Table of Contents
1 Genel bak (Ne & ne zaman)
PEDesign iinde bir tasarmn parasn alp bambaka bir yerleime dntrmek, yalnzca zamandan kazandrmaz; ayn zamanda mevcut konturlarn ve izgilerin potansiyelini maksimuma karr. Bu uygulamada bir elenk oluturmak iin tek bir motif kopyalanyor, ayklanyor, dolguyla destekleniyor ve sonra dairesel olarak oaltlyor. Son admda metin eklenerek odak noktas glendiriliyor.
1.1 Ne elde edeceksin?
- Bir izgi arlkl eyi, Tatami dolgu ile hacim kazandrlm bir figre evireceksin.
- Radyal ynlendirme ve dallandrma ile atlama dikilerini (jump stitch) azaltacaksn.
- Circle Layout ile kusursuz aralkl bir elenk dzeni kuracak, ortada JOY yazsn kullanacaksn.
- Sonunda tasarm PES olarak da aktaracak ve kuma zerinde baarl bir ileme elde edeceksin. Bu ileme aamasnda, tecrben varsa mknatsl nak kasnaklar ile stabil kuma kontrol salamak baz kullanclar iin pratik olabilir.
1.2 Ne zaman bu yntemi semeli?
- Mevcut bir tasarmn belirli bir esini yeniden deerlendirmek istediinde.
- Dolgu yn, d izgi ve sralama zerinde tam denetim aradnda.
- Tekrarlayan modllerden oluan bileik bir dzen (r. elenk) kurmak istediinde.
- Videoda belirli kuma/stabilize trleri belirtilmedii iin, bu rehber yazlm akna ve sralama optimizasyonuna odaklanr; fiziksel kasnaklama ayrntlar projeye gre deiebilir.
2 Hazrlk (Prep)
Balamadan nce i akn przsz klacak birka hazrlk var.
2.1 Gerekli ortam ve dosyalar
- Bilgisayar ve Brother PEDesign yazlm
- Kaynak tasarm dosyas (r. Bless This House) mevcut tasarmdan bir e alnacak
- Yazlma temel ainalk (menler, ara kutular, oynatc)
2.2 Balamadan kontrol
- Kaynak tasarmda kopyalanacak eyi belirle.
- Yeni bir belge oluturup alma alann temizle.
- Grsel dzeni takip etmek iin zt renkleri kullanmaya hazr ol.
2.3 stee bal dnceler
- Bu rehber yazlm merkezlidir; kasnaklama/ileme aamasnda makinen iin standart bir kasnak da yeterlidir; ancak gerektiinde brother nak makinesi iin nak kasna seimi, projenin boyutuna uygun olmaldr.
2.4 Hazrlk kontrol listesi
- Kaynak dosya ak m?
- Kopyalanacak e netleti mi?
- Yeni belge hazr m?
- Renk paletinde kontrast bir dolgu rengi seildi mi?


3 Kurulum (Setup)
Yazlm arayznde doru aralar konumlandrmak zaman kazandrr.
3.1 Ara kutular ve paneller
- Edit Objects, Digitize ve Create Layouts ara kutularnn grnr olduundan emin ol.
- Diki oynatcsn (player) yaknnda tut; sralamay sk sk n izle.
3.2 Renk ve katman mant
- Dolguyu ana konturdan farkl renkte tanmla; bu, dzeni okurken katmanlar ayrt etmeyi kolaylatrr.
3.3 Kurulum kontrol listesi
- Edit Objects ak m?
- Digitize Closed Shape seenei nerede, biliyor musun?
- Create Layouts paneli grnr m?
- Oynatc penceresi eriilebilir mi?

4 Adm adm ilem (Operation / Steps)
Aadaki ak, videodaki sray izler; her admn sonunda ksa bir beklenen kt zetini bulacaksn.
4.1 eyi kopyala ve yeni belgeye yaptr (00:2200:34)
- Kaynak tasarmda almak istediin objeyi se.
- Kopyala, yeni belgeyi a ve yaptr.
- Beklenen kt: enin tek bana yeni alma dosyanda bulunmas.
4.2 Break Apart ile tam kontrol (00:3601:04)
- Edit Objectste Break Aparta tkla; Redwork stili kalkar.
- Gerekirse bir kez daha Break Apart yap; branched grup zlr.
- Beklenen kt: e artk oklu alt paralardan oluur ve tek tek dzenlenebilir.
4.3 Gereksizleri sil (01:0401:17)
- stemediin alt eleri seip sil.
- Yalnzca hedeflediin form kalsn; hata olursa Ctrl+Z ile geri al.
- Beklenen kt: Arndrlm, tek bir dekoratif hat/ekil.

4.4 Branching ile temiz sralama (01:1801:54)
- Kalan tm eleri se ve Branching uygula.
- Giri/k noktalarn Enter ile onayla; oynatcda ak kontrol et.
- Beklenen kt: Diki yolu tek para gibi akcdr, gereksiz atlama azalr.

Hzl kontrol: Oynatcda spiralden balayp kola inen ve geri izleyen ak gryorsan, dallandrma yerinde demektir.
4.5 Kapal ekil saysallatr ve Tatami dolgu uygula (01:5503:41)
- Branched objeyi kilitle.
- Digitize Closed Shapei se; diki trn Tatami, rengi kontrast ayarla.
- Sol tk dz, sa tk eri noktalar iin; konturun ortasn takip ederek kapal formu iz.
- Enter iki kez basarak onayla.
- Beklenen kt: Dekoratif konturun altnda, kapal bir Tatami dolgu.


Dikkat: Dolguda ekme olabilir; nihai telafiyi sonra d hatla yneteceiz. stersen ileme tarafnda kuma stabilitesini artrmak iin nak makinesi iin mknatsl nak kasna dnebilirsin; bu rehber yazlm admlarna odaklanr.
4.6 Radyal yn ver ve delii dar ta (03:4105:05)
- Dolgu dmlerini ince ayarla.
- Effects sekmesinden Radial Filli se.
- Reshape modunda radyal delii eklin dna srkle; ynl diki kalr, delik grnmez.
- Beklenen kt: Ynl (radyal) tatami karakteri, merkezde boluk brakmadan grnr.


Pro ipucu: Radyal delii eklin snrna ok yakn brakma; tamamen dar kmal ki merkezde istenmeyen aklk kalmasn.
4.7 D hatt oalt ve gruplandr (05:0505:37)
- Branched d hatt kopyala (Ctrl+D) ve en ste gnder.
- Bu kopya, dolgudan nce kuma liflerini kilitleyerek ekme telafisine yardmc olur.
- Tm bileenleri seip grupla.
- Beklenen kt: ekme telafisi iin stte bir kou/d hat ve tek bir grup olarak tanabilir e.
4.8 Circle Layout ile elenk olutur (05:3806:46)
- Uzaklatr; eyi tasarm alannn kenarna al, 45 kadar dndr.
- Create Layouts > Circle Layoutu se; merkez noktasn kasnak merkezine yakn konumlandr.
- Tek tkla tekrarlar olutur; hepsini seip gerekirse orantl yeniden boyutlandr.
- Beklenen kt: Eit aralkl dekoratif bir elenk.

Dikkat: Yerleim sonras eler arasnda atlama dikileri grlebilir; bu, sonraki admda dallandrma ve sralama ile zlecek.
4.9 Jump stitchleri dallandrmayla en aza indir (06:4707:48; 09:3010:06)
- Gruplar z.
- Tm dolgular seip sralamada alta indir.
- Tm dekoratif d hatlar seip Branching uygula; giri/klar onayla.
- Gerekirse tek tek reshaping ile giri/klar yaklatr.
- Beklenen kt: Oynatcda atlama dikii olmadan mantkl bir hatdolgu sralamas.

Pro ipucu: Dallandrmay yalnzca tek bir modlde deil, elenkteki tekrarl d hatlarn tamamna bir kerede uygularsan yazlm, ekilden ekle iz brakmadan geii daha iyi hesaplar.
4.10 Merkeze metin ekle (10:1411:00)
- Lettering aracn a; JOY yaz.
- Lettering art stilini (r. yukar kavislendirme) se.
- Yazy elengin merkezine konumlandr; estetik uyumu gzden geir.
- Beklenen kt: Ortada JOY metni, elenkle dengeli btnlk salar.

Hzl kontrol: Metin harf aralklar elenk boluuna nefes aldrmal; harflerle yaprak/spiral ular akmamal.
4.11 Hizala ve kasnak merkezine yerletir (11:0111:22)
- Yazy elenkle grupla; hepsini seip Align Centers.
- Hooptaki otomatik merkezlemeyi etkinletir.
- Beklenen kt: Tasarm, kasnan merkezine tam oturur.

4.12 Metne Triple Run d izgi (11:2612:00)
- Create Outlines/Offsets ile Triple Run d hat ekle; istersen vurgu rengi se.
- Beklenen kt: Harfler arka plana kar daha belirgin ve okunakl.
4.13 Da aktar ve ile (12:1612:43)
- Tasarm kaydet; Brother makineler iin PESe aktar.
- Makineye aktar, kuma kasnakla ve tasarm ile.
- Beklenen kt: elenk ve JOY metninden oluan temiz bir ileme. leme tarafnda, kendi donanmna gre brother iin mknatsl nak kasna ya da yerleim kolayl salayan hoop master kasnaklama istasyonu gibi zmler tercih edenler olabilir; bu rehber yalnzca yazlm srecini kapsar.
5 Kalite kontrol (Quality Checks)
- Oynatc n izlemesi: lk olarak d hatlarn mantkl bir akla, ardndan dolgularn gelmesi gerekir.
- Atlama dikii yokluu: Dallandrma sonras ekilden ekle iz kalmamal.
- Dolgukontur kayd: Tatami, konturun iinde tama/ekme yapmamal.
- Metin okunakl: Triple Run d izgi yeterli kontrast ve kalnlkta olmal.
Hzl kontrol: Radyal Fill delii tamamen ekil dndaysa merkezde ak halka grnmez.
Pro ipucu: Nihai ileme ncesi kk bir deneme paras, younluk ve ekme telafisini grmene yardmc olur; gerekirse d hat kopyasn nce altrmak iyi sonu verir. Baz kullanclar deneme dikilerinde mighty hoop mknatsl nak kasna kullanarak kuma sabitlemenin, hassas kumalarda fayda saladn belirtir.
6 Sonu ve kullanm (Results & Handoff)
Son dikite ortaya kan elenk tasarm, deiken (variegated) iplikle daha da canl grnr ve dolgu ynleri farkl yakalayarak hacim hissi verir. Tasarm, yazlm admlarnn doru izlenmesiyle atlama dikilerinden arndrlm, sralamas optimize edilmi bir yapya sahiptir.

- Grsel sonu: nce dekoratif hatlar stte, radyal karakterli Tatami dolgu altta; ortada JOY okunakl ve belirgin.
- Dosya devri: PES formatnda kayt, Brother makineleriyle uyumlu ileme akna imkn tanr.
- Saklama: Orijinal PEDesign dosyasn da sakla; gelecekte metin, d hat ofseti veya elenk yarapn yeniden dzenleyebilirsin.
7 Sorun giderme (Troubleshooting & Recovery)
Belirti Olas neden zm eklinde ilerleyelim.
- Dolguda tama ya da konturla hizaszlk Dolgu ekmesi D hatt (oaltlm kou) dolgudan nce altr; gerektiinde dolgu snr dmlerini hafife ieri al.
- Atlama dikileri grnr Dallandrma eksik ya da giri/k uzak lgili grup/alt gruplarda Branchingi tekrar uygula; giri/k noktalarn komu objelere yaknlatr.
- Metin merkezi ile elenk merkezi akmyor Hizalama atland Yazy elenkle grup yap, Align Centers; hoop iin otomatik merkezlemeyi a.
- D izgi ok kaln/ince Triple Run ayar uygun deil Outline tipini veya ofsetini ayarla; okunakll n izlemede deerlendir.
- PES dosyas makine tarafndan grlmyor Yanl biim ya da aktarm hatas Dosyay yeniden PES olarak da aktar; aktarm ortamn dorula.
Hzl testler:
- Oynatcda hatdolgu srasn grmyorsan, Sequence Managerda dolgular alta ta.
- Tatami ynlenmesi (radyal) merkezde boluk brakyorsa, Reshape modunda delii biraz daha dar srkle.
Not: leme aamasndaki kasnaklama/gerilim vb. fiziksel parametreler videoda belirtilmemitir; kullanlacak aksesuar tercihin bireysel olacaktr. Dilersen hzl yerletirme iin dime snap hoop mknatsl nak kasna ya da farkl marka/serilere uygun zmleri (r. brother iin mknatsl nak kasna) aratrabilirsin.
8 Yorumlardan
Topluluktan gelen geri bildirim, tasarmn renk uyumu ve gsterimin anlalr oluunu vyor; bu, yazlm ii sralama ve ynlendirme ayarlarnn sahada baarl bir dikie dntn destekliyor. Renk seimi konusunda deiken iplik vurgusunun grsel etkiyi artrd da sonu grselleriyle uyumlu.
Ksa zet kontrol listesi
- eyi kopyala ve aykla (Break Apart x2, gereksizi sil).
- Branching uygula, oynatcda ak dorula.
- Kapal ekli Tatami ile doldur; Radyal Fillde delii dar ta.
- D hatt oalt (ekme telafisi), grupla.
- Circle Layout ile elenk kur, atlama dikilerini yeniden dallandr.
- JOY metnini ekle, hizala, Triple Run d izgiyle belirginletir.
- PESe aktar, test dikii yap; fiziksel kasnaklamada tercihe gre brother nak makinesi iin nak kasna veya hoop master kasnaklama istasyonu gibi yardmclarla rahat al.
Dikkat: Bu rehber yazlm admlarn esas alr; donanm ve aksesuar tavsiyesi vermez. Ancak kasnaklama konusunda aratrma yaparken mknatsl kanavie kasna gibi elde alma rnlerinin makine nakyla kartrlmamas gerektiini hatrla; makine iin tasarlanm zmleri (rn. brother iin mknatsl nak kasna) tercih et.
