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Índice
Introducción a la digitalización en Wilcom Hatch
Si alguna vez has visto una forma con relleno Tatami en pantalla y has pensado: “Está limpio… pero sin vida”, este artículo es tu puente hacia un texturizado más profesional. En bordado comercial, los diseños planos suelen percibirse como “baratos”, mientras que los diseños con textura y movimiento se valoran más.
En Wilcom Hatch, el Efecto Florentine es una de las formas más rápidas de añadir movimiento y profundidad sin tener que construir todo el flujo a mano. Pero, como te dirá cualquier operador con experiencia: “Lo que en el monitor parece oro líquido puede bordarse como un chaleco antibalas si no controlas la densidad.”
Aquí vamos a aterrizar lo digital en la realidad de la máquina. Aprenderás a:
- Construir formas base correctamente (evitando el típico error de “forma abierta”).
- Aplicar rellenos Embossed para crear textura que refleje la luz.
- Dominar el Efecto Florentine para curvar dinámicamente el ángulo de puntada.
- Resolver el fallo del “efecto que desaparece” usando Reshape.
- Conectar ajustes de software con decisiones de producción (estabilizador, velocidad, sujeción).

Step 1: Creating Basic Shapes with the Digitize Toolbox
El Efecto Florentine se apoya en un “campo” matemático aplicado sobre un objeto base. Si ese objeto base tiene geometría irregular o no está correctamente finalizado, el efecto puede fallar o comportarse de forma impredecible. Sue lo demuestra con un círculo: es una forma simple y muy útil para evaluar tensión, densidad y uniformidad.
1) Abrir el Digitize Toolbox
Ve a la barra de herramientas de la izquierda y despliega el menú Digitize. Ahí están las herramientas “arquitectónicas” para crear objetos de bordado.

2) Digitalizar un círculo perfecto (el “protocolo Enter”)
Aquí es donde muchos principiantes se atascan porque tratan el software de bordado como si fuera un programa vectorial. En bordado, hay que “confirmar” el objeto para que se generen puntadas.
- Selecciona la herramienta Circle/Oval.
- Haz un clic para fijar el punto central.
- Arrastra hacia afuera para definir el radio. Chequeo visual: observa cómo crece el contorno (wireframe).
- Suelta el ratón.
- ACCIÓN CRÍTICA: pulsa Enter inmediatamente.
Por qué importa: hasta que pulsas Enter, Hatch lo interpreta como una forma “en construcción”. Al pulsar Enter, calcula ángulos y genera el objeto con su relleno. En pantalla, el contorno debe pasar de línea a un objeto relleno de color de forma inmediata.
Checkpoint: si la forma sigue siendo solo un contorno fino, no has pulsado Enter. Borra y repite hasta ver un relleno sólido.
Resultado esperado: un círculo matemáticamente perfecto con densidad estándar (normalmente aprox. 0,40 mm de espaciado).




3) Digitalizar un óvalo (control desde el centro)
Para crear un óvalo equilibrado sin dibujar a mano alzada:
- Clic para fijar el centro.
- Arrastra para definir el eje de ancho. Clic para anclar.
- Mueve el ratón perpendicularmente para definir el eje de alto.
- Clic de nuevo y luego pulsa Enter.
Pro Tip: el “círculo de seguridad”
Cuando pruebes efectos de relleno nuevos, usa siempre un círculo de prueba (Sue demuestra el concepto con un círculo simple). Las formas complejas esconden problemas de densidad; un círculo los revela rápido. Si la textura se amontona o se rompe en un círculo, en un logo complejo será peor.
Step 2: Adding Texture with Embossed Fills
El Tatami estándar es funcional, pero muy “utilitario”. Sue muestra cómo convertirlo en un relleno basado en patrón, usando el patrón “Donut”.

Cambiar de Tatami a Embossed
- Selecciona tu círculo ya verificado.
- Abre Object Properties (panel derecho).
- Cambia el tipo de relleno a Embossed.
- Elige el patrón: Donut.
Checkpoint: el cambio debe ser inmediato. El relleno deja de verse como filas planas y pasa a una textura repetitiva.
Resultado esperado: el círculo se ve como un emblema con relieve.



Realidad de producción: controlar el “pico de puntadas”
Al pasar de Tatami a Embossed, estás añadiendo estructura de hilo para simular volumen.
- Riesgo: aumenta el conteo de puntadas.
- Consecuencia: más penetraciones por área pueden castigar el material, sobre todo en tejidos delicados.
Advertencia: seguridad mecánica
Si es tu primera vez corriendo un Embossed denso, baja la velocidad de la máquina. Si normalmente trabajas a 800–1000 SPM, reduce a 600–700 SPM. Si escuchas un “golpe” pesado y constante, es señal de que la aguja está luchando contra acumulación de hilo. Detén y revisa aguja/hilo antes de seguir.
Step 3: Applying the Florentine Effect for Movement
Aquí ocurre la transformación: pasas de una textura estática a un flujo con movimiento.
Activar el Efecto Florentine
- En Object Properties, entra en la pestaña Effects.
- Localiza Florentine Effect (icono tipo onda).
- Marca la casilla.
El software aplica un campo curvo al patrón: las puntadas dejan de “correr” rectas y empiezan a seguir un arco.
Checkpoint: los “donuts” deben verse como si fluyeran sobre una superficie curva (tipo bandera ondeando).
Resultado esperado: cambio instantáneo y sensación de 3D.


La física detrás de las puntadas curvas (profundidad técnica)
Cuando curvamos patrones, las fuerzas de “empuje” y “arrastre” sobre el tejido cambian de dirección de forma continua. En un relleno recto, el tejido tiende a moverse en una dirección dominante; con Florentine, la tensión se reparte en un movimiento más “retorcido”.
Aquí es donde el hardware se cruza con el software. Si el tejido no está bien sujeto, puede deslizarse y aparecer fruncido. Por eso, en producción conviene dominar técnicas de colocación del bastidor para máquina de bordar que prioricen una sujeción estable y repetible.
Step 4: Customizing Curves with the Reshape Tool
La curva por defecto no siempre es la ideal para tu diseño. Sue usa Reshape para manipular el “campo” del efecto.
Usar Reshape para controlar la curva
- Selecciona la herramienta Reshape (barra superior).
- Localiza la línea guía (vector con nodos que cruza el diseño).
- Arrastra los nodos para aumentar o reducir la amplitud de la curva.
Checkpoint: el patrón se actualiza en tiempo real. Si notas retraso, suele ser el recálculo de coordenadas de puntada.
Resultado esperado: esculpes el flujo de la textura para que acompañe la forma.


La trampa del “efecto que desaparece”
Sue muestra un fallo crítico: el límite de cálculo.
- Síntoma: haces la onda muy pronunciada y de repente la textura desaparece o vuelve a verse plana.
- Causa probable: la curva es demasiado “cerrada”. El software no puede encajar el patrón dentro de ese radio.
- Solución: reduce la inclinación (haz la curva más suave) hasta que el patrón vuelva a renderizar.
Consejo avanzado: halos y compensación de arrastre
Los rellenos curvos tienden a separarse más del borde que los rellenos rectos. Si luego vas a añadir un borde satén, revisa tu Pull Compensation para evitar un hueco (“halo”) entre relleno y contorno.
Además, si notas que la alineación entre contornos y rellenos curvos no queda consistente, muchas veces el problema no es el archivo sino la sujeción. Un desplazamiento mínimo arruina el registro. Por eso muchos talleres pasan a un bastidor de bordado magnético, que sujeta por presión magnética y ayuda a reducir el movimiento del tejido durante puntadas con tensión multidireccional.
Advertencia: seguridad con campos magnéticos
Los bastidores magnéticos usan imanes de neodimio potentes.
* Riesgo de pellizco: no dejes que las dos partes se cierren de golpe sobre los dedos.
* Dispositivos médicos: mantener alejados de marcapasos (mínimo 15 cm).
* Electrónica: no colocar cerca de teléfonos o soportes de almacenamiento magnético.
Bonus: Applying Effects to Motif Stitches
La lógica de Florentine también funciona con rellenos basados en patrón. Sue lo demuestra cambiando a “Motif”.
Cambiar a Motif y elegir “Bowties”
- En Object Properties, selecciona Motif.
- Elige el patrón: Bowties.
- La curva Florentine sigue activa y dobla los motivos siguiendo el arco.
Checkpoint: revisa el borde del círculo: ¿los motivos quedan recortados de forma limpia?
Resultado esperado: un relleno decorativo con aspecto “diseñado a mano”.


Asignación de agujas y cambios de color
Sue responde a una duda típica sobre máquinas multiaguja: el software define cambios de color; la asignación de aguja se programa en la máquina (hasta donde ella sabe).
En un flujo profesional, la eficiencia manda. Un diseño Motif puede implicar varios cambios de color. En una máquina de una sola aguja eso se traduce en paradas y re-enhebrados constantes.
Cuando te das cuenta de que pasas más tiempo re-enhebrando que bordando, aparece el “techo de producción”. Es ahí cuando muchos operadores empiezan a buscar máquinas de bordar multiaguja en venta: no porque el archivo sea imposible, sino porque el hardware se vuelve el cuello de botella.
Primer (Production Reality): Pre-Flight Protocol
Antes de pulsar “Start” en un archivo con efectos Florentine, prepara el entorno físico. El software es exacto; la física no perdona.
Consumibles ocultos y el kit “invisible”
No empieces si no tienes a mano:
- Agujas nuevas (75/11 u 80/12): una aguja dañada deshilacha el hilo rápido en recorridos curvos.
- Estado de la bobina: asegúrate de tener bobina llena. Quedarte sin hilo a mitad de textura deja una “costura” visible.
- Adhesivo temporal en spray (o estabilizador adhesivo): ayuda a evitar que el tejido “burbujee” en el centro del relleno.
- Pinzas de precisión: para controlar hilos de salto.
Si te cuesta colocar el diseño recto y en el mismo sitio cada vez, la consistencia de colocación es una habilidad mecánica. Una estación de colocación del bastidor para máquina de bordar resuelve el problema geométrico y hace que tu círculo perfectamente digitalizado caiga donde debe (por ejemplo, en pecho izquierdo).
Checklist de preparación
- Revisa la punta de la aguja (si engancha o raspa, cámbiala).
- Limpia el área de la caja de bobina (la pelusa altera la tensión).
- Verifica que el diseño cabe en el área segura del bastidor (deja un margen de 10 mm).
- Chequeo de datos: ¿pulsaste Enter? ¿guardaste el archivo?
Setup (From Screen to Stitch): Stabilization Strategy
Los rellenos curvos generan tensión en varias direcciones. Tu estabilización decide si el tejido queda plano o se arruga.
Árbol de decisión: tejido → estabilizador → estrategia de sujeción
Usa esta lógica para definir tu montaje:
- ¿Tejido plano/estable? (denim, sarga, lona)
- Estabilizador: tear-away medio suele ser suficiente.
- Riesgo: bajo.
- ¿Tejido elástico? (camiseta, polo, deportivo)
- Estabilizador: cut-away obligatorio. El tear-away tiende a deformar el resultado.
- Adhesión: usa spray para unir tejido y estabilizador.
- ¿Tejido grueso/delicado? (terciopelo, chaqueta, cuero)
- Estabilizador: cut-away o método “float” según el caso.
- Punto de dolor: los bastidores estándar pueden dejar marcas de presión.
- Solución típica: un bastidor de bordado magnético para sujetar sin castigar tanto la superficie.
- ¿Colocación repetitiva/volumen? (logos en pecho izquierdo)
- Eficiencia: usa plantilla.
- Herramienta: valida alineación con una estación de colocación del bastidor para bordado a máquina para fijar el bastidor exterior mientras posicionas la prenda.
Checklist de montaje
- Unión del estabilizador: ¿el tejido está bien adherido al respaldo para evitar burbujas?
- Prueba de tensión: al golpear suavemente, debe sonar firme (tipo tambor), no flojo.
- Holguras: confirma que los brazos del bastidor no chocan con pared/mesa.
Operation (In Hatch): Execution Sequence
Sigue esta secuencia para replicar el flujo de Sue sin errores.
Flujo paso a paso
- Selecciona la herramienta de círculo:
Digitize>Circle/Oval. - Dibuja y confirma: arrastra la forma > PULSA ENTER. (Confirmación visual: pasa a objeto relleno.)
- Asigna el relleno:
Object Properties>Embossed>Donut. (Confirmación: aparece textura.) - Activa el efecto:
Effects Tab> marcaFlorentine Effect. (Confirmación: la textura se curva.) - Refina el flujo:
Reshape Tool> arrastra nodos.Precauciónsi la textura desaparece, deshaz o suaviza la curva. - Prueba (opcional): duplica el objeto > cambia a
Motif>Bowties.
Checklist de operación
- Simulador de puntadas: ejecuta el “Player” en Hatch y observa saltos extraños.
- Paradas por color: confirma que tu máquina se detendrá donde necesitas intervenir.
- Zona segura: verifica que Reshape no empuje puntadas fuera del área bordable.
Quality Checks (The "Thumb Test")
Antes de entregar el trabajo, haz estas comprobaciones rápidas.
Verificación visual y táctil
- Prueba de flexión: aprieta el bordado. Debe ser flexible. Si se siente como cartón, hay exceso de densidad (reduce densidad o evita Embossed en ese material).
- Revisión de halo: mira el borde: ¿se ve tejido entre relleno y contorno? (puede ser falta de compensación o mala sujeción).
- Bucle en curvas: en zonas curvas, ¿hay bucles arriba? (tensión superior floja o velocidad alta).
Consumibles prácticos para la prueba de bordado
Si en control de calidad te aparecen marcas del bastidor, recuerda que muchos talleres lo reducen cambiando el sistema de sujeción. bastidores de bordado para máquinas de bordar con sujeción magnética suelen ayudar a mantener la integridad del tejido en bordados con mucha tensión.
Troubleshooting (Symptom → Diagnosis → Prescription)
| Síntoma | Causa probable | Arreglo rápido | Prevención |
|---|---|---|---|
| La forma queda solo como contorno | No se pulsó Enter. | Pulsa Enter para generar el objeto. | Automatiza el gesto: “Arrastra, suelta, Enter”. |
| La textura desaparece | Curva demasiado pronunciada (límite de cálculo). | Suaviza la curva con Reshape. | Ondas suaves, no giros cerrados. |
| El tejido frunce/arruga | El tejido se mueve bajo tensión. | Añade adhesivo o usa cut-away. | Apóyate en un flujo de cómo usar bastidor de bordado magnético. |
| El hilo se deshilacha/se rompe | Aguja dañada o inadecuada. | Cambia la aguja. | Baja velocidad en rellenos densos. |
| La máquina se atasca | Nido de hilo (acumulación debajo). | Revisa enhebrado/tensión superior. | Re-enhebra el hilo superior con el prensatelas arriba. |
Results
Al combinar Digitize Toolbox, Embossed Fills y el Efecto Florentine, desbloqueas texturas con aspecto comercial en pocos minutos.
Ahora tienes:
- La técnica: un flujo repetible para generar textura con movimiento.
- La red de seguridad: entender límites (cuándo el efecto deja de renderizar) y cómo corregirlo.
- La ruta de producción: claridad sobre cómo estabilizador, aguja y sujeción afectan el resultado.
Recuerda: digitalizar es solo el 50% del trabajo. El otro 50% es “ingeniería” del bordado físico. Si estás cansado de tornillos de bastidor inconsistentes, colocación irregular o paradas por máquina de una aguja, el siguiente salto suele ser el hardware: mejorar estabilización, sistema de colocación o la propia máquina.
