Table of Contents
Malzemelerini Topla
Sana gerekenler basit: Bir kt ve marker kalemler. Videoda siyah marker ile izim hatlar atlyor; renklendirmede mavi, ak mavi ve pembe kullanlyor. Herhangi bir marka art deil; elindekilerle balayabilirsin.
Dikkat: Markerlarn kdn arkasna gemesi mmkndr. Altna koruyucu bir sayfa koymay unutma.
Hzl kontrol
- Kt temiz ve kuru mu?
- Markerlar ekiyor mu, ucu tylenmi mi?
- Silmeyi dnyorsan taslak iin yumuak ulu bir kalemin hazr m?
Stitchin Yz: Burun ve Gzlerle Bala
Burunu izmek
Burundan balyoruz. ste doru bakan bir U (yarm daire) iz ve ardndan alt ular yumuak bir V ile birletir. Videoda bu eklin keskin olmayan bir V gibi aktn greceksin. Kk burun deliklerini ters U ile ekle ve siyaha boya.

Burun konturunu kapattnda izginin tek nefeste akmas ho bir etki verir. Eer izgi titrerse endie etme; stnden ikinci bir geile toparlayabilirsin.

pucu: Burun deliklerini ok byk yapmak ifadeyi deitirir. Kk, zarif dokunular daha sevimli bir grnm salar.

Byk, fade Ykl Gzler
Gzler iki byk daire. Burunun iki yanna, ayn boyda yerletir. Her birinin iine, parlaklk iin daha kk bir daire brak; byk daireyi siyaha boyarken kk daire beyaz kalsn. Videoda, Squishmallows gzlerinde parlaklk kuma olduundan grnmese de, bu kk vurgu izime canllk katyor.

Son dokunu olarak, her gzn alt i kesine kk bir kvrm ekleyip gz eklini damla formuna yaklatryoruz. Bu minik izgiler ifade gcn artrr.

Yorumlardan: Bu derste yz orants hakknda tarih, l veya gerek bir model listesi verilmedi. alrken, gzleri eit tutmak iin iki kenara nokta koyup daireyi onlara gre kapatmak yardmc olur.
Sevimli Gvde ve Kulaklarn ekli
Squishmallow Gvdeyi D Hatlandrma
Stitchin gvdesi byk bir, tepe noktas geni bir ters U gibi. Balamak iin bir gzn tepesine yakn bir yerden izgiyi kaldr ve dier gze doru genie bir yay iz; bu, kafann st konturunu da oluturur. Ardndan, yanlardan aa inen izgilerle gvdenin bedenini genilet ve altn hafif dzletirilmi bir eriyle kapat: Bylece Stitch sanki yere oturmu gibi grnr.

Dikkat: ok minik bir eim bile oturanlk hissini glendirir. Alt eriyi dzletirirken izgiyi tamamen dz yaparsan yastk etkisi azalabilir.

O Ayrt Edici Kulaklar
Kulaklar byk, esnek ve videoda anlatld gibi S erisiyle balyor. Kafann st yanndan dar doru kvrlan bir S iz, tepeye yaklanca tekrar ieri bk. Bu hareket kulakta hem dinamizm hem de hacim salar.

Stitchin karakteristik bir kulak yrt var. D kenarda kk V eklinde bir kesik izerek bunu yakala; ieride ikinci bir eriyle i kulak snrn ver. Yumuak i izgi, d konturun dinamizmini dengeler.

Ayn sreci dier kulakta da tekrarla; videoda yrtk, simetriyi bozmak iin farkl bir noktaya yerletiriliyor. Bu kk farkllklar izimini daha doal klar.

pucu: Erileri tek nefeste izmek zor geliyorsa zikzakl deil, kk klavuz yaylar izebilir, sonra bunlar tek izgide birletirebilirsin. mknatsl nak kasna
Yz fadeleri: Ka Yamalar ve Glmseme
Ka Yamalarn izmek
Gzlerin stnde, i keden balayp d keye doru genie bir ters U yay olutur. Bu byk yama Stitchin ifadesini hemen tannr klar. st ksm kalnlatr ve siyaha boya. Dier gzde de aynsn tekrarla.

Boyama aamasnda, kalnlklar arasnda ufak farklar olabilirbu, izimine karakter katar. Videoda da iki izimin farkl grnmesinin tevik edildiini greceksin.

Stitche Scak Bir Glmseme Vermek
Gvdenin iine geni bir U ile karn izgisini ekle; alt kenara doru uzasn ama zemini ar daraltmasn. Az iin ise burunun biraz altndan yatay bir izgi atp ularn hafife yukar kvr: Nazik bir tebessm etkisi verir.

Hzl kontrol
- Ka yamalar gzlerle orantl m?
- Glmseme izgisi yzn ortasnda ve simetrik duruyor mu?
- Karn izgisi, alt dz eriyle tamyor mu?
Renklerle Canlandrma
Renk Seimi
Videoda Stitch; ana gvde iin koyu mavi, karn ve gz evresi iin ak mavi, kulak ileri iin pembe ile boyanyor. Markerlarnla alanlar dolu dolu kaplamaya al; boluk kalmamas izimi pel havasna yaklatrr.
Dikkat: Byk alanlar tek ynde boyamak izgi izlerini azaltr. Bir alan bitirmeden baka renge gemezsen ton btnl artar.
Ek Krk Detaylar
Son aamada, burun stne iki kk krklk ve tepeye minik tutam sa (krk) eklemek mmkn. Videoda bu ayrntlarn sonradan eklendiini grrsn; zorunlu deil ama izimi tamamlanm hissettiriyor.

pucu: Ak mavikoyu mavi geilerini keskin yerine yumuak tutarsan Squishmallow grnm glenir. mighty hoops
Senin Esiz Squishmallow Stitchin
Kendi Stilini Kucakla
Videonun en gzel mesajlarndan biri: ki izim birbirinden farkl ve bu harika. Seninki de farkl olacak. Gzler biraz daha byk, kulaklar biraz daha uzun, glmseme biraz daha geni olabilirhepsi izimine ruh katar.
Pratik, Pratik, Pratik
Baz admlar hzl geiyor; zorlandn yerde videoyu durdurup kendi hznda devam et. Byk ekli nce hafif klavuzlarla kurup sonra kaln izgilere gemek pratik bir yntem.
Yorumlardan: Bu derste yayn tarihi veya kullanlan marker markas belirtilmiyor; marker genel bir terim olarak geiyor. Yani malzemeyi zgrce seebilirsin.
pucu: izimini daha sonra dijitalletirip bask, sticker ya da nak tasarmna evirmek istiyorsan, izgileri temiz ve kapal tutman iini kolaylatrr. embroidery hooping station
Sorun Giderme
- Gzler eit olmadysa: ki yanna minik klavuz noktalar koyup daireyi bu noktalara dedirerek kapat.
- Kulak S erisi krk krk duruyorsa: Kd dndr ve bilekten deil omuzdan gelen daha geni bir hareketle iz.
- Boyama dalgalysa: Markeri hafife eip tek ynde tarayarak boya; katmanl gei yap.
Hzl kontrol
- Tm ana hatlar kapal m (boya tamasn nlemek iin)?
- Karn izgisi gvde iinde simetrik mi?
- Kulak yrt kk ve net mi?
lerlemek steyenlere
- Ayn yntemi farkl karakterlerde dene: Byk oval gvde + ifade veren basit yz hatlar.
- Farkl renk varyasyonlaryla ikinci bir Stitch iz; iki izimi yan yana koyduunda geliimini net grrsn.
Mikro Altrmalar
- 5 kez hzl burun almas: U + yumuak V + kk nostril.
- 3 set gz: Byk daire + highlight + alt i ke kvrm.
- 2 kulak seti: S erisi + kk V yrt + i eri.
pucu: Byk izimlerde nce yerleim iin sayfann kenarlarna basit iaretler koymak, kulaklara yer brakmana yardm eder. snap hoop monster
leri Dnceler (izimden Sonra Ne Olur?) Bu ksm videonun tesindeki yaratc olaslklar iin ilham notlardr; teknik ayrntlar videoda verilmedii iin burada spesifik model/l aktarlmyor.
- izimini tarayp dijital renklendirme yapabilir, bask alnca poster veya kart yapabilirsin.
- izgileri vektrletirip s transferi veya stickera dntrmeyi deneyebilirsin.
- Naka meraklysan: izimini temel bir motif haline getirip ev tipi veya atlye tipi makineler iin aratrma yapabilirsin.
Aratrma notu: izimini naka dntrmek iin evrimii aramada farkl ereve ve sistem terimleri karna kabilir. Aadaki ifadeler, konuya gz atarken karna kabilecek genel arama terimleridir (bu yazda zel model/uyumluluk bilgisi verilmemitir): mknatsl nak kasnaklar for embroidery, mighty hoop embroidery, nak makinesi for beginners, mknatsl nak kasna, mighty hoops, embroidery hooping station.
Ska Sorulanlar (Videodan Derlenen)
- Hangi malzemeler gerekli? Kt ve markerlar yeterli. izgide siyah, renkte maviak mavipembe tercih ediliyor.
- Balang seviyesine uygun mu? Evet. Karakteri basit ekillere blerek elenceli, esnek bir sre sunuyor.
- Squishmallow stili art m? Hayr. stersen stilleri kartrabilir, ayrntlar kendi izim diline uyarlayabilirsin.
Dikkat: Videoda net sre lleri, marka veya model isimleri gibi teknik veri paylalmyor; bu rehber yalnzca videoda gsterilen admlar Trke akla kavuturur.
Son Sz Stitchin sevimli enerjisini yakalamak, dev bir oval, birka kavis ve doru yerletirilmi yz hatlaryla mmkn. Elen; farkllklar kucakla; sonraki denemende kk deiiklikler yap. Bir sayfa daha al ve ikinci Stitchini izmeye balageliimin seni artacak!
