Wilcom Complex Fill vs. Complex Fill with Rotation: szabálytalan formák, lyukak és öltésszögek digitalizálása hézagok nélkül

· EmbroideryHoop
Ez a gyakorlati Wilcom EmbroideryStudio útmutató bemutatja, hogyan digitalizálj összetett formákat a Complex Fill és a Complex Fill with Rotation (Turning) eszközökkel: egyenes vs. íves pontok (node-ok) felvétele, gyors automatikus lezárás vs. kézi vezérlés (lyukak, belépési/kilépési pontok és öltésszög), lyuk utólagos hozzáadása, valamint a kulcsbeállítások (Overlap, Typical Angle, Run Allowance), amelyek segítenek megelőzni a látható hézagokat a kihímzés során.
Szerzői jogi nyilatkozat

Csak tanulmányi célú megjegyzések. Ez az oldal egy tanulási jegyzet/útmutató az eredeti készítő munkájához. Minden jog az alkotót illeti. Nem töltjük fel újra a tartalmat, és nem terjesztjük.

Ha lehetséges: nézd meg az eredeti videót a készítő csatornáján, és támogasd őket feliratkozással. Egy kattintás segít abban, hogy továbbra is készíthessünk részletesebb lépésről lépésre útmutatókat, jobb felvételeket és több gyakorlati tesztet. Az alábbi Feliratkozás gombbal tudsz támogatni.

Ha jogtulajdonos vagy, és szeretnéd, hogy javítsunk, forrást adjunk hozzá vagy eltávolítsunk részeket: vedd fel velünk a kapcsolatot a weboldal kapcsolatfelvételi űrlapján, és gyorsan intézkedünk.

Tartalom

Complex Fill és Complex Fill with Rotation (Turning) – mi a különbség?

A Wilcom EmbroideryStudio-ban a Complex Fill és a Complex Fill with Rotation (Turning) nagyon hasonlóan indul, mégis két eltérő „valós hímzési” problémára ad megoldást. Amikor a terv a képernyőről átkerül a gépre, nem elég a geometria: előre kell gondolkodnod abban is, hogyan fog a fény megülni a cérnán, és hogyan fog a textil „dolgozni” (push/pull).

  • Complex Fill (statikus): akkor használd, ha az objektumnak egy egységes, nyugodt felületként kell olvashatónak lennie (pl. háttér, „padló” jellegű felület). A tatami öltések egy domináns irányt adnak.
  • Complex Fill with Rotation / Turning (áramló): akkor használd, ha az objektumnak mozgást, formakövetést kell mutatnia – például szirmoknál, vízfelületnél, izomrost-szerű textúránál, ahol az öltésszögnek több irányban kell „elfordulnia” a forma mentén.

A videóban az oktató ezeket az eszközöket kifejezetten szabálytalan, organikus vagy sokszög jellegű körvonalakhoz ajánlja (tócsák, felhők, bármilyen nem „tökéletes téglalap”).

Side-by-side comparison of a flower shape filled with Complex Fill (one angle) vs Complex Rotation (multi-angle).
Introduction of tools

„Érzékszervi” gyors döntés a választáshoz: Nézd meg az alakzatot, amit digitalizálni készülsz.

  • Vizuális: ha azt szeretnéd, hogy egy nyugodt, egységes tatami mező legyen (mint egy szőnyeg), válaszd a Complex Fill-t.
  • Vizuális: ha azt szeretnéd, hogy az öltések „ráfeküdjenek” a görbékre és kövessék a formát (mint egy szalag, ami rátekeredik valamire), válaszd a Rotation/Turning változatot.

Szakmai szemlélet: a szoftver kiszámolja a matematikát, de a minőséget a fizika dönti el. A textil biztosan húzódik és elmozdul. A Turning eszköz több irányba osztja el a feszültséget, míg egyetlen öltésszög könnyebben „egy irányba” torzíthat.

A körvonal digitalizálása: egyenes vs. íves pontok

1. lépés — Eszköz, kitöltés és szín beállítása

  1. Kattints bal gombbal a bal oldali eszköztáron a Complex Filling ikonra.
  2. A felső eszköztáron válassz kitöltést (a videóban Tatami szerepel, ami sűrű, egyenletes fedést ad).
  3. Az alsó színpalettán válassz jól látható, kontrasztos színt, hogy a körvonal és a kitöltés ellenőrizhető legyen.
Cursor selecting the Complex Filling icon on the left toolbar.
Tool Selection

Gyorsellenőrzés (vizuális): a kurzor precíz célkeresztté alakul a rácson – készen állsz a rajzolásra.

2. lépés — Körvonal építése bal vs. jobb kattintással

Ez az a „izommemória”, amit minden Wilcom digitalizálónak rutinná kell tennie. A videó logikája egyszerű:

  • Bal kattintás: pontot tesz le, és a pontok között egyenes szakasz jön létre (éles sarkokhoz, törésekhez).
  • Jobb kattintás: pontot tesz le, és a pontok között íves szakasz jön létre (lágy ívekhez, organikus formákhoz).
  • A kettőt váltogatva nagyon összetett körvonalakat is gyorsan fel tudsz venni.
Triangle shape being formed using straightforward left-clicks.
Creating straight lines
Curved line forming between points created with right-clicks.
Creating curves

Gyorsellenőrzés (vizuális): a pontok között megjelenik a drótváz/kontúr („csontváz”), ahogy haladsz – ez mutatja, hogy a körvonal épül.

Gyors javítás egy tipikus hibára

Ha rossz helyre került egy pont:

  • Nem kell újrakezdeni.
  • Nyomd meg a BackSpace billentyűt – a program a legutóbbi pontot törli.
Visual indicator of pressing the BackSpace key on a keyboard overlay to delete a point.
Troubleshooting/Editing
Figyelem
a videó alapján a folyamat közben bármikor visszaléphetsz a legutóbbi pont törlésével. Érdemes a nem egérrel dolgozó kezedet a BackSpace (és szükség esetén az Esc) közelében tartani, hogy ne „rángasd” a körvonalat feleslegesen.

Az objektum lezárása: automatikus vs. kézi vezérlés

A Wilcom az objektum létrehozásának lépéseit Enter-lenyomásokkal „lépteti”. Ugyanazt az alakzatot elkészítheted gyorsan (automatikusan) vagy több kontrollal (kézileg).

A opció — Automatikus lezárás (gyors munkamenet)

Miután kész a körvonal:

  1. Ne próbáld kézzel „visszakattintani” az első pontra.
  2. Nyomd meg az Entert háromszor.

Mi történik a háttérben (a videó logikája szerint)?

  • Enter 1: lezárja az alakzatot.
  • Enter 2: elfogadja a következő lépést (pl. lyukak nélkül) és előkészíti a generálást.
  • Enter 3: elfogadja az alapértelmezett öltésszöget és a belépési/kilépési pontokat.
A completed arbitrary shape filled with red tatami stitches after pressing Enter.
Object completion

Gyorsellenőrzés (vizuális): az alakzat azonnal kitöltődik öltésekkel.

B opció — Kézi lezárás (lyukak, belépés/kilépés, szög kontroll)

Ha nem „Enterezed végig” automatikusan:

  1. Nyomd meg az Entert egyszer (az objektum lezár).
  2. Figyeld az alsó súgósort: a program a következő lépést kéri (pl. lyuk felvétele).
  3. Így tudsz lyukat vágni, és a folyamat során megadhatod a szükséges pontokat/szögeket.

Megjegyzés a start/stop viselkedésről (Nearest Connection)

A videó külön kiemeli a „Nearest Connection” beállítást.

  • Bekapcsolva (alapértelmezett): a program a következő objektumhoz igazítva igyekszik „okosan” elhelyezni a belépési/kilépési pontokat.
  • Kikapcsolva: a létrehozás során neked kell megadnod, hol kezdjen és hol fejezzen be a gép.
The 'Options' (Parameters) setting window showing 'Nearest connection' checkbox.
Software configuration

Hibaelhárítási megjegyzés: ha úgy érzed, hogy a program „felülírja” a szándékod szerinti kezdőpontot, ellenőrizd, hogy a „Nearest Connection” nem veszi-e át a vezérlést.

Lyukak létrehozása és az öltésszög megadása

Lyuk felvétele az objektum létrehozása közben

Ha például „fánk” jellegű formát készítesz, lyukra van szükség.

  1. Nyomd meg az Entert egyszer (a külső körvonal lezár).
  2. Digitalizáld a belső alakzatot (a lyukat) a fő alakzaton belül.
  3. Nyomj Entert (lyuk jóváhagyása).
  4. Nyomj Entert még egyszer (ha nincs több lyuk).
  5. Kattints A pontra, majd B pontra – ezzel adod meg az öltésszög vektorát.
Wireframe of a shape closed manually, preparing to add a hole.
Manual closure step
Defining the stitch angle by dragging a vector line across the object.
Setting stitch angle

Gyorsellenőrzés (vizuális): megjelenik egy vonal a formán keresztül – ez jelzi az öltések futásirányát.

Profi munkamódszer: gyors rajz, pontos utómunka

A videó üzenete: sokszor gyorsabb felvenni a formát, majd szerkesztő módban finomítani.

  • Szerkesztéskor a körvonalon bal/jobb kattintással további pontokat is be tudsz szúrni.
  • Utólag korrigálható a forma, az öltésszög, valamint a belépési/kilépési pontok is.
    Megjegyzés
    ha objektumkészítés közben meggondolod magad, a videó szerint az Esc billentyűvel megszakíthatod a folyamatot.

Complex Fill with Rotation (Turning): mikor és hogyan

A Rotation/Turning elve ugyanaz: bal/jobb kattintással építed a körvonalat, csak a kitöltés több irányban „fordul” a forma mentén.

Automatikus befejezés Turning esetén: a videó szerint, ha mindent alapértelmezéssel fogadsz el, a létrehozás végén Entert 5 alkalommal kell megnyomni.

Lyukak hozzáadása utólag (Add Holes)

Ha már elkészült az objektum, és csak utólag jössz rá, hogy lyuk kell bele, nem kell újradigitalizálni.

  1. Jelöld ki az objektumot.
  2. Kattints az Add Holes ikonra.
  3. Rajzold meg a lyuk alakját az objektumon belül.
  4. Nyomj Entert.

A program újraszámolja a kitöltést úgy, hogy a belső alakzat kimaradjon.

Hézagok megszüntetése: Overlap beállítás

Az összetett formák egyik tipikus gondja a szegmensek találkozásánál kialakuló hézag (counter-filling jellegű rés). A képernyőn szép, a hímzésen viszont „kikandikál” az alapanyag.

A music note shape showing potential gaps (simulated) due to stitch segmentation.
Problem demonstration

Kulcsmegoldás: Overlap

A videó hibaelhárítása egyértelmű:

  • Ha a szegmensek találkozásánál hézagot látsz, növeld az Overlap értékét az objektum tulajdonságainál.
  • Gyakorlati kiindulópontként a videó 3–5 sort említ gyakran elegendőnek (az alapérték 1 sor).
Object Properties window illustrating the 'Overlap' parameters.
Adjusting Settings
Visual diagram explaining overlap by comparing it to manually stacking column objects.
Technical explanation

Gyorsellenőrzés: a képernyőn a színes részek „ráfutnak” egymásra. Ez itt kifejezetten kívánatos.

Haladó beállítások, amiket a videó megemlít

  • Typical Angle (15°): egyfajta tartalék/szabvány szög, amit a program akkor használ, ha a megadott fordulásokat nem tudja az algoritmus szerint reprodukálni.
Typical Angle setting in the object properties.
Advanced settings
  • Run Allowance (0,17 mm): a futóöltés/járat távolságát állítja a kontúrtól, hogy a szegmensváltásoknál a futás ne csússzon ki a szélre.
Run Allowance parameter highlighted in settings.
Final parameter review

Előkészítés

A jó eredmény nagy része előkészítés. Mielőtt „rábízod” a programra a kitöltést, legyen rendben az alaplogika.

Gyors ellenőrzőpontok

  • Tudod, hogy statikus (Complex Fill) vagy áramló (Turning) hatást akarsz?
  • Megvan a kattintási rutin: bal = egyenes, jobb = ív?
  • Tudod, mikor kell Enter x3 (Complex Fill automata) és mikor Enter x5 (Turning automata)?

Beállítás

Javasolt munkafolyamat (köztes szinttől)

  1. Gyors felvétel: automatikus lezárás (Complex Fill: Enter x3) a formák gyors „lerakásához”.
  2. Finomítás: szerkesztésben szögek, pontok, belépés/kilépés korrigálása.
  3. Ellenőrzés: virtuális lefutás és próbahímzés – ne csak a képernyőnek higgy.

Ha sorozatgyártásban dolgozol, a következetesség kulcs: egy keretbefogó állomás gépi hímzéshez segít, hogy minden darab azonos módon legyen keretezve, így az Overlap beállításod is kiszámíthatóbban viselkedik.

Művelet

Lépésről lépésre: Complex Fill (statikus)

  1. Válaszd a Complex Fill eszközt.
  2. Állítsd be a Tatami kitöltést.
  3. Vedd fel a körvonalat (bal/jobb kattintásokkal).
  4. Hibás pont? BackSpace.
  5. Nyomd meg az Entert 3x.

Várt eredmény: tiszta, egységes tatami felület.

Lépésről lépésre: Complex Fill with Rotation (Turning, áramló)

  1. Válaszd a Complex Fill with Rotation eszközt.
  2. Vedd fel a körvonalat.
  3. Nyomd meg az Entert a lépésekhez, és add meg a szükséges irányvonalakat (vektorokat) a forma mentén.
  4. Nyomj Entert a befejezéshez.

Várt eredmény: a kitöltés a forma mentén fordul, természetesebb „áramlást” ad.

Átváltás a két típus között

A videó szerint a két objektumtípus egymásba alakítható:

  • Complex Fill objektum kijelölése → Rotation/Turning eszköz → Enter x2.
  • Rotation/Turning objektum kijelölése → Complex eszköz → Enter x1.

Hibaelhárítás

Ha a kihímzett eredmény nem az, amit vártál, érdemes célzottan a digitális oldalon kezdeni (a videó konkrétan két tipikus pontot ad).

Jelenség Valószínű ok Gyors megoldás
Rossz helyre került pont a körvonalon Kattintási hiba digitalizálás közben BackSpace a legutóbbi pont törléséhez, majd folytatás
Hézagok a szegmensek találkozásánál Counter-filling/push-pull miatti elmozdulás Overlap növelése az objektum tulajdonságainál (gyakran 3–5 sor)

Eredmény

Ha magabiztosan kezeled a Complex Fill és a Turning közti különbséget, gyorsabban fogsz dolgozni és kevesebbet fogsz „vakon” újragenerálni.

  • Complex Fill: gyors, stabil alap – egységes felületekhez.
  • Turning: formakövető, dinamikus – organikus alakzatokhoz.

Ha a hézagokat már Overlap-pal is nehéz kordában tartani, sok műhely a keretezés stabilitását is fejleszti: például mágneses hímzőkeretek használatával a textil kevésbé kényszerül megnyújtásra, így a digitális beállítások is kiszámíthatóbban érvényesülnek.

Figyelem
erős mágneses keretek ipari eszközök. A csípőerő jelentős lehet, és a mágneseket tartsd távol pacemakertől (kb. 6 hüvelyk távolság), illetve bankkártyától/telefontól az adatkárosodás elkerülésére.