Градиентная заливка в Wilcom Hatch, которая действительно выглядит как градиент: профили, отключение подстила и чистый угол через Reshape

· EmbroideryHoop
Градиентная заливка в Wilcom Hatch, которая действительно выглядит как градиент: профили, отключение подстила и чистый угол через Reshape
Этот практический разбор Wilcom Hatch показывает, как создать простой объект Tatami, включить Gradient Fill, выбрать подходящий профиль и — самое важное — отключить подстил (underlay), чтобы «плавный переход» не превращался в сплошной плотный блок. Также разберём, как через Reshape управлять углом стежков и направлением градиента, и на что обратить внимание при тестовом отшиве, чтобы градиенты стабильно и чисто вышивались на реальной ткани.
Уведомление об авторских правах

Только учебные комментарии. Эта страница — учебные заметки/разбор по оригинальной работе автора. Все права принадлежат правообладателю. Мы не выполняем повторную загрузку и не распространяем материалы.

Если возможно, смотрите оригинальное видео на канале автора и поддержите его подпиской. Один клик помогает выпускать новые разборы и улучшать качество материалов. Поддержать можно через кнопку «Подписаться» ниже.

Если вы правообладатель и хотите внести правки, добавить ссылку на источник или удалить часть материала — пожалуйста, свяжитесь через форму обратной связи на сайте. Мы оперативно отреагируем.

Содержание

Градиентные заливки — это «эффект-единорог» в машинной вышивке: когда всё сделано правильно, результат выглядит дорого, художественно и «как в премиум». А когда что-то пошло не так — получается странная пятнистая «плита» из ниток, которая портит даже хорошее изделие.

Если ваш градиент постоянно отшивается как сплошной плотный блок — вы не одни. И чаще всего причина не в игле и не в натяжении: обычно виновата одна маленькая галочка в Wilcom Hatch, которая делает объект «надёжным» по структуре, но убивает визуальный эффект.

В этом руководстве я собираю стандартный рабочий процесс Wilcom Hatch в производственный протокол, пригодный для цеха/студии. Мы выйдем за рамки «нажми сюда» и разберём логику плотности стежка, критическую роль отключения подстила и то, как стабилизировать такие «открытые» заливки, чтобы их не вело на машине.

Title card displaying 'OML EMBROIDERY: LEARN TO DIGITIZE' with floral graphics.
Video Introduction

Gradient Fill в Wilcom Hatch: паника «сплошного блока» и физика плавного перехода

Градиент работает за счёт изменения расстояния между проколами иглы (увеличения шага/разрежения стежков), создавая иллюзию «затухания». Но Hatch по умолчанию настроен «безопасно»: он предполагает, что вам нужен стабильный вышивальный объект, поэтому автоматически добавляет подстил (underlay) — базовые стежки под верхним слоем.

Конфликт: вы просите верхний слой быть «прозрачным» (разреженным), а нижний слой (подстил) остаётся плотным. Результат: плотный ровный блок, который совсем не похож на превью на экране.

Чтобы исправить это, относитесь к градиентам как к системе из двух частей:

  1. Видимая заливка: художественное разрежение/переход.
  2. Невидимая основа (подстил): структурная поддержка, которую в данном случае нужно убрать.
Blank Wilcom Hatch workspace interface showing grid and toolbars.
Software Setup

«Скрытая» подготовка: стратегия стабилизации для открытых заливок

Прежде чем нажать хоть одну кнопку в программе, важно понимать риск. Когда вы отключаете подстил ради градиента, вы убираете «скелет» вышивки. Ткань становится более чувствительной к деформации из-за push & pull.

Практические правила для градиентов:

  • Скорость: не гоняйте тест градиента на 1000+ SPM (стежков/мин). Без подстила ткань легче смещается. Рабочая зона: 600–750 SPM для наиболее чистого рисунка.
  • Стабилизатор: так как заливка «открытая», успех сильно зависит от материала.
    • Стабильные ткани (деним/твил): обычно достаточно качественного отрывного (tearaway).
    • Трикотаж/футболки/спорт-материалы: обязательно No-Show Mesh (cutaway). Без него разреженные зоны могут «схлопнуться», а переход станет неровным.

Производственная заметка: при отшиве серии критична одинаковая натяжка ткани в пяльцах. Именно здесь полезны инструменты вроде станции запяливания — не только для позиционирования, но и чтобы натяжение «как барабан» было одинаковым от первой вещи до пятидесятой.

Проверка расходников «в тени»: если тестируете на ворсовых/фактурных материалах (флис/полотенце), держите под рукой водорастворимую плёнку сверху (Solvy). Без неё редкие стежки градиента утонут в ворсе и визуально «исчезнут».

Чек-лист подготовки (до оцифровки):

  • Тип объекта: убедитесь, что используете Tatami Fill (сатин не рассчитан на большие «пролёты» разрежения).
  • Цель по виду: нужен мягкий шейдинг (минимальные изменения шага) или контрастный фейд (почти до ткани).
  • Подбор ткани: заранее планируйте стабилизатор по «дереву решений» в конце статьи.
  • Масштаб/зум: приготовьтесь к точной работе мышью — ручки Reshape маленькие, и без увеличения легко промахнуться.
Selecting the 'Digitize' toolbox on the left sidebar.
Tool Selection

Шаг 1: создаём базовый квадрат Tatami

Начинаем с максимально простой формы, чтобы изолировать переменную.

  1. Откройте панель Digitize.
  2. Выберите инструмент Square.
  3. Кликните, чтобы поставить стартовую точку.
  4. Протяните мышью, задавая размер.
  5. Кликните ещё раз, чтобы завершить.

На экране должен появиться плотный однотонный объект. Визуально проверьте, что направление стежков равномерное (типичная текстура Tatami).

Drawing a square shape on the grid using the Square tool.
Drawing Shape
Совет
для проверки разрежения выбирайте контрастный цвет (например, насыщенный синий или красный) на белом фоне. На бледных цветах (жёлтый и т.п.) «дыры» по плотности хуже читаются.
Changing the fill color of the square to blue using the bottom color palette.
Color Change

Шаг 2: включаем Gradient Fill и выбираем профиль

Теперь применяем эффект, который меняет расстояние между стежками.

  1. Выделите квадрат.
  2. Откройте Object Properties (панель справа).
  3. Перейдите на вкладку Effects.
  4. Поставьте галочку Gradient Fill.
  5. Выберите Profile из списка иконок.
Opening the 'Effects' tab within the Object Properties panel on the right.
Accessing Settings
Selecting the 'Gradient Fill' checkbox and viewing the Profile icons.
Applying Effect

Как быстро «читать» профили (якоря для памяти):

  • Profile 1 (сверху легче): сверху разреженно, снизу плотнее. Хорошо для эффектов «небо → земля».
  • Profile 2 (снизу легче): сверху плотнее, снизу разреженно.
  • Profile 3 (центр легче): плотные края, «провал» в середине. Даёт ощущение «трубы/цилиндра».
  • Profile 4 (центр плотнее): разрежение к обоим краям. Похоже на «светящееся ядро».

Рекомендация новичкам: начните с Profile 1 — он самый линейный и проще всего диагностируется.

Шаг 3: решающий момент — отключаем подстил (Underlay)

Этот шаг пропускают 90% новичков. Нам нужно запретить Hatch «подкладывать основу», чтобы в разреженных зонах действительно просвечивала ткань.

  1. Откройте Object Properties.
  2. Перейдите на вкладку Stitching (иконка зигзага).
  3. Снимите галочки / отключите Underlay 1 и Underlay 2.
The moment the Underlay is removed, revealing the true gradient effect vs the solid block.
Critical Technique Demonstration

Проверка по ощущениям/визуально:

  • На экране: «сплошной» цвет должен превратиться в более прозрачную «сетку» в светлых зонах.
  • На машине: без подстила звук часто становится другим — вышивка идёт «легче», потому что машина кладёт только верхние стежки.

Предупреждение: механическая безопасность.
При длинных/разреженных участках без подстила у нити больше «свободы». Если верхнее натяжение слишком слабое, петля может быть подхвачена челноком.
Действие: убедитесь, что верхняя нить идёт ровно и предсказуемо, и не запускайте первый тест на максимальной скорости.

Шаг 4: сравниваем и подтверждаем профили

Когда подстил отключён, пролистайте профили ещё раз — теперь вы увидите реальную картину будущего отшива.

  • Profile 1 vs 2: направленные переходы.
  • Profile 3 vs 4: «объёмные» переходы (иллюзия 3D).
Previewing Gradient Profile 2 (inverted density) on the blue square.
Comparing Profiles
Previewing Gradient Profile 3 (dense edges, light center).
Comparing Profiles

Логика выбора:

  • Profiles 1/2 — для теней/света на плоскостях.
  • Profiles 3/4 — для округлых объектов (рукава, столбы, шары), чтобы имитировать кривизну.

Шаг 5: направляем градиент через инструмент Reshape

Градиент под неправильным углом «спорит» с формой дизайна. Через Reshape можно подстроить угол стежков под естественный поток объекта.

  1. Выделите объект.
  2. Нажмите Reshape (инструмент редактирования узлов).
  3. Найдите линию угла (Angle Line), проходящую через объект, с ручками.
  4. Потяните ручку, чтобы повернуть линию.
Activating the 'Reshape' tool from the top toolbar.
Tool Activation
Visualizing the reshape handles: Green diamond (start) and red cross (end).
Reshape Mode

Правило 15 градусов: В демонстрации показан угол примерно 15° (подсказка появляется при наведении на линию). На практике небольшой наклон часто помогает избегать крайностей 0°/90° и делает посадку стежков более «спокойной» по долевой/поперечной ткани.

Hovering over the stitch angle line showing 'Angle: 15' tooltip.
Adjusting Angle

Чек-лист настройки (готово к экспорту?)

  • Effect: Gradient Fill включён.
  • Структура: подстил (Underlay) отключён (критично!).
  • Физика: угол стежков задан (лучше с небольшим наклоном, не строго 0°/90°).
  • Расходники: установлена свежая игла (в исходнике указано 75/11); заусенец на игле особенно заметен на «открытых» градиентах.

Troubleshooting: когда Hatch «сопротивляется»

Интерфейс иногда бывает капризным.

Симптом: пытаетесь схватить ручку Reshape, а выделяется не то — двигается узел или весь объект. Решение: не «боритесь» с курсором. Увеличьте масштаб (колёсиком). Зона попадания мыши остаётся примерно той же, а визуально ручки становятся крупнее.

Correcting a mistake where the wrong handle was grabbed during reshaping.
Live Troubleshooting
Successfully rotated gradient fill resulting in a diagonal density shift.
Final Result Display
Displaying a complex Profile 3 gradient with customized angle.
Advanced Preview

«Почему» это работает: иллюзии плотности

Помните, вышивка — физическая. Градиент — это оптическая иллюзия, построенная на том, что фон ткани начинает «участвовать» в картинке.

  1. Контраст решает: красный градиент на красной ткани почти не читается. Красный на белой — читается максимально.
  2. Фактура «съедает» градиенты: на пике (pique, поло) соты ткани будут проявляться в светлых зонах. Без планирования это может выглядеть грязно.

Таблица диагностики: симптом → причина → решение

Используйте эту таблицу, чтобы быстро понять, почему тестовый отшив не совпал с ожиданиями.

Симптом Вероятная причина Быстрое решение
Градиент выглядит сплошным/«блоком» Подстил всё ещё включён Object Properties > Stitching > отключить Underlay.
Пробелы/белые линии по краям Ткань смещается (pull compensation) Слегка увеличить Pull Comp (0.2mm - 0.4mm) или перейти на cutaway.
Петли нити в светлых зонах Слишком слабое натяжение для длинных разреженных стежков Чуть подтянуть верхнее натяжение; проверить ворс/пыль в дисках натяжения.
Сборка/пузырение ткани Слишком высокая скорость для нестабильной заливки Снизить до 600 SPM; убедиться, что запяливание «как барабан».
Градиент «пропадает» Ворс (полотенце/флис) Положить водорастворимую плёнку сверху, чтобы стежки не утонули.

Дерево решений: стратегия стабилизатора

Так как подстил отключён, всю работу по удержанию ткани делает стабилизатор.

  • Вопрос: ткань тянется? (футболка, худи, пике)
    • ДА: используйте No-Show Mesh (Cutaway). Tearaway здесь не подходит — градиенту нужна постоянная поддержка.
    • НЕТ (деним, канвас, твил): допустим качественный tearaway (1.5oz - 2.0oz).
  • Вопрос: есть выраженная фактура/ворс? (махра, бархат)
    • ДА: водорастворимая плёнка сверху + cutaway снизу.
    • НЕТ: стандартной подложки достаточно.

Апгрейд «в железе»: от борьбы к стабильной серии

Когда вы освоили оцифровку градиентов, проблема часто смещается в физическое исполнение. Открытые заливки легко показывают следы от пялец (глянцевые кольца от пережатия) и деформации из-за смещения ткани.

Если вам сложно удерживать деликатные материалы без «пережима», это сигнал посмотреть на оснастку.

Уровень 1: управление стабильностью Перестаньте угадывать позицию и натяжение. Системы вроде станция запяливания для машинной вышивки помогают получать одинаковое запяливание на каждой детали и снижают «дрейф», который особенно заметен на градиентах.

Уровень 2: апгрейд пялец Если на спортивной одежде остаются следы от рамки, часто виноваты обычные пластиковые пяльцы. В профессиональной среде переходят на магнитные рамки: они удерживают ткань вертикальной магнитной силой, а не трением, поэтому материал меньше «пережимается», и градиент ложится ровнее. Термины вроде магнитные вышивальные пяльцы помогут вам разобраться, как уменьшить следы от пялец и при этом сохранить удержание, необходимое для дизайнов со стабилизатором.

Уровень 3: скорость производства Если вы переходите от хобби к бизнесу, постоянная перезаправка цветов на одноигольной машине для сложных градиентных дизайнов быстро становится убыточной по времени. Тогда встаёт вопрос о многоигольной вышивальной машине.

Предупреждение: безопасность магнитов
Если вы изучаете системы как использовать магнитные вышивальные пяльцы, помните: там используются мощные неодимовые магниты.
* Здоровье: держите подальше от кардиостимуляторов.
* Безопасность: берегите пальцы — элементы могут «схлопываться» с большой силой.

Чек-лист запуска (финальный Go/No-Go)

  • Скорость: на первый тест выставлено 600-700 SPM.
  • Плёнка сверху: Solvy добавлена, если ткань фактурная.
  • Натяжение: при «pull test» нить идёт ровно, без рывков.
  • Наблюдение: контролируйте первые 100 стежков. Если ткань сразу «волной» — СТОП и перепяльцевать с лучшей стабилизацией.

Краткий рецепт

  1. Нарисовать объект Tatami.
  2. Effects > Gradient Fill > выбрать профиль.
  3. Stitching > ОТКЛЮЧИТЬ UNDERLAY.
  4. Reshape > выставить угол (примерно 15°).
  5. Стабилизация > mesh для трикотажа, tearaway для тканых.

Градиенты — это партнёрство цифрового файла и физической стабилизации. Уважайте физику — и дизайн будет отшиваться красиво.

FAQ

  • Q: В Wilcom Hatch почему градиент Tatami отшивается как сплошной блок, а не как плавное затухание?
    A: Самая частая причина — подстил (Underlay) всё ещё включён, и его стежки «закрывают» разреженные зоны, которые должны выглядеть прозрачными.
    • Откройте Object Properties для объекта Tatami и перейдите на вкладку Stitching (иконка зигзага).
    • Отключите/снимите галочки Underlay 1 и Underlay 2.
    • После отключения подстила ещё раз проверьте выбранный профиль Gradient Fill: теперь будет видно, что эффект действительно меняет расстояние между стежками.
    • Проверка успеха: светлые зоны на экране должны выглядеть как полупрозрачная «сетка», а не как сплошная заливка.
    • Если всё равно не работает: убедитесь, что объект именно Tatami Fill (не Satin) и что Gradient Fill включён во вкладке Effects.
  • Q: Какой стабилизатор использовать для градиентных заливок в Wilcom Hatch, если подстил отключён, на футболках или спортивном трикотаже?
    A: Используйте No-Show Mesh (Cutaway), потому что открытым градиентам нужна постоянная поддержка на тянущихся материалах.
    • Для футболок/спорт-трикотажа выбирайте No-Show Mesh (Cutaway) и не используйте tearaway для этой задачи.
    • Первый тест запускайте медленнее: открытые заливки без подстила легче «ведёт».
    • Запяливайте стабильно и достаточно плотно, чтобы уменьшить push/pull.
    • Проверка успеха: разрежение градиента остаётся ровным после отшива и не «схлопывается» в провалы/деформацию.
    • Если всё равно не получается: перепяльцуйте с более стабильным натяжением или снизьте скорость в пределах рекомендованного диапазона.
  • Q: Какая скорость (SPM) помогает уменьшить деформации при производственном отшиве Gradient Fill, когда подстил выключен?
    A: Безопасная стартовая зона — 600–750 SPM, потому что градиенты без подстила сильнее реагируют на смещение ткани на высокой скорости.
    • На первый прогон поставьте 600–700 SPM и повышайте только после стабильного образца.
    • Внимательно смотрите на первый участок, чтобы поймать смещение до того, как будет испорчена вся заливка.
    • Используйте правильный стабилизатор под ткань — когда подстил отключён, стабилизатор фактически делает «всю работу».
    • Проверка успеха: ткань остаётся плоской без мгновенной «ряби», а переход выглядит ровным, а не пятнистым.
    • Если всё равно не получается: остановитесь, перепяльцуйте с лучшей поддержкой/натяжением и повторите тест на нижней границе диапазона.
  • Q: Как в Wilcom Hatch выставить угол Gradient Fill через Reshape, чтобы уменьшить pull-деформации?
    A: Поверните линию угла в Reshape так, чтобы градиент шёл по логике формы, и избегайте строго горизонтального (0°) или вертикального (90°) направления.
    • Выделите объект и откройте Reshape (инструмент редактирования узлов).
    • Найдите линию угла, проходящую через объект, и потяните ручку, чтобы повернуть её (небольшой наклон вроде ~15° — распространённый подход).
    • Если программа постоянно выбирает не ту точку вместо ручки угла — увеличьте масштаб.
    • Проверка успеха: направление стежков/градиента визуально совпадает с «потоком» дизайна и выглядит ровнее на ткани.
    • Если всё равно не получается: увеличьте масштаб ещё сильнее и повторите попытку; не тяните сам объект.
  • Q: Почему на фактурных тканях (полотенце, флис) градиент Wilcom Hatch «исчезает» и какая плёнка сверху помогает?
    A: Ворс «съедает» редкие стежки градиента, поэтому добавьте водорастворимую плёнку сверху (Solvy), чтобы стежки оставались на поверхности.
    • Наложите водорастворимую плёнку на поверхность ткани перед вышивкой.
    • Сочетайте плёнку с подходящей подложкой снизу (особенно когда подстил отключён).
    • Сначала сделайте тестовый образец: фактура усиливает потери в светлых зонах.
    • Проверка успеха: светлые зоны градиента видны сверху, а не «тонут» и не пропадают.
    • Если всё равно не получается: снизьте скорость и убедитесь, что никакой подстил не заполняет разрежение.
  • Q: При отшиве градиентов в Wilcom Hatch из-за чего появляются петли нити в светлых зонах и как безопасно избежать подхвата петли челноком?
    A: Петли чаще всего означают, что верхнее натяжение слишком слабое для длинных разреженных стежков: слегка увеличьте натяжение и не запускайте первый тест на максимальной скорости.
    • Подтягивайте верхнее натяжение небольшими шагами и делайте повторный тест, а не резкие изменения.
    • Уберите ворс/пыль из дисков натяжения, если натяжение «плавает».
    • Первый образец отшивайте на сниженной скорости, чтобы уменьшить слабину и нестабильность на длинных участках.
    • Проверка успеха: стежки лежат чисто, без видимых петель в зоне перехода, и машина идёт ровно без «зацепов».
    • Если всё равно не получается: остановите тест, проверьте путь заправки нити и убедитесь, что подстил действительно отключён (подстил может маскировать проблему до проявления в другом месте).
  • Q: Если градиенты дают следы от пялец или смещение на деликатных тканях, какой путь апгрейда — от техники к Magnetic Frames и далее к многоигольной машине?
    A: Начните со стабилизации процесса, затем переходите на магнитные рамки, если следы от пялец остаются, и рассматривайте многоигольную машину только когда смена цветов становится узким местом производства.
    • Уровень 1 (техника): стандартизируйте натяжение/позиционирование и снизьте скорость до 600–750 SPM для открытых градиентов; используйте правильную подложку, так как подстил отключён.
    • Уровень 2 (инструмент): переходите с пластиковых пялец на магнитные рамки, если на спортивной одежде остаются следы от рамки, а удержание всё равно должно быть сильным без пережатия волокон.
    • Уровень 3 (мощность): переходите на многоигольную машину, когда частая перезаправка нитей для сложной цветной работы начинает стоить слишком много времени.
    • Проверка успеха: градиенты совпадают по совмещению на серии, следов от пялец меньше, а доля переделок на повторных заказах падает.
    • Если всё равно не получается: вернитесь к выбору стабилизатора (трикотажу нужен No-Show Mesh cutaway) и к запяливанию — открытые градиенты не прощают разного натяжения.