İçindekiler
Üst gömme modülü notu: Bu yazı, Floriani Embroidery kanalındaki “Editing Embroidery Designs with Floriani Total Control U (FTCU)” videosuna dayanmaktadır.
Bir nakış dosyasını açıp görseli beğendikten sonra aklınızdan hemen “ama kasnağıma sığmalı, ipliğime uymalı ve daha az duruşla dikmeli” geçtiyse, bu FTCU anlatımı tam size göre. Video kısa; fakat iş akışı güçlü. Üstelik birkaç profesyonel kontrol noktası eklediğinizde, dikişte en sık yaşanan sürprizleri daha kumaşa geçmeden yakalarsınız.
Bu süreci öğrenmeye değer kılan şey sadece “renk değiştirmek” değil. Kasnak limitini doğruluyor, dikiş akışını (stitch order) simülatörde izliyor ve öğeleri gerçek makine mantığını bozmadan düzenliyorsunuz—ister ev tipi tek iğneli, ister üretim tipi çok iğneli nakış makinesi kullanın.
Öğrenecekleriniz (videodaki adımların uygulanabilir hâli):
- FTCU’da tasarımları tarayıp yeni bir çalışma alanına sürükleyip bırakma.
- Nakış kasnağı sınırını açma ve makine formatına göre (videodaki örnek: PES) kasnak seçerek sığmayı doğrulama.
- Bir iplik paletinden (videodaki örnek: Jenny Haskins) başka bir palete tek tıkla renk dönüştürme.
- 3D View + Sewing Simulator (stitch locator dâhil) ile dikiş sırasını önizleme.
- Deseni ungroup yapma, belirli bir öğeyi (ör. kelebek) seçme, Duplicate ile çoğaltma ve yeni kompozisyon kurma.
- Color Sort ile iplik değişimlerini azaltma (demoda 16 renk azaltımı sonucu gösteriliyor).

FTCU ile Başlarken
Kısa Çerçeve (Ne zaman, ne için?)
Bu iş akışını, mevcut bir nakış desen dosyasını düzenlemek istediğinizde kullanın—özellikle (1) kasnağa sığıyor mu, (2) renkler elinizdeki iplik markası/paletine uyuyor mu, (3) kumaşa geçmeden gereksiz duruşları azaltabilir misiniz sorularını netleştirmek için.
Bu yaklaşım aynı zamanda yaratıcı denemeler için “güvenli” yöntemdir: önce önizle, sonra düzenle, sonra optimize et. Üretim diliyle; makinede tahmin yürütmek yerine görünür veriye göre karar vermektir.
Kapsam notu: Video; “herhangi bir nakış formatını” açmayı, makine formatına göre kasnak seçmeyi (örnek: PES), palet dönüştürmeyi, dikişi simüle etmeyi, ungroup/duplicate ile öğe düzenlemeyi ve color sort yapmayı gösterir. Aşağıdaki anlatım bu gösterilen işlemlerin dışına çıkmadan, sadece kontrol noktaları ve geri dönüş adımları ekler.
Adım 1 — Tasarımları bul ve aç (sürükle-bırak)
Boş bir çalışma alanı açın, ardından yazılımın sağ tarafındaki tarama (browse) araçlarını kullanın. Videoda tasarımlar ikonlar hâlinde listeleniyor; bir deseni tıklayıp çalışma alanına sürükleyip bırakıyorsunuz.

Beklenen sonuç: Tasarım çalışma alanında görünür ve seçilebilir.
Hızlı kontrol: Tasarıma bir kez tıklayın. Çalışma alanında aktif/işaretli hâle gelmeli (ve sonraki adımlarda renk sırası/sequence bilgisi değiştikçe bunu görebilmelisiniz).
Adım 2 — Doğru kasnak ölçüsünü seç (ve makine formatını eşle)
Videoda ilk yapılan işlerden biri, nakış kasnağı sınırını açarak tasarımın ölçüsünü görmektir. Kullandığınız makine formatına göre kasnak seçersiniz (gösterilen örnek PES), sonra listeden kasnak ölçüsünü seçersiniz (demoda 270mm x 400mm de görünüyor).

Beklenen sonuç: Tasarımın etrafında kasnak sınırı görünür.
Kontrol noktası (sığma testi): Tasarımın tamamı kasnak sınırının içinde ve “rahat payla” durmalı. En küçük bir bölüm bile sınıra değiyor/taşıyorsa, bunu “sığmıyor” kabul edin. Çünkü kumaş, tela ve kasnağa germe kalitesi nedeniyle dikişte küçük kaymalar olabilir.
Yaygın karışıklık (genel): Yazılımda daha büyük kasnak seçmenin makinenin de bunu dikeceği anlamına geldiği sanılır. Öyle değildir. Seçtiğiniz kasnak formatı, makinenizin gerçekten desteklediği formatla birebir uyumlu olmalıdır.
Adım 3 — İplik renklerini hedef palete dönüştür
Video, Jenny Haskins paletiyle gelen bir tasarımı açıp, bir düğmeyle yeni bir palet seçerek tek tıkla dönüştürmeyi gösteriyor. FTCU, tüm tasarımı yeni palete “en yakın eşleştirme” ile çeviriyor.


Beklenen sonuç: Dönüşümden sonra sequence (renk sırası) görünümünde renkler güncellenir.
Hızlı kontrol: Dönüşümden sonra renk sırasını yukarı-aşağı kontrol edin; tasarımın görsel dili korunuyor mu bakın (ör. highlight’lar hâlâ highlight, gölgeler hâlâ gölge mi?). En yakın eşleştirme hızlıdır ama yine de bir “çeviri”dir.
Üretim bakışıyla: Palet dönüşümü; tutarlılık ve stok yönetimidir. Birden fazla iş koşuyorsanız, elinizdeki iplik markasına standardize etmek son dakika iplik ikamesini azaltır.
Gizli sarf malzemeler & hazırlık kontrolleri
Video yazılım odaklı olsa da, dikiş sonucunu yazılımın tek başına düzeltemeyeceği bazı “görünmez” seçimler belirler.
- Alt iplik yaklaşımı (genel): Üst iplikle birlikte stabil çalışan bir alt iplik kullanın (marka eşleşmesinden çok tansiyon stabilitesi önemlidir). Arkada üst iplik görünmesi veya alt ipliğin üste çekmesi varsa, dosyayı suçlamadan önce tansiyon ve iğne durumunu kontrol edin.
- İğne ve uç tipi (genel): Kumaş davranışına göre iğne seçin (örme vs dokuma) ve iplik tipini dikkate alın. Kumaş kategorisi değiştiyse, tasarımı yeniden düzenlemeden önce iğneyi yeniden değerlendirin.
- Nakış tela / altlık ve üst film (genel): Kumaş esnek, havlı veya dikişi “gömen” yapıdaysa daha güçlü tela ve/veya üst film gerekebilir. Yazılım önizlemesi kumaş deformasyonunu öngöremez.
- Küçük el aletleri & bakım (genel): Makas, güvenli iğne tutma aracı, tüy/lif temizliği ve düzenli bakım rutini bulundurun. Birçok “gizemli” dikiş problemi aslında bakım kaynaklıdır.
Opsiyonel yükseltme (kasnaklama darboğazsa): Düzenlediğiniz dosyalar doğru olduğu hâlde sonuçlar kasnağa germe sırasında kayıyorsa, daha stabil ve tekrarlanabilir bir çözüm için machine embroidery hoops düşünebilirsiniz. Özellikle Duplicate ile geniş yerleşimler yaptığınızda küçük kaymalar daha görünür olur.
Hazırlık kontrol listesi (üretime gerçekten girmeden önce):
- Tasarım dosyasının bir çalışma kopyasını oluşturun (geri dönebilmek için).
- Makinenizin gerçek kasnak formatını ve maksimum dikiş alanını bildiğinizi doğrulayın.
- Hedef iplik paletinizi/markanızı netleştirin (iki kez dönüştürmemek için).
- Hedef kumaş kategorisini belirleyin (stabil dokuma mı, esnek örme mi?).
- Tela/altlık planını ve üst film gerekip gerekmediğini öngörün.
Yaratıcı Düzenleme Teknikleri
Adım 4 — 3D’de dikişi simüle et (stitch locator ile ileri-geri sar)
Video; 3D View’u açmayı, Sewing Simulator’ı çalıştırmayı, hızı ayarlamayı ve current stitch locator’ı sürükleyerek tasarım içinde gezmeyi gösteriyor.

Beklenen sonuç: Tasarımın sanal dikişini izlersiniz; belirli bölgeleri incelemek için ileri/geri sarabilirsiniz.
Kalite kontrol (katman mantığı): Astar (underlay) veya dolgu (fill) gibi alanların, üstte kalması gereken detaylardan sonra dikildiği durumları yakalayın. Dikiş sırası “ters” görünüyorsa görmezden gelmeyin—simülatörün amacı tam olarak budur.
Usta işi ipucu: Gezinti yollarını ve zıplama/jump davranışını değerlendirirken simülasyonu yavaşlatın. Hızlandırma genel bakış için iyidir; sorun yakalama yavaş oynatmada olur.
Adım 5 — Ungroup, öğe seç ve Duplicate ile yeni yerleşim kur
Video; tasarımı “tek parça” olmaktan çıkarmak için ungroup yapmayı, ardından tıklayıp sürükleyerek sadece tasarımın bir bölümünü seçmeyi gösteriyor. Kopyalama da var; ancak özellikle kopyala/yapıştır yerine Duplicate aracını öneriyor. Her yeni kelebeği yerleştirirken boyutunu ve yönünü istediğiniz gibi ayarlayabiliyorsunuz.



Beklenen sonuç: Tek bir öğeyi (ör. bir kelebek) izole edip birden fazla kopya yerleştirerek yeni bir kompozisyon oluşturursunuz.
Kontrol noktası (seçim doğruluğu): Öğeyi seçtikten sonra yanlışlıkla arka plan dikişlerini veya komşu objeleri almadığınızı doğrulayın. Hızlı test: Seçili öğeyi çok az sürükleyin; sadece hedeflediğiniz öğe hareket etmelidir.
Duplicate neden önemli (pratik): Tekrarlı motifleri hızlı kurdurur ve sizi “dosya yönetimi” yerine “yerleşim kararı” düşünmeye iter. Böylece ekran dışında yapıştırma veya kopyaları üst üste bindirme riski azalır.
Yaygın zorlanma (genel): Ungroup sonrası tasarımın temiz ayrılmaması sık görülür. İstediğiniz öğeyi izole edemiyorsanız, çoğu zaman tasarım; ortak objeler veya üst üste binen segmentlerle tek birim gibi davranacak şekilde dijitize edilmiştir.
Opsiyonel yükseltme (yerleşim tutarlılığı kritikse): Tekrarlı yerleşimler (ör. motif sürüsü) yapıyor ve çok sayıda üründe aynı konumu yakalamak istiyorsanız, kasnaklama iş akışını güçlendirmek fayda sağlar. Bazı atölyelerde bu, hizalama ve verimi artırmak için hooping stations kullanmak anlamına gelir—özellikle dosya zaten optimize edilmişken darboğaz üretim elleçlemesiyse.
Karar ağacı: Dosyayı mı düzenlemeli, kasnaklama yaklaşımını mı değiştirmeli?
Yanlış problemi “düzeltmeye” çalışmamak için şu hızlı karar ağacını kullanın:
- Tasarım yazılımda kasnak sınırını aşıyorsa → önce doğru format/ölçü kasnağı seçin; sonra gerekirse yeniden yerleşim düşünün.
- Tasarım yazılımda sığıyor ama kumaşta merkez kaçıyorsa → dosyayı değiştirmeden önce kasnağa germe tutarlılığını ve tela seçimini gözden geçirin.
- Duplicate ile çoğalttığınız öğeler yazılımda iyi ama üründe kayıyorsa → daha tekrarlanabilir kasnaklama yöntemini değerlendirin; mıknatıslı veya istasyon tabanlı iş akışları yardımcı olabilir.
- İplik değişimleri sizi yavaşlatıyorsa → Color Sort uygulayın, sonra simülatörde katmanlamayı tekrar kontrol edin.
- Sık tekrar iş yapıyor ve duruş maliyetiniz yükseliyorsa → hacminiz uygunsa çok iğneli iş akışı ve üretim aksesuarlarını değerlendirin; SEWTECH çok iğneli nakış makineleri, talebiniz bunu haklı çıkarıyorsa olası bir yükseltme yoludur.
Üretim İçin Optimizasyon
Adım 6 — Color Sort ile iplik değişimlerini azalt (katmanlamayı bozmadan)
Video; Color Sort ikonuna tıklamayı, pencerede azaltımı onaylamayı ve OK demeyi gösteriyor. Ayrıca mümkün olduğunca çok rengi azaltabileceğini söylüyor; demoda 16 renk azaltımı sonucu görünüyor.


Beklenen sonuç: Sequence görünümünde aynı renkler gruplanır ve duruş sayısı azalır.
Kontrol noktası (katman riski): Objeler ciddi şekilde üst üste biniyorsa, sıralama katmanlamayı etkileyebilir. Sıralamadan sonra Sewing Simulator’ı tekrar çalıştırın ve “üstte kalmalı” dediğiniz bölgeleri izleyin.
Hızlı test: Keskin kalması gereken bir detay (ör. highlight kenarı) artık büyük bir dolgu tarafından sonra kapatılıyorsa, sıralamayı geri alın veya farklı yaklaşım düşünün (iş akışınız izin veriyorsa bazı objeleri sıralama dışında bırakmak gibi).
Opsiyonel yükseltme (iplik değişimi hâlâ yoruyorsa): Tek iğneli makinede manuel renk değişimleri işinizi kilitliyorsa, üretim tarafında duruşları operasyonel olarak azaltan bir kurulum avantaj sağlayabilir. Bu; çok iğneli platforma geçiş (SEWTECH bir seçenek) ve iplik setlerini standardize etmeyi içerebilir—tasarımın sanatını değiştirmeden.
Tasarım kütüphanesini yönetmek (düzenlediğiniz dosyayı gerçekten bulmak için)
Video; RNK Software Club sitesini gösteriyor ve yazılım içinde sağ taraftaki Library alanında aylık ücretsiz tasarımların aya göre organize edildiğini vurguluyor.


Beklenen sonuç: Tasarımlarınız; orijinal, çalışma kopyası ve üretim dosyası olarak öngörülebilir bir düzende durur.
Yeniden iş yapmayı önleyen pratik alışkanlık: üç klasör kullanın—Originals (salt okunur), Working (düzenleme aşaması), Production (final/test edilmiş). Böylece Color Sort ve yerleşim denemeleri temel dosyanın üstüne yazmaz.
Kurulum kontrol listesi (dışa aktarmadan veya dikmeden önce):
- Kasnak formatının makinenizle eşleştiğini doğrulayın (videodaki örnek: PES).
- Kasnak sınırında tasarımın tamamen dikiş alanı içinde kaldığını doğrulayın.
- Palet dönüşümünün hedef iplik stoğunuza uyduğunu doğrulayın.
- Simülatörü büyük düzenlemelerden önce ve sonra birer kez çalıştırın (ungroup/duplicate, ardından color sort).
- Her büyük değişiklikten sonra yeni bir versiyon kaydedin (geri sarabilmek için).
Üyelere Özel Avantajlar
RNK Software Club erişimi, aylık ücretsiz tasarımlar ve güncellemeler
Video; yazılım sahibi olduğunuzda RNK Software Club’a üye olup giriş yapabildiğinizi anlatıyor. FTCU sahiplerinin aylık ücretsiz nakış tasarımları aldığını ve kulüp üzerinden yazılımın en güncel sürümünü indirebildiğini; güncellemelerin ücretsiz olduğunu belirtiyor.


Beklenen sonuç: Aylık tasarımlara erişir ve yazılımınızı güncel tutarsınız.
Yazılımı güncel tutmak önemlidir; çünkü dosya tarama, tasarım işleme ve araç davranışları zamanla değişebilir. “Videodakinden farklı” görünüyorsa, sürüm güncellemesiyle menü/ikonların değişmiş olabileceğini kontrol edin.
Opsiyonel yükseltme (zayıf halka kasnaklamaysa): Tasarımları sorunsuz düzenliyor ama kasnağa germe sırasında kumaş kaymasıyla uğraşıyorsanız, magnetic embroidery hoops birçok kullanıcı için pratik bir sonraki adım olabilir; özellikle zor materyallerde “çek-bırak-yeniden kasnakla” döngüsünü azaltır.
Sorun Giderme & Geri Kazanım
Belirti: Tasarım ekranda “sığıyor” ama gerçek kasnak alanının dışına taşıyor
- Olası neden: Yazılımda seçilen kasnak formatı/ölçüsü, makinenin gerçekten desteklediği kasnakla eşleşmiyor.
- Hızlı test: Kasnak seçimine geri dönün; doğru makine formatını (videoda PES gibi bir format seçimi gösteriliyor) ve o formata ait listeden doğru kasnağı seçtiğinizi doğrulayın.
- Çözüm: Doğru kasnak formatını seçin ve sınırı tekrar kontrol edin.
- Alternatif: Boyutu korumak zorundaysanız, aşırı büyük kasnak ayarı “zorlamak” yerine öğeleri yeniden yerleştirerek (ungroup/duplicate) doğru sınır içine sığdırın.
Belirti: Palet dönüşümünden sonra tasarım “bozulmuş” görünüyor (kirli highlight, yanlış kontrast)
- Olası neden: En yakın eşleştirme, kritik kontrast ilişkilerini değiştirdi.
- Hızlı test: Dönüşüm öncesi/sonrası sequence görünümünü karşılaştırın ve 3D’de en önemli highlight/gölge bölgelerini görsel olarak inceleyin.
- Çözüm: Stokladığınız başka bir palet seçeneğine dönüştürmeyi deneyin ve simülatörde tekrar değerlendirin.
- Alternatif: Orijinal palet bilgisini koruyup iplik ikamesini makinede yapmak (tekrarlanabilirlik açısından daha zayıf, ama bazı işlerde kabul edilebilir).
Belirti: Tek bir kelebeği izole edemiyorsunuz (veya sürükleyerek seçince ekstra dikişler geliyor)
- Olası neden: Tasarım objeleri iç içe geçmiş/ortak segmentli olduğu için temiz ayrılmıyor.
- Hızlı test: Ungroup sonrası öğeyi seçip çok az oynatın; başka dikişler de hareket ediyorsa izole değildir.
- Çözüm: Yakınlaştırın ve daha hassas seçim yapın; yavaş ilerleyin ve her seçimi çoğaltmadan önce doğrulayın.
- Alternatif: Tüm tasarımı duplicate edip istemediklerinizi silmek (iş akışınız uygunsa) veya daha modüler bir kaynak tasarım seçmek.
Belirti: Color Sort sonrası dikiş sırası yanlış görünüyor (detaylar kapanıyor)
- Olası neden: Sıralama, renkleri gruplayarak katmanlamayı değiştirdi.
- Hızlı test: Sewing Simulator’ı çalıştırın ve stitch locator ile üst üste binen bölgeleri adım adım kontrol edin.
- Çözüm: Color Sort’u geri alın ve orijinal sırayı korumayı düşünün; ya da tekrar sıralayıp yeniden doğrulayın—“daha az renk” her zaman daha iyi değildir.
- Alternatif: Üretim hızı öncelikse daha fazla duruşu kabul edip katmanlamayı koruyun; veya yerleşimi yeniden tasarlayıp üst üste binmeleri azaltın.
Belirti: Dosya yazılımda kusursuz, ama gerçek kumaş dikişte kayıyor
- Olası neden: Sınırlayıcı faktör dosya değil; kasnağa germe/tela uygulaması.
- Hızlı test: Aynı kumaş, aynı tela ve aynı kasnaklama yöntemiyle küçük bir test dikişi yapın; kayma varsa sorun elleçlemedir.
- Çözüm: Kasnağa germe tutarlılığını artırın, uygun tela kullanın ve duruşlar arasında elle müdahaleyi azaltın.
- Alternatif: Bazı projelerde daha hızlı ve tutarlı sıkıştırma için magnetic hoop çözümlerini veya tekrar işlerde istasyon tabanlı iş akışını değerlendirin.
Sonuç & Devretme
Videodaki sırayı izlediğinizde—tasarımı aç, doğru kasnak sınırını seç, paleti dönüştür, simülatörde önizle, ungroup + duplicate ile yerleşimi kur, sonra color sort yap—hem yaratıcı hem de üretime uygun bir dosya elde edersiniz.
Temiz bir devretme (kendinize veya ekip arkadaşınıza) şu şekilde görünür:
- Color Sort öncesi kaydedilmiş bir “working” versiyon.
- Color Sort sonrası kaydedilmiş, simülatörde doğrulanmış bir “production” versiyon.
- Hedef kasnak formatı ve dönüştürdüğünüz iplik paletine dair kısa notlar.
Ara sıra işlerden tekrarlanabilir üretime geçerken en büyük kazanımlar genelde tutarlılıktan gelir: tutarlı kasnak seçimi, tutarlı palet tercihleri ve tutarlı kasnağa germe. Bu noktada aksesuarlar ve iş akışı yükseltmeleri fark yaratır—ister daha doğru tela seçimi, ister standardize iplik setleri, ister daha tekrarlanabilir bir kasnaklama yöntemi.
Operasyon / Adım kontrol listesi (düzenlenen dosyayı dikmeden önce her seferinde):
- Doğru tasarımı yeni çalışma alanına sürükleyin ve göründüğünü doğrulayın.
- Kasnak sınırını açın, doğru makine formatını seçin ve tasarımın sığdığını doğrulayın.
- İplik paletini dönüştürün ve sequence görünümünün güncellendiğini doğrulayın.
- Sewing Simulator’ı 3D’de çalıştırın ve stitch locator ile kritik bölgeleri kontrol edin.
- Ungroup yapın, sadece hedef öğeyi seçtiğinizi doğrulayın ve kopyaları Duplicate ile yerleştirin.
- Color Sort uygulayın, azaltımı doğrulayın ve simülatörde katmanlamayı tekrar kontrol edin.
- Net isimlendirilmiş final üretim dosyası versiyonunu kaydedin.
