Содержание
Setting Up Your 5x7 Hoop in Embrilliance
Профессиональный результат начинается задолго до того, как игла опустится на изделие. Он начинается в программе. В этом проекте вы собираете макет для кухонного полотенца, объединяя два купленных файла (миска с супом и набор столовых приборов) и «чистите» траекторию стежков.
Зачем «чистить» файл? Потому что на фактурной поверхности полотенца каждая лишняя протяжка (jump stitch) — это риск. Нить может цепляться за петли махры, а вам придётся постоянно делать ручную обрезку. И на одноигольной бытовой машине, и тем более в небольшом производстве на многоигольной вышивальной машине гигиена файла напрямую влияет на скорость и стабильность.

What you’ll learn (and why it matters)
К концу этого руководства вы уверенно освоите:
- Дисциплину рабочего поля: как сразу выставить правильный размер пялец, чтобы не получить ошибку «Design exceeds area» и не переделывать масштаб в конце.
- «Цифровую хирургию»: как объединять файлы и удалять конкретные части (например, убрать нож/вилку, но оставить ложку) через дерево объектов.
- Композицию текста: как разбить фразу на отдельные текстовые объекты, чтобы свободно наклонять и двигать слова без продвинутых модулей оцифровки.
- «Приём с симулятором»: как в Embrilliance изолировать длинную протяжку с помощью ручных остановок/смены цвета и затем удалить её как отдельный объект.

Step 1 — Set the hoop preference first
До импорта дизайнов сначала задайте границы.
- Откройте Embrilliance.
- Нажмите
Preferences(Mac) илиEdit > Preferences(Windows). - Перейдите на вкладку Hoops.
- Выберите стандартные пяльцы 5x7 (примерно 130mm x 180mm).
Быстрая проверка по экрану: на рабочем поле должен появиться чёткий прямоугольник границ. Если сетка выглядит «неадекватно» маленькой/огромной — перепроверьте единицы (мм vs inches).
Почему это важно: когда вы «рисуете в пустоте», почти всегда всплывают проблемы с масштабом и размещением. Если граница задана сразу, итоговая композиция гарантированно влезет в реальные пяльцы, которые вы установите на машину.
Pro Tip: The Physics of Hooping
Подготовка в программе не спасёт, если запяливание сделано плохо. Полотенца известны тем, что дают следы от пялец — кольцо/вмятины от сдавливания ворса обычными пластиковыми пяльцами. Плюс толщина полотенца часто заставляет буквально «бороться» с винтом.
Типичная боль: если вы постоянно перетягиваете винт или после распяливания видите примятый ворс — ограничение, скорее всего, в инструменте. Решение: многие вышивальщицы переходят на магнитные вышивальные пяльцы. Они держат материал магнитным усилием, а не трением, поэтому меньше мнут ворс и заметно упрощают загрузку толстых изделий (в том числе полотенец).
Prep Checklist (The "Pre-Flight" Inspection)
Не нажимайте старт, пока не проверите базовые переменные. Ошибка здесь почти гарантирует брак на полотенце.
- Игла: поставьте свежую 75/11 Sharp (для деталей) или Ballpoint (если переплетение полотенца очень рыхлое). Проверка: проведите ногтем по кончику — если цепляет, иглу в замену.
- Стабилизатор: сверху — водорастворимая плёнка (topper, Solvy). Для махры это практически обязательное условие: плёнка не даёт стежкам «утонуть» в петлях. Снизу — отрывной (для лёгкой нагрузки) или отрезной (если дизайн плотный/часто повторяется).
- Расходники: временный клеевой спрей (например, Odif 505) и маленькие изогнутые ножницы для подрезки.
- Нижняя нить: убедитесь, что шпулька полная. Визуальная проверка: на тестовом сатине белая нижняя нить должна быть видна примерно на 1/3 в центре.
- Машина: удалите ворс из шпульного колпачка/челночной зоны — полотенца дают много пуха.
Importing and Stacking Multiple Embroidery Files
Теперь вы «собираете композицию»: берём два отдельных цифровых файла и объединяем их в один цельный дизайн.

Step 2 — Import the base design
- Нажмите иконку папки
Open. - Выберите файл «Soup Bowl».
- Проверьте, что дизайн уверенно помещается внутри границы 5x7.

Step 3 — Merge the second design (Do not "Open" new)
Если нажать «Open» второй раз, часто открывается новый файл/окно. Нам нужно именно наложение в том же рабочем поле.
- Нажмите
Merge Stitch File(иконка похожа на иглу на папке). - Выберите файл «Utensil Set» (ложка/вилка/нож).
- Убедитесь, что он добавился поверх миски в том же проекте.
Примечание по эффективности: объединение файлов — это по сути подготовка «пакетного» макета. Если вы планируете делать серию полотенец (на продажу или в подарок), то станции запяливания реально сокращают простой между перезапяливаниями.

How to Delete Unwanted Elements from Purchased Designs
В файле со столовыми приборами есть ложка, нож и вилка. Нам нужна только ложка. Это и есть «цифровая хирургия».

Step 4 — Use the Object Tree for Precision Deletion
Не пытайтесь удалять кликом по холсту, если элементы сгруппированы: легко снести весь набор.
- Посмотрите на правую панель — Object Pane (дерево объектов).
- Раскройте группу дизайна со столовыми приборами (стрелкой).
- Найдите останов/объект, который соответствует ножу. Проверка: при клике по строке в списке на экране подсвечивается/обводится именно нож.
- Нажмите
Deleteна клавиатуре. - Повторите то же для вилки.
Страховка: если исчезло не то — сразу Ctrl+Z (Undo). Это нормальная часть процесса.
Step 5 — Position and Layer
- Перетащите оставшуюся ложку мышью.
- Разместите её под миской или рядом — как задумано по композиции.
- Проверьте, чтобы элементы не накладывались так, что образуется «броня» (слишком плотный участок из множества стежков поверх друг друга — риск поломки иглы и жёсткости на полотенце).
Путь апгрейда: если сложно стабильно повторять позиционирование «как на экране» на реальном полотенце, то станция запяливания для машинной вышивки помогает каждый раз запяливать изделие одинаково и попадать в нужное место по макету.
Mastering Text Layout: Rotations and Individual Word Placement
Обычный инструмент текста делает одну прямую строку. Чтобы получить «рукописный» живой вид без дорогих модулей, используем приём «каждое слово — отдельный объект».

Step 6 — Reset View
- Нажмите иконку центрирования (компас), чтобы вернуть дизайн в центр экрана.
Step 7 — Create Independent Word Objects
Не набирайте всю фразу одним блоком.
- Выберите инструмент
A(Lettering). - Введите «La» → размер 1 inch.
- Кликните вне текста, чтобы зафиксировать объект.
- Снова нажмите
A. - Введите «Cocina» → задайте размер.
- Повторите для «de» и «Abuela».

Step 8 — Artistic Tilt and Drag
- Выделите слово «Cocina».
- Возьмитесь за зелёный маркер поворота и слегка наклоните.
- Перетащите в нужное место относительно миски.
- Повторите для «Abuela», чтобы уравновесить композицию.
Практический нюанс: помните про стяжку (stitch pull) — ткань и ворс «подтягиваются» внутрь под натяжением нитей. Не ставьте текст вплотную к контуру миски. Оставьте небольшой зазор (1–2 мм): на вышивке он обычно «съедается» естественно. Если на экране всё касается, в реальности может налезть и дать утолщение.
Advanced Trick: Isolating and Deleting Jump Stitches with Stitch Simulator
Это «чёрный пояс» в этом уроке. Мы используем Stitch Simulator, чтобы заставить программу дать удалить длинную протяжку как отдельный объект.

The Problem: The "Squiggly" Line
На полотенце длинная протяжка (например, переход нити от миски к ложке) — проблема: она может цепляться и в носке/стирке выглядит неаккуратно. Лучше убрать её из файла полностью.

Step 9 — Locate the Jump in Simulator
- Нажмите
Stitch Simulator(кнопка с иглой/нитью). - Протяните ползунок, пока не увидите протяжку (длинная линия, соединяющая два участка).
- Приблизьте (Zoom) именно эту зону.

Step 10 — The "Stop and Split" Hack
Чтобы удалить протяжку, нужно превратить её в отдельный «объект» в дереве. Делается это принудительной сменой цвета.
- Прокрутите симулятор до стежка прямо перед началом протяжки.
- Нажмите
Stop(иконка восьмиугольника). - Смените цвет на заметный (например, ярко-синий).
- Прокрутите вперёд до стежка, где протяжка заканчивается.
- Нажмите
Stop. - Верните цвет на исходный (или выберите третий — главное, чтобы протяжка оказалась «зажата» между сменами цвета).
Результат: протяжка оказывается «между» двумя остановками/сменами цвета и становится отдельным маленьким сегментом, который можно выбрать.

Step 11 — Delete the Isolated "Jump Object"
- Вернитесь в основной вид дизайна.
- Откройте дерево объектов справа. Там появится крошечный новый цветовой блок (тот самый «синий» сегмент).
- Выделите этот маленький объект.
- Нажмите
Delete.

Step 12 — Verify
«Каракуля» должна исчезнуть. Это значит, что при вышивке машина не будет тянуть нить через пустоту в дизайне.
Реальность производства: на одноигольной машине это экономит ручную обрезку. А если вы работаете/масштабируетесь на многоигольные вышивальные машины brother, файл будет идти заметно ровнее: меньше лишних протяжек — меньше остановок на подрезку и меньше шансов на «нервные» моменты с нитями.
Operation Checklist (The Final "Go/No-Go")
Перед стартом пройдитесь по чек-листу.
- Simulator Check: прогоните симулятор ещё раз, чтобы убедиться, что вы не удалили часть миски вместе с протяжкой.
- Hoop Check: дизайн отцентрирован?
- Topper: водорастворимая плёнка лежит сверху полотенца?
- Thread Path: нить правильно заправлена и сидит в дисках натяжения? (Потяните нить у иглы — сопротивление должно ощущаться рывками.)
- Clearance: каретка/рукав машины не заденет стену/предметы?

Decision Tree: Towel Fabric vs. Stabilizer
«Полотенце» бывает разным. Выбирайте стабилизацию по ситуации.
- Scenario A: Medium Kitchen Towel (Standard)
- Top: водорастворимая плёнка.
- Bottom: отрывной стабилизатор (средней плотности).
- Needle: 75/11 Sharp.
- Scenario B: Thick/Plush Bath Towel
- Top: плотная водорастворимая плёнка.
- Bottom: отрезной сетчатый (mesh) + временный спрей.
- Hoop: магнитные вышивальные пяльцы 5x7 для brother (чтобы меньше приминать ворс).
- Scenario C: Thin "Flour Sack" Towel
- Top: обычно не нужен (если дизайн несложный).
- Bottom: тонкий отрезной mesh (no-show), чтобы избежать стяжки.
Results

Вы перешли от сценария «скачал и вышил» к управляемому сценарию «собрал и подготовил файл под изделие». Вы:
- Задали правильные границы (пяльцы) ещё до компоновки.
- Объединили элементы из разных файлов в уникальную композицию.
- Почистили файл от длинных протяжек, чтобы получить аккуратный, «магазинный» вид.
Когда возьмёте готовое полотенце в руки, проведите ладонью по вышивке: не должно быть цепляющихся нитей. Текст должен мягко «обнимать» миску, а ложка — выглядеть органично.
Moving Forward
Если вам нравится процесс, но раздражает подготовка каждого полотенца, помните: в индустрии это решают инструментами. Переход на вышивальные пяльцы для машинной вышивки с магнитной фиксацией часто ускоряет запяливание, а станция запяливания hoop master помогает добиться одинакового размещения на серии изделий.
Сначала закрепите навыки в программе (как сегодня), а затем подбирайте оснастку под ваш объём и требования к повторяемости. Удачных стежков!
