Table of Contents
1 Genel bakış (Ne & ne zaman)
Color PhotoStitch, bir fotoğrafı otomatik olarak dikişlerle yorumlayan ve hacimli bir tarama doku etkisi oluşturan bir özelliktir. Bu rehberde ekran baskılı bir kanvastan çekilmiş fotoğraf bir kelebek kompozisyonu olarak içe alınır ve yüksek çözünürlük, artırılmış kontrast ve seçilmiş bir renk paleti ile nakışa çevrilir. Ortaya çıkan sonuç, makinede uzun süren ama görsel olarak tatmin edici bir dikiş dokusudur.

1.1 Uygun kullanım alanı
- Tek görüntüden yoğun doku isteyen işler: portreler, doğa fotoğrafları, grafik posterler.
- Kalın bir yüzey dolgusuyla görsel derinlik: Son katmanlar önceki katmanların büyük bölümünü örter; bu yüzden katman sırası çok önemlidir.
- Not: Video boyunca kullanılan görüntü bir ekran baskı kanvas fotoğrafıdır; kumaş bileşimi veya ağırlığı videoda belirtilmemiştir.
1.2 Sınırlamalar ve beklenti yönetimi
- Renk sayısı arttıkça dikiş sayısı ve süre artar; makinenizin limitlerini göz önünde bulundurun.
- Bu yöntem hızlı bir 5 dakikalık dikiş değildir; yazılımdaki Stitch Player bile simülasyonu yaklaşık 30 dakikada oynatmıştır.
- Eğer farklı kasnak çözümleri tercih ediyorsanız, yazılım tarafındaki kurulum değişmez; yalnızca fiziksel sabitleme yaklaşımı farklılaşır ve bazı kullanıcılar mıknatıslı nakış kasnakları ile kalın kumaşları daha kolay sabitleyebildiklerini belirtir.
2 Hazırlık (Prep)
Başlamadan önce, yazılım–görsel–iplik üçlüsünü planlamak zaman kazandırır.

2.1 Gerekli araçlar ve dosyalar
- Bilgisayar ve Hatch Embroidery Digitizer (Color PhotoStitch özelliği Digitizer seviyesinde bulunur).

- Kaynak görsel: Örnekte “butterfly.png”.
- Nakış makinenize uygun kasnak listesi ve makinenizin maksimum dikiş sayısı bilgisi (örnekte 50.000 üst sınır vurgulanıyor).
- Tercih edeceğiniz iplik üreticisinin renk chart’ı (yazılımda geniş seçenek var).
Bu aşamada, fiziksel kasnak türünüz yazılım kurulumunu etkilemez ancak malzeme sabitlemesini kolaylaştırabilir; örneğin, bazı kullanıcılar büyük yüzeyli işlerde hoop master kasnaklama istasyonu ile hizalama süresini kısaltmayı faydalı bulur.
2.2 Çalışma dosyasını hazırlama
- Görselin çözünürlüğünün yeterli olduğundan emin olun; düşük kalite, dikiş dokusunda dağınıklığa neden olabilir.
- Kırpma veya temel ton/kontrast düzeltmeleri gerekiyorsa, yazılım içindeki “Adjust Bitmap” penceresinde de müdahale edileceğini unutmayın.
2.3 Hazırlık kontrol listesi
- Kaynak görsel hazır ve erişilebilir mi?
- Hatch Embroidery Digitizer açıldı mı ve doğru seviyede misiniz?
- Makinenizin maksimum dikiş sayısını biliyor musunuz?
- Kullandığınız ipliklere ait bir thread chart kararı verdiniz mi?
- Gerekliyse, makinenize uygun bir kasnak alternatifiniz (ör. brother için mıknatıslı nakış kasnağı) var mı?
3 Kurulum (Setup)
Bu bölümde yazılımdaki kasnak ve tuval ayarlarını yapıp görseli içe aktaracağız.

3.1 Kasnak boyutu ve konumu
- Yazılımda kasnak boyutunu değiştirin: Örnekte 100×100 mm (küçük bir kasnak) seçilmiştir.
- Kasnak ikonuna sağ tıklayıp “Manual” konumlandırmaya alın; bu sayede içerik yüklerken ekrandaki kasnak pozisyonu durduk yere zıplamaz.

Dikkat: Kasnağı yazılımda küçük seçmek, çıktıyı da sınırlayacaktır; fiziksel kasnağınızın sınırlarını aşmayın. Eğer farklı bir kasnak mimarisi kullanıyorsanız, yazılımsal kasnak ölçüsünün fiziksel kasnakla tutarlı olduğuna emin olun; örneğin geniş alanlarda mighty hoop mıknatıslı nakış kasnağı gibi çözümler tercih edilebilir ancak bu rehberde yalnızca yazılım kurulumuna odaklanıyoruz.
3.2 Görseli içe aktarma ve boyutlandırma
- Artwork sekmesinden “Insert Artwork” ile görseli (“butterfly.png”) içe alın.

- Shift tuşunu basılı tutarak köşe kolundan orantılı yeniden boyutlandırın ya da üst çubuktaki ölçü kutularına değer girin.

- Hedef: Görselin tamamı kasnak sınırlarının (kırmızı çizgi) içinde kalmalı.
3.3 Kurulum kontrol listesi
- Kasnak boyutu fiziksel kasnağınızla uyumlu mu?
- Kasnak konumu “Manual” mı?
- Görsel, kasnak alanı içinde taşmadan görünüyor mu?
- Çalışma alanınızda gereksiz renkler varsa ileride “Discard unused colors” ile temizleyeceğinizi not alın.
4 Adım adım işlem (Operation / Steps)
Bu adımda otomatik foto dikiş dönüşümünü yapacak, ardından kalite için ince ayarlarla tasarımı optimize edeceğiz.

4.1 Auto Digitize > Color PhotoStitch’e geçiş
- Auto Digitize paletinden “Color PhotoStitch” butonuna tıklayın; dönüştürücü açılır ve görsel yüklenir.
- Varsayılan renk sayısı genellikle 7’dir; maksimum 15’e kadar artırılabilir.
Hızlı kontrol: Dönüştürücü penceresinde ön izleme güncelleniyorsa, değişiklikleriniz uygulanıyor demektir. Renk sayısı veya çözünürlük değişimi bu ön izlemede doğrudan hissedilir.
4.2 Çözünürlük ve kontrast
- Resolution: High (finer detail) seçin; ince doku ve ton geçişlerinde avantaj sağlar.

- Adjust (Adjust Bitmap) penceresini açıp Contrast’ı 50’ye çıkarın; denemeler sonucunda yüksek kontrastın daha net sonuç verdiği vurgulanıyor.
- Renk sayısını bu örnekte 10’a indirerek fazla pembe tonlarının yükünü azaltma yolu izlenmiş.

Dikkat: Çok az renk seçmek detay kaybına, düşük kontrast ise düz ve bolumlu görünmeyen bir sonuçlara yol açabilir. Gerekirse rengi artırın; ancak makine limitlerinizi hatırlayın. Bu sırada, kalın kumaşlarda stabil bir kasnaklama istiyorsanız dime snap hoop mıknatıslı nakış kasnağı gibi çözümler pratik olabilir; yine de bu rehber yazılımdaki akışa odaklanır.
4.3 Paleti temizleme ve dikiş sayısı kontrolü
- Dönüşümden sonra yazılım palete yeni renkler ekler; kullanılmayanları “Discard unused colors” ile atın.
- Toplam dikiş sayısını kontrol edin; örnekte makine üst sınırı 50.000 olarak not düşülmüştür.
Pro ipucu: Dikiş sayısı yüksekse, görseli biraz küçültmek veya renk sayısını düşürmek süreyi ve olası ip kopmalarını azaltır. Alternatif olarak, çakışan küçük parçaları sonra sileceğiz.
Bu aşamada fiziksel planlama yapıyorsanız, örneğin belirli makine ailesi için kasnak uyumunu teyit etmek iyi bir alışkanlıktır; kimi kullanıcılar “şapka” gibi zor yüzeylerde nakış makinesi için mıknatıslı nakış kasnağı ile sabitlemeyi kolaylaştırdıklarını belirtir.
4.4 Thread chart seçimi ve renk ataması
- Threads sekmesinden “Select Thread Charts” ile üreticinizi seçin (videoda Brother Embroidery örneği görülüyor).

- Her renk için belirli iplik numarasını/isimlerini atayın; örnekte siyah için 900 numaraya atanış gösteriliyor.

- Not: Bazı makineler ekranda yalnızca numara gösterir; isim görünmeyebilir.
Hızlı kontrol: Sequence sekmesinde doğru katmanı seçip ilgili iplik numarasına tıklayın; palet atamanız hemen yansır. Eğer farklı marka ipliklerle çalışıyorsanız, “adıyla arama” özelliği de eşleştirmeyi hızlandırır. Renk eşleştirme aşamasında, dışarıda üretim yapacaksanız, tedarik ettiğiniz karteye göre alternatifleri not almak mantıklıdır; örneğin seri üretim planlamasında brother pr680w için nakış kasnağı gibi aksesuar kararları da süreç planına dahil edilebilir.
4.5 Dikiş sırasını öğe bazında optimize etme
- Tüm nesneleri seçin (Ctrl+A), ardından çalışacağınız rengi Ctrl+sol tık ile seçili olmaktan çıkarın.
- Sağ tıklayıp diğer renkleri gizleyin; yalnızca hedef rengin öğeleri görünür kalsın.
- TrueView’u kapatın; pembe çizgiler atlama dikişlerini gösterir.

- Sequence sekmesindeki yukarı/aşağı oklarla öğeleri mantıklı bir akışa göre sıraya alın; uzak noktalar arasında zıplatan küçük, izole parçalarsa gerektiğinde silinebilir.
Beklenen ara sonuç: Her renk için uzun atlama dikişlerinin azaldığını göreceksiniz; öğeler bir kenardan ötekine ya da kümeler halinde ilerler. Bu yaklaşım, gereksiz iplik kesimini ve olası iplik kopmalarını azaltır.
Dikkat: Tasarımın ilk %50’lik katmanı (örnekte ilk 5 katman) genellikle son katmanlar tarafından örtülür; bu yüzden erken katmanlardaki küçük izole öğeleri silmek görsel sonucu etkilemeyebilir. Ancak son katmanlar (ör. siyah kontur) bağlamı belirlediği için oradaki silme–sıralama kararlarını daha dikkatli verin. Eğer farklı kasnaklarla deneme yapıyorsanız, sınırlı alanlarda janome nakış kasnakları gibi alternatiflerin ölçülerini yazılım kasnak ölçünüzle eşleştirmeniz gerekir.
4.6 Stitch Player ile prova
- Tüm renkleri tekrar görünür yapın, TrueView’u açın ve Stitch Player’ı çalıştırın.
- Simülasyonda renk geçişlerini, dikiş akışını ve olası atlama dikişi sıçramalarını gözlemleyin.

- Simülasyon hızının makine hızınızdan çok yüksek olacağını (örnekte 2000 dikiş/dk vs gerçek 350 dikiş/dk) unutmayın; gerçek üretim süresi daha uzun olacaktır.
Pro ipucu: Stitch Player’da sorun gördüğünüz anı not alın; Sequence sekmesine dönüp yalnızca ilgili rengi izole ederek akış yolunu yeniden düzenleyin. Başarılı prova, gerçek stitch-out’ta sürprizleri en aza indirir. Bu noktada bazı kullanıcılar, kalın katmanlı işlerde stabilite için brother için mıknatıslı nakış kasnağı ya da benzeri çözümlerden fayda görse de, yazılım içi dikiş yolu optimizasyonu stabilite gereksinimini baştan azaltır.
4.7 Adım adım işlem kontrol listesi
- Color PhotoStitch dönüştürücüde çözünürlük “High” mı?
- Kontrast 50 seviyesine getirildi mi?
- Renk sayısı, hem detay hem süre açısından uygun mu (ör. 10)?
- Palet temizlendi mi (unused colors discardaıldı mı)?
- Tüm renkler uygun thread chart numaralarına eşlendi mi?
- Her renk için atlama dikişlerini azaltacak öğe sıralaması yapıldı mı?
- Stitch Player’da görsel kalite ve akış kontrol edildi mi?
5 Kalite kontrol (Quality Checks)
Kaliteli bir foto dikiş tasarımı, üç temel ölçütü sağlamalı: okunaklı katman yapısı, yönetilebilir dikiş sayısı ve öngörülebilir dikiş akışı.
5.1 Görsel netlik ve kontrastın etkisi
- Kontrastın 50’ye yükseltilmesi dokuyu belirginleştirir; düşük kontrastta gritli alanlar “bulanık” algılanabilir.
- Renk sayısı 10 civarında tutulduğunda, ton çeşitliliği ile süre arasında dengeli bir sonuç elde edilir.
5.2 Dikiş sayısı ve makine limiti
- 50.000 dikiş üst sınırı olan makineler için toplam dikiş sayısını gözlemleyin; gerekirse tasarım boyutunu küçültün veya küçük izolasyon öğelerini silin.
5.3 Dikiş akışı ve atlama dikişleri
- TrueView kapalı görünümde pembe hatlar mümkün olduğunca kısa ve mantıklı hareketler göstermeli.
- Uzun çapraz atlamalar fazlaysa, öğe sırasını yakın komşuluklara göre yeniden düzenleyin.
Hızlı kontrol: Stitch Player’da son katmanlara (örneğin siyah) geldiğinizde geniş bir grup halinde ve bağlamı güçlendirecek şekilde dikişlerin aktığını görüyorsanız, önceki katmanlardaki küçük eksilmeler göze batmayacaktır.
6 Sonuç ve kullanım (Results & Handoff)
Sonuçta, kelebek temalı foto dikiş tasarımı kumaş üzerinde yoğun doku ve katman hissiyle işlenmiş olur; son katmanlar görüntünün tanımlayıcı kenarlarını güçlendirir. Örnek çalışmada, tasarımın Stitch Player’dan geçen simülasyonu uzun sürmüş; gerçek makinede düşük hız nedeniyle süre daha da uzamıştır, fakat nihai görünüm emeğe değecek estetikte tamamlanmıştır.
Eğer üretimi seri olarak devam ettirecekseniz, aynı proje için bir renk/numara listesi saklayın ve her yeni malzeme için kısa bir prova parçası dikin. Bu süreç, farklı kasnaklama düzenekleri veya atölye akışıyla çalışırken de geçerlidir; kimi kullanıcılar çoklu projelerde hizalama için hoop master kasnaklama istasyonu benzeri çözümlerle tekrarlanabilirlik sağlar.
7 Sorun giderme (Troubleshooting & Recovery)
Aşağıda belirtilen belirtiler, muhtemel nedenler ve uygulanabilir çözümler, videoda vurgulanan akış ve pratiklerle uyumludur.
7.1 Belirti: Tasarım “düz” ve kontrastsız görünüyor
- Olası neden: Düşük kontrast ayarı veya çok az renk.
- Çözüm: Adjust Bitmap’te kontrastı 50 seviyesine çıkarın; gerekirse renk sayısını artırın (maks. 15). Kayıttan sonra paleti temizlemeyi unutmayın.
7.2 Belirti: Çok fazla atlama dikişi ve dağınık dikiş yolu
- Olası neden: Otomatik sıranın bölgesel akışı kötü organize etmesi.
- Çözüm: Renkleri teker teker izole edin, TrueView’u kapatıp pembe atlama çizgilerine bakın, Sequence sekmesindeki oklarla mantıklı bir rota oluşturun; çok küçük izole öğeleri silin.
7.3 Belirti: Dikiş sayısı makine limitini aşıyor ya da süre çok uzun
- Olası neden: Büyük tasarım, fazla renk ya da gereksiz küçük öğeler.
- Çözüm: Tasarımı küçültün, renk sayısını azaltın veya izolasyon parçalarını silin. Gerekirse thread chart eşleşmelerini gözden geçirip yakın tonları konsolide edin.
7.4 Belirti: Makinede dikiş sırası beklediğiniz gibi ilerlemiyor
- Olası neden: Renk adımları doğru eşleşmemiş ya da makine ekranında yalnızca numaralar göründüğü için karışıklık yaşanıyor.
- Çözüm: Thread chart’ta her rengi belirli bir numaraya eşlediğinizden emin olun; makinenizin isim yerine numara gösterme davranışına göre plan yapın.
Dikkat: Yazılım içi simülasyon (2000 dikiş/dk) gerçek hızı temsil etmez; örnekteki makine 350 dikiş/dk ile çalışmaktadır. Üretim süresini planlarken simülasyon süresini çarpan olarak kullanmayın; gerçek prova dikişi her zaman daha güvenilirdir. İstasyonlar veya kasnak alternatifleri kullanıyorsanız, örneğin dime snap hoop mıknatıslı nakış kasnağı gibi çözümler sahada işlem hızınıza etki edebilir ancak yazılım akışının yerini tutmaz.
8 Yorumlardan
- Çok renkli tasarımları sayısallaştırırken zorlanan bir kullanıcı, bu özelliğin işleri kolaylaştırdığını ve anlatımın netliğini vurguluyor; bu, öğe bazında dikiş sırası düzenlemenin gerçekten fark yarattığını destekliyor.
- Kısa bir selamlama yorumu dışında ek bir soru bulunmuyor.
—
Ek not: Yazılımda kullanılan iplik chart’ı örnekte Brother Embroidery olarak seçilmiştir; farklı üreticiler için eşdeğer numaralar değişebilir. Sahada belli bir makine ailesiyle çalışıyorsanız, aksesuar ve kasnaklarınızı planlarken (ör. nakış makinesi için mıknatıslı nakış kasnağı veya brother için mıknatıslı nakış kasnağı) yazılımdaki kasnak ölçüsüyle fiziki kasnak alanının uyuşmasına özellikle dikkat edin. Ayrıca, geniş projeler için kimi kullanıcıların mighty hoop mıknatıslı nakış kasnağı veya benzeri seçeneklerle sabitleme konforu elde ettiğini duyabilirsiniz; bu tür tercihler yazılım ayarlarının dışında, atölye iş akışınıza dairdir.
