Design Doodler Widget Tool – handledning: styr bredd, densitet, fyllning, applikation och snyggare linjeavslut

· EmbroideryHoop
Den här praktiska guiden bryter ner Widget Tool i Design Doodler till upprepbara arbetsmoment: hur du slår på widgeten, väljer rätt verktygskategori, styr bredd och densitet, bygger rena former med Line-verktyget och den röda anslutningspunkten, auto-genererar applikationslager (placering/fäst/coversöm), finjusterar Fill-egenskaper för texturer och skuggor, jämför Run vs Bean vs Double Run och avslutar satinsömmar med taperade eller rundade ändar – plus felsökning för vanliga glitchar och arbetssätt som minskar bortkastade provsömmar.
Innehåll

Bemästra Widget Tool i Design Doodler: en fältguide för dig som digitaliserar

Från ”skiss” till ”stygn”: en praktisk guide för resultat som håller i maskinen.

Widget Tool i Design Doodler är mer än ett ritgränssnitt – det är din kontrollpanel för att översätta form till broderbara stygn med tydliga parametrar. För nybörjaren ser det ut som en ”magisk cirkel”; för den som jobbar mer produktionsnära är det ett snabbt sätt att styra stygnens fysik: täckning, styvhet, drag (pull) och materialpåverkan.

En vanlig missuppfattning är att brodyrprogram fungerar som ett målarprogram. I måleri drar inte pixlar i materialet. I maskinbroderi skapar varje stygn både tension/drag och massa/tryck – och det syns direkt i puckling, glipor, trådbrott och ”hårda” partier.

I den här guiden går vi därför förbi ”kul demo”-stadiet och fokuserar på ett arbetssätt du kan upprepa: Välj verktyg → kontrollera bredd → kontrollera densitet → rita → verifiera i Properties/Sequence View.

Close-up of the teal circular Widget Tool icon floating on the design grid.
Introduction to the main interface tool

Det här kommer du att kunna efteråt

  • UI-kontroll: slå på/av widget-overlay och förstå var inställningarna sitter.
  • De fyra huvudfamiljerna: Steel, Calligraphy, Run och Fill – och vad de betyder i stygn.
  • Bredd (mm) & densitet (mm): hur du ställer dem snabbt och konsekvent.
  • Ren geometri: Line-verktyget + ”röd punkt”-anslutning för raka, stabila objekt.
  • Applikation på autopilot: programmet skapar lager för placering/fäst/coversöm.
  • Fill för textur och skuggor: mönster, ”Traveling Route” och densitet för snyggare resultat.
  • Run-logik: skillnaden mellan Run, Bean och Double Run – och när du riskerar för många pass.

Varning (säkerhet): Digitalisering sker på skärm, men resultatet körs i hög hastighet i en broderimaskin. För tät densitet eller överlappande objekt kan ge nålavböjning och nålbrott. Testa alltid nya filer på provmaterial, håll händer borta från nålstången och lämna aldrig en maskin som syr utan uppsikt.


Del 1: Widgetens anatomi (vad verktygen gör i stygn)

Design Doodler grupperar verktygen i fyra familjer. Innan du ritar första linjen: förstå vad de producerar i stygn.

  1. Steel (satin/kolumn):
    • Stygnlogik: tråden går fram och tillbaka över en kolumn.
    • Användning: kanter, text, stjälkar. Ger tydlig dragpåverkan i materialet.
  2. Calligraphy:
    • Stygnlogik: vinklade satinsömmar som imiterar pennspets.
    • Användning: dekorativ skrift och organiska ”band”.
  3. Run:
    • Stygnlogik: en linje (låg volym).
    • Användning: konturer, detaljlinjer och vissa typer av underlag/transport.
  4. Fill (tatami):
    • Stygnlogik: rader i mönster som fyller ytor.
    • Användning: bakgrunder och solida former. Hög stygnmängd och mer ”push”.
The Widget Tool expands to show the inner ring with icons represents width, density, and brush type.
explaining the UI layout

Inmatning: mus vs penna

Instruktören visar med mus, vilket är bra för geometriska former (klick–dra–släpp). Men om du vill utnyttja Pressure Sensitive (variabel bredd) är en ritplatta med penna i praktiken ett krav – musen kan inte ge samma kontrollerade breddvariation.

Arbetsflödestips (från kommentarerna): vissa användare upplever att widgeten innebär fler klick och att det saknas genvägar. För att jobba snabbare med mus/tangentbord, håll dig till en konsekvent rutin: Välj verktyg → ställ bredd → ställ densitet → rita → kontrollera i Properties. Då minskar du ”letandet” i widgeten.


Del 2: Steel-verktyget (satin) – bredd och densitet i praktiken

Steel skapar satinkolumner. Det är också här många problem börjar om inställningarna inte är medvetna: glipor, puckling, trådbrott och ”klumpiga” avslut.

Två reglage styr resultatet i widgeten:

  • Bredd (mm): via den nedre inre cirkeln.
  • Densitet (mm): via den vänstra inre cirkeln.
User selecting '6 mm' from the width options in the widget wheel.
Adjusting stitch width
Visual comparison of varying density settings on curved lines, showing differences in stitch spacing.
Comparing 0.4mm vs 2mm density

Praktiska referensvärden (från videon)

I videon demonstreras tydligt hur snabbt du kan växla mellan värden. Exempel som visas:

  • Densitet standard: 0,4 mm (”normal” brodyrdensitet i demonstrationen).
  • Glesare/shading: t.ex. 2,0 mm för luftigare effekt.
  • Breddexempel: 6 mm (tjockare satin) och 1 mm (tunn).

Steg-för-steg: snabb rutin för Steel

  1. Välj Steel i widgeten.
  2. Ställ densitet (t.ex. 0,4 mm om du vill ha normal täckning).
  3. Ställ bredd (t.ex. 6 mm för en tydlig kant, 1 mm för tunn linje).
  4. Rita en testlinje eller form.
  5. Kontrollera visuellt: ser du mer ”luft” mellan stygn (gles densitet) eller en mer solid yta (tätare)?

Viktigt från videon: du kan mix-and-match – t.ex. kombinera 2 mm densitet med 6 mm bredd för en lösare, bred ”skiss”-känsla.


Del 3: Ren geometri – Free Draw vs Line och ”röd punkt”-metoden

Om du försöker rita raka linjer med Free Draw blir det lätt ”vobbligt”. Videon visar en enkel lösning: byt till Line och använd anslutningspunkten.

Steg-för-steg: koppla segment med den röda punkten

  1. Byt från Free Draw till Line i formmenyn.
  2. Klicka och dra, släpp för att skapa första segmentet.
  3. Se efter röd punkt i segmentets ände (anslutningspunkt).
  4. För muspekaren över den röda punkten och fortsätt med klicka och dra för nästa segment.
  5. Resultatet blir en sammanhängande bana/ett objekt i stället för separata linjer.
A red dot appearing at the end of a line segment, indicating the connection point for continuous drawing.
Connecting line segments continuously

Förväntat resultat

  • Visuellt: raka, ”arkitektoniska” kanter.
  • I filen: färre onödiga avbrott mellan segment.

Del 4: Applikation – automatiska lager i Sequence View

Applikation är effektivt när du vill täcka yta med tyg i stället för att bygga allt med tråd. I videon visas att Design Doodler skapar lager automatiskt när du ritar en sluten form.

Steg-för-steg: skapa applikation

  1. Välj Applique i widgeten.
  2. Rita en sluten form (t.ex. kvadrat, oval).
  3. Öppna Sequence View och kontrollera att tre lager skapas automatiskt (som i demonstrationen):
    • Placering (Pink): visar var tyget ska läggas.
    • Mellanlager (Deep Rose): för att hålla/hantera innan du klipper.
    • Täckning (Red): avslutar och döljer rå kant.
A thick 6mm red satin circle drawn on the grid.
Demonstrating geometric shapes

Del 5: Fill (tatami) – auto-close, mönster och skuggor

Fill-verktyget fyller ytor och kan snabbt ge hög stygnmängd. Videon visar två saker som är extra viktiga i praktiken: att formen kan auto-stängas och att Properties ger stor kontroll.

Auto-close (bra att känna till – men jobba medvetet)

Instruktören visar att du inte måste träffa exakt på slutpunkten; programmet försöker stänga formen ändå. Det är praktiskt, men när du vill ha exakt form: zooma in och rita så nära stängt som möjligt för att undvika konstiga vinklar.

The Sequence View panel opening to reveal three automatically generated layers for an applique square.
Reviewing Applique auto-generation

Steg-för-steg: ändra Fill-egenskaper (mönster och resväg)

  1. Skapa en Fill-form.
  2. Markera objektet och öppna Properties.
  3. Byt Fill Pattern (Pattern 1/2/3 eller Smooth).
  4. För små objekt: byt Fill Pattern till Satin för en slätare look (visas i videon när formen görs mindre).
  5. Om du ser fula transportstygn: ändra Traveling Route till Edge för att dölja resor längs kanten.

Steg-för-steg: skuggfyllning enligt videon

  1. Välj Fill och skapa en form.
  2. Sätt Traveling Route = Edge.
  3. Sätt densitet = 1,2 för en luftigare skuggeffekt (instruktörens favoritinställning i videon).

Del 6: Run, Bean och Double Run – vad som faktiskt händer

Videon jämför tydligt hur stygn genereras.

  • Run Stitch: enkel linje.
  • Bean (Run Bean): går fram och tillbaka för en ”solidare” linje; du kan välja repeats 3, 5, 7, 9, 11.
  • Double Run: syr en gång och går tillbaka (”there and back”).
Slow redraw animation showing the back-and-forth motion of the 'Run Bean' stitch generation.
Visualizing stitch formation logic

Fråga från kommentarerna: kan Double Run ersätta att manuellt gå tillbaka över linjen?

Ja – kan användas så. Men svaret i kommentarsfältet betonar att du måste tänka på hur du kopplar segmenten, annars kan du råka skapa 4x pass i vissa partier (t.ex. där banor möts/loopar). Det ökar risken för trådtrassel och onödigt tjocka partier.


Del 7: Avancerade avslut – Pressure Sensitive och taperade/rundade ändar

Pressure Sensitive (variabel bredd)

Med ritplatta/penna kan du variera trycket medan du ritar. I videon syns hur linjen blir bredare vid högre tryck och smalare när du lättar.

A squiggly red line with varying thickness drawn using pressure sensitivity.
Demonstrating Pressure Sensitive tool

Tapered Ends – mjukare avslut

Instruktören visar att taperade ändar ger ett mjukare avslut än Steel som annars kan sluta mer abrupt.

Comparison between a stitch line with abrupt blunt ends and one with smooth tapered ends.
Comparing Tapered Ends tool vs Steel tool

Steg-för-steg: runda ändar via Properties (Steel)

  1. Skapa en satinlinje (Steel).
  2. Öppna Properties.
  3. Leta upp Start/Stop Line Cap.
  4. Byt från Standard till Rounded för mjukare start och stopp (visas i videon).
The Properties panel showing the dropdown menu for 'Start Line Cap' being set to 'Rounded'.
Modifying line caps in properties

Del 8: Felsökning (snabb matris från videon)

Symptom Trolig orsak Åtgärd i programmet
Svårt att få raka linjer med mus Du ritar i Free Draw Byt till Line och klicka–dra
Synliga transportstygn i Fill Traveling Route står på standard (mitt) Sätt Traveling Route = Edge
Calligraphy ”klipper bort” delar Vinkelinställning ger konflikt Sätt Angle Type till Fixed och Angle eller 360°
Hårda/skarpa satinändar Line Cap står på Standard Byt Line Cap till Rounded eller använd taperade ändar

Del 9: Aktivera widgeten (så du hittar den varje gång)

Steg-för-steg: slå på Widget Tool

  1. Gå till verktygsfältet till höger.
  2. Leta upp den runda ikonen med sex prickar.
  3. Klicka för att slå på/av.
  4. Kontrollera att den turkosa cirkelmenyn syns på arbetsytan.
The Widget Tool expands to show the inner ring with icons represents width, density, and brush type.
explaining the UI layout

Avslutning: gör widgeten till en rutin, inte en ”gömställe-meny”

När du kan växla verktyg och kontrollera bredd/densitet utan att tveka blir Design Doodler betydligt snabbare – även om du, som vissa kommenterar, helst jobbar med tangentbord och få klick.

  1. Standardisera: börja med 0,4 mm där det passar och ändra med avsikt.
  2. Bygg rena objekt: Line + röd punkt ger stabilare geometri.
  3. Kontrollera i Properties: Fill Pattern, Traveling Route och Line Cap är där finishen sitter.

Om du vill skala från enstaka prov till repeterbar produktion är nästa steg att standardisera den fysiska delen också – t.ex. med inspänningsstation för maskinbroderi och magnetiska broderiramar så att dina prov blir jämförbara från gång till gång.

Och ja: om du letar efter en snabbare, mer konsekvent uppspänning i flödet kan en hoop master inspänningsstation för broderi vara relevant när volymerna ökar.