Eliminar folgas entre preenchimentos e contornos no SophieSew: Altura Superior/Inferior, textura com Ponto Programado e verificação de camadas em 3D (estudo de caso: gorro da Fionna)

· EmbroideryHoop
Este guia prático no SophieSew mostra como eliminar as folgas visíveis entre regiões de preenchimento e contornos em ponto cetim afinando a Altura Superior/Altura Inferior. Em seguida, acrescenta textura controlada com Pontos Programados (rosto com padrão diamante, cabelo com padrão onda e rotação de 3°) e termina com uma verificação de camadas em modo 3D para garantir que a ordem de bordado corresponde ao que se espera na máquina.
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Índice

Introdução à digitalização no SophieSew

Se já aconteceu bordar um desenho que parecia perfeito no ecrã — e, no tecido, aparecerem pequenas (e irritantes) “fendas” de cor a espreitar entre o preenchimento e o contorno — não é caso único. É um dos problemas mais frequentes, sobretudo no início. A razão é simples: o bordado é físico, não é apenas digital. O tecido reage à penetração da agulha e à tensão da linha (efeito de “pull”), e isso pode afastar o contorno do preenchimento.

Neste estudo de caso, vamos refinar um gorro com a Fionna (Adventure Time) no SophieSew. A ideia é ir além do “desenhar e exportar” e trabalhar com ajustes que fazem diferença no bordado real: ajustar a geometria do contorno em ponto cetim (Altura Superior/Altura Inferior) para compensar o movimento do tecido, adicionar textura com Ponto Programado para criar interesse visual sem rigidez excessiva e validar a ordem/empilhamento dos objectos no modo 3D.

O objectivo é um ficheiro pronto para produção: contornos que sobrepõem o preenchimento o suficiente para sobreviver ao encolhimento do tecido, texturas legíveis e uma sequência de bordado lógica.

A young girl wearing the finished white fleece hat with the Fionna embroidery, smiling.
Showing the completed project result.
Desktop screen capture showing the SophieSew splash screen and opening the project.
Opening Software.

O problema: folgas entre preenchimentos e contornos

Uma folga normalmente não é um erro do desenho vectorial; é um erro de “física aplicada” no bordado. Quando a agulha coloca milhares de pontos, puxa as fibras para dentro (efeito de “pull”). Se, no ficheiro, o contorno encosta ao preenchimento exactamente “borda com borda”, no bordado real é muito provável que apareça uma folga.

No SophieSew, a alavanca mais directa para contrariar isto, em contornos de cetim, são os parâmetros Upper Height e Lower Height.

Pense na Altura “Upper” e “Lower” como a largura do cetim distribuída para um lado e para o outro da linha que foi desenhada. Ao ajustar estes valores, consegue-se fazer o ponto cetim crescer para dentro (sobre o preenchimento, para tapar a folga) sem crescer para fora (o que deixaria o contorno demasiado “gordo”).

Verificação de realidade no equipamento: em gorros/bonés, a curvatura acrescenta distorção. Uma montagem consistente é a primeira linha de defesa. Muitos profissionais recorrem a estações de colocação de bastidores para centrar e tensionar sempre da mesma forma, reduzindo a variabilidade humana.

The Fionna design loaded in the SophieSew grid interface, showing the vector outlines.
Design Layout Mode.

Passo 1: apertar o ponto cetim (Upper/Lower Height)

Entrar em Design and Edit Mode (para seleccionar objectos individuais)

  1. Abrir o projecto no SophieSew.
  2. Na barra superior, localizar e clicar em Design and Edit Mode (modo de desenho e edição). Isto permite seleccionar e editar objectos.
  3. Zoom: usar Ctrl + roda do rato para aproximar/afastar em incrementos maiores, até conseguir ver bem as linhas e nós.

Verificação visual: devem ver-se claramente as grelhas. Ao passar o cursor por cima, o SophieSew indica se está a apontar para um Outline (contorno) ou para uma Region (região/preenchimento).

Right-click context menu open on the ear outline, selecting 'Object Properties'.
Accessing Properties.

Ajustar o contorno da orelha para eliminar a folga junto ao preenchimento

Esta é a técnica-chave para “fechar” a folga. O objectivo é enviesar o cetim para que sobreponha o preenchimento e crie uma margem de segurança contra o encolhimento do tecido.

  1. Passar o cursor até o SophieSew identificar o contorno da orelha.
  2. Clicar com o botão direito e escolher Object Properties.
  3. Ir ao separador Outline.
  4. Introduzir os seguintes valores (os usados no vídeo):
    • Upper Height: 0.5
    • Lower Height: 0.1

Porque funciona: ao aumentar um lado (0.5) e manter o outro contido (0.1), o contorno ganha largura principalmente do lado que encosta ao preenchimento, cobrindo a folga sem engrossar o exterior.

Confirmação no ecrã: na pré-visualização, a coluna de cetim deve ficar visivelmente mais larga apenas do lado do preenchimento.

The 'Object Properties' dialog box for the Outline, showing fields for Upper Height and Lower Height.
Parameter Adjustment.

Comparar com o valor por defeito (para perceber o que está a corrigir)

O vídeo mostra bem a diferença: por defeito, a largura tende a ficar centrada, o que pode deixar o contorno volumoso sem resolver a folga.

  • Activar "Show Stitch" (mostrar pontos) para ver a simulação.
  • Confirmar que o ajuste 0.5/0.1 cria um contorno mais “apertado” e encostado ao interior.
A comparison view showing the default wide satin stitch (green) which looks too bulky.
Demonstrating default settings.
The satin stitch transforms to become thinner and tighter after changing height to 0.5/0.1.
Applying correct settings.

Verificar o tipo de ponto do preenchimento da orelha (para não “corrigir” o objecto errado)

Antes de avançar, confirmar que o preenchimento está correcto.

  1. Clicar com o botão direito na região de preenchimento da orelha.
  2. Seleccionar Object Properties.
  3. Confirmar que o tipo de ponto é Tatami.

Nota prática: no vídeo, o preenchimento está em Tatami com definições por defeito; o ajuste principal foi feito no contorno.

Properties box for the Ear Fill Region showing 'Tatami' selected.
Checking Fill Properties.

Configurar os contornos do gorro: fino no exterior, “ponte” no interior

Aqui usa-se Upper/Lower Height como ferramenta de escultura: o exterior deve ficar delicado, e o interior deve ajudar a tapar folgas junto ao preenchimento.

Contorno exterior do gorro (linha limpa):

  1. Seleccionar o contorno exterior.
  2. Definir:
    • Upper Height: 0.1
    • Lower Height: 0.1

Linha interior do gorro (linha que “fecha” a folga):

  1. Seleccionar a linha interior (zona de transição entre gorro e rosto/cabelo).
  2. Definir:
    • Upper Height: 0.1
    • Lower Height: 0.5

Resultado esperado: uma linha com largura “variável” que parece intencional e, ao mesmo tempo, cobre a folga do lado do preenchimento.

Selection of the inside hat outline to demonstrate gap filling.
Selecting Objects.
Setting Lower Height to 0.5 specifically for the inside hat line.
Adjusting specifically for gaps.
Aviso
Segurança ao cortar linhas. Em testes com contornos e saltos, use os cortes automáticos da máquina se estiverem disponíveis. Se cortar manualmente, mantenha a tesoura plana e nunca puxe pelos fios de salto com a agulha em movimento.

Lista de verificação (antes de passar ao próximo bloco)

  • Identificação do objecto: confirmar que está a editar o Outline e não a Region.
  • Sobreposição visível: com zoom elevado, verificar se o contorno “entra” sobre o preenchimento do lado correcto.
  • Simulação: validar em "Show Stitch" se a largura cresceu para o lado pretendido.

Passo 2: adicionar textura com Program Stitches

A textura dá vida ao desenho, mas aumenta o número de pontos. Em gorros/bonés, excesso de densidade pode deixar a zona rígida. O objectivo é obter textura visível sem “endurecer” o bordado.

Texturizar o rosto com um Program Stitch em padrão diamante

  1. Seleccionar a região do rosto.
  2. Alterar o tipo de ponto de Tatami para Satin.
  3. Activar Program.
  4. Na biblioteca de padrões, escolher o ícone em forma de diamante.

Resultado: o preenchimento ganha um padrão texturado (tipo malha/cruzado), criando diferença visual face ao gorro.

Selecting the Diamond pattern icon from the Program Stitch menu for the face.
Choosing Texture.
The face region rendered with the diamond texture program stitch.
Texture Result.

Digitalizar o cabelo com padrão onda e alinhar com rotação

  1. Seleccionar a região do cabelo.
  2. Activar Program.
  3. Escolher o padrão Wave.
  4. Definir Rotation = 3 degrees.

Porque rodar: a rotação ajuda a orientar o padrão para acompanhar o “fluxo” do cabelo, em vez de ficar com um aspecto mecânico/desalinhado.

Inputting '3' into the Rotation degree field for the hair wave pattern.
Adjusting Angle.

Finalizar os detalhes do rosto (olhos e boca)

Olhos:

  • Manter como Satin Stitch (ponto cetim) com definições por defeito.
  • Sem contorno (no vídeo, não há outline nos olhos).

Boca:

  1. Seleccionar a linha da boca.
  2. Definir Upper Height = 0.2 e Lower Height = 0.2.
Adjusting the mouth satin stitch properties to 0.2 height.
Fine-tuning details.

Passo 3: corrigir o empilhamento de objectos no modo 3D

O bordado é construção por camadas. A ordem dos objectos (sequência de pontos) é o que manda na máquina — o modo 3D é uma forma rápida de detectar incoerências.

Usar o modo 3D para pré-visualizar e depois corrigir a ordem no Edit Mode

  1. Clicar em 3D Mode para simular o resultado.
  2. Verificação visual: se, por exemplo, a orelha parecer estar “por cima” do cabelo quando deveria ficar atrás, é sinal de ordem incorrecta.
  3. Voltar ao Edit Mode.
  4. Seleccionar o objecto (ex.: orelha).
  5. Usar Region/Outline Position → Move to Back.

Nota importante: no vídeo, é reforçado que o modo 3D é apenas visualização; a ordem de bordado é que determina o resultado real.

The design rendered in 3D Mode, showing the threads realistically.
3D Preview.

Se os objectos estiverem agrupados, desagrupar antes de reordenar

  1. Seleccionar o grupo.
  2. Clicar no ícone Disassociate objects in group (desassociar objectos no grupo).
  3. Seleccionar o objecto individual e ajustar a posição (por exemplo, Move to Back).
Clicking the 'Disassociate objects in group' button on the toolbar.
Breaking Groups.
Using the context menu to 'Move to Back' for the ear object.
Reordering Layers.

Lista de verificação (antes de bordar)

  • Ordem de bordado: fundo → meio → detalhes.
  • Folgas: aplicar o ajuste de Upper/Lower Height em todos os contornos que encostam a preenchimentos.
  • Texturas: confirmar a rotação (ex.: 3° no cabelo) e o padrão escolhido.

Conclusão: ajuste fino para um ficheiro pronto a bordar

Digitalizar é a teoria; o teste bordado é a validação. Com estes ajustes, o objectivo é obter:

  • Visual: sem “luz”/cor do tecido a aparecer entre preenchimento e contorno.
  • Leitura do desenho: texturas (diamante/onda) perceptíveis e consistentes.
  • Construção: camadas coerentes (elementos de fundo bordados antes dos de topo).

Nota prática frequente: é normal surgir a dúvida sobre partilha/venda de ficheiros de bordado. Se o projecto for para produção ou para clientes, recomenda-se definir desde o início a política de distribuição/licenciamento do ficheiro (o “ficheiro fonte” e o ficheiro final de máquina), para evitar mal-entendidos.

Recapitulação: ajustou-se o contorno em cetim com Upper/Lower Height (ex.: 0.5/0.1 na orelha; 0.1/0.5 na linha interior do gorro), aplicaram-se Program Stitches (diamante no rosto, onda no cabelo com Rotation 3°) e validou-se a ordem no 3D Mode com correcções via Move to Back.