【Upphovsrättsmeddelande】
Endast kommentarer i studiesyfte. Den här sidan är en studienotering/guide om originalskaparens verk. Alla rättigheter tillhör upphovsmannen. Vi laddar inte upp materialet igen och vi distribuerar det inte.
Om möjligt: titta på originalvideon på skaparnas kanal och stöd dem genom att prenumerera. Ett klick hjälper oss att fortsätta med tydligare steg-för-steg, bättre inspelning och fler praktiska tester. Du kan stödja via prenumerationsknappen nedan.
Om du är rättighetsinnehavare och vill att vi korrigerar, lägger till källhänvisning eller tar bort delar: kontakta oss via webbplatsens kontaktformulär så åtgärdar vi det skyndsamt.
Innehåll
Introduktion till digitalisering i Wilcom Hatch
Har du någon gång tittat på en helt vanlig Tatami-fylld form på skärmen och tänkt: ”Den är ren… men livlös”? Då är den här guiden din genväg till mer professionell struktur. I kommersiellt maskinbroderi upplevs platta ytor ofta som enklare, medan textur och rörelse ger ett mer ”premium” intryck.
I Wilcom Hatch är Florentine Effect ett av de snabbaste sätten att skapa rörelse och djup utan att du behöver rita stygnvinklar manuellt. Men kom ihåg: det som ser fantastiskt ut i TrueView måste också vara sömnadsbart – särskilt när du kombinerar effekten med täta, mönstrade fyllningar.
I den här genomgången lär du dig att:
- Bygga grundformer korrekt (så du slipper den vanliga missen där formen inte ”blir klar”).
- Använda Embossed Fill för att skapa ljusreflekterande struktur.
- Aktivera Florentine Effect för att böja mönstret och skapa flöde.
- Felsöka när effekten slutar rendera genom att justera med Reshape.
- Koppla ihop programinställningar med verklig sömnad (förhandsgranskning och praktiska kontrollpunkter).

Steg 1: Skapa grundformer med Digitize Toolbox
Florentine Effect bygger på att en ”styrkurva” (ett fält/guide) appliceras över ett basobjekt. Om basobjektet inte är korrekt skapat kan effekten bete sig konstigt eller inte visas alls. I videon demonstreras detta med en cirkel – en enkel form som gör det lätt att se hur mönster och stygnvinklar beter sig.
1) Öppna Digitize Toolbox
Gå till verktygsfältet till vänster och fäll ut Digitize-menyn (accordion). Där hittar du formverktygen som Rectangle, Circle/Oval och Freehand.

2) Digitalisera en perfekt cirkel (”Enter”-rutinen)
En vanlig nybörjarmiss är att man ritar formen men glömmer att slutföra den. I Hatch behöver du ”committa” objektet så att stygn genereras.
- Välj Circle/Oval.
- Klicka för att sätta centrum.
- Dra utåt för att ange radien (du ser en wireframe/linje medan du drar).
- Släpp musknappen.
- Viktigt: tryck Enter direkt för att avsluta och skapa objektet.
Varför det spelar roll: innan du trycker Enter är det bara en pågående konstruktion. När du trycker Enter beräknar Hatch objektet och fyllningen skapas.
Checkpoint: Om du fortfarande bara ser en tunn kontur/wireframe har du inte avslutat med Enter. Avbryt/ta bort och gör om tills du får en fylld form.
Förväntat resultat: En perfekt cirkel med standardfyllning (Tatami) som går att jobba vidare med.




3) Digitalisera en oval (demonstration)
För att skapa en jämn oval visar Sue en metod där du styr proportionerna i två steg:
- Klicka för att sätta centrum.
- Dra ut första axeln och klicka för att låsa den.
- För musen vinkelrätt för att definiera andra axeln (bredd/höjd) och klicka igen.
- Tryck Enter för att avsluta.
Proffstips: testform innan du går vidare
När du testar nya fyllningar/effekter är en enkel form (som cirkel) perfekt för att se om mönstret renderar och om vinklarna blir rimliga. Om det strular på en cirkel kommer det nästan alltid bli värre på en komplex logotyp.
Steg 2: Skapa struktur med Embossed Fill
En vanlig Tatami-fyllning är funktionell men ganska ”platt”. Här byter du till en mönsterdriven fyllning med Embossed och väljer mönstret Donut.

Byt från Tatami till Embossed (Donut)
- Markera din cirkel.
- Öppna Object Properties (panelen till höger).
- Byt fyllningstyp till Embossed.
- Bläddra i mönsterlistan och välj Donut.
Checkpoint: Förändringen ska ske direkt – den platta ytan blir en tydlig textur med små cirkulära element.
Förväntat resultat: En cirkel som ser mer ”badge”-lik ut med struktur.



Steg 3: Aktivera Florentine Effect för rörelse
Nu kommer den stora skillnaden: du går från statisk textur till ett flöde där mönstret böjs.
Slå på Florentine Effect
- I Object Properties, gå till fliken Effects.
- Leta upp Florentine Effect (ikonen ser ut som en våg).
- Bocka i rutan.
Checkpoint: Donut-mönstret ska direkt börja följa en böjd riktning – raderna ser ”vågade” ut istället för raka.
Förväntat resultat: En tydlig 3D-/rörelsekänsla i fyllningen, utan att du ritat om objektet.


Steg 4: Finjustera kurvan med Reshape
Standardkurvan är en startpunkt. För att få exakt den rörelse du vill ha behöver du justera guide-linjen.
Använd Reshape för att styra flödet
- Välj Reshape (verktygsraden högst upp).
- Leta upp guide-linjen/handtaget med noder som ligger över objektet.
- Klicka och dra i noderna för att göra kurvan flackare eller brantare.
Checkpoint: Mönstret uppdateras i realtid när du drar.
Förväntat resultat: Du ”skulpterar” hur mönstret rör sig genom formen.


Fällan: när Florentine ”försvinner”
Sue visar ett viktigt fel-läge som många tolkar som en bugg, men som i praktiken är en gräns för beräkningen.
- Symptom: Du drar kurvan väldigt brant och plötsligt slutar mönstret rendera (effekten ser ut att försvinna).
- Orsak: Kurvan blir för brant/tajt för att Hatch ska kunna passa in mönstret i den böjen.
- Åtgärd: Backa och gör kurvan mindre brant tills mönstret syns igen.
Bonus: Applicera Florentine på Motif-stygn
Florentine-logiken fungerar även på andra mönsterbaserade fyllningar. I videon byter Sue till Motif och visar hur effekten påverkar enskilda motiv.
Byt till Motif och välj “Bowties”
- I Object Properties, byt fyllningstyp till Motif.
- Välj mönster: Bowties.
- Florentine-kurvan ligger kvar och böjer nu bowties-motiven längs samma flöde.
Checkpoint: Titta extra på kanterna – motiv kan kapas vid konturen, och det är bra att se att avsluten ser rena ut.
Förväntat resultat: En dekorativ fyllning som ser mer avancerad ut, utan att du behöver placera varje motiv manuellt.


Nålval på flernålsmaskin (fråga från tittare)
En tittare frågade om man kan designa för och tilldela nålar för flernålsmaskiner. Sue svarar att nej, inte vad hon känner till – den programmeringen görs i maskinen. I praktiken betyder det att Hatch kan skapa färgbyten i designen, men vilken nål som används för respektive färg ställer du normalt in på din flernålsbroderimaskin.
Snabbkontroll i Hatch: innan du exporterar
För att översätta en snygg skärmeffekt till ett stabilt broderi, gör en kort kontrollrutin direkt i programmet:
- Bekräfta att objektet är ”klart”: Om du nyligen ritat formen – säkerställ att du tryckt Enter och att det är en riktig fyllning, inte en kontur.
- Zooma in på de brantaste kurvorna: Det är där Florentine oftast slutar rendera om du dragit för hårt med Reshape.
- Testa två varianter: Duplicera objektet och jämför en mild kurva mot en mer aggressiv kurva. Om den aggressiva varianten tappar mönstret vet du var gränsen går.
Felsökning (Symptom → Orsak → Åtgärd)
| Symptom | Trolig orsak | Snabb åtgärd |
|---|---|---|
| Formen ser ”konstig” ut eller är ofullständig medan du ritar | Formen är inte slutförd | Tryck Enter för att generera objektet/stygnen |
| Florentine Effect slutar fungera/visas inte | Kurvan är för brant efter Reshape | Gör kurvan flackare tills mönstret renderar igen |
Resultat
När du kombinerar Digitize Toolbox, Embossed Fill och Florentine Effect kan du snabbt göra enkla former mer levande – och du har en tydlig metod för att kontrollera gränserna så att effekten inte faller bort.
Ta med dig två saker från videon:
- Enter är ett måste när du skapar cirkel/oval – annars finns inget objekt att jobba med.
- Reshape är din finjustering, men om du drar för brant kommer Hatch till slut inte kunna räkna ut mönstret – backa tills det syns igen.
