Table of Contents
1 Genel bak (Ne & ne zaman)
Redwork, tek renk (genellikle krmz) ile kontur izgilerinin ilendii zamansz bir tarzdr. Bu rehber, bir elenk etrafnda toplanan floral izgiler ve ortasnda Home Sweet Home yazs bulunan rnek zerinden, Hatchteki Freehand Open Shape aracyla izgileri oluturmay, tek geili dikii semeyi, Redwork aracn uygulamay ve dzen aralaryla elengi kusursuzca oaltmay kapsar.
Bu yaklam ne zaman uygundur? El izimi tadnda kontur desenleri, sade motifler ve yaz tipleri iin idealdir. Dz, orta arlkta kumata temiz izgiler verir. ok youn dolgular veya ok katmanl renk geileri iinse bu yntem deil, dolgu arlkl teknikler daha yerinde olur.
Dikkat: Videoda belirli bir makine modeli ve iplik numaras detaylar verilmemitir; bu nedenle burada odak tamamen saysallatrma admlarna ve diki yolunun optimizasyonunadr.
Pro ipucu: Tasarm elinizdeyken nce kk bir deneme dikii alarak izgi kalnlklarnn ve sralamann kumanzda nasl grndn kontrol edin; gerekirse saysallatrma aamasna geri dnmek en hzl dzeltmedir.
2 Hazrlk (Prep)
Hatch Embroidery Digitizing ykl bir bilgisayar ve referans grseliniz (buradaki rnekte Home Sweet Home grseli) yeterli olacaktr. Yazlm iinde alacanz iin bu aamada fiziksel malzeme deil, dijital dosyalar ve yazlm aralar nemlidir.
2.1 Gerekli dosyalar ve n koullar
- Referans grsel: Home Sweet Home desen grseli (radial/dairesel bir dzen iinde elenk eleri ierir).
- Yazlm bilgisi: Hatch Digitizing aralarna temel dzeyde hkimiyet.
- Renk: Redwork iin krmz bir renk paleti seimi.
Not: Videoda belirli bir font ismi dndaki yaz tipi detaylar snrldr; yazda quilting text seimi gsterilmitir.
2.2 alma yzeyi ve yaknlatrma mant
Hassas izgiler iin 500% yaknlatrma genellikle yeterlidir; videoda detaylar grmek iin 1000% kullanm da gsterilir. Byk yaknlatrma, dm noktalarn (nodes) tarken hata payn azaltr ve erileri geree daha yakn hale getirir.

Bu arada, dijital sreten sonra fiziksel kasnak seiminde dengeli tutu salayan zmler aranyorsa, zellikle geni alanl kontur dikilerinde mknatsl nak kasnaklar kuma sabit tutmaya yardmc olabilir; videoda gsterilmese de bu, pratikte sarkmay azaltr.
2.3 Balang ayarlar ve grseli kilitleme
- Merkez noktasn manuel belirleyin; bu, dairesel oaltma ve hizalamada referans olur.
- Apply closest join ayarn kapatn; Redwork arac, kendi sralamasn ve geri dnlerini otomatik hesaplayacaktr.
- Referans grseli ie aktarn ve kilitleyin; bylece zerinde izim yaparken grsel yerinden oynamaz.

Hzl kontrol: Yaknlatrmay atnzda izgi kenarlarnn piksellerine deil, genel kontura bakn. Ama; izginin grnr akn yakalamaktr.
Hazrlk kontrol listesi:
- [ ] Merkez noktas manuel ayarland
- [ ] Apply closest join kapal
- [ ] Referans grsel ie alnd ve kilitlendi
- [ ] Yaknlatrma testi (500% ideal, gerektiinde 1000%)
3 Kurulum (Setup)
Bu blm, yazlm aralarn diki kalitesi asndan doru birleimle kullanmay anlatr. Krmz rengi sein, ancak isterseniz farkl tek renklerin de redwork hissini verdiini unutmayn.
3.1 Aralar: Freehand Open Shape ve Single Run
nce Freehand Open Shape aracn, ardndan tek geili dikii (Single Run Stitch) sein. Serbest el yaklam, konturlarn doal akn yakalamanz salar; Single Run ise redwork estetiinin temelini oluturan net izgiyi retir.


Dikkat: Zor erilerde tek seferde uzun bir yol izmek yerine, ksa ve kontroll paralar halinde ilerleyin. Bylece dm noktalar zerinden tekrar ekillendirme yapmanz daha kolay olur.
3.2 Neden ksa segmentler?
Ksa segmentler, zellikle yaprak ve ta yapra gibi kvrml blgelerde hatay yerel olarak dzeltmenizi salar. Diki simlasyonunda bu paralar birletiinde grsel olarak akc bir kontur elde edersiniz.

Hzl kontrol: Segmentleri izdikten sonra tek tek yaklap, izginin grselin konturunu ne kadar yakaladn kontrol edin.
Kurulum kontrol listesi:
- [ ] Freehand Open Shape seildi
- [ ] Single Run Stitch aktif
- [ ] Renk: krmz
- [ ] Ksa segment stratejisi benimsendi
4 Adm adm ilem (Operation / Steps)
Bu admlar uygulayarak, tek bir elenk dilimini saysallatrp Redwork nesnesine dntrecek, ardndan aynalama ve dairesel oaltma ile tam elengi oluturacaksnz.
4.1 Blm 1: Radial desenden bir dilim oluturma
- Desenin bir parasna byk yaknlatrma ile girin (500%1000%).
- Freehand Open Shape + Single Run ile ana konturlar ksa segmentler halinde izin.
3. Bitirdiiniz izgileri Sequence/Object panelinde greceksiniz; her para, bir nesne olarak listelenecektir.


Pro ipucu: Akn doall iin izgi balang ve bitilerini aktrmaktan ok, grsele paralel ilerlemeye odaklann. Gerekirse Node/Reshape aracyla dm noktalarn az miktarda oynatarak erileri yumuatn.

Bu aamada baz kullanclar kasnaklama dzenini planlarken, zerinde mknatsla tutu veren seenekleri merak eder. Eer kumanz ok esnek veya sk sk tekrar konumlandrma yapacaksanz, nak makinesi iin mknatsl nak kasna ile deneme yapmak iinizi kolaylatrabilir; ancak bu videonun odak noktas yalnzca saysallatrmadr.
4.2 Blm 2: Redwork aracn uygulama
- Paralarn tmn sein.
- Digitize ara kutusunda Redwork aracn tklayn.
- Yazlm giri ve k noktasn sizden isteyecektir; tklayarak belirleyin veya Enter ile otomatik setirin.
4. Uygulama sonras tm izgiler tek bir Redwork nesnesi altnda toplanr; younluk ve geri dnler (backtracking) optimize edilir.

Dikkat: Redwork arac uygulandktan sonra Sequence panelinde tek bir nesne gryor olmalsnz; birden ok dank nesne gryorsanz balangta tm izgileri setiinizden emin olun.
Baz kullanclar makine uyumlu alma iin aksesuar dnr. Yazlm tarafnda iiniz biter bitmez retime geecekseniz, zellikle tek ineli ev tipi makinelerde brother iin mknatsl nak kasna gibi elektronik uyumlu kasnak alternatiflerini nceden aratrmak zamandan kazandrabilir; videoda bu aama gsterilmemitir.
4.3 Blm 3: Aynalama ve dairesel dzenle (elenk)
- Redwork nesnenizi sein.
2. Layouts sekmesinden Mirror Copy Horizontal ile yatay ayna oluturun; gerekirse bindirmeleri birletirin.

- Ardndan Circular Layout aracn sein, tekrar saysn 6 olarak ayarlayn.
4. Merkez noktay tklayn; tasarm ember etrafnda kopyalanacaktr.

Hzl kontrol: ember kapan sonras boluklar eit mi? Balang ve biti noktalar akrken gereksiz atlama (jump) grnyor mu?
Mirrored dzenlemeleri planlarken, kimi kullanclar manyetik kasnak boyutuyla dzen alann eletirir. Zor kumalarda oklu deneme yapyorsanz, mighty hoop 5.5 mknatsl nak kasna gibi kompakt ebatlar ile kk rnekler almak pratik olabilir; yine de bu yazda odak, Hatch iindeki dzen aralardr.
4.4 Blm 4: Yaz ekleme ve hizalama
- Lettering/Monogramming ara kutusundan metin aracn an ve HOME SWEET HOME yazn.
- Yaz tipini embroidery type ve quilting text ile sein; boyutu ember iine sacak ekilde ayarlayn.
- elenk elerinin tmn gruplandrn (Ctrl+G).
4. Grup ve metni birlikte seerek sa tk mensndeki Align/Space aralar ile merkezde hizalayn.

Pro ipucu: Metin alann daraltrken harflerin okunakllna dikkat edin; ok sktrma diki yolunu gereksiz karmak hale getirebilir.
Adm adm kontrol listesi:
- [ ] Segmentler izildi ve Reshape ile dzeltildi
- [ ] Redwork arac uyguland; tek nesne olutu
- [ ] Mirror Copy Horizontal ile ayna kopya alnd
- [ ] Circular Layout ile 6 tekrar yapld
- [ ] Metin eklendi, boyutlandrld ve hizaland
5 Kalite kontrol (Quality Checks)
Redworkte altn standart, temiz izgiler ve mantkl bir diki yoludur. Hatchin Stitch Player arac tam da bunu grselletirmenizi salar.
5.1 Stitch Player ile yol dorulama
- Stitch Player altrn; elengi saat ynnde (veya tersinde) temiz bir srayla dolatn, en sonunda yazy ilediini grn.

- True View kapalyken atlama dikilerini grnr kln; sk sk geriye dnler sorun oluturmuyorsa deiiklik gerekmeyebilir.
Dikkat: Ar sayda ve uzun atlama dikii, sahada dmlenme ve grnr iplik paralar dourabilir. Videoda bu sorun gzlenmedi; dolaysyla ek bir dzeltmeye ihtiya duyulmad.
Yorumlardan: Redworkn temiz grn beeni topluyor; bu grnm korumak iin, gerek dikie gemeden nce Stitch Playerda sralamay mutlaka test edin.
Kalite kontrol kontrol listesi:
- [ ] Stitch Playerda yol sras mantkl
- [ ] True View kapalyken atlamalar sorun yaratmyor
- [ ] Yaz sonunda okunakl ve hat emberiyle dengeli
6 Sonu ve kullanm (Results & Handoff)
Tasarmnz, krmz tek geili izgilerle ilenen bir elenk ve ortasnda Home Sweet Home yazsndan oluur. Videoda, dosya nce EMB olarak kaydedilmi, ardndan Brother makine iin PESe aktarlmtr; bu ilem, makinenizin kabul ettii formata gre deiebilir.

Cihaz ve format: Videoda belirli bir srm, ine says veya makine modeli belirtisi yoktur; yalnzca Brother makineye uygun PES da aktarma rnei verilmitir. Bu aamada yazlm da aktarm seeneklerini makinenize gre seersiniz.
Pro ipucu: Eer retim aamasnda sk sk yeniden kasnaklama yapacaksanz, kontur arlkl ilerde konum hassasiyeti iin dime snap hoop mknatsl nak kasna gibi zmlerin pratikte hz kazandrdn savunan kullanclar bulunur; bu yaz sadece yazlm admlarn temel alr.
7 Sorun giderme (Troubleshooting & Recovery)
Aadaki belirtiler, videoda gsterilen aka dayanarak olas neden ve zmlerle eletirilmitir.
Belirti: izgiler grsele tam oturmuyor.
- Olas neden: Serbest el iziminde uzun srklemeler; dm noktalar yeterince dzenlenmedi.
- zm: Reshape ile yerel dzeltme yapn; daha ksa segment stratejisine dnn.
Belirti: Redwork nesnesi tek obje yerine oklu listeleniyor.
- Olas neden: Redwork uygulamadan nce tm paralar semediniz.
- zm: Tm izgileri seip Redwork aracn yeniden uygulayn.
Belirti: Dairesel oaltma sonras elenkte eit boluklar yok.
- Olas neden: Merkez noktas yanl seildi veya tekrar says uygun deil.
- zm: Merkez tklamasn tekrarlayn; 6 tekrar (videoda kullanlan deer) ile test edin.
Belirti: Stitch Playerda uzun atlama dikileri var.
- Olas neden: Nesne sralamas veya giri/k noktalar uygunsuz.
- zm: Redwork aracn yeniden uygulatn veya sralamay manuel inceleyin; True View kapalyken kontrol edin.
Hzl kontrol: Da aktarmadan nce Stitch Playerda tm yolun mantkl aktn ve son olarak yaznn ilendiini grn; videoda gsterildii gibi bu dzen ii bitirici admdr.
Son sz: Bu rehberde, Hatch iinde saysallatrma srecini batan sona yrttk. retim tarafnda kasnak tercihleri farkllk gsterebilir. Kimi kullanclar, dzenli prova alan iin hoop master kasnaklama istasyonu ile hizalama hatalarn azalttn syler; kimileri ince kumata mknatsl kanavie kasna benzeri hafif zmlerle kk rnekler almay sever. Videoda bu aksesuarlar gsterilmediinden burada yalnzca genel pratik notu olarak anyoruz.
