Kleurrijke geborduurde patch ontwerpen in Illustrator en afwerken met een realistisch borduureffect in Photoshop

· EmbroideryHoop
Kleurrijke geborduurde patch ontwerpen in Illustrator en afwerken met een realistisch borduureffect in Photoshop
Ontwerp in Illustrator een retro-achtige National Park patch en geef je vector kunst leven met een realistisch borduureffect in Photoshop. We volgen de precieze workflow uit de Spoon Graphics-video: van hexagonbasis en gelaagde landschappen tot typografie, export als PSD en een Photoshop-actie die garen, steken en textuur nabootst. Inclusief tips voor kleurbehoud, laagbeheer en veelgemaakte fouten.

Alleen voor educatieve toelichting. Deze pagina is een educatieve studienota en commentaar op het werk van de oorspronkelijke maker. Alle rechten blijven bij de maker; opnieuw uploaden of herdistributie is niet toegestaan.

Bekijk de originele video op het kanaal van de maker en abonneer je om meer tutorials te steunen — jouw klik helpt duidelijkere stap-voor-stap demo’s, betere camerahoeken en praktijktests mogelijk te maken. Tik hieronder op ‘Abonneren’ om te steunen.

Ben jij de maker en wil je dat we iets aanpassen, bronnen toevoegen of delen verwijderen, neem dan contact op via het contactformulier op de site. We reageren snel.

Table of Contents
  1. Introductie: een retro National Park patch ontwerpen
  2. Stap 1: Illustrator-document opzetten
  3. Stap 2: De Tatooine-landscène bouwen
  4. Stap 3: Illustratieve details en dubbele rand
  5. Stap 4: Typografie en uitlijning
  6. Stap 5: Opruimen en exporteren naar Photoshop
  7. Stap 6: Realistisch borduureffect toepassen in Photoshop
  8. Snel check: werkt je export voor lagen?
  9. Probleemoplossing: veelvoorkomende issues met de Photoshop-actie
  10. Uit de reacties: wat kijkers vroegen (en leerden)

Video bekijken: “How to Create a Colourful Embroidered Patch in Illustrator” door Spoon Graphics

Een vlakke vectorbadge die aanvoelt als echt garen en steek? In deze handleiding bouwen we in Illustrator een retro National Park-patch en renderen we in Photoshop een realistisch borduureffect met een actie. Ideaal voor mock-ups, presentaties en portfolio’s.

Wat je leert

  • Een hexagon-basis vormgeven als patchcontainer.
  • Een gelaagde sunset-landscène opbouwen met de Pencil en Rectangle Tool.
  • Typografie centreren met key-object uitlijning en subtiele hoekafrondingen.
  • Vector artwork schoonmaken en als geordend, gelaagd PSD exporteren.
  • Een Photoshop-actie toepassen voor overtuigende garen-, steek- en stoftextuur.

Introductie: een retro National Park patch ontwerpen Het ontwerp in de video is geïnspireerd op National Park-badges, met een Tatooine-thema: een zonsondergang, silhouetten en twee zonnen. De workflow bestaat uit twee delen: eerst de compositie in Illustrator, daarna het borduureffect in Photoshop. Het resultaat voelt tactile aan, maar blijft een mock-up voor scherm en print, niet voor een fysieke machinefile. In dit artikel citeren we alleen de stappen uit de video — exacte kleurcodes of actie-instellingen worden daar niet gespecificeerd.

The final embroidered patch design of 'Tatooine National Park' shown on a textured blue denim background.
The final result showcases the realistic embroidery effect applied to the vector design, complete with detailed thread textures, highlights, and shadows, making it look like a physical patch.

Let op

  • Het borduureffect is een Photoshop-actie (Realistic Embroidery). Het levert geen machinebestanden op en vervangt geen borduursoftware.
  • Sommige UI-details kunnen per Creative Cloud-versie variëren.

Stap 1: Illustrator-document opzetten Begin in Illustrator met een nieuw A4-document en Pixels als eenheid. Verberg Artboards (View > Hide Artboards) voor een ruim werkvlak. De patch wordt gebaseerd op een zeshoek.

Creating the Hexagonal Base Shape Pak de Polygon Tool en teken een hexagon. Houd Shift ingedrukt voor een perfect uitgelijnde vorm. Roteer zo nodig 90 graden en schaal vanuit het midden (Alt ingedrukt) tot de verhouding prettig aanvoelt.

A user drawing a hexagon shape in Adobe Illustrator using the Polygon Tool.
The first step involves creating the base shape for the patch. The Polygon Tool is used with the Shift key held down to draw a perfectly constrained hexagon.

Rounding Corners for a Softer Look Gebruik de Direct Selection Tool om de hoekwidgets naar binnen te slepen en de hoeken gelijkmatig af te ronden. Dit geeft de badge een authentieke, textiele uitstraling, nog vóór er texturen aan te pas komen. De check: een verticaal iets verlengde zeshoek, met zachte hoeken.

Using the Direct Selection Tool's corner widgets to round the corners of the hexagon.
To give the patch a softer, more authentic look, the Direct Selection tool is used to drag the corner widgets inward, rounding all corners of the hexagon simultaneously.

Pro tip

  • Werk met Smart Guides ingeschakeld voor vloeiende uitlijning later in het proces.

Stap 2: De Tatooine-landscène bouwen We vullen de hexagon met silhouetlagen: voorgrond, middengebied en daarboven een gestreepte lucht in warme tinten.

Drawing the Foreground and Midground with the Pencil Tool Plak, zoals in de video, een kleurpalet-screenshot in je document als referentie. Teken met de Pencil Tool een wiebelende horizonlijn voor de voorgrond; sluit het pad om het te kunnen vullen. Pak de donkerste bruintint uit het palet met de Eyedropper Tool.

Drawing a wavy horizon line with the Pencil Tool in Illustrator.
The Pencil Tool is used to freehand draw the first landscape layer. This creates a natural, slightly uneven horizon line for the foreground silhouette.

Using the Shape Builder Tool to Trim Shapes Selecteer de nieuwe vorm en de hexagon, pak de Shape Builder Tool en houd Alt ingedrukt om overtollige delen buiten de zeshoek te verwijderen. Voor het middengebied teken je een meer bergachtige vorm en herhaal je de trim. Een veelgemaakte fout is een open pad vullen; zorg dat je pad gesloten is.

Using the Shape Builder Tool with the Alt key to delete an unwanted part of a shape.
The Shape Builder tool provides a quick and intuitive way to trim excess shapes. Holding the Alt key turns the cursor into a minus sign, allowing for easy deletion of parts outside the main hexagon.

Creating the Striped Sunset Sky Teken met de Rectangle Tool horizontale stroken voor een retro-sunset. Begin bovenaan met een donkere roodtint, trim de rest netjes op basis van de zeshoek. Herhaal voor oranje en lichtere roodtinten; thanks to Smart Guides klikken ze precies op hun plek. Zo ontstaat een strakke, gelaagde lucht.

Drawing a horizontal rectangle for a sunset sky stripe in Illustrator.
To create a retro sunset effect, horizontal rectangles are drawn and colored. This rectangle will form the first stripe of the sky.

Snel check

  • Zie je twee gescheiden landschapslagen binnen de rand? Zijn de stroken perfect uitgelijnd? Zo ja, dan zit je goed voor de volgende stap.

Stap 3: Illustratieve details en dubbele rand Kleine vondsten maken een groot verschil: de twee zonnen, silhouetten op de voorgrond en een karakteristieke dubbele rand.

Drawing Tatooine’s Iconic Two Suns Met de Ellipse Tool teken je de eerste zon en geef je een lichte gele vulling. Positioneer deels achter de bergen. Dupliceer de paarse bergen, plaats ze op de voorgrond en gebruik een Pathfinder-trim om de zon netjes “achter” te laten verdwijnen. Teken vervolgens de tweede, kleinere zon in een nog lichtere tint.

Using the Pathfinder's 'Minus Front' command to trim the sun shape.
A duplicate of the mountain layer is used to trim the sun. The 'Minus Front' command in the Pathfinder panel subtracts the top shape from the bottom one, creating the illusion of the sun setting.

Creating a Double-Stroke Border with the Appearance Panel Selecteer de hoofd-hexagon. In de Appearance panel voeg je een nieuwe stroke toe: een bleke gele buitenlijn van 5 pt, uitgelijnd naar buiten. Voeg nog een stroke toe: donkerbruin, 20 pt, en sleep die onder de gele slag. De volgorde is cruciaal; anders maskeert de dikke slag de dunne.

The Illustrator Appearance panel showing two separate stroke attributes applied to one shape.
The Appearance panel is used to add multiple strokes to a single object. Here, a thin yellow stroke is layered on top of a thick brown stroke to create the patch's detailed border.

Adding Silhouette Moisture Farms Voor extra sfeer maak je in de voorgrond kleine silhouetten van gebouwen: start met de Rectangle Tool, rond met de Direct Selection Tool de bovenzijde om tot een koepelvorm. Varieer in grootte en positie voor ritme.

A completed silhouette of a moisture farm building with a rounded dome top.
By rounding the top two corners of a rectangle, a simple yet effective silhouette of a moisture farm building is created, adding a thematic detail to the foreground.

Let op

  • Trim- en rangschikmethodes: houd de editor consistent; combineer Shape Builder met Pathfinder waar dat preciezer uitkomt.

Stap 4: Typografie en uitlijning Tekst geeft je badge identiteit. In de video worden de fonts Titling Gothic en Scriptorama uit Adobe Fonts gebruikt.

Choosing and Placing Your Fonts Zet met de Type Tool de hoofdtekst “TATOOINE” in Titling Gothic. Schaal en kleur in een bleke gele tint die in het palet past. Voeg aanvullende regels toe: “NATIONAL PARK” (gecomprimeerde variant met hoge tracking) en decoratieve puntjes, plus een scriptregel “Visit the” (Scriptorama) en een onderste regel “OUTER RIM” (Titling Gothic Wide).

Adding the main title 'TATOOINE' to the patch design using the Type Tool.
The Type Tool is used to add the main text element. The font 'Titling Gothic' is chosen for its bold, condensed style, fitting the National Park theme.

Centering Text Perfectly with Key Objects Converteer tekst naar outlines voor nauwkeurige uitlijning. Selecteer de shapes, klik nogmaals op de hexagon om ‘m tot key object te maken en gebruik Align > Horizontal Align Center. Dit werkt ook voor verticale uitlijning waar nodig.

A thick border around a shape indicates it has been selected as the key object for alignment.
After selecting multiple objects, an extra click on one of them (the hexagon border) makes it the 'key object'. Subsequent alignments will be relative to this object, ensuring perfect centering.

Adding Final Stylistic Touches Rond de hoeken van de sans-serif letters subtiel af met de Direct Selection Tool (zoals in de video: ~1.5 px voor grotere, ~0.5 px voor kleinere corpora). Een lichte shear op de scriptregel geeft extra dynamiek. Het resultaat: typografie die harmonisch meeloopt met de vormen en de retrostijl.

Pro tip

  • Zet tracking en optische aanpassingen pas definitief na het positioneren; outlines zorgen voor voorspelbare uitlijning.

Stap 5: Opruimen en exporteren naar Photoshop Voordat je het borduureffect toepast, moet je vectorbestand “schoon” en logisch zijn opgebouwd per kleur.

Expanding Appearance to Finalize Effects Selecteer alles en kies Object > Expand Appearance. Zo zet je Appearance-effecten, zoals dubbele strokes, om naar reguliere paden.

The Object menu is open with 'Expand Appearance' highlighted, ready to be selected.
Before exporting, 'Expand Appearance' is used to convert procedural effects like multiple strokes into standard paths and shapes. This is a crucial step to lock in the design.

Using the Pathfinder to Divide and Unite Shapes Klik in Pathfinder op Divide om overlappende vormen op te splitsen. Ungroup, deselecteer, en pak per kleur één shape. Ga naar Select > Same > Fill Color en kies vervolgens Pathfinder > Unite. Herhaal voor alle kleuren: elk kleurelement wordt zo één solide object.

The Pathfinder panel's 'Unite' button is about to be clicked to merge all selected shapes of the same color.
After using 'Divide', all shapes with the same fill color are selected and merged using the 'Unite' function. This cleans up the file, creating a single object per color.

Exporting as a Layered PSD File Ga naar File > Export > Export As… en kies Photoshop (PSD). Zet de resolutie op High (300 ppi) en vink Write Layers aan. Nu opent het bestand in Photoshop met elke kleur op een eigen laag — precies wat de actie nodig heeft.

The Photoshop Export Options dialog box in Illustrator.
When exporting, the settings are configured to write layers and use a high resolution (300 ppi). This ensures the file opens in Photoshop with each color on its own layer, ready for the action.

Snel check

  • Bevat je PSD aparte lagen per kleur? Zo nee: controleer of je in Illustrator Divide + Unite correct hebt uitgevoerd en of Write Layers aan stond.

Stap 6: Realistisch borduureffect toepassen in Photoshop Open de PSD in Photoshop. In de video wordt de Realistic Embroidery-actie gebruikt om per kleurgroep steken en textuur te genereren.

Using the ‘Realistic Embroidery’ Photoshop Action Run de actie per kleurlaag: eerst de Stitched Outline, dan Fill Detail en tot slot Render. Hernoem de outputlaag vóór je aan de volgende kleur begint om overschrijven te voorkomen. Herhaal voor alle kleuren.

The result of the embroidery action in Photoshop, showing realistic thread texture on several layers.
The Photoshop action processes each color layer, applying complex effects to simulate thread texture, stitching, highlights, and shadows, building up the realistic embroidery look.

Restoring Original Colors with Blending Modes De actie gebruikt een standaard blauwe draadkleur. Om je oorspronkelijke kleuren terug te krijgen: zet de originele Illustrator-kleurlagen gegroepeerd bovenaan en verander de blend mode naar Overlay. Zo herstelt de badge zijn palet zonder de textuur te verliezen.

Fine-Tuning the Effect with Smart Objects Open de slimme objecten die de actie aanmaakt en schakel waar nodig onderdelen uit: in de video worden Cloth Displace voor de meeste lagen uitgeschakeld, net als drop shadows of randen bij kleine tekst. Dit voorkomt onbedoelde vervorming of visuele ruis in delicate onderdelen.

Let op

  • De video noemt geen exacte actie-instellingen; raadpleeg de handleiding van je actie voor compatibiliteit en parameters.

Probleemoplossing: veelvoorkomende issues met de Photoshop-actie

  • Lagen ontbreken in Photoshop: Exporteer met Write Layers en High (300 ppi), en zorg in Illustrator voor Divide + Unite per kleur.
  • Blauw/wash-out kleuren: Zet originele kleurlagen bovenaan met Overlay of schakel de kleur-overlay in de smart objects uit.
  • Te grove steken: Vergroot je artwork voordat je de actie draait; gebruikers meldden dat schaal invloed heeft op de “ruimte” voor de steek.
  • Actie-fouten (“Make/Apply not available”): Controleer versiecompatibiliteit, laagselectie (raster/shape), en minimale objectgrootte. Herstart Photoshop en volg de instructies van de actie nauwkeurig.
  • Verwarring over bestandsformaten: De actie maakt een visuele mock-up, geen machinebestanden (.pes, .dst, etc.).

Uit de reacties: wat kijkers vroegen (en leerden)

  • Export zonder borduureffect? Kies PSD met Write Layers en High (300 ppi); je krijgt een nette, gelaagde mock-up zonder textuur.
  • Kan dit in Illustrator alleen? De realistische steektextuur gebeurt in Photoshop; Illustrator bouwt de vectorbasis.
  • “Mijn badge oogt flets.” Herstel kleuren via Overlay en pas smart-object overlays aan.
  • “Actie werkt niet / errors.” Check versie, laagtype en schaal; vergroot objecten en herlees de actiehandleiding.

Context voor makers met echte machines Deze tutorial gaat over visuele, digitale mock-ups. Werk je met echte machines en ringen, dan zijn er aparte accessoires en methodes. Voor machine-embroidery gebruikers is een mock-up toch waardevol als klantvoorstel of als social preview. Denk bij productie aan hardware zoals magnetisch borduurring, hoopmaster, mighty hoop en magnetic frames die het opspannen vereenvoudigen — maar deze tutorial levert géén borduurmachine-bestanden.

Praktische workflowtips

  • Begin ruim: Houd je Illustrator-canvas op A4 met Pixels. Zo voorkom je schaalgerelateerde verrassingen bij de actie.
  • Werk per kleur consequent: “Select > Same > Fill Color” is je beste vriend om orde te scheppen.
  • Test een kleinschalig fragment in Photoshop om je instellingen te fine-tunen voordat je de hele badge runt.

Systeem en assets

  • Fonts: Titling Gothic (hoofdtekst) en Scriptorama (scriptregel), via Adobe Fonts.
  • Photoshop-actie: Realistic Embroidery (beschikbaar via een marktplaats; zie de videobeschrijving voor links en documentatie).
  • Kleurpalet: Afkomstig uit Adobe Color (hex-codes niet gespecificeerd in de video).

Microcase: alternatieve trimtechniek voor de zon De video laat zien dat Shape Builder handig is, maar dat Pathfinder ‘Minus Front’ preciezer kan zijn om een zon achter een bergrand te “snijden”. Dit voorkomt dat je per ongeluk beide vormen “doorprikt”. Dat kleine verschil levert een strakkere rand op, zeker bij hoge resolutie.

Kwaliteitscontrole vóór export

  • Zijn alle strokes en appearances geëxpand? Zo ja, dan is je bestand “actieproof”.
  • Bestaat elke kleur uit één verenigd object? Controleer met de Layers en de Select > Same > Fill Color methode.
  • Is de resolutie hoog genoeg (300 ppi) en Write Layers aangevinkt? Dan ben je klaar voor de Photoshop-fase.

Veelgemaakte denkfouten

  • “Ik kan de actie in Illustrator laden.” Nee, de Realistic Embroidery-actie werkt in Photoshop, niet in Illustrator.
  • “De actie maakt .pes.” Nee, de actie maakt visuele texturen; machineformaten vereisen dedicatesoftware en een andere workflow.

Toepassing in klantwerk Gebruik de badge als heldere visual in een pitchdeck of productmock-up. Dankzij de thread- en stitchtextuur snapt de klant direct hoe een textielbadge eruit kán zien. Dit verkleint de kloof tussen vlakke vector en tastbare verwachting.

Verder kijken en oefenen

  • Vervang Tatooine door je eigen landschapsthema. Bouw nieuwe silhouetten met Pencil en Direct Selection.
  • Experimenteer met bordercombinaties in de Appearance panel voor varianten: dunne binnenlijn + dikke buitenlijn werkt klassiek en badge-achtig.

Kruispunt met machineborduren Wil je uiteindelijk naar echte productie, dan heb je andere tools nodig voor digitaliseren en hardware. In dat domein hoor je termen als borduurringen for borduurmachines, embroidery magnetisch borduurringen, mighty hoops of merkspecifieke opties voor bijvoorbeeld brother borduurmachine of janome borduurmachine. Deze gids blijft bewust bij mock-up en design; machinebestanden en ringmaten vallen buiten het bereik van de video.

Afsluiting De kracht van deze workflow zit in de nette scheiding: Illustrator voor compositie en vorm, Photoshop voor textuur en realisme. Volg de stappen zorgvuldig — vooral Expand, Divide/Unite en Write Layers — en je hebt in no-time een overtuigende geborduurde patch die scherm en print verleidt.