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Si vous avez déjà ouvert un motif en vous disant : « Pourquoi ce fichier a autant de changements de couleur… et pourquoi les violets sortent faux sur la machine ? », respirez. Vous êtes en plein dans la friction entre l’intention numérique et la réalité mécanique.
Le flux OFM de DesignShop 11 est l’une des façons les plus propres de conserver à la fois la séquence de couleurs et les informations exactes de fil (marque/nuancier/teinte)—à condition de gérer les palettes comme le logiciel l’attend. Bien fait, vous réduisez les arrêts machine inutiles (ce qui plombe la marge), vous gardez vos « cônes sur la machine » cohérents, et vous recolorez un motif entier en quelques secondes sans mettre le chaos dans Project View.


Informations couleur OFM dans DesignShop 11 : lire calmement ce que le fichier vous dit vraiment
Un fichier OFM est plus qu’un simple conteneur de points : c’est un jeu d’instructions numériques pour la logique couleur. Il conserve la séquence prévue et peut embarquer des données de nuancier (ex. marque de fil).
Dans DesignShop 11, la vidéo montre que l’information couleur se gère à des endroits très concrets dans la Mini Palette Toolbar. Pour être efficace, gardez ce modèle mental :
- Current Color (grand échantillon) : le « stylo en main ». C’est la couleur dans laquelle vous allez numériser si vous commencez à poser des nœuds maintenant.
- Background Color (fine bande) : la « toile ». Purement visuel ; sert à juger le contraste.
- Active Colors : le « râtelier ». Pensez-y comme aux cônes de fil réellement chargés sur la machine.
- Potential Colors Pool : la « bibliothèque ». Un bac d’essai pour tester rapidement des variantes.
Ce modèle est essentiel, car la plupart des frustrations viennent d’un changement fait au mauvais niveau :
- Modifiez Current Color quand vous êtes en préparation avant de créer de nouveaux objets.
- Modifiez les blocs dans Project View quand vous voulez corriger une occurrence précise (par exemple un seul élément).
- Modifiez Active Colors quand vous voulez une remplacement global (ex. « remplacer partout ce violet par ce vert »).
En production (atelier ou petite série), comprendre cette hiérarchie fait la différence entre un fichier qui déroule et un fichier qui s’arrête huit fois alors que vous n’utilisez que quatre couleurs.

L’astuce du grand échantillon « Current Color » : régler votre couleur de numérisation avant de poser un seul nœud
Pour changer la couleur dans laquelle vous allez numériser :
- Placez le curseur sur la Mini Palette Toolbar.
- Clic droit sur le grand échantillon Current Color.
- Une fenêtre Color s’ouvre : choisissez un nuancier et une teinte.
Dans la vidéo, le formateur sélectionne un nuancier via la liste déroulante (par exemple Madeira Poly Neon), puis valide avec OK. Toute nouvelle numérisation se fera ensuite dans cette couleur.
Pourquoi c’est important : cela évite le scénario classique où vous numérisez un élément, puis vous réalisez que la couleur n’était pas la bonne et vous devez revenir en arrière. Vous « réglez l’aiguille numérique » avant de broder.

Checklist de préparation (avant de recolorer quoi que ce soit)
- Intégrité du fichier : vérifiez que vous travaillez en mode
Projectet que vous enregistrez en.OFM. Un export générique type DST peut faire perdre ces informations couleur. - Réflexe Undo : gardez
Ctrl+Zà portée : les changements de couleur sont immédiats, mais une erreur de réordonnancement peut être subtile. - Contrôle visuel : regardez la liste Active Colors : correspond-elle à ce que vous considérez comme vos « cônes » de référence ?
Recherche dans les nuanciers : pourquoi « Find Number » est plus fiable que « Find Name » pour une teinte exacte
Dans la fenêtre Color, vous cherchez souvent une aiguille dans une botte de foin. Deux méthodes :
- Find Number : vous saisissez un code (ex. « 1800 ») et le logiciel va directement à cette référence.
- Find Name : vous tapez « Black » ou « Red » et la liste filtre par texte.
La vidéo montre le piège de la recherche par nom : « Black » peut faire remonter « Blackberry », et « Red » renvoie de nombreuses variantes.
Standard pro :
- Find Name pour explorer/créer (phase créative).
- Find Number pour verrouiller une production (phase d’ingénierie).
Habitude utile : dès que vous avez validé une couleur, notez le numéro et réutilisez-le. Pour garder une cohérence d’un dossier à l’autre sur une machine à broder melco, traitez les numéros de fil comme des identifiants uniques, et les noms comme des indications.

Séquence couleur dans Project View : recolorer un élément sans créer d’arrêts supplémentaires
La vidéo montre Project View à droite avec une séquence (Deep Lilac, Floral Pink, Super White, puis un autre Lilac).
Le paradoxe « arrêts » vs « couleurs » : Vous pouvez voir huit changements dans l’arborescence tout en n’utilisant que quatre couleurs : certaines couleurs reviennent plus tard dans la séquence.
Pour recolorer de façon « chirurgicale » (localement) :
- Dans Project View, sélectionnez le(s) objet(s) visé(s). Vérifiez la sélection via les poignées/cadres sur la zone de travail.
- Puis au choix :
- Clic droit → Color (méthode Propriétés), ou
- Cliquez une teinte dans le Potential Colors pool pour l’appliquer immédiatement.
Dans la démo, le texte « Sucre » passe du violet au vert en cliquant une couleur dans le pool. C’est idéal quand un client dit : « Mets juste ce mot en vert. »



Checklist de réglage (pour éviter qu’une recoloration devienne un problème de séquencement)
- Vérification de sélection : avez-vous pris uniquement ce que vous vouliez ? Zoomez et contrôlez.
- Discipline du pool : un clic sur une couleur du pool s’applique à la sélection—ne cliquez pas « au hasard ».
- Contrôle des superpositions : avant de réordonner, repérez les zones qui se recouvrent : la couche qui brode en dernier passe au-dessus.
Réordonner (resequencing) dans Project View : le glisser-déposer facile qui peut casser les points de déplacement
Oui, vous pouvez réordonner en glissant-déposant des blocs dans Project View. C’est intuitif.
Mais la broderie a de la physique. La vidéo inclut un avertissement de dépannage : si vous déplacez des éléments trop loin, vous pouvez créer des superpositions indésirables ou perturber le cheminement des points de déplacement.
Risque de « couches » : La broderie est en 3D : une couche brodée après recouvre une couche brodée avant. Si vous faites broder un fond après le texte, il peut « manger » le texte.
- Symptôme : le texte paraît fin/« grignoté ».
- Correctif : annulez et réordonnez en petites étapes, en respectant une logique de couches (fond → détails → contours, selon le motif).
Pour des fichiers destinés à des réassorts, la priorité est la répétabilité : un réordonnancement « rapide » à l’écran peut coûter cher en casse-fil ou en rendu trop rigide sur la machine.
Merge vs Auto Merge : supprimer les doublons de couleur sans perdre vos pauses intentionnelles
La vidéo montre deux méthodes pour consolider des blocs identiques consécutifs. C’est une hygiène OFM essentielle.
Option A : Merge (manuel, contrôle fin)
- Sélectionnez le bloc dans Project View.
- Cliquez l’icône Merge (flèche entrant dans un bloc).
- Le bloc sélectionné fusionne avec le bloc identique au-dessus.
- Cas d’usage : vous voulez fusionner certains éléments, mais garder d’autres séparés.

Option B : Auto Merge (nettoyage rapide, mais à manier avec prudence)
- Activez Auto Merge.
- DesignShop 11 fusionne automatiquement tous les blocs identiques consécutifs.
Dans la démo, neuf blocs Deep Lilac se compressent en un seul.
Le piège « sticky » : Avertissement clé du formateur : Auto Merge reste activé tant que vous ne le désactivez pas. Si vous ouvrez ensuite un autre fichier avec des blocs identiques consécutifs, il les fusionnera aussi.
Règle atelier : activez Auto Merge, faites le nettoyage, puis désactivez-le immédiatement.


« Select Color » dans Active Colors : sélectionner instantanément tout ce qui utilise un même fil
Pour auditer un motif (ex. « ai-je oublié des zones ? ») :
- Dans Active Colors (au milieu à gauche), clic droit sur une couleur.
- Choisissez Select Color.
DesignShop met en surbrillance tous les objets utilisant cette couleur. Les cadres de sélection apparaissent sur l’ensemble du motif.
Pourquoi c’est une action “pro” :
- Cela révèle des micro-éléments/« specks » restés dans le fichier.
- Cela vérifie l’économie : même teinte = même « cône » logique.
Si vous exploitez plusieurs machines à broder melco en atelier, cette sélection par couleur est une excellente routine pour standardiser les fichiers avant lancement.


Recoloration globale par glisser-déposer : remplacer une couleur active partout, sans re-numériser
Pour un remplacement global (ex. faire passer un logo du bleu au rouge), évitez de cliquer objet par objet.
- Cliquez et maintenez une couleur dans le Potential Colors pool.
- Glissez-la sur la couleur cible dans Active Colors.
- Relâchez.
Toutes les occurrences de cette couleur active se mettent à jour immédiatement. La structure de points et la séquence restent cohérentes : vous remplacez la définition de fil, pas le motif.



Checklist d’exploitation (avant d’enregistrer et d’envoyer à la machine)
- Global vs local : ai-je modifié une couleur Active (global) ou un bloc (local) ?
- Nombre d’arrêts : le nombre de changements correspond-il à ce que l’opérateur doit réellement gérer ?
- Statut Auto Merge : désactivez-le et vérifiez l’icône.
- Sauvegarde sécurité :
File -> Save As...(ne pas écraser l’original avant test). - Format : envoyez un format qui conserve les infos couleur (par ex.
.EXPou.OFMpour Melco).
« Quelle méthode de recoloration choisir ? » Arbre de décision (pour éviter les changements de couleur inutiles)
Suivez cette logique pour arrêter de tâtonner :
- « Je n’ai pas encore commencé à numériser. »
- Action : clic droit Current Color → définir la couleur.
- « Je dois changer UNE zone précise (ex. un élément de texte). »
- Action : sélectionner dans Project View → appliquer une couleur depuis le pool.
- « Je dois remplacer PARTOUT une couleur (global). »
- Action : dans Active Colors → glisser-déposer une nouvelle couleur sur l’ancienne.
- « J’ai trop d’arrêts pour la même couleur. »
- Action : Merge (manuel) pour contrôler, ou Auto Merge pour nettoyage massif—puis désactiver.
Vous gardez ainsi une palette propre et un fichier lisible pour l’opérateur.
Pourquoi une gestion couleur propre change la production : moins d’arrêts, des runs plus fluides, des devis plus fiables
L’efficacité logicielle dicte la rentabilité physique.
- Arrêts = temps perdu : chaque arrêt s’additionne très vite en série.
- Prévisibilité : une palette propre indique clairement quelles couleurs charger.
- Montée en cadence : sur une plateforme multi-aiguilles comme une machine à broder melco amaya ou une machine à broder melco bravo, des fichiers optimisés font une vraie différence : la machine est faite pour enchaîner, pas pour subir des palettes « Frankenstein ».
Dépannage : symptômes → causes → correctifs fiables
| Symptôme | Cause probable | Correctif rapide |
|---|---|---|
| « Les superpositions / points de déplacement sont bizarres après réordonnancement. » | Déplacement trop important dans Project View, ordre de couches perturbé. | Undo (Ctrl+Z) immédiatement. Réordonner par petites étapes. |
| « Auto Merge fusionne des couleurs dans d’autres motifs. » | Auto Merge est « sticky » (reste activé). | Désactiver Auto Merge juste après usage. |
| « J’ai des arrêts de couleur inattendus. » | Recoloration faite au mauvais niveau (local au lieu de global, ou inversement). | Utiliser le glisser-déposer dans Active Colors pour le global ; utiliser Merge pour corriger les doublons. |
| « La recherche renvoie trop de résultats (ex. “Red”). » | Recherche par nom trop large. | Utiliser Find Number pour une correspondance exacte. |
FAQ
- Q: Dans DesignShop 11, comment changer la Current Color (grand échantillon) avant de numériser pour que les nouveaux objets n’arrivent pas avec le mauvais fil ?
A: Faites un clic droit sur le grand échantillon Current Color dans la Mini Palette Toolbar, puis définissez le nuancier/la teinte avant de placer le moindre nœud.- Clic droit sur le grand échantillon Current Color → choisir le bon nuancier dans la fenêtre Color → cliquer OK.
- Ne numérisez l’objet suivant qu’après avoir confirmé que l’échantillon a bien changé.
- Critère de réussite : le grand échantillon Current Color affiche la nouvelle teinte, et le prochain objet créé apparaît immédiatement dans cette couleur.
- Si ça ne marche toujours pas : vérifiez que vous éditez/enregistrez bien en OFM en mode Project, car un export DST peut supprimer des informations couleur.
- Q: Dans la fenêtre Color de DesignShop 11, pourquoi Find Name renvoie des résultats déroutants (comme « Blackberry » en cherchant « Black »), et quelle est la méthode la plus fiable pour retrouver une teinte exacte ?
A: Pour une correspondance production, utilisez Find Number : la recherche par nom est textuelle et peut inclure des quasi-correspondances.- Saisissez le code exact dans Find Number pour aller directement à la teinte précise.
- Réservez Find Name à l’exploration créative, pas à la validation logo/corporate.
- Critère de réussite : l’entrée sélectionnée correspond exactement au code visé (pas seulement à un nom proche).
- Si ça ne marche toujours pas : notez le numéro du fil et ressaisissez-le dans la fenêtre.
- Q: Dans Project View, comment recolorer un seul élément (par exemple uniquement le texte « Sucre ») sans créer d’arrêts de couleur supplémentaires ?
A: Sélectionnez d’abord uniquement les objets ciblés dans Project View, puis appliquez la nouvelle couleur depuis le Potential Colors pool (ou via clic droit → Color) pour garder le changement local.- Cliquez le bloc/objet dans Project View et confirmez la sélection via les poignées/cadres sur la zone de travail.
- Appliquez la couleur en cliquant une teinte dans le Potential Colors pool (ou clic droit → Color).
- Critère de réussite : seul l’élément sélectionné change, le reste conserve ses couleurs et sa séquence.
- Si ça ne marche toujours pas : zoomez et resélectionnez—de petits points de déplacement/underlay peuvent avoir été inclus et provoquer des effets indésirables.
- Q: Dans Active Colors, comment faire une recoloration globale (remplacer une couleur active partout) sans re-numériser ni cliquer chaque objet ?
A: Glissez-déposez une couleur du Potential Colors pool sur la couleur cible dans Active Colors pour remplacer cette couleur partout en une seule action.- Cliquez et maintenez la couleur de remplacement dans le pool.
- Glissez-la sur l’ancienne couleur dans Active Colors, puis relâchez.
- Critère de réussite : toutes les zones utilisant l’ancienne couleur se mettent à jour instantanément, sans modifier la structure de points ni la séquence.
- Si ça ne marche toujours pas : utilisez Active Colors → clic droit sur la couleur → Select Color pour vérifier ce qui est réellement assigné avant de remplacer.
- Q: Dans Project View, pourquoi les superpositions ou points de déplacement deviennent-ils incorrects après avoir réordonné des blocs par glisser-déposer, et quel est le correctif le plus sûr ?
A: C’est fréquent : le glisser-déposer peut casser l’ordre des couches et le cheminement des points de déplacement. Le plus sûr est d’annuler immédiatement puis de réordonner par petites étapes.- Appuyez sur Ctrl+Z pour revenir en arrière.
- Réordonnez progressivement et observez l’impact sur les recouvrements.
- Critère de réussite : le texte n’est plus « mangé » et les déplacements ne traversent pas le motif de façon inattendue.
- Si ça ne marche toujours pas : arrêtez et inspectez les zones de recouvrement avant tout autre déplacement—les erreurs de couches se voient sur la broderie, pas seulement à l’écran.
- Q: Dans DesignShop 11, quand utiliser Merge vs Auto Merge pour supprimer des doublons d’arrêts, et comment éviter qu’Auto Merge ne supprime des pauses intentionnelles ?
A: Utilisez Merge (manuel) pour un contrôle précis, et Auto Merge uniquement pour un nettoyage rapide—puis désactivez Auto Merge immédiatement.- Merge (manuel) : sélectionner le bloc dans Project View → cliquer Merge pour fusionner uniquement ce que vous souhaitez.
- Auto Merge : l’activer, laisser fusionner les blocs identiques consécutifs, puis le désactiver avant d’ouvrir/éditer d’autres fichiers.
- Critère de réussite : le nombre d’arrêts correspond à ce dont l’opérateur a besoin (pauses voulues conservées, doublons supprimés).
- Si ça ne marche toujours pas : vérifiez qu’Auto Merge n’est pas resté activé (« sticky »), puis restaurez via Undo ou une version sauvegardée propre.
- Q: Si les fichiers OFM sont propres mais que la production reste lente, quel est le chemin d’amélioration étape par étape (technique → outils → capacité) ?
A: Procédez par paliers : optimisez d’abord le flux fichier (recoloration globale + Merge contrôlé, Auto Merge désactivé après usage), puis standardisez l’exploitation, et enfin augmentez la capacité si le volume l’exige.- Niveau 1 (technique) : réduire les arrêts inutiles via Active Colors (global) et Merge (contrôle).
- Niveau 2 (exploitation) : standardiser la préparation et les contrôles (arrêts, palette, sauvegardes).
- Niveau 3 (capacité) : si le volume l’impose, une plateforme multi-aiguilles tire pleinement profit de fichiers optimisés.
- Critère de réussite : le nombre d’arrêts est cohérent, le run est régulier, et l’opérateur n’est plus interrompu par des changements inutiles.
