Table of Contents
1 Przegląd (co i kiedy)
DRAWinGS XI to zestaw narzędzi do tworzenia i optymalizacji projektów hafciarskich. Największa wartość płynie z integracji: w jednej aplikacji zrobisz PaintStitch ze zdjęcia, wzbogacisz tło kwiltingiem Ambience, uprościsz wypełnienia do linii środkowej, zrobisz Redwork, obejrzysz realistyczny podgląd haftu, a na końcu przygotujesz pliki z podziałem na kilka tamborkowań.
Kiedy zastosować poszczególne funkcje:
- PaintStitch – gdy chcesz uzyskać „malarski” efekt nicią na bazie fotografii.
- Redwork – gdy zależy Ci na lekkim, konturowym stylu z pojedynczych ściegów.
- Ambience quilting – gdy tło ma grać pierwsze skrzypce lub delikatnie dopełniać motyw.
- Arrays i Contour – gdy tworzysz powtarzalne układy, rozety lub wypełnienia złożone z wielu elementów.
- Auto tracer – gdy punktem wyjścia jest zdjęcie lub wektor i chcesz szybko uzyskać obiekt hafciarski.
- Multi-hooping – gdy projekt przekracza obszar jednego tamborka i wymaga logicznego podziału na etapy.
Uwaga praktyczna: im większy projekt, tym więcej uwagi wymaga rozmieszczenie kierunków ściegów i podkładów. Jeśli szyjesz na masywnych materiałach, rozważ Tamborek magnetyczny do hafciarki dla stabilnego wpięcia bez ryzyka odgnieceń w miejscu zacisku.

2 Przygotowanie
Zanim zaczniesz, upewnij się, że masz:
- Zainstalowany DRAWinGS XI (wideo odnosi się bezpośrednio do tej wersji).
- Pliki źródłowe: zdjęcia (JPG/PNG) lub grafiki wektorowe.
- Czas na próbne wyszycie (próbka 1:1 lub mniejsza skala) – zanim przeniesiesz projekt na finalny materiał.
Pliki i materiały
- Zdjęcia do PaintStitch – najlepiej kontrastowe i czytelne, by wyraźnie budować przejścia nici.
- Wektory – czyste kontury ułatwią szybkie przejście do obiektów ściegowych.
- Tkaniny i nici – w wideo nie podano konkretnych gatunków ani numerów nici; dobór zależy od projektu i maszyny.
Środowisko pracy
- Uporządkuj paletę barw w programie, zwłaszcza gdy chcesz użyć większej liczby odcieni.
- Przygotuj listę tamborków, których używasz na maszynie; przy pracach wymagających kilku przeszyć docenisz Wielokrotne tamborkowanie w hafcie maszynowym, które DRAWinGS XI wspiera przez funkcję multi-hooping.
Szybka kontrola
- Masz plik źródłowy (zdjęcie/wektor)?
- Wiesz, jaki rozmiar końcowy chcesz osiągnąć?
- Sprawdziłeś, czy projekt mieści się w polu tamborka maszyny?


3 Ustawienia (Setup)
Klucz do przewidywalnych rezultatów to sensowne parametry już na starcie.
3.1 PaintStitch – parametry wejścia
- Rozdzielczość/rozmiar: w wideo załadowano obraz z Resolution 201 mm, Width 261 mm, Height 301 mm (pokaz na ekranie; dobierz własne proporcje do celu).
- Paleta: Madera Classic.
- Density: 15 (wideo pokazuje tę wartość przy ustawieniach PaintStitch).
- Smoothness: Standard.
- Blending: 80%.
- Contrast: 0.
Dlaczego: Gęstość i mieszanie wpływają na czytelność „pociągnięć pędzla” z nici; zbyt gęsto – ryzyko usztywnienia i długiego czasu szycia, zbyt rzadko – utrata szczegółu.
3.2 Ambience quilting – tło, które działa
- Echo: Density 1 mm, Offset 3 mm.
- Scroll: Density 2 mm, Offset 3 mm.
- Stippling: Density 3 mm, Offset 3 mm.
Dlaczego: mniejsza gęstość = delikatniejszy efekt; większa = gęstsza tekstura tła.
3.3 Auto tracer – szybka konwersja obrazów
- Accuracy 99%, Color Limit 5 – pozwala wydobyć kontury i uprościć kolory. Zbyt niski limit barw może spłaszczyć obraz; za wysoki – zwiększy liczbę przełożeń nici.
3.4 Parametry ściegów i podkłady
- Wzór ściegu: Curves1 (przykład z wideo), ale wybór zależy od efektu.
- Gęstość (Stitching Density): 0.35 mm.
- Długość (Stitching Length): 1.15 mm.
- Kompensacja (Stitching Compensation): 1.5 mm.
- Underlay Pattern: Packing; 3D Underlay Type: 3D-4, kiedy chcesz pogrubienia i „wybicia” motywu.
Dlaczego: gęstość i kompensacja przeciwdziałają ściąganiu; 3D underlay podnosi bryłę ściegu satynowego.
Uwaga Jeżeli pracujesz na maszynach z różnymi polami tamborka, przygotuj warianty rozmiarowe projektu. Gdy używasz np. Tamborek magnetyczny 5x7 do Brother, sprawdź, czy całe rozmieszczenie mieści się komfortowo w obszarze i czy kolejność szycia nie zbliża igły do krawędzi.
Checklist – Setup
- PaintStitch ma ustawione Density/Blending?
- Który wzór Ambience quilting i z jaką gęstością?
- Auto tracer: Accuracy i Color Limit dopasowane do obrazu?
- Wybrany wzór ściegu + gęstość/długość/kompensacja i podkłady?


4 Kroki w praktyce
4.1 Zdjęcie → PaintStitch
- Załaduj obraz jako PaintStitch.
- Ustaw paletę (np. Madera Classic), gęstość, gładkość, mieszanie i kontrast.
- Zatwierdź i obejrzyj podgląd.
Oczekiwany rezultat: projekt z „pociągnięciami” nici symulującymi malunek. Porada pro Jeśli obraz ma drobne szumy w tle, rozważ delikatne rozmycie/oczyszczenie przed importem. Ułatwi to mieszanie kolorów PaintStitch i skróci czas szycia.
4.2 Krzywizny, Redwork i uproszczenia
- Twórz odcinki ściegu z krzywizną, aby uzyskać organiczny ruch.
- Dla prostych, delikatnych projektów użyj „Convert to Redwork”.
Oczekiwany rezultat: albo dynamiczne, płynące ściegi, albo lekki kontur Redwork bez wypełnień.
4.3 Miks kolorów i florale automatyczne
- Gradient Fill + podkład procentowy (w wideo: Underlay Gradient Fill 3%).
- Automatyczny floral: wybierz obiekt (np. literę) i nałóż wzór z biblioteki.
Oczekiwany rezultat: płynne przejścia barw i gęsty wzór kwiatowy wewnątrz kształtu.
4.4 Ambience quilting – tło wokół motywu
- Wybierz wzór (Echo, Scroll, Stippling) i ustaw gęstość/offset.
Oczekiwany rezultat: równomierny deseń dopełniający główny motyw. Szybka kontrola Wizualnie oceń, czy linie tła nie „przycinają” wrażliwych krawędzi motywu – w razie czego zwiększ offset.
4.5 Wypełnienie → linia środkowa
- Zaznacz obiekt wypełniony i zastosuj „Convert fill to center line”.
Oczekiwany rezultat: oszczędność ściegów i lżejszy projekt konturowy.
4.6 Projektowanie z Designerem i łączenie obiektów
- Rysuj podstawowe kształty, duplikuj, przesuwaj.
- Użyj „Weld”, by połączyć w jeden obiekt.
Oczekiwany rezultat: czyste, jednolite bryły łatwiejsze do parametryzacji.
4.7 Kolor i kierunek ściegu
- Wybierz barwę z koła kolorów.
- Ustal kierunek ściegu (Stitch flow tool), by uniknąć pofalowania światła i nierównych krawędzi.
Uwaga Jeśli planujesz późniejsze dzielenie na kilka tamborkowań, kierunki ściegów trzymaj spójne między sąsiadującymi sekcjami – unikniesz różnic w połysku.
4.8 Transformacje + digitalizacja od zera
- Skaluj, obracaj, pochylaj obiekty uchwytami transformacji.
- Rysuj krzywe i kształty narzędziem Digitizing – będą od razu zamieniane na obiekty hafciarskie.
Oczekiwany rezultat: projekt dopasowany do docelowego rozmiaru tamborka.
4.9 Edycja węzłów i centrowanie do tamborka
- Poprawiaj krawędzie edytorem Node/Shape.
- „Center to hoop” – automatyczne wyśrodkowanie w polu tamborka.
Porada pro Centrowanie wykonuj po każdej większej zmianie rozmiaru – szybciej wychwycisz, czy nie zbliżyłeś ważnych elementów do krawędzi pola roboczego.
4.10 Wektory i zdjęcia → haft (Auto tracer)
- Wczytaj wektor lub raster, uruchom Auto tracer.
- Dobierz Accuracy i Color Limit do charakteru obrazu.
Oczekiwany rezultat: gotowe obiekty ściegowe bez ręcznego odrysowywania.
4.11 Monogramowanie i cięcie nożem
- Utwórz monogram: szerokość/wysokość 40 mm, rozmiar czcionki 70 (z wideo). Dodaj ramkę z gotowych wzorów.
- Narzędzie Knife – rozetnij obiekt na części do niezależnej edycji.
Uwaga Cięcia planuj w miejscach, gdzie naturalnie przebiegają granice kształtów – ograniczysz widoczność łączeń podczas szycia.
4.12 Tekst: ścieżki, envelope, wyrównania
- Dodaj tekst, ustaw krój, rozmiar, styl.
- Umieść na ścieżce (linia, łuk, segment), dopasuj offset i wyrównanie.
- Zastosuj Envelope, by falować/odkształcić napis kreatywnie.
Szybka kontrola Zerknij w realistyczny podgląd – czy w narożach liter nie zbyt krótka długość ściegu? W razie potrzeby zwiększ minimalną długość lub zmień kierunek.
4.13 Arrays, Contour i wypełnianie kształtów
- Rectangular Array – duplikuj obiekt w siatce.
- Circular Array – ustaw kąt początkowy (np. 154°), krok (np. 30°), liczbę powtórzeń.
- Contour – z równymi lub nierównymi krokami.
- Fill shapes with array – wypełnienie kształtu powielonym motywem.
Oczekiwany rezultat: rozety, mandale i tła z powtarzalnych elementów.
4.14 Kryształki/Rhinestones, aplikacje i eksport podglądu
- Crystals: rozmiar komórki 2 mm, offset 0 – dla subtelnego „błysku”.
- Aplikacje: szerokość ściegu 3 mm; drobne ściegi pomocnicze długość 1 mm, offset 0 (z wideo).
- Eksport realistycznego podglądu jako PNG.
Porada pro Aplikację lustrz. (mirror) zastosuj, gdy chcesz idealnej symetrii parzystych elementów bez ponownego rysowania.
4.15 Parametry ściegów i podkłady 3D
- Wybierz typy ściegów (running, satin, chain itd.).
- Ustaw gęstość 0.35 mm, długość 1.15 mm, kompensację 1.5 mm.
- Podkłady: wzór Packing; gdy chcesz „efekt grubości”, dołóż 3D underlay typu 3D-4.
Szybka kontrola Po zmianie gęstości przejrzyj krytyczne detale (kąty ostrych liter, wąskie załamania) – czy nie grożą zlewaniem?
4.16 Multi-hooping i kierunki/dzielnie w satynie
- Multi-hooping: ustaw pozycje tamborków i ewentualny obrót (w wideo pokazany rotation 45°) – program rozdzieli projekt na logikę etapów.
- Dodaj kierunki i podziały (Divides) dla satyny i piping – kontrolujesz przepływ ściegów i miejsca potencjalnych przerw.
Porada pro Przy pracy w etapach rozważ użycie stabilnej bazy i akcesoriów do pozycjonowania; np. stacja do tamborkowania hoop master ułatwia powtarzalne układanie elementów odzieży względem markera, co spina się z logiką multi-hoopingu.
Checklist – Kroki
- PaintStitch gotowy i zaakceptowany?
- Redwork/linia środkowa użyte tam, gdzie to daje zysk?
- Ambience quilting bez kolizji z motywem?
- Teksty poprawnie ułożone na ścieżkach i envelope?
- Arrays/Contour zakończone i zoptymalizowane?
- Parametry ściegów i podkłady przetestowane na próbce?
- Multi-hooping rozpisany bez kolizji brzegów?












5 Kontrola jakości
Co sprawdzić na podglądzie realistycznym i próbce:
- Spójność kierunków ściegów na granicach obiektów – różny kierunek to inny połysk i cienie.
- Gęstość vs. materiał – zbyt gęsto może spowodować marszczenie; zbyt rzadko – prześwity podłoża.
- Kompensacja – czy zamknięcia satyny nie wciągają krawędzi? 1.5 mm (z wideo) to punkt startu, nie dogmat.
- Podkłady 3D – czy nie przebijają poza satynę? W razie czego zmniejsz lub zmień typ.
- Kwilting Ambience – czy tło nie dominuje nad motywem? Modyfikuj offset i gęstość.
Szybka kontrola Przesuń wzrok po „wąskich gardłach”: wierzchołki liter, ostre kąty, styki ornamentów. Jeśli widać potencjalne zlanie nici, skoryguj kierunek lub długość ściegu.
Uwaga Gdy szyjesz na trudnych tkaninach lub warstwowych elementach odzieży, użycie akcesoriów z mocnym trzymaniem – jak Tamborek mighty hoop 5.5 – może ograniczyć przemieszczenia materiału. Przed zamówieniem sprawdź kompatybilność z Twoją maszyną (informacja ta nie wynika z wideo – to ogólna praktyka pracy w hafcie).
6 Rezultat i dalsze kroki
W efekcie otrzymasz projekt gotowy do eksportu podglądu (PNG) i do rozdzielenia na etapy tamborkowania. W wideo widzimy:
- Udane konwersje: zdjęcie → PaintStitch; obraz → ściegi przez Auto tracer.
- Zastosowane tła Ambience i ornamenty (floral, arrays, contour).
- Edycję tekstu z envelope i ułożeniem na ścieżkach.
- Precyzyjne sterowanie parametrami ściegu oraz dodanie 3D underlay.
- Przygotowanie do pracy w kilku tamborkach dzięki multi-hooping.
Co dalej: wyeksportuj podgląd dla klienta, spisz ustawienia (gęstość, kompensacja, podkłady), a następnie przygotuj przymiarkę na docelowej tkaninie. Jeśli pracujesz z maszynami różnych marek, pomocą będzie trzymanie katalogu pól tamborków i kompatybilności – np. przy zmianie na sprzęt, do którego posiadasz Tamborek magnetyczny do brother.
7 Rozwiązywanie problemów
Objaw → Przyczyna → Rozwiązanie
- Marszczenie tkaniny wokół satyny → za duża gęstość / brak podkładu → zmniejsz gęstość do testowej wartości, dodaj underlay Packing i sprawdź 3D underlay tylko tam, gdzie potrzebny.
- Nierówny połysk między segmentami → niespójny kierunek ściegu → ujednolić kierunek Stitch flow i ewentualnie dodać Divide dla satyny, aby płynnie prowadzić ścieg.
- Zbyt długi czas szycia i „deska” → za gęste wypełnienia + brak redukcji → użyj „Convert fill to center line” w miejscach, gdzie kontur wystarczy, i skoryguj gęstość.
- Tło kwiltingu „gryzie się” z motywem → zbyt mały offset / zbyt gęsto → zwiększ offset o 1–2 mm, przełącz na mniej agresywny wzór (np. Echo zamiast Stippling).
- Nadmierna liczba kolorów po Auto tracer → za wysoki Color Limit → zmniejsz limit barw i/lub zgrupuj pokrewne odcienie przed konwersją.
- Granice w podziale multi-hooping nie schodzą się idealnie → niedokładne pozycjonowanie w tamborku → użyj narzędzi do pozycjonowania i powtarzalnej bazy; rozważ stabilne oprzyrządowanie lub nawet akcesoria jak Tamborek magnetyczny do brother przy cienkich dzianinach. Jeśli pracujesz na innych maszynach, podobną funkcję zapewnią odpowiednie ramy; przykładowo posiadacze Janome często pytają o Tamborki do hafciarki janome w kontekście dopasowania pól.
Z komentarzy W źródłach nie było dostępnych komentarzy użytkowników, dlatego część „triki z praktyki” oparta jest wyłącznie na treści wideo i ogólnej logice procesu digitalizacji. W realnej pracy wielu operatorów chwali powtarzalne stanowisko bazowe; jeśli potrzebujesz takiej powtarzalności przy serii, sprawdzi się ergonomiczne ustawienie stołu i podział pracy na etapy z wykorzystaniem multi-hooping.
Dodatkowe wskazówki praktyczne
- Zmiana gęstości o jedną „dziesiątkę” (np. 0.35 → 0.45 mm) potrafi przynieść ogromną ulgę w czasie szycia na rozległych wypełnieniach.
- Przy literach o cienkich szeryfach rozważ satynę o kontrolowanej szerokości albo break-up na kilka kierunków ściegu, aby uniknąć wciągania krawędzi.
- Pamiętaj o „Center to hoop” przed eksportem – zredukujesz ryzyko przesunięć podczas startu na maszynie.
Uwaga na kompatybilność Wybierając akcesoria, trzymaj się zgodności z modelem maszyny. Jeśli korzystasz z rozwiązań magnetycznych dla innych marek lub chcesz przejść na większy format, sprawdź specyfikacje pól i zaczepów – dotyczy to również ram w stylu Tamborki magnetyczne do hafciarki.
Porada pro Jeśli szyjesz serie, warto rozważyć stanowisko bazujące na stałych przymiarach i znacznikach. Tzw. „hoop station” pozwala szybko powtarzać pozycję – nawet gdy zmieniasz rodzaj tamborka czy materiał. Takie podejście dobrze współgra z funkcją DRAWinGS XI do rozdziału projektu na kilka etapów tamborkowania.
