Spis treści
Jeśli dopiero zaczynasz ze Stitch & Sew 2.0 (lektor nazywa program „Embroidery Studio”), najtrudniejsze nie jest klikanie przycisków — tylko zaufanie, że to, co widzisz na ekranie, zachowa się później sensownie podczas haftu.
W pracowni traktuję ten etap jak checklistę przed startem: import bez niespodzianek, rozmiar ustawiony raz (i poprawnie), tylko te poprawki grafiki, które realnie pomagają, a na końcu „zamykanie” kolorów pod markę nici, którą faktycznie masz na półce. Dzięki temu unikasz klasycznego spirala początkujących: „W programie wyglądało dobrze, a na materiale wyszło dziwnie”.
Różnica między chaotycznym dłubaniem a spokojną, produkcyjną pracą to często po prostu lista kroków i punktów kontrolnych. Przejdziemy przez przygotowanie w programie dokładnie w kolejności z filmu — a tam, gdzie tutorial software’owy zwykle milczy, dopowiem realia haftu: stabilizację, mocowanie w ramie hafciarskiej i to, jak decyzje „na ekranie” odbijają się na ściegu.

Nie zaczynaj jeszcze digitalizacji — import obrazu w Stitch & Sew 2.0 to miejsce, gdzie początkujący najczęściej tracą kontrolę
Film zaczyna od właściwego odruchu: zanim powstaną ściegi, importujesz obraz, który chcesz zdigitalizować.
Spokojna prawda jest taka: import to nie jest krok „na szybko”. Jeśli wybierzesz zły filtr plików, pominiesz ustawienie rozmiaru albo zignorujesz kolory, resztę projektu spędzisz na nadrabianiu błędów. Digitalizacja jest jak fundament — jeśli fundament „ucieknie” o centymetr, na końcu wszystko będzie się rozjeżdżać.
Co zrobisz (w tej samej kolejności co wideo):
- Import bitmapy przez menu Create.
- Ustawienie rozmiaru przez przycisk Dimensions zanim klikniesz OK.
- Opcjonalna edycja grafiki w Create > Draw Package.
- Wybór aktywnego koloru przez przycisk Colors (mixer RGB / pipeta).
- Mapowanie kolorów na realne marki nici przez Tools > Show/Hide Stitch Colors.

„Ukryte przygotowanie” zanim klikniesz Create > Import Image (tak, to ma znaczenie)
Tutorial pokazuje mechanikę, ale doświadczeni digitalizerzy wiedzą, że to przygotowanie oszczędza najwięcej poprawek. Zanim ruszysz myszką, podejmij decyzje o fizycznym efekcie końcowym.
Checklista przygotowania (raz na projekt)
- Ustal rolę obrazu: czy to tylko tło do odrysowania (referencja), czy będziesz się opierać na jego kolorach przy decyzjach w projekcie?
- Znaj docelowy rozmiar przed importem: film pokazuje ustawienie X = 30.00 in i automatyczne wyliczenie Y = 7.50 in proporcjonalnie. Szybki test praktyczny: weź miarkę i realnie „zobacz” 30 cali — czy to mieści się w polu Twojej największej ramy hafciarskiej?
- Wybierz markę nici z wyprzedzeniem: wideo później mapuje kolory na marki typu Madeira i Isacord — jest dużo łatwiej, gdy już wiesz, które stożki faktycznie masz.
- Pamiętaj o różnicy ekran vs nić: ekran to RGB (światło), nić to barwnik (odbicie). To zawsze będzie „najbliższe dopasowanie”, nie 1:1.
- Trzymaj edycje grafiki w ryzach: jeśli potrzebujesz tylko czytelniejszej referencji, Draw Package wystarczy; pełne „wektoryzowanie” to inny workflow.
- Przygotuj drobne materiały pomocnicze: zanim zaczniesz, miej pod ręką tymczasowy klej w sprayu (do „floatingu”), pisak wodnorozpuszczalny do zaznaczania środków oraz ostre nożyczki do aplikacji.

Create > Import Image w Stitch & Sew 2.0: jedno rozwijane pole, które oszczędza 10 minut paniki
W filmie lektor idzie górnym menu:
- Kliknij Create
- Kliknij Import Image
Pojawia się okno „Open Image File” — a kluczowy ruch to filtr typu pliku.
Zrób dokładnie jak na wideo:
- Otwórz Create > Import Image.
- W oknie przeglądarki plików spójrz na dolny prawy róg.
- Ustaw listę typu pliku na All Graphic Files, żeby obraz w ogóle był widoczny.
- Znajdź i wybierz plik (wideo wybiera „smiley.jpg”).
To jest ten moment, który użytkownicy nazywają „wreszcie proste wyjaśnienie”, bo wiele poradników pomija filtr — a wtedy wygląda, jakby plik „zniknął” albo był uszkodzony. Jeśli nie przełączysz na „All Graphic Files”, typowe JPG/PNG często nie pojawiają się na liście.

Sztuczka z Dimensions: ustaw rozmiar bitmapy przed importem (żeby dopasowanie do ramy nie było zgadywaniem)
To najbardziej wartościowy fragment tutorialu: zmiana rozmiaru odbywa się jeszcze w oknie otwierania pliku, przez mały przycisk, który łatwo przeoczyć.
Co robi wideo:
- W oknie „Open Image File” klika mały przycisk Dimensions na dole.
- Otwiera się osobne okno ustawień wymiarów.
- Wpisujesz wartość dla wysokości albo szerokości; druga wartość aktualizuje się automatycznie, żeby zachować proporcje.
Wideo pokazuje:
- Początkowy rozmiar pliku obrazu: 25.40 x 19.05 cm (za mało do zamierzonego projektu).
- Ustawienie X = 30.00 in (znaczne powiększenie).
- Program wylicza Y = 7.50 in proporcjonalnie.


Dlaczego to działa (i czemu oszczędza poprawki)
Digitalizacja jest wrażliwa na skalę — w praktyce chodzi o „zarządzanie gęstością”. Jeśli zdigitalizujesz logo 2-calowe i rozciągniesz do 10 cali później, te same np. 4 000 ściegów rozłożą się na 5× większej powierzchni i wyjdą prześwity. Z kolei zmniejszanie dużego projektu daje efekt „kamizelki kuloodpornej” — za dużo ściegu na małej przestrzeni, co sprzyja pękaniu igieł.
Oczekiwany rezultat: Po kliknięciu OK (zatwierdzenie rozmiaru), a potem OK (import), grafika ląduje na obszarze roboczym już w docelowej skali. Dopiero wtedy bezpiecznie zaczynasz kłaść ściegi.


Pierwszy „sukces”, którego szukasz: obraz importuje się czysto i ląduje na planszy
Gdy import się uda, obraz pojawia się w obszarze roboczym i jest gotowy do digitalizacji.
Tu zrób pauzę i szybki sanity-check na „kotwicach” wizualnych:
- Kontrola proporcji: czy obraz nie jest rozciągnięty ani spłaszczony? (Nie powinien — proporcje były zachowane.)
- Kontrola skali: spójrz na linijki w programie — czy projekt obejmuje oczekiwany zakres (np. od 0 do 30 cali)?
- Kontrola położenia: czy jest ustawiony tak, żeby wygodnie odrysować elementy?
Jeśli budujesz powtarzalny workflow pod klientów, to jest też dobry moment na nazywanie i zapisywanie wersji (np. Smiley_Design_v01_30inch.emb). W praktyce wersjonowanie ratuje przed klasycznym „nadpisałem dobrą wersję”.

Create > Draw Package: szybkie poprawki grafiki bez wychodzenia ze Stitch & Sew 2.0
Wideo pokazuje dwie powiązane rzeczy:
- Możesz tworzyć proste grafiki w programie.
- Możesz modyfikować istniejącą grafikę po imporcie.
Aby zmodyfikować istniejący obraz (jak na wideo):
- Najpierw zaimportuj obraz.
- Wejdź w Create > Draw Package.
- W narzędziach rysunkowych dodawaj kształty, tekst i zmieniaj kolory.
- Użyj narzędzi przetwarzania (processing tools), aby wzmocnić krawędzie lub ograniczyć „szum” kolorów.
- Po zakończeniu kliknij X, aby zamknąć okno Draw Package.
- Gdy program zapyta o zapis zmian: kliknij Yes, aby zastąpić oryginał, albo No, aby użyć wersji zmodyfikowanej tylko na czas digitalizacji.


Wskazówka z realnej praktyki
Jeśli bitmapa ma być tylko podkładem do odrysowania, nie „czyść” jej na siłę. Zbyt agresywne przetwarzanie w Draw Package potrafi zrobić poszarpane „schodki pikseli” i fałszywe krawędzie. Takie krawędzie kuszą, żeby prowadzić ścieg zygzakiem. Często lepiej zostawić lekko miękki obraz i poprowadzić ściegi po gładkich krzywiznach „na oko” — to daje czystszy haft.
Rzeczywistość przycisku Colors: w Stitch & Sew 2.0 następny obiekt przejmuje aktywny kolor
Gdy jesteś gotowy do digitalizacji, wideo przełącza tryb:
- Kliknij przycisk Digitizing na górnym pasku.
Potem, aby zmienić kolor:
- Kliknij kwadratowy przycisk Colors na górnym pasku.
- Użyj miksera kolorów, aby wybrać barwę.
- Wybierz kolor z palety i odcień lub pobierz go pipetą bezpośrednio z obrazu.
- Kliknij OK, aby ustawić kolor nici.
Lektor podkreśla rzecz, którą początkujący muszą „wbić w nawyk”:
- To, co utworzysz jako następne, będzie miało wybrany (aktywny) kolor.
Dlatego zarządzanie kolorami nie jest kosmetyką — to kontrola workflow. W hafcie każda zmiana koloru to zatrzymanie maszyny (albo zmiana igły w wieloigłowej maszynie hafciarskiej). Niepotrzebne zmiany kolorów kosztują czas.


Prosty nawyk, który eliminuje „tajemnicze kolory”
Zanim utworzysz nowy obiekt, rzuć okiem na aktywne pole koloru na pasku narzędzi. Wytrenuj automatyzm: narzędzie → kolor → dopiero ścieg. Przy wielokolorowych logotypach ta sekunda oszczędza żmudne poprawianie przypisań kolorów po fakcie.
Tools > Show/Hide Stitch Colors: mapuj kolory na numery nici Madeira lub Isacord (żeby produkcja była przewidywalna)
To najbardziej „produkcyjny” fragment tutorialu.
Dokładnie jak na wideo:
- Wejdź w Tools.
- Kliknij Show/Hide Stitch Colors.
- Otworzy się okno palety kolorów ściegu, gdzie podejrzysz i zmodyfikujesz kolory w projekcie.
- Z listy rozwijanej wybierz producenta nici (w przykładach pojawiają się m.in. Madeira i Isacord).
- Program automatycznie dopasuje kolor RGB do najbliższego numeru nici w katalogu tej marki.
- Możesz też ręcznie wybrać konkretny numer nici z listy kolorów.
- Na koniec kliknij małe X w prawym górnym rogu okna.



„Dlaczego” mapowania marek (to, co wideo zakłada)
RGB to język ekranu, a karta nici to język produkcji. Mapowanie do marki jest mostem między „wygląda dobrze na monitorze” a „mogę wziąć konkretny stożek z półki i puścić produkcję”.
Jeśli używasz najlepsza hafciarka dla początkujących, ten krok i tak warto robić wcześnie. Nawet na jednoigłowej maszynie zyskujesz spójny plan kolorów i szybciej widzisz, czy faktycznie masz na stanie odpowiednie odcienie.
Uwaga z komentarzy: „Czy da się dodać kolory nici Rapos?”
W komentarzach padło pytanie o dodanie kolorów nici Rapos do wyboru w programie. Film nie pokazuje tworzenia własnych kart kolorów, więc nie zakładaj, że Stitch & Sew 2.0 ma natywne wsparcie dla każdej marki.
Co na pewno da się zrobić w ramach tego, co pokazano:
- Wybrać najbliższe dopasowanie w dostępnych listach producentów (np. użyć Isacord jako punktu odniesienia).
- Zablokować wybór do konkretnego numeru nici w palecie, a docelową nić (Rapos) trzymać w notatkach zlecenia jako własne „cross-reference”.
Ogólna zasada: jeśli Twojej marki nie ma na liście, pracujesz na najbliższej dostępnej karcie albo utrzymujesz ręczną tabelę zamienników. I zawsze weryfikuj kolor na próbkach nici w oświetleniu pracowni — ekran nie jest wzornikiem.
Ustawienia, które ułatwiają haft próbny: połącz decyzje z digitalizacji z realnym workflow mocowania w ramie
Wideo jest tylko o programie, ale celem są ściegi na materiale. Doświadczeni operatorzy budują most: digitalizujesz z myślą o mocowaniu w ramie hafciarskiej i stabilizacji.
Jeśli nadal zapinasz materiał „z ręki” na stole kuchennym, każda drobna pomyłka w rozmiarze i kierunku ciągnięcia materiału będzie się mścić. Stabilne stanowisko zmniejsza liczbę zmiennych.
Wielu początkujących z czasem buduje stacja do tamborkowania do haftu maszynowego, żeby mocować powtarzalnie, trzymać podkład równo i przestać walczyć z „uciekaniem” materiału. Powtarzalność mocowania w ramie hafciarskiej pozwala ufać plikowi, który właśnie przygotowałeś.
Checklista ustawień (przed pierwszym haftem próbnym nowego projektu)
- Potwierdź fizyczny rozmiar projektu vs pole robocze ramy (Dimensions ustawiłeś już przy imporcie).
- Potwierdź mapowanie na markę nici (żeby nie zgadywać w trakcie).
- Szybki skan projektu: czy są mikroskopijne pola koloru (poniżej ~2 mm), które spowolnią maszynę lub zrobią „zbitkę”?
- Zaplanuj stabilizację pod zachowanie materiału (patrz drzewko decyzji niżej).
- Wybierz metodę mocowania, którą powtórzysz (ręcznie, ze stacją, albo ramy magnetyczne).
Drzewko doboru stabilizatora, którego używam w produkcji (bo software nie uratuje złego podparcia)
Nawet idealna digitalizacja może źle się wyszyć, jeśli materiał nie jest podparty. Użyj prostego drzewka, żeby dobrać flizelinę hafciarską logicznie.
Drzewko: zachowanie materiału → podejście do stabilizacji
- Czy materiał jest elastyczny/niestabilny (dzianiny, bluzy, odzież sportowa)?
- Działanie: Cut-Away (punkt startowy często: 2.5oz).
- Dlaczego: Dzianiny deformują się pod naprężeniem nici. Cut-away daje stałe podparcie.
- Czy materiał jest tkany i stabilny (canvas, dżins, mocny twill)?
- Działanie: Tear-Away często wystarcza do logotypów; Cut-Away przy wysokiej liczbie ściegów (>10k).
- Dlaczego: Tkaniny lepiej trzymają kształt, więc można zejść ze stabilizacją.
- Czy materiał jest delikatny lub łatwo łapie odciski ramy?
- Działanie: mniejszy docisk ramy; rozważ ramy magnetyczne i „floating” stabilizatora pod spodem.
- Dlaczego: Klasyczne ramy potrafią zgniatać włókna (odciski ramy).
- Czy powierzchnia jest wysoka/puchata (ręczniki, welur, polar)?
- Działanie: topper wodnorozpuszczalny na wierzch + Cut-Away pod spód.
- Dlaczego: Bez topper’a ścieg „wpada” w runo i znika.
Jeśli na co dzień robisz Akcesoria do tamborkowania do hafciarki, to drzewko jest różnicą między „losowym wynikiem” a powtarzalnością.
Naturalna ścieżka upgrade’u: kiedy ramy magnetyczne mają sens (a kiedy nie)
Gdy workflow w programie jest już czysty, kolejnym wąskim gardłem zwykle staje się szybkość i powtarzalność mocowania w ramie — szczególnie gdy zaczynasz brać zlecenia.
Oto logika „sytuacja → kryterium → opcja”, którą stosuję przy doborze narzędzi:
- Sytuacja: więcej czasu tracisz na mocowanie niż na haft. Na delikatnych ubraniach zostają trwałe „obręcze”. Masz problem z równym dokręceniem śruby, przez co materiał jest albo za luźny (flagging), albo zbyt ściśnięty i marszczy.
- Kryterium: jeśli musisz przepinać ten sam element więcej niż raz na zlecenie (albo unikasz pewnych materiałów, bo ich mocowanie jest stresujące), problemem jest proces — nie Twoje umiejętności.
- Opcje:
- Poziom 1 (technika): użyj Stacja do tamborkowania do haftu maszynowego. Ułatwia identyczne pozycjonowanie za każdym razem.
- Poziom 2 (upgrade narzędzia): do domowych maszyn jednoigłowych tamborki magnetyczne potrafią mocno zmniejszyć frustrację. Zatrzaskują się i trzymają materiał bez wciskania go „na siłę” w pierścień, co ogranicza odciski ramy.
- Poziom 3 (produkcja): w pracy komercyjnej Tamborki magnetyczne do haftu przyspieszają zakładanie i zdejmowanie, zmniejszając zmęczenie operatora przy seriach.
„Dlaczego poszło krzywo” — troubleshooting: napraw workflow, nie tylko plik
Film nie ma osobnej sekcji rozwiązywania problemów, więc poniżej najczęstsze sytuacje bezpośrednio powiązane z krokami z wideo. Idziemy od najtańszych przyczyn (ustawienia) do najdroższych (sprzęt).
Objaw: „Mój obraz nie pojawia się w oknie importu.”
- Prawdopodobna przyczyna: zbyt wąski filtr typu pliku.
- Naprawa (z wideo): ustaw listę na All Graphic Files przed szukaniem.
Objaw: „Zaimportowany obraz ma zły rozmiar na planszy.”
- Prawdopodobna przyczyna: Dimensions nie zostało ustawione przed OK.
- Naprawa (z wideo): kliknij Dimensions w oknie otwierania, wpisz X lub Y i pozwól programowi przeliczyć drugi wymiar.
Objaw: „Zmieniłem kolor, ale następny obiekt nadal jest w złym kolorze.”
- Prawdopodobna przyczyna: aktywny kolor nie został ustawiony (albo nie został zatwierdzony OK) przed utworzeniem obiektu.
- Naprawa (z wideo): Colors → wybór w mikserze/pipetą → OK → dopiero twórz kolejny obiekt.
Objaw: „Lista nici nie odpowiada temu, co mam na stanie.”
- Prawdopodobna przyczyna: nie wybrano mapowania na markę.
- Naprawa (z wideo): Tools > Show/Hide Stitch Colors i wybierz producenta z listy, żeby program dopasował najbliższy numer nici.
Operacja: zamień ten tutorial w powtarzalną rutynę 5-minutową (żeby dało się skalować)
Jeśli chcesz przejść z „uczę się” do „zarabiam”, powtarzalność jest wszystkim. Kroki z wideo są krótkie — ale stają się mocne, gdy robisz je zawsze tak samo.
Tu też właściciele pracowni zaczynają myśleć o przepustowości. Przy pojedynczych prezentach koszt czasu jest „niewidoczny”. Przy 20 logotypach tygodniowo — boli. Na tym etapie workflow oparty o dedykowane Stacje do tamborkowania i szybsze narzędzia załadunku potrafi być różnicą między tempem hobby a tempem produkcji.
Checklista operacyjna (minimum w mojej pracowni)
- Importuj przez Create > Import Image i potwierdź filtr „All Graphic Files”.
- Ustaw rozmiar przez Dimensions w oknie importu — nie polegaj na późniejszym skalowaniu.
- Rób tylko konieczne poprawki w Create > Draw Package i świadomie wybieraj Yes/No przy zapisie.
- Przełącz na Digitizing dopiero, gdy obraz ma właściwy rozmiar i sensowne położenie.
- Ustawiaj aktywny kolor przed tworzeniem każdego nowego obiektu.
- Mapuj na realną markę nici w Tools > Show/Hide Stitch Colors i dopasuj numery do swojego stanu magazynowego.
- Zamykaj palety świadomie (małe X), żeby pływające okna nie zasłaniały narzędzi.
Jeśli w Twoim dniu najwolniejszym etapem jest mocowanie w ramie, opanowanie jak używać tamborka magnetycznego do haftu (materiał na płasko, równy naciąg, bez złapanych szwów) bywa najprostszym upgradem produktywności — zanim w ogóle pomyślisz o większej maszynie.
FAQ
- Q: W Stitch & Sew 2.0 (Embroidery Studio) dlaczego plik JPG lub PNG nie pojawia się w oknie Create > Import Image, mimo że jest na komputerze?
A: Ustaw filtr typu pliku na „All Graphic Files” w oknie Open Image File, aby standardowe obrazy były widoczne.- Otwórz Create > Import Image, aby uruchomić przeglądarkę plików.
- Zmień listę typu pliku w prawym dolnym rogu na All Graphic Files.
- Wejdź ponownie do folderu i wybierz obraz.
- Test powodzenia: nazwa pliku JPG/PNG staje się możliwa do zaznaczenia, a lista/preview nie jest pusta.
- Jeśli nadal nie działa: upewnij się, że to popularny format (JPG/PNG) i zapisz świeżą kopię obrazu, po czym zaimportuj ponownie.
- Q: Jak w Stitch & Sew 2.0 (Embroidery Studio) ustawić poprawny rozmiar projektu przed digitalizacją, żeby później nie zniszczyć gęstości ściegu?
A: Użyj przycisku Dimensions w oknie importu i ustaw docelowy rozmiar zanim utworzysz jakikolwiek ścieg.- Kliknij Create > Import Image, a następnie mały przycisk Dimensions w oknie Open Image File.
- Wpisz X lub Y, a drugi wymiar niech przeliczy się automatycznie, aby zachować proporcje.
- Kliknij OK, aby zatwierdzić rozmiar, a potem OK ponownie, aby umieścić obraz na planszy.
- Test powodzenia: linijki na planszy odpowiadają docelowemu rozmiarowi (np. grafika obejmuje oczekiwaną liczbę cali bez rozciągania).
- Jeśli nadal nie działa: nie skaluj projektu na maszynie; wróć i zaimportuj obraz w poprawnym rozmiarze przed digitalizacją.
- Q: W trybie Stitch & Sew 2.0 Digitizing dlaczego następny obiekt haftuje się w złym kolorze, mimo że wybrałem nowy kolor w Colors?
A: Następny obiekt używa aktywnego koloru, więc ustaw kolor aktywny i zatwierdź go OK przed utworzeniem kolejnego obiektu.- Kliknij kwadrat Colors i wybierz kolor w mikserze lub pipetą.
- Kliknij OK, aby „zablokować” aktywny kolor, a dopiero potem twórz kolejny obiekt.
- Wyrób nawyk sprawdzania aktywnego pola koloru przed każdym nowym obiektem.
- Test powodzenia: nowy obiekt od razu pojawia się w zamierzonym kolorze (bez „tajemniczych” bloków).
- Jeśli nadal nie działa: otwórz ponownie Colors i upewnij się, że zmiana została przyjęta, a potem cofnij i utwórz ostatni obiekt ponownie z właściwym kolorem aktywnym.
- Q: Jak w Stitch & Sew 2.0 zmapować kolory ściegu z ekranu na realne numery nici Madeira lub Isacord przez Tools > Show/Hide Stitch Colors?
A: Użyj Tools > Show/Hide Stitch Colors i wybierz producenta z listy, aby program dopasował kolor do najbliższego numeru nici.- Wejdź w Tools > Show/Hide Stitch Colors, aby otworzyć paletę kolorów ściegu.
- Wybierz Madeira lub Isacord z listy producentów.
- Zaakceptuj najbliższe dopasowanie albo ręcznie wybierz konkretny numer nici z listy.
- Test powodzenia: paleta pokazuje numery nici danej marki (a nie tylko ogólne kolory RGB), dzięki czemu lista kolorów jest przewidywalna w produkcji.
- Jeśli nadal nie działa: jeśli preferowanej marki nie ma na liście, wybierz najbliższą dostępną kartę i zapisz docelowy numer/stożek w notatkach zlecenia dla spójności.
- Q: Przed pierwszym haftem próbnym nowego projektu Stitch & Sew 2.0 jakie „ukryte materiały pomocnicze” warto przygotować, żeby uniknąć przesunięć i ponownego mocowania w ramie?
A: Przygotuj drobne elementy wsparcia przed startem, aby haft odpowiadał czystemu planowi z programu.- Miej tymczasowy klej w sprayu do „floatingu” stabilizatora, gdy mocowanie jest trudne.
- Użyj pisaka wodnorozpuszczalnego do zaznaczania środków/pozycjonowania dla powtarzalnego wyrównania.
- Trzymaj ostre nożyczki do aplikacji do czystego przycinania podczas wykończenia.
- Test powodzenia: materiał i podkład trzymają wyrównanie podczas mocowania w ramie, a haft startuje na środku bez drugiej próby.
- Jeśli nadal nie działa: porównaj docelowy rozmiar fizyczny z polem ramy i potwierdź, że obraz był importowany w docelowych wymiarach (a nie skalowany później).
- Q: Jaką flizelinę hafciarską/stabilizator wybrać do dzianin, tkanin, delikatnych materiałów i ręczników, przygotowując projekt Stitch & Sew 2.0 do realnego haftu?
A: Dopasuj stabilizator do zachowania materiału, bo software nie skompensuje złego podparcia.- Cut-Away (często bezpieczny start: 2.5oz) do elastycznych/niestabilnych dzianin i bluz.
- Tear-Away do wielu stabilnych tkanin; przejdź na Cut-Away przy wysokiej liczbie ściegów (np. powyżej 10k).
- Delikatniejsze dociskanie ramy i „floating” stabilizatora przy materiałach podatnych na odciski; ramy magnetyczne mogą ograniczyć odciski ramy.
- Topper wodnorozpuszczalny na wierzch + Cut-Away pod spód do ręczników, weluru lub polaru.
- Test powodzenia: obszar haftu jest płaski, z minimalnym marszczeniem, a ściegi nie zapadają się w runo.
- Jeśli nadal nie działa: zmniejsz liczbę zmiennych przez poprawę powtarzalności mocowania (często pomaga stacja do tamborkowania), zanim zaczniesz zmieniać plik.
- Q: Jakie zasady bezpieczeństwa w hafcie stosować przy wymianie igły lub nici dolnej po przygotowaniu projektu Stitch & Sew 2.0 do haftu?
A: Wyłącz lub zablokuj maszynę przed wymianą igły i upewnij się, że bębenek/obudowa jest poprawnie osadzona przed startem.- Wyłącz lub zablokuj maszynę przed wymianą igły; nigdy nie sięgaj pod obszar igielnicy, gdy maszyna jest aktywna.
- Przy wymianie nici dolnej/bębenka wsłuchaj się w „klik”, który potwierdza poprawne osadzenie.
- Traktuj igły i nożyczki jako realne zagrożenie, szczególnie przy szybkich resetach produkcyjnych.
- Test powodzenia: maszyna pracuje bez nietypowych dźwięków/tarcia, a bębenek jest stabilnie osadzony (słychać klik).
- Jeśli nadal nie działa: natychmiast zatrzymaj pracę i osadź bębenek ponownie; sprawdź w instrukcji maszyny prawidłową procedurę montażu nici dolnej.
