Cómo eliminar huecos entre rellenos y contornos en SophieSew: Upper/Lower Height, textura con Program Stitch y verificación de capas en 3D (caso práctico: gorro de Fionna)

· EmbroideryHoop
Este recorrido práctico en SophieSew muestra cómo eliminar los huecos visibles entre regiones de relleno y contornos en satén ajustando Upper/Lower Height. Después, añade textura controlada con Program Stitches (cara con patrón tipo diamante, pelo con patrón Wave y rotación de 3°) y termina con una comprobación de capas en modo 3D para que el orden de puntada coincida con lo que esperas en la máquina.
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Índice

Introducción a la digitalización en SophieSew

Si alguna vez has bordado un diseño que en pantalla se veía perfecto—y al coserlo aparece ese “huequito” de luz entre el relleno y el contorno—no eres la única persona. Es uno de los fallos más comunes cuando empiezas a digitalizar. Pasa porque el bordado es físico, no digital: la tela se contrae y se desplaza bajo la tensión (efecto pull), y el contorno puede “separarse” visualmente del relleno.

En este caso práctico vamos a refinar dentro de SophieSew un diseño de Fionna (Adventure Time) para un gorro. La idea es ir más allá de “dibujar y listo” y entrar en ajustes de producción: modificar la geometría del contorno en satén (Upper/Lower Height) para compensar el movimiento del material, añadir textura con Program Stitches para dar interés visual sin volverlo rígido, y validar el orden/solape de objetos en modo 3D.

El objetivo es un archivo listo para producción: bordes que solapen físicamente el relleno lo suficiente como para sobrevivir a la contracción de la tela, texturas que se lean bien, y una secuencia de bordado lógica.

A young girl wearing the finished white fleece hat with the Fionna embroidery, smiling.
Showing the completed project result.
Desktop screen capture showing the SophieSew splash screen and opening the project.
Opening Software.

El problema: huecos entre rellenos y contornos

Normalmente el hueco no es un “error de dibujo”; es un error de física aplicada. Cuando la aguja mete miles de puntadas, tira de las fibras hacia dentro (efecto pull). Si tu archivo digital deja el contorno justo “tocando” el relleno, en el bordado real casi siempre aparecerá un hueco.

En SophieSew, la palanca más directa para contrarrestarlo está en el contorno en satén: Upper Height y Lower Height.

Piensa en “Upper” y “Lower” como el ancho que crece hacia un lado u otro respecto a la línea que dibujaste. Ajustándolos, podemos hacer que el satén crezca hacia dentro (encima del relleno para tapar el hueco) sin engordar hacia fuera (que es lo que vuelve el borde tosco).

Chequeo de realidad en gorras: la curvatura del gorro añade distorsión. Una colocación consistente es tu primera defensa. Muchos profesionales dependen de estaciones de colocación del bastidor para centrar y tensar igual en cada pieza, reduciendo el error humano.

The Fionna design loaded in the SophieSew grid interface, showing the vector outlines.
Design Layout Mode.

Paso 1: ajustar el satén (Upper/Lower Height)

Entrar en Design and Edit Mode (para seleccionar objetos individuales)

  1. Abre tu proyecto en SophieSew.
  2. En la barra superior, localiza y pulsa Design and Edit Mode. Esto habilita la selección/edición por objetos.
  3. Zoom: usa Ctrl + rueda del ratón para acercarte/alejarte en saltos más grandes hasta ver bien líneas y nodos.

Comprobación visual: deberías ver claramente la cuadrícula. Al pasar el cursor por encima, SophieSew te indicará si estás apuntando a un Outline (contorno) o a una Region (relleno). Esta distinción es clave para no “arreglar” el objeto equivocado.

Right-click context menu open on the ear outline, selecting 'Object Properties'.
Accessing Properties.

Ajustar el contorno de la oreja para eliminar el hueco en el borde del relleno

Esta es la técnica base para “matar” el hueco: sesgar el satén para que solape el relleno y te deje un margen de seguridad contra la contracción de la tela.

  1. Pasa el cursor hasta que SophieSew identifique el contorno de la oreja.
  2. Clic derecho y elige Object Properties.
  3. En la ventana, entra en la pestaña Outline.
  4. Introduce estos valores (los usados en el proyecto del vídeo):
    • Upper Height: 0.5
    • Lower Height: 0.1

Por qué funciona: en lugar de centrar el ancho del satén, estás empujando más ancho hacia el lado que toca el relleno. Ese solape actúa como “margen” para que, aunque el relleno se retraiga, no aparezca luz.

Confirmación rápida: en la previsualización, el satén debe verse más ancho solo hacia un lado (el lado que cubre el relleno), manteniendo el borde exterior fino.

The 'Object Properties' dialog box for the Outline, showing fields for Upper Height and Lower Height.
Parameter Adjustment.

Comparación con el valor por defecto (para entender qué estás corrigiendo)

El vídeo muestra la diferencia: el valor por defecto suele dejar el satén demasiado centrado y “gordo”, y aun así no siempre tapa el hueco donde debe.

  • Activa "Show Stitch" para ver la simulación de puntadas.
  • Observa cómo el ajuste 0.5/0.1 deja un borde más limpio y pegado al relleno.
A comparison view showing the default wide satin stitch (green) which looks too bulky.
Demonstrating default settings.
The satin stitch transforms to become thinner and tighter after changing height to 0.5/0.1.
Applying correct settings.

Verificar el tipo de puntada del relleno de la oreja (no ajustes el objeto equivocado)

Antes de seguir, confirma que el relleno está correcto.

  1. Clic derecho sobre la región de relleno de la oreja.
  2. Entra en Object Properties.
  3. Comprueba que el tipo de puntada sea Tatami.

Nota práctica: en este caso del vídeo, el relleno se deja en Tatami con valores por defecto; el “arreglo” principal está en el contorno (Upper/Lower Height).

Properties box for the Ear Fill Region showing 'Tatami' selected.
Checking Fill Properties.

Configurar los contornos del gorro: fino por fuera, “puente” por dentro

Aquí Upper/Lower Height se usa como herramienta de “escultura”: el borde exterior debe verse delicado, pero el borde interior debe tapar huecos donde el blanco del gorro se encuentra con cara/pelo.

Contorno exterior del gorro (borde limpio):

  1. Selecciona el contorno exterior.
  2. Ajusta:
    • Upper Height: 0.1
    • Lower Height: 0.1

Línea interior del gorro (borde que tapa hueco):

  1. Selecciona la línea interior del gorro.
  2. Ajusta:
    • Upper Height: 0.1
    • Lower Height: 0.5

Resultado esperado: un trazo de ancho variable que parece intencional, pero sobre todo cumple una función mecánica: cubrir el hueco en el encuentro con el relleno.

Selection of the inside hat outline to demonstrate gap filling.
Selecting Objects.
Setting Lower Height to 0.5 specifically for the inside hat line.
Adjusting specifically for gaps.
Advertencia
seguridad al recortar saltos e hilos. Si tu máquina recorta automáticamente, úsalo en las pruebas. Si recortas a mano, mantén las tijeras planas y no tires de los hilos de salto con la aguja en movimiento.

Checklist de preparación (antes de probar el bordado)

  • Identificación del objeto: confirma que estás editando el Outline (contorno), no la Region (relleno).
  • Solape visible: haz zoom y verifica que el contorno invade el relleno (en pantalla debe notarse claramente el solape).
  • Simulación: revisa con Show Stitch para ver si el satén está sesgado hacia el lado correcto.

Paso 2: añadir textura con Program Stitches

La textura aporta vida, pero también suma puntadas. En un gorro, demasiada densidad puede dejar un parche rígido. La meta es textura visible sin “cartón”.

Texturizar la cara con un Program Stitch tipo diamante

  1. Selecciona la región de la cara.
  2. Cambia el tipo de puntada de Tatami a Satin.
  3. Activa Program.
  4. En la biblioteca de patrones, selecciona el icono con forma de diamante.

Resultado: la cara pasa de un relleno plano a una textura cruzada (tipo rombos), con un acabado más interesante.

Selecting the Diamond pattern icon from the Program Stitch menu for the face.
Choosing Texture.
The face region rendered with the diamond texture program stitch.
Texture Result.

Digitalizar el pelo con patrón Wave y alinearlo con rotación

  1. Selecciona la región del pelo.
  2. Activa Program.
  3. Elige el patrón Wave.
  4. Ajusta Rotation a 3 degrees.

Qué estás buscando: que la dirección de la textura acompañe la caída del pelo. En el vídeo se ajusta a 3° para que el flujo se vea más natural.

Inputting '3' into the Rotation degree field for the hair wave pattern.
Adjusting Angle.

Finalizar rasgos faciales (ojos y boca)

Ojos:

  • Mantén Satin Stitch con valores por defecto.
  • En este diseño, los ojos van sin contorno.

Boca:

  1. Selecciona la línea de la boca.
  2. Ajusta Upper Height = 0.2 y Lower Height = 0.2.
Adjusting the mouth satin stitch properties to 0.2 height.
Fine-tuning details.

Paso 3: corregir el orden de capas en modo 3D

El bordado se construye por capas. Si el orden de objetos no es lógico, verás solapes raros (y en máquina puede traducirse en bordes sucios o elementos “encima” de lo que no toca).

Usar 3D Mode para previsualizar y luego corregir el orden en Edit Mode

  1. Pulsa 3D Mode para ver el render.
  2. Chequeo visual: si, por ejemplo, la oreja parece quedar por encima del pelo, es una pista de que el orden/posición de objetos no está como quieres.
  3. Vuelve a Edit Mode.
  4. Selecciona el objeto (por ejemplo, la oreja).
  5. Usa Region/Outline Position → Move to Back.

Idea guía: lo de fondo primero, lo de encima después, y los detalles al final.

The design rendered in 3D Mode, showing the threads realistically.
3D Preview.

Si los objetos están agrupados, desasócialos antes de reordenar

En SophieSew es común que el diseño esté en un solo grupo.

  1. Selecciona el grupo.
  2. Pulsa el icono Disassociate objects in group.
  3. Ahora ya puedes seleccionar cada objeto y moverlo hacia delante/atrás.
Clicking the 'Disassociate objects in group' button on the toolbar.
Breaking Groups.
Using the context menu to 'Move to Back' for the ear object.
Reordering Layers.

Checklist de configuración (antes de bordar)

  • Revisión en 3D: úsala como comprobación visual (recuerda: es vista previa; el resultado real lo dicta el orden de puntada).
  • Huecos críticos: aplica el ajuste de Upper/Lower Height en todos los contornos que “besan” un relleno.
  • Texturas: confirma que Wave (pelo) está rotado a como en el proyecto.

Conclusión: ajuste perfecto en el bordado real

Qué esperar en la prueba (métricas de éxito)

La digitalización es teoría; la prueba bordada manda. En máquina, busca:

  • Visual: que no se vea tela “asomando” entre relleno y contorno.
  • Acabado: contornos definidos (sin verse inflados por el lado exterior).
  • Lectura de textura: patrón diamante en la cara y ondas en el pelo claramente visibles.

Nota habitual en producción: archivos y entregables

Una pregunta típica cuando ves este tipo de proyectos es si el autor vende o comparte los archivos de bordado. Si vas a publicar tus propios trabajos, deja claro en la descripción si compartes el archivo, si es un archivo de muestra o si es un proyecto interno; así evitas confusiones y consultas repetidas.

Resolución de problemas (Síntoma → Diagnóstico → Solución)

Síntoma Causa probable Arreglo rápido (bajo coste) Prevención (alto valor)
Huecos entre relleno y contorno El satén no solapa el relleno (efecto pull). Digital: ajusta Upper/Lower Height (ej.: 0.5/0.1). Físico: usa una estación de colocación del bastidor para bordado para repetir tensión y centrado.
Contorno “gordo” pero sigue habiendo hueco Ancho centrado en vez de sesgado hacia el relleno. Digital: baja el lado exterior (ej.: Lower Height 0.1). Verifica con Show Stitch antes de coser.
Capas raras en 3D (oreja encima del pelo, etc.) Orden/posición de objetos incorrecto. Digital: Move to Back en el objeto que debe ir detrás. Desagrupar y ordenar antes de exportar.

Checklist final (corrida de producción)

  • Hilo de bobina: suficiente para terminar contornos (si se agota a mitad, el registro se resiente).
  • Reenhebrado: si ves variaciones de tensión, reenhebra el hilo superior.
  • Montaje: tensión consistente. Si el montaje te consume más tiempo que el bordado, valora un bastidor de bordado magnético para agilizar.
  • Optimización en gorras: si trabajas con gorras en Brother, revisa si te conviene un bastidor de bordado para gorras para máquina de bordar brother para estandarizar el proceso.

Resumen del entregable: convertiste un vector en un archivo de bordado más “ingenierizado”: solape controlado con Upper Height 0.5 para tapar huecos, texturas con Program Stitch (diamante y Wave con ), y verificación de capas en 3D para que el orden tenga sentido.