Hatch Embroidery 2 Reshape Tool: modifiche pulite dei nodi, angoli punto migliori e meno design “storti”

· EmbroideryHoop
Hatch Embroidery 2 Reshape Tool: modifiche pulite dei nodi, angoli punto migliori e meno design “storti”
Questa guida pratica mostra come usare il Reshape Tool in Hatch Embroidery 2 per modificare un design di libreria gi esistente: zoom rapido, lettura corretta dei nodi curva vs angolo, regolazione degli angoli punto, rimodellazione dei contorni, chiusura dei micro-gap per evitare jump/trim indesiderati e aggiunta dei soli nodi davvero necessari. Traduco anche la domanda ricorrente sul cusp node in una sequenza di clic concreta in Hatch e condivido abitudini operative da digitizing che aiutano a mantenere le modifiche pulite e gli stitch-out pi prevedibili.
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Indice

Se ti mai capitato di aprire un file, spostare un minuscolo nodo e vedere una forma perfetta collassare in una distorsione ingestibile, sappi che non sei lunico. C un tipo di panico molto specifico quando sembra che il software ti stia combattendo. La buona notizia: in Hatch Embroidery 2, il Reshape Tool il bisturi del digitizing. il modo pi rapido per rifinire un design senza ridigitalizzare da zeroma solo se rispetti la fisica di come nodi e angoli punto si comportano poi sul tessuto reale.

Questa guida ricostruisce il flusso mostrato nel video usando il design di libreria Chef Master, ma aggiunge un livello di lettura operativa: non ci limitiamo a spostare punti sullo schermo; colleghiamo le modifiche digitali a ci che succede davvero con aghi, filo e stabilit del materiale.

Splash screen showing software interface with the Chef Master design loaded.
Introduction

Il momento per calmarsi: cosa cambia davvero il Reshape Tool in Hatch Embroidery 2 (e cosa no)

Il Reshape Tool in Hatch Embroidery 2 serve a modificare il contorno di un oggetto e i relativi controlli (come le linee di angolo punto) per rifinire laspetto: rendere un cappello pi gonfio, accentuare una punta, addolcire una curva o chiudere un piccolo vuoto che potrebbe far scattare tagli filo inutili.

Il cambio di prospettiva fondamentale questo: sembra che tu stia spostando punti. In realt stai manipolando la struttura matematicageometria delloggetto e controlli di direzioneche i punti sono costretti a seguire.

Immagina il contorno come un elastico e i punti come acqua che riempie quella forma. Se torci lelastico (il contorno), lacqua (i punti) deve adattarsi. Ecco perch una mano nervosa sul mouse produce cuciture nervose sulla macchina.

Mouse cursor selecting the Reshape icon from the left-hand toolbar.
Selecting Tools

La preparazione invisibile prima di toccare un nodo in Hatch Embroidery 2 (ti salva dal panico-Undo)

Prima di trascinare qualsiasi punto, fai due cose che i digitizer esperti fanno in automatico. la tua "mise en place" mentale.

1) Definisci il perch: stai correggendo un gap visivo? Stai cambiando come la luce legge il filo (effetto lucido/ombra)? Oppure stai compensando la fisica di spinta/tiraggio (push/pull)? Se non dai un nome allobiettivo, continuerai a spingere nodi finch loggetto perde coerenza.

2) Pianifica la vista: lavorerai molto in zoom (micro), quindi devi sapere dove inizia e dove finisce larea problematica (macro).

Se prepari file per produzione, qui devi anche ragionare sui consumabili. Puoi rimodellare un file in modo perfetto, ma se lo abbini a stabilizzazione o ago inadatti, la modifica non ti dar il risultato atteso.

  • Controllo consumabili (pratico): hai un ago adatto per testare bordi netti? Hai lo stabilizzatore corretto per il tipo di tessuto? Le modifiche software non possono compensare un supporto fisico instabile.

Checklist di preparazione (prima di Reshape):

  • Controllo selezione: assicurati di stare modificando loggetto giusto cliccandoci direttamente sopra.
  • Blocco del target: identifica larea esatta da cambiare (curva superiore, curva laterale, punto di connessione).
  • Rete di sicurezza: tieni la mano pronta su Undo (Control+Z).
  • Mentalit pochi nodi: impegnati a aggiungere solo ci che serve. Ogni nodo nuovo un potenziale punto di errore.
Zoomed in view of the hat object highlighting the selection box.
Zooming

Parti pulito: seleziona loggetto, poi entra in Reshape con H

Nel video, il flusso inizia cliccando loggetto da modificare (il cappello dello chef) e poi attivando Reshape.

  • Clicca loggetto.
  • Clicca licona Reshape nella toolbar oppure premi H.

Quando Reshape attivo, linterfaccia cambia: vedrai il contorno con i nodi (quadrati e cerchi) e i controlli interni di direzione (angoli arancioni).

Suggerimento operativo (efficienza): se alterni selezione e rimodellazione tutto il giorno, memorizzare le scorciatoie obbligatorio. Proprio come in produzione una postazione ben organizzata fa guadagnare tempo, sviluppare una memoria muscolare da hoopmaster per le scorciatoiesoprattutto H per Reshape ed Esc per uscireti mantiene veloce e preciso. La velocit nel ricamo non correre: togliere attrito.

Close-up showing the angle line with the small orange square handle.
Identifying Angle Lines

Zoom da professionista: Box Zoom con B per vedere solo ci che conta

Il video usa un metodo di zoom semplice ed efficace:

  • Premi B sulla tastiera.
  • Trascina un riquadro di selezione sullarea del cappello.
  • Rilascia per adattare la vista a quellarea.

Perch conta? Perch le modifiche ai nodi sono lavoro di precisione: se sei troppo zoom-out, tenderai a trascinare troppo.

Controllo sensazione: quando trascini un nodo da lontano, sembra tutto galleggiante. Quando sei zoom-in, deve sembrare un gesto controllato e deliberato.

The angle line is dragged, showing the changed angle value (e.g., 75 degrees).
Adjusting Angle

Controllo della texture: regola le linee di angolo punto (maniglia arancione) prima di dare la colpa alla densit

Quelle linee con la piccola maniglia quadrata arancione sono le linee di angolo. Nel video:

  • Passa il mouse sulla maniglia arancione per leggere il valore dellangolo.
  • Clicca e trascina la linea di angolo in una nuova posizione.

Risultato atteso: la resa della texture punti dentro la forma ruota per seguire la nuova linea.

Il perch operativo: la direzione punto il driver principale di come la luce riflette su satin o riempimenti. Cambia la percezione di colore e qualit. Inoltre, la direzione punto influenza anche come il tessuto si deforma.

  • Regola pratica: i punti tendono a tirare nella direzione in cui corrono e a spingere lateralmente.
  • Nota di prudenza: se la texture strana, non aumentare automaticamente la densit. Spesso basta ruotare langolo (anche solo una rotazione evidente rispetto a orizzontale/verticale) per ottenere una lettura pi naturale.
Detailed view of the outline showing turquoise circle nodes vs yellow square nodes.
Explaining Node Types

Nodi curva vs nodi angolo in Hatch: leggi i colori prima di muovere qualsiasi cosa

Il video d una regola visiva chiarissima:

  • Cerchi turchesi = punti curva (geometria morbida).
  • Quadrati gialli = punti angolo/retti (geometria dura).

Non solo grafica dellinterfaccia: come prevedi il comportamento della linea.

  • Trascinare un nodo curva: come piegare un righello flessibileeffetto graduale.
  • Trascinare un nodo angolo: come piegare un filocrea un pivot netto.

Errore tipico: Hatch mi ha reso il contorno strano. Nella maggior parte dei casi succede perch si cerca di fare una curva liscia usando nodi angolo (quadrati gialli), ottenendo una forma sfaccettata.

Dragging the top node upwards to create a higher arch in the hat.
Reshaping

Rendere il cappello pi gonfio: muovi un nodooppure seleziona pi nodi con un box per un cambio controllato

Nel video si vuole rendere il cappello pi pieno (poofier). La forma viene rimodellata in due modi:

1) Spostamento di un singolo nodo (fine tuning):

  • Clicca un nodo.
  • Trascinalo verso lalto per espandere quella zona.

2) Spostamento di pi nodi (cambio strutturale):

  • Trascina un box di selezione su pi nodi.
  • Muovili insieme.

Checkpoint: dopo lo spostamento, il contorno deve risultare volutamente pi pieno, non grumoso.

Unabitudine utile: pensa per gruppi. Se muovi un solo punto su una curva sostenuta da pi nodi, rischi di creare un gomito visibile. Selezionare un piccolo cluster tende a produrre una modifica pi organica.

Multiple nodes selected simultaneously (blue filled) being moved together.
Multi-node Selection

Stop a jump e trim a sorpresa: collega le estremit chiudendo fisicamente il gap

Il video evidenzia un problema pratico: se le estremit di due oggetti non si toccano, possono comparire jump o trim indesiderati.

  • Trascina i nodi finali finch toccano o si sovrappongono ai punti delloggetto adiacente.

Checkpoint: conferma visivamente che il vuoto sparito.

Risultato atteso: il contorno si chiude in modo pulito, permettendo alla macchina di proseguire senza tagli filo non necessari.

Aligning the corner node of the hat with the brim to close the gap.
Connecting Objects

Il trucco della barra spaziatrice: passa un nodo da curva ad angolo (e usa Undo quando diventa brutto)

Nel video:

  • Clicca un nodo curva turchese.
  • Premi Spacebar per convertirlo in nodo angolo giallo (o viceversa).

Risultato atteso: una curva liscia pu diventare subito pi spigolosa.

Ed normale che a volte leffetto iniziale sia pessimo: il tutorial mostra luso di Undo (Control+Z) quando la forma diventa storta.

Avvertenza pratica
Se stai preparando un file per cucitura reale, evita di forzare angoli estremamente netti senza motivo: cambi di direzione troppo bruschi possono rendere il movimento meno fluido. Quando sei in dubbio, mantieni transizioni pi morbide.

Text overlay 'Press press space bar to toggle selected node between curve & corner'.
Tutorial Tip

Aggiungere nodi nel modo giusto: clic sinistro per punti retti, clic destro per punti curva

La regola del video semplice e fondamentale:

  • Clic sinistro sul contorno per aggiungere un quadrato giallo (punto retto/angolo).
  • Clic destro sul contorno per aggiungere un cerchio turchese (punto curva).

Il tutorial mostra laggiunta di tre nodi retti per creare una punta triangolare in cima al cappello, poi luso di nodi curva per ottenere un profilo ondulato.

Checkpoint: dopo aver aggiunto nodi, fermati e chiediti: Questo nodo serve davvero?

Risultato atteso: pi controllo dove servesenza trasformare il contorno in una giungla di nodi.

The hat shape looks angular and distorted after toggling curves to straights.
Creating Straight Lines

La domanda sul cusp node (dai commenti): come ottenere lo stesso comportamento in Hatch

Un utente ha chiesto: Can you change a node to a cusp? Un nodo cusp (tipico di software vettoriali) permette di modificare un lato del punto senza influenzare laltro. La risposta chiarisce che Hatch potrebbe non chiamarlo cusp, ma puoi creare lo stesso comportamento di forma.

La sequenza di clic descritta nel commento costruisce questo comportamento mescolando segmenti retti e curvi attorno al punto:

  • Clic sinistro (tratto retto in ingresso)
  • Clic destro (tratto curvo)
  • Clic sinistro sul punto (ancora)
  • Clic sinistro in uscita dal punto (tratto retto)

In pratica: controlli deliberatamente ci che entra nel punto e ci che ne esce. Incorniciando una curva con segmenti retti, isoli linfluenza della curva.

Se ti blocchi, non andare in ansia: ricrea la forma su una copia di prova del design e usa Undo finch il comportamento diventa prevedibile.

Adding three new straight nodes to create a pointy triangle on top of the hat.
Adding Points

Regola della densit di nodi: meno nodi = modifiche pi rapide, forme pi pulite, meno rimpianti

Il video d un avviso che vale oro: aggiungi solo i nodi necessari.

Troppi nodi rendono la rimodellazione pi difficile perch devi muovere pi punti per mantenere una linea pulita.

Standard pratico (coerente con il video):

  • Se riesci a rimodellare una linea con pochi nodi, non portarla a molti.
  • Se devi aggiungere nodi per forzare una forma, aggiungine pochi, poi rivaluta.
Right-clicking to add curve nodes and pulling them to create a wavy shape.
Adding Curves

Uscire correttamente: premi Escape per finire Reshape (cos non modifichi per errore)

Quando hai finito, nel video si esce dalla modalit Reshape premendo Escape.

Risultato atteso: le maniglie/nodi spariscono e loggetto torna alla selezione standard.

Sembra banale, ma evita lerrore trascinamento fantasma: credi di selezionare un altro oggetto e invece trascini un nodo delloggetto precedente, rovinando il design senza accorgertene.

Demonstration of a shape with too many nodes, illustrating complexity.
Warning Example

Checklist di setup: la mia abitudine prima di salvare (riduce il rework)

Dopo aver rimodellato, fai un passaggio rapido di controllo.

Checklist (dopo le modifiche, prima di andare avanti):

  • Scan visivo: verifica che le linee punto/anteprima siano coerenti.
  • Controllo angoli: gli angoli punto seguono la forma o la combattono?
  • Controllo gap: cerca micro-spazi bianchi tra oggetti che dovrebbero toccarsi.
  • Controllo distorsioni: hai creato un kink (spigolo involontario) aggiungendo nodi?
  • Ridondanza: puoi eliminare un nodo e mantenere la forma? Se s, eliminalo.

Risoluzione problemi del Reshape Tool in Hatch: sintomo causa soluzione

Questi sono gli stessi problemi evidenziati nel tutorial, tradotti in un formato rapido da banco di lavoro.

Sintomo Causa probabile Soluzione rapida
La forma sembra sfaccettata/grumosa Troppi nodi o tipo di nodo errato. Usa Control+Z, elimina nodi extra, alterna Giallo vs Turchese.
La modifica sembra appiccicosa/poco controllabile Zoom troppo lontano. Premi B e fai box-zoom sullarea del nodo.
La texture punti sembra piatta Linee angolo (arancioni) orientate male. Trascina la maniglia arancione e rivaluta la resa.
Il contorno scatta in una forma strana Clic errato (sinistro vs destro) o tipo nodo non adatto. Seleziona il nodo e premi Spacebar per cambiare tipo.

Albero decisionale: quando il design non torna, correggere prima langolo punto o i nodi?

Usa questo mini-albero per non inseguire il problema sbagliato.

1) Il contorno giusto, ma la texture/lucentezza sbagliata?

  • S: non muovere nodi. Regola prima le linee di angolo (maniglia arancione).
  • No: vai al punto 2.

2) Il contorno sbagliato solo in una piccola zona (bozzo, piatto, angolo)?

  • S: muovi un piccolo gruppo di nodi (box-select) invece di un singolo nodo.
  • No: vai al punto 3.

3) Ti viene voglia di aggiungere nodi per avere pi controllo?

  • S: fermati. Prova prima a cambiare tipo nodo (Spacebar) o a eliminare un nodo vicino.
  • No: aggiungi il minimo indispensabile (clic sinistro = retto, clic destro = curva), poi rivaluta.

Collegamento con lo stitch-out reale: le modifiche software sono solo met del lavoro

Anche se questo tutorial solo software, lobiettivo sempre uno stitch-out pi pulito. Puoi avere nodi perfetti in Hatch, ma il digitizing non pu correggere una fisica sbagliata.

Se stai rimodellando perch i ricami si spostano, arricciano o vanno fuori allineamento, spesso il file non il colpevole. La variabile critica la costanza di intelaiatura.

Quando guardare oltre il software

Se ti ritrovi a spostare nodi per compensare gap che compaiono durante la cucitura, valuta il flusso hardware:

  • Errori di posizionamento: se il ricamo storto sul capo, nessun Reshape lo sistemer. Una stazione di intelaiatura per macchina da ricamo lo standard di settore per ridurre lerrore umano e ripetere il posizionamento.
  • Impronte del telaio e distorsione tessuto: i telai tradizionali richiedono tensione sul tessuto. Molti professionisti passano ai telai magnetici da ricamo perch bloccano il tessuto con presa forte senza doverlo tirare in modo aggressivo, riducendo la necessit di compensazioni software.

Avvertenza: sicurezza con telai magnetici
I telai magnetici sono strumenti industriali molto potenti.
* Rischio schiacciamento: tieni le dita lontane dalle superfici di accoppiamento.
* Sicurezza medica: tieni i magneti lontani da pacemaker e dispositivi medici impiantati.
* Stoccaggio: conservali in modo che non possano scattare insieme allimprovviso o danneggiare elettronica.

Checklist operativa: la routine di modifica pulita da ripetere ogni volta

Questa la routine ripetibile che rende le modifiche rapide e prevedibili.

Checklist operativa (ogni sessione Reshape):

  • Init: entra in Reshape con H, poi zoom con B.
  • Texture: regola la direzione punto con la maniglia arancione prima di muovere i nodi del contorno.
  • Classificazione: identifica i nodi prima di muoverli (Turchese = Curva, Giallo = Angolo).
  • Conservazione: preferisci muovere nodi esistenti invece di aggiungerne.
  • Azione: se aggiungi nodi: clic sinistro = Retto, clic destro = Curvapoi fermati.
  • Recupero: usa Control+Z appena la forma inizia a derivare.
  • Uscita sicura: premi Escape per uscire e bloccare la geometria.

Se stai facendo pratica, prendi un solo oggetto (come il cappello) e fai tre esperimenti controllati: (1) solo angoli, (2) solo spostamento nodi, (3) aggiunta minima di nodi. cos che costruisci lintuizione.

Ricorda: il software il progetto. Abbinare modifiche pulite a una stazione di intelaiatura per ricamo a macchina affidabile e a una stazione di intelaiatura per ricamo coerente ci che rende la qualit scalabile. Se lavori su capi delicati, imparare come usare un telaio magnetico da ricamo nel modo corretto pu essere la svolta che ti fa smettere di lottare con la macchina e ti fa tornare a goderti il lavoro.

FAQ

  • Q: In Hatch Embroidery 2, perch il Reshape Tool pu far sembrare sfaccettato o grumoso un contorno prima liscio dopo aver spostato i nodi?
    A: Di solito succede perch ci sono troppi nodi oppure perch stai usando il tipo di nodo sbagliato per quella forma: annulla, rimuovi i nodi in eccesso e usa nodi curva per linee morbide.
    • Action: Premi Ctrl+Z subito per annullare lultimo trascinamento sbagliato.
    • Action: Elimina i nodi non necessari e mantieni il contorno essenziale (le curve lisce richiedono pochi nodi curva).
    • Action: Cambia il tipo del nodo selezionato con Spacebar (curva vs angolo) e ricontrolla il comportamento del segmento.
    • Success check: Il contorno appare liscio ad alto zoom e lanteprima dei punti scorre senza kink netti.
    • If it still fails: Fai box-zoom con B e muovi un piccolo gruppo di nodi adiacenti insieme invece di un solo nodo.
  • Q: In Hatch Embroidery 2, perch la modifica in Reshape sembra appiccicosa o incontrollabile quando trascino i nodi?
    A: Quasi sempre la vista troppo zoom-out: fai box-zoom sullarea esatta prima di toccare i nodi, cos i micro-movimenti restano micro.
    • Action: Premi B e trascina un riquadro stretto attorno allarea problematica.
    • Action: Rientra in Reshape con H solo dopo aver confermato che loggetto corretto selezionato.
    • Action: Fai un piccolo trascinamento, poi fermati e valuta prima di trascinare ancora.
    • Success check: Trascinare un nodo controllato (movimento piccolo del mouse = movimento piccolo del nodo), non galleggiante.
    • If it still fails: Verifica di aver selezionato il livello/oggetto giusto (controlla lordine oggetti per evitare di modificare uno strato sotto).
  • Q: In Hatch Embroidery 2, perch la texture/lucentezza dei punti dentro un satin o un riempimento sembra sbagliata anche se il contorno corretto?
    A: Regola prima le linee arancioni di angolo punto: la direzione punto guida texture e lucentezza pi di quanto lo faccia la densit.
    • Action: Passa sulla maniglia arancione per confermare che stai modificando la linea di angolo, poi trascinala in un orientamento migliore.
    • Action: Evita angoli perfettamente orizzontali/verticali se la curva delloggetto suggerisce un flusso diverso.
    • Action: Ricontrolla il riempimento dopo la modifica dellangolo prima di muovere qualsiasi nodo del contorno.
    • Success check: La texture renderizzata ruota e appare pi naturale/coerente sulla forma.
    • If it still fails: Rivaluta il comportamento del materiale: spesso la distorsione un tema di stabilizzazione/intelaiatura, non di densit.
  • Q: In Hatch Embroidery 2, come fermo jump indesiderati e trim a sorpresa causati da micro-gap tra le estremit degli oggetti?
    A: Chiudi fisicamente il gap trascinando i nodi finali finch toccano o si sovrappongono leggermente.
    • Action: Entra in Reshape (H) e fai zoom (B) finch il gap evidente.
    • Action: Trascina i nodi finali finch i due oggetti si incontrano in modo pulito (contatto o lieve sovrapposizione).
    • Action: Scansiona le giunzioni vicine per altri micro-gap che possono attivare trim extra.
    • Success check: Il gap sparito a schermo e il design pu proseguire senza punti di taglio non necessari.
    • If it still fails: Passa a una vista linee punto (non TrueView) per confermare che il percorso di collegamento sia continuo dove ti aspetti.
  • Q: In Hatch Embroidery 2, come creo un comportamento tipo cusp node se Hatch non etichetta un nodo come cusp?
    A: Crea un comportamento cusp mescolando segmenti retti e curvi attorno al punto, cos un lato cambia senza trascinare laltro.
    • Action: Crea un segmento retto in ingresso al punto (aggiungi un nodo retto con clic sinistro dove serve).
    • Action: Crea il lato curvo con nodo/i curva tramite clic destro vicino al punto.
    • Action: Ancora la punta con un nodo retto sul vertice, poi continua in uscita con un altro segmento retto (clic sinistro) per isolare linfluenza.
    • Success check: Regolando il lato curvo, la curva cambia senza deformare il lato retto.
    • If it still fails: Esercitati su una copia di prova del design e usa Ctrl+Z spesso finch il comportamento diventa prevedibile.
  • Q: Quando rimodello design destinati a stitch-out reali, in che modo forzare angoli troppo netti in Hatch Embroidery 2 pu aumentare il rischio di problemi di cucitura?
    A: Una geometria troppo aggressiva pu creare cambi di direzione bruschi: quando sei in dubbio, mantieni angoli ragionevoli e transizioni pi morbide.
    • Action: Evita di convertire curve strette in angoli duri (nodi gialli) se non davvero necessario.
    • Action: Preferisci curve (nodi turchesi) per forme arrotondate e transizioni dolci.
    • Action: Se un angolo deve essere visivamente netto, fai una prova e riduci laggressivit se il movimento diventa troppo brusco.
    • Success check: Il percorso punti appare fluido e il movimento macchina non scatta in modo aggressivo sugli angoli.
    • If it still fails: Annulla la modifica, ripristina una curva e privilegia la cucibilit; segui le indicazioni di sicurezza del produttore della macchina.
  • Q: In produzione, se gli stitch-out continuano a spostarsi o disallinearsi e continuo a correggerli con Reshape in Hatch Embroidery 2, quando dovrei cambiare hardware di intelaiatura invece di modificare altri nodi?
    A: Se le modifiche Reshape stanno compensando incoerenze di posizionamento o distorsione del tessuto, diagnostica prima lintelaiatura: ottimizza la tecnica, poi valuta telai magnetici.
    • Action (Level 1): Standardizza la costanza di intelaiatura e la scelta dello stabilizzatore prima di cambiare di nuovo il file (molti problemi file sono problemi di intelaiatura).
    • Action (Level 2): Se impronte del telaio o distorsione ti costringono a compensare sempre, passa a magnetic embroidery hoops per trattenere il tessuto senza sovratensionarlo.
    • Action (Level 3): Se la produzione su macchina a un ago ti porta a cali di qualit su ordini ripetuti, valuta un upgrade a una macchina multiago per gestire volume e cambi colore con pi costanza.
    • Success check: Dopo il cambio di flusso, smetti di fare micro-reshape ripetuti per inseguire lo stesso gap/spostamento su ogni capo.
    • If it still fails: Ritesta su un campione controllato con stabilizzatore noto e intelaiatura coerente per separare problemi file da variabilit di processo.
  • Q: Quali regole di sicurezza devo seguire con telai magnetici industriali in un flusso professionale?
    A: Tratta i telai magnetici come strumenti potenti: evita schiacciamenti, proteggi dispositivi medici e stoccali in modo che non possano scattare insieme allimprovviso.
    • Action: Tieni le dita lontane dalle superfici di accoppiamento quando avvicini le due parti.
    • Action: Tieni i telai magnetici lontani da pacemaker o dispositivi medici impiantati.
    • Action: Conserva i telai magnetici separati e in sicurezza per evitare urti improvvisi o danni a elettronica.
    • Success check: I telai si maneggiano e si stoccano senza scatti improvvisi, incidenti di schiacciamento o dubbi di interferenza con dispositivi.
    • If it still fails: Interrompi luso finch non hai una routine di gestione/stoccaggio pi sicura e segui i requisiti di sicurezza del luogo di lavoro.