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PE Design Nextでのエンボス入門(Editタブ「アウトラインから」)
エンボス(Emboss)とエングレーブ(Engrave)は、デジタイザーが「平坦な塗りつぶし」を“触感のある立体表現”に変えるための強力な手段です。象の膝のシワのような有機的な凹凸、革に押し印したようなロゴ、布に彫り込んだように見える文字——こうした表現を、線(アウトライン)からスタンプのように刻み込めます。
ただし、刺繍ではよくある話ですが、画面で美しく見える=縫いも安定するとは限りません。テクスチャは針数と密度を増やし、布に引っ張り(応力)を生みます。段取りが甘いと、位置ズレや波打ち、硬すぎる仕上がりにつながります。
このガイドでは、PE Design Nextの[編集]タブにある エンボス/エングレーブ(Emboss/Engrave) を使い、次を“手順化”します。
- フリーハンドの質感ラインで自然なディテールを作る
- 線(アウトライン)を背景の塗りつぶしにスタンプ(刻印)として反映させる
- Line/Engrave/Embossの違いを「糸の動き(物理)」として理解する
- 文字でメニューがグレーアウトする原因を、アウトライン化+グループ解除で解消する
- 密度が上がる前提で、枠張り・スタビライザー・縫い条件を整える
テクスチャの現実(枠張りの重要性): テクスチャは布を引き込みやすく、枠張りが甘いと“くびれ(砂時計)”のように寄って、刻印ラインがズレて見えます。安定した保持力のある ミシン刺繍用 刺繍枠 を使うと、こうしたズレの再発防止に役立ちます。

手順:塗りつぶしにテクスチャを入れる
まず理解:ここでやっているのは「線を縫う」ではなく「背景に刻む」
この機能は、単に線を描くのではありません。線(またはアウトライン)を“指示オブジェクト”として作り、背景の塗りつぶしに対してスタンプ(刻印)処理を実行します。
- 線(アウトライン)を作る
- 線+背景(塗りつぶし)を同時選択する
- [編集]→ エンボス/エングレーブを実行
- 元の線は消え、背景の針落ちが再計算されて「凹(Engrave)/凸(Emboss)/線(Line)」が表現される
要点:必ず“2つ同時選択”が必要です。線だけ選んでも反応しません。

準備:縫い上がりをプレビューに近づけるための段取りチェック
エンボス/エングレーブは光の当たり方で見え方が変わります。糸調子や保持が崩れると、効果が薄れたりムラになります。
チェックポイント(作業前):
- 糸調子の確認:上糸の締まりが弱いと、凸が立たず“のっぺり”しやすくなります。
- 下糸(ボビン糸)の見え方:過去の縫い見本で、裏面の中央に下糸が適度に見える状態か確認します。
- 枠張り:布がたるむと刻印ラインが流れます。枠に張った後、布面を軽く叩いて均一に張れているか確認します。
量産の現実: 枚数が増えるほど手枠張りのブレが出やすく、枠跡(枠のテカり)も問題になります。位置を毎回同じに出すには 刺繍用 枠固定台 のような枠固定台が有効で、マグネット枠はネジ締めが不要なぶん作業負荷を下げられます。
準備チェックリスト(ここまででOK)
- 糸調子:上糸/下糸の状態を確認した
- スタビライザー:素材に合わせて選定した(下の分岐も参照)
- 枠張り:たるみ・波打ちがない
- 必要に応じて:ズレ防止のための仮止め(スプレー等)を検討した

Step 1 — Curved Open Line(曲線の開いた線)ツールを選ぶ
[ホーム]タブ → [ライン領域ツール]のドロップダウンから Curved Open Line を選択します。
現場のコツ:動画では、作業効率のためにクイックアクセスツールバーに登録していました。頻繁に使う場合は同様にしておくと迷いません。
チェックポイント:ツールが有効になり、カーソルの挙動が変わります。

Step 2 — フリーハンドでシワ線を描く(アンカーポイント+ダブルクリックで終了)
対象部位(例:象の膝)を拡大して作業します。
- 操作:左クリックでアンカーポイントを置き、カーブを作る
- 操作:最後はダブルクリックで線を確定して終了
見え方(確認):塗りつぶしの上に細いベクター線が表示されます。この時点では“縫い”ではなく設計線(下書き)です。

Step 3 — 複数選択(Ctrl)→「アウトラインから」で刻印を実行
ここがつまずきやすいポイントです。線だけ選ぶと失敗します。
- 線を選択:描いた線をクリック
- 背景を追加選択:Ctrlキーを押しながら、刻印したい背景の塗りつぶしをクリック
- 実行:[編集]タブ → エンボス/エングレーブ → ドロップダウンから Line(またはEngrave/Emboss)を選択
補足:線が塗りつぶしの外にはみ出していても、両方が選択されていれば問題ありません(背景形状に合わせて処理されます)。
チェックポイント:選択枠(バウンディング)が、線と背景の両方を含んでいること。
期待される結果:元のベクター線が消え、塗りつぶしに“折れ目/溝/盛り上がり”としてテクスチャが現れます。

Step 4 — 刻印後の調整(Edit Stamp:塗りつぶし→刻印の順に選ぶ)
刻印後は、線そのものはオブジェクトとして残りません。線があった場所をクリックしても編集できないのが正常です。
- Edit Stamp(小さな矢印付きのスタンプ)を選択
- 1回目:塗りつぶしをクリック(「この塗りつぶしを編集する」指定)
- 2回目:刻印パターン部分をクリック(刻印を特定)
- ハンドルで回転/幅の調整(広げる・狭める)を行う
チェックポイント:刻印部分の周囲にハンドル付きの枠が出ます。

Step 5 — マニュアルパンチ形状/サテンブロックでも同様に使える
動画では、マニュアルパンチ形状(見やすいように色を変えてデモ)にも適用し、さらに重要な例として サテンブロックにも適用しています。
実務ポイント(サテンに入れる意味): サテン(カラム)に対してライン/刻印を入れると、針落ちが増え、サテンが“割れる”ような形になります。
- 良い点:長すぎるサテンを分割でき、引っ掛かりや不安定さの低減につながる
- 注意点:針数増=摩擦・発熱・負荷増。保持が弱いと位置ズレが出やすい
量産でサテンにテクスチャを多用する場合、枠の滑りが位置ズレの原因になり得ます。再現性を上げるには hoopmaster 枠固定台 のような枠固定台で“毎回同じ枠張り”を作るのが有効です。



Line/Engrave/Emboss の違い(見た目ではなく“糸の動き”で理解)
ソフトの表現はバージョン差が出ることがありますが、縫いの現場で重要なのは「背景の針落ちがどう変わるか」です。
1) Line
- 効果:ベクター線に沿った針落ち(線)を作る
- 見え方:シャープな筋・折れ目。葉脈やくっきりしたシワに向く
2) Engrave
- 効果:“沈み”方向の表現。背景の針落ちが押し分けられ、谷のように見える
- 見え方:布に押し込んだ/彫り込んだような印象
3) Emboss
- 効果:“盛り上がり”方向の表現。光を拾うように針落ちが変化し、凸に見せる
- 見え方:立体的で浮き上がって見える

縫いの安定性に直結する理由(密度と負荷)
Emboss(凸)は糸が集まりやすく、結果として密度・針数が増えます。負荷が上がると、針の貫通が重くなり、糸切れや硬さの原因になります。
枠張りとの関係: 高密度テクスチャは布を引っ張ります。一般的なネジ式枠だと滑りやすい条件もあり、保持力を上げたい場面で マグネット刺繍枠 が選択肢になります。マグネットの垂直圧で保持するため、ネジ締めの“引っ張り合い”に頼りにくいのが利点です。
注意:機械的な負荷のサイン
テクスチャで針負荷が上がると、貫通音が硬くなったり、一定周期で「カツカツ」した音が出ることがあります。異音や抵抗感が出たら一旦停止し、針・糸・布の状態を確認してください。
応用:文字を立体加工する(3D文字)
Step 6 — 文字でグレーアウトする理由
文字を入力して、背景と一緒に選択しても、エンボス/エングレーブが選べない(グレーアウト)ことがあります。
理由:PE Designの文字は「テキストオブジェクト(フォント情報を持つ状態)」で、刻印処理が必要とするのは「アウトライン(形状データ)」です。

Step 7 — 文字をアウトライン化 → グループ解除
機能を有効にする手順は次の通りです(アウトライン化後は、テキストとしての編集性は下がります)。
- 文字オブジェクトを選択
- [属性(Attributes)]で Convert to Outline(3つ目のアイコン)を選ぶ
- Ungroup(グループ解除)して、1文字ずつのオブジェクトに分ける
チェックポイント:単語全体の枠が消え、各文字ごとに選択枠が出ます。

Step 8 — 1文字ずつエングレーブ/エンボス(手作業が前提)
動画の通り、文字は1文字ずつ処理します。
- 例:文字「E」を選択
- Ctrlを押しながら背景(四角の塗りつぶしなど)を選択
- [編集]→ Engrave(またはEmboss)
- 次の文字も同様に繰り返す
補足(コメントで出ていた“厚くなりすぎる”問題への対処): コメントでは「塗りつぶしの上に文字を置くと厚くなるので、文字下の針を抜きたい」という相談がありました。投稿者の回答では、背景側の塗りつぶしに対して穴あけ/重なり除去(Remove Overlaps)の考え方を使い、文字はまず AttributesでOutline化→Ungroupしてから、各文字ごとに背景と一緒に選択して処理する流れが示されています。
トラブルシューティング(よくある症状→原因→対処)
症状1:サテンが不安定/落ちる(長いサテンで起きやすい)
- 原因:サテンのステッチ長が長すぎる(動画では目安として8〜10mmを超えると不安定になりやすい旨が説明されています)
- 対処:エンボス/エングレーブのLine等でサテンを“割る”ように分割し、長い1本を短い複数にする
症状2:文字でEngrave/Embossがグレーアウト
- 原因:文字がテキストのまま、またはグループのまま
- 対処:AttributesでConvert to Outline → Ungroup → 1文字ずつ背景と複数選択
症状3:刻印後に編集できない
- 原因:線があった場所をクリックしている(刻印は線オブジェクトではなく、塗りつぶしの属性になっている)
- 対処:Edit Stamp → 塗りつぶしを1回クリック → 刻印を2回目で選択
症状4:プレビューは良いのに縫うと波打つ/ムラになる
- 原因:布のバタつき(フラッギング)や、枠張りの保持不足によるズレ
- 対処:
- 段取り:布とスタビライザーの密着を上げる(仮止め等)
- 保持:厚物や滑りやすい素材では マグネット刺繍枠 の保持力が有利な場合がある
- 再現性:チームオーダー等の位置再現には 刺繍用 枠固定台 のような枠固定台で手順を標準化する
注意:マグネット刺繍枠の安全
マグネット刺繍枠は強力な磁力を使用します。
* 挟み込み注意:上下リングを勢いよく吸着させないでください。指を強く挟む危険があります。
* 電子機器:機器や磁気の影響を受けるものには近づけないでください。
分岐:エンボス/エングレーブ向けスタビライザー選び(素材→方針)
波打ち防止のため、次の順で判断します。
1) 伸びる素材(ポロ、Tシャツ等)?
- YES:カットアウェイ系を優先(伸び素材での無理なティアアウェイはズレ要因になりやすい)
- NO:次へ
2) 毛足・凹凸がある素材(タオル、フリース等)?
- YES:必要に応じて上面に水溶性トッパーを使い、刻印が埋もれないようにする
- NO:次へ
3) 一般的な織物(デニム、帆布、ツイル等)?
- YES:中厚のティアアウェイでも対応しやすい(ただしテクスチャ量が多い場合は保持と波打ちを優先して選定)
Setup
Setup:選択手順を“型”にする(UIで迷わない)
PE Design Nextでの基本の流れは常に同じです。
作成ツール → 選択 → Ctrlで背景追加 →[編集]で実行
ショップ運用では、クリック手順と同じくらい「枠張り手順の標準化」が効きます。hoopmaster 枠固定台 のような枠固定台を使うと、作業者が変わっても再現性を上げやすくなります。
Setupチェックリスト
- ツール:Curved Open Lineを選べる
- 選択:Ctrlで2オブジェクトを同時選択できる
- 編集:Edit Stamp(矢印付きスタンプ)を見つけた
- 制約:サテンの長さが長すぎると不安定(目安8〜10mm)を理解した
Operation
Operation:実務向けの最短シーケンス
- 拡大:対象部位を見える倍率までズーム
- 描画:ベクター線(下書き)を作る
- 関連付け:線+Ctrlで背景塗りつぶしを選択
- 実行:[編集]→ エンボス/エングレーブ → 種類を選ぶ
- 調整:Edit Stampで回転・幅を整える
- 文字の場合:アウトライン化→グループ解除→1文字ずつ処理(必要なら重なり除去の考え方も併用)
Operationチェックリスト
- 表示:元の線が消え、テクスチャが見える
- 範囲:背景形状の外にテクスチャが残っていない
- 再編集:Edit Stampで刻印を再選択できる
- 安全:サテンの“長すぎ”を分割できている
Quality Checks
書き出し前(画面上)の確認
- 角度:背景の縫い方向とテクスチャの向きが同化して見えないか(角度差がある方が立体が出やすい)
- 負荷:テクスチャ量が多い場合、縫い負荷が上がる前提で段取り(保持・密着)を見直す
試し縫い後(推奨)の確認
同等素材の端切れで試し縫いします。
- 触感:爪でなぞって凹凸が出ているか
- ズレ:刻印が流れていないか(枠張り・保持の見直し)
- 枠跡:枠跡が気になる場合は、将来的に マグネット刺繍枠 使い方 の運用を学び、枠跡リスクを下げる選択肢も検討します
Results
ここまでで、次を“再現可能な手順”として持ち帰れます。
- 基本手順:線+背景 →[編集]→ 刻印(From Outline)
- 違いの理解:Line/Engrave/Embossが背景の針落ちをどう変えるか
- 文字の解決:アウトライン化→グループ解除→1文字ずつでグレーアウトを回避
- 安定性:サテンの長すぎ(8〜10mm目安)を分割する考え方
最後に、刺繍は「データ」と「物理(保持・密着・負荷)」の共同作業です。データが正しくても、枠張りが滑れば結果は崩れます。スタビライザーと保持力のある枠運用まで含めて整えることで、“たまたま上手くいく”から“狙って再現できる”へ移行できます。
次の練習:四角い塗りつぶしを作り、渦巻き状の線を描いて、EngraveとEmbossを同じ背景で試してください。触って差を確認するのが一番早い上達法です。
