Hatch multi-hooping (del 1): Del opp store design for små rammer – uten mareritt ved innretting

· EmbroideryHoop
Denne praktiske guiden viser hvordan du klargjør et broderidesign for multi-hooping i Hatch Embroidery Software. Vi starter med den avgjørende forskjellen mellom native EMB-filer og kjøpte stingfiler (DST/PES osv.), og går deretter gjennom innstillingene som faktisk gjør splitting mulig. Du lærer hvordan du aktiverer konvertering fra sting til objekter, legger til registreringsmerker, vurderer om et design i det hele tatt egner seg, posisjonerer overlappende rammer til alt blir grønt, og eksporterer ryddige Del 1/Del 2-filer som er klare for nøyaktig rammespenning ved maskinen.
Opphavsrettserklæring

Kun for studieformål. Denne siden er et studienotat og en guide basert på originalskaperens verk. Alle rettigheter tilhører opphaveren. Vi laster ikke opp materialet på nytt, og vi distribuerer det ikke.

Vi anbefaler å se originalvideoen på skaperens kanal og støtte dem ved å abonnere. Din støtte hjelper oss med å lage tydeligere steg-for-steg-guider, bedre opptak og flere praktiske tester. Du kan støtte via abonner-knappen nedenfor.

Hvis du er rettighetshaver og ønsker at vi korrigerer, legger til kildehenvisning eller fjerner innhold: Kontakt oss via kontaktskjemaet, så ordner vi det raskt.

Innhold

Introduksjon til multi-hooping i Hatch

Multi-hooping er broen mellom «jeg har bare en liten broderiramme» og «jeg kan likevel brodere et stort motiv pent». Metoden lar deg som har 4x4- eller 5x7-maskin dele et stort design i håndterlige seksjoner (Del 1, Del 2 osv.) som broderes etter tur.

For mange oppleves likevel multi-hooping i maskinbroderi som stressende: Programvaren virker «vrang» – rammene dekker ikke designet, skjermen blir ikke grønn, eller du får den fryktede feilen om at ikke alle objekter er dekket.

Denne guiden er en operatørmanual for datadelen. Vi går gjennom en konkret arbeidsflyt i Hatch for å splitte et design, legge til de viktige innrettingskryssene (registreringsmerker) og eksportere filer. Samtidig er vi ærlige på den fysiske realiteten: Uansett hvor riktig filen er, vil sluttresultatet få glipper hvis rammespenningen og stabiliteten ikke er kontrollert.

Close up of the intricate blue mandala design on the Hatch software grey background.
Introduction

Dette lærer du (del 1: klargjøring på PC)

  • «Murstein vs. LEGO»-prinsippet: Hvorfor noen filer lar seg dele, mens andre nekter.
  • De to «må-ha»-innstillingene: Hva du må krysse av i Hatch for at multi-hooping skal fungere.
  • Velg riktig kandidat: Slik ser du tidlig om et design kommer til å feile.
  • Målet er «alt grønt»: Slik plasserer du rammer for 100 % dekning.
  • Sikkerhetsmarginer: Overlapp + registreringsmerker som redder deg ved re-ramming.
Advarsel
Multi-hooping er presisjonsarbeid. Hopper du over planleggingen her, ender du lett med synlige gliper eller skjev skjøt på plagget – og det kan ikke «klippes bort» i etterkant.

EMB vs. stingfiler: hvorfor objekttype betyr alt

Den vanligste årsaken til frustrasjonen «hvorfor lar den seg ikke dele?» handler om hva Hatch faktisk ser når filen åpnes. Tenk på forskjellen mellom en arbeidsfil med struktur og en «ren stingliste».

Den praktiske forskjellen

  • Native EMB-filer (LEGO-settet): Dette er arbeidsfiler med objektdatainformasjon. Hatch vet at denne delen er sateng, denne er løpesting osv. Derfor er de enkle å fordele på flere rammer.
  • Stingfiler som DST/PES (limt murstein): Dette er maskinfiler – i praksis en lang liste med X/Y-koordinater. I Hatch kan en «rå» stingfil ofte oppfattes som én sammenhengende enhet.

I videoen viser Sue et design som importeres som ett eneste stingobjekt. Da blir splitting upraktisk/umulig, fordi Hatch trenger meningsfulle «deler» (objekter) for å kunne fordele dem mellom rammer.

Mouse cursor hovering over the Object Type panel on the right, showing a single 'Stitch' object.
Explaining file types

Realitetssjekk: ikke alle design *bør* multi-hoopes

At du kan prøve å dele et design, betyr ikke at du bør. Kontinuerlige linjedesign (som mandalaer) er ofte dårlige kandidater. De er laget for en ubrutt trådbane. Tvinger du en deling:

  • kan du få uheldige hopp/klipp akkurat i delingsområdet
  • blir toleransen for innretting ekstremt liten (små avvik blir synlige)
  • kan trådspenning og balanse i designet oppføre seg annerledes ved skjøten

Proff-vurderingen: Se etter «naturlig segmentering». Tekst i separate ord, tydelige elementer (blomster, stjerner, separate figurer) gir naturlige bruddpunkt.

Viktige Hatch-innstillinger: konverter sting til objekter

Hvis en importert stingfil vises som ett objekt i objekt-/sekvenslisten, må du endre hvordan Hatch tolker dataene. Du må få Hatch til å «gjøre mursteinen om til LEGO-biter».

Dropdown menu 'Software Settings' is open, highlighting 'Embroidery Settings'.
Accessing settings

Steg for steg: endre innstilling for gjenkjenning av stingfil

  1. Gå til toppmenyen og velg Software Settings.
  2. Velg Embroidery Settings.
  3. Åpne fanen Design.
  4. Finn området Recognize stitch file.
  5. Kritisk handling: Endre fra «Leave stitches as individual stitches» til Convert stitches into object shapes.
Embroidery Settings dialog box showing the 'Design' tab with 'Convert stitches into object shapes' selected.
Changing software configuration

Kontrollpunkt (visuelt)

Etter at du har satt dette og åpnet filen på nytt: Se på Resequence/Object Sequence-listen på høyre side. I stedet for ett ikon/én blokk for hele designet, skal du nå se en lang liste med mange objekter (segmenter). Det er beviset på at Hatch har delt opp stingfilen i håndterlige deler.

Hvorfor dette er avgjørende

Multi-hooping er i praksis en sorteringsjobb. Hatch må kunne si: «Objekt 1–50 går i ramme A, og objekt 51–100 går i ramme B.» Hvis alt bare er «Objekt 1», finnes det ingenting å sortere.

Legg til registreringsmerker for innretting

Registreringsmerker er innrettingskryss som maskinen syr ved slutten av Del 1 og/eller starten av Del 2. De gir deg et fysisk referansepunkt når du skal rammespenne på nytt.

Steg for steg: aktiver registreringsmerker

  1. Gå tilbake til Embroidery Settings.
  2. Åpne fanen Multi-hooping.
  3. Kryss av: Add registration marks on output.
  4. Sett Margin til Medium.
Embroidery Settings dialog box showing the 'Multi-hooping' tab with 'Add registration marks on output' checked.
Enabling registration marks

Kontrollpunkt (praktisk)

I programvaren «hører» du ingenting, men ved maskinen fungerer disse merkene som en mekanisk fasit: Når du senere sjekker innretting, ser du om nålen treffer nøyaktig i krysset fra forrige del.

Advarsel
Hvis du bruker magnetisk broderiramme for å gjøre re-ramming enklere, må sterke magneter holdes unna pacemaker/ICD. Vær også obs på klemfare – magnetrammer kan smekke sammen med stor kraft.

Proff-tips: merker redder ikke dårlig rammespenning

Registreringsmerker er bare så stabile som stoffet ditt. Hvis Del 1 er rammet løst og stoffet flytter seg, flytter også «kartet» (merkene). I praksis blir multi-hooping penest når du prioriterer stabilitet og repeterbar rammespenning.

Case: hvorfor noen design feiler ved multi-hooping

Sue viser en kompleks mandala-stingfil (Creative Kiwi) som er vanskelig å få til. Det er et godt eksempel på at «programvaren kan ikke trylle».

Hva som skjer i Hatch

  • Du drar rammer over designet, men deler forblir svarte (ikke dekket).
  • Designet blir aldri helt grønt.
  • Calculate Hoopings gir feil om at ikke alle objekter er dekket.
The mandala design covered with red and blue hoop outlines, but the design stitches remain black (not green).
Demonstrating multi-hooping failure
Error popup message reading 'The current layout... will result in 0 hoopings. Not all objects... are covered'.
Error notification

Rotårsaken

Denne mandalaen er et «kontinuerlig bane»-design. Selv etter konvertering til objekter er elementene så sammenkoblet at Hatch ikke finner et logisk sted å dele uten å lage dårlige brudd i broderiteknikken.

Symptom → årsak → tiltak

Symptom Sannsynlig årsak Hurtigtiltak
Rammene forblir grå/svarte Elementer ligger utenfor overlapp/rammeområde. Øk overlapp og flytt rammene tettere.
«Ett objekt» i listen Innstillingene for stingfil-tolkning er feil. Aktiver «Convert stitches into object shapes» og åpne filen på nytt.
Kan ikke deles trygt Designet er for kontinuerlig/sammenhengende. Stopp. Velg et mer segmentert design.

Steg for steg: del «Dream Big»-designet

Sue bytter til et innebygd typografidesign kalt «Dream Big». Dette er en god kandidat fordi bokstavene og elementene er separate.

Loading the 'Dream Big' typographical design which appears outlined in stitches.
Opening new design

Steg 1: bekreft at importen er «i biter»

Åpne designet og sjekk objektlisten. Du skal se separate oppføringer for bokstaver og dekor.

Kontrollpunkt

Hvis du fortsatt bare ser ett objekt: lukk designet, sjekk innstillingene på nytt, og åpne igjen.

Steg 2: velg riktig rammestørrelse

Sue velger Regular (100 x 100), altså standard 4x4.

Hoop selection dropdown menu showing 'Regular (100 x 100)' being selected.
Selecting hoop size

Bruker du en annen maskin, velg din faktiske ramme. Hvis du er låst til en broderiramme 4x4 for brother, blir overlapp-planlegging ekstra viktig fordi du har mindre «spillerom» enn med en større ramme.

Steg 3: legg til ramme 2 og lag overlapp

  1. Velg Multi-hooping-verktøyet.
  2. Klikk Add Hoop.
  3. Du får fargekodede rammer (rød for ramme 1, blå for ramme 2).
  4. Dra ramme 2 slik at den overlapper ramme 1 (tenk Venn-diagram).
  5. Suksesskriteriet: Hele designet må bli grønt.
The 'Dream Big' design with a red hoop on the left and a blue hoop on the right, partially overlapping.
Adding hoops

Kontrollpunkt

Hvis noe fortsatt er svart, er det ikke dekket av noen ramme. Flytt rammene litt nærmere hverandre og prøv igjen.

Hvorfor overlapp ikke er valgfritt

Overlapp gir en «sikkerhetsbuffer». Den gjør at Hatch kan plassere registreringsmerker i et område som begge rammer deler. Uten overlapp får du ikke registreringsmerker på en måte som hjelper i praksis.

Produksjonsinnsikt: Re-ramming er fysisk krevende og tidkrevende. Du tar ut stoffet, posisjonerer på nytt og rammespenner igjen med samme spenning.

  • Ved serier (f.eks. 10+ plagg) øker risikoen for små avvik.
  • Hvis du sliter med å lukke standardrammer over tykke sømmer, eller får rammemerker på sarte tekstiler, er det et tydelig signal om å forbedre oppspenningsoppsettet.
  • En oppspenningsstasjon for broderi gjør plasseringen mer repeterbar. Og magnetrammer reduserer behovet for å «tvinge» inner- og ytterring sammen.

Eksporter de delte filene for brodering

Når alt er grønt, er du klar til å generere maskinfilene.

Steg for steg: beregn og lagre

  1. Klikk Calculate Hoopings.
  2. Se etter meldingen om at alle objekter er dekket.
  3. Velg Output Design -> Save All Now.
Success dialog box: 'All objects in the design are covered by hoops'.
Confirmation

Hatch splitter automatisk og lagrer som Del 1 og Del 2.

Hooping Sequence preview window showing the distinct separation of the first hooping (red) and second hooping (blue).
Reviewing split files
Close up on the registration mark (crosshair symbol) added by the software.
Reviewing alignment aids
Information box stating 'All hooping files were saved'.
Finalizing export

Kontrollpunkt (verifiser eksport)

Gå til mappen der du lagret. Du bør se:

  1. Masterfilen .EMB.
  2. To (eller flere) maskinfiler (f.eks. .PES eller .DST).
  3. Viktig: Sjekk filstørrelser. Hvis en fil er 0 kb, har noe gått galt.

Klargjøring: «skjulte forbruksvarer» før du går til maskinen

At programvaren er riktig, hjelper lite hvis oppsettet ved maskinen feiler. Før du forlater PC-en, sørg for at du har:

  • Ny nål: En sløv/bøyd nål kan gi unøyaktige treff i registreringsmerkene.
  • Midlertidig spraylim: For å holde stabilisator og stoff på plass under re-ramming.
  • Vannløselig penn: Til å markere kryss/innretting på stoffet.
  • Stabilisator: Multi-hooping tåler dårlig at underlaget vrir seg. Prioriter cut-away der det er mulig.

I mange verksteder brukes en dedikert oppspenningsstasjon for broderi for å holde rammen i samme posisjon mens stoffet innrettes, noe som reduserer menneskelig feil.

Sjekkliste (programvare)

  • Stinggjenkjenning står på Convert stitches into object shapes.
  • Registreringsmerker er aktivert (Medium margin).
  • Objektlisten viser mange elementer, ikke én blokk.
  • Rammestørrelsen matcher den fysiske rammen (f.eks. 100x100).
  • Layouten er helt grønn (100 % dekning).
  • Filene er eksportert som Del 1 og Del 2.

Grunnprinsipp (velg stabilisator og metode for multi-hooping)

Multi-hooping krever stabilitet. Du ber et fleksibelt materiale (stoff) om å holde samme form mens du flytter det mellom rammer.

Beslutningslogikk: stoff vs. strategi

1) Er stoffet stabilt (canvas, denim, kraftig twill)?

  • Strategi: Medium cut-away (ofte tryggest) eller kraftig tear-away. Standardrammer kan fungere.

2) Er stoffet elastisk eller tynt (T-skjorter, tekniske strikk)?

  • Strategi: Flytemetode: spenn stabilisatoren i rammen og «flyt» plagget. Alternativt kan magnetramme holde uten å strekke like mye.
  • Hvorfor: Hvis stoffet strekkes i Del 1, men ikke i Del 2, vil delene ikke møtes.

3) Har overflaten luv/struktur (håndklær, fleece, velur)?

  • Strategi: Bruk vannløselig topping for å hindre at sting synker.
  • Rammespenning: Standardrammer kan gi rammemerker i luv. Skånsom oppspenning er viktig.

Oppsett (hva du bør verifisere i Hatch før brodering)

Før du overfører filer til USB, ta en siste «fornuftssjekk».

Oppsettsjekker

  • Rammestørrelse: Har du valgt riktig 100x100/4x4 for maskinen din?
  • Visuell logikk: Zoom inn ved delingsområdet. Skjærer delingen gjennom bokstaver? (dårlig) eller mellom elementer? (bra)
  • Dekning: Er alt grønt, uten små svarte «rester»?

Sjekkliste (i Hatch)

  • Rammene overlapper nok til at registreringsmerker får plass.
  • «Calculate Hoopings» gir suksessmelding.
  • Du har kontroll på rekkefølgen (Del 1 broderes først).

Operasjon (slik bør du tenke før du syr)

Nå er du operatøren. Programvaren har gjort jobben sin – resten handler om presisjon.

Mental modell

Tenk bygg: Del 1 er fundamentet. Registreringsmerkene er landmålingspunktene. Del 2 er resten av konstruksjonen.

Hvis du liker resultatet, men misliker prosessen med re-ramming og innretting, har du truffet grensen for små rammer. Da er det ofte mer effektivt å standardisere oppspenningen (stasjon/fixtur) og bruke rammer som gir mer kontroll.

Advarsel
Nålesikkerhet. Ved multi-hooping håndterer du ofte stoff nær nålestangen for å holde overskudd unna. Hold fingrene unna når maskinen går.

Sjekkliste (ved maskinen)

  • Mal/utskrift er klar for visuell plassering.
  • Del 1 og Del 2 er lastet.
  • Undertråd (spole) er full.
  • Stoffet er merket med vannløselig kryss.

Kvalitetskontroll (slik ser «bra» ut)

Slik vet du at du traff:

  • Skjøten: Ingen synlig glipe eller overlapp der Del 1 møter Del 2.
  • Merkene: Registreringsmerkene i Del 2 treffer nøyaktig over merkene fra Del 1.
  • Stoffet: Ingen rynking mellom delene.

Hvis presisjon er vanskelig å gjenta, kan et standardisert oppsett med oppspenningsstasjon for broderi gi mer repeterbar rammespenning.

Feilsøking

1) Rammene blir ikke grønne / designet lar seg ikke dele

  • Symptom: Du drar rammen over designet, men det forblir svart.
  • Sannsynlig årsak: Hatch ser designet som én stor stingblokk.
  • Tiltak: Gå til Software Settings > Embroidery Settings > Design og velg Convert stitches into object shapes. Slett designet fra arbeidsflaten og importer på nytt.

2) Feil: «Not all objects are covered»

  • Symptom: Du klikker beregning, og Hatch nekter å eksportere.
  • Sannsynlig årsak: Et lite element (f.eks. en stjernetipp) ligger akkurat utenfor rammekanten.
  • Tiltak: Øk overlappen og flytt rammene litt. Ved behov, legg til en ekstra ramme.

3) «Glippen» (fysisk innrettingsfeil)

  • Symptom: Alt så riktig ut i Hatch, men du får en synlig glipe på plagget.
  • Sannsynlig årsak: Stoffet har flyttet seg under re-ramming.
  • Tiltak: Prioriter stabilitet og unngå å dra/strekke stoffet ulikt mellom Del 1 og Del 2. Magnetramme kan redusere «dra og tøy»-forvrengning ved oppspenning.

4) Rammemerker

  • Symptom: Synlig ring/blankt område der rammen har klemt.
  • Sannsynlig årsak: For hard oppspenning på sarte eller luvete materialer.
  • Tiltak: Reduser trykk, vurder alternativ oppspenningsmetode, og test på prøvebit først.

Resultat

Du behersker nå den digitale delen av multi-hooping i Hatch:

  1. Forberedelse: Du kan få en stingfil til å oppføre seg som objekter.
  2. Oppsett: Du har aktivert registreringsmerker og planlagt overlapp.
  3. Planlegging: Du kan identifisere dårlige kandidater før du kaster bort tid.
  4. Eksport: Du har rene Del 1/Del 2-filer klare for brodering.

Denne arbeidsflyten er tegningen. Neste steg er å ta den til maskinen – der tålmodighet, stabilisator og presis rammespenning avgjør hvor pent skjøten blir.