Wilcom Complex Fill vs Complex Fill with Rotation: digitalizacja nieregularnych kształtów, otworów i kątów bez prześwitów

· EmbroideryHoop
Ten praktyczny przewodnik po Wilcom EmbroideryStudio pokazuje, jak digitalizować złożone kształty narzędziami Complex Fill oraz Complex Fill with Rotation (Turning): węzły proste vs krzywe (lewy/prawy klik), szybkie domykanie obiektu w trybie automatycznym vs ręczna kontrola (otwory, punkt startu/końca i kierunek ściegu), dodawanie otworów po utworzeniu obiektu oraz kluczowe ustawienia (Overlap, Typical Angle, Run Allowance), które pomagają ograniczyć widoczne prześwity po wyszyciu.
Oświadczenie o prawach autorskich

Tylko komentarz do nauki. Ta strona jest notatką/omówieniem do celów edukacyjnych dotyczących pracy oryginalnego autora (twórcy). Wszelkie prawa należą do autora. Nie udostępniamy ponownie ani nie rozpowszechniamy materiału.

Jeśli to możliwe, obejrzyj oryginalny film na kanale twórcy i wesprzyj go przez subskrypcję. Jedno kliknięcie pomaga tworzyć czytelniejsze instrukcje, poprawia jakość testów i nagrań. Możesz to zrobić przyciskiem „Subskrybuj” poniżej.

Jeśli jesteś właścicielem praw i chcesz wprowadzić korektę, dodać źródło lub usunąć fragment, skontaktuj się z nami przez formularz kontaktowy — szybko zareagujemy.

Spis treści

Różnica między Complex Fill a Complex Turning

W Wilcom EmbroideryStudio narzędzia Complex Fill oraz Complex Fill with Rotation (Turning) wyglądają podobnie, ale w praktyce rozwiązują dwa różne problemy „po wyszyciu”. Na ekranie wszystko jest matematycznie idealne, natomiast na maszynie liczy się to, jak nić odbija światło i jak materiał reaguje na naprężenia.

  • Wybierz Complex Fill (statyczny), gdy obiekt ma wyglądać jak jedna, równa płaszczyzna (np. tło, płaskie elementy grafiki). Ściegi idą w jednym kierunku, więc światło „czyta” obiekt jednolicie.
  • Wybierz Complex Fill with Rotation / Turning (płynny), gdy obiekt ma mieć ruch i przepływ — np. płatki, fale, mięśnie, elementy organiczne, gdzie kąt ściegu powinien skręcać zgodnie z geometrią.

W materiale wideo prowadząca pokazuje te narzędzia jako podstawowe do nieregularnych, organicznych i wielokątnych kształtów: kałuże, chmury i wszystkie obrysy, które nie są „prostokątem z czterech punktów”.

Side-by-side comparison of a flower shape filled with Complex Fill (one angle) vs Complex Rotation (multi-angle).
Introduction of tools

Szybki test wyboru (praktyka): Spójrz na kształt, który digitalizujesz.

  • Wizualnie: jeśli ma wyglądać jak spokojne, płaskie pole Tatami (jak dywan) — użyj Complex Fill.
  • Wizualnie: jeśli ściegi mają „obejmować” krzywizny (jak wstążka owinięta wokół słupka) — użyj Rotation/Turning.

Nastawienie profesjonalne: program policzy algorytm, ale jakość wyszycia ogranicza fizyka. Materiał będzie się „ciągnął” i „cofał” (push/pull). Turning rozkłada naprężenia na różne kierunki, dlatego na krzywiznach zwykle daje stabilniejszy efekt niż jeden stały kąt.

Jak digitalizować obrys: punkty proste vs krzywe

Krok 1 — wybór narzędzia, rodzaju wypełnienia i koloru

  1. Kliknij ikonę Complex Filling na lewym pasku narzędzi.
  2. Na górnym pasku wybierz typ wypełnienia (w wideo użyto Tatami, czyli gęstego, płaskiego wypełnienia).
  3. Wybierz kontrastowy kolor z dolnej palety, żeby łatwo kontrolować obrys i wypełnienie.
Cursor selecting the Complex Filling icon on the left toolbar.
Tool Selection

Punkt kontrolny (wizualny): kursor zmienia się w precyzyjny celownik (krzyżyk) na siatce — możesz rysować obrys.

Krok 2 — budowanie obrysu: lewy klik vs prawy klik

To jest kluczowa „pamięć mięśniowa” w Wilcom. Warto zapamiętać zasadę: „Lewy = linia, Prawy = łuk.”

  • Lewy klik dodaje punkty tworzące odcinki proste (ostre narożniki, twarde załamania).
  • Prawy klik dodaje punkty tworzące odcinki krzywe (łagodne łuki, organiczne przejścia).
  • Mieszaj oba typy, aby odwzorować złożony obrys.
Triangle shape being formed using straightforward left-clicks.
Creating straight lines
Curved line forming between points created with right-clicks.
Creating curves

Kotwica nawyku (praktyka): jeśli „naklikasz” zbyt dużo punktów, obrys zaczyna się łamać i trudniej go później wygładzić. Pozwól programowi policzyć krzywiznę między punktami — nie potrzebujesz węzła co milimetr.

Punkt kontrolny (wizualny): widzisz szkielet (wireframe) łączący kolejne węzły obrysu.

Szybka poprawka typowego błędu

Jeśli punkt wyląduje w złym miejscu:

  • Nie resetuj obiektu.
  • Naciśnij BackSpace, aby usunąć tylko ostatni węzeł.
Visual indicator of pressing the BackSpace key on a keyboard overlay to delete a point.
Troubleshooting/Editing
Uwaga
Ergonomia i przeciążenia (RSI). Digitalizacja to tysiące powtarzalnych mikroruchów. Trzymaj drugą dłoń blisko klawiszy Esc i BackSpace, nie zaciskaj dłoni na myszy i utrzymuj neutralne ułożenie nadgarstka.

Wskazówka produkcyjna: przy krytycznych krzywiznach powiększ widok (np. 600%) przed ustawieniem punktów. To, co wygląda gładko w 100%, po wyszyciu może dać „ząbki”, a te potrafią skończyć się zrywaniem nici lub problemami z igłą.

Domykanie obiektu: automatycznie vs ręcznie (start/stop)

Wilcom prowadzi Cię przez kolejne etapy tworzenia obiektu sekwencją naciśnięć klawisza Enter. Możesz pracować szybciej (auto) albo wolniej, ale z pełną kontrolą (manual).

Opcja A — domknięcie automatyczne (metoda „szybko i potem poprawię”)

Po obrysowaniu kształtu:

  1. Nie próbuj ręcznie klikać pierwszego punktu, żeby zamknąć pętlę.
  2. Naciśnij Enter trzy razy.

Co robi program (w skrócie):

  • Enter 1: domyka obrys.
  • Enter 2: generuje ściegi (akceptując domyślne ustawienia otworów).
  • Enter 3: akceptuje domyślny kąt ściegu oraz punkty wejścia/wyjścia.
A completed arbitrary shape filled with red tatami stitches after pressing Enter.
Object completion

Punkt kontrolny (wizualny): obiekt natychmiast wypełnia się ściegami.

Opcja B — domknięcie ręczne (metoda „pełna kontrola”)

Zamiast „klepać Enter”:

  1. Naciśnij Enter raz, aby zamknąć obiekt.
  2. Zatrzymaj się i spójrz na podpowiedzi na dole ekranu — program poprosi np. o: „Enter Point 1 of Hole 1”.
  3. W tym trybie możesz od razu wyciąć otwory oraz ręcznie ustawić punkt startu (Entry) i końca (Exit).

Wskazówka z praktyki: przy powtarzalnej produkcji warto pracować manualnie — kontrola punktu wyjścia pomaga ukryć obcięcie i skrócić przejścia (travel) do kolejnego obiektu.

Zachowanie start/stop (Nearest Connection)

Wideo omawia ustawienie „Nearest Connection”.

  • Włączone (domyślnie): program sam dobiera start/stop, kierując się najkrótszym połączeniem do następnego obiektu.
  • Wyłączone: Ty wskazujesz, gdzie obiekt ma się zacząć i skończyć już na etapie tworzenia.
The 'Options' (Parameters) setting window showing 'Nearest connection' checkbox.
Software configuration

Notatka diagnostyczna: jeśli masz wrażenie, że program „ignoruje” ustawiony start, sprawdź, czy nie nadpisuje go właśnie „Nearest Connection”.

Tworzenie otworów i definiowanie kąta ściegu

Ręczne tworzenie otworu podczas tworzenia obiektu

Jeśli digitalizujesz kształt typu „donut”, potrzebujesz otworu.

  1. Naciśnij Enter raz (obrys się zamyka).
  2. Zdigitalizuj kształt wewnętrzny (otwór) w środku obiektu.
  3. Naciśnij Enter (zatwierdź otwór).
  4. Naciśnij Enter ponownie (komunikat: „nie dodaję kolejnych otworów”).
  5. Kliknij punkt A, potem punkt B, aby wyznaczyć linię kierunku — to jest kąt ściegu (Stitch Angle).
Wireframe of a shape closed manually, preparing to add a hole.
Manual closure step
Defining the stitch angle by dragging a vector line across the object.
Setting stitch angle

Punkt kontrolny (wizualny): widzisz linię przecinającą obiekt — to kierunek, w którym będzie układać się wypełnienie.

Tryb edycji to oszczędność czasu

Prowadząca podkreśla podejście: „Szybko twórz, spokojnie edytuj.” Często szybciej jest zarysować kształt, a potem w trybie edycji (Reshape) dopracować węzły, niż próbować „trafić idealnie” za pierwszym razem.

Uwaga praktyczna o kątach: zmiana kąta ściegu zmienia kierunek push/pull, więc wpływa na to, gdzie mogą pojawić się prześwity lub deformacje. Dlatego warto testować na docelowym materiale, a nie ufać wyłącznie podglądowi.

Jak usuwać prześwity: ustawienie Overlap

Złożone kształty często generują counter-filling (segmentowe wypełnianie), a w miejscach styku segmentów po wyszyciu potrafią pojawić się prześwity.

A music note shape showing potential gaps (simulated) due to stitch segmentation.
Problem demonstration

Kluczowa poprawka: Overlap (rozwiązanie w programie)

Wideo podaje prostą diagnozę:

  • Jeśli widzisz szczeliny na łączeniach segmentów, zwiększ Overlap w Object Properties.
  • Typowy punkt startowy: 3–5 rzędów (domyślnie bywa 1 rząd).
Object Properties window illustrating the 'Overlap' parameters.
Adjusting Settings
Visual diagram explaining overlap by comparing it to manually stacking column objects.
Technical explanation

Punkt kontrolny: na ekranie segmenty będą wyraźniej „wchodzić” na siebie. To pożądane — ma skompensować ruch materiału.

Dlaczego Overlap działa (w praktyce)

Podczas szycia materiał realnie pracuje: każde wkłucie igły i naprężenie nici powoduje mikroskurcz i przesunięcia. Overlap „przeciąga” wypełnienie za punkt styku, dzięki czemu po skurczu nadal masz krycie.

Wspomniane ustawienia zaawansowane

  • Typical Angle (15°): kąt awaryjny, gdy algorytm nie potrafi odtworzyć zadanych kierunków.
Typical Angle setting in the object properties.
Advanced settings
  • Run Allowance (0,17 mm): odsunięcie ściegu biegnącego (run/travel) od krawędzi, aby nie „wychodził” poza obrys.
Run Allowance parameter highlighted in settings.
Final parameter review

Drzewko decyzji: stabilizacja i mocowanie w ramie hafciarskiej

Ustawienia typu Overlap potrafią skompensować tylko część problemów. Jeśli prześwity są duże, przyczyna bywa fizyczna: stabilizacja i mocowanie w ramie hafciarskiej.

1) Czy materiał jest stabilny (np. denim, płótno)?

  • Tak: zwykle wystarczy średnia flizelina odrywana; przetestuj standardowy Overlap.

2) Czy materiał jest elastyczny (T-shirt, polo)?

  • Tak: potrzebujesz stabilizacji pod dzianiny (cut-away) — bez tego prześwity mogą wracać niezależnie od ustawień.

3) Czy widzisz odciski ramy / ślady po ramie albo trudno utrzymać prosty naciąg?

  • Tak: to sygnał, że problem jest mechaniczny (naciąg i trzymanie materiału).

Rozwiązanie sprzętowe: Jeśli regularnie walczysz z prześwitami na śliskich lub grubych wyrobach, wielu praktyków przechodzi na tamborki magnetyczne. Taki system trzyma materiał płasko bez agresywnego naciągania, co zmniejsza „odbicie” materiału po wyjęciu z ramy i ułatwia działanie Overlap.

Uwaga
Bezpieczeństwo magnesów. Mocne ramy magnetyczne to narzędzia przemysłowe — łatwo przyciąć palce. Trzymaj je z dala od rozruszników serca (zachowaj dystans ok. 6 cali) oraz od kart/telefonów.

Prep

Sukces to w dużej mierze przygotowanie. Zanim zaczniesz klikać, sprawdź warunki „w realu”.

Ukryte materiały eksploatacyjne i kontrola przygotowania

  • Igła: tępa lub uszkodzona igła potrafi dać efekt „jakby to był błąd digitalizacji”.
  • Stabilizacja: dobierz stabilizator do materiału (dzianiny vs tkaniny).
  • Plan mocowania: do testów miej pod ręką różne tamborki do haftu maszynowego. Zbyt duża rama hafciarska zwiększa „falowanie” materiału (flagging) i pogarsza pasowanie.

Lista kontrolna przygotowania

  • Software: wybrany „Complex Fill” (statyczny) lub „Turning” (płynny)?
  • Sprzęt: rozmiar ramy dobrany możliwie najmniejszy do projektu?
  • Środowisko: pamiętasz sekwencje Enter (x3 / x5) i masz wygodny dostęp do klawiszy?
  • Higiena pracy: czyste ręce i czysty ekran (tłuszcz utrudnia kontrolę detali).

Setup

Ustaw swój workflow (kontrolowany chaos)

Sprawdzony schemat pracy dla średniozaawansowanych:

  1. Szkic: szybkie tworzenie obiektów w auto-domykaniu (Enter x3).
  2. Edycja: korekta węzłów, kątów i punktów start/stop.
  3. Test fizyczny: nie ufaj wyłącznie ekranowi — zrób próbę.

W produkcji powtarzalność jest kluczowa. Stacja do tamborkowania do haftu maszynowego pomaga utrzymać stały naciąg i pozycję na kolejnych sztukach. Jeśli naciąg różni się między koszulkami, te same ustawienia Overlap raz zadziałają, a raz nie.

Lista kontrolna ustawień

  • Wejście: potwierdzone zachowanie lewy klik (proste) vs prawy klik (krzywe).
  • Parametry: Overlap ustawiony startowo na 3 rzędy.
  • Widok: 100% do oceny wypełnienia + 600% do kontroli węzłów.
  • Kopia: zapis pliku przed większymi zmianami parametrów.

Operation

Krok po kroku: Complex Fill (statyczny)

  1. Wybierz Complex Fill.
  2. Ustaw Tatami.
  3. Obrysuj kształt (lewy/prawy klik).
  4. Błąd? BackSpace.
  5. Akcja: naciśnij Enter 3 razy.
  6. Kontrola: obiekt powinien od razu wypełnić się ściegami.

Oczekiwany rezultat: równe, płaskie pole ściegów — dobre na tła i elementy „statyczne”.

Krok po kroku: Complex Fill with Rotation (płynny)

  1. Wybierz Complex Fill with Rotation.
  2. Obrysuj kształt.
  3. Akcja: naciśnij Enter raz.
  4. Akcja: zgodnie z podpowiedziami wyznacz linie/kierunki przepływu (wektory) w obiekcie.
  5. Akcja: naciśnij Enter, aby zakończyć.

Oczekiwany rezultat: wypełnienie, które „skręca” zgodnie z kształtem — najlepsze dla form organicznych.

Konwersja między typami

  • Zaznacz obiekt Complex Fill -> kliknij Rotation Tool -> Enter x2.
  • Zaznacz obiekt Rotation -> kliknij Complex Tool -> Enter x1.

Lista kontrolna pracy

  • Rytm: klikasz czysto (bez podwójnych kliknięć).
  • Korekta: digitalizacja -> edycja -> test (nie pomijaj edycji).
  • Weryfikacja: użyj „Stitch Player” (Shift+R), aby obejrzeć wirtualne szycie.
  • Notatki: zapisuj, jakie wartości Overlap działają na jakich materiałach.

Troubleshooting

Gdy wynik wygląda źle, idź logiką: Fizyczne -> Mechaniczne -> Cyfrowe.

Objaw Prawdopodobna przyczyna Strategia szybkiej weryfikacji
Prześwity między segmentami (widać tło) Praca materiału (push/pull) i segmentacja wypełnienia. 1. Cyfrowe: zwiększ Overlap do 5 rzędów.<br>2. Fizyczne: sprawdź naciąg w ramie hafciarskiej — ma być „jak membrana”, napięty, ale bez zniekształcania splotu.
Odciski ramy / ślady po ramie Zbyt mocne mocowanie lub nieodpowiedni typ ramy. 1. Fizyczne: para/odświeżenie materiału.<br>2. Zmiana narzędzia: przejście na tamborki magnetyczne może ograniczyć odciski na delikatnych materiałach.
Łamanie igły na gęstych wypełnieniach Zbyt gęsto ustawione węzły/za dużo punktów na obrysie. 1. Cyfrowe: powiększ do 600% i usuń skupiska węzłów.<br>2. Cyfrowe: sprawdź gęstość (standardowo ok. 0,40 mm; zwiększenie do 0,45 mm zmniejsza obciążenie).
Dziwne „kolce” w wypełnieniu Niefortunne rozmieszczenie węzłów lub skrzyżowany obrys. 1. Cyfrowe: wygładź obrys w Reshape.<br>2. Cyfrowe: upewnij się, że linia obrysu nie przecina sama siebie.

Kiedy „poprawka w programie” nie wystarcza

Jeśli podniosłeś Overlap do 5+ rzędów i nadal widzisz prześwity, przestań kręcić parametrami — to zwykle problem stabilności.

  • Materiały: czy stabilizacja jest wystarczająca?
  • Sprzęt: czy rama hafciarska nie ślizga się (zużyte plastiki potrafią puszczać)?
  • Workflow: dla powtarzalnej jakości kluczowe jest stałe pozycjonowanie. Stacja do tamborkowania do haftu pomaga standaryzować ułożenie, a system Stacja do tamborkowania hoopmaster jest branżowym standardem, gdy musisz trafiać z logo w to samo miejsce na każdej sztuce.

Results

Opanowanie różnicy między Complex Fill a Turning zmienia podejście z „klikania kształtów” na świadome projektowanie ściegu.

  • Complex Fill: fundament — przewidywalny, płaski, szybki.
  • Turning: narzędzie artystyczne — płynne, organiczne, dynamiczne.

Sekret praktyków: digitalizacja to tylko połowa sukcesu. Możesz mieć idealny plik Wilcom, ale jeśli mocowanie w ramie hafciarskiej jest słabe, pojawią się prześwity i deformacje.

Jeśli stale walczysz z ograniczeniami klasycznych ramek — szczególnie na grubych kurtkach albo delikatnych tkaninach — możliwe, że problemem nie jest Twoja digitalizacja, tylko trzymanie materiału. Tamborek przestawny do haftu (w praktyce często rozwiązania magnetyczne) działa jak „siatka bezpieczeństwa jakości”, dzięki której ustawienia w programie mają szansę zadziałać dokładnie tak, jak je zaprojektowałeś.