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Si vous avez déjà ouvert un motif dans Wavenet Spark, basculé en Advanced Editing, puis pensé : « Un seul faux mouvement et je vais ruiner toute la broderie », vous n’exagérez pas — vous êtes simplement lucide.
En broderie professionnelle, l’Advanced Editing est le seuil où l’on cesse d’être un simple utilisateur pour devenir un véritable architecte du point. Vous ne choisissez plus seulement des couleurs : vous imposez la logique de construction — où l’aiguille entre, où elle sort, comment le remplissage se pose, et si le textile reste plat… ou finit en gondolage avec déformation.
Ce guide reprend le workflow exact montré dans Wavenet Spark Tutorials – Lesson 6, tout en ajoutant une couche “atelier” : comment traduire les clics écran en réalité machine, comment sécuriser vos réglages (densité/angle), et comment éviter les pièges qui font perdre du temps, du fil et du stabilisateur.

D’abord, calmer le stress : l’Advanced Editing de Wavenet Spark ne « casse » pas votre motif — si vous gardez le contrôle par bloc
La vidéo commence par l’ouverture du fichier “Summer time”, puis le passage en Advanced Editing via le bouton en haut à droite. Le changement de mentalité essentiel est simple : dans Spark, les modifications se font bloc par bloc, et le bloc est votre unité de contrôle. Imaginez des briques : ajuster une brique ne détruit pas le reste, sauf si vous le décidez.

Quand vous sélectionnez un bloc (dans le tutoriel : le bloc cadre/bordure), Spark affiche des poignées d’édition et la logique qui pilote la génération des points.
Deux réalités utiles en production :
- Blocs vectoriels : si le motif est construit en blocs vectoriels propres, Spark offre un contrôle fin (densité, sous-couche/underlay, etc.).
- Blocs “format points” : si une zone est déjà en « stitch format » (type données de points importées), vous pouvez ne pas voir certains réglages de broderie. Dans ce cas, Spark permet l’édition point par point ou la création automatique de blocs.
Ce n’est pas un défaut : c’est un indice de diagnostic. Si vous ne pouvez pas régler la densité d’un bloc, c’est souvent qu’il n’a pas été numérisé nativement comme un bloc éditable.
La préparation “invisible” avant de toucher à la densité : ce qu’il faut vérifier dans Spark (et en vrai) pour que ça brode propre
Avant de modifier une valeur de densité ou d’angle, faites les vérifications “ennuyeuses”. En atelier, une grande partie des problèmes vient de ce qui n’a pas été contrôlé avant lancement.
Checklist de préparation (protocole “pré-vol”) :
- Identification du bloc : confirmez que vous avez sélectionné le bon bloc (cadre vs soleil vs oiseau), sinon vous allez “corriger” le mauvais élément.
- Inspection du cheminement : zoomez fort (la vidéo insiste sur l’importance de visualiser les marqueurs). Repérez les points d’entrée/sortie. Y a-t-il des trous internes qui vont imposer des coupes (trim) et des sauts ?
- Intention du type de point : décidez tout de suite : remplissage, contour satin, ou appliqué ? Chaque type réagit différemment à la tension et au support.
- Réalité textile : si vous visez un tissu précis (ici : Light Canvas), anticipez sa texture : toile plus “accrocheuse”, relief, etc.
- Zone de sécurité : si un élément est proche de la limite du cadre (la vidéo le signale plus tard), notez-le immédiatement : une collision aiguille/cadre est un incident coûteux.
- Consommables “hors logiciel” : aiguille récente (ex. 75/11), fil de canette suffisant, et ce qu’il faut pour la tenue (ex. adhésif temporaire) — invisibles à l’écran, mais déterminants en physique.
Déplacer les points d’entrée/sortie dans Wavenet Spark sans créer de vilains déplacements ni un mauvais séquençage
Dans le tutoriel, Spark affiche une trajectoire jaune avec des extrémités circulaires : ce sont le point d’entrée (début) et le point de sortie (fin). Vous pouvez déplacer les deux.

À faire (exactement comme montré)
- Passez en Advanced Editing.
- Sélectionnez le bloc à modifier (cadre/bordure dans l’exemple).
- Repérez la ligne jaune et ses deux marqueurs.
- Faites glisser le point d’entrée et/ou de sortie vers la nouvelle position.
Points de contrôle (visuels et logiques)
- Visuel : la trajectoire jaune se met à jour pendant le déplacement.
- Logique : l’aperçu change : Spark recalcule la construction des points en fonction de vos nouvelles coordonnées.
Résultat attendu
Vous contrôlez le “flux” de broderie du bloc.
Conseil atelier : Les débutants déplacent les points “pour les mettre ailleurs”. Les opérateurs expérimentés cherchent à réduire les points de déplacement et les cycles arrêt–coupe–saut.
- Objectif : masquer les débuts/fins. Placez la sortie du bloc A au plus près de l’entrée du bloc B.
Régler Densité 6.00 et Angle de point 15.18 dans Spark : améliorer l’aperçu *et* la broderie réelle
La vidéo montre la saisie manuelle de valeurs numériques : Density 6.00 et Stitch Angle 15.18.
Note importante sur les unités : dans Wavenet Spark, la vidéo illustre qu’une valeur de densité plus élevée (6.00) donne un remplissage plus “épais” (plus de couverture). Attention : d’autres logiciels utilisent parfois une logique inverse (densité exprimée en espacement). Ici, fiez-vous au comportement montré à l’écran.


À faire (comme démontré)
- Sélectionnez le bloc.
- Ouvrez le panneau de réglages.
- Touchez Density et saisissez 6.00.
- Touchez Stitch Angle et saisissez 15.18.

Pourquoi ces réglages comptent (logique de broderie)
- Densité : plus de points = plus de couverture, mais aussi plus de contraintes (rigidité, risque de déformation selon textile/support).
- Angle : oriente la pose du point et donc la direction des forces. Modifier l’angle peut améliorer l’aspect (lumière/texture) et limiter certains effets visuels indésirables.
Utiliser le préréglage tissu “Light Canvas” dans Wavenet Spark (bloc uniquement) et laisser l’underlay stabiliser
Dans le tutoriel, Spark applique Preset Fabrics → Light Canvas. Cela modifie automatiquement des paramètres, notamment la densité (montrée à 4.50) et l’underlay.


À faire (comme montré)
- Avec le bloc sélectionné, ouvrez Preset Fabrics.
- Faites défiler et choisissez Light Canvas.
- Validez l’application du préréglage.
Détail critique (dit clairement dans la vidéo)
Ce préréglage s’applique uniquement au bloc sélectionné, pas à tout le motif. En pratique, si vous ne l’appliquez qu’à une partie, vous pouvez obtenir une couverture/texture incohérente entre blocs.
Pourquoi les numériseurs expérimentés regardent l’underlay
L’underlay (sous-couche) est la fondation avant les points visibles.
- Contrôle visuel : attendez-vous à voir une structure de base avant le remplissage.
- Rôle : aider à stabiliser et à “préparer” la surface pour que la densité visible (ici 4.50 après preset) rende proprement sur une toile.
Motif 1019, Step Pattern 031 et Basic Step G79 : tester les types de points Spark sans perdre des heures
Le tutoriel explore des textures en changeant le type de point : Motif 1019, Step Pattern 031 et Basic Step G79.




À faire (comme démontré)
- Sélectionnez le bloc concerné.
- Ouvrez Stitch Type.
- Parcourez le catalogue visuel (grille de motifs).
- Choisissez un motif et observez l’aperçu.
À surveiller : “beau à l’écran” vs “propre en broderie”
La vidéo montre un jugement immédiat : « Non, c’est trop clairsemé… beaucoup mieux ! » C’est exactement le réflexe à développer.
Piège du “trop clairsemé” : Un motif qui paraît aéré à l’écran peut laisser apparaître le tissu (gapping) en réel. Gardez les motifs pour des zones décoratives ou des surfaces où l’effet “texture” est recherché, et validez systématiquement par test.
La fonction “trou” dans Spark : quand retirer un trou dans un bloc (et quand ça peut servir)
Spark permet d’ajouter un trou dans un bloc de remplissage. Le tutoriel essaie, juge le résultat “vraiment moche”, puis le retire.
Symptôme → Cause → Correction (selon le tutoriel)
- Symptôme : le trou révèle le tissu de façon peu esthétique.
- Cause : choix visuel non adapté au rendu du bloc.
« Le cadre est trop proche du tambour » : redimensionner la bordure pour éviter une collision
Le tutoriel signale explicitement que le cadre/bordure est trop proche du bord du cadre à broder.

Pourquoi c’est critique en atelier
Si un élément est trop près de la limite, le risque n’est pas seulement esthétique : une collision aiguille/cadre peut provoquer une casse et un arrêt brutal.
Approche progressive (cohérente avec la vidéo) :
- Niveau 1 : retoucher les points du bloc et réduire la bordure dans Spark (comme montré).
- Niveau 2 : améliorer la régularité de placement au cadrage.
- Niveau 3 (outillage) : en production, beaucoup d’ateliers utilisent des stations de cadrage pour garantir un centrage répétable et réduire les écarts de placement.
Appliqué dans Wavenet Spark : activer les lignes de maintien, régler Width 30.00 et garder la densité sous contrôle
Le tutoriel passe en mode appliqué et ajuste : Hold-down lines, Guide line stitch length (25.00), Width (30.00) et Density (4.00).

À faire (comme montré)
- Sélectionnez le bloc → choisissez Applique.
- Activez/désactivez First Hold down line et Second Hold down line.
- Réglez Width à 30.00.
- Réglez Density à 4.00.
Conseil pratique appliqué
L’appliqué réduit le nombre de points, mais implique des manipulations (arrêt pour découpe/échenillage).
- Point de friction fréquent : accéder au bord du tissu et découper proprement pendant que le cadre est en place.
- Option outillage (mentionnée dans le draft) : un cadre de broderie magnétique peut faciliter l’accès et limiter les marques de cadre/empreintes du cadre lors d’opérations en plusieurs étapes.
Avertissement sécurité (cadre magnétique) : un cadre magnétique est un outil industriel avec risque de pincement. Gardez les doigts hors de la zone de fermeture et tenez-le à l’écart des personnes portant un pacemaker.
Numérisation manuelle de l’oiseau dans Spark : supprimer l’ancien bloc, poser les nœuds, fermer la forme, puis affiner
Le tutoriel se termine par la suppression d’un bloc existant et le traçage manuel de la silhouette de l’oiseau.

Repères concrets pour réussir la numérisation manuelle
- Chaque tap/clic = un nœud d’ancrage : vous construisez le contour point par point.
- Affinage : déplacez les nœuds pour lisser les courbes.
- Fermeture : reliez le dernier nœud au premier pour obtenir une forme fermée “remplissable”.
Arbre de décision stabilisateur + tissu : choisir le support avant d’accuser le fichier
Vous pouvez ajuster la densité dans Spark autant que vous voulez : si le stabilisateur n’est pas adapté, le résultat sera instable.
Arbre de décision “stabilisateur” :
- Tissu extensible (T-shirt/Polo) ?
- Oui : stabilisateur cut-away.
- Non : passez à l’étape 2.
- Tissu instable/à relief (éponge, maille lâche) ?
- Oui : cut-away + topping hydrosoluble.
- Tissé stable (toile/denim) ?
- Oui : un tear-away peut convenir.
- Article difficile à mettre en cadre (sac/casquette) ?
- Oui : privilégiez une solution de maintien adaptée plutôt que de forcer.
Checklist avant export : éviter les 3 erreurs les plus fréquentes en édition Spark
Checklist (juste avant Export) :
- Cohérence des presets : ai-je appliqué “Light Canvas” à un seul bloc ? Si oui, harmoniser les autres blocs concernés.
- Entrée/sortie : en vue d’ensemble, y a-t-il des trajets longs qui laisseront des fils visibles ?
- Sécurité densité : ai-je laissé un grand remplissage trop chargé par rapport au rendu souhaité ?
- Stratégie de placement : ai-je besoin d’un gabarit ou d’un workflow type station de cadrage hoop master pour que la bordure tombe exactement où elle a été numérisée ?
Checklist en production : tester comme un atelier (même en apprentissage)
Checklist machine (au lancement) :
- Test sur chute : brodez d’abord sur une chute, pas sur le vêtement final.
- Début de broderie : surveillez l’accroche du fil dès les premiers points.
- Écoute : un fonctionnement régulier est un bon signe ; des à-coups répétés indiquent souvent des arrêts/coupes excessifs.
- Contrôle gondolage : si le tissu ondule autour des points, revoyez densité/sous-couche/stabilisateur.
La progression logique : quand un meilleur cadrage vaut mieux que plus d’édition
L’édition dans Wavenet Spark donne beaucoup de contrôle, mais ne remplace pas la réalité mécanique.
- Si le motif est parfait à l’écran mais de travers sur le vêtement, la solution est souvent la mise en cadre et la répétabilité.
- Si vous perdez du temps à lutter avec des vêtements “retail”, la solution peut être l’outillage.
En production (séries), des recherches comme cadre de broderie magnétique et mise en cadre pour machine à broder deviennent pertinentes : elles visent la constance mécanique que le logiciel ne peut pas garantir seul.
Enfin, si votre limite vient du temps perdu en changements de couleur et arrêts, c’est souvent le signal qu’un passage à une machine à broder multi-aiguilles devient rationnel — non pas “pour le confort”, mais parce que le coût du temps d’arrêt dépasse celui de l’équipement.
Maîtrisez d’abord les blocs et la logique de points, puis faites respecter la réalité machine.
FAQ
- Q: En mode Advanced Editing de Wavenet Spark, comment modifier un seul bloc sans abîmer tout le motif de broderie ?
A: Travaillez bloc par bloc et vérifiez toujours que le bon bloc est sélectionné avant de changer un réglage : c’est une méthode courante et très contrôlable.- Sélectionner : touchez précisément le bloc cible (par exemple la bordure/cadre, pas le soleil ou l’oiseau) avant d’ouvrir les réglages.
- Vérifier : zoomez et identifiez les limites/poignées du bloc pour être sûr que l’édition s’applique uniquement à cet élément.
- Modifier : changez un seul paramètre à la fois (entrée/sortie, densité, angle), puis recontrôlez l’aperçu.
- Validation : seul le bloc sélectionné se met à jour dans l’aperçu ; le reste du motif ne change pas.
- Si ça ne marche pas : la zone peut être un bloc au format points (données importées), avec des réglages densité/underlay limités ; utilisez alors l’édition point par point ou la création automatique de blocs.
- Q: Dans Wavenet Spark, quelle est la méthode la plus sûre pour déplacer les marqueurs Entry Point et Exit Point afin de réduire les déplacements sans créer de fils visibles ?
A: Placez l’Exit Point du bloc A au plus près de l’Entry Point du bloc B pour limiter les coupes et les sauts longs.- Accéder : passez en Advanced Editing, puis sélectionnez le bloc exact à modifier.
- Déplacer : attrapez les extrémités du trajet jaune (marqueurs circulaires) et repositionnez début/fin pour raccourcir le chemin.
- Comparer : zoomez/dézoomez et recherchez des trajets “à travers tout le motif” qui laisseraient des traces.
- Validation : le chemin machine paraît plus compact dans l’aperçu et le flux de broderie serait plus continu (moins de cycles arrêt–coupe–saut).
- Si ça ne marche pas : revérifiez l’ordre/séquence des blocs et assurez-vous qu’aucun trou interne n’impose des coupes et sauts.
- Q: Dans Wavenet Spark, comment aborder les réglages Density 6.00 et Stitch Angle 15.18 pour éviter le gondolage ou une broderie trop “cartonnée” ?
A: Considérez Density 6.00 comme un remplissage plus chargé et modifiez progressivement : densité et angle peuvent vite augmenter les contraintes et la rigidité.- Démarrer : ajustez densité et angle par petites étapes, surtout sur de grandes zones de remplissage.
- Adapter : tenez compte du tissu réel (l’exemple du blog utilise Light Canvas) avant de pousser la densité.
- Observer : surveillez les changements d’angle marqués combinés à une densité forte, qui augmentent le risque de déformation.
- Validation : la zone brodée reste plate (pas de vagues) et ferme, sans devenir excessivement rigide.
- Si ça ne marche pas : baissez la densité et appuyez-vous davantage sur une sous-couche correcte et un stabilisateur adapté plutôt que de “forcer” la couverture.
- Q: Dans Wavenet Spark, pourquoi le preset tissu “Light Canvas” ne change-t-il les réglages que pour un seul bloc, et comment éviter une couverture incohérente dans le motif ?
A: Le preset “Light Canvas” s’applique uniquement au bloc sélectionné ; il faut donc l’appliquer de façon cohérente (ou harmoniser manuellement) sur tous les blocs concernés.- Appliquer : sélectionnez chaque bloc un par un et appliquez le preset Light Canvas là où c’est nécessaire.
- Contrôler : comparez densité/underlay entre blocs pour éviter qu’une zone paraisse plus fine ou plus chargée qu’une autre.
- Inspecter : observez le comportement de l’underlay (points de fondation) avant les points visibles.
- Validation : la couverture paraît uniforme entre blocs et la broderie ne présente pas de ruptures nettes d’opacité/texture.
- Si ça ne marche pas : identifiez les blocs non natifs (réglages limités) et envisagez une recréation de blocs ou des ajustements manuels.
- Q: Dans Wavenet Spark, comment prévenir le problème “Frame is too close to the hoop” et éviter une collision aiguille/cadre ?
A: Redimensionnez ou repositionnez le bloc bordure/cadre pour rester nettement à l’intérieur de la zone sûre : ne brodez jamais dans la zone du cadre.- Repérer : considérez tout élément proche de la limite à l’écran comme un risque réel de collision.
- Redimensionner : réduisez la taille de la bordure/cadre (comme montré dans le tutoriel) avant export.
- Planifier : définissez tôt votre stratégie de mise en cadre pour que la bordure tombe exactement où elle a été numérisée.
- Validation : la bordure est clairement dans la zone sûre à l’écran et la broderie se fait sans contact ni arrêt brutal.
- Si ça ne marche pas : arrêtez immédiatement en cas de suspicion d’impact et revérifiez placement et taille avant de relancer.
- Q: En broderie machine, que signifie un bruit sec type “clic-clic” pendant la broderie, et que faire immédiatement pour éviter d’endommager l’aiguille ou la plaque ?
A: Un “clic-clic” sec peut indiquer une déviation de l’aiguille : il faut arrêter immédiatement, car continuer peut provoquer un choc et des dégâts coûteux.- Stop : mettez en pause dès l’apparition du bruit.
- Inspecter : contrôlez l’état de l’aiguille et vérifiez que le motif n’est pas trop dense ou soumis à des changements de direction agressifs.
- Confirmer : avant de relancer, assurez-vous que les bases sont correctes (aiguille récente, fil de canette suffisant, adhésif temporaire si nécessaire).
- Validation : après correction, le son redevient régulier et fluide.
- Si ça ne marche pas : réduisez densité/angle et faites un test sur chute avant de revenir au vêtement final.
- Q: Quelles sont les règles de sécurité essentielles avec un cadre de broderie magnétique lors d’un appliqué pour limiter les marques de cadre et la déformation ?
A: Les cadres de broderie magnétiques améliorent l’accès et peuvent limiter la déformation, mais ce sont des outils à risque de pincement et à tenir éloignés des pacemakers.- Éviter le pincement : gardez les doigts hors de la zone de fermeture.
- Contrôler l’accès : ne laissez pas des personnes non formées manipuler le cadre magnétique.
- Planifier l’appliqué : profitez de la force de maintien pour faciliter les étapes multiples sans déplacement du tissu.
- Validation : le tissu reste bien maintenu avec moins d’empreintes du cadre, et l’accès pour les étapes d’appliqué est plus simple.
- Si ça ne marche pas : revérifiez la mise en cadre et le stabilisateur — le maintien magnétique aide, mais ne compense pas un support inadapté.
- Q: Quand l’édition dans Wavenet Spark semble correcte mais que la broderie sort de travers, gondolée ou incohérente, quelle progression pratique suivre (réglages → outillage → capacité) ?
A: Diagnostiquez par couches : optimisez d’abord les réglages, puis améliorez la répétabilité de mise en cadre avec de meilleurs outils, puis envisagez une production multi-aiguilles quand le temps d’arrêt devient le vrai coût.- Niveau 1 (réglages) : recontrôlez cohérence des presets, trajets entrée/sortie et densité avant export.
- Niveau 2 (outillage) : améliorez la répétabilité de mise en cadre (surtout si les bordures tombent régulièrement “presque” au bon endroit).
- Niveau 3 (capacité) : passez à un workflow multi-aiguilles quand le temps perdu en changements de fil/arrêts coûte plus cher que l’upgrade.
- Validation : les tests sur chute sortent droits et stables, avec moins de coupes/sauts, moins de gondolage et un placement répétable.
- Si ça ne marche pas : cessez d’accuser le fichier — reprenez l’arbre de décision stabilisateur (cut-away vs tear-away vs topping) et vérifiez que le comportement du tissu correspond à la densité et à la direction des points.
