Wilcom Hatch Florentine Effect: förvandla en enkel cirkel till böjd struktur (Embossed + Motif)

· EmbroideryHoop
Den här praktiska genomgången i Wilcom Hatch visar hur du digitaliserar en perfekt cirkel/oval, byter från en vanlig Tatami-fyllning till en Embossed-textur med mönstret “Donut”, aktiverar Florentine Effect för att skapa mjuka, böjda stygnbanor och finjusterar kurvan med Reshape – och sedan applicerar samma rörelse på Motif-sömmar som “Bowties”. Du får också koll på de vanligaste fallgroparna (varför effekten “försvinner”), hur du förhandsgranskar för bra sömnad och hur du översätter en snygg skärmeffekt till ett stabilt, repeterbart resultat i produktion.
Innehåll

Introduktion till digitalisering i Wilcom Hatch

Har du någon gång tittat på en helt vanlig Tatami-fylld form på skärmen och tänkt: ”Den är ren… men livlös”? Då är den här guiden din genväg till mer professionell struktur. I kommersiellt maskinbroderi upplevs platta ytor ofta som enklare, medan textur och rörelse ger ett mer ”premium” intryck.

I Wilcom Hatch är Florentine Effect ett av de snabbaste sätten att skapa rörelse och djup utan att du behöver rita stygnvinklar manuellt. Men kom ihåg: det som ser fantastiskt ut i TrueView måste också vara sömnadsbart – särskilt när du kombinerar effekten med täta, mönstrade fyllningar.

I den här genomgången lär du dig att:

  • Bygga grundformer korrekt (så du slipper den vanliga missen där formen inte ”blir klar”).
  • Använda Embossed Fill för att skapa ljusreflekterande struktur.
  • Aktivera Florentine Effect för att böja mönstret och skapa flöde.
  • Felsöka när effekten slutar rendera genom att justera med Reshape.
  • Koppla ihop programinställningar med verklig sömnad (förhandsgranskning och praktiska kontrollpunkter).
Video title card displaying 'OML Embroidery: Learn to Digitize'.
Introduction

Steg 1: Skapa grundformer med Digitize Toolbox

Florentine Effect bygger på att en ”styrkurva” (ett fält/guide) appliceras över ett basobjekt. Om basobjektet inte är korrekt skapat kan effekten bete sig konstigt eller inte visas alls. I videon demonstreras detta med en cirkel – en enkel form som gör det lätt att se hur mönster och stygnvinklar beter sig.

1) Öppna Digitize Toolbox

Gå till verktygsfältet till vänster och fäll ut Digitize-menyn (accordion). Där hittar du formverktygen som Rectangle, Circle/Oval och Freehand.

Wilcom Hatch software interface with an empty grid workspace.
Software explanation

2) Digitalisera en perfekt cirkel (”Enter”-rutinen)

En vanlig nybörjarmiss är att man ritar formen men glömmer att slutföra den. I Hatch behöver du ”committa” objektet så att stygn genereras.

  1. Välj Circle/Oval.
  2. Klicka för att sätta centrum.
  3. Dra utåt för att ange radien (du ser en wireframe/linje medan du drar).
  4. Släpp musknappen.
  5. Viktigt: tryck Enter direkt för att avsluta och skapa objektet.

Varför det spelar roll: innan du trycker Enter är det bara en pågående konstruktion. När du trycker Enter beräknar Hatch objektet och fyllningen skapas.

Checkpoint: Om du fortfarande bara ser en tunn kontur/wireframe har du inte avslutat med Enter. Avbryt/ta bort och gör om tills du får en fylld form.

Förväntat resultat: En perfekt cirkel med standardfyllning (Tatami) som går att jobba vidare med.

Mouse hovering over the 'Digitize' toolbox on the left sidebar.
Selecting toolbox
Selecting the Circle/Oval tool from the dropdown menu.
Tool selection
Dragging out the radius of a circle, shown as a black wireframe line.
Drawing shape
Wireframe circle visible before pressing Enter.
Finalizing shape

3) Digitalisera en oval (demonstration)

För att skapa en jämn oval visar Sue en metod där du styr proportionerna i två steg:

  1. Klicka för att sätta centrum.
  2. Dra ut första axeln och klicka för att låsa den.
  3. För musen vinkelrätt för att definiera andra axeln (bredd/höjd) och klicka igen.
  4. Tryck Enter för att avsluta.

Proffstips: testform innan du går vidare

När du testar nya fyllningar/effekter är en enkel form (som cirkel) perfekt för att se om mönstret renderar och om vinklarna blir rimliga. Om det strular på en cirkel kommer det nästan alltid bli värre på en komplex logotyp.

Steg 2: Skapa struktur med Embossed Fill

En vanlig Tatami-fyllning är funktionell men ganska ”platt”. Här byter du till en mönsterdriven fyllning med Embossed och väljer mönstret Donut.

Completed circle filled with standard red Tatami stitches.
Reviewing fill

Byt från Tatami till Embossed (Donut)

  1. Markera din cirkel.
  2. Öppna Object Properties (panelen till höger).
  3. Byt fyllningstyp till Embossed.
  4. Bläddra i mönsterlistan och välj Donut.

Checkpoint: Förändringen ska ske direkt – den platta ytan blir en tydlig textur med små cirkulära element.

Förväntat resultat: En cirkel som ser mer ”badge”-lik ut med struktur.

Object Properties panel showing the 'Embossed' fill icon selected.
Changing fill type
Selecting the 'Donut' pattern from the Embossed pattern library.
Selecting pattern
The red circle now filled with the Donut embossed pattern.
Result preview

Steg 3: Aktivera Florentine Effect för rörelse

Nu kommer den stora skillnaden: du går från statisk textur till ett flöde där mönstret böjs.

Slå på Florentine Effect

  1. I Object Properties, gå till fliken Effects.
  2. Leta upp Florentine Effect (ikonen ser ut som en våg).
  3. Bocka i rutan.

Checkpoint: Donut-mönstret ska direkt börja följa en böjd riktning – raderna ser ”vågade” ut istället för raka.

Förväntat resultat: En tydlig 3D-/rörelsekänsla i fyllningen, utan att du ritat om objektet.

Mouse clicking on the 'Effects' tab at the bottom of the Object Properties panel.
Accessing Effects
The circle pattern instantly curves after checking the Florentine Effect box.
Applying Florentine Effect

Steg 4: Finjustera kurvan med Reshape

Standardkurvan är en startpunkt. För att få exakt den rörelse du vill ha behöver du justera guide-linjen.

Använd Reshape för att styra flödet

  1. Välj Reshape (verktygsraden högst upp).
  2. Leta upp guide-linjen/handtaget med noder som ligger över objektet.
  3. Klicka och dra i noderna för att göra kurvan flackare eller brantare.

Checkpoint: Mönstret uppdateras i realtid när du drar.

Förväntat resultat: Du ”skulpterar” hur mönstret rör sig genom formen.

Selecting the 'Reshape' tool from the top icon bar.
Tool selection
Dragging the curved reshape handle to warp the pattern.
Adjusting curve

Fällan: när Florentine ”försvinner”

Sue visar ett viktigt fel-läge som många tolkar som en bugg, men som i praktiken är en gräns för beräkningen.

  • Symptom: Du drar kurvan väldigt brant och plötsligt slutar mönstret rendera (effekten ser ut att försvinna).
  • Orsak: Kurvan blir för brant/tajt för att Hatch ska kunna passa in mönstret i den böjen.
  • Åtgärd: Backa och gör kurvan mindre brant tills mönstret syns igen.

Bonus: Applicera Florentine på Motif-stygn

Florentine-logiken fungerar även på andra mönsterbaserade fyllningar. I videon byter Sue till Motif och visar hur effekten påverkar enskilda motiv.

Byt till Motif och välj “Bowties”

  1. I Object Properties, byt fyllningstyp till Motif.
  2. Välj mönster: Bowties.
  3. Florentine-kurvan ligger kvar och böjer nu bowties-motiven längs samma flöde.

Checkpoint: Titta extra på kanterna – motiv kan kapas vid konturen, och det är bra att se att avsluten ser rena ut.

Förväntat resultat: En dekorativ fyllning som ser mer avancerad ut, utan att du behöver placera varje motiv manuellt.

Switching the fill type to 'Motif' in the properties panel.
Changing fill type
The final circle filled with a curved 'Bowties' motif pattern.
Final result

Nålval på flernålsmaskin (fråga från tittare)

En tittare frågade om man kan designa för och tilldela nålar för flernålsmaskiner. Sue svarar att nej, inte vad hon känner till – den programmeringen görs i maskinen. I praktiken betyder det att Hatch kan skapa färgbyten i designen, men vilken nål som används för respektive färg ställer du normalt in på din flernålsbroderimaskin.


Snabbkontroll i Hatch: innan du exporterar

För att översätta en snygg skärmeffekt till ett stabilt broderi, gör en kort kontrollrutin direkt i programmet:

  • Bekräfta att objektet är ”klart”: Om du nyligen ritat formen – säkerställ att du tryckt Enter och att det är en riktig fyllning, inte en kontur.
  • Zooma in på de brantaste kurvorna: Det är där Florentine oftast slutar rendera om du dragit för hårt med Reshape.
  • Testa två varianter: Duplicera objektet och jämför en mild kurva mot en mer aggressiv kurva. Om den aggressiva varianten tappar mönstret vet du var gränsen går.

Felsökning (Symptom → Orsak → Åtgärd)

Symptom Trolig orsak Snabb åtgärd
Formen ser ”konstig” ut eller är ofullständig medan du ritar Formen är inte slutförd Tryck Enter för att generera objektet/stygnen
Florentine Effect slutar fungera/visas inte Kurvan är för brant efter Reshape Gör kurvan flackare tills mönstret renderar igen

Resultat

När du kombinerar Digitize Toolbox, Embossed Fill och Florentine Effect kan du snabbt göra enkla former mer levande – och du har en tydlig metod för att kontrollera gränserna så att effekten inte faller bort.

Ta med dig två saker från videon:

  1. Enter är ett måste när du skapar cirkel/oval – annars finns inget objekt att jobba med.
  2. Reshape är din finjustering, men om du drar för brant kommer Hatch till slut inte kunna räkna ut mönstret – backa tills det syns igen.