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Introducción a la herramienta de puntada corrida en Ethos
Digitalizar puntada corrida parece fácil… y ahí está la trampa. Es la base de muchísimos diseños, pero también el punto donde aparecen las primeras frustraciones: en pantalla el contorno se ve perfecto, y en tela las esquinas “recortan”, el cierre no coincide o el borde se separa del relleno como una sombra.
En este recorrido por Ethos Virtuoso Plus vamos más allá de “hacer clic y ya”. Vamos a tratar la digitalización como ingeniería sobre tela. Aprenderás a construir objetos de puntada corrida limpios (cierres perfectos y puntos de salida controlados) y, a partir de esas mismas trayectorias, convertirlas en bordes de satén con Satin Serial: una de las formas más rápidas de lograr contornos profesionales sin construir manualmente columnas de satén punto/contrapunto.

Al terminar, podrás:
- Digitalizar segmentos rectos y curvas con seguridad (y deshacer errores rápido).
- Cerrar formas con Tab de manera perfecta (precisión matemática vs. “a ojo”).
- Controlar el comportamiento de la puntada con longitud, pasadas (U-turns) y Random.
- Crear bordes de satén de tres maneras (visual, numérica y con desplazamiento absoluto).
- Editar el grosor del satén en lote para ahorrar horas de retoque.
Chequeo de realidad: aunque esto sea “solo software”, cada decisión de digitalización se convierte en un resultado físico. Cuando aumentas pasadas o haces un borde más pesado, estás golpeando la tela más veces. Si luchas con frunces o huecos, la solución suele ser una mezcla de mejor planteamiento de digitalización y una sujeción/estabilización más consistente.
Entrada básica: rectas, curvas y cierre de formas
1) Selecciona la herramienta Running Digitizing
En Ethos, elige la herramienta Running Digitizing Tool. El cursor cambia a una cruz: piensa en ella como la “punta de aguja” dentro del software.

2) Coloca puntos: recta vs. curva
Usa los métodos de entrada tal como se muestran en el tutorial. Mantén un ritmo constante:
- Clic izquierdo: coloca un punto de línea (esquina marcada / tramo recto).
- Clic central (rueda): coloca un punto de curva (arco suave).
- Control + clic izquierdo: alternativa para punto de curva.
Chequeo rápido: mientras colocas puntos, sigue la línea con la vista. Si un punto cae mal, pulsa Backspace de inmediato para retroceder. Corregir una curva mala al final suele costar más tiempo y deja geometrías “forzadas”.
3) Rectas ortogonales perfectas (90°)
En geometrías (cuadrados, marcos, bordes), no dependas del pulso ni del ojo. Pulsa y suelta la tecla O para forzar el segmento a horizontal/vertical.
Resultado esperado: el tramo “salta” y se alinea claramente a 90°.
4) Termina una forma abierta y define el punto de salida
Una puntada corrida no tiene por qué ser cerrada.
- Clic derecho una vez: le dices a Ethos que ya terminaste de colocar puntos.
- Luego defines el punto de salida:
- Clic derecho otra vez: mantienes la salida donde está (en el último punto).
- Clic izquierdo en otro lugar: mueves la salida a una nueva ubicación.
Por qué importa: un buen punto de salida reduce recorridos, saltos y cortes. En producción, menos cortes = menos tiempo de máquina y menos riesgo de hilos sueltos.
5) Cierra una forma con Tab (no vuelvas “a mano” al inicio)
Aquí es donde aparece “la micro-separación”. Si intentas volver con el ratón al punto inicial, casi siempre quedas desfasado una fracción.
- No coloques un punto final encima del punto inicial.
- Pulsa Tab para cerrar automáticamente: el software vuelve exactamente a las coordenadas del inicio.
- Luego clic derecho para finalizar.

Detalle importante: cerrar “a mano” suele crear o bien un solape (nudo/abultamiento) o bien un hueco (tela visible). Tab te da un cierre matemáticamente limpio. Esto es especialmente crítico si luego vas a convertir esa trayectoria en un borde con Satin Serial.
Entender parámetros: longitud de puntada y U-turns (pasadas)
Dónde se cambian los parámetros
Abre el Effect Creation Wizard para ajustar el comportamiento de la puntada corrida.

Límites de longitud de puntada (restricción de Ethos)
Ethos aplica un límite duro:
- Longitud mínima: 1 mm
- Longitud máxima: 4 mm
- Valor por defecto: 2 mm
Uso práctico (según el tutorial): si un borde de puntada corrida en detalles pequeños no “encaja” bien y parece que recorta esquinas, baja la longitud hacia el mínimo permitido (hasta 1 mm) para que siga mejor la geometría.
U-turns / pasadas: qué tan “pesada” se vuelve la puntada corrida
Los U-turns controlan cuántas veces recorre la trayectoria.
- 1 pasada: muy ligero.
- 2 pasadas: más marcado.
- 3 pasadas: pesado.
- 4 pasadas: nivel muy alto; conviene replantear.

Riesgo de alineación: con 4 pasadas, cualquier micro-movimiento de tela o variación de la máquina puede hacer que las líneas queden “corridas” (desalineadas). Si necesitas tanta “carga” para que se vea grueso, suele ser mejor pasar a satén en lugar de insistir con puntada corrida pesada.
Snapshot: usa el conteo de puntadas como control de cordura
La vista Snapshot te permite comparar conteos entre objetos y efectos.

Checkpoint: si dos objetos se ven similares pero uno tiene muchísimas más puntadas, detente y revisa U-turns/efecto. Más puntadas = más tiempo de máquina.
Running vs. Running x2
Ethos ofrece dos efectos:
- Running
- Running x2 (recorre la forma dos veces)
Consejo de flujo: si necesitas modificar solo un elemento sin afectar otros que usan el mismo efecto, utiliza la edición local (clic derecho para editar efectos locales) para que el cambio aplique únicamente a ese objeto.
El valor “Random”: textura en tus diseños
Random es un efecto que varía la longitud de puntada alrededor del valor configurado.
- Longitud: 2
- Random: 50 (porcentaje)
Con esos valores, alterna aleatoriamente entre 1 mm y 2 mm.

Para qué sirve: se usa como efecto visual cuando no quieres un aspecto demasiado uniforme.
Checkpoint: haz zoom. Si el contorno se ve demasiado irregular, baja el porcentaje de Random.
La magia de Satin Serial: bordes instantáneos
Satin Serial es el “atajo” estrella: digitalizas una línea central y el software la convierte en una columna de satén.

Regla de tiempo (no negociable)
Debes activar Satin Serial después de terminar la forma pero antes de hacer clic derecho para finalizar. Si haces clic derecho demasiado pronto, el objeto queda cerrado como puntada corrida y ya no estás en el modo correcto para convertirlo en satén durante la entrada.
Guía de ancho (del tutorial)
Al definir el ancho de satén de forma visual, mantén el valor entre 1 mm y 8 mm.
Método 1: arrastre visual con la tecla “f”
Úsalo cuando te vale ajustar “a ojo” y quieres velocidad.
Paso a paso
- Digitaliza la forma con puntada corrida.
- Pulsa Tab para cerrar (si aplica).
- Todavía no hagas clic derecho para finalizar.
- Pulsa f (minúscula).
- Haz clic en un nodo y arrastra hacia afuera para definir el ancho.
- Cuando te guste, clic izquierdo para fijar.
- Clic derecho dos veces para generar puntadas.

Checkpoint: vigila la lectura de ancho mientras arrastras. Es rápido, pero puedes pasarte sin querer.
Método 2: ancho preciso con la tecla “n”
Este es el método “de producción”: ideal para logos, contornos de texto y consistencia.
Paso a paso
- Digitaliza la forma con puntada corrida.
- Pulsa Tab (si vas a cerrar).
- Pulsa f (entras a Satin Serial).
- Pulsa n.
- Escribe el ancho (por ejemplo, 1.5 mm) en el cuadro de Parallel Distance.
- Confirma y luego clic derecho dos veces.

Ventaja de flujo: el valor queda memorizado para los siguientes objetos, lo que ayuda a mantener el mismo borde en múltiples elementos.
Método 3: bordes desplazados con “F” mayúscula
Con f minúscula, el satén se expande 50/50 alrededor de la línea. Con F mayúscula, tu línea se convierte en un borde y el satén se expande hacia un solo lado.
Cuándo usar F mayúscula
Es útil cuando ya tienes definida una arista (por ejemplo, el borde exterior) y quieres “tirar” el satén hacia adentro para construir el otro lado.
Paso a paso
- Activa Caps Lock.
- Digitaliza tu línea.
- Pulsa F (mayúscula).
- Arrastra para definir el otro borde.
- Clic izquierdo para fijar y clic derecho dos veces para generar.

Resultado esperado: la línea original pasa a ser el borde del satén, no el centro.

Cómo editar el grosor del satén en lote (después de digitalizar)
Si el diseño ya está listo y necesitas ajustar grosor, no hace falta redibujar.
Paso a paso
- Selecciona el/los objetos de satén.
- Clic derecho: Outlines → Expand Satin.
- Elige expansión Left / Right / Middle.
- Ajusta el valor.
- Aplica.


Edición en lote de varios contornos
- Selecciona un contorno.
- Mantén Shift y selecciona los demás.
- Ejecuta Expand Satin y aplica.

Checkpoint: en detalles pequeños, engrosar demasiado puede cerrar huecos internos de letras.
Preparación
Antes de tocar el teclado, prepara el entorno físico. Ninguna digitalización compensa una tela mal estabilizada.
Consumibles y preparación física
El bordado a máquina no es diseño gráfico: la “lona” se mueve. Considera:
- Agujas: 75/11 punta de bola para tejidos de punto; 75/11 punta aguda para tejidos planos.
- Adhesivo temporal o pegamento (gum) si vas a “flotar” material.
- Estabilizador: la base.
- Tejidos elásticos: cutaway.
- Tejidos estables: tearaway.
Cuello de botella del bastidorado: Los bastidores tradicionales de aro generan tensión por fricción. En prendas gruesas o tejidos técnicos, esto puede dejar marcas del bastidor o permitir deslizamiento, y eso arruina líneas rectas y cierres.
Árbol de decisión: estabilizador y enfoque
- ¿La tela es elástica (camiseta, sudadera, polo)?
- Sí: cutaway.
- No (lona, denim): tearaway.
- ¿El diseño depende mucho de contornos (puntada corrida)?
- Sí: exige una sujeción más consistente.
- ¿Estás en producción (50+ piezas)?
- Considera un sistema que reduzca variación y fatiga.
Checklist de preparación
- Físico: aguja nueva; zona de bobina limpia.
- Software: Backspace funciona para deshacer rápido.
- Plan: define si las formas serán abiertas o cerradas.
- Seguridad: revisa puntos de salida para evitar saltos largos.
- Stock: confirma hilo suficiente del color requerido.
Configuración
Monta un estándar de “borde limpio” dentro de Ethos
La consistencia es lo que separa un trabajo profesional.
- Estandariza anchos: define estándares internos (por ejemplo, contornos de texto vs. bordes de parches).
- Método recomendado: usa f + n (ancho numérico) para repetir resultados.
- Configura la estación:
En trabajos repetitivos, medir colocación en cada prenda aumenta errores. En producción se usa una estación de colocación del bastidor para bordado para mejorar la alineación. Esto combina bien con sistemas como hoopmaster u otras plantillas.
Checklist de configuración
- Software: Effect Creation Wizard listo; longitud dentro del rango permitido.
- Software: revisa U-turns (evita pasadas excesivas sin querer).
- Hardware: selecciona el bastidor más pequeño que permita el diseño.
- Hardware: si usas bastidores de bordado magnéticos, manipúlalos con cuidado y revisa que no haya residuos metálicos.
Advertencia: seguridad con imanes
Los bastidores magnéticos potentes pueden pellizcar. Mantén los dedos fuera de la zona de cierre y mantén imanes lejos de marcapasos y electrónica sensible.
Operación
Sigue este flujo por objeto para crear memoria muscular.
Flujo paso a paso con checkpoints
- Digitaliza la trayectoria
- Clic izquierdo (línea), clic central (curva).
- Chequeo: si te cuesta colocar puntos, haz zoom.
- Restringe rectas
- Pulsa O para 90°.
- Éxito: la línea se “ancla” recta.
- Cierra la forma
- Pulsa Tab.
- No hagas: volver al inicio con clic manual.
- Activa Satin Serial (punto crítico)
- Decide: ¿solo línea o borde?
- Pulsa f antes de finalizar con clic derecho.
- Define el ancho
- Pulsa n, escribe el valor.
- Alternativa: Caps Lock + F para expansión a un lado.
- Genera
- Clic derecho dos veces.
- Chequeo visual: ¿el borde se ve uniforme?
Checklist de operación
- Acción: usé Tab para cerrar (sin huecos).
- Acción: punto de salida cerca del siguiente objeto.
- Sensación: si la máquina suena “pesada”, revisa pasadas/densidad.
- Seguridad: mantuve el ancho dentro del rango recomendado.
Controles de calidad
En pantalla (pre-flight)
- Test de esquina: zoom en esquinas. Si la puntada corrida recorta, baja longitud (hasta el mínimo permitido) en esa zona.
- Auditoría de pasadas: revisa Snapshot; conteos desproporcionados suelen indicar pasadas altas.
En tela (post-flight)
- Alineación: ¿el contorno cae donde debe? Si no, revisa estrategia de borde (por ejemplo, usar F mayúscula cuando convenga).
- Marcas del bastidor: si queda anillo marcado, hay exceso de presión/fricción.
- Fruncido: suele venir de demasiadas pasadas o estabilizador insuficiente.
Solución de problemas
Usa esta tabla para diagnosticar rápido. Empieza por lo más barato (proceso/ajustes) antes de redigitalizar.
| Síntoma | Causa probable (físico/software) | Solución rápida |
|---|---|---|
| Esquinas “recortadas” o redondeadas | Longitud demasiado alta para geometría pequeña. | Software: baja la longitud (hasta el mínimo permitido) en esa zona. |
| Huecos entre relleno y borde | Elección de borde/colocación del satén. | Proceso: usa F mayúscula para expandir hacia un lado cuando lo necesites. |
| “Nidos” de hilo por debajo | Enhebrado/tensión. | Físico: re-enhebra y revisa tensión. |
| Desalineación en contornos pesados | Demasiadas pasadas (U-turns altos). | Software: reduce pasadas o cambia a satén. |
| No aparece Satin Serial | Finalizaste el objeto demasiado pronto. | Proceso: pulsa f antes del clic derecho final. |
| Marcas del bastidor que no salen | Presión/fricción del bastidor. | Proceso: reduce presión y revisa estabilización. |
Resultados
Ahora tienes un flujo de trabajo que reduce el “a ojo”:
- Estructuras la entrada con restricciones (
O) y cierres exactos (Tab). - Controlas el comportamiento con parámetros (longitud, U-turns, Random).
- Aceleras contornos profesionales con Satin Serial (
f,n,F).
Cierre: dominar el software mejora las instrucciones; dominar la sujeción y la estabilización mejora el lienzo. Si tu archivo está bien pero el resultado varía, el problema suele estar en la consistencia de la colocación en bastidor.
Cuando la colocación del bastidor para máquina de bordar manual se vuelve un cuello de botella (logos torcidos, variación entre prendas), muchas operaciones estandarizan con herramientas como hoopmaster para alineación y sistemas de bastidorado repetible. Al combinar archivos limpios de Ethos con un proceso de sujeción consistente, cierras el ciclo entre diseño digital y resultado físico.
