Table of Contents
1 Primer: mit készítünk és mikor használd ezt a folyamatot
Egy egyedi, körkörösen szimmetrikus mandalát digitalizálunk, amelynek közepén negatív tér (lyuk) marad egy szimbólum számára. A munka lényege, hogy csak kis szeleteket rajzolunk meg kézzel, majd a Hatch körkörös elrendezésével (Circular Layout) sokszorosítjuk őket – így időt spórolunk és biztosítjuk a szimmetriát.

Mikor érdemes ezt a módszert választani? Amikor a minta radialis ismétlődésen alapul (virág, csillag, mandala), és a részletek elhelyezésében a pontosság kulcsfontosságú. Nem ajánlott, ha a rajz organikusan, aszimmetrikusan tekereg – akkor a körkörös elrendezés kevésbé hasznos.
1.1 Kimenet és előfeltételek
A végeredmény jól szervezett öltésobjektumok halmaza: Single Run vonalakból és kitöltésekből (pl. Stipple Single Run) álló rétegek, logikus kezdő- és végpontokkal. Szükséges, hogy a Hatch felületét alapszinten ismerd (pontok lerakása bal/jobb kattintással, Enterrel zárás, dokkolók használata). Ha a későbbi gépi kivarrásnál stabil befogást tervezel, dönthetsz úgy, hogy egy masszív mágneses hímzőkeret hímzőgéphez megkönnyíti a munkafolyamatot.
1.2 Miért ez a sorrend?
Előbb az artwork (vonalrajz) kerül a vászonra, majd egyetlen szeletet digitalizálunk és körben sokszorosítunk; ezután alakítjuk fillé a zárt alakzatokat, végül lyukat ütünk a központi motívumnak és optimalizáljuk a kezdő/végpontokat. Így mindig csak a legszükségesebb pontokon nyúlunk vissza, és a változtatások hatékonyan terjednek a másolatokra is. Az egész folyamat gördülékenyebb, mint darabonként rajzolni és később egyesíteni a hibásan elhelyezett elemeket.
2 Előkészület: fájlok, eszközök, színpaletta
- Szoftver: Hatch Embroidery megnyitva, a felület bal oldalán az Artwork Toolbox és felül a kontextus eszköztár látható.
- Fájl: a mandala vonalrajz képfájlja, amelyen a középen egy jelölt motívum (pl. szimbólum) helye is kirajzolódik.

- Fonalak: a Thread Dockerből kiválasztható, módosítható színkészlet, amit bármikor felülírhatsz.

A munka elején a rajzot beillesztjük (Insert Artwork), majd a Thread Dockerben előkészítjük azokat a színeket, amelyekkel dolgozni szeretnénk. Ez nem végleges döntés: a design bármely szakaszában átállíthatod a színeket, így tervezés közben is könnyű vizuálisan „próbálni”. Ha több ruhadarabot is tervezel díszíteni, egyesek a pozicionálás felpörgetéséhez egy hoop master hímzőkeret-befogó állomás használatát is beiktatják a workflow végén, de ez a cikk kizárólag a szoftveres digitalizálásról szól.
Profi tipp: A vonalrajzon előre jelöld be apró nyilakkal, hol kezdjen és hol fejezzen be egy-egy vonalat az öltés – ez később sokat segít a kezdő- és végpontok racionalizálásánál.
Előkészületi ellenőrzőlista:
- A vonalrajz megjelenik a vásznon, arányai rendben vannak.
- A Thread Dockerben elérhető az induló színpaletta.
- A szükséges dokkolók (Object Properties, Sequence) láthatók és kényelmesen elhelyezve.
3 Beállítás: munkafelület és alapműveletek
3.1 Nézet és dokkolók
A dokkolók (dockers) szélessége állítható, sőt teljesen el is rejthetők, hogy nagyobb munkaterületet kapj. Digitizálás közben érdemes gyakran nagyítani, különösen a középpont megkeresésénél, mert a körkörös ismétlés érzékeny a kitűzött forgáspontra.
3.2 A Digitize Open Shapes paraméterei
Az első manuálisan kirajzolt elem egy nyitott vonal lesz a „Digitize Open Shapes” eszközzel. A Stitch Type: Single Run, a Stitch Length: 2.5 mm – ez ad jó egyensúlyt a pontosság és az öltéskép folytonossága között.

Figyelem: A bal kattintás éles töréspontot, a jobb kattintás lágy ívet hoz létre. Ha rossz helyre tettél pontot, a Backspace-szel visszalépkedhetsz még az Enter megnyomása előtt.

Beállítási ellenőrzőlista:
- Digitize Open Shapes kiválasztva.
- Stitch Type: Single Run, Stitch Length: 2.5 mm.
- Nagyítás a kritikus csomópontoknál.
4 Lépések: a mandala felépítése a semmiből
4.1 Egy szelet megrajzolása
1) Kövesd a vonalrajzot egyetlen kifutó szegmens mentén, bal/jobb kattintással rakd le a sarkokat és az íveket. 2) Az Enter rögzíti az öltéseket. A cél: pontos, tiszta vonal egyetlen szeletben – ezt fogjuk körben ismételni.
Várható eredmény: egyetlen szegmens tiszta Single Run öltéssel, amelyen a pontok szorosan az artwork útvonalán fekszenek.
Gyors ellenőrzés: Ha a kanyarok „szögletesek”, túl sok bal kattintás történt az íveken – használj több jobb kattintást az ívekhez.
4.2 Körkörös elrendezés (Circular Layout)
Jelöld ki a megrajzolt szeletet, majd a Layouts eszköztárban válaszd a kör alakú elrendezést. Állítsd be az ismétlések számát úgy, hogy zárt kört adjon, és ügyelj a középpont pontos pozíciójára.

Profi tipp: A forgáspont minimális elcsúszása is szembetűnő eltéréseket okozhat a végeredményben, különösen a középső találkozásoknál. Ha kell, zoomolj extrém közel, és csak utána állíts.
4.3 Outline → Fill: a zárt alakzat kitöltése
Ha a körkörös ismétlés teljes, a szegmenseket egyesítheted (weld) zárt alakzattá, majd az Object Propertiesben válts a kiválasztott kitöltésre – itt Stipple Single Run (sűrűbb beállítással) ad kellemes textúrát.

A paramétereket sűrűbbre állítva kompaktabb, homogénebb felületet kapsz.

Figyelem: Ha nem weldelted össze a szegmenseket, a fill hibásan viselkedhet, hézagokat hagyhat. Mindig ellenőrizd, hogy valóban zárt-e az alakzat, mielőtt fillre váltasz.
4.4 Lyukütés a központi motívumnak (Remove Overlaps)
Rejtsd el ideiglenesen a kitöltést, rajzolj egy zárt kört a központi motívum fölé, majd hozd vissza a kitöltést, és az Edit Objects eszköztárban használd a Remove Overlaps funkciót: ez kivágja a kör területét a háttér fillből, „negatív” helyet hozva létre.

Végül akár eltérő fillt is rendelhetsz a körhöz, hogy kontrasztot adj.

Profi tipp: A lyukütés előtt mindig ellenőrizd a rétegsorrendet (Sequence nézet) – így biztosan a megfelelő objektumok közül vág a funkció, és nem egy később szükséges elemet csonkítasz.
4.5 Kezdő- és végpontok optimalizálása (Reshape)
Válassz ki egy elemet, nyisd meg a Reshape eszközt, és mozgasd a zöld négyzetet (start) és a piros keresztet (stop) úgy, hogy a gép minél kevesebbet ugorjon egyik szakaszról a másikra.

Igyekezz lineárisan haladni: kezdj ott, ahol a következő öltés logikusan folytatható anélkül, hogy hosszú szálakat hagynál.
Gyors ellenőrzés: Ha a tervben sok hosszú, „lógó” szál látszik, a start/stop pontok nincsenek jól optimalizálva. Ilyenkor érdemes visszatérni a Reshape-hez.
4.6 Virág-elemek digitalizálása és sokszorosítása
Rejtsd el a meglévő öltéseket, hozd vissza az artworköt, és a Digitize Open Shapes eszközzel kezdj el egyetlen virágszirom- vagy levélelem megrajzolásával. Dolgozhatsz oda-vissza haladó módszerrel, hogy elkerüld a felesleges szálmegszakítást; a végén Enterrel rögzítsd az öltéseket.

Várható eredmény: egyetlen, finoman ívelt, tiszta vonalrajzú virág-elem, amely tökéletes alap a körkörös sokszorosításhoz.

Most ismét a Circular Layout jön: állítsd be a középpontot és az ismétlések számát, majd sokszorosítsd az elemet a mandala kerületén.

Amint elkészült a teljes karima, a Sequence fülön csoportosítsd (Ctrl+G), így egyszerre tudod majd módosítani a színt vagy az öltéstípust.

Profi tipp: Ha a virág-perem elemei között apró elcsúszások látszanak, ellenőrizd, hogy a kezdő elem tényleg a geometriai központhoz igazodik-e – a radialis ismétlés pontosságának ez az alfája és ómegája.
Operatív ellenőrzőlista a lépések végén:
- Egyetlen szelet pontosan megrajzolva, tiszta ívekkel, torzulás nélkül.
- Circular Layout középpontja precízen beállítva; a kör lezár.
- Fill átalakításnál zárt alakzat és sűrű, konzisztens stipple minta.
- Remove Overlaps a megfelelő objektum-sorrendben, tiszta kivágással.
- Start/stop pontok minimalizálják az ugrásokat; a Sequence-ben logikus a sorrend.

5 Minőségellenőrzés: mikor jó a digitalizált minta
- Geometria: Az ismétlések találkozásánál nincsenek „lépcsők” vagy hézagok. Ha mégis, finomítsd a középpontot és a kezdeti szelet pontjait.
- Öltéssűrűség: A fill nem túl sűrű, mégis egyenletes felületet ad – a stipple textúra jól kivehető, nem „tömbszerű”.
- Öltéspálya: A kezdő- és végpontok logikusan követik egymást; kevés a hosszú ugrás és a kényszerű vágás.
- Rétegsorrend: A lyukütött központ körül a háttér fill pontos peremet képez, nincsenek beszúrt, feledésbe merült szegmensek.
Figyelem: Ha a varrás közben a textil elmozdul, a mintád torz képet adhat – a szoftveres pontosság csak jó befogással találkoztatva érvényesül. Ilyenkor praktikus lehet olyan keretrendszer, amely stabil tartást ad; például egy masszív mighty hoop hímzőkeret segíthet a vastagabb anyagoknál.
6 Eredmény és további felhasználás
A munka végére a mandala pereme és a központi zóna alapjai készen állnak: megrajzolt vonalszakaszok, körkörösen sokszorosított elemek, sűrű stipple kitöltés, középen lyuk a motívumnak, optimalizált start/stop pontokkal. Ez kb. 20 percnyi valós idejű munkának felel meg a videó tapasztalata szerint. A színek bármikor cserélhetők, és a csoportosításnak köszönhetően egyetlen módosítással az egész karima átállítható.
Ha a mintát később ruhára viszed, gondold át a befogást és a pozicionálást is: például egyesek szeretik a megvezetett elhelyezést és a gyors átállást, amit akár egy mágneseS hímzőkeret – brother számára jellegű megoldás biztosít – a döntés függ az anyagtól és a géped kompatibilitásától.
7 Hibakeresés és helyreállítás
Tünet: a körkörös elemek nem esnek egybe a középpontnál.
- Ok: pontatlan pivot beállítás a Circular Layoutnál.
- Megoldás: nagyíts rá a középpontra, állítsd újra a forgáspontot, szükség esetén finomítsd a szelet első két pontját.
Tünet: a fill „kitüremkedik”, hézagokat hagy vagy „szigeteket” képez.
- Ok: nem zárt alakzat, hiányzó weld a szegmensek között.
- Megoldás: egyesítsd a szegmenseket (weld), majd ellenőrizd a zártságot, ezután válts fillre.
Tünet: túl sok hosszú szálugrás jelenik meg.
- Ok: nem optimális start/stop pontok.
- Megoldás: Reshape eszközzel szervezd újra az indulási és zárási pontokat, hogy az útvonal természetes sorrendet kövessen.
Tünet: a központi lyuk pereme egyenetlen.
- Ok: a Remove Overlaps előtt rossz volt a rétegsorrend, vagy a kör nem volt pontosan a motívum felett.
- Megoldás: mozgasd a kör objektumot pontosan a motívum fölé, ellenőrizd a Sequence sorrendet, majd újra futtasd a Remove Overlapset.
Profi tipp: Ha sok, egymáshoz közel eső kis ívet digitalizálsz, ritmusosan váltogasd a bal/jobb kattintást – ez ad „folyékony” görbét. A sietségből adódó plusz pontok később fűrészes kontúrt adnak.
Gyors ellenőrzés: Végig tudsz-e menni a teljes peremen anélkül, hogy kétszer ugyanoda kellene visszaugrani? Ha nem, még van tér a start/stop pontok finomhangolására.
—
Kitekintés: Ha többféle géppel dolgozol, a kivarrás fázisában érdemes előre gondolkodni a befogáson és a pozicionáláson is. Például egy 6 tűs gépen, mint a brother pr680w, a színváltásokat és a szálkezelést is másképp tervezheted meg. Aki gyakran cserél anyagot vagy eltérő pozíciókon hímzi ugyanazt a mintát, időt nyerhet egy megbízható pozicionáló/befogó megoldással – sokan dicsérnek olyan rendszereket, mint a dime hímzőkeret vagy a kifejezetten erős tartású mágneses hímzőkeret.
Végül: Ha rendszeresen dolgozol vastag, csúszós vagy réteges textilekkel, érdemes kipróbálni, hogyan viselkedik velük egy strapabíróan tapadó keret – a gyakorlatban derül ki, melyik felel meg leginkább a munkastílusodnak. Egyes felhasználók szerint a pontos ismételhetőségben sokat segít egy mágneses hímzőkeretek – hímzőgépek számára típusú megoldás.
