Table of Contents
1 Что даёт этот дизайн и когда он уместен
Сцена «фламинго на закате» сочетает плотные и воздушные участки — от направленного татами на птице до разреженного радиального заполнения в центре солнца. Такой микс хорошо работает на средне-плотных тканях, где можно позволить себе комбинацию эффектов без чрезмерной массы стежков. Даже если вы планируете перенос на изделие сложной формы, аккуратное запяливание для вышивальной машины остаётся основой стабильного результата.
Этот подход особенно полезен, когда нужен сильный силуэт и мягкий фон: радиальные и градиентные заполнения создают свет и глубину без лишнего утяжеления, а контуры и офсеты подчёркивают фигуру птицы.
2 Подготовка: инструменты и материалы
2.1 Исходник и софт
- Софт: Hatch embroidery digitizing software (запущен и готов к работе).
- Файл: силуэт фламинго, изначально в SVG, затем конвертирован в совместимый растровый формат (JPG/PNG), как показано в видео.
- Потайной, но важный момент: цена исходника и ссылка на магазин в статье не приводятся — в видео упоминается Creative Fabrica как источник, без детальной спецификации лицензии здесь.

Совет профи Если у вас уже есть фирменные библиотеки нитей, подключите их заранее — позже вы ускорите подбор фактических кодов.
2.2 Рабочее место и нитки
- Заранее подготовьте несколько контрастных цветов: синий (фон), жёлтый, оранжевый, красный (солнце), яркий розовый (контур), тёмно-серый/чёрный (силуэт).
- Помните: отображение на экране может заметно отличаться от реальных катушек.
Внимание Если планируете производственную посадку на готовые изделия, заранее продумайте, будете ли использовать магнитные вышивальные пяльцы для минимального смещения слоёв.
2.3 Быстрая проверка
- Hatch открыт, новый дизайн создан.
- SVG конвертирован в JPG/PNG.
- Палитра нитей загружена и видна.
3 Настройка в Hatch: основа, солнце и фон
3.1 Импорт силуэта и автоцифровка
1) Начните новый дизайн и импортируйте изображение фламинго (конвертированный файл виден на канве).

2) Выделите исходник и примените Auto Digitize → Instant Embroidery: получится объект с tatami fill, цвет — тёмно-серый/чёрный.

Почему так: для однородного силуэта автогенерация татами даёт чистую массу стежков без ручной трассировки, экономя этапы.
Быстрая проверка
- Видите заполненный объект фламинго? Цвет обновлён? Контур равномерный? Если нет — отмените и повторите Auto Digitize.
3.2 Жёлтое «ядро» солнца: радиальный tatami
- Инструмент: Circle tool.
- Заполнение: Tatami, цвет: ярко-жёлтый.
- Сформируйте окружность, Enter ×2.
- Параметры: Stitch spacing ≈ 0.46; Effects → Radial Fill: N = 1, R-Radius = 0.38.


Зачем редкая укладка: жёлтый — не доминирующий цвет, задача — дать присутствие без лишней массы.
Внимание Если круг слишком велик/мал — корректируйте до визуального баланса относительно силуэта.
3.3 Оранжевый слой: дубликат и корректировка радиуса
- Дублируйте жёлтый круг (Ctrl+D), равномерно уменьшите, смените цвет на оранжевый.
- Параметры: R-Radius = 0.48, R-Hole Radius = 0.44, Stitch spacing ≈ 0.36.

Идея: построить «кольца» солнца с разной проработкой, усиливая эффект свечения.
3.4 Красный слой: градиент сверху вниз
- Ещё один дубликат, цвет: красный.
- Отключите Radial Fill; включите Gradient Fill.
- Минимум/макс. шаг: 0.3/0.4; общий stitch spacing ≈ 0.28.
- Отключите Underlay и разверните градиент «сверху вниз», чтобы тень уходила к низу диска.

Быстрая проверка
- Виден плавный градиент на красном круге?
- Underlay выключен?
3.5 Позиционирование слоями
Переместите фламинго выше в стеке, а три окружности — чуть вверх так, чтобы тело оказалось в центре солнца, голова и хвост — внутри диска, а ноги слегка выходили за край. Это композиционный акцент.

Совет профи Привязывайтесь к ногам как к контрольной точке — лёгкий «выход» за диск добавляет динамики линии.
3.6 Фоновые «пятна» с рябью
- Инструмент: Freehand Closed Shape tool.
- Нарисуйте слева органичную форму, выключив лишние узлы для плавных кривых; цвет — синий.

- Смените заполнение на Ripple; Density ≈ 4, Length ≈ 2.8.
- Дублируйте (Ctrl+D), отзеркальте по горизонтали, чуть уменьшите и поверните — расположите справа для баланса.

Быстрая проверка
- Обе формы с рябью, симметрия композиции не идеальная, но визуально уравновешена?
4 Пошаговый процесс
4.1 Шаг 1 — Импорт и проверка исходника
- Создайте новый дизайн; импортируйте конвертированный файл.
- Проверка: фламинго виден на канве, масштаб и резкость достаточны для автотрейсинга.
Подсказка Если планируете затем шить на неэластичной одежде, аккуратность при запяливании важнее силы прижима; при необходимости рассмотрите магнитные вышивальные пяльцы для brother — удобны для ровной посадки на плотных основах.
4.2 Шаг 2 — Автоцифровка силуэта
- Выделите изображение → Auto Digitize → Instant Embroidery.
- Смените цвет на тёмно-серый/чёрный: силуэт должен «читать» контрастно.
Ожидаемый вид: ровная «заливка» без дыр, края чистые.
4.3 Шаг 3 — Солнце: жёлтый и оранжевый радиальные слои
- Жёлтый круг: Tatami, spacing ≈ 0.46; Radial N=1; R-Radius=0.38.
- Оранжевый круг (дубликат): R-Radius=0.48; R-Hole=0.44; spacing ≈ 0.36.
Логика: внутренний слой — более «воздушный», средний — насыщеннее.
4.3b Шаг 4 — Солнце: красный градиент
- Красный круг: Gradient Fill; Min/Max spacing: 0.3/0.4; общий spacing ≈ 0.28; Underlay off; направление — сверху вниз.
Ожидание: верхняя часть — плотнее, низ — легче; создаётся эффект рассвета/заката.
4.4 Шаг 5 — Компоновка
- Поднимите фламинго над диском; сместите солнце вверх, чтобы ноги выходили за край.
Ожидание: тело — в центре, пропорции естественные, баланс кадра сохранён.
4.5 Шаг 6 — Рябь фона
- Левая «капля»: Freehand → чистка узлов → Ripple (D=4; L=2.8).
- Правая: дубликат → Mirror → масштаб/поворот → позиционирование.
Ожидание: текстура ряби добавляет глубину, не споря с солнцем.
4.5b Шаг 7 — Направление стежков фламинго
- Выделите силуэт → Effects → Florentine Effect (направление укладки).
- Stitch spacing ≈ 0.42.
Ожидание: тактильная «живая» поверхность, линии повторяют пластику формы.
4.6 Шаг 8 — Контуры и офсеты «ореола»
- Create Layouts → Create Outlines and Offsets.
- Сначала Outline: тип Backstitch, цвет — ярко-розовый.

- Затем Offsets: отключите Outlines, включите Offsets; Distance = 0.025 inches; Count = 2; цвета — ближний к силуэту красный, внешний — оранжевый; промежуток между ног тоже оранжевый.

Ожидание: плавное «затухание» цвета от розового к оранжевому, лёгкий световой ореол.
Внимание Если офсеты кажутся слишком дальними/частыми — скорректируйте Distance/Count. В видео использовано 0.025" и 2 линии.
4.7 Шаг 9 — Микродетали солнца
- На жёлтом слое отключите Travel on Edge — край станет чуть «лохматым».
- Также отключите Underlay на жёлтом — меньше массы стежков и мягкий край.
Ожидание: эффект «сверкания» границы без лишней плотности.
4.8 Шаг 10 — Цветовая палитра нитей
- Подберите к каждому объекту фактические коды из вашей коробки нитей (в видео автор меняет варианты, ориентируясь на реальный вид катушек).
- Помните: экран не равен реальности — выбирайте по бобинам.
Быстрая проверка
- Все элементы получили цвета; соседние слои не сливаются; розовый контур читается.
5 Проверка качества
5.1 Предпросмотр Stitch Player
Прогоните Stitch Player, чтобы увидеть последовательность: рябь — солнце — силуэт — контуры — офсеты. Ищите нежелательные перекрытия, «пустоты» и нелогичные прыжки.

Быстрая проверка
- Порядок слоёв соответствует замыслу.
- Подложки отключены там, где нужно лёгкость.
- Нет чрезмерных пересечений.
5.2 Критические признаки нормы
- Солнце: красный слой — плавный переход сверху вниз; радиальные слои не «забивают» центр.
- Фламинго: направленность стежков видна, но без «волны» на поверхности.
- Ореол: розовый контур + два офсета читаются, не превращаясь в «носки» на лапах.
Совет профи Если видите излишнюю массу в пересечениях, ещё раз уберите overlaps и/или чуть увеличьте шаг стежка на проблемном объекте.
6 Результат и доработка
6.1 Финальный осмотр на ткани
После вывода на машину автор отмечает, что общий вид радует: градиент солнца работает, направленность на птице даёт объём, рябь поддерживает сцену.

6.2 Что можно улучшить
Отдельная ремарка — «носки» у фламинго из-за контуров вокруг лап. Это легко редактируется, уменьшив/удалив соответствующую часть офсета или изменив порядок.
Подсказка Для серийного переноса дизайна на готовые изделия полезны решения для стабильной посадки, например станция запяливания hoop master — в видео это не уточняется, но в реальной работе облегчает одинаковое позиционирование.
7 Траблы и решения
Симптом: солнце выглядит «плоским»
- Причина: красный слой без корректного направления градиента или слишком малый разброс spacing.
- Решение: разверните градиент «сверху вниз», используйте Min 0.3 / Max 0.4 и общий spacing ≈ 0.28, как в видео.
Симптом: край жёлтого слоится, но грубоват
- Причина: отключён Travel on Edge, но плотность всё ещё большая.
- Решение: оставьте Travel off, но проверьте шаг стежка (≈0.46) и underlay — он должен быть off.
Симптом: лапы фламинго выглядят «в носках»
- Причина: офсеты пересекают узкие места силуэта.
- Решение: локально уберите сегменты офсетов или уменьшите Distance ниже 0.025".
Симптом: фон перегружен
- Причина: слишком плотная рябь или крупные «пятна».
- Решение: уменьшите Density/Length ряби, сократите размер форм, оставив акцент на солнце.
Симптом: дисбаланс композиции
- Причина: центр солнца не совпадает с корпусом птицы; ноги целиком «внутри» диска.
- Решение: сдвиньте солнце вверх, добейтесь выхода ног за край — это даёт динамику.
Быстрая проверка
- Для каждого симптома подтвердите правку в Stitch Player, прежде чем шить.
8 Из комментариев
Отклик сообщества подчёркивает удачную подачу и чистый результат. В частности, отмечают, что демонстрация понятна и дизайн получился эффектным. На вопросы по оборудованию и запяливанию в обсуждении к этому уроку явных уточнений нет, поэтому ориентируйтесь на свои задачи: если работаете с плотными/готовыми изделиями, подумайте о магнитные вышивальные пяльцы dime или иных магнитных системах — в видео это не уточняется, но в цеховой практике такие решения сокращают риск смещения.
Совет профи Если вы часто шьёте на машинах разных марок, держите под рукой совместимые аксессуары: скажем, вышивальные пяльцы для janome для проектов на соответствующей технике и универсальные решения для других брендов — перекрытие задач экономит время.
Дополнение про оборудование
- В этой работе автор не называет модель машины; при переносе на практику учитывайте формат пялец и стабилизаторы своей техники.
- Для производственных парков подойдут разные платформы: от универсальных до специализированных (например, вышивальная машина happy — если у вас такой парк, соблюдайте её ограничения по полю и скорости). В любом случае проверяйте совместимость и ограничения под конкретный дизайн — в видео это не уточняется.
И напоследок Когда переносите дизайн на разные ткани и машины, методика остаётся прежней: контролируйте плотность, порядок прошивки и направленность стежков. Если работаете с плотными изделиями, магнитные системы вроде магнитные вышивальные пяльцы дают стабильную фиксацию; если же вы привержены классике — помните о равномерном натяжении. А для поточного позиционирования гораздо удобнее иметь не только точные метки на изделиях, но и опыт использования систем вроде магнитные вышивальные пяльцы для brother — в видео это не уточняется, рассматривайте как дополнительный практический приём.
