Содержание
Градиентные заливки — это «эффект-единорог» в машинной вышивке: когда всё сделано правильно, результат выглядит дорого, художественно и «как в премиум». А когда что-то пошло не так — получается странная пятнистая «плита» из ниток, которая портит даже хорошее изделие.
Если ваш градиент постоянно отшивается как сплошной плотный блок — вы не одни. И чаще всего причина не в игле и не в натяжении: обычно виновата одна маленькая галочка в Wilcom Hatch, которая делает объект «надёжным» по структуре, но убивает визуальный эффект.
В этом руководстве я собираю стандартный рабочий процесс Wilcom Hatch в производственный протокол, пригодный для цеха/студии. Мы выйдем за рамки «нажми сюда» и разберём логику плотности стежка, критическую роль отключения подстила и то, как стабилизировать такие «открытые» заливки, чтобы их не вело на машине.

Gradient Fill в Wilcom Hatch: паника «сплошного блока» и физика плавного перехода
Градиент работает за счёт изменения расстояния между проколами иглы (увеличения шага/разрежения стежков), создавая иллюзию «затухания». Но Hatch по умолчанию настроен «безопасно»: он предполагает, что вам нужен стабильный вышивальный объект, поэтому автоматически добавляет подстил (underlay) — базовые стежки под верхним слоем.
Конфликт: вы просите верхний слой быть «прозрачным» (разреженным), а нижний слой (подстил) остаётся плотным. Результат: плотный ровный блок, который совсем не похож на превью на экране.
Чтобы исправить это, относитесь к градиентам как к системе из двух частей:
- Видимая заливка: художественное разрежение/переход.
- Невидимая основа (подстил): структурная поддержка, которую в данном случае нужно убрать.

«Скрытая» подготовка: стратегия стабилизации для открытых заливок
Прежде чем нажать хоть одну кнопку в программе, важно понимать риск. Когда вы отключаете подстил ради градиента, вы убираете «скелет» вышивки. Ткань становится более чувствительной к деформации из-за push & pull.
Практические правила для градиентов:
- Скорость: не гоняйте тест градиента на 1000+ SPM (стежков/мин). Без подстила ткань легче смещается. Рабочая зона: 600–750 SPM для наиболее чистого рисунка.
- Стабилизатор: так как заливка «открытая», успех сильно зависит от материала.
- Стабильные ткани (деним/твил): обычно достаточно качественного отрывного (tearaway).
- Трикотаж/футболки/спорт-материалы: обязательно No-Show Mesh (cutaway). Без него разреженные зоны могут «схлопнуться», а переход станет неровным.
Производственная заметка: при отшиве серии критична одинаковая натяжка ткани в пяльцах. Именно здесь полезны инструменты вроде станции запяливания — не только для позиционирования, но и чтобы натяжение «как барабан» было одинаковым от первой вещи до пятидесятой.
Проверка расходников «в тени»: если тестируете на ворсовых/фактурных материалах (флис/полотенце), держите под рукой водорастворимую плёнку сверху (Solvy). Без неё редкие стежки градиента утонут в ворсе и визуально «исчезнут».
Чек-лист подготовки (до оцифровки):
- Тип объекта: убедитесь, что используете Tatami Fill (сатин не рассчитан на большие «пролёты» разрежения).
- Цель по виду: нужен мягкий шейдинг (минимальные изменения шага) или контрастный фейд (почти до ткани).
- Подбор ткани: заранее планируйте стабилизатор по «дереву решений» в конце статьи.
- Масштаб/зум: приготовьтесь к точной работе мышью — ручки Reshape маленькие, и без увеличения легко промахнуться.

Шаг 1: создаём базовый квадрат Tatami
Начинаем с максимально простой формы, чтобы изолировать переменную.
- Откройте панель Digitize.
- Выберите инструмент Square.
- Кликните, чтобы поставить стартовую точку.
- Протяните мышью, задавая размер.
- Кликните ещё раз, чтобы завершить.
На экране должен появиться плотный однотонный объект. Визуально проверьте, что направление стежков равномерное (типичная текстура Tatami).


Шаг 2: включаем Gradient Fill и выбираем профиль
Теперь применяем эффект, который меняет расстояние между стежками.
- Выделите квадрат.
- Откройте Object Properties (панель справа).
- Перейдите на вкладку Effects.
- Поставьте галочку Gradient Fill.
- Выберите Profile из списка иконок.


Как быстро «читать» профили (якоря для памяти):
- Profile 1 (сверху легче): сверху разреженно, снизу плотнее. Хорошо для эффектов «небо → земля».
- Profile 2 (снизу легче): сверху плотнее, снизу разреженно.
- Profile 3 (центр легче): плотные края, «провал» в середине. Даёт ощущение «трубы/цилиндра».
- Profile 4 (центр плотнее): разрежение к обоим краям. Похоже на «светящееся ядро».
Рекомендация новичкам: начните с Profile 1 — он самый линейный и проще всего диагностируется.
Шаг 3: решающий момент — отключаем подстил (Underlay)
Этот шаг пропускают 90% новичков. Нам нужно запретить Hatch «подкладывать основу», чтобы в разреженных зонах действительно просвечивала ткань.
- Откройте Object Properties.
- Перейдите на вкладку Stitching (иконка зигзага).
- Снимите галочки / отключите Underlay 1 и Underlay 2.

Проверка по ощущениям/визуально:
- На экране: «сплошной» цвет должен превратиться в более прозрачную «сетку» в светлых зонах.
- На машине: без подстила звук часто становится другим — вышивка идёт «легче», потому что машина кладёт только верхние стежки.
Предупреждение: механическая безопасность.
При длинных/разреженных участках без подстила у нити больше «свободы». Если верхнее натяжение слишком слабое, петля может быть подхвачена челноком.
Действие: убедитесь, что верхняя нить идёт ровно и предсказуемо, и не запускайте первый тест на максимальной скорости.
Шаг 4: сравниваем и подтверждаем профили
Когда подстил отключён, пролистайте профили ещё раз — теперь вы увидите реальную картину будущего отшива.
- Profile 1 vs 2: направленные переходы.
- Profile 3 vs 4: «объёмные» переходы (иллюзия 3D).


Логика выбора:
- Profiles 1/2 — для теней/света на плоскостях.
- Profiles 3/4 — для округлых объектов (рукава, столбы, шары), чтобы имитировать кривизну.
Шаг 5: направляем градиент через инструмент Reshape
Градиент под неправильным углом «спорит» с формой дизайна. Через Reshape можно подстроить угол стежков под естественный поток объекта.
- Выделите объект.
- Нажмите Reshape (инструмент редактирования узлов).
- Найдите линию угла (Angle Line), проходящую через объект, с ручками.
- Потяните ручку, чтобы повернуть линию.


Правило 15 градусов: В демонстрации показан угол примерно 15° (подсказка появляется при наведении на линию). На практике небольшой наклон часто помогает избегать крайностей 0°/90° и делает посадку стежков более «спокойной» по долевой/поперечной ткани.

Чек-лист настройки (готово к экспорту?)
- Effect: Gradient Fill включён.
- Структура: подстил (Underlay) отключён (критично!).
- Физика: угол стежков задан (лучше с небольшим наклоном, не строго 0°/90°).
- Расходники: установлена свежая игла (в исходнике указано 75/11); заусенец на игле особенно заметен на «открытых» градиентах.
Troubleshooting: когда Hatch «сопротивляется»
Интерфейс иногда бывает капризным.
Симптом: пытаетесь схватить ручку Reshape, а выделяется не то — двигается узел или весь объект. Решение: не «боритесь» с курсором. Увеличьте масштаб (колёсиком). Зона попадания мыши остаётся примерно той же, а визуально ручки становятся крупнее.



«Почему» это работает: иллюзии плотности
Помните, вышивка — физическая. Градиент — это оптическая иллюзия, построенная на том, что фон ткани начинает «участвовать» в картинке.
- Контраст решает: красный градиент на красной ткани почти не читается. Красный на белой — читается максимально.
- Фактура «съедает» градиенты: на пике (pique, поло) соты ткани будут проявляться в светлых зонах. Без планирования это может выглядеть грязно.
Таблица диагностики: симптом → причина → решение
Используйте эту таблицу, чтобы быстро понять, почему тестовый отшив не совпал с ожиданиями.
| Симптом | Вероятная причина | Быстрое решение |
|---|---|---|
| Градиент выглядит сплошным/«блоком» | Подстил всё ещё включён | Object Properties > Stitching > отключить Underlay. |
| Пробелы/белые линии по краям | Ткань смещается (pull compensation) | Слегка увеличить Pull Comp (0.2mm - 0.4mm) или перейти на cutaway. |
| Петли нити в светлых зонах | Слишком слабое натяжение для длинных разреженных стежков | Чуть подтянуть верхнее натяжение; проверить ворс/пыль в дисках натяжения. |
| Сборка/пузырение ткани | Слишком высокая скорость для нестабильной заливки | Снизить до 600 SPM; убедиться, что запяливание «как барабан». |
| Градиент «пропадает» | Ворс (полотенце/флис) | Положить водорастворимую плёнку сверху, чтобы стежки не утонули. |
Дерево решений: стратегия стабилизатора
Так как подстил отключён, всю работу по удержанию ткани делает стабилизатор.
- Вопрос: ткань тянется? (футболка, худи, пике)
- ДА: используйте No-Show Mesh (Cutaway). Tearaway здесь не подходит — градиенту нужна постоянная поддержка.
- НЕТ (деним, канвас, твил): допустим качественный tearaway (1.5oz - 2.0oz).
- Вопрос: есть выраженная фактура/ворс? (махра, бархат)
- ДА: водорастворимая плёнка сверху + cutaway снизу.
- НЕТ: стандартной подложки достаточно.
Апгрейд «в железе»: от борьбы к стабильной серии
Когда вы освоили оцифровку градиентов, проблема часто смещается в физическое исполнение. Открытые заливки легко показывают следы от пялец (глянцевые кольца от пережатия) и деформации из-за смещения ткани.
Если вам сложно удерживать деликатные материалы без «пережима», это сигнал посмотреть на оснастку.
Уровень 1: управление стабильностью Перестаньте угадывать позицию и натяжение. Системы вроде станция запяливания для машинной вышивки помогают получать одинаковое запяливание на каждой детали и снижают «дрейф», который особенно заметен на градиентах.
Уровень 2: апгрейд пялец Если на спортивной одежде остаются следы от рамки, часто виноваты обычные пластиковые пяльцы. В профессиональной среде переходят на магнитные рамки: они удерживают ткань вертикальной магнитной силой, а не трением, поэтому материал меньше «пережимается», и градиент ложится ровнее. Термины вроде магнитные вышивальные пяльцы помогут вам разобраться, как уменьшить следы от пялец и при этом сохранить удержание, необходимое для дизайнов со стабилизатором.
Уровень 3: скорость производства Если вы переходите от хобби к бизнесу, постоянная перезаправка цветов на одноигольной машине для сложных градиентных дизайнов быстро становится убыточной по времени. Тогда встаёт вопрос о многоигольной вышивальной машине.
Предупреждение: безопасность магнитов
Если вы изучаете системы как использовать магнитные вышивальные пяльцы, помните: там используются мощные неодимовые магниты.
* Здоровье: держите подальше от кардиостимуляторов.
* Безопасность: берегите пальцы — элементы могут «схлопываться» с большой силой.
Чек-лист запуска (финальный Go/No-Go)
- Скорость: на первый тест выставлено 600-700 SPM.
- Плёнка сверху: Solvy добавлена, если ткань фактурная.
- Натяжение: при «pull test» нить идёт ровно, без рывков.
- Наблюдение: контролируйте первые 100 стежков. Если ткань сразу «волной» — СТОП и перепяльцевать с лучшей стабилизацией.
Краткий рецепт
- Нарисовать объект Tatami.
- Effects > Gradient Fill > выбрать профиль.
- Stitching > ОТКЛЮЧИТЬ UNDERLAY.
- Reshape > выставить угол (примерно 15°).
- Стабилизация > mesh для трикотажа, tearaway для тканых.
Градиенты — это партнёрство цифрового файла и физической стабилизации. Уважайте физику — и дизайн будет отшиваться красиво.
FAQ
- Q: В Wilcom Hatch почему градиент Tatami отшивается как сплошной блок, а не как плавное затухание?
A: Самая частая причина — подстил (Underlay) всё ещё включён, и его стежки «закрывают» разреженные зоны, которые должны выглядеть прозрачными.- Откройте Object Properties для объекта Tatami и перейдите на вкладку Stitching (иконка зигзага).
- Отключите/снимите галочки Underlay 1 и Underlay 2.
- После отключения подстила ещё раз проверьте выбранный профиль Gradient Fill: теперь будет видно, что эффект действительно меняет расстояние между стежками.
- Проверка успеха: светлые зоны на экране должны выглядеть как полупрозрачная «сетка», а не как сплошная заливка.
- Если всё равно не работает: убедитесь, что объект именно Tatami Fill (не Satin) и что Gradient Fill включён во вкладке Effects.
- Q: Какой стабилизатор использовать для градиентных заливок в Wilcom Hatch, если подстил отключён, на футболках или спортивном трикотаже?
A: Используйте No-Show Mesh (Cutaway), потому что открытым градиентам нужна постоянная поддержка на тянущихся материалах.- Для футболок/спорт-трикотажа выбирайте No-Show Mesh (Cutaway) и не используйте tearaway для этой задачи.
- Первый тест запускайте медленнее: открытые заливки без подстила легче «ведёт».
- Запяливайте стабильно и достаточно плотно, чтобы уменьшить push/pull.
- Проверка успеха: разрежение градиента остаётся ровным после отшива и не «схлопывается» в провалы/деформацию.
- Если всё равно не получается: перепяльцуйте с более стабильным натяжением или снизьте скорость в пределах рекомендованного диапазона.
- Q: Какая скорость (SPM) помогает уменьшить деформации при производственном отшиве Gradient Fill, когда подстил выключен?
A: Безопасная стартовая зона — 600–750 SPM, потому что градиенты без подстила сильнее реагируют на смещение ткани на высокой скорости.- На первый прогон поставьте 600–700 SPM и повышайте только после стабильного образца.
- Внимательно смотрите на первый участок, чтобы поймать смещение до того, как будет испорчена вся заливка.
- Используйте правильный стабилизатор под ткань — когда подстил отключён, стабилизатор фактически делает «всю работу».
- Проверка успеха: ткань остаётся плоской без мгновенной «ряби», а переход выглядит ровным, а не пятнистым.
- Если всё равно не получается: остановитесь, перепяльцуйте с лучшей поддержкой/натяжением и повторите тест на нижней границе диапазона.
- Q: Как в Wilcom Hatch выставить угол Gradient Fill через Reshape, чтобы уменьшить pull-деформации?
A: Поверните линию угла в Reshape так, чтобы градиент шёл по логике формы, и избегайте строго горизонтального (0°) или вертикального (90°) направления.- Выделите объект и откройте Reshape (инструмент редактирования узлов).
- Найдите линию угла, проходящую через объект, и потяните ручку, чтобы повернуть её (небольшой наклон вроде ~15° — распространённый подход).
- Если программа постоянно выбирает не ту точку вместо ручки угла — увеличьте масштаб.
- Проверка успеха: направление стежков/градиента визуально совпадает с «потоком» дизайна и выглядит ровнее на ткани.
- Если всё равно не получается: увеличьте масштаб ещё сильнее и повторите попытку; не тяните сам объект.
- Q: Почему на фактурных тканях (полотенце, флис) градиент Wilcom Hatch «исчезает» и какая плёнка сверху помогает?
A: Ворс «съедает» редкие стежки градиента, поэтому добавьте водорастворимую плёнку сверху (Solvy), чтобы стежки оставались на поверхности.- Наложите водорастворимую плёнку на поверхность ткани перед вышивкой.
- Сочетайте плёнку с подходящей подложкой снизу (особенно когда подстил отключён).
- Сначала сделайте тестовый образец: фактура усиливает потери в светлых зонах.
- Проверка успеха: светлые зоны градиента видны сверху, а не «тонут» и не пропадают.
- Если всё равно не получается: снизьте скорость и убедитесь, что никакой подстил не заполняет разрежение.
- Q: При отшиве градиентов в Wilcom Hatch из-за чего появляются петли нити в светлых зонах и как безопасно избежать подхвата петли челноком?
A: Петли чаще всего означают, что верхнее натяжение слишком слабое для длинных разреженных стежков: слегка увеличьте натяжение и не запускайте первый тест на максимальной скорости.- Подтягивайте верхнее натяжение небольшими шагами и делайте повторный тест, а не резкие изменения.
- Уберите ворс/пыль из дисков натяжения, если натяжение «плавает».
- Первый образец отшивайте на сниженной скорости, чтобы уменьшить слабину и нестабильность на длинных участках.
- Проверка успеха: стежки лежат чисто, без видимых петель в зоне перехода, и машина идёт ровно без «зацепов».
- Если всё равно не получается: остановите тест, проверьте путь заправки нити и убедитесь, что подстил действительно отключён (подстил может маскировать проблему до проявления в другом месте).
- Q: Если градиенты дают следы от пялец или смещение на деликатных тканях, какой путь апгрейда — от техники к Magnetic Frames и далее к многоигольной машине?
A: Начните со стабилизации процесса, затем переходите на магнитные рамки, если следы от пялец остаются, и рассматривайте многоигольную машину только когда смена цветов становится узким местом производства.- Уровень 1 (техника): стандартизируйте натяжение/позиционирование и снизьте скорость до 600–750 SPM для открытых градиентов; используйте правильную подложку, так как подстил отключён.
- Уровень 2 (инструмент): переходите с пластиковых пялец на магнитные рамки, если на спортивной одежде остаются следы от рамки, а удержание всё равно должно быть сильным без пережатия волокон.
- Уровень 3 (мощность): переходите на многоигольную машину, когда частая перезаправка нитей для сложной цветной работы начинает стоить слишком много времени.
- Проверка успеха: градиенты совпадают по совмещению на серии, следов от пялец меньше, а доля переделок на повторных заказах падает.
- Если всё равно не получается: вернитесь к выбору стабилизатора (трикотажу нужен No-Show Mesh cutaway) и к запяливанию — открытые градиенты не прощают разного натяжения.
