Opphavsrettserklæring
Kun for studieformål. Denne siden er et studienotat og en guide basert på originalskaperens verk. Alle rettigheter tilhører opphaveren. Vi laster ikke opp materialet på nytt, og vi distribuerer det ikke.
Vi anbefaler å se originalvideoen på skaperens kanal og støtte dem ved å abonnere. Din støtte hjelper oss med å lage tydeligere steg-for-steg-guider, bedre opptak og flere praktiske tester. Du kan støtte via abonner-knappen nedenfor.
Hvis du er rettighetshaver og ønsker at vi korrigerer, legger til kildehenvisning eller fjerner innhold: Kontakt oss via kontaktskjemaet, så ordner vi det raskt.
Innhold
Definere et egendefinert motivsett i Hatch: broen mellom digital design og brodering på plagg
Motiver og border er «gjenbrukbare byggeklosser» i profesjonell maskinbrodering. De gjør at du digitaliserer raskere og kan holde en konsekvent «signatur» på tvers av mange design. I denne arbeidsflyt-analysen for Hatch Embroidery 2 tar vi ett kløver-element (ca. 24,23 mm × 24,23 mm) og bygger det om til et egendefinert motivsett. Deretter bruker vi det både som enkeltplasseringer (stempler) og som en kontinuerlig kjede (Motif Run), før vi lager egendefinerte border fra former og bruker dem til å ramme inn et monogram.
Samtidig vet du som broderipraktiker at det som ser knivskarpt ut på en bakbelyst skjerm, kan bli uforutsigbart i tekstil. Programvarekoordinater er perfekte; stoff beveger seg. Denne guiden går derfor litt lenger enn ren «hvor du klikker». Vi knytter de digitale valgene til det som faktisk skjer i produksjon: hvordan avstand påvirker trådspenning og uttrykk, hvordan kurver kan gi lokale tetthets-topper, og hvorfor oppspenning/rammespenning er den stille medspilleren når motiver skal repeteres pent.
Selv om du først og fremst ser på deg selv som broderer (og ikke fulltids digitaliserer), vil denne arbeidsflyten redusere repetitivt arbeid og gi mer forutsigbare filer når nåla først går i stoffet.

Dette lærer du (og hvorfor det er verdt tiden)
Dette handler ikke bare om å lagre en fil – det handler om å bygge et bibliotek du faktisk kan bruke i produksjon. Du får kontroll på:
- Bibliotekstyring: Lage en egen kategori for motiver og lagre et mønster («Clover») slik at det er lett å finne igjen.
- Vektorlogikk: Hvordan referansepunkter styrer retning og avstand – den vanligste årsaken til «rare» glipper eller kollisjoner i repetisjon.
- Plasseringsstrategi: Når du bør bruke Motif Stamps (fri plassering) vs. Motif Runs (styrt av en bane/linje).
- Border-arkitektur: Lage border som håndterer hjørner mer intelligent.
- Systemhygiene: Rydde i biblioteket så du unngår «versjonskaos» over tid.

Steg 1 — Velg grunnelementet og åpne Create Motif
Grunnlaget for et godt motiv er et rent, optimalisert baseelement. Hvis baseelementet har unødvendige hopp eller dårlig sømrekkefølge, blir feilen multiplisert hver gang motivet repeteres.
- Velg objektet: Klikk for å markere kløver-designet på arbeidsflaten.
- Verifiser sømrekkefølge (hurtigkontroll): Kjør «Stitch Player»/simulator og se på nålepunkt og hopp. Unødvendige hopp blir til mange trådbroer når motivet repeteres.
- Start opprettelse: I verktøylinjen velger du Create Motif.
- Kategoriser bevisst: I dialogboksen – ikke legg dette i en generell mappe. Skriv «My motif set» for å lage en egen kategori.
- Navngiving: Gi mønsteret navnet «Clover» (i praksis kan det være smart å inkludere størrelse i navnet, men i videoen brukes «Clover»).
Kontrollpunkt: Du skal se dialogboksen «Create Motif» med felt for sett/kategori og mønsternavn.
Forventet resultat: En ny motivkategori er opprettet, og «Clover» ligger lagret for gjenbruk.

Steg 2 — Sett motivets referansepunkter (styrer retning + avstand)
Dette er nøkkelsteget for hvordan repetisjonen oppfører seg. Etter at du har navngitt mønsteret, ber Hatch deg definere repetisjon ved å klikke to punkter.
- Referansepunkt 1: Start/anker.
- Referansepunkt 2: Bestemmer både retning og avstand mellom repetisjonene.
I skjermopptaket ser du røde piler merket «Reference point 1» og «Reference point 2».
Hvorfor dette betyr noe i brodering: I programvaren kan objekter overlappe uten konsekvens. I brodering betyr overlapp ofte høy tetthet og mer belastning.
- Avstandsvurdering: Se på avstanden mellom punkt 1 og 2 i forhold til motivets størrelse (her ca. 24,23 mm). Setter du punkt 2 «for tett», kan motivene overlappe. Setter du det «for langt», kan du få uønskede glipper.
Kontrollpunkt: Bekreft at de røde pilene vises, og at punkt 2 peker i den retningen du vil at repetisjonen skal gå.
Forventet resultat: Motivet får en definert «steglengde» (repetisjonsavstand) som brukes både i stempler og i Motif Run.

Forberedelsessjekk (før du bygger et bibliotek du skal gjenbruke)
Ikke hast videre til produksjon uten en rask «pre-flight». En feil i masteren må ellers rettes i alle senere filer.
- Rydd geometri: Sørg for at du ikke har med tilfeldige småobjekter/strø-noder.
- Standardiser navngiving: Bestem en konsekvent struktur for navn og kategorier, så biblioteket er søkbart.
- Planlegg testbrodering: Når du senere skal sy dette på plagg, bruk samme type stoff og stabilisator som i produksjon, slik at du får realistisk resultat.
Bruke Motif Stamp-verktøyet
Motif Stamps lar deg plassere enkeltmotiver manuelt. Tenk «stempel» – nyttig for spredte, organiske mønstre eller enkeltdetaljer.

Steg 3 — Stemple ditt egendefinerte motiv på arbeidsflaten
- Naviger: Gå til Digitize-verktøykassen.
- Aktiver: Velg Motif Stamps.
- Velg fra bibliotek: I innstillingene velger du My motif set og deretter Clover.
- Plasser: Klikk på arbeidsflaten der du vil legge motivet.
- Avslutt: Fortsett å klikke for å bygge mønsteret, og trykk «Enter» for å fullføre.
Kontrollpunkt: Hvis motivet ser feil skalert ut, sjekk at du valgte riktig mønster i «Select Motif»-vinduet, og at grunnobjektet har riktig størrelse.
Forventet resultat: Hvert klikk legger inn én «Clover» på valgt posisjon.

Proff-tips: bruk stempler til layout – bruk «run»-logikk når du trenger presisjon
Stemplede motiver er flotte for visuell planlegging og «organiske» fyll, men for strukturelle elementer (som en ramme rundt tekst) kan manuell klikking gi små skjevheter som blir synlige på plagg.
Hvis du lager filer for en monogram-broderimaskin, kan stempling gi rask dekor rundt initialer. Men når innretting er viktig, er en bane-/run-basert løsning mer forutsigbar enn frihåndsplassering.

Oppsett-sjekk (før du går fra stempler til runs)
- Bibliotekkontroll: Bekreft at motivet ligger i riktig kategori, og fjern dubletter som kan skape feilvalg senere.
- Avstandskontroll: Hvis de stemplede kløverne ser for tette ut, slett motivet fra biblioteket og lagre på nytt med justerte referansepunkter.
- Produksjonsvalg: Bestem hva som skal være «kunstnerisk» (Stamps) og hva som skal være matematisk presist (Runs).
Lage kontinuerlige Motif Runs
Motif Run gjør en enkel linje/bane om til en repeterende kjede av motivet ditt. Dette er en standard metode for border, rammer og dekorlinjer.

Steg 4 — Digitaliser en åpen linje og sett outline til Motif Run
- Verktøyvalg: Velg Digitize Open Shape.
- Egenskaper: I Object Properties endrer du outline-type til Motif Run.
- Tegn banen: Klikk for å legge punkter og forme linjen.
- Generer: Trykk «Enter». Hatch fyller automatisk linjen med repeterende kløver.
Kontrollpunkt: I «Object Properties» skal «Motif Run» være aktiv. Hvis programvaren tilbyr en innstilling som påvirker motivavstand (f.eks. om den bruker motivets egen spacing), sjekk at resultatet samsvarer med det du forventer.
Forventet resultat: En jevn kjede av kløver følger banen du tegnet.

Hvorfor Motif Runs ofte syr mer forutsigbart (og hvor det kan gå galt)
På skjerm ser en motif run ut som en perfekt kjede. I tekstil kan hjørner og kurver skape utfordringer.
«Hjørneproblemet»: I en skarp sving må programvaren enten presse motivene tettere (risiko for høy tetthet) eller strekke dem (risiko for glipper).
- Innside av kurver: Se etter opphopning/tetthet.
- Utside av kurver: Se etter at motivet «spriker» og at underlaget blir synlig.
«Oppspenningsproblemet»: Lange, sammenhengende runs er en stresstest for rammespenning. Hvis stoffet ikke er stabilt, kan du få bølger/rynker (puckering) mellom repetisjonene.
Hvis du sliter med at stoffet flytter seg, gå tilbake til grunnrutiner for oppspenning for broderimaskin.
- Føletest: Stoffet skal være stramt, men ikke dratt ut av fasong.
- Rammemerker: Ser du blanke ringer eller trykkmerker etter ramma, er det et tegn på at oppspenningen/trykket kan være for hardt eller at ramma glir og gnisser.
Designe egendefinerte border fra former
Motiver følger en linje. Border er laget for å «forstå» geometri bedre, spesielt rundt hjørner.

Steg 5 — Lag et egendefinert bordersett fra kløveren
- Velg: Marker kløver-designet igjen.
- Start: Klikk Create Border (ikke Create Motif).
- Kategoriser: Lag en ny kategori med navnet «My border set».
- Navngi: Kall border-mønsteret «Clover motif».
- Lagre: Klikk OK.
Kontrollpunkt: Dialogboksen skal bekrefte at borderen lagres i biblioteket.
Forventet resultat: Kløveren er nå definert som et border-element som kan brukes til innramming.

Steg 6 — Administrer og slett motiver (bibliotekrydding)
Digitalt rot gir produksjonsfeil. Videoen viser en viktig vane: rydd jevnlig.
- Åpne: Gå til Software Settings > Manage Motifs.
- Finn: Velg kategorien My motif set.
- Slett: Marker uønskede varianter og trykk Delete.
- Kontroller: Sørg for at bare den versjonen du faktisk vil bruke, blir stående.
Forventet resultat: Et ryddig bibliotek som er lett å navigere – også når du kommer tilbake til jobben senere.

Pass på: «test-rot» blir et reelt produksjonsproblem
I en travel broderihverdag kan feil valg i biblioteket bety feil fil på feil plagg. Behandle motivbiblioteket som en verktøykasse: det som ikke er godkjent og klart til bruk, skal bort.
Steg 7 — Lag en detaljborder fra en form (quatrefoil)
Motiver trenger ikke være fylte objekter – konturer kan også bli border.
- Lag/importer form: Bruk en form (f.eks. en quatrefoil-kontur).
- Konverter: Marker formen og klikk Create Border.
- Referansepunkter: Sett referansepunkter slik at borderen flyter riktig langs rette partier og rundt hjørner.
Kontrollpunkt: Se etter de røde referansepilene. For pen repetisjon må utgang og inngang henge logisk sammen.
Forventet resultat: En border-definisjon som kan repeteres og «låse» seg pent.

Beslutningsstøtte: stabilisatorvalg for border og motivkjeder
En bord bygger en «gjerde-linje» av sting. Hvis underlaget beveger seg, får du rynker og formendring. Bruk denne enkle vurderingen når du senere skal sy på plagg:
- Er stoffet elastisk (t-skjorter, piqué, sport/teknisk)?
- Ja: Velg en stabil og varig stabilisator (typisk cut-away). Border og lange runs belaster stoffet mer enn små enkeltmotiver.
- Nei: Gå til punkt 2.
- Er stoffet tynt/ustabilt (lett bomull, lin, tynn vev)?
- Ja: Sørg for full kontakt mellom stoff og stabilisator (f.eks. ved å «flyte»/støtte stoffet på stabilisator) for å redusere bevegelse.
- Nei: Gå til punkt 3.
- Er stoffet loddent/strukturert (fleece, håndklær, velur)?
- Ja: Vurder vannløselig topping slik at stingene ikke synker ned i luggen.
- Nei: Standard oppsett fungerer ofte.
Konsistens gir kontroll: I serieproduksjon vil endring av stabilisering kunne påvirke størrelse og uttrykk. Hold deg til én «oppskrift» per jobb.
Bruke egendefinerte border på monogram
Nå kommer «finalen»: ram inn tekst med din egen border for et mer eksklusivt monogram.

Steg 8 — Legg inn tekst og bruk din egendefinerte border
- Skriv: Bruk Lettering-verktøyet og skriv initialer, f.eks. «AB».
- Marker: Velg tekstobjektet.
- Åpne: Gå til Border/Outline i Object Properties.
- Bruk: Huk av for border og velg ønsket border fra «My border set».
Kontrollpunkt: Zoom inn og sjekk:
- Avstanden mellom bokstaver og border – er den jevn?
- Hjørnene – ser motivet presset ut eller «strukket»?
Forventet resultat: Borderen legger seg rundt teksten basert på innstillingene dine.

Driftssjekk (før eksport og brodering)
- Avstand: Er marginen mellom tekst og border stor nok til at de ikke «spiser» hverandre hvis stoffet beveger seg?
- Start/stopp: Sjekk hvor borderen starter – helst ikke midt i et blikkfang.
- Lagring: Lagre arbeidsfilen (.EMB) separat fra maskinfilen (.DST/.PES), slik at du kan gjøre endringer senere.
- Rammevalg: Sørg for at broderiramma har nok syfelt. Unngå at trykkfoten kan treffe ramma.
Gjør dette til en verksted-klar arbeidsflyt (praktisk oppgradering)
For engangsprosjekter er dette en del av hobbygleden. I en bedrift er målet repeterbarhet.
Når volumet øker, oppdager mange at flaskehalsen ikke er digitalisering – men oppsett og plassering.
- Utfordring: Å plassere en border likt på mange plagg med standard rammer tar tid.
- Tiltak nivå 1: Bruk en oppspenningsstasjon for broderi for mer konsekvent plassering fra plagg til plagg.
- Tiltak nivå 2: For vanskelige emner som ermer kan en sylinder-broderiramme gjøre det enklere å komme til uten å sprette sømmer, og samtidig holde området stabilt.
Resultat: dette bør du sitte igjen med
Når du har fulgt denne arbeidsflyten i Hatch Embroidery 2, har du gått fra «bruker» til «bygger»:
- Et kategorisert motivbibliotek («My motif set») klart til gjenbruk.
- Kontroll på referansepunkter for retning og repetisjonsavstand.
- En praktisk forståelse av når Stamps passer, og når Runs gir best presisjon.
- En egendefinert border brukt på faktisk tekst.
Til slutt: Digitale valg blir først «sanne» når de møter stoff, stabilisering og rammespenning. Godt bibliotek + stabil fysisk prosess er det som gir profesjonelt resultat – hver gang.
Og husk: effektivitet er kumulativ. Å spare noen sekunder i design og 30 sekunder i oppspenning med en oppspenningsstasjon for broderi kan bli mange timer i løpet av en uke.
