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レッドワーク(Redwork)刺繍とは?
レッドワークは「赤糸を白布に刺す」という見た目だけの話ではありません。技術的には、途切れない一本線(連続パス)をどう設計するかがすべてです。塗りつぶし(フィル)で隠せない分、ランニング(走り縫い)のパス設計がそのまま品質に出ます。
Kenの実演で重要なのは「見た目の太さ(視覚的なソリッド感)」です。ランニング1本だけだと、生地の目や毛羽に埋もれて線が弱く見えがち。そこでレッドワークでは、単走りを2回通す(手動の往復=バックトラック)、またはトリプル(ビーンズテッチ)を1回で線を太く見せます。
本記事は、Kenが使っている2パス方式にフォーカスします。自動のトリプルよりも、曲線や強調したい箇所を自分でコントロールしやすく、手刺し風の自然な線に寄せやすいからです。
アウトラインが「途切れて見える」「細い」「ミシンが頻繁にトリムする」場合、テンション以前に原因があることが多いです。多くはパス(位置合わせ)の論理。このチュートリアルでは、ミシンが迷わないように“ルートを一本化する”考え方を身につけます。

必要な道具:タブレット、ソフト、マグネット刺繍枠
KenはPC上の「Design Doodler」を使い、Huionのペンタブレット+スタイラスでトレースしています。元絵はProcreateでサッと描いたスケッチを読み込み。
縫い工程では、多針刺繍機で5.5" x 5.5"のマグネット刺繍枠を使用しています。アウトライン(レッドワーク)は、塗りで誤差を隠せないため、保持(ワークホールディング)の安定性が品質に直結します。
2パス線では、枠内で生地がわずかに動くだけで、2回目が1回目の上に乗らず、横にズレて「二重に見える(ダブルビジョン)」状態になりやすいです。だからこそ、現場では枠・治具の見直しが効果的です。
なぜ“良い枠”に投資するのか? よくある疑問が「なぜ高い枠を買うの?」ですが、答えはミスのコストです。
- 時間: ネジ式枠は締め付けと引っ張りの調整に手間がかかり、1枚あたりの枠張りが伸びやすい。
- 品質: 従来枠は摩擦で枠跡が出やすく、後処理(スチーム等)の工数が増える。
- 精度: マグネット枠は面で均一にクランプしやすく、ニットで起きやすい“引っ張ってたるむ”歪みを抑えやすい。
業務機運用で安定化を狙うなら、まずは マグネット刺繍枠 tajima 刺繍ミシン 用 のように、機種に合う保持具を探すところから始めるのが近道です。

ステップ1:キャンバス設定と不透明度(薄表示)
最初の1針を置く前に、作業の迷いを減らします。線が見えづらい/サイズが曖昧な状態で進めると、パスが破綻しやすくなります。
1) スケッチを読み込み、枠ガイド内に収める
Kenはスケッチを読み込んだら、すぐに枠の制約に合わせてサイズを確認します。このデザインは4x4インチ未満に収めています。
セットアップ手順:
- 読み込み: ライブラリからスケッチをインポート。
- 枠オーバーレイ: 右上の枠表示をオン(安全域の目安)。
- 拡大縮小: 角ハンドルをドラッグして、余白を残して配置。
チェックポイント: 枠端ギリギリに線が来ていないか(安全域を確保)。 成功の目安: 青い枠境界の中に全体が収まり、画面を大きく移動しなくても全体像を把握できる。
2) 元絵の不透明度を下げ、ステッチ線を見やすくする
元絵の不透明度を下げて、薄いグレーの“下書き”状態にします。元絵が濃いままだと、どこまで赤いステッチ線を置いたかが見えづらく、接続ミス(未接続)が増えます。
チェックポイント: 目を細めたとき、下書きが主張しすぎず、新しく引いた赤線がはっきり見える。 補足: コントラストが取れると、「つながったつもりで1ピクセル離れていた」ようなギャップを早期に発見しやすくなります。



ステップ2:アウトラインに適したステッチ長を選ぶ
「ラン(走り縫い)ツール」でフリーハンドを選び、ステッチ長(間隔)を2.0mmに設定します。
現場の基準合わせ:
- 初期値の落とし穴: 3.5mm〜4.0mm付近の設定だと、レッドワークでは長すぎて線が“点線っぽく”見え、カーブが角張りやすい。
- 2.0mm: カーブ追従が良く、手刺しのスケール感に近づきます。
なぜ2.0mmがレッドワークでよく使われるのか
ステッチ長は「線の表現」と「生地への負担」のバランスです。
- 長すぎる(>3.0mm): 生地表面をまたいで浮きやすく、細部が粗く見える。
- 短すぎる(<1.5mm): 針落ちが密になりすぎて、生地が傷みやすい。
- 2.0mm〜2.5mm: カーブが滑らかで、線が締まって見えやすい。
補足: Kenは2.0mmを推奨し、4.5mmは広すぎると説明しています。精密作業にはズーム比(1:6)も活用します。
チェックポイント: プロパティ(設定)で2.0mmになっている。 見た目の確認: カーブが滑らかに見えるか(点つなぎ感が出ていないか)。

連続縫いの要:レッドドット(端点接続)テクニック
この工程が、今回の核です。レッドワークのデジタイズは「ペンを離しても、線を切らない」設計が勝負になります。
Kenは線を一度止めて次を描くとき、近くから適当に描き始めません。前の線の終点にスタイラスを近づけ、小さなレッドドットが出るのを待ってから再開します。
レッドドットの意味(何が起きているか)
レッドドットは、ソフト側が「端点にスナップして接続できる」ことを示す合図です。
- レッドドットあり: 1本の連続パスとしてつながり、ミシンが止まりにくい。
- レッドドットなし: 途切れたパスになり、ジャンプ/トリムが発生しやすい。
手順:
- 1区間を描く。
- ペンを離す。
- 終点に戻す。
- レッドドットが出るまで待つ。
- 次の区間を描き始める。
チェックポイント: 意図的に別エリアへ飛ぶ場合以外、レッドドット確認なしで新規線を開始しない。 成功の目安: 最終的なトリム指示は、理想的には“最後の1回”に近づく(Kenの縫いでは全体でトリムは最小限)。


2パス線(バックトラック)でプロっぽい太さを作る
ランニング1本は細く見えがちなので、Kenはバックトラック(往復)で線を太くします。行き(パス1)で形を作り、帰り(パス2)で同じルート付近を戻って“見た目の太さ”を出します。
「1、2」と数えるリズム
コメントでも「1、2と数えながら進める説明が分かりやすい」という反応がありました。これは実務でも有効な考え方です。
- 「1」: 行き(骨格を作る)
- 「2」: 帰り(線を太らせながら戻る)
この考え方は“行き止まり問題”を解消します。例えば先端まで行ってしまうと、次の要素へ移るためにトリムが必要になりがちです。先端へ「1」で行き、「2」で戻れば、幹(メインライン)に戻って次の要素へ分岐でき、糸を切らずに済みます。
バックトラック中のチェックポイント
- ズレの許容: 2回目を完全に同じ針穴に重ねる必要はありません。むしろ少し隣に乗ることで、線幅として“太く見える”効果が出ます。
- 進行方向: Kenは外側から内側へ、時計回り/反時計回りなど、一定のルールで進めています。ランダムに飛ぶと未接続やトリムの原因になります。
動画で使われているサイズの mighty hoop 5.5 マグネット刺繍枠 のように保持力が安定した枠だと、2パス間のズレ(生地動き)を抑えやすく、線が締まりやすくなります。



多針刺繍機で書き出し・縫い(ステッチアウト)
Kenは最終データをDST(Tajima)で書き出し、実機へ移します。
事前準備(見落としがちな消耗品とリスク管理)
レッドワークは誤差が目立ちやすく、後から隠せません。スタート前の環境づくりが重要です。
準備チェック(消耗品):
- 針: 繊細な走り縫いなので、摩耗した針は避ける。
- 下糸(ボビン糸): ボビン周りの清掃不足はテンション変動の原因になりやすい。
- 糸端カット: 開始時の糸端を処理できるハサミを用意。
スタビライザー選定の考え方
レッドワークは線方向に引っ張りが出るため、生地が歪みやすいです。
- ケースA:伸びない布帛(例:織物)
- 選択肢: 状況に応じてティアウェイ/カットアウェイ
- ケースB:不安定なニット(Tシャツ等)
- 選択肢: カットアウェイ系
- 理由: 針のドラッグで伸びやすく、アウトラインが波打ちやすい
- ケースC:毛足がある素材(タオル等)
- 選択肢: 下にカットアウェイ+上に水溶性トッピング
- 理由: 走り縫いが毛足に沈んで線が消えやすい
段取りの標準化を進める現場では、素材サンドイッチが変わっても締め付け調整に時間を取られにくい マグネット刺繍枠 を検討するケースが多いです。
注意:機械安全
稼働中は針棒周辺に手・衣類・髪を近づけないでください。高速回転中に糸を引き抜こうとしないこと。
注意:マグネット安全
業務用マグネット枠は強力なネオジム磁石を使用し、指を挟む危険があります。ペースメーカー、磁気カード、磁気記録媒体の近くで扱わないでください。
セットアップ:位置合わせと枠張り
Kenはミシンのレーザーガイドで位置合わせを行っています。
- 枠張りの基本: 生地は“ピンと張る”が、伸ばしすぎない。特にニットを引っ張って枠張りすると、枠から外したときに戻ってシワ(パッカリング)になりやすい。
- マグネット枠の利点: スタビライザーを浮かせて置き、生地を上に載せてクランプしやすく、ネジ式の「引っ張って締める」歪みを減らしやすい。
枠張りは技術ですが、道具で再現性が上がります。 刺繍用 枠固定台 を使うと、同じ位置に安定して枠張りしやすくなります。
準備チェックリスト
- スケッチは安全域に収まるサイズ(4"未満)に調整済み。
- 元絵の不透明度を下げ、線が見える状態。
- ステッチ長は2.0mm。
- 針・ボビン周りの状態を確認。
セットアップチェックリスト
- ソフト側の枠サイズ設定が実枠と一致。
- 生地はシワなし、過度に伸ばしていない。
- レーザー(または針落ち)で中心合わせ。
- 糸道に引っ掛かりがない。




稼働:ステッチアウト
Kenのデザインは推定1,000針で、パス設計(レッドドット接続)ができているため、止まりが少なくスムーズに進みます。
稼働中の見方(感覚チェック):
- 音: 一定のリズムが続くか。異音が出る場合は干渉や引っ掛かりを疑う。
- 糸の動き: 糸が引っ張られてカクつくなら、糸立て・糸道・コーンの絡みを確認。
反復作業が多い現場では、 マグネット刺繍枠 に切り替えることで枠張りの手首負担を減らし、連続生産の安定につながることがあります。
稼働チェックリスト
- スローリドロー: 画面上でジャンプが出ていないか確認(出ていればデータ側へ戻る)。
- 試し縫い: 近い素材で先にテスト。
- 監視: 最初の100針でテンションと糸調子を確認。
品質チェック
1. 反り・パッカリング確認
仕上がりで生地が波打っていないか。
- 出る: スタビライザーが弱い/枠張りで伸ばしすぎ。次回はカットアウェイ寄り、または保持を安定化。
- 出ない: 良好。平らに仕上がる。
2. ループ確認
2.0mmの走り縫いに、糸ループが浮いていないか。
- ある: テンションや糸道の確認が必要。
- ない: 線が締まっている。
3. 「二重に見える」確認(2パスのズレ)
2パス線が太い一本線として見えるか。
- NG: パス1とパス2の間隔が不均一(枠内で生地が動いた可能性)。
- OK: 太くまとまって見える。
業務機(例: tajima 刺繍ミシン )の剛性と、正しいパス設計が噛み合うと、アウトラインのシャープさが出やすくなります。
トラブルシューティング
| 症状 | 物理側の原因候補 | ソフト側の原因候補 | 対処 |
|---|---|---|---|
| 意図しないトリムが入る | ミシンがジャンプと判断 | パスが切れている: レッドドット接続を外した | 編集ツールで端点同士をスナップさせ、連続パスに戻す |
| 線がガタつく | 枠内で生地が動いた | 手ブレでフリーハンドが荒れた | 物理: 保持を安定化(枠・スタビライザー見直し)<br>ソフト: ノード編集でカーブを整える |
| 糸切れ/糸が傷む | 条件によっては負荷が高い | 該当なし | 速度を落として様子を見る/条件によりステッチ長を微調整 |
| アプリが落ちる | タブレット側の負荷 | メモリ/不具合 | 再起動し、他アプリを閉じてから再試行 |
補足:「iPadで開いてすぐ落ちる」
コメントでも、iPadのコンパニオンアプリが起動直後に落ちるという報告がありました。Kenの実演はPCが中心で、タブレットは入力デバイスとして使っています。安定性を優先するなら、まずPC側の環境で検証し、OS更新など基本の確認を行ってください。
まとめ(結果)
Kenの「レッドドット接続」+「2パス(バックトラック)」を守ると、レッドワークは次の状態に近づきます。
- 効率的: トリム/ジャンプが最小限になりやすい。
- 見栄え: 線が細すぎず、アウトラインが読みやすい。
- 後処理が楽: ジャンプ糸の手切りが減る。
趣味で1回きれいにできるのと、仕事で何十回も同品質で回すのは別物です。スケールさせるなら、
- パス設計を身体で覚える(「1、2」)
- 枠張り条件を標準化する(保持具・スタビライザー)
この2点が、アウトライン品質のブレを最も減らします。
