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1. Quoi & quand (introduction)
Un design silhouette + soleil coche toutes les cases pour sentraner la numrisation propre et efficace : formes nettes, lisibilit forte et zones propices des effets de remplissage varis. Ici, la silhouette du flamant rose est auto-numrise pour gagner du temps, le soleil est compos de trois cercles (jaune/orange en radial, rouge en dgrad), et larrire-plan accueille deux formes organiques en point ondulant.
Ce procd est idal quand tu disposes dun visuel simple (silhouette monocolore) et que tu souhaites explorer des effets sans multiplier les objets complexes. vite-le si ton tissu est hyper extensible et que tu ne souhaites pas stabiliser en consquence; la vido ne prcise pas le tissu utilis.
Astuce de cadrage: pour un placement rptable, une station de cadrage hoop master peut acclrer la mise en place, mais ce nest pas indispensable pour ce projet purement logiciel.

2. Prparation & matriel
Avant douvrir Hatch, deux prrequis suffisent :
- Le logiciel Hatch install et oprationnel (version non prcise).
- Lartwork du flamant en SVG achet puis converti dans un format image compatible (JPG/PNG) avant import.
Le crateur rcupre lillustration sur une place de march et prcise quil a converti le SVG en image pour limport dans Hatch. Aucune dimension finale nest donne, et les rfrences exactes de fils mentionnes ne sont quindicatives et propres sa bote fils.
Selon ta pratique en atelier, tu peux prparer ta chane de production: si tu utilises des cadres de broderie magntiques, anticipe lpaisseur du textile et la stabilit; sinon, un cadre standard convient tout autant pour un essai de numrisation.

2.1 Fichiers & organisation
- Artwork: Flamingo en SVG, converti en PNG/JPG pour limport.
- Dossier de travail: cre une copie chaque jalon (import, soleil, contours).
- Nommage clair des objets dans Hatch (soleil jaune/orange/rouge, blobs, silhouette, outlines) pour suivre la pile dobjets.
2.2 Matriel (non brod, mais utile)
- ventuelle impression du visuel pour comparer les proportions.
- Nuancier de fils physiques, car lcran ne reflte pas toujours la ralit (constat par lauteur).
2.3 Contrle rapide : avant de commencer
- Fichier artwork prt (format image compatible) ?
- Hatch ouvert sur un design vierge ?
- Plan des couleurs approximatif dcid ?
- Sauvegarde initiale ralise ?
3. Configuration dans Hatch
Le fil conducteur est simple : importer la silhouette, lauto-numriser en remplissage tatami, construire le soleil en couches avec effets, ajouter deux blobs en ondulation et finir par les contours/offsets du flamant. Les principaux rglagesquand spcifissont repris cidessous.
3.1 Auto-numriser la silhouette
- Auto Digitize Instant Embroidery sur la silhouette monocolore pour gnrer un tatami plein.
- Ajuster la couleur (gris fonc/noir, non fig).

Pourquoi : une silhouette unique sy prte parfaitement, vitant un vector-trace long et technique.
3.2 Soleil premier cercle (jaune)
- Outil Cercle, remplissage Tatami, couleur jaune vif.
- Espacement de points ~0,46.
- Effet Radial: N=1, RRadius=0,38.


Pourquoi : le radial are visuellement le centre et vite une densit trop lourde pour une couleur peu dominante.
3.3 Soleil deuxime cercle (orange)
- Dupliquer le jaune (Ctrl+D), rduire lgrement en tenant Shift, couleur orange.
- Radial ajust: RRadius=0,48, RHole Radius=0,44, espacement ~0,36.

Pourquoi : on renforce leffet de couches solaires avec un radial un peu diffrent et une densit adapte.
3.4 Soleil troisime cercle (rouge) en dgrad
- Dupliquer, couleur rouge.
- Dsactiver Radial, activer Gradient Fill.
- Minimum Spacing ~0,3 ; Maximum Spacing ~0,4 ; Stitch Spacing ~0,28.
- Underlay OFF ; orienter le dgrad depuis le haut.

Pourquoi : un dgrad vertical apporte la sensation dun ciel qui se densifie vers le bas, sans alourdir la zone.
3.5 Placement de la silhouette
- Remonter la silhouette au-dessus des couches du soleil.
- Monter le groupe Soleil pour centrer le corps du flamant dans le disque, tte/queue dedans mais pieds lgrement hors du soleil.

Pourquoi : cette composition ajoute du rythme et vite un contour pied/soleil trop confus.
3.6 Blobs darrire-plan en ondulation
- Outil Forme ferme main leve, tracer un blob bleu gauche.
- laguer les nuds pour des courbes souples (45 points).

- Passer le remplissage en Ripple (Density 4 ; Length 2,8).
- Dupliquer, miroir horizontal, redimensionner/faire pivoter, placer droite.

Pourquoi : ces masses organiques encadrent la scne et ajoutent une texture eau/air subtile.
3.7 Contours et offsets du flamant
- Effet Florentin sur la silhouette pour donner une direction de points ; espacement ~0,42.
- Crer un contour backstitch rose autour de la silhouette.
- Crer deux offsets (0,025 in, Count=2), colors pour faire un halo (orange vers lextrieur, avec ajustement entre les jambes si ncessaire).


Pourquoi : le halo dcoupe le sujet du fond et ajoute cette lueur contrejour typique.
3.8 Bord du soleil et underlays
- Sur la couche jaune, dsactiver Travel on Edge et Underlay pour un bord plus irrgulier et lger.
Pourquoi : moins dassise = une lisire lgrement effiloche , qui agit comme rayonnement diffus.
3.9 Contrle rapide : configuration dans Hatch
- Silhouette en tatami + Florentin OK ?
- Soleil : radial (jaune/orange) puis dgrad (rouge) orient vers le haut ?
- Blobs en Ripple quilibrs gauche/droite ?
- Contour + offsets du flamant prsents ?
- Underlay/Travel grs sur le jaune ?
4. Droul des tapes
Voici la squence oprationnelle, compacte et actionnable, en reprenant lordre logique de construction et les vrifications cls.
1) Nouveau design + import de lartwork converti (PNG/JPG). Vrifie que limage est bien visible dans lespace de travail. Si limport choue, reconvertis lSVG. Pour un usage en atelier, la mise en cadre pour machine broder suivra plus tard en phase broderie.
2) Auto-digitize de la silhouette. Choisis Auto Digitize Instant Embroidery pour obtenir un tatami plein rapide. Ajuste la couleur (gris/noir). Rsultat attendu: un objet rempli, prt paramtrer.
3) Soleil cercle jaune. Cercle centr, Tatami, radial lger (N=1, R0,38), espacement 0,46. But: un centre lumineux mais pas trop dense.
4) Soleil cercle orange. Duplique, rduis lgrement, radial R0,48 / hole0,44, espacement 0,36. But: seconde couronne avec variation de texture.
5) Soleil cercle rouge en dgrad. Duplique, rouge, Gradient Fill (min0,3, max0,4), Underlay OFF, orientation depuis le haut. But: transition de densit ciel .
6) Replacer silhouette/soleil. La silhouette doit passer devant, avec pieds dpassant du disque. But: quilibre visuel.
7) Blobs en Ripple. Trace main leve, nettoie les nuds, applique Ripple (density=4; length=2,8), duplique + miroir, ajuste la rotation. But: encadrement textur.
8) Effet Florentin + densit silhouette. Applique Florentin, ajuste lespacement 0,42. But: direction des points qui sculpte la forme.
9) Contour + offsets. Backstitch rose puis deux offsets (0,025 in, 2 lignes), fines retouches entre les jambes au besoin pour conserver la logique du halo.
10) Soleil jaune : Travel on Edge OFF + Underlay OFF pour affirmer le bord irrgulier.
11) Palette de fils. Assigne des couleurs cohrentes avec ta bote de fils; lcran ne correspond pas toujours au rel. ce stade, si tu prpares aussi la partie physique, un cadre de broderie magntique pour brother peut faciliter lessai rapide, mais najoute aucune complexit ct logiciel.
12) Stitch Player. Lance la lecture pour vrifier lordre, les superpositions et labsence de trous /densits excessives.

13) Broder le test. Lauteur constate un rendu global trs satisfaisant, avec une note: une impression de chaussettes sur le flamant lie aux outlines, facilement corrigeable en ditant ces lignes.

5. Contrle qualit
Pour viter les mauvaises surprises, observe ces jalons.
5.1 Aprs auto-digitize
Rsultat attendu: une silhouette propre, sans zones vides et une densit uniforme. Si tu vois des zones incohrentes, annule et relance lauto-digitize.
5.2 Aprs le soleil (3 couches)
Rsultat attendu: le jaune et lorange en radial laissent une texture are ; le rouge montre un dgrad lisible du haut vers le bas. Si le dgrad semble invers, roriente langle.
5.3 Aprs les blobs Ripple
Rsultat attendu: lignes ondules rgulires, pas de surdensit. Trop serr ? Augmente la longueur ou diminue la densit Ripple.
5.4 Aprs contours/offsets
Rsultat attendu: halo progressif, sans lignes qui dcoupent des dtails (comme le pied). Ajuste la couleur/compte/distance si lil est distrait.
5.5 Avant export / Stitch Player
Rsultat attendu: squence logique arrire avant , dplacements minimiss, pas doverlaps superflus. Si besoin, rduit les recouvrements pour matriser la densit.
Attention: si tu prvois une broderie sur tissu pais et que tu stabilises fortement, certains aiment les cadres de broderie magntiques pour machines broder pour viter de marquer le textile. Garde nanmoins les mmes options de numrisation; la logique reste identique ct Hatch.
6. Rsultat & suite
Visuellement, on obtient un tableau trs graphique: blobs bleus texturs, soleil rayonnant et flamant bien dcoup par ses contours/offsets. Lauteur souligne une petite retouche prvoir (les chaussettes du flamant, causes par un outline), facile corriger.
Pour la phase couleur, il a parcouru sa bote de fils pour assigner des teintes proches de lintention. Il note que lcran ne reflte pas toujours la ralit: mieux vaut juger sur chantillon. Si tu souhaites tester plusieurs gammes (plus chaudes ou plus sourdes), duplique ton fichier et cre une variante de palette par copie.
Si tu passes ensuite la broderie, pense ton quipement: la stabilit prime. Sur des tests rapides en atelier, certains apprcient un cadre de broderie magntique 5x7 pour brother quand le format sy prte; sinon, un cadre classique fonctionne tout aussi bien, la numrisation ntant pas dpendante du type de cadre.
7. Dpannage & rattrapage
Symptme: le soleil rouge na pas de dgrad lisible.
- Cause: direction/angle du Gradient Fill mal orient ou plages min/max trop proches.
- Solution: roriente depuis le haut; carte lgrement min/max pour augmenter la transition.
Symptme: les blobs paraissent tasss .
- Cause: Ripple trop dense (Density trop lev, Length trop court).
- Solution: baisse la densit et/ou augmente la longueur pour allonger londe.
Symptme: halo du flamant distrayant (effet chaussette ).
- Cause: offsets trop visibles au niveau des pattes.
- Solution: modifie la couleur, la distance (0,025 in ajuster) ou supprime la section locale doffset.
Symptme: densit excessive et aspect cartonn .
- Cause: recouvrements non supprims, underlays inutiles.
- Solution: retire les overlaps, coupe les underlays l o leffet est assur par dautres couches.
Symptme: dsquilibre visuel gauche/droite.
- Cause: blobs mal dimensionns/rotations ingales.
- Solution: re-miroir, ajuste lchelle et la rotation jusqu quilibre.
Astuce de pro: avant tout test sur tissu dfinitif, fais une lecture intgrale dans le Stitch Player et sauvegarde une version avant et aprs . Cet allerretour vite de casser une bonne version en poursuivant des microajustements.
8. Depuis les commentaires
Un retour souligne la qualit du design et de la dmo. Cela confirme la lisibilit du processus et la cohrence des choix (radial + dgrad + ripple + halo). Si tu souhaites pousser plus loin, duplique le fichier pour explorer une version sans outline rose, ou une autre o seul un offset discret reste visible.
Annexes utiles
- Fichiers: luvre source est un SVG converti (formats exacts non imposs).
- Paramtres notables (rappel synthtique):
- Jaune: Tatami + Radial (N=1, R0,38), espacement 0,46.
- Orange: Radial (R0,48 ; RHole0,44), espacement 0,36.
- Rouge: Gradient Fill (min0,3 / max0,4), Stitch Spacing 0,28, Underlay OFF, dgrad depuis le haut.
- Silhouette: Effet Florentin, espacement 0,42.
- Blobs: Ripple (Density=4 ; Length=2,8).
- Offsets: distance 0,025 in, 2 lignes.
Choix de lquipement (facultatif)
Ce tutoriel se concentre sur la numrisation dans Hatch; la partie machine nest pas dtaille. Si tu travailles en srie ou sur textiles dlicats, les cadres de broderie magntiques pour brother sont parfois apprcis pour prserver la surface. Dautres prfrent des solutions compatibles de type cadre de broderie magntique dime selon leur parc machine, mais cela reste hors primtre logiciel.
Alternatives et variantes visuelles
- Soleil plus doux: augmente lespacement des tatamis radiaux et tire le gradient.
- Halo rduit: une seule ligne doffset, couleur proche du fond.
- Blobs plus discrets: baisse la densit Ripple et affine leur taille.
Check final avant broderie
- Ordre de broderie: arrire avant valid au Stitch Player ?
- Pas de zones sur-denses (overlaps supprims) ?
- Couleurs de fil confirmes sur chantillon ?
- Export du fichier et sauvegarde dune version stable ?
Bonus atelier: si tu jongles entre plusieurs tailles de cadres, la cohrence de placement gagne tre standardise; mme sans accessoire, note tes repres. Pour des sessions rptitives, certains recourent un cadre de broderie magntique pour machine broder multipices, mais le cur de la qualit reste ta numrisation.
Remarque palette: lauteur a ttonn entre nuances proches pour le bleu, lorange et le rouge, illustrant un point cl: juge au fil rel plutt qu lcran. Une petite bote dchantillons vite des dceptions sur support final. Pour acclrer la rptabilit, certains ateliers adoptent des cadres de broderie magntiques pour machines broder bai quand ils alternent des tissus dpaisseurs varies; si tu restes sur un seul tissu, un cadre classique suffit.
Enfin, si tu dois passer dun format lautre, des rfrences comme cadres de broderie magntiques pour janome 500e ou dautres tailles existent selon les machines, mais nimpactent pas la mthodologie prsente ici. Concentre-toi dabord sur la propret de la numrisation, lordre de broderie et le contrle visuel via le Stitch Player: ce trio fait 80% du rsultat.
