1. 개요
만다라 디자인의 핵심은 반복과 중심 정렬입니다. 이번 프로젝트에서는 선형 객체를 최소 단위로 디지타이징하고, 원형(방사형) 레이아웃으로 복제해 전체를 구축한 뒤, 외곽선을 채움으로 바꾸고 네거티브 스페이스(홀)를 뚫어 대비감을 만듭니다. 마지막으로 Reshape 도구로 시작·끝 점을 최적화하여 실제 자수에서 불필요한 점프와 트리밍을 줄입니다.
- 무엇을 만들까: 중앙에 ‘옴(Om)’ 심볼을 두고, 외곽에 플로럴 요소가 빙 둘러진 만다라 자수용 디지털 파일.
- 언제 쓰면 좋을까: 방사형 반복이 많은 디자인, 배색 테스트가 필요한 시안 제작, 짧은 시간에 균형 잡힌 패턴이 필요한 경우.
- 이번 파트에서 다루는 범위: 아트워크 가져오기, 쓰레드 선택, 열린 선 디지타이징, 원형 복제, 외곽선→채움 변환, Remove Overlaps로 홀 만들기, 시작·끝 점 최적화, 플로럴 요소 디지타이징 및 복제.
- 언급되지 않는 것: 소프트웨어 버전, 실제 재봉틀 세팅/후핑, 구체적인 밀도 수치나 상업적 브랜드 보증. 영상에서는 이 부분을 따로 설명하지 않습니다.
디지타이징을 시작하기 전에, 실제 후핑을 염두에 두고 스티치 경로를 짜 두면 현장 공정이 훨씬 깔끔해집니다. 예를 들어 의류의 구조나 두께에 따라 자석 자수 후프 를 사용해 장력 변형을 줄이는 전략을 사전에 고려하면, 디자인 단계의 시작·끝 점 최적화에도 근거를 부여할 수 있습니다.
2. 준비
Hatch Embroidery를 실행하고, 만다라 선화(line art) 이미지를 준비합니다. 작업은 좌측 툴박스, 상단 컨텍스트 툴바, 우측 도커를 중심으로 진행합니다.

2.1 파일과 아트워크
- 선명한 대비의 선화 이미지를 권장합니다. 해상도보다 중요한 건 ‘형태의 명확성’입니다.
- 배경을 단색으로 두면 작업 중 구조 파악이 빠릅니다.

2.2 쓰레드 팔레트 설정
- Thread Docker에서 컬러를 미리 구성해두면, 디지타이징 중 색상 전환 판단이 쉬워집니다.
- 중간 단계에서 색을 바꿔도 괜찮습니다. 영상에서도 작업 중간에 색 변경을 자유롭게 수행합니다.
2.3 인터페이스 뷰 최적화
- 도커 폭을 줄이거나 닫아 캔버스 시야를 넓힙니다.
- 확대/축소를 적극 사용해 중심점과 노드 정밀도를 확보합니다.
2.4 간단 체크: 시작 전에 꼭 확인하기
- 아트워크가 작업 영역에 올바르게 표시되는가?
- Thread Docker에 사용할 색이 추가되어 있는가?
- 레이어/도커 배치가 시야를 방해하지 않는가?
- 방사형 복제를 고려한 중심 표시가 가능한가?
3. 세팅
디지타이징 품질은 ‘점(노드)을 어떻게 찍느냐’에서 갈립니다. 이 섹션은 선형(오픈) 오브젝트의 기본과 방사형 복제 준비를 다룹니다.
3.1 열린 선(오픈 쉐이프) 기본값 설정
- Digitize Open Shapes 도구를 선택합니다.

- Stitch Type: Single Run, Stitch Length: 2.5 mm로 설정합니다. 이 길이는 영상에서 사용한 참고값이며, 실제 원단/실 상황에 맞춰 조정할 수 있습니다.
- 좌클릭=각진 점, 우클릭=곡선 점. 점을 놓다가 실수하면 Backspace로 되돌릴 수 있습니다.

3.2 방사형 복제를 위한 최소 단위 계획
- 전체의 1/8 섹션만 정확히 따서 만든 뒤, 원형 레이아웃으로 복제합니다.
- 레이아웃 중심점이 정확할수록 복제 후 재정렬 수고가 줄어듭니다.

3.3 간단 체크: 세팅 완료 기준
- 오픈 쉐이프의 스티치 타입과 길이가 의도대로 설정되었는가?
- 선화의 윤곽을 무리 없이 따라갈 수 있는가?
- 방사형 복제를 위한 중심 좌표가 명확한가?
4. 작업 단계
이제 실전입니다. 최소 단위를 선으로 찍고, 복제로 원을 채우고, 채움 변환과 홀 뚫기, 시작·끝 점 정리까지 진행합니다.
4.1 1/8 외곽선 그리기(오픈 쉐이프)
- 선화의 외곽 한 섹션을 Digitize Open Shapes로 따라 그립니다.
- 좌/우 클릭을 섞어 곡률을 자연스럽게 재현합니다.
- Enter로 스티치 확정. 점이 어긋났다면 Enter 전 Backspace로 수정합니다.
- 예상 결과: 아트워크 윤곽을 정확히 따라가는 선형 오브젝트 1개.
4.2 원형 레이아웃으로 복제
- 레이아웃 툴바의 Circular Layout을 사용, 반복 개수를 조정해 전체 원을 구성합니다.
- 중심점이 잘못되면 전체가 어긋납니다. 필요 시 중심을 재지정 후 미리보기로 간격을 확인합니다.
- 예상 결과: 동일 간격으로 배치된 외곽선 세그먼트가 완전한 링(ring)을 형성.
4.3 외곽선→채움 변환, 스타일 조절
- 필요 시 복제된 세그먼트를 용접(Weld)해 하나의 닫힌 도형으로 만듭니다.

- Object Properties에서 채움(Fill)으로 전환하고, Stipple Single Run 같은 스타일을 적용합니다.
- 밀도/패턴 파라미터를 조절해 텍스처를 다듬습니다. 영상에서는 더 조밀한 스티플로 변경했습니다.

- 예상 결과: 외곽 링이 균일한 채움으로 변환되어 표면 텍스처가 생김.
4.4 네거티브 스페이스: 중앙 홀 만들기
- 기존 스티치를 잠시 숨기고, 중앙 ‘옴’ 심볼 영역에 정확히 겹치는 닫힌 원을 디지타이징합니다.
- 기존 채움을 다시 표시한 뒤 Edit Objects의 Remove Overlaps로 겹친 부분을 잘라 홀을 만듭니다.
- 내부 서클에 다른 채움(예: 스파이럴)을 적용해 대비를 주면 읽기가 좋아집니다.


- 예상 결과: 외곽은 조밀한 스티플, 내부 원은 다른 채움으로 대비되는 2중 배경.
4.5 시작·끝 점 최적화(Reshape)
- Reshape 도구에서 녹색(시작), 빨간색(끝) 마커를 이동해 점프 경로를 최소화합니다.
- 인접 오브젝트의 진행 방향을 고려해 ‘연속적으로 봉제 가능한 루트’를 만듭니다.

- 예상 결과: 점프 스레드와 트리밍이 줄어든 깔끔한 순서도.
4.6 플로럴 요소 디지타이징 및 방사형 복제
- 기존 스티치를 숨기고 아트워크를 표시합니다.
- Digitize Open Shapes로 플로럴 1개 요소를 완성합니다. 이때 한 방향으로 진행했다가 되돌아오는 경로를 설계하면 실 끊김을 줄일 수 있습니다.

- Enter로 확정 후 Reshape에서 시작·끝 점을 미세 조정합니다.
- Circular Layout으로 방사형 복제합니다. 중심 정렬이 가장 중요하므로 확대하여 중심을 정확히 맞춥니다.


- Sequence 탭에서 관련 요소를 그룹(CTRL+G)화하면 색상/스티치 타입 일괄 변경이 쉬워집니다.

- 예상 결과: 플로럴 요소가 중앙을 기준으로 정확히 고정된 방사형 패턴을 형성.
4.7 프로 팁: 반복을 설계하는 메모 습관
원본 아트워크 단계에서 ‘어디서 시작하고 어디서 끝낼지’를 화살표 등으로 표시해 두면, 실제 디지타이징에서 되돌아보기 시간을 대폭 줄일 수 있습니다. 중앙 정렬이 중요한 구조에서는 이 사전 메모만으로도 중심 어긋남을 크게 예방합니다. 또한 대칭 반복이 많은 디자인일수록 hoopmaster 후프 스테이션 같은 포지셔닝 개념을 시뮬레이션해 시작·끝 위치를 예측하는 연습이 유용합니다.
4.8 주의: 중심점 오차와 용접 누락
- 증상: 복제 후 각 세그먼트가 중심에서 살짝 돌아가거나 간격이 들쭉날쭉.
- 원인: 원형 레이아웃 중심 지정 오류, 확대 확인 부족.
- 해결: 중심점을 다시 지정하고, 확대 상태에서 스냅 기준을 확인한 뒤 복제를 반복.
- 증상: 채움 변환 후 내부에 틈이 보임.
- 원인: 용접 누락으로 객체가 완전한 닫힌 경계가 아님.
- 해결: 변환 전 용접으로 하나의 닫힌 도형을 확보.
4.9 간단 체크: 단계별 중간 점검
- 오픈 쉐이프 노드들이 선화와 정확히 일치하는가?
- 원형 복제의 중심과 반복 개수가 의도대로 정렬되었는가?
- 채움 변환 후 표면 밀도가 균일하고 틈이 없는가?
- Remove Overlaps로 만든 홀의 경계가 깨끗한가?
- 시작·끝 점 재배치로 점프 스레드가 최솟값으로 줄었는가?
5. 품질 체크
5.1 후프에 끼운 직후(가상 점검)
영상엔 실제 후핑이 없지만, 디지타이징 결과물을 기계에 보낸다고 가정하면 다음을 확인합니다.
- 외곽 채움과 내부 채움의 시작·끝 점 순서가 인접 요소와 합리적으로 이어지는가?
- 동일 층(레이어) 내 색상 전환이 최소화되었는가?
여기에서 실제 착용/의류 적용을 계획한다면, 두께와 늘어남 특성에 맞춘 후프 선택이 중요합니다. 예컨대 두꺼운 스웨트류나 벌키한 소재라면 babylock 자수기용 자석 자수 후프 같이 자력을 활용한 고정 방식을 고려하면 장력 분산이 쉬워집니다.
5.2 첫 스티치 테스트 후
- 곡선 구간이 매끈하게 이어지는가(우클릭 노드 배치의 결과)?
- 직선 구간의 각이 과도하게 날카롭거나 부자연스럽지 않은가(좌클릭 노드 위치가 정확한가)?
- 스티플 밀도가 너무 조밀해 표면이 딱딱해지지 않았는가?
5.3 수용성 필름/홀 처리 후(개념 점검)
- Remove Overlaps로 만든 홀 주변이 깔끔하게 비워졌는지, 경계선이 흔들리지 않는지 확인합니다.
- 중앙 심볼(옴)을 별도 레이어로 계획했다면, 해당 레이어 진입 전후 점프가 최소화되도록 시작·끝 점을 재검토합니다.
6. 완성 및 활용
파트 1 종료 시점의 결과물은 다음과 같습니다.
- 외곽 링: 스티플 채움이 적용된 닫힌 도형.
- 내부 원: 홀을 뚫고 다른 채움으로 대비.
- 플로럴 요소: 1개 요소를 정밀 디지타이징 후 방사형 복제로 배치.

이번 단계까지만으로도 충분히 시각적으로 완결성 있는 패턴이 나옵니다. 중앙 심볼 스티치는 이후 파트(또는 별도 파일)에서 추가할 수 있습니다. 제작물은 쿠션, 토트백 패널, 벽걸이 장식 등 평평한 면에 특히 잘 어울립니다. 두꺼운 원단에 적용할 경우 dime 스냅 자수 후프 처럼 탈부착이 쉬운 고정 장치를 검토하면 배치 수정이 간편해집니다.
7. 문제 해결
증상→원인→대응으로 빠르게 진단하세요.
- 방사형 복제 후 간격이 일정치 않음
- 원인: 중심점 오차, 반복 개수 설정 오류.
- 해결: 중심 스냅 재확인, 확대 상태에서 프리뷰로 반복 수를 조절.
- 채움으로 변환했더니 내부에 틈 또는 과밀 구간 발생
- 원인: 용접 누락, 밀도 파라미터 과소/과다.
- 해결: 변환 전에 용접 실시, Object Properties에서 밀도 재조정.
- 점프 스레드가 과도함
- 원인: 시작·끝 점이 먼 곳에 배치됨, 오브젝트 순서가 불합리.
- 해결: Reshape로 시작·끝 점을 인접 요소 가까이 이동, Sequence에서 합리적 순서 재정렬.
- 곡선이 떨리거나 각이 뭉툭함
- 원인: 좌/우 클릭 구분 미흡으로 노드 종류가 부적합.
- 해결: 날카로운 곳은 좌클릭, 곡선은 우클릭 원칙 준수. Backspace로 확정 전 수정.
- 중앙 홀 경계가 들쭉날쭉
- 원인: Remove Overlaps 이전에 원형 경계가 정확히 겹치지 않음.
- 해결: 스티치 숨김 상태에서 경계 도형 재정렬 후 Overlaps 제거 재실행.
현장 대응 팁: 후핑 중 장력이 일정하지 않으면 스티치 텍스처가 달라질 수 있습니다. 특히 두꺼운 직물이나 입체 봉제물은 mighty hoop 11x13 자수 후프 같은 강자력 프레임을 사용하면 밀림이 줄고, 디지타이징 단계에서 의도한 스티치 방향성이 잘 살아납니다.
8. 댓글에서
본 영상 데이터에는 유의미한 댓글 스레드가 제공되지 않았습니다. 대신 작업 흐름에서 빈번히 나오는 질문을 기준으로 핵심만 정리합니다.
- 원형 레이아웃은 언제 용접하나요?
- 채움으로 변환할 닫힌 형상이라면 변환 전에 용접을 권장합니다. 반대로 ‘선형 객체’로 유지할 복제라면 객체를 개별로 두고 시작·끝 점만 정리해 연속 봉제를 꾀하는 접근도 좋습니다.
- 시작·끝 점은 어디에 두어야 하나요?
- 다음 오브젝트로 ‘자연스럽게 이어지는’ 곳입니다. 예를 들어 이웃한 플로럴 요소의 시작점과 가까운 끝점을 택하면 점프가 줄어듭니다.
- 장력 문제로 스티플이 들쭉날쭉해지면?
- 후핑 안정화가 우선입니다. 의류류에는 brother se1900용 자석 자수 후프 같은 고정 방식을 쓰면 재고정 시 위치 재현성이 좋고, 스티치의 일관성 확보에 도움이 됩니다.
- 방사형 정렬이 미세하게 틀어져요.
- 확대율을 높여 중심 스냅을 정확히 잡고, 첫 섹션의 노드를 다시 다듬은 뒤 복제를 반복하세요. 첫 단위의 정밀도가 전체 품질을 좌우합니다.
부록: 툴과 패스 설계의 사고법
- ‘최소 단위→복제’ 순으로 사고하면 속도가 빨라집니다. 대칭·반복은 손보다 도구가 강합니다.
- 오픈→닫힘→채움→홀→시작/끝 점 최적화의 순서를 지키면 수정 비용이 낮습니다.
- 그룹(Sequence) 기반 일괄 변경을 자주 써서 색상·타입 테스트를 빠르게 반복하세요.
실무 팁으로, 대량 생산 혹은 반복 후핑이 예정된 프로젝트라면 hoop master 자수 후프 스테이션 과 같은 위치 지정 개념을 가상으로라도 적용해보세요. 디지타이징 단계에서부터 일괄 배치와 경로를 병행 설계하면 실제 후핑 속도와 실패율이 달라집니다. 또한 소형 가정용 장비에도 brother용 mighty hoops 자석 자수 후프 나 유사한 자력 고정 장치를 적용하면 두꺼운 소재에서도 변형을 줄이는 데 도움을 줄 수 있습니다.
마지막으로, 평평하고 얇은 원단에는 기본 링형 후프가 충분하지만, 두툼한 캔버스나 누빔 원단에는 자석 자수 후프 계열이 유지력 면에서 유리합니다. 반대로 얇고 민감한 원단은 자력이 너무 강하면 자국이 남을 수 있으니 압력을 넓게 분산하는 방식(접촉 면적이 넓은 프레임 등)을 우선 고려하세요.
