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Las arrugas en gorras son uno de esos problemas que hacen dudar incluso a operadores con experiencia. En pantalla el diseño se ve perfecto, pero la corona se abomba antes de que el relleno (fill) “arranque” de verdad. La frustración es real: escuchas el “crunch” característico de una gorra arruinada y sabes que acabas de perder dinero.
Aquí va la verdad, sin drama: en gorras, las arrugas casi siempre empiezan antes del relleno superior. Empiezan cuando el underlay “empuja” la tela en la dirección equivocada (o cuando el relleno del underlay se cose sobre sí mismo), creando una ola que el relleno final ya no puede aplanar. Es como intentar alisar una alfombra estando encima.
Este artículo reconstruye el flujo exacto mostrado en DesignShop Talk: Digitizing Center-Out Underlay for Hats y le suma los “puntos de control sensoriales” y parámetros de seguridad que exigiría en un taller de producción. La idea es pasar de la teoría del software a la realidad física, para que no lo soluciones una vez y luego vuelva a aparecer en el siguiente logo.

El culpable típico: cuando el underlay retrocede y crea una “ola de empuje” en la corona
La pregunta del video es la misma que se repite cada temporada: “No consigo que un relleno cosa center-out en gorras; ponga donde ponga el Start/Stop, alguna parte se devuelve sobre sí misma y arruga”.
Ese es el diagnóstico clave. En un sustrato curvo como una gorra estructurada, un relleno que invierte dirección dentro de la forma actúa como una mini topadora. En vez de asentar la tela, la empuja. La corona es rígida y no tiene “dónde ceder”, así que se abomba.
La respuesta de Samantha es directa: si de verdad quieres que el underlay cosa desde el centro hacia afuera—empujando el material y dejándolo liso—vas a tener que dividir elementos para controlar manualmente la dirección de costura.

El truco del “ramp-up” de velocidad: no hagas la primera penetración en la costura central
Antes incluso de digitalizar el underlay, el video señala una realidad práctica de gorras: la costura central es gruesa (a veces varias capas de sarga y buckram), y la primera puntada puede sufrir si la máquina todavía no ha estabilizado el movimiento.
Ancla sensorial: escucha tu máquina. ¿La primera puntada suena a un chasquido firme o a un golpe pesado? Si es un golpe, la aguja está desviándose.
Por eso, el diseño de ejemplo coloca primero una puntada corrida (running stitch) a un lado. No es decoración: es inercia. La máquina toma ritmo y luego entra a la zona de la costura con una penetración más consistente.

Si trabajas en producción con equipos similares a máquinas de bordar melco, este hábito de secuenciación reduce muchos “misterios” de arranque. A menudo parecen problemas de tensión (bucles arriba), pero en realidad son física: fuerza de penetración + velocidad + grosor de costura.
Punto dulce (velocidad): en gorras estructuradas, profesionales con experiencia pueden bordar a 850+ SPM (puntadas por minuto). Sin embargo, para una zona segura de principiante, recomiendo limitar la velocidad a 600–700 SPM. Eso da tiempo a la aguja para atravesar la costura sin desviarse.
La preparación “invisible” que hacen los pros: simular el orden de costura e identificar dónde ocurre el empuje
En el video, Samantha empieza revisando un diseño de gorra que ya funciona en el simulador. No está buscando “bonito”; está buscando construcción de estabilidad:
- Primero ejecuta una secuencia center-out.
- Luego remata con un relleno de abajo hacia arriba.
Esa estructura de “center-out primero, bottom-to-top al final” es todo el juego.

Checklist de preparación (haz esto ANTES de tocar Object Properties)
- Chequeo de “empuje”: confirma que el problema es arruga antes del relleno superior (no después). Si arruga temprano, la dirección del underlay es el sospechoso principal.
- Mirada en simulación: en el simulador, busca cualquier relleno que cruce y vuelva sobre sí mismo dentro de la forma. Ese es tu enemigo.
- Auditoría de costura central: identifica la zona de la costura central de la gorra. ¿Es una gorra muy rígida o una más blanda? Decide si necesitas ese run de “ramp-up” fuera de la costura.
- Consumibles ocultos: ¿tienes agujas de titanio (75/11 u 80/12, punta aguda/sharp)? En gorras rígidas, muchas agujas de punta bola no penetran buckram con limpieza.
- Objetivo: planifica underlay center-out y luego relleno superior bottom-to-top.
El movimiento de control: desactiva Auto Underlay para que DesignShop 12 deje de “ayudarte”
La demo en vivo arranca con un rectángulo simple centrado. Luego entra a Object Properties y desmarca Enable Auto Underlay.
No es un detalle menor. El auto-underlay está pensado para planos (camisetas, toallas). Las gorras son un entorno hostil. Cuando necesitas una dirección concreta (center-out) para combatir la curva, necesitas control total.

Si vienes de dejar que el software decida el underlay, aquí está el cambio mental: no estás “añadiendo propiedades de underlay”. Estás digitalizando un objeto de underlay separado que se comporta exactamente como tú quieres.
Crea el objeto de underlay manual con Offset (Outline) de 7.0 pt para que nunca asome
Después, el video copia la forma principal, la pega y usa Offset (Outline) para reducir el nuevo objeto.
El valor mostrado es 7.0 pt (aprox. 2,5 mm). El porqué: quieres que el underlay sostenga el relleno, pero no quieres que llegue al borde. Si el underlay se planta en el borde de una gorra curva, puede crear un “riel” visible o una marca bajo el relleno superior, tensando de más la zona.

Tras aplicar el offset, cambia el color del objeto de underlay (verde) para distinguir claramente qué capa hace qué.

Una frase que ahorra mucho retrabajo: si el underlay “imprime” (se nota) en el borde, muchas veces no es tensión—es que el underlay está demasiado cerca del contorno para la curva real de la gorra.
Si estás comparando sistemas de sujeción (bastidores genéricos vs. bastidores de bordado melco), recuerda: una mejor sujeción reduce el movimiento, pero ningún bastidor arregla un underlay que físicamente está empujando la tela en la dirección equivocada.
El hack center-out que sí funciona: Split Element en mitades izquierda/derecha y fuerza la dirección
Aquí está la técnica central.
Samantha selecciona dos nodos en el rectángulo interior (verde)—centro superior y centro inferior—y hace clic en Split Element. Eso convierte un underlay de relleno en dos objetos separados: mitad izquierda y mitad derecha.

Por qué dividir importa: un solo objeto de relleno suele seguir una lógica interna tipo “serpiente”: en algún punto va a retroceder para conectar el recorrido. Dos objetos separados te permiten definir dos direcciones limpias y previsibles que se alejan desde el centro, empujando la tela y asentándola.
Ajusta el ángulo de puntada y la densidad del underlay (tal como se muestra)
En el video:
- Cambia el ángulo de puntada a vertical para las mitades del underlay.
- Indica un underlay de relleno con densidad grande/baja densidad.

Dato práctico: “densidad grande” puede ser ambiguo. En DesignShop (o software similar), una densidad tatami estándar suele rondar 0,40 mm (40 points). Para este underlay manual, busca una zona de baja densidad de 1,5 mm a 2,0 mm (150–200 points). Chequeo visual: en pantalla debe verse como una malla suelta, no como una alfombra sólida. Buscas estructura, no volumen.
Border Type = Trapunto: el ajuste de borde limpio que evita líneas dentadas en la división
Después de dividir, el borde donde se encuentran ambas mitades puede verse dentado si los giros del relleno quedan “sucios”.
Samantha lo corrige cambiando Border Type a Trapunto en Object Properties. El resultado es una línea recta y limpia en el punto de unión.

Esto es un “secreto de digitalizador”: un borde de división más limpio suele coser más estable en una gorra curva porque la aguja no hace micro-giros caóticos justo donde la corona ya está bajo tensión.
Si digitalizas para un bastidor para gorras Melco o cualquier driver estándar, Trapunto en los elementos divididos del underlay es una forma fiable de evitar que la línea central se convierta en una línea de distorsión.
Conecta las mitades con una puntada Walk manual para evitar cortes (y ganar estabilidad)
En el video, Samantha evita un corte entre la mitad izquierda y la derecha del underlay digitalizando manualmente una puntada Walk (puntada corrida/running):
- Empieza desde el final del bloque izquierdo.
- Viaja por el centro hacia abajo.
- Aterriza en el punto de inicio del bloque derecho.

Esto hace dos cosas a la vez:
- Flujo: mantiene la secuencia continua. Cada corte (trim) suma tiempo y, además, en esa pausa la gorra puede relajarse o moverse mínimamente.
- Anclaje: actúa como una carrera estabilizadora sutil a lo largo del eje central (la “columna” de la gorra).
Secuencia del relleno superior: ajusta Start/Stop para que el fill final vaya de abajo hacia arriba
Cuando el underlay ya se comporta, Samantha vuelve al rectángulo original (azul): el relleno superior final.
Mueve el Start (verde) para conectarlo con el final de la secuencia del underlay y coloca el Stop (rojo) arriba para que el relleno cosa de abajo hacia arriba.

Esta es la parte que mucha gente intenta primero (mover Start/Stop) y se frustra—porque Start/Stop por sí solo no arregla un underlay que retrocede internamente. Una vez dividido el underlay, Start/Stop vuelve a ser la herramienta de acabado que debe ser.
Si estás creando archivos para un bastidor de bordado para gorras para máquina de bordar, los rellenos bottom-to-top son un estándar muy fiable porque trabajan a favor de la curvatura vertical de la corona, en lugar de pelear contra ella.
Checklist de configuración (antes de “simulate” o exportar)
- Automatización fuera: Auto Underlay está desactivado en los objetos manuales.
- Margen de seguridad: el underlay está metido hacia dentro con Offset (Outline) = 7.0 pt (aprox. 2,5 mm) para evitar marcas en el borde.
- División: el underlay está dividido en dos mitades para que se muevan de forma independiente.
- Direccionalidad: las mitades del underlay cosen en vertical y alejándose del centro.
- Bordes limpios: Border Type está en Trapunto en los elementos divididos.
- Flujo continuo: una puntada Walk manual conecta las mitades (¡sin cortes!).
- Relleno superior: Start/Stop ajustados para que la capa final vaya bottom-to-top.
Por qué el underlay center-out funciona en gorras (y por qué falla cuando lo haces “casi” bien)
Piensa en una gorra estructurada como una curva bajo tensión. Cuando caen las puntadas, no solo “se quedan”: aplican fuerza direccional. Es el efecto quitanieves.
Un underlay center-out funciona porque empuja la “nieve” (holgura) hacia los bordes, donde desaparece. Si lo haces “casi” bien, pero un tramo retrocede hacia el centro, vuelves a amontonar esa holgura. En planos quizá ni lo notes. En gorras, ese montón se convierte en la arruga que no se plancha.
Árbol de decisión de estabilizador para gorras: elige el backing según estructura y carga de puntada
El video se centra en digitalización, pero en taller real, el estabilizador decide si tu archivo perfecto se mantiene perfecto.
Usa este árbol como punto de partida (siempre prueba: los materiales de gorra varían muchísimo):
1) ¿La gorra es estructurada (buckram firme) o desestructurada (blanda)?
- Estructurada (p. ej., gorra tipo béisbol): ya aporta estabilidad. Usa tearaway (3.0oz) por rapidez, o cutaway firme (2.5oz) si el diseño es denso.
- Desestructurada (p. ej., “dad hat”): la corona es floja. Debes usar cutaway (3.0oz). La gorra no ofrece resistencia; el estabilizador hace el trabajo.
2) ¿Cuál es la carga de puntada?
- Relleno pesado / logo grande: usa cutaway. Arrancar tearaway en un relleno pesado sobre curva suele deformar el bordado justo después de sacar del bastidor.
- Diseño ligero/abierto: tearaway suele ser suficiente.
3) ¿La marca de arruga aparece temprano?
- Sí: corrige dirección de costura (center-out).
- No (arruga tarde): revisa Pull Compensation (sube a 0.4 mm o 10–15%) o revisa si el bastidor está patinando.
Si bordas gorras a diario, tener varios gramajes de estabilizador no es “extra”: es cómo evitas repetir trabajos. Muchos talleres montan una matriz simple aplicando buenas prácticas de colocación del bastidor para máquina de bordar para emparejar backing con la física de la gorra.
Diagnóstico rápido: síntoma → causa probable → solución (basado en lo que muestra el video)
Sigue este orden: bajo coste (chequeo físico) → alto coste (re-digitalizar).
Síntoma: la máquina suena como si martillara (pum-pum) al inicio
- Causa probable: las primeras penetraciones caen directamente sobre la costura central gruesa antes de que el motor esté en régimen.
- Solución: añade la puntada corrida de “ramp-up” a un lado (en zona segura/oculta) para que la máquina tome velocidad antes de entrar a la costura.
Síntoma: aparecen arrugas en la corona *antes* de empezar el relleno superior
- Causa probable: el underlay está “empujando” tela hacia el centro.
- Solución: aplica la técnica center-out con Split Element descrita arriba.
Síntoma: la línea de división se ve dentada o crea un relieve visible
- Causa probable: el borde del relleno gira de forma irregular en el punto de unión.
- Solución: cambia Border Type a Trapunto para forzar una línea recta.
Síntoma: deriva de alineación (izquierda bien, derecha fuera)
- Causa probable: la gorra se movió durante un corte (trim).
- Solución: conecta las mitades del underlay con una puntada Walk manual para eliminar el corte y reducir el movimiento.
Síntoma: “hoop burn” (brillos/anillos o marcas de presión)
- Causa probable: bastidores de pinza tradicionales aprietan demasiado en tejidos delicados.
- Solución: cambia a bastidores de bordado magnéticos (ver abajo).
Checklist operativo (cómo validar el archivo como digitalizador de producción)
- Simulación visual: ejecuta una simulación lenta. ¿El underlay “empuja” hacia afuera de forma clara?
- Conexión: ¿la puntada de recorrido (Walk) queda oculta bajo el relleno superior?
- Flujo superior: ¿el relleno final va bottom-to-top?
- Prueba física: prueba en una gorra de descarte. Observa los primeros 30 segundos. Si la tela ondula, PARA.
- Chequeo de sonido: busca el “chasquido” de penetración limpia, no el “golpe” de desviación.
Ruta de mejora: cuando el software no basta (y dónde la sujeción magnética sí ayuda)
La digitalización es la primera palanca (software). La sujeción es la segunda (hardware).
Si ya corregiste la dirección de costura y aún peleas con deriva de alineación o te cuesta bastidorar gorras gruesas, el cuello de botella suele ser el método de sujeción.
- Las gorras no perdonan.
- Los bastidores tipo “pinza” requieren fuerza de mano y pueden dejar marcas de presión que arruinan gorras de gama alta.
Aquí es donde mejorar herramientas se vuelve una decisión de negocio. Muchos talleres profesionales combinan una mejor digitalización con una estación dedicada como hooping station for embroidery machine. Esto asegura que la gorra quede asentada con la misma tensión cada vez, eliminando la “variable humana”.
Para quienes sufren con costuras gruesas o tejidos delicados que se marcan fácil, bastidores de bordado magnéticos combinados con una estación de colocación de bastidores de bordado magnéticos son una mejora estándar en el sector.
- Beneficio: sujetan fuerte sin “aplastar” en exceso.
- Velocidad: reducen el tiempo de bastidorado porque no estás peleando con tornillos y pinzas.
Por último, si tu cuello de botella es volumen—el archivo está perfecto, pero tu máquina de una aguja tarda demasiado—valora si toca escalar. Una máquina de bordar multiaguja (como modelos SEWTECH) permite encadenar colores sin cambios manuales y suele manejar mejor la física del bordado en gorras que máquinas domésticas ligeras. No es solo velocidad: es consistencia.

FAQ
- Q: En la digitalización de gorras en DesignShop 12, ¿cómo evito que el underlay retroceda dentro de un relleno y provoque arrugas en la corona antes de que empiece el relleno superior?
A: Desactiva Auto Underlay y digitaliza un underlay manual separado que cosa center-out dividiendo el elemento en dos mitades.- Desmarca Enable Auto Underlay en el objeto que vas a controlar.
- Copia la forma principal, crea un underlay interior con Offset (Outline) = 7.0 pt (~2.5mm) y luego usa Split Element en el centro superior e inferior para crear mitades izquierda/derecha.
- Configura las mitades para coser alejándose del centro (dirección vertical) y mantén el underlay con baja densidad (1.5–2.0 mm / 150–200 points).
- Verificación de éxito: en la simulación, ninguna mitad cruza y vuelve sobre sí misma dentro de la forma, y la corona no “ondula” antes de empezar el relleno superior.
- Si aún falla: cambia el borde de división a Border Type = Trapunto y revisa de nuevo si existe algún recorrido interno tipo “serpiente/retroceso”.
- Q: En flujos de trabajo de gorras estructuradas en DesignShop 12, ¿qué es el método de puntada corrida “Speed Ramp” para evitar la desviación de la aguja cuando la primera penetración cae en la costura central gruesa?
A: Empieza con una puntada corrida corta fuera de la costura central para que la máquina alcance un movimiento estable antes de penetrar el apilado de costura.- Coloca una puntada corrida primero a un lado (en una zona segura/oculta) y luego secuencia hacia el área de la costura central.
- Baja la velocidad a una zona segura de 600–700 SPM en gorras estructuradas para dar tiempo a la penetración.
- Escucha y observa los primeros segundos; detén de inmediato si la aguja “lucha”.
- Verificación de éxito: las primeras penetraciones suenan a un “chasquido” firme, no a un “golpe” pesado.
- Si aún falla: revisa la aguja (a menudo se usa una aguja sharp de titanio) y evita iniciar justo en la zona más gruesa de la costura.
- Q: En underlay dividido para gorras en DesignShop 12, ¿cómo evito una línea central dentada o un relieve visible donde se unen las mitades izquierda/derecha?
A: Configura Border Type = Trapunto en los elementos divididos para forzar un borde de unión más limpio y recto.- Divide el underlay interior en dos mitades y abre Object Properties de esas mitades.
- Cambia Border Type a Trapunto para limpiar el borde de encuentro.
- Mantén el underlay metido hacia dentro (Offset (Outline) = 7.0 pt / ~2.5mm) para que el soporte no llegue al borde de la gorra.
- Verificación de éxito: la línea central se previsualiza recta (no en “escalera”) y el centro no se convierte en una línea de distorsión.
- Si aún falla: confirma que la densidad del underlay es realmente baja (aspecto de malla suelta), no una alfombra sólida que construya relieve.
- Q: En la secuenciación de bordado en gorras (estilo DesignShop 12), ¿cómo conecto las mitades izquierda/derecha del underlay sin cortes para reducir el desplazamiento y la deriva de alineación?
A: Digitaliza una puntada Walk (puntada corrida) desde el final de una mitad hasta el inicio de la otra para evitar la pausa de corte.- Termina la mitad izquierda y luego haz una Walk stitch por el eje central hasta llegar al punto de inicio de la mitad derecha.
- Mantén el recorrido en una zona que el relleno superior cubrirá para que quede oculto.
- Minimiza cortes durante la fase de estabilización para reducir relajación o micro-movimientos.
- Verificación de éxito: la secuencia corre continua sin corte entre mitades y la alineación izquierda/derecha se mantiene.
- Si aún falla: revisa la sujeción del bastidor y confirma que el Start/Stop del relleno superior no está forzando un recorrido o corte innecesario.
- Q: Para archivos de gorras en DesignShop 12, ¿cómo ajusto Start/Stop para que el relleno superior final cosa de abajo hacia arriba después de corregir el underlay center-out?
A: Coloca el Start del relleno superior conectado al final del underlay y el Stop arriba para que el relleno cosa bottom-to-top.- Finaliza primero la secuencia del underlay (mitades center-out + conexión Walk).
- Mueve el Start del relleno superior para que coincida con el final del underlay y coloca el Stop en el borde superior.
- Simula lentamente para confirmar que el relleno va de abajo hacia arriba y no invierte dirección internamente.
- Verificación de éxito: en simulación, el relleno sube de forma consistente y la corona se mantiene lisa.
- Si aún falla: confirma si la arruga empieza antes del relleno superior (underlay) o aparece tarde (posible pull compensation o sujeción).
- Q: ¿Qué pasos de seguridad (aguja/proyectil) deben seguir los operadores al probar bordado en gorras, especialmente cerca de la costura central y el clip de costura?
A: Trata las pruebas en gorras como un escenario de riesgo de rotura de aguja y protege ojos y manos antes de las primeras puntadas.- Mantén los dedos completamente fuera del área de la aguja durante pruebas, especialmente al acercarte al clip/costura central.
- Usa protección ocular en pruebas de gorras porque una aguja desviada o rota puede salir despedida.
- Haz la primera prueba a velocidad reducida (a menudo 600–700 SPM es un punto de partida más seguro en gorras estructuradas).
- Verificación de éxito: sin señales de desviación (sin “golpe”, sin penetraciones fallidas) y los primeros 30 segundos cosen suaves sin ondas.
- Si aún falla: detén de inmediato y revisa el punto de inicio (usa ramp run), la zona de grosor de costura y el estado/tipo de aguja según el manual.
- Q: Cuando el bordado en gorras sigue mostrando marcas de presión o desplazamientos repetidos tras corregir la digitalización, ¿cómo decidir entre optimizar técnica, usar bastidores magnéticos o pasar a una multiaguja como SEWTECH?
A: Usa un enfoque por niveles: primero optimiza la física de puntada, luego mejora la sujeción y solo después evalúa capacidad/consistencia.- Nivel 1 (Técnica): underlay center-out (mitades divididas), borde Trapunto y relleno superior bottom-to-top.
- Nivel 2 (Herramientas): si persisten marcas de presión, cambia de sujeción tipo pinza a bastidores de bordado magnéticos para sujetar firme con menos aplastamiento.
- Nivel 3 (Capacidad): si el archivo es estable pero el tiempo de producción es el cuello de botella, considera una máquina de bordar multiaguja como SEWTECH para volumen y repetibilidad.
- Verificación de éxito: tras cada cambio, prueba la misma gorra; deberías ver coronas más lisas, menos desplazamientos tras pausas y un bastidorado más repetible.
- Si aún falla: revisa el estabilizador según estructura/carga (estructurada vs. desestructurada; relleno pesado vs. diseño ligero) y valida consistencia de asiento en el bastidor.
- Q: ¿Qué reglas de seguridad debo seguir al usar bastidores magnéticos de neodimio y una estación de colocación de bastidores de bordado magnéticos para gorras?
A: Manipula los bastidores magnéticos como un riesgo industrial de pellizco y mantenlos lejos de implantes médicos y dispositivos sensibles.- Mantén los imanes lejos de marcapasos, bombas de insulina y dispositivos médicos implantados.
- Usa separadores para almacenamiento y mantén los dedos fuera de puntos de pellizco al cerrar el bastidor.
- Mantén los bastidores magnéticos lejos de electrónica sensible/paneles de control al preparar herramientas.
- Verificación de éxito: el bastidor cierra sin pellizcos, sujeta sin aplastar en exceso y el bastidorado se vuelve repetible.
- Si aún falla: reduce el ritmo de colocación y verifica el asiento correcto; los imanes fuertes pueden “ocultar” una mala colocación si cierras sin alinear bien.
