Auteursrechtverklaring
Inhoud
Introductie: Auto Punch in PE Design Next
Auto Punch in Brother PE-Design Next voelt vaak als een “magische knop”: afbeelding laden, wizard doorlopen, en je hebt direct steken. In de praktijk betekent “direct” zelden “productieklaar”. In deze les laat Kathleen McKee precies zien waarom Auto Punch tegelijk een handige snelkoppeling én een valkuil kan zijn—met een eenvoudige slang-afbeelding als testcase, naast een handmatig gedigitaliseerde versie.
We gaan verder dan alleen de knoppen en kijken naar het waarom achter de keuzes van de software. Je leert hoe je een bitmap/JPEG importeert, hoe je de wizard doorloopt zonder de controle kwijt te raken, hoe je het “confetti”-probleem door schaduwen terugdringt, en hoe je fouten corrigeert nadat de wizard klaar is. Belangrijk: je ziet ook de kernbeperking van auto-digitaliseren—het levert vaak vlakke, horizontale vulsteken op die niet de natuurlijke flow hebben van een professioneel gedigitaliseerd ontwerp.
Maar onthoud: een perfect bestand is waardeloos als de uitvoering op de machine faalt. Een goed ontwerp dat in een instabiele borduurring zit, eindigt alsnog met openingen en rimpels. Het verschil tussen hobby en professioneel is vaak niet alleen softwarekennis, maar workflow. Consistente spanning en plaatsing bereik je sneller als je van standaard kunststof ringen overstapt naar een betrouwbare inspanstation voor machinaal borduren, zodat je fysieke “canvas” net zo precies is als je digitale bestand.

Afbeeldingen importeren en maskers instellen
Stap 1 — Open de afbeelding vanuit een bestand
Je start in het tabblad Image (niet in Sewing). Dat is belangrijk, omdat PE-Design de bronafbeelding (illustratie) en de steekdata als aparte lagen behandelt totdat je ze verwerkt.
Kathleen kiest Open Image → From File en navigeert naar haar werkmap om de slang-afbeelding te laden.
- Visuele check: Staat de afbeelding scherp en duidelijk op het witte werkvlak? Als het hier al “blokkerig” of wazig is, gaat Auto Punch later randen en details slechter segmenteren.
- Actie: Controleer dat je echt in Image werkt.
- Praktijktip: Werk met een tijdelijke map (bijv. “Work in progress”) voor lopende projecten. Dat voorkomt eindeloos zoeken in een grote bibliotheek en verkleint de kans dat je per ongeluk je originele masterbestanden overschrijft.



Stap 2 — Start Auto Punch en laat het masker op standaard
Klik vervolgens op Auto Punch (nog steeds onder het tabblad Image). De wizard opent.
- Masker: Laat dit op de standaardinstelling. Het masker bepaalt wat de software als “achtergrond” (niet borduren) en wat als “ontwerp” (wel borduren) behandelt.
- Schaal/maat: Kies in het scherm voor schalen Fit to page. Daarmee schaal je de afbeelding zodat die optimaal gebruikmaakt van het borduurraamgebied.
- Waarom dit helpt: Auto Punch analyseert pixels. Is de afbeelding te klein, dan heeft de software te weinig pixelinformatie en wordt de segmentatie grover of onbetrouwbaar. Opschalen geeft het algoritme meer data om randen en kleurvlakken te herkennen.
Praktijkcheck: Geef de wizard tijd om de preview te renderen. Bij complexere afbeeldingen kan dat even duren—niet doorklikken uit ongeduld.



Kleuren opschonen: omgaan met schaduw en verloop
Waarom Auto Punch “extra kleuren” maakt
Dit is een van de meest voorkomende frustraties. De bronafbeelding lijkt simpel, maar bevat schaduw/verloop. Voor ons oog is een schaduw op groen nog steeds “groen”. Voor de computer zijn dat meerdere verschillende tinten.
Auto Punch interpreteert die pixelvariaties als aparte garenkleuren. Dat leidt vaak tot:
- Te veel kleurwissels: een ontwerp dat in de praktijk 3 kleuren is, wordt ineens 10–15 kleurstappen.
- Confetti-steken: kleine eilandjes met een paar steken die rommel op de achterkant geven en de kans op draadproblemen vergroten.
- Registratie-openingen: meer segmenten = meer randen. Als je opspanning en versteviging niet 100% stabiel zijn, kunnen randen uit elkaar trekken en zie je stof “wit” tussen kleuren.
Stap 3 — Ongewenste kleuren verwijderen en Max Number of Colors instellen
In het venster Auto Punch Parameters moet je handmatig ingrijpen. Kathleen vereenvoudigt het palet als volgt:
- Bepaal de kernkleuren: kijk naar de originele afbeelding—je hebt in feite alleen Bruin, Zwart en Rood nodig.
- Haal schaduwkleuren weg: klik op de X bij de kleurvakjes die door schaduw/verloop ontstaan (bijv. extra groenen, gelen en lichte bruinen).
- Beperk het aantal: zet Max Number of Colors op 3.
Visuele succesmeter: de preview hoort minder “gespikkeld” te worden en meer uit duidelijke kleurvlakken te bestaan. Het beeld oogt dan wel vlakker dan de foto, maar dat is juist nodig voor schoon borduurwerk.
- Praktijknoot (uit de reacties): Als je merkt dat Auto Punch de slang structureel “verkeerd” kleurt, kan het helpen om de afbeelding eerst te herkleuren/vereenvoudigen in een extern programma vóór je hem importeert. Dan geef je de wizard een schonere basis.




Gevoeligheid en ruisreductie afstellen
Stap 4 — Noise Reduction en Segmentation Sensitivity tunen
Nu komt het finetunen. Kathleen gebruikt in deze les een veilige basisinstelling:
- Noise Reduction = Low
- Segmentation Sensitivity = High
Praktische uitleg: wat doen die sliders echt?
Als je begrijpt wat ze doen, wordt het minder “gokken”:
- Noise Reduction: zie dit als een soort “ruisfilter/blur”.
- Hoger: veegt kleine details weg en maakt grotere vlakken. Goed tegen spikkels, maar kan fijne lijnen of kleine details (zoals ogen) slopen.
- Lager: behoudt kleine details. Handig bij scherpe lijntjes, maar je kunt meer kleine fragmenten overhouden.
- Segmentation Sensitivity: bepaalt hoe agressief de software randen tussen kleurvlakken zoekt.
- Hoger: meer en scherpere scheidingen. Dat kan mooi zijn bij strakke logo’s, maar vergroot ook de kans dat je in de borduuruitvoering openingen ziet als stof/werkstuk beweegt.
- Lager: vlakken lopen sneller in elkaar over.
De “gap”-valkuil (veelvoorkomende praktijkvraag): In de reacties komt een herkenbaar punt terug: kleine witte openingen binnen of langs de outline (ook zichtbaar in Realistic Preview). In de praktijk kan de machine die plekken inderdaad leeg laten, omdat push-pull (stof trekt samen door de steekinslag) randen uit elkaar kan laten wijken wanneer twee vormen precies tegen elkaar aan liggen.
Bij handmatig digitaliseren los je dit vaak op met overlap/compensatie. Auto Punch mist die nuance regelmatig. Daarom is het extra belangrijk dat je werkstuk zo min mogelijk kan schuiven tijdens het borduren. Veel borduurders stappen om die reden over op stabielere opspanning, bijvoorbeeld borduurringen voor borduurmachines met een gelijkmatige klemkracht. Met magnetische borduurringen wordt de stof rondom gelijkmatiger vastgehouden, waardoor micro-beweging (die digitale “kieren” in het echt groter maakt) beter wordt beperkt.
Handmatige nabewerking: gemiste details corrigeren
Stap 5 — Retry, Finish, en corrigeer de gemiste kleur
Na het instellen klikt Kathleen op Retry om de preview opnieuw te laten berekenen, en daarna op Finish om de steken te genereren.
Daarna zie je een typische Auto Punch-fout: de rode tong is niet als rood herkend en is meegegaan in het bruin van het lichaam. Dit gebeurt vaak bij kleine details in JPEG/bitmap.
Zo corrigeer je het in PE-Design:
- Ga naar het tabblad Sewing Order aan de rechterkant.
- Zoek het object/segment dat de tong voorstelt.
- Selecteer dat segment.
- Kies onderin in het kleurenpalet de kleur Red om de draadkleur geforceerd te wijzigen.
Visuele check: in het werkvlak verandert de tong direct van bruin naar rood.




Realiteitscheck uit de praktijk: loont Auto Punch wel?
Kathleen geeft aan dat ze Auto Punch zelden gebruikt, omdat het corrigeren vaak meer tijd kost dan het ontwerp meteen goed handmatig digitaliseren. Dat is precies de “intermediate”-fase: je merkt dat automatisering soms extra werk creëert. Auto Punch is prima voor een snelle proef of een hobbyproject, maar voor herhaalwerk en commerciële opdrachten wil je controle over steekrichting, overlap en efficiëntie.
Vergelijking: Auto Punch vs handmatig digitaliseren (kwaliteit)
Stap 6 — Controleer steekrichting en Realistic Preview
Als je inzoomt, zie je de “handtekening” van auto-digitaliseren. Kathleen schakelt Realistic Preview in om de 3D-simulatie te bekijken.
- Auto Punch-resultaat: veel vulsteken lopen horizontaal of in een uniforme hoek. Daardoor oogt het ontwerp vlak; licht reflecteert overal hetzelfde.
- Handmatig (Manual Punch): steekrichtingen volgen de vorm (contour) van het object. Door variatie in richting ontstaat een duidelijker “geborduurd” effect.
Kernpunt: Auto Punch geeft vaak een “sticker”-look; handmatig digitaliseren geeft een “geborduurde” look.



Beslisboom — Auto Punch, Manual Punch of eerst je bronbestand aanpassen?
Gebruik deze snelle logica vóór je tijd en garen verspilt:
- Is je bron een foto/JPEG met schaduw/verloop?
- Ja: Auto Punch gaat worstelen. Actie: teken om naar vector of digitaliseer handmatig.
- Nee (strakke clipart): Auto Punch heeft een grotere kans van slagen.
- Moet het ontwerp flow/structuur hebben (haar, vacht, spieren, rondingen)?
- Ja: handmatig digitaliseren is nodig om steekhoeken te sturen.
- Nee (simpel logo/tekst): Auto Punch kan volstaan.
- Is dit voor een commerciële run (50+ stuks)?
- Ja: vermijd Auto Punch; handmatig digitaliseren geeft minder trims/jumps en meer efficiëntie op je meernaaldborduurmachine.
- Nee (eenmalig): Auto Punch is vaak “goed genoeg”.
Voorbereiding: checks die ervaren digitaliseerders niet overslaan
Software is de blauwdruk; je machine en opspanning bepalen het eindresultaat. Auto Punch-bestanden zijn gevoeliger voor openingen, dus je basis moet kloppen.
- Borduurvlies: bij Auto Punch (vaak hogere dichtheid en veel segmenten) is cut-away meestal stabieler, zeker op rekbare stoffen. Tear-away kan te snel verzwakken door de “chaotische” prikvolgorde.
- Naald: 75/11 Sharp voor geweven stoffen of 75/11 Ballpoint voor tricot. Een kromme naald maakt registratieproblemen en “gaps” sneller zichtbaar.
- Hulpmiddelen: tijdelijke lijmspray en een precisieschaartje voor sprongdraden.
Als je vaak worstelt met het inspannen van dikke kledingstukken of gladde materialen, wordt een dedicated hooping station een essentieel hulpmiddel om herhaalbaar dezelfde spanning en positie te halen.
Prep-checklist (einde voorbereiding)
- Bronafbeelding heeft hoog contrast; onnodige achtergrond is weggeknipt.
- Schermweergave gecontroleerd (liefst op 100% bij maatcontrole).
- Juiste borduurvlies gekozen (cut-away vaak de veilige keuze bij auto-bestanden).
- Nieuwe naald geplaatst (vuistregel: wissel elke 8 uur borduren).
- Onderdraadspoel is vol en passend bij je machinetype (L of A style).
Setup: van “softwareles” naar een betrouwbare proefborduring
Bij de proefborduring draait alles om stabiele opspanning. Als je op de ingespannen stof tikt, wil je een strakke “trom”-spanning. Is het los, dan faalt push-pull compensatie (waar Auto Punch al zwak in is) en worden openingen zichtbaarder.
Voor wie veel herhaalwerk draait (bijv. uniformen) kan een magnetisch inspanstation de menselijke variatie in inspannen sterk verminderen: elke keer dezelfde klemkracht, zonder discussie of de schroef “hard genoeg” zat.
Setup-checklist (einde setup)
- Stof is strak ingespannen; tiktest geeft een duidelijke “thump”.
- Borduurring zit volledig vergrendeld in de arm (luister naar de “klik”).
- Draadpad is vrij; draad loopt met lichte weerstand.
- Machinesnelheid conservatief ingesteld (start op 400–600 SPM voor de eerste test).
- Noodstop is bereikbaar.
Bediening: een Auto Punch-bestand beoordelen als een technicus
Start de machine en kijk de eerste 100 steken extra kritisch. Daar ontstaan onderdraadnesten (“birdnesting”) het vaakst.
Zie je veel trims, veel sprongen of rommelige verplaatsingen, dan is dat vaak een symptoom van inefficiënte padplanning door Auto Punch. Voor hobby is dat irritant; voor productie kost het geld.
Operation-checklist (einde borduren)
- Controleer of de “underlay” eerst is geborduurd (fundering).
- Let op “flagging” (stof veert op en neer: teken van te losse opspanning).
- Check de achterkant op spanning: geen extreme lussen of rommel.
- Controleer registratie/uitlijning: raken outlines de vullingen netjes?
- Klopt de kleurvolgorde (werd de tong ook echt rood op het juiste moment)?
Praktische noot over “gaps vullen” (wat je hierna kunt proberen)
Als je na dit alles nog openingen ziet in een Auto Punch-ontwerp:
- Software-aanpak: als er een optie beschikbaar is, verhoog “Pull Compensation”.
- Fysieke aanpak: gebruik steviger borduurvlies of een topper (wateroplosbare folie) om steken beter te laten “dragen”.
- Definitieve aanpak: digitaliseer het betreffende deel handmatig met een kleine overlap (typisch 0,3 mm tot 0,5 mm) over de aangrenzende kleur.
Resultaat
Na deze Auto Punch-workflow in PE-Design Next kun je de stap maken van een statische afbeelding naar een realistischer, beter controleerbare borduuruitvoering. Je weet nu hoe je:
- Afbeeldingen importeert en Fit to page gebruikt voor maximale detectie.
- Ongewenste kleuren agressief wegfiltert via Max Number of Colors.
- Noise Reduction en Segmentation Sensitivity balanceert om randen te behouden.
- Handmatig corrigeert wat de wizard verkeerd interpreteert (zoals de tong).
- Het kwaliteitsverschil herkent tussen “vlak” auto-vulwerk en “contour”-werk van handmatige digitalisatie.
Auto Punch is sterk voor snelle prototypes, maar wie de beperkingen begrijpt, werkt professioneler. Combineer softwarekennis met een stabiele fysieke workflow—goede verbruiksartikelen en stevige opspanning zoals magnetische frames—en je resultaten op elke brother borduurmachine worden merkbaar consistenter. Of je nu voor plezier of voor winst borduurt: controle is de sleutel tot kwaliteit.
