Innhold
Merknad om topp-embed-modul: Denne artikkelen er basert på videoen «Editing Embroidery Designs with Floriani Total Control U (FTCU)» fra kanalen Floriani Embroidery.
Har du noen gang åpnet en broderifil, likt motivet – og så umiddelbart tenkt «men jeg må få det til å passe i ramma mi, matche trådene jeg faktisk har, og sy med færre stopp»? Da er denne FTCU-gjennomgangen laget for deg. Videoen er kort, men arbeidsflyten er sterk – spesielt når du legger til noen proffe kontrollpunkter som forebygger de vanligste overraskelsene i utbroderingen.
Det som gjør dette verdt å lære, er at du ikke bare «bytter farger». Du verifiserer rammebegrensninger, forhåndsviser stingflyt, og redigerer elementer på en måte som er praktisk for ekte maskiner – enten du kjører en enkeltnåls hjemme eller en fler-nåls broderimaskin i produksjon.
Dette lærer du (fra videoen, gjort praktisk):
- Hvordan du blar i design i FTCU og drar dem inn i et nytt arbeidsområde.
- Hvordan du slår på rammegrense og velger maskinformat (eksempel i video: PES) for å bekrefte at designet passer.
- Hvordan du konverterer et design fra én trådpalett (eksempel i video: Jenny Haskins) til en annen med ett klikk.
- Hvordan du bruker 3D-visning + Sewing Simulator (inkludert sting-lokator) for å forhåndsvise stingrekkefølge.
- Hvordan du løser opp grupper, velger et enkelt element (som en sommerfugl), dupliserer det og bygger en ny komposisjon.
- Hvordan du bruker Color Sort for å redusere trådbytter (demoen viser et resultat med 16 farger redusert).

Kom i gang med FTCU
Kort innføring (hva og når)
Bruk denne arbeidsflyten når du vil redigere en eksisterende broderifil – spesielt når du må (1) bekrefte at den passer i broderiramma, (2) matche fargene til trådene du faktisk har på hylla, og (3) redusere unødvendige stopp før du i det hele tatt berører stoff.
Dette er også den «trygge» måten å eksperimentere kreativt på: forhåndsvis først, rediger deretter, og optimaliser til slutt. I produksjon betyr det forskjellen på å gjette ved maskinen og å ta beslutninger med full oversikt.
En rask avgrensning: Videoen viser åpning av «hvilket som helst broderiformat», valg av ramme basert på maskinformat (eksempel: PES), palettkonvertering, simulert søm, ungroup/duplicate av elementer og fargesortering. Alt under holder seg til disse demonstrerte handlingene, men med ekstra kontrollpunkter og enkle «hent deg inn igjen»-steg.
Steg 1 — Bla frem og åpne design (dra-og-slipp)
Start med et nytt, tomt arbeidsområde, og bruk nettleser-/browse-verktøyet på høyre side i programmet. I videoen vises design som ikoner, og du kan dra et design rett inn i arbeidsflaten.

Forventet resultat: Designet vises i arbeidsområdet og kan markeres/velges.
Hurtigsjekk: Klikk én gang på designet. Det skal aktiveres/markeres i arbeidsområdet (og i senere steg skal du se at fargesekvensen oppdaterer seg når du gjør endringer).
Steg 2 — Velg riktig rammestørrelse (og maskinformat)
Noe av det første videoen viser, er å slå på rammegrensen slik at du ser hvor stort designet er. Du velger ramme basert på maskinformatet du bruker (eksempelet i videoen er PES), og velger deretter rammemål fra listen (demoen inkluderer 270mm x 400mm).

Forventet resultat: En rammegrense vises rundt designet.
Kontrollpunkt (passformtest): Hele designet må ligge innenfor rammegrensen med god margin. Hvis noe berører eller krysser grensen, behandle det som «passer ikke» – selv om det bare er en liten kant. I praksis kan utbroderingen flytte seg litt avhengig av stoff, stabilisator og rammespenning.
Steg 3 — Konverter trådfarger til ønsket palett
Videoen viser et design som åpnes med Jenny Haskins-palett, og deretter et knappetrykk som lar deg velge en ny palett med ett klikk. FTCU gjør en nærmeste-match av hele designet til den nye paletten.


Forventet resultat: Fargene oppdateres i sekvens-/sequence-visningen etter konvertering.
Hurtigsjekk: Etter konvertering: bla gjennom fargesekvensen og bekreft at designet fortsatt «leser» riktig (for eksempel at høylys fortsatt er høylys, og skygger fortsatt er skygger). Nærmeste-match er raskt, men det er fortsatt en oversettelse av fargeinformasjon.
Et praktisk produksjonsblikk: Palettkonvertering handler like mye om konsistens og lagerstyring som om utseende. Når du kjører flere jobber, gir det færre nødløsninger ved maskinen hvis filene er konvertert til trådmerket/serien du faktisk bruker.
Skjulte forbruksvarer og enkle forberedelsessjekker
Selv om videoen er programvarefokusert, avhenger resultatet fortsatt av noen «usynlige» valg som programvaren ikke kan rette for deg.
- Undertråd (generelt): Bruk en undertråd (spole) som oppfører seg stabilt sammen med overtråden. Jevn spenning betyr mer enn at alt «matcher» på etiketten. Ser du undertråd som trekkes opp, eller overtråd som dominerer på baksiden, sjekk spenning og nåltilstand før du skylder på filen.
- Nåltype (generelt): Velg nål etter stoffets oppførsel (strikk vs vevd) og trådtype. Bytter du stoffkategori, bør du vurdere nålvalg før du begynner å redigere designet på nytt.
- Stabilisator (vlies) og ev. topping (generelt): Er stoffet elastisk, luftig eller «sluker» sting, kan du trenge sterkere stabilisator og/eller topping for å holde detaljene skarpe. En simulering kan ikke forutsi stoffdeformasjon.
- Småverktøy og vedlikehold (generelt): Ha saks/snipper, trygg håndtering av nål, rens for lo og en rutine for å fjerne trådfnugg. Mange «mystiske» stingproblemer er i praksis vedlikeholdsproblemer.
Valgfri oppgradering (når rammespenning er flaskehalsen): Hvis de redigerte designene er riktige, men resultatet varierer fordi oppspenningen flytter seg, kan broderiramme for maskinbroderi med bedre stabilitet og repeterbarhet være relevant. Dette blir ekstra tydelig når du dupliserer elementer til større oppsett – små avvik synes fort.
Sjekkliste før du redigerer for reell produksjon:
- Lag en arbeidskopi av designfilen (så du kan gå tilbake).
- Bekreft maskinens faktiske format og maksimal broderflate.
- Bestem trådpalettmålet (så du slipper å konvertere to ganger).
- Avklar stoffkategori (stabil vev vs elastisk strikk).
- Planlegg stabilisator (vlies) og om topping sannsynligvis trengs.
Kreative redigeringsteknikker
Steg 4 — Simuler søm i 3D (og «skrubbe» med sting-lokator)
Videoen viser at du slår på 3D-visning, klikker Sewing Simulator, justerer hastighet, og bruker «current stitch locator» til å dra deg gjennom designet.

Forventet resultat: Du kan se en virtuell utbrodering, og du kan gå frem/tilbake for å inspisere bestemte områder.
Kvalitetskontroll (lagrekkefølge): Se etter områder der underlag eller fyll ser ut til å komme etter detaljer som egentlig skal ligge øverst. Hvis stingrekkefølgen ser «bakvendt» ut, ikke ignorer det – dette er akkurat det simulatoren er til for.
Proff-tips: Senk hastigheten når du vurderer reisebaner og hopp. Å spole raskt er fint for helhetsinntrykk, men langsom avspilling er der du fanger problemene.
Steg 5 — Ungroup, velg et element og bygg nytt oppsett med Duplicate
Videoen viser at du kan «ungroup» slik at designet ikke er «alt i ett», og deretter klikk-dra for å velge bare deler av designet. Den viser kopiering, men anbefaler spesifikt Duplicate-verktøyet i stedet for copy/paste. Hver gang du plasserer en ny sommerfugl, kan du legge den i valgfri størrelse og orientering.



Forventet resultat: Du kan isolere ett element (for eksempel én sommerfugl) og plassere flere kopier for å lage en ny komposisjon.
Kontrollpunkt (presis markering): Etter at du har valgt elementet, bekreft at du ikke fikk med bakgrunnssting eller naboelementer. En rask test er å dra elementet litt: kun det du mente å velge skal flytte seg.
Hvorfor Duplicate er praktisk: Duplicate er raskere når du bygger repeterte motiver, og det får deg til å tenke i «plassering» i stedet for «filhåndtering». Det reduserer risikoen for at du limer inn utenfor synlig område eller stabler kopier rett oppå hverandre.
Valgfri oppgradering (når plassering må være repeterbar): Hvis du lager repeterte oppsett (som en «sverm» av motiver) og trenger lik plassering på mange plagg, kan en oppspennings-arbeidsflyt hjelpe. For noen verksteder betyr det oppspenningsstasjon for bedre innretting og gjennomstrømning – spesielt når filen allerede er optimalisert, men håndteringen i produksjon er begrensningen.
Beslutningstre: Når du bør redigere filen vs forbedre oppspenningen
Bruk denne enkle beslutningstreet for å unngå å «fikse» feil problem:
- Hvis designet krysser rammegrensen i programvaren → velg riktig maskinformat/rammestørrelse først; vurder deretter om du må endre størrelse eller bygge nytt oppsett.
- Hvis designet passer i programvaren, men syr forskjøvet på stoff → sjekk rammespenning og stabilisatorvalg før du endrer filen.
- Hvis dupliserte elementer ser perfekte ut i programvaren, men driver på plagg → vurder mer repeterbar oppspenning; magnetiske rammer eller stasjonsbasert oppspenning kan hjelpe.
- Hvis trådbytter bremser deg → bruk Color Sort, og sjekk deretter lagrekkefølge i simulatoren på nytt.
- Hvis du kjører mange repetisjoner og nedetid er dyrt → vurder om en fler-nåls arbeidsflyt (og produksjonstilbehør) passer volumet ditt; SEWTECH fler-nåls broderimaskiner er nevnt som én mulig oppgraderingsvei når behovet forsvarer det.
Optimalisering for produksjon
Steg 6 — Bruk Color Sort for færre trådbytter (uten å ødelegge lag)
Videoen viser at du klikker Color Sort-ikonet, bekrefter reduksjonen i dialogen, og trykker OK. Den nevner også at Color Sort kan redusere så mange farger som mulig, og demoen viser et resultat med 16 farger redusert.


Forventet resultat: Sekvensvisningen grupperer like farger, slik at du får færre stopp.
Kontrollpunkt (risiko for lagrekkefølge): Sortering kan påvirke lagrekkefølge hvis objekter overlapper mye. Etter sortering: kjør Sewing Simulator på nytt og se spesielt på områder der ett objekt tydelig skal ligge oppå et annet.
Hurtigtest: Hvis en detalj som skal være skarp (for eksempel en lys kant) nå syr før et stort fyll som senere dekker den, angre sorteringen – eller velg en annen tilnærming (for eksempel å beholde original rekkefølge når det er viktigere enn færre stopp).
Valgfri oppgradering (når trådbytter fortsatt er smertefullt): Hvis arbeidsflyten din begrenses av manuelle fargebytter på en enkeltnålsmaskin, kan en produksjonsrigg redusere stopp operasjonelt. Det kan innebære å gå over til fler-nåls plattform (SEWTECH er ett alternativ som nevnes) og standardisere trådsett – uten å endre motivets uttrykk.
Administrer designbiblioteket (så du faktisk finner de redigerte filene)
Videoen viser RNK Software Club-nettstedet, og peker deretter på at Library-området (til høyre) i programvaren kan vise gratis månedlige design organisert etter måned.


Forventet resultat: Designene dine ligger i en forutsigbar struktur, slik at du raskt finner originaler, arbeidskopier og ferdige produksjonsfiler.
En enkel filrutine som forebygger omarbeid: ha tre mapper – Originals (skrivebeskyttet), Working (redigering pågår) og Production (ferdig, testet). Da overskriver ikke Color Sort og layout-eksperimenter grunnfilen.
Oppsett-sjekkliste (før eksport eller brodering):
- Bekreft at maskinformatet matcher maskinen din (eksempel i video: PES).
- Bekreft at rammegrensen viser designet helt innenfor broderfeltet.
- Bekreft at palettkonverteringen matcher trådene du planlegger å bruke.
- Kjør simulatoren én gang før og én gang etter større endringer (ungroup/duplicate, deretter color sort).
- Lagre en ny versjon etter hver større endring (så du kan rulle tilbake).
Eksklusive medlemsfordeler
Tilgang til RNK Software Club, gratis månedlige design og oppdateringer
Videoen forklarer at når du eier programvaren, blir du medlem i RNK Software Club og kan logge inn. Den sier at FTCU-eiere får gratis månedlige broderidesign, og at du kan laste ned siste programvareoppdatering fra klubben – og at oppdateringene er gratis.


Forventet resultat: Du kan hente månedlige design og holde programvaren oppdatert.
Oppdateringer betyr noe fordi filhåndtering, designvisning og verktøyoppførsel kan endre seg over tid. Hvis noe ser «annerledes ut enn i videoen», sjekk om din versjon har oppdaterte menyer eller ikoner.
Valgfri oppgradering (når oppspenning er svakt punkt): Hvis du konsekvent får til redigeringen, men fortsatt kjemper med stoff som flytter seg under rammespenning, kan magnetisk broderiramme være et praktisk neste steg for mange – fordi det kan redusere «dra-og-spenn-opp-på-nytt»-syklusen på krevende materialer.
Feilsøking og «recovery»
Symptom: Designet «passer» visuelt, men syr utenfor reelt rammeområde
- Sannsynlig årsak: Maskinformat/rammestørrelse i programvaren matcher ikke det maskinen faktisk støtter.
- Hurtigtest: Åpne rammevalg på nytt og bekreft at du valgte riktig maskinformat (videoen viser valg av format som PES) og deretter en rammestørrelse fra listen for det formatet.
- Løsning: Velg korrekt format og sjekk rammegrensen rundt designet på nytt.
- Alternativ: Hvis du må beholde designstørrelsen, bygg nytt oppsett (ungroup/duplicate) slik at elementene passer innenfor korrekt grense, i stedet for å «tvinge» en for stor rammeinnstilling.
Symptom: Palettkonvertering gjør at designet ser «feil» ut (grumsete høylys, dårlig kontrast)
- Sannsynlig årsak: Nærmeste-match endret viktige kontrastforhold.
- Hurtigtest: Sammenlign sekvensvisningen før/etter konvertering og inspiser de viktigste høylys-/skyggeområdene i 3D.
- Løsning: Prøv å konvertere på nytt til et annet palettvalg du faktisk har på lager, og vurder igjen i simulatoren.
- Alternativ: Behold original palettdata og bytt tråd ved maskinen (mindre ideelt for repeterbarhet, men kan være akseptabelt i enkelte jobber).
Symptom: Du får ikke isolert én sommerfugl (eller du får med ekstra sting ved dra-markering)
- Sannsynlig årsak: Objektene i designet er flettet sammen eller delt på en måte som ikke separerer rent.
- Hurtigtest: Etter ungroup: velg elementet og «dytt» det litt; hvis andre sting flytter seg, er det ikke isolert.
- Løsning: Zoom inn og marker mer presist; jobb rolig og bekreft hvert valg før du dupliserer.
- Alternativ: Dupliser hele designet og slett det du ikke trenger (hvis arbeidsflyten din tillater det), eller velg et kildedesign som er mer modulært.
Symptom: Etter Color Sort ser stingrekkefølgen feil ut (detaljer blir dekket)
- Sannsynlig årsak: Sorteringen grupperte farger på en måte som endret lagrekkefølge.
- Hurtigtest: Kjør Sewing Simulator og «skrubbe» med sting-lokator gjennom overlappende områder.
- Løsning: Angre Color Sort og vurder å beholde original rekkefølge, eller kjør sortering på nytt og verifiser igjen – ikke anta at «færre farger» alltid er bedre.
- Alternativ: Hvis produksjonshastighet er viktigst: aksepter flere stopp, men bevar lagrekkefølge; eller redesign oppsettet slik at overlapp minimeres.
Symptom: Filen er perfekt i programvaren, men stoffet flytter seg under brodering
- Sannsynlig årsak: Oppspenning/stabilisering er begrensningen, ikke filen.
- Hurtigtest: Sy en liten test på samme stoff med samme stabilisator og samme rammespenning; hvis plasseringen driver, er det håndtering/oppspenning.
- Løsning: Forbedre rammespenningens konsistens, stabiliser riktig, og reduser håndtering mellom stopp.
- Alternativ: Vurder magnetisk broderiramme for raskere og mer konsistent klemkraft på enkelte prosjekter, eller en stasjonsbasert arbeidsflyt hvis du gjør repetisjoner.
Resultat og overlevering
Når du følger rekkefølgen fra videoen – åpne designet, velg riktig rammegrense, konverter palett, forhåndsvis i simulatoren, ungroup og dupliser elementer, og til slutt Color Sort – ender du med en fil som både er kreativ og produksjonsbevisst.
En ryddig overlevering (til deg selv senere, eller til en kollega) ser slik ut:
- En lagret «working»-versjon før Color Sort.
- En lagret «production»-versjon etter Color Sort, verifisert i simulatoren.
- Notater om valgt maskinformat/ramme og hvilken trådpalett du konverterte til.
Hvis du skalerer fra sporadiske prosjekter til repeterbar produksjon, kommer de største gevinstene ofte fra konsistens: konsekvent rammevalg, konsekvente palettvalg og konsekvent rammespenning. Det er der tilbehør og arbeidsflytoppgraderinger kan utgjøre en forskjell – enten det handler om bedre stabilisator, standardiserte trådsett eller en mer repeterbar oppspenningsmetode.
Drifts-/steg-sjekkliste (kjør denne hver gang før du syr den redigerte filen):
- Dra riktig design inn i et nytt arbeidsområde og bekreft at det vises.
- Slå på rammegrense, velg riktig maskinformat, og bekreft at designet passer.
- Konverter trådpalett og bekreft at sekvensvisningen oppdateres.
- Kjør Sewing Simulator i 3D og «skrubbe» nøkkelområder med sting-lokator.
- Ungroup, velg kun ønsket element, og dupliser/plasser kopier etter behov.
- Kjør Color Sort, bekreft reduksjonen, og sjekk lagrekkefølge i simulatoren på nytt.
- Lagre en endelig produksjonsversjon med tydelig filnavn.
