Spis treści
Informacja o module osadzania: Ten artykuł powstał na podstawie filmu „Editing Embroidery Designs with Floriani Total Control U (FTCU)” z kanału Floriani Embroidery.
Jeśli kiedykolwiek otworzyłeś plik haftu, spodobała Ci się grafika, a potem od razu pojawiła się myśl: „tylko muszę to dopasować do tamborka, do moich nici i zrobić mniej postojów”, to ten przewodnik po FTCU jest dla Ciebie. Film jest krótki, ale sam proces jest bardzo mocny — szczególnie gdy dołożysz kilka „produkcyjnych” punktów kontrolnych, które eliminują najczęstsze niespodzianki podczas szycia.
Warto nauczyć się tego podejścia, bo nie chodzi wyłącznie o „zmianę kolorów”. W praktyce weryfikujesz limity tamborka, sprawdzasz przepływ ściegu i edytujesz elementy w sposób realny dla maszyn — niezależnie od tego, czy pracujesz na domowej jednoigłówce, czy na produkcyjnej wieloigłowej maszynie hafciarskiej.
Czego się nauczysz (na bazie filmu, ale w formie do wdrożenia):
- Jak przeglądać wzory w FTCU i przeciągać je do nowego obszaru roboczego.
- Jak włączyć granicę tamborka i wybrać format maszyny (w przykładzie: PES), żeby potwierdzić dopasowanie.
- Jak przekonwertować wzór z jednej palety nici (w przykładzie: Jenny Haskins) na inną jednym kliknięciem.
- Jak używać 3D View + Sewing Simulator (w tym lokalizatora ściegu), aby podejrzeć kolejność szycia.
- Jak rozgrupować wzór, zaznaczyć konkretny element (np. motyla), zduplikować go i zbudować nową kompozycję.
- Jak użyć Color Sort, aby ograniczyć liczbę zmian nici (w demo pokazano wynik: redukcja o 16 kolorów).

Getting Started with FTCU
Wprowadzenie (co i kiedy)
Tego workflow używaj wtedy, gdy chcesz edytować istniejący plik wzoru haftu — szczególnie jeśli musisz: (1) potwierdzić, że mieści się w Twoim tamborku, (2) dopasować kolory do nici, które faktycznie masz na stanie, oraz (3) ograniczyć zbędne postoje, zanim w ogóle dotkniesz materiału.
To także „bezpieczny” sposób na kreatywne eksperymenty: najpierw podgląd, potem edycja, na końcu optymalizacja. W języku produkcji: zamiast zgadywać przy maszynie, podejmujesz decyzje mając pełną widoczność.
Krótko o zakresie: film pokazuje otwieranie „dowolnego formatu haftu”, wybór tamborka na podstawie formatu maszyny (przykład: PES), konwersję palet, symulację szycia, rozgrupowanie/duplikowanie elementów oraz sortowanie kolorów. Poniżej trzymam się tych działań, dodając praktyczne checkpointy i kroki odzyskiwania.
Krok 1 — Przeglądanie i otwieranie wzorów (przeciągnij i upuść)
Zacznij od nowego, pustego obszaru roboczego, a następnie użyj narzędzi przeglądania po prawej stronie programu. Na filmie wzory są wyświetlane jako ikony — możesz kliknąć i przeciągnąć wybrany plik bezpośrednio do workspace.

Oczekiwany efekt: Wzór pojawia się w obszarze roboczym i da się go zaznaczyć.
Szybka kontrola: Kliknij wzór raz. Powinien się aktywować/podświetlić w workspace (a w kolejnych krokach zobaczysz też aktualizacje w sekwencji kolorów).
Uwaga praktyczna: Jeśli przeciągniesz z folderu złą wersję pliku (np. podobna nazwa), łatwo stracić czas na „naprawianie” nie tego wzoru. Dobra rutyna to osobny folder „Working Copies” i praca wyłącznie na kopiach.
Krok 2 — Wybór właściwego rozmiaru tamborka (i formatu maszyny)
Jednym z pierwszych działań na filmie jest włączenie granicy tamborka, żeby zobaczyć faktyczny rozmiar wzoru. Wybierasz tamborek na podstawie formatu maszyny, którego używasz (w przykładzie: PES), a potem wskazujesz wymiary z listy (w demo pojawia się 270mm x 400mm).

Oczekiwany efekt: Wokół wzoru pojawia się obrys/granica tamborka.
Checkpoint (test dopasowania): Cały wzór musi mieścić się w granicy tamborka z bezpiecznym marginesem. Jeśli cokolwiek dotyka obrysu albo go przekracza, traktuj to jako „nie mieści się” — bo wyszycie może minimalnie „pracować” zależnie od materiału, flizeliny hafciarskiej i sposobu osadzenia w tamborku.
Częsta pomyłka (uogólnienie): Wiele osób zakłada, że „większy tamborek w programie” oznacza, że maszyna to wyszyje. Nie oznacza. Wybrany format/rodzina tamborków musi odpowiadać temu, co realnie obsługuje Twoja maszyna.
Krok 3 — Konwersja kolorów nici do preferowanej palety
Film pokazuje otwarcie wzoru, który wczytuje się z paletą Jenny Haskins, a następnie kliknięcie przycisku pozwalającego wybrać nową paletę jednym kliknięciem. FTCU dopasowuje (closest-match) wszystkie kolory wzoru do nowej palety.


Oczekiwany efekt: Po konwersji kolory aktualizują się w widoku sekwencji.
Szybka kontrola: Po konwersji przewiń sekwencję kolorów i sprawdź, czy wzór nadal „czyta się” poprawnie (np. światła pozostają światłami, cienie pozostają cieniami). Closest-match jest szybkie, ale to wciąż „tłumaczenie” kolorów.
Praktyczne podejście produkcyjne: konwersja palety to przede wszystkim spójność i kontrola stanów magazynowych. Jeśli robisz wiele zleceń, dopasowanie do marki nici, którą trzymasz na półce, ogranicza nerwowe zamiany w ostatniej chwili.
Ukryte „materiały eksploatacyjne” i kontrole przygotowania
Mimo że film dotyczy głównie oprogramowania, powodzenie wyszycia nadal zależy od kilku „niewidocznych” decyzji, których program za Ciebie nie naprawi.
- Strategia nici dolnej (ogólnie): Używaj nici dolnej, która zachowuje się powtarzalnie z Twoją nicią górną (stabilność naprężeń jest ważniejsza niż idealne „dopasowanie marki”). Jeśli widzisz wyciąganie nici dolnej na wierzch albo nić górną na spodzie, najpierw skontroluj naprężenia i stan igły, zanim obwinisz plik.
- Igła i rodzaj czubka (ogólnie): Dobieraj igłę do zachowania materiału (dzianiny vs tkaniny) i rodzaju nici. Jeśli zmieniasz kategorię materiału, ponownie oceń igłę, zanim zaczniesz kolejne edycje wzoru.
- Flizelina hafciarska (stabilizator) i folia wierzchnia (ogólnie): Jeśli materiał jest rozciągliwy, puszysty albo „połyka” ścieg, możesz potrzebować mocniejszego stabilizatora i/lub folii, żeby detal był ostry. Podgląd w programie nie przewidzi deformacji materiału.
- Drobne narzędzia i konserwacja (ogólnie): Nożyczki do nitek, bezpieczne narzędzie do pracy przy igle, środki do czyszczenia kłaczków i rutyna usuwania pyłu. Wiele „tajemniczych” problemów ze ściegiem to po prostu kwestia serwisu/utrzymania.
Opcjonalna ścieżka usprawnienia (gdy wąskim gardłem jest tamborkowanie): Jeśli edytowane wzory są poprawne, ale wyniki w realu „pływają” przez przesunięcia podczas osadzania w tamborku, rozważ machine embroidery hoops poprawiające stabilność i powtarzalność. To szczególnie ważne, gdy duplikujesz elementy w większe układy — wtedy nawet małe przesunięcia są od razu widoczne.
Checklista przygotowania (zrób to, zanim edytujesz pod realną produkcję):
- Zrób kopię roboczą pliku wzoru (żeby móc wrócić).
- Potwierdź format tamborka i maksymalne pole haftu Twojej maszyny.
- Ustal docelową paletę/markę nici (żeby nie konwertować dwa razy).
- Zdecyduj, na jakiej kategorii materiału pracujesz (stabilna tkanina vs elastyczna dzianina).
- Zaplanuj stabilizator i to, czy prawdopodobnie potrzebujesz folii wierzchniej.
Creative Editing Techniques
Krok 4 — Symulacja szycia w 3D (i „przewijanie” lokalizatorem ściegu)
Film pokazuje włączenie 3D View, uruchomienie Sewing Simulator, regulację prędkości oraz użycie lokalizatora bieżącego ściegu do przeciągania przez projekt.

Oczekiwany efekt: Możesz obejrzeć wirtualne wyszycie i przewijać do przodu/do tyłu, żeby sprawdzić konkretne miejsca.
Checkpoint jakości (logika warstw): Wypatruj sytuacji, w których podkład lub wypełnienia szyją się po detalach, które powinny być „na wierzchu”. Jeśli kolejność wygląda na „odwróconą”, nie ignoruj tego — po to jest symulator.
Wskazówka praktyczna: Zwolnij symulację, gdy oceniasz przejścia, skoki i ścieżki dojazdów. Przyspieszenie jest dobre do ogólnego oglądu, ale problemy łapie się na wolnym odtwarzaniu.
Krok 5 — Rozgrupuj, wybierz element i zbuduj nowy układ narzędziem Duplicate
Film pokazuje rozgrupowanie (żeby wzór nie był „jedną całością”), a potem zaznaczanie tylko fragmentów projektu metodą kliknij–przeciągnij. Widać kopiowanie, ale wyraźnie pada rekomendacja, aby zamiast copy/paste używać narzędzia Duplicate. Każdego nowego motyla możesz położyć w dowolnym rozmiarze i pod dowolnym kątem.



Oczekiwany efekt: Potrafisz wyizolować pojedynczy element (np. jednego motyla) i umieścić wiele kopii, tworząc nową kompozycję.
Checkpoint (dokładność zaznaczenia): Po zaznaczeniu elementu upewnij się, że nie złapałeś tła albo sąsiednich obiektów. Szybki test: przesuń zaznaczenie minimalnie — powinien ruszyć się tylko zamierzony element.
Dlaczego Duplicate ma znaczenie (praktycznie): Duplicate jest szybsze przy budowaniu powtarzalnych motywów i przenosi uwagę na decyzje o rozmieszczeniu, a nie na „zarządzanie schowkiem”. Zmniejsza to ryzyko wklejenia poza ekranem albo ułożenia kopii idealnie jedna na drugiej.
Typowy problem (uogólnienie): Często trudność pojawia się wtedy, gdy wzór po rozgrupowaniu nie chce się „czysto” rozdzielić. Zwykle oznacza to, że obiekty są współdzielone lub segmenty nachodzą na siebie w sposób, który zachowuje się jak jedna jednostka.
Opcjonalna ścieżka usprawnienia (gdy liczy się powtarzalność pozycjonowania): Jeśli tworzysz układy powtarzalne (np. „rój” motywów) i potrzebujesz powtarzalnego pozycjonowania na wielu sztukach odzieży, pomocne bywa usprawnienie procesu tamborkowania. Dla części pracowni oznacza to hooping stations poprawiające wyrównanie i przepustowość — szczególnie gdy plik jest już zoptymalizowany, a ograniczeniem staje się obsługa produkcyjna.
Drzewko decyzji: kiedy edytować plik, a kiedy zmienić podejście do tamborkowania
Użyj tego krótkiego drzewka, żeby nie „naprawiać” nie tego problemu:
- Jeśli wzór przekracza granicę tamborka w programie → najpierw wybierz poprawny format/rozmiar tamborka; dopiero potem rozważ zmianę rozmiaru lub układu.
- Jeśli wzór mieści się w programie, ale na materiale wychodzi poza środek → przejrzyj powtarzalność osadzania w tamborku i dobór stabilizatora, zanim zaczniesz zmieniać plik.
- Jeśli zduplikowane elementy wyglądają świetnie w programie, ale „uciekają” na odzieży → rozważ bardziej powtarzalną metodę tamborkowania; rozwiązania magnetyczne lub praca na stacji mogą pomóc.
- Jeśli zmiany nici spowalniają pracę → użyj Color Sort, a potem ponownie sprawdź warstwy w symulatorze.
- Jeśli robisz częste powtórki i przestoje są kosztowne → rozważ, czy workflow wieloigłowy (i akcesoria produkcyjne) pasuje do Twojego wolumenu; SEWTECH multi-needle embroidery machines to jedna z możliwych ścieżek rozwoju, gdy popyt to uzasadnia.
Optimizing for Production
Krok 6 — Color Sort: mniej zmian nici (bez rozwalenia warstw)
Film pokazuje kliknięcie ikony Color Sort, potwierdzenie redukcji w oknie dialogowym i kliknięcie OK. Pada też informacja, że Color Sort może zredukować możliwie dużo kolorów — w demo wynik to redukcja o 16 kolorów.


Oczekiwany efekt: Widok sekwencji grupuje identyczne kolory razem, zmniejszając liczbę postojów.
Checkpoint (ryzyko warstw): Sortowanie może zmienić logikę warstw, jeśli obiekty mocno na siebie nachodzą. Po sortowaniu uruchom ponownie Sewing Simulator i obejrzyj miejsca, gdzie jeden obiekt powinien wyraźnie leżeć na drugim.
Szybki test: Jeśli detal, który powinien być ostry (np. krawędź rozjaśnienia), teraz szyje się przed dużym wypełnieniem, które później go przykrywa — cofnij sortowanie albo rozważ inne podejście (np. zachowanie części kolejności, jeśli Twój workflow na to pozwala).
Opcjonalna ścieżka usprawnienia (gdy zmiany nici nadal bolą): Jeśli ogranicza Cię liczba ręcznych zmian kolorów na maszynie jednoigłowej, możesz skorzystać z ustawień produkcyjnych, które operacyjnie redukują postoje. To może oznaczać przejście na platformę wieloigłową (SEWTECH to jedna z opcji) i standaryzację zestawów nici — bez zmiany samej grafiki.
Zarządzanie biblioteką wzorów (żeby naprawdę znajdować edycje)
Film pokazuje stronę RNK Software Club, a potem zwraca uwagę, że w samym programie po prawej stronie w obszarze Library można mieć darmowe miesięczne wzory uporządkowane według miesięcy.


Oczekiwany efekt: Wzory są ułożone w przewidywalnej strukturze, więc łatwo znaleźć oryginały, kopie robocze i pliki produkcyjne.
Praktyczny nawyk, który oszczędza czas: trzy foldery — Originals (tylko do odczytu), Working (edycje w toku) i Production (finalne, przetestowane). Dzięki temu Color Sort i eksperymenty z układem nie nadpisują bazy.
Checklista ustawień (zanim wyeksportujesz lub zaczniesz szyć):
- Potwierdź, że format tamborka pasuje do Twojej maszyny (w filmie: PES).
- Potwierdź, że granica tamborka obejmuje cały wzór w polu haftu.
- Potwierdź, że konwersja palety odpowiada Twoim docelowym niciom.
- Uruchom symulator raz przed i raz po dużych zmianach (rozgrupowanie/duplikowanie, potem Color Sort).
- Zapisz nową wersję po każdej większej zmianie (żeby móc się cofnąć).
Exclusive Member Benefits
Dostęp do RNK Software Club, darmowe miesięczne wzory i aktualizacje
Film wyjaśnia, że po zakupie oprogramowania zostajesz członkiem RNK Software Club i możesz się zalogować. Pada informacja, że właściciele FTCU dostają darmowe miesięczne wzory haftu oraz że z poziomu klubu można pobrać najnowszą aktualizację programu — aktualizacje są darmowe.


Oczekiwany efekt: Masz dostęp do miesięcznych wzorów i utrzymujesz program w aktualnej wersji.
Aktualizacje mają znaczenie, bo z czasem potrafi zmienić się obsługa plików, przeglądanie bibliotek i zachowanie narzędzi. Jeśli coś wygląda „inaczej niż na filmie”, sprawdź, czy Twoja wersja nie ma zaktualizowanych menu lub ikon.
Opcjonalna ścieżka usprawnienia (gdy słabym ogniwem jest tamborkowanie): Jeśli konsekwentnie dobrze edytujesz wzory, ale nadal walczysz z przesuwaniem materiału podczas osadzania w tamborku, magnetic embroidery hoops bywają dla wielu użytkowników praktycznym kolejnym krokiem, bo ograniczają cykl „naciągnij–popraw–przepnij” na trudnych materiałach.
Troubleshooting & Recovery
Objaw: Wzór „mieści się” na ekranie, ale w realu szyje poza polem tamborka
- Prawdopodobna przyczyna: Format/rozmiar tamborka w programie nie odpowiada temu, co realnie obsługuje maszyna.
- Szybki test: Otwórz ponownie wybór tamborka i potwierdź, że wskazałeś właściwy format maszyny (na filmie: format taki jak PES), a następnie rozmiar z listy dla tego formatu.
- Naprawa: Wybierz poprawny format tamborka i ponownie sprawdź granicę wokół wzoru.
- Alternatywa: Jeśli musisz utrzymać rozmiar grafiki, przełóż elementy (rozgrupuj/duplikuj) tak, by zmieściły się w poprawnej granicy, zamiast wymuszać zbyt duży tamborek w ustawieniach.
Objaw: Po konwersji palety wzór wygląda „dziwnie” (brudne światła, zły kontrast)
- Prawdopodobna przyczyna: Closest-match zmienił kluczowe relacje kontrastu.
- Szybki test: Porównaj widok sekwencji przed/po i obejrzyj w 3D najważniejsze miejsca światło/cień.
- Naprawa: Spróbuj przekonwertować ponownie do innej palety, którą faktycznie masz na stanie, i ponownie oceń w symulatorze.
- Alternatywa: Zostaw oryginalne dane palety i podstawiaj nici dopiero na maszynie (mniej idealne dla powtarzalności, ale czasem akceptowalne).
Objaw: Nie da się wyizolować jednego motyla (albo zaznaczasz dodatkowe ściegi przy zaznaczaniu ramką)
- Prawdopodobna przyczyna: Obiekty we wzorze są „przeplecione” lub pogrupowane tak, że nie rozdzielają się czysto.
- Szybki test: Po rozgrupowaniu zaznacz element i przesuń go minimalnie; jeśli ruszają się inne ściegi, element nie jest odizolowany.
- Naprawa: Przybliż widok i zaznaczaj precyzyjniej; pracuj wolniej i potwierdzaj każde zaznaczenie przed duplikowaniem.
- Alternatywa: Zduplikuj cały wzór i usuń to, czego nie potrzebujesz (jeśli Twój workflow na to pozwala) albo wybierz inne źródło wzoru, które jest bardziej „modułowe”.
Objaw: Po Color Sort kolejność szycia wygląda źle (detale są przykrywane)
- Prawdopodobna przyczyna: Sortowanie pogrupowało kolory w sposób, który zmienił warstwowanie.
- Szybki test: Uruchom Sewing Simulator i przewiń lokalizatorem ściegu przez miejsca nakładania.
- Naprawa: Cofnij Color Sort i rozważ pozostawienie oryginalnej kolejności albo uruchom sortowanie ponownie i znów zweryfikuj — nie zakładaj, że „mniej kolorów” zawsze znaczy lepiej.
- Alternatywa: Jeśli priorytetem jest tempo produkcji, zaakceptuj więcej postojów, ale zachowaj warstwy; albo przeprojektuj układ tak, by ograniczyć nakładanie.
Objaw: Plik jest idealny w programie, ale materiał przesuwa się podczas szycia
- Prawdopodobna przyczyna: Ograniczeniem jest tamborkowanie/stabilizacja, a nie sam plik.
- Szybki test: Zrób mały test na tym samym materiale, z tą samą flizeliną hafciarską i tą samą metodą osadzania w tamborku; jeśli pozycja „pływa”, to problem obsługowy.
- Naprawa: Popraw powtarzalność osadzania w tamborku, dobierz stabilizator adekwatnie i ogranicz manipulację między postojami.
- Alternatywa: Rozważ rozwiązania typu magnetic hoop dla szybszego i bardziej powtarzalnego docisku w wybranych projektach albo workflow na stacji, jeśli robisz powtórki.
Results & Handoff
Gdy trzymasz się sekwencji z filmu — otwarcie wzoru, wybór właściwej granicy tamborka, konwersja palety, podgląd w symulatorze, rozgrupowanie i duplikowanie elementów, a na końcu Color Sort — dostajesz plik jednocześnie kreatywny i „świadomy produkcji”.
Dobre przekazanie pracy (sobie na później albo członkowi zespołu) wygląda tak:
- Zapisana wersja „working” sprzed Color Sort.
- Zapisana wersja „production” po Color Sort, zweryfikowana w symulatorze.
- Notatka o docelowym formacie tamborka i palecie nici, do której konwertowałeś.
Jeśli przechodzisz od okazjonalnych projektów do powtarzalnej produkcji, największe zyski zwykle daje konsekwencja: konsekwentny wybór tamborka, konsekwentne decyzje o palecie i konsekwentne tamborkowanie. Wtedy akcesoria i usprawnienia workflow realnie robią różnicę — czy to lepsze stabilizatory, standaryzowane zestawy nici, czy bardziej powtarzalna metoda osadzania w tamborku.
Checklista operacyjna / krok po kroku (uruchamiaj za każdym razem przed szyciem edytowanego pliku):
- Przeciągnij właściwy wzór do nowego obszaru roboczego i potwierdź, że się pojawił.
- Włącz granicę tamborka, wybierz poprawny format maszyny i potwierdź dopasowanie wzoru.
- Przekonwertuj paletę nici i potwierdź aktualizację widoku sekwencji.
- Uruchom Sewing Simulator w 3D i przewiń kluczowe miejsca lokalizatorem ściegu.
- Rozgrupuj, zaznacz wyłącznie docelowy element i duplikuj/rozmieszczaj kopie.
- Uruchom Color Sort, potwierdź redukcję i ponownie sprawdź warstwy w symulatorze.
- Zapisz finalny plik produkcyjny pod jednoznaczną nazwą.
