Table of Contents
1 Genel bakış (Ne & ne zaman)
DRAWinGS XI, tasarım oluşturmayı hızlandıran iki temel yaklaşıma odaklanır: otomasyon ve hassas kontrol. Otomasyon tarafında PaintStitch, Otomatik Çiçek (floral) doldurma, Ambience Quilting ve Auto Tracer ile birkaç tıklamayla taslak çıkarabilirsiniz. Hassas kontrol tarafında ise kavisli dikiş yönleri, düğüm/nokta düzenleme, dolgu→merkez çizgisi dönüşümü, metin-zarf (envelope), yönlendirme ve bölme (Directions/Divide) gibi araçlarla sonucun kalitesini yükseltirsiniz.
Bu kombinasyon özellikle üç senaryoda parlak sonuç verir:
- Fotoğraftan illustratif bir nakış görünümü istediğinizde (PaintStitch)
- Vektör logoları veya piktogramları dikişe çevireceğinizde (Auto Tracer + Parametreler)
- Tek kasnağa sığmayan büyük projeleri planlarken (Multi-hooping + kasnağa ortalama)
Hızlı kontrol: Projenize başlamadan önce “kasnak akışı”nı düşünün. Tasarımın nereden başlayıp nerede biteceğini bilmek, ip kesimlerini azaltmanızı ve üretimde sürpriz yaşamamanızı sağlar.
1.1 Ne yok, ne net
Video özgül cihaz veya kumaş türü belirtmiyor; burada paylaşılan model adları yalnızca yazılımdaki kasnak örnekleri bağlamında geçiyor ve donanıma dair düzenekler videoda gösterilmiyor. Çoklu kasnaklama, kasnağa ortalama ve yönlendirme gibi seçeneklerin ekranda nasıl çalıştığı demonstratif olarak sunuluyor.

1.2 Ne zaman hangi araç?
- Fotoğraf veya gradyanlı görsel → PaintStitch ya da Blended renk dolguları
- Minimal çizgisel stil → Redwork veya dolgu→merkez çizgisi
- Arka planı hareketlendirmek → Ambience Quilting (Echo/Scroll/Stippling)
- Metin ağırlaşınca → Zarf (envelope), yol üzerinde metin, hizalama/offset
- Düzenden simetriye → Rectangular/Circular Array, kontur (Contour)
2 Hazırlık (Prep)
Başlamadan önce yazılım kurulu olmalı: DRAWinGS XI. Gerekirse referans görsellerinizi (JPG, PNG) ve vektör dosyalarınızı hazır edin. Yazılım içinde PaintStitch ve Auto Tracer akışları görsel kalitesine duyarlıdır; çözünürlüğü çok düşük görseller, dikişte pütürlü veya detay kayıplı sonuçlar doğurabilir.

- Gerekli dosyalar: JPG/PNG fotoğraflar, vektör tasarımlar
- Yazılım modülleri: PaintStitch, Auto Tracer, Node/Shape Editor, Text/Envelope, Arrays/Contour, Ambience Quilting
- Örnek ayarlar (videoda görülenler): PaintStitch çözünürlük 201 mm, genişlik 261 mm, yükseklik 301 mm, palet Madera Classic, Density 15, Blending %80, Smoothness Standard, Contrast 0.
Pro ipucu: Büyük bir projeyi planlıyorsanız, üretim makinenizde kullanacağınız kasnak türünü baştan düşünün; DRAWinGS XI’de “kasnağa ortala” ve çoklu kasnaklama ile ekran üstünde simülasyon yaparken gerçek dünyadaki dengeyi öngörebilirsiniz. Bu aşamada bazı kullanıcılar hoop master kasnaklama istasyonu ile fiziksel konumlandırmayı kolaylaştırıyor.
Hazırlık kontrol listesi:
- Referans görsel/vkt. dosyaları klasörlendi
- Tasarım boyutu için kasnak hedefi belirlendi
- Dikiş yoğunluğu ve alt dikiş yaklaşımı kaba taslak seçildi
- Gerekirse arka plan efekti (Ambience) kullanılacaksa not edildi
3 Kurulum (Setup)
Yazılım açıldıktan sonra çalışma alanınızı şu şekilde düzenleyin:
3.1 Renk ve kütüphane
Renk tekerinden seçim yaparak tutarlı bir palet oluşturun; yazılımda Madera Classic palet örnekleniyor. Bu, özellikle PaintStitch ve gradyan dolgularında renk geçişlerini daha gerçekçi gösterir.

3.2 Katman ve yön mantığı
Dikiş yönü (stitch flow), özellikle saten ve boru (piping) objelerinde ışık yansımasını belirler. Her objenin dikiş akışını ayrı kontrol etmek, birleştirmeden önce daha öngörülebilir sonuç verir.

Dikkat: Dikiş yoğunluğu (density) çok düşerse taban kumaş görünmeye başlar; çok yükselirse kumaş büzüşebilir. Videoda ambiyans için 1–3 mm aralıklarında echo/scroll/stippling offset ve density örnekleri gösteriliyor.

Kurulum kontrol listesi:
- Renk paleti ve ip tedariki not edildi
- Dikiş yönleri için ana objeler işaretlendi
- Ambience Quilting kullanılacaksa tipi ve parametreleri seçildi (ör. Echo: Density 1 mm, Offset 3 mm)
4 Adım adım işlem (Operation / Steps)
Bu bölümde videodaki sırayı, neden–sonuç açıklamalarıyla sadeleştiriyoruz.
4.1 Fotoğrafı PaintStitch’e çevirin
- Görseli PaintStitch olarak yükleyin.
- Paleti Madera Classic seçip Density 15, Smoothness Standard, Blending %80, Contrast 0 gibi değerlerle başlayın.
- Sonuca göre Density ve Blending’i küçük adımlarla ayarlayın.
Beklenen sonuç: Fotoğrafik gölge geçişleri olan çizgisel-ressam bir dikiş görünümü.
Hızlı kontrol: Pürüzlü bölgelerde Smoothness’i bir tık artırmayı deneyin; detay çok düşerse geri alın.
4.2 Kavisli dikişler ve Redwork dönüşümü
- Kavisli saten parçalar ekleyerek organik formlar oluşturun.
- Var olan bir tasarımı sağ tıkla Redwork’e dönüştürün.
Neden bu sıra? Önce şekil dili (kavis) tasarımın karakterini belirler; ardından Redwork ile silüeti minimalize ederek alternatif bir stil üretirsiniz.
Pro ipucu: Redwork’te dikiş sayısı azalır; bu, üretim süresini kısaltır ve ince kumaşlarda delme etkisini azaltabilir.
4.3 Renk karışımlı dolgular (Blended)
- Gradient Fill uygulayın, alt dikiş (Underlay) yüzdesini karışıma göre ayarlayın (videoda örn. %3 değer gösteriliyor bağlamda “Underlay (Gradient Fill)”).
- Renk tekerinden geçiş tonlarını seçin.
Beklenen sonuç: Yumuşak ve dengeli geçişler.
Dikkat: Aşırı geçiş, küçük objelerde ton karmaşasına dönüşebilir; küçük şekillerde daha az renk iyi sonuç verir.
4.4 Otomatik çiçek kompozisyonu ve Ambience Quilting
- Bir obje seçin (ör. “K” harfi) ve Floral Library’den desen doldurun.
- Arka planı hareketlendirmek için Ambience Quilting ekleyin (Echo/Scroll/Stippling; ör. Echo Density 1 mm/Offset 3 mm, Scroll Density 2 mm/Offset 3 mm, Stippling Density 3 mm/Offset 3 mm).
Neden? Objeyi içten zenginleştirip dıştan çerçeveleyerek derinlik etkisi yaratır.
Hızlı kontrol: Quilting dikişleri ana tasarıma çok yaklaşırsa Offset’i bir-iki milimetre artırın.
4.5 Dolgudan merkez çizgisine dönüşüm
- Dolu bir objeyi seçin ve “Convert fill to center line” uygulayın.
Ne zaman? İnce çizgisel anlatım ya da küçük ölçekte dikiş sayısını azaltmak istediğinizde.

4.6 Yerleşik tasarımcı ve şekil birleştirme
- Basit şekiller çizin, kopyalayın/taşıyın ve Weld ile birleştirin.
- Tek obje gibi davranan birleşik formlar, dikiş yönü ve alt dikiş planlamasında tutarlılık sağlar.

4.7 Renk atama ve dikiş yönü
- Renk tekerinden objelere renk verin.
- Stitch flow ile yön oklarını düzenleyin; ışık oyunları ve yüzey sakinliği buradan yönetilir.

Pro ipucu: Aynı renkteki komşu objelerde yönleri biraz farklı ayarlamak, yüzeyin tek parça “parlak şerit” gibi görünmesini önler.
4.8 Ölçekle, döndür, eğ (slant) ve dijitize et
- Tasarımı dönüştürme tutamaçlarıyla yeniden ölçekle, döndür, slant ver.
- Digitizing Tool ile özel eğriler çiz.
Beklenen sonuç: Oranları ve kompozisyonu korunmuş, yeni çizgilerle zenginleşmiş bir tasarım.

Dikkat: Aşırı küçültmelerde dikiş uzunluğunu (Length) yeniden gözden geçirin; videoda örnek bir değer 1.15 mm olarak gösteriliyor.
4.9 Düğüm/nokta düzenleyici ve kasnağa ortala
- Node/Shape editor ile düğümleri düzeltin.
- Center to Hoop ile tasarımı kasnağa otomatik ortalayın.
Bu sıra, çoklu kasnaklama ya da hassas konumlandırma öncesi hizayı garanti eder.

4.10 Auto Tracer ile görsel/vektörden nakışa
- Vektör (SVG/AI) veya raster (JPG/PNG) yükleyin.
- Auto Tracer Accuracy’yi ve Color Limit’i ayarlayın (videoda Accuracy %99, Color Limit 5 örneği görüyoruz).
- Çıktıyı dikiş olarak inceleyin, gerekirse parametreleri düzeltin.

Pro ipucu: Az renk = daha net kenar. Logolarda düşük Color Limit, üretimde sürprizleri azaltır.
4.11 Monogram ve Knife Cut
- Monogram aracıyla yazı tipi/boyut/çerçeve seçip kişiselleştirin (örnek değerler: genişlik 40 mm, yükseklik 40 mm, font size 70).
- Knife Cut ile bir objeyi iki parça ayırarak farklı parametreler uygulayın.

4.12 Metin araçları: yol, hizalama, zarf (envelope)
- Metin ekleyip font/ölçü/stili değiştirin; hizalama ve offset’i düzenleyin.
- Metni yol üzerinde konumlandırın; envelope ile dalga veya eğri form verin.

Hızlı kontrol: Harfler sıkıştıysa kerning’i küçük artışlarla açın; özellikle keskin envelope’larda harf okunurluğunu korur.
4.13 Array ve Contour araçları
- Rectangular Array ile düzenli çoğaltın.
- Circular Array’de başlangıç açısı, adım ve sayıyı belirleyip radyal düzen kurun (ör. Start 154°, Step 30°, Count 4; ayrıca Fill Offset 3 mm, Fill Count Steps 30 örnekleri gösteriliyor).
- Contour ile eşit/ eşit olmayan adımlarla dış hat efektleri ekleyin.

4.14 Dikiş parametreleri ve 3D alt dikiş
- Dikiş türü/pattern seçin (örneğin Curves1).
- Density (ör. 0.35 mm), Length (ör. 1.15 mm), Compensation (ör. 1.5 mm) ve Underlay (ör. Packing) ayarlayın.
- 3D Underlay (ör. 3D-4) ekleyerek kabarıklığı artırın.
Neden? Kumaş, iplik ve desen ölçeğine göre bu dört eksen üretim kalitesini belirler.
Dikkat: Compensation’ı artırmak, saten kenarlarında kaplamayı iyileştirir ama çok yüksek değerler köşeleri aşırı genişletebilir.
4.15 Çoklu kasnaklama ve yön/bölme
- Multi-hooping ile tasarımı birden çok kasnağa bölün; gerekirse 45° gibi bir rotasyon değeri deneyin.
- Saten ve piping objelerinde Directions/Divide ile akışı kontrol edin.
Beklenen sonuç: Büyük tasarımın güvenli bölünmesi ve her parçanın hoş dikiş yönlerine sahip olması.

Not: Büyük paneller için bazı kullanıcılar brother pr1055x veya brother pr680w gibi makinelerde yazılımdaki çoklu kasnaklama planını esas alıyor; yerleştirme sürecinde brother için mighty hoop mıknatıslı nakış kasnakları veya snap hoop monster mıknatıslı nakış kasnağı gibi çözümlerle konum sabitlenebiliyor.
Operasyon kontrol listesi:
- Ana kompozisyon tamam, Redwork/center line dönüşümleri hedefe uygun
- Ambience Quilting ve/veya kontur/array uygulandı
- Dikiş yönleri, yoğunluk ve alt dikişler dengelendi
- Kasnağa ortalama ve gerekirse çoklu kasnaklama hazır
5 Kalite kontrol (Quality Checks)
- Görsel sadakat: PaintStitch ile orijinal fotoğrafın gölge geçişleri korunuyor mu? Çok keskin bantlar varsa Blending’i artırın.
- Kontur ve dolgu: Contour adımları arasında istemsiz üst üste binme var mı? Offset’i artırın.
- Metin okunurluğu: Envelope sonrasında bazı harfler kırılıyorsa envelope şiddetini azaltın, kerning/leading’i düzeltin.
- Dikiş yoğunluğu: 0.35 mm gibi düşük değerler yumuşak yüzey verir; kumaşınız inceyse alt dikişi basit tutun (ör. Packing). Çok kabarıklık istiyorsanız 3D Underlay ekleyin ama toplam dikiş süresine dikkat edin.
- Bölünmüş tasarım: Multi-hooping parça sınırlarında dikiş sıçraması olmasın; bölme çizgilerini mümkün olduğunca desen ritminin içine saklayın.
Pro ipucu: Çoklu kasnaklama planını gerçek üretim öncesi bir kez boş kumaşta deneyin. Bazı kullanıcılar bu safhada makine nakışı için çoklu kasnaklama yaklaşımını, test dikişi ile doğrulamayı tercih ediyor.
6 Sonuç ve kullanım (Results & Handoff)
Bitmiş projede görecekleriniz:
- PaintStitch’te fotoğrafik görünüm; Redwork’te zarif çizgi estetiği
- Ambience Quilting ile tasarım merkezde kalırken arka plan ritim kazanır
- Metin ve monogramlarda yol/envelope ile kimlikli tipografik etki
- Array/Contour ile zengin, simetrik tekrarlar
- Optimize edilmiş parametrelerle temiz yüzey, yeterli kaplama, kontrollü kabarıklık
Dışa aktarma: Yazılım, gerçekçi önizleme ile PNG görsel dışa aktarımı sunuyor (videoda bu akış gösteriliyor). Bu, müşteri onayı ya da üretim planlamasında net iletişim sağlar.
7 Sorun giderme (Troubleshooting & Recovery)
Belirti → Olası neden → Çözüm
- Gölge geçişleri parçalıklı → Blending düşük ya da görsel çözünürlüğü yetersiz → PaintStitch’te Blending’i yükseltin, Smoothness’i bir tık artırın; gerekirse daha yüksek çözünürlüklü görsel kullanın.
- Kenarlar “dalgalı” → Dikiş yönü plansız, Compensation düşük → Stitch flow ile yönleri tek tek ayarlayın; Compensation’ı küçük artışlarla yükseltin.
- Küçük objede dikiş yığılması → Density çok yüksek, 3D Underlay gereksiz → Density’yi artırmayın; küçük şekillerde basit underlay seçin.
- Metin okunaksız → Envelope aşırı, yol eğrisi keskin → Envelope kuvvetini azaltın, yol eğrisini yumuşatın ve kerning’i ayarlayın.
- Çoklu kasnaklama birleşiminde iz → Bölme hattı görünür bir yüzeyde kaldı → Bölmeyi motif çizgilerine taşıyın, dikiş başlangıç/bitişlerini kaydırın.
- Arka plan “boğuyor” → Ambience Quilting offset/density fazla → Offset’i ve/veya density’yi düşürün; türü Scroll→Echo gibi değiştirerek deneyin.
Dikkat: Multi-hooping planını yazılımda uyguladıktan sonra gerçek kasnakla prova alın. Özellikle mıknatıslı nakış kasnakları kullanırken kasnak kenar boşlukları, mıknatıs baskısı ve kumaş türü arası ilişkiyi test etmek sonradan oluşacak kaymaları önler.
Yorumlardan: Video, büyük tasarımları SQ14 gibi kasnaklar arasında bölme örnekleriyle gösteriyor; pratikte kullanıcılar kumaş türüne göre farklı alt dikiş kombinasyonlarıyla stabiliteyi yükseltmenin önemli olduğunu vurguluyor. Bazıları zorlu yüzeylerde brother için mighty hoop mıknatıslı nakış kasnakları veya benzeri sistemlerin yerleştirmeyi hızlandırdığını, konum sabitliğini artırdığını belirtiyor.
Son bir not: Tasarımın kasnağa ortalanması, üretimde sonradan telafisi en zor hatalardan birini —kayıp hizayı— baştan çözer. Mümkün olduğunda bu adımı, gerçek kasnak planınızla (örneğin brother pr680w veya brother pr1055x sınıfı bir makinede kullanacağınız çerçeveye göre) eşleştirin; çoklu kasnaklamada güvenlik payı bırakın.
