Table of Contents
1 Översikt (Vad & när)
Minimalistiskt handlar om att låta enkla former bära uttrycket. I den här designen bygger du två paneler – en större bakgrund i vitt och en mindre accentpanel i en kontrastfärg – med text på respektive panel. Målet är ett rent, professionellt utseende som sys jämnt utan puckling, glipor eller onödiga hopptrådar.

1.1 När denna metod passar
Den här metoden är idealisk när du vill:
- Skapa diskreta, grafiska omslag med definierade kanter.
- Producera snabbt: duplicering och enkla måttändringar ger effektivt arbetsflöde.
- Testa och justera: efter en första sömnad kan du fintrimma kompensation och kantbredd.
1.2 När du bör vara försiktig
Undvik överdriven densitet där element ligger ovanpå varandra. Om du fyller och ramar överlappar direkt riskerar du trådbyggen och styv känsla. Använd Remove Overlaps just därför.
2 Förberedelser (Prep)
Innan du öppnar verktygslådan i Hatch behöver du ordning på material och förväntningar.
2.1 Programvara, projekt och duk
- Program: Hatch Embroidery Digitizing Software, nytt arbetsutrymme.
- Projekt: ett omslagsmotiv med två rektanglar, text för titel och årtal.
- Duk: tänkt tyg (i videon sys på ett tyg i ram) och tråd i valfria färger.
I digitaliseringen spelar det ingen roll vilken ram du senare väljer; fokus är på sekvens och täckning. I samband med fysisk montering kan vissa föredra magnetiska broderiramar, men stegen i programmet är desamma.

2.2 Typer av sömmar och effekter
- Tatami för fyllnad: stabil textur och bra täckning.
- Satin för kontur: ren, glansig kant som definierar formen.
- 0° sömvinkel för ett horisontellt intryck över panelerna.

2.3 Trådar och färgpalett
Färgnumren kan väljas fritt; i exemplet används vitt för bakgrunden, svart för konturer, en kontrastfärg för den mindre panelen och blått för titeltexten. I Hatch kan du skriva färgnamn om paletten är laddad för att hitta nyanser snabbt.

2.4 Snabbkoll
- Nytt dokument öppnat i Hatch.
- Plan för två paneler: huvudpanel 100×35 mm och innerpanel 35×15 mm.
- Tatami som fyllnad, Satin som kontur, 0° vinkel.
3 Uppställning och grundinställningar (Setup)
Grundinställningarna skapar förutsättningen för allt som följer: rätt mått, rätt vinkel och rätt objektstatus.
3.1 Rektangelverktyget och proportioner
Skapa rektangeln, välj Select och stäng av låsningen av proportioner (Aspect Ratio Lock). Ange bredd 100 mm och höjd 35 mm. Välj Tatami och ställ sömvinkel till 0°. Byt fyllnadsfärg till vit för att se täckningen tydligt.

3.2 Ram runt huvudpanelen
Duplicera objektet, konvertera till Outline, välj Satin, 2 mm bredd och svart färg. Detta ger en definierad kant och hjälper ögat att läsa panelens form.

3.3 Innerpanelen
Duplicera igen, konvertera till Fill, stäng av proportionlås och ange 35×15 mm. Vinkel 0° även här. Välj en kontrastfärg (Deep Rose i exemplet) för att skapa visuell hierarki.

3.4 Snabbkoll
- Huvudpanel: 100×35, Tatami, 0°.
- Kontur: Satin 2 mm, svart.
- Innerpanel: 35×15, Tatami, 0°.
4 Steg för steg (Operation)
Här kommer den exakta ordningen, med motivering till varje beslut.
4.1 Lägg till titeltexten
Gå till Lettering, skriv ordet (t.ex. “journal”), välj City Medium och 18,5 mm höjd, trådfärg blå. Denna höjd balanserar väl mot huvudpanelen och lämnar marginaler mot kanten.

Ett praktiskt sätt att undvika senare justeringar är att tidigt tänka på centrering. När titel, panel och ram är markerade kan du använda Align and Space > Align Centers för perfekt placering.
4.2 Lägg till årtalet
Skapa texten “2021” på innerpanelen med Run Block, höjd 7 mm och utökat bokstavsavstånd (0,5 mm) för bättre läsbarhet i liten skala. Färg svart för en skarp kontrast. Centrera mot innerpanelen.


4.3 Ta bort överlapp
Nu kommer ett avgörande kvalitetssteg: rensa överlapp för att undvika överdensitet. Avgruppera alla element, markera titeltexten och kör Remove Overlaps. Upprepa för innerpanelen (fill) så att den “slår hål” genom bakgrundens fyllnad och ram där de ligger under.


Efteråt kan du dölja lager tillfälligt för att visuellt se att underliggande stygn verkligen är borttagna. Det ska finnas tydliga “hålrum” där andra objekt ska brodera senare.

4.4 Förhandsgranska sekvensen
Stäng av True View för att lättare se hopptrådar och kör sedan Stitch Player. Målet är att upptäcka onödiga hopp, kontrollera ordningen och fånga upp eventuella fel i riktning eller placering innan första sömnad.

4.5 Första provsömnaden
Exportera i maskinformats som passar din maskin (i exemplet PES för en Brother-maskin) och kör en provsömnad på tyg med stabilisator. Efter första körningen konstaterades två saker:
- Pullkompensation på vita panelen var för låg – tyg glimmade vid kanten.
- Satinramarna var något för smala för den visuella balans man önskade.

I detta skede spelar det ingen roll om du monterar tyget i en standardram eller med tillbehör som magnetisk broderiram för broderimaskin; justeringarna du behöver göra sker i programvaran och påverkar yttäckning och sekvens, inte inspänningsmetoden.
5 Kvalitetskontroll (Quality Checks)
Kvalitet handlar om att veta exakt vad du ska leta efter – både på skärmen och i verklig sömnad.
5.1 Vad som är “rätt” resultat
- Tatami-fyllnaden ska täcka helt fram till där satinkanten möter den – inga glipor av tyg.
- Satinkanter ska vara jämna, utan vågighet eller överdriven uppbyggnad.
- Text ska vara skarp, läsbar och fri från uppresta trådbroar.
5.2 Tecken på problem
- Små tygfläckar syns mellan fyllnadens kant och satinkanten: pullkompensationen är otillräcklig.
- Hård, styv känsla i överlappszoner: Remove Overlaps har inte applicerats eller inte på alla objekt.
- Många långa hopp: sekvensen kan förbättras, eller triminställningar behöver ses över.
5.3 Snabbkoll
- Kör Stitch Player och leta efter onödiga hopp.
- Dölj lager för att säkerställa att överlapp verkligen är borttagna.
- Granska kanter i True View på hög förstoring för att bedöma täckning.
6 Resultat & användning (Handoff)
Nu fintrimmas designen utifrån fynden från provsömnaden. Poängen är att justera minimalt men träffsäkert, så att nästa körning blir “rätt”.
6.1 Öka pullkompensation
Öppna Object Properties för bakgrundspanelen. Öka pullkompensation till 0,5 mm. För innerpanelen räcker 0,3 mm. När du ökar kompensationen trycks stygnlinjen utåt, vilket fyller igen tidigare glipor längs kanten. Kontrollera i True View hur de nya gränserna möter satinkanten.
Om du redan rutinmässigt använder inspänningshjälpmedel som hoopmaster inspänningsstation kan de ge konsekvent tygspänning, men i detta arbetsflöde är det fortfarande pullkompensationen i programmet som löser själva gliporna.
6.2 Bredda satinramen på innerpanelen
Eftersom det befintliga objektet inte längre gick att redigera (efter Remove Overlaps) re-digitaliseras ramen: skapa en ny rektangel, konvertera till Satin-outline och sätt bredd 2,5 mm. Flytta ramen i sekvenslistan så att den ligger bakom årtalstexten.
Den här omtagningen är snabb men effektiv: du får en visuell tyngd runt innerpanelen som bättre balanserar mot den stora panelen – utan att öka densiteten mer än nödvändigt.
6.3 Optimera färgsekvensen
Samla objekt per färg så långt det går för att reducera antalet trådbyten. Ett typiskt upplägg kan vara alla panelfärger först, följt av deras ramar, därefter titel och årtal. Mindre färgbyten betyder färre avbrott och jämnare flöde.
Vid själva montering på maskinen spelar ramvalet mindre roll för digitaliseringen; oavsett om du har en standardram eller t.ex. magnetisk broderiram för brother kommer filen att köras i samma logiska ordning.
6.4 Export och körning
Exportera till ditt maskinformat (exemplet använde PES). Behåll alltid din EMB-originalfil för enkel iteration. Den färdiga sömnaden bör nu visa full täckning vid kanter och en rimlig balans i konturernas bredd.
För den som arbetar i miljöer med många repetitioner kan tillbehör nämnas som inspirationsspår, exempelvis hoop master för brother eller dime broderiramar, men själva kvaliteten i detta projekt vilar på att du rensar överlapp och sätter kompensationen rätt i Hatch.
7 Felsökning (Troubleshooting & Recovery)
Här är en samlad översikt med symtom → orsaker → åtgärder, kopplat till stegen ovan.
7.1 Tyg syns vid panelkanter
- Möjliga orsaker: Pullkompensationen för låg, särskilt på en horisontell Tatami (0°) som drar inåt i sidled.
- Åtgärd: Öka pullkompensation (t.ex. till 0,5 mm för stora panelen; 0,3 mm för den mindre i exemplet). Testa och iterera tills gliporna täcks.
Ett jämnt inspänt tyg hjälper helheten, men täckningen avgörs fortfarande i digitaliseringen. Vissa använder magnetiska broderiramar för broderimaskiner för smidig hantering, men lösningen på glipor är justering i objektets egenskaper.
7.2 Styv, “kartongig” känsla i vissa zoner
- Möjliga orsaker: Överlappande fyllnader under konturer och text.
- Åtgärd: Kör Remove Overlaps på texten och innerpanelen. Verifiera genom att dölja lager och titta i förstoring.
7.3 Oväntade hopp och trådbroar
- Möjliga orsaker: Suboptimal sekvensordning, stora avstånd mellan delmoment i samma färg.
- Åtgärd: Sekvensera om i Sequence-panelen, gruppera per färg/område. Kör Stitch Player för att validera.
7.4 Kan inte ändra en tidigare ram eller fyllning
- Möjliga orsaker: Objektet blev “förändrat” efter Remove Overlaps och saknar redigerbar parametrik.
- Åtgärd: Re-digitalisera just det objektet (snabbt: ny rektangel, Satin-outline, rätt bredd).
7.5 Texten känns trång eller svårläst
- Möjliga orsaker: För liten höjd eller för tätt bokstavsavstånd.
- Åtgärd: Öka textstorlek eller letter spacing (t.ex. 0,5 mm i exemplet för årtalet). Centrera om vid behov.
7.6 Filen läses inte av maskinen
- Möjliga orsaker: Fel maskinformats vid export.
- Åtgärd: Exportera i format som din maskin accepterar (exemplet: PES). Behåll EMB för vidare ändringar.
7.7 Proffstips
- Iterera snabbt: små justeringar i Object Properties löser mycket – gör korta provsömnader på resttyg och utvärdera i förstoring.
- Visuell kontroll: stäng av True View för att följa hopp, slå på igen för att granska kanter i realistiskt läge.
- Centrering: kör Align Centers på panel + ram + text för konsekvent layout.
7.8 Varning
- Undvik att lägga ett helt fyllnadsfält direkt under ett nytt fyllnadsfält utan Remove Overlaps – det ger överdensitet, risk för nålbrott och styv finish.
- Överkompensera inte: för stor pullkompensation kan deformera formerna. Justera i små steg och kontrollera i Stitch Player.
7.9 Snabbkoll före nästa körning
- Har du kört Remove Overlaps på både text och innerpanelen?
- Visar True View full täckning vid kanter efter ökad kompensation?
- Är sekvensen optimerad för minimala färgbyten?
8 Från kommentarerna
En läsare berömde det rena resultatet – ett kvitto på att kombinationen av Tatami-fyllnad, tydlig satinkant och noggrann kompensation levererar ett professionellt intryck. Om du själv ofta byter mellan olika ramar kan ett neutralt råd vara: digitalisera alltid för kvalitet först, sedan kan du välja inspänningsmetod som passar ditt flöde, vare sig det är standardram eller exempelvis magnetisk broderiram.
För den som arbetar med olika maskinparker kan omnämnanden som magnetisk broderiram för brother se1900 eller mer generiska lösningar som magnetiska broderiramar dyka upp i diskussioner – men kom ihåg att de viktigaste resultaten i detta projekt kom från Remove Overlaps och rätt pullkompensation, inte från valet av ram. På samma sätt gäller att en del inspireras av tillbehör som hoopmaster inspänningsstation för broderi eller dime snap hoop, men stegordningen och inställningarna i Hatch står i centrum för det släta utfallet här.
