Multi-Hooping en Hatch (Parte 1): Divide diseños grandes para bastidores pequeños sin pesadillas de alineación

· EmbroideryHoop
Esta guía práctica te lleva paso a paso por la preparación de un diseño para multi-hooping en Hatch Embroidery Software: empezando por la diferencia crítica entre archivos nativos EMB y archivos de puntadas comprados, y ajustando las configuraciones clave que hacen posible la división. Aprenderás a activar la conversión de puntadas a objetos, añadir marcas de registro, comprobar si un diseño es buen candidato, colocar bastidores superpuestos hasta que todo quede en verde y exportar archivos limpios de Parte 1/Parte 2 listos para una recolocación precisa del bastidor en la máquina.
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Índice

Introducción al multi-hooping en Hatch

El multi-hooping es el puente entre “solo tengo un bastidor pequeño” y “aun así puedo bordar un diseño grande con un acabado limpio”. Te permite, por ejemplo, trabajar con un bastidor 4x4 o 5x7 y abordar diseños de gran formato dividiéndolos en secciones manejables (Parte 1, Parte 2, etc.) que se bordan de forma secuencial.

Sin embargo, para mucha gente que empieza, el concepto de bordado a máquina con múltiples bastidores provoca un tipo de ansiedad muy concreto: parece que el software “se pelea” contigo. Los bastidores no cubren el diseño, la pantalla no se pone en verde o aparece el temido error de “not all objects are covered”.

Esta guía funciona como un manual de vuelo. Verás el flujo exacto en Hatch para dividir un diseño, añadir las cruces de alineación (marcas de registro) y exportar los archivos. Y también aterrizamos en la realidad del taller: por perfecto que quede el archivo en pantalla, si tu colocación en bastidor no es consistente, el bordado final tendrá saltos o uniones visibles.

Close up of the intricate blue mandala design on the Hatch software grey background.
Introduction

Lo que aprenderás (Parte 1: preparación en el ordenador)

  • El concepto “ladrillo vs. Lego”: por qué algunos archivos se dividen fácilmente y otros se niegan.
  • El ajuste “clave”: las dos casillas concretas que debes activar en Hatch para que esto funcione.
  • Selección de candidatos: cómo detectar un diseño que va a fallar antes de perder una hora editándolo.
  • El objetivo “todo en verde”: cómo posicionar bastidores para asegurar cobertura al 100%.
  • Márgenes de seguridad: cómo añadir solape y marcas de registro para evitar desastres en la máquina.
Advertencia
el multi-hooping es un proceso de precisión. Si aceleras la planificación aquí, acabarás con uniones desalineadas o huecos visibles en la prenda que no se pueden “arreglar” recortando hilos.

EMB vs. archivos de puntadas: por qué importa el tipo de objeto

La mayor fuente de frustración (“¿por qué no se puede dividir?”) suele reducirse a lo que Hatch “ve” cuando analiza tu archivo. Es la diferencia entre un archivo con información editable y un archivo que, para el software, es básicamente una “imagen” hecha de puntadas.

La diferencia práctica

  • Archivos nativos EMB (el set de Lego): son archivos de trabajo. Contienen “datos de objeto”. Hatch sabe que este círculo es un satén y esa línea es un punto corrido. Por eso se pueden separar y asignar a distintos bastidores con facilidad.
  • Archivos de puntadas tipo DST/PES (el ladrillo pegado): son archivos para bordar. En esencia son una lista larga de coordenadas X/Y. Para Hatch, un archivo de puntadas “en bruto” a menudo se interpreta como un único objeto sólido.

En el tutorial, Sue muestra un archivo de puntadas que se importa como un solo objeto de puntadas. En ese estado, dividir es prácticamente imposible, porque Hatch no puede “cortar” un único objeto de forma limpia: necesita “partes” con sentido para repartirlas entre bastidores.

Mouse cursor hovering over the Object Type panel on the right, showing a single 'Stitch' object.
Explaining file types

Realidad profesional: no todos los diseños *deberían* hacerse con multi-hooping

Que se pueda dividir un diseño no significa que convenga hacerlo. Un mandala de trazo continuo o un nudo celta denso y en espiral suele ser un mal candidato para multi-hooping. Estos diseños dependen de recorridos de hilo sin interrupciones. Si fuerzas una división:

  • aparecen saltos y cortes de hilo en la línea de unión,
  • la tolerancia de alineación se vuelve mínima (un desplazamiento pequeño ya se nota),
  • se altera el equilibrio de tensiones del diseño.

Criterio práctico: busca “segmentación natural”. Diseños con palabras separadas, flores independientes o elementos desconectados ofrecen puntos de corte naturales.

Ajustes esenciales en Hatch: convertir puntadas en objetos

Si tu archivo de puntadas importado aparece como un único objeto en la lista de secuencia, debes cambiar cómo Hatch interpreta esos datos. En la práctica, le estás diciendo a Hatch: “convierte este bloque de puntadas en formas/objetos utilizables”.

Dropdown menu 'Software Settings' is open, highlighting 'Embroidery Settings'.
Accessing settings

Paso a paso: cambiar el reconocimiento del archivo de puntadas

  1. Ve al menú superior y selecciona Software Settings.
  2. Entra en Embroidery Settings.
  3. Abre la pestaña Design.
  4. Localiza el apartado Recognize stitch file.
  5. Acción crítica: cambia el valor por defecto de “Leave stitches as individual stitches” a Convert stitches into object shapes.
Embroidery Settings dialog box showing the 'Design' tab with 'Convert stitches into object shapes' selected.
Changing software configuration

Punto de control (visual)

Después de aplicar este ajuste y volver a abrir el archivo, mira la lista Resequence/Object Sequence a la derecha. En lugar de un solo icono representando todo el diseño, deberías ver una lista larga de múltiples objetos/segmentos. Esa lista es la prueba de que Hatch ha “descompuesto” el archivo en partes manejables.

Por qué esto importa (el principio)

El multi-hooping, en el fondo, es un trabajo de clasificación. Hatch necesita poder decir: “estos objetos van en el Bastidor A y estos otros en el Bastidor B”. Si el diseño es solo “Objeto 1”, no hay nada que clasificar.

Añadir marcas de registro para la alineación

Las marcas de registro son las cruces de alineación que la máquina borda al final de la Parte 1 y/o al inicio de la Parte 2. Sirven como referencia para alinear físicamente la prenda al recolocar el bastidor.

Paso a paso: activar marcas de registro

  1. Vuelve a Embroidery Settings.
  2. Entra en la pestaña Multi-hooping.
  3. Marca la casilla: Add registration marks on output.
  4. Ajusta Margin en Medium.
Embroidery Settings dialog box showing the 'Multi-hooping' tab with 'Add registration marks on output' checked.
Enabling registration marks

Punto de control (visual en máquina)

Aquí no hay “sonido”, pero en la máquina estas marcas son tu referencia de bloqueo: cuando alineas la Parte 2, ver que la aguja cae exactamente sobre la marca de la Parte 1 es la confirmación visual de que estás en posición.

Advertencia
si usas bastidores de bordado magnéticos para facilitar la recolocación del bastidor, mantén los imanes alejados de marcapasos y desfibriladores (ICD). Además, cuidado con el riesgo de pellizco: los imanes industriales cierran con fuerza suficiente para lastimar los dedos.

Consejo práctico: las marcas no arreglan un mal bastidorado

Las marcas de registro solo son tan fiables como la estabilidad de tu material. Si en la Parte 1 el tejido quedó flojo o se deformó, esas marcas se moverán. En la práctica, un multi-hooping limpio empieza por una buena estabilidad y una colocación en bastidor consistente.

Caso práctico: por qué algunos diseños fallan en multi-hooping

Sue muestra un mandala complejo (archivo de puntadas) que no coopera. Es un ejemplo perfecto de que hay límites reales en lo que el software puede resolver.

Qué ocurre en Hatch

  • Arrastras bastidores sobre el diseño, pero quedan zonas negras (sin cubrir).
  • El diseño no llega a ponerse completamente verde.
  • Al pulsar Calculate Hoopings aparece un error indicando que no todos los objetos están cubiertos.
The mandala design covered with red and blue hoop outlines, but the design stitches remain black (not green).
Demonstrating multi-hooping failure
Error popup message reading 'The current layout... will result in 0 hoopings. Not all objects... are covered'.
Error notification

Análisis de causa raíz

Este mandala es un diseño de recorrido continuo. Aunque hayamos activado la conversión a objetos, el diseño está tan interconectado que Hatch no encuentra un lugar lógico para dividirlo sin “romper” el bordado (por ejemplo, cortando una columna de satén o un recorrido crítico).

Síntoma → causa → solución

Síntoma Causa probable Solución rápida
Los bastidores se quedan en gris/negro Hay elementos que quedan fuera del área cubierta o el solape es insuficiente. Aumenta el solape y reajusta la posición.
Aparece como “un solo objeto” Ajustes de reconocimiento incorrectos. Activa “Convert stitches into object shapes” y reabre el diseño.
No se puede dividir de forma segura Diseño continuo/interconectado. Detente. No lo fuerces; elige un diseño con segmentación natural.

Paso a paso: dividir el diseño “Dream Big”

Sue cambia a un diseño tipográfico integrado llamado “Dream Big”. Es un buen candidato porque las letras y elementos están separados en objetos distintos.

Loading the 'Dream Big' typographical design which appears outlined in stitches.
Opening new design

Paso 1: confirmar el estado de importación

Abre el diseño y revisa la lista de objetos. Deberías ver entradas separadas para letras y elementos decorativos.

Punto de control

Si sigue apareciendo como un solo objeto, cierra el archivo, revisa los ajustes y vuelve a abrirlo.

Paso 2: elegir el tamaño de bastidor

Sue selecciona el bastidor Regular (100 x 100), que corresponde al tamaño estándar 4x4.

Hoop selection dropdown menu showing 'Regular (100 x 100)' being selected.
Selecting hoop size

Si trabajas con otra máquina, selecciona tu bastidor específico. Por ejemplo, si estás limitado por un bastidor de bordado 4x4 para brother, el plan de solape es crítico porque hay muy poco margen de maniobra.

Paso 3: añadir el bastidor 2 y crear solape

  1. Activa el kit/herramienta de Multi-Hooping.
  2. Pulsa Add Hoop.
  3. Verás bastidores codificados por color (rojo para el Bastidor 1, azul para el Bastidor 2).
  4. Arrastra el segundo bastidor para que se solape con el primero.
  5. Métrica de éxito: el diseño completo debe ponerse verde. Verde significa “cubierto”.
The 'Dream Big' design with a red hoop on the left and a blue hoop on the right, partially overlapping.
Adding hoops

Punto de control

Si alguna parte queda negra, significa que no está cubierta por ningún bastidor. Ajusta la posición y aumenta el solape.

Por qué el solape es obligatorio

El solape crea un “colchón de seguridad”. Permite que Hatch coloque las marcas de registro en una zona común a ambos bastidores. Sin solape, no hay un área compartida útil para alinear.

En producción: La recolocación del bastidor exige repetibilidad. Sacas la prenda, vuelves a marcar, y vuelves a colocar en bastidor con la misma tensión.

  • Si haces tandas (por ejemplo, 10+ prendas), la fatiga y la prisa suelen traducirse en desviaciones.
  • Si te cuesta cerrar bastidores estándar en zonas gruesas o te aparecen marcas de presión del bastidor en tejidos delicados…
  • Una estación de colocación del bastidor de bordado ayuda a repetir la posición de forma consistente. Además, los bastidores magnéticos evitan forzar el aro interior contra el exterior: cierran por presión magnética, lo que reduce tirones y deformaciones.

Exportar los archivos divididos para bordar

Cuando la pantalla está en verde, ya puedes generar los archivos para la máquina.

Paso a paso: calcular y guardar

  1. Pulsa Calculate Hoopings.
  2. Busca el mensaje: “All objects in the design are covered by hoops.”
  3. Ve a Output Design -> Save All Now.
Success dialog box: 'All objects in the design are covered by hoops'.
Confirmation

Hatch dividirá automáticamente el archivo y los etiquetará (por ejemplo, Design_Part1, Design_Part2).

Hooping Sequence preview window showing the distinct separation of the first hooping (red) and second hooping (blue).
Reviewing split files
Close up on the registration mark (crosshair symbol) added by the software.
Reviewing alignment aids
Information box stating 'All hooping files were saved'.
Finalizing export

Punto de control (verificación de salida)

Ve a la carpeta de destino. Deberías ver:

  1. El archivo maestro .EMB.
  2. Dos (o más) archivos para máquina (por ejemplo .PES o .DST).
  3. Crítico: revisa el tamaño de los archivos. Si alguno pesa 0 kb, algo falló en el proceso.

Preparación: consumibles “ocultos” y pre-vuelo

Que el software esté bien no sirve de nada si el montaje en máquina falla. Antes de salir del ordenador, prepara lo que suele olvidarse:

  • Aguja nueva: una aguja doblada o gastada puede desviar puntadas justo en las marcas de registro y arruinar la alineación.
  • Spray adhesivo temporal (KK100/505): útil para mantener el estabilizador en su sitio durante la recolocación.
  • Bolígrafo soluble en agua: para marcar físicamente las cruces de referencia.
  • Estabilizador: en multi-hooping, el desgarro de un tear-away puede deformar el tejido antes de la Parte 2. En la práctica, suele funcionar mejor un cutaway.

En talleres, una estación de colocación del bastidor para bordado se usa para mantener el bastidor siempre en la misma posición mientras se alinea la prenda, reduciendo el error humano.

Checklist de preparación (lado software)

  • El reconocimiento de puntadas está en Convert stitches into object shapes.
  • Las marcas de registro están activadas (Margin en Medium).
  • La lista de objetos muestra múltiples elementos, no un solo bloque.
  • El tamaño de bastidor coincide con tu bastidor físico (p. ej., 100x100).
  • El diseño está completamente en verde (cobertura 100%).
  • Se exportaron archivos como “Part 1” y “Part 2”.

Guía rápida (cómo elegir estabilizador y método de bastidorado para multi-hooping)

El multi-hooping exige estabilidad: estás pidiendo a un material flexible que se mantenga consistente mientras lo mueves y lo vuelves a colocar.

Árbol de decisión: tejido vs. estrategia

1) ¿El tejido es estable (lona, denim, sarga gruesa)?

  • Estrategia: cutaway medio (preferible) o tear-away pesado. Bastidor estándar suele funcionar.

2) ¿El tejido es elástico o fino (camisetas, punto técnico)?

  • Estrategia: método “float” recomendado: bastidora el estabilizador y coloca la prenda encima, fijándola. O usa un bastidor magnético para sujetar sin estirar.
  • Por qué: si estiras en la Parte 1 y no estiras igual en la Parte 2, las mitades no coinciden.

3) ¿La superficie tiene pelo/textura (toallas, forro polar, terciopelo)?

  • Estrategia: usa topping soluble para evitar que las puntadas se hundan.
  • Bastidorado: los bastidores estándar pueden dejar marcas de presión del bastidor en terciopelo/polar. En esos casos, la colocación del bastidor para máquina de bordar con bastidores magnéticos ayuda a sujetar con menos aplastamiento.

Configuración (qué verificar en Hatch antes de bordar)

Antes de pasar los archivos al USB, haz una última comprobación.

Verificaciones de configuración

  • Tamaño de bastidor: ¿seleccionaste 100x100 genérico o el tamaño específico dentro de los tamaños de bastidores de bordado brother para tu máquina? Un bastidor genérico puede definir el campo de puntada de forma ligeramente distinta.
  • Lógica visual: amplía la zona de división. ¿corta una letra? (mal). ¿corta entre letras/elementos? (bien).
  • Densidad: si redimensionaste el diseño, revisa densidad. Un diseño demasiado denso puede empujar el tejido y crear huecos en la unión.

Checklist (en Hatch)

  • Los bastidores se solapan lo suficiente para alojar marcas de registro con comodidad.
  • La línea de división no atraviesa columnas de satén ni letras pequeñas.
  • “Calculate Hoopings” devolvió mensaje de éxito.
  • Verificaste el orden de bordado (Parte 1 primero).

Operación (cómo pensar el bordado que vas a ejecutar)

Ahora eres el operador. El software ya hizo su parte; el resto es mecánica de precisión.

Modelo mental

Trátalo como una obra: la Parte 1 es la base. Las marcas de registro son tus puntos de replanteo. La Parte 2 construye encima.

Si te gusta el resultado pero odias el proceso de recolocar, marcar y alinear, has llegado al límite natural de trabajar con un solo bastidor.

  • Problema: el campo de bordado limitado te obliga a multi-hooping con riesgo.
  • Mejora: invertir en bastidores de bordado para máquinas de bordar de mayor campo (incluidos bastidores magnéticos en máquinas de bordar multiaguja) reduce la necesidad de dividir y elimina el riesgo de alineación.
Advertencia
seguridad con la aguja. En multi-hooping es común manipular la prenda cerca de la barra de aguja para apartar exceso de tela. Mantén los dedos fuera del área de movimiento. No sujetes la tela mientras la máquina está bordando.

Checklist de operación (en la máquina)

  • Plantilla impresa lista para colocación visual.
  • Archivos Parte 1 y Parte 2 cargados.
  • Hilo de bobina suficiente (quedarte sin bobina en una marca de registro es un problema serio).
  • Tejido marcado con cruz soluble en agua.

Control de calidad (cómo se ve un buen resultado)

¿Cómo sabes si salió bien?

  • La unión: no debe haber hueco ni solape visible donde termina la Parte 1 y empieza la Parte 2.
  • Las marcas: las marcas de registro de la Parte 2 deben caer exactamente sobre las de la Parte 1.
  • El tejido: no debe quedar fruncido entre ambas mitades.

Si la precisión te cuesta, estandarizar con un sistema de colocación del bastidor de bordado (estación + bastidores magnéticos) aporta repetibilidad mecánica.

Solución de problemas

1) Los bastidores no se ponen en verde / el diseño no se divide

  • Síntoma: arrastras el bastidor sobre el diseño, pero se queda negro.
  • Causa probable: Hatch está viendo el diseño como un único bloque de puntadas.
  • Solución: ve a Software Settings > Embroidery Settings > Design y activa “Convert stitches into object shapes.” Luego elimina el diseño y vuelve a importarlo.

2) Error “Not all objects are covered”

  • Síntoma: pulsas Calculate y Hatch no permite exportar.
  • Causa probable: hay un elemento pequeño (un punto, una punta de estrella) que queda fuera del bastidor o en una zona sin cobertura entre bastidores.
  • Solución: aumenta ligeramente el solape o ajusta la posición hasta que todo quede en verde.

3) “Hueco” (fallo de alineación física)

  • Síntoma: en Hatch se veía perfecto, pero en la prenda hay un hueco visible.
  • Causa probable: el tejido se movió o se estiró durante la recolocación del bastidor.
  • Solución: prioriza estabilidad y consistencia. Evita “tirar” del tejido para encajarlo; tenderá a volver y abrirá la unión. Los bastidores magnéticos ayudan a reducir la distorsión por tirón.

4) Marcas del bastidor (anillo permanente)

  • Síntoma: un anillo brillante o aplastado donde sujetó el bastidor.
  • Causa probable: demasiada presión en tejidos con pelo (terciopelo/polar).
  • Solución: evita bastidores estándar de aro interior/exterior en estos materiales. Los bastidores magnéticos sujetan por fuerza vertical y suelen reducir el aplastamiento de la fibra.

Resultados

Ya dominas la parte digital del multi-hooping en Hatch:

  1. Preparación: sabes convertir archivos de puntadas en objetos utilizables.
  2. Configuración: activaste marcas de registro y planificaste el solape.
  3. Planificación: sabes detectar un “mal candidato” antes de perder tiempo.
  4. Exportación: tienes archivos limpios de Parte 1 / Parte 2.

Este flujo en software es tu plano. El siguiente paso es llevarlo a la máquina, donde la paciencia, la estabilidad del montaje y una colocación en bastidor consistente determinan el éxito.