Digitalización de Atlas estilo “sketch” en Embroidery Legacy: un único recorrido de puntada corrida continuo, del backdrop al DST para Tajima

· EmbroideryHoop
Esta guía práctica convierte el flujo de trabajo del vídeo en un proceso claro y repetible: escala tu ilustración para un bastidor 5x7, configura la Run Tool para control manual real (incluyendo desactivar Smart Join), construye un único recorrido continuo de puntada corrida con retrocesos intencionales para sombreado, revisa el redraw, exporta tanto el archivo editable como el DST para Tajima y, por último, evalúa la prueba de bordado para reducir zonas demasiado densas antes de pasar a producción.
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Índice

Master Class: Convertir bocetos en bordado (método de “puntada corrida continua”)

La digitalización estilo boceto (a menudo llamada “Redwork” o “Freehand”) engaña. En pantalla parece una simple línea. En la práctica, es una prueba implacable de lógica de recorrido (pathing) y estabilidad en el bastidor. Si colocas demasiados puntos, terminas con un parche tipo “chaleco antibalas”; si pones muy pocos, el diseño se pierde en la trama del tejido.

Como formador en bordado, veo el mismo error una y otra vez: tratar el software como si fuera una tableta de dibujo. Pero el bordado no es dibujar: es ingeniería con hilo.

En esta guía tipo “white paper”, vamos a desarmar el flujo de trabajo del “Atlas Sketch”. No solo vamos a copiar un vídeo: vamos a fijar un proceso de nivel producción para crear un único recorrido continuo de puntada corrida que tu máquina pueda coser “de una sola respiración”: minimizando cortes, eliminando saltos y mejorando la eficiencia.

Product shot of the finished yellow Atlas embroidery on black fabric, hooped in a white magnetic hoop.
Showcasing the final result.

Qué estamos “ingeniando”

  • La puntada “de una sola respiración”: un diseño que corre de inicio a fin sin comandos de corte intermedios.
  • Control de textura: retroceso manual (2–3 pasadas) para sombrear sin apilar densidad excesiva.
  • Lógica de bastidor: por qué el “sketch manual” exige una estabilización correcta para evitar el típico “desplazamiento” del contorno.

Nota sobre archivos: la realidad en producción

Hoy exportarás un archivo .DST para Tajima. ¿Por qué DST? En la industria, DST es el lenguaje universal de coordenadas: le dice al pantógrafo exactamente a dónde moverse. Aunque muchas máquinas domésticas usan PES o JEF, entender DST es el puente hacia equipos profesionales multiaguja.


Parte 1: Preparación tipo “cabina” (previo y física)

Antes de tocar el ratón, hay que controlar las variables físicas. Los diseños tipo sketch dependen de puntadas corridas (líneas simples). Si el tejido se mueve aunque sea 1 mm, tu “sombreado” se sale del contorno y el efecto se rompe.

Software interface showing the dropdown menu to Load Backdrop image.
Loading the source image.

Preparación de consumibles (lo que casi nadie menciona)

Muchos tutoriales se lo saltan. Ten esto listo para que la prueba real se parezca a lo que ves en pantalla.

  1. Aguja: en el vídeo se trabaja sobre un material tipo fieltro o algodón grueso. Asegúrate de usar una aguja que perfore limpio para que la línea quede nítida.
  2. Hilo: el vídeo usa amarillo sobre negro para máximo contraste.
    • Chequeo práctico: en recorridos largos y continuos, un hilo de mala calidad se calienta por fricción y puede romperse.
  3. Estabilizador (entretela): prepara un estabilizador acorde al tejido.
    • Regla práctica: si el tejido tiene elasticidad, necesitas un estabilizador que mantenga la forma durante un recorrido largo.
    • Por qué: la puntada corrida perfora como una línea de “sellos”; si el soporte cede, el dibujo se deforma.
  4. Bastidor:
    • Punto de dolor: los bastidores tradicionales exigen tensión “tipo tambor”. En tejido negro, eso suele dejar marcas de presión del bastidor.
    • Solución típica: por eso muchos profesionales buscan bastidor de bordado magnético: sujetan firme sin el rozamiento del aro interior.

Advertencia de seguridad: velocidad de aguja. En pruebas de puntada corrida, muchas máquinas aceleran a alta velocidad. Mantén las manos lejos del área de la barra de aguja. Un diseño de puntada corrida puede cambiar de dirección de golpe: no persigas el hilo con pinzas mientras la máquina está bordando.

Checklist de preparación (inspección “pre-vuelo”)

  • Estado de la aguja: si notas rebabas o enganches, cámbiala. Una aguja dañada deshilacha puntadas corridas.
  • Tensión del hilo de bobina: debe sentirse con resistencia suave y constante, no floja.
  • Elección de bastidor: objetivo de área 5x7 definido.
  • Contraste: el color del hilo destaca sobre el tejido (amarillo sobre negro).

Parte 2: Configuración del software (Run Tool)

Entramos en “modo manual”. Hay que desactivar funciones “ayudantes” del software porque interfieren con el objetivo: un recorrido continuo controlado por tu orden de clics.

Paso 1 — Cargar y escalar con intención

No escalamos “a ojo” arrastrando esquinas: introducimos valores.

  1. Load Backdrop: carga la imagen del boceto.
  2. Properties: clic derecho sobre la imagen.
  3. Valor fijo: ajusta la altura a 7,00 pulgadas.
Properties window open with the user setting the artwork height to 7 inches.
Defining design dimensions.

¿Por qué 7 pulgadas? En el vídeo se define esa altura para que el diseño funcione dentro de un bastidor objetivo 5x7.

Paso 2 — Hábitos de navegación

  • Panorámica: mantén pulsada la barra espaciadora.
  • Zoom: rueda del ratón.
  • Trampa típica: no trabajes exageradamente cerca. El instructor advierte que a 700% es fácil colocar puntos de más y “ensuciar” el recorrido.

Paso 3 — Desactivar “Smart Join”

  1. Selecciona la Run Tool.
  2. Ve a Tools > desmarca Smart Join.
Mouse selecting the Run Tool from the circular widget menu.
Selecting active tool.
Dropdown menu showing the 'Smart Join' option being unchecked.
Configuring tool settings.

La lógica: “Smart Join” intenta recalcular uniones automáticamente. Como aquí queremos una sola línea continua (como dibujar sin levantar el bolígrafo), necesitamos que el software respete exactamente nuestro orden de clics y no nos “re-rutee” el inicio/fin.

Paso 4 — Ajustes clave antes de empezar

Configura la Run Tool antes de colocar puntos:

  • Longitud de puntada: 2,5 mm.
    • En el vídeo: el instructor trabaja a 2,5 mm como base.
  • Snap to Anchor: activado.
    • Función: actúa como un “imán” para enganchar el nuevo tramo al punto final del tramo anterior y mantener continuidad.

Nota para usuarios Tajima: si estás preparando un archivo para un bastidor de bordado para tajima, cuida dónde quedan el inicio y el final del diseño. En recorridos largos, una colocación consistente ayuda a mantener estabilidad durante la costura.


Parte 3: Técnica tipo “Redwork” (textura mediante recorrido)

Aquí “pintamos con hilo”. Construimos densidad caminando hacia delante y hacia atrás sobre la misma línea.

Left sequence view panel highlighting a single 'Run Path' object despite creating multiple segments.
Verifying single object integrity.

Paso 5 — Ritmo de recorrido

  1. Clic izquierdo: crea puntos rectos (esquinas marcadas).
  2. Enter: confirma el segmento (verás el icono de tijeras).
  3. Enganchar y continuar: vuelve al punto final (punto rojo) hasta que “encaje” y sigue digitizando.

Chequeo de “objeto continuo”: Mira la Sequence View. Debe crecer un solo objeto. Si aparecen varios (por ejemplo, “Run 1, Run 2…”), no enganchaste bien el final: deshaz y corrige antes de avanzar.

Paso 6 — Sombreado (regla práctica de 2–3 pasadas)

Para oscurecer sin rellenos:

  • Acción: avanza por la línea, retrocede, y vuelve a avanzar.
  • Límite: evita pasar demasiadas veces por la misma coordenada. En el vídeo se recomienda no excederse (aprox. 3–4 pasadas como máximo).
  • Consecuencia si te pasas: se acumula hilo, se pierde definición y el resultado se “embarra”.

Paso 7 — La “trampa del zoom”

El instructor advierte sobre trabajar a 700%. Ancla visual: deberías ver el “flujo” de la anatomía. Si una pierna ocupa toda la pantalla, estás demasiado cerca.

  • Síntoma: líneas nerviosas/jitter.
Corrección
vuelve a un zoom más razonable y coloca menos puntos; deja que la longitud de puntada (2,5 mm) haga su trabajo.

Paso 8 — Puntos rectos vs. curvas

  • Clic izquierdo: recto.
  • Clic derecho: curva.
  • Estrategia del vídeo: usa rectos para la mayor parte del sketch (da estética “dibujada a mano”) y reserva curvas para elementos grandes y redondos (como el globo).

Parte 4: Anatomía avanzada y detalle facial

Un rostro en puntada corrida es delicado: si te pasas de densidad, el sujeto pierde lectura.

Digitizing the leg muscles using red run stitches over the sketch background.
Digitizing the leg.

Paso 9 — Contornos musculares (zig-zag manual)

Sigue la dirección del músculo y usa un zig-zag suelto para sugerir sombra.

  • Clave: no conviertas la zona en un relleno sólido. Deja “espacio negativo” (tejido visible) para contraste y flexibilidad.
Close up of the torso showing dense Zig-Zag style manual shading lines.
Creating shading effects.

Paso 10 — “Sugerir” el rostro

Para nariz y ojos:

  • Menos es más: pocos clics bien puestos leen mejor que muchos.
  • Formas sugeridas: el ojo humano completa la imagen.
  • Nota de colocación en bastidor: en rasgos mínimos, una colocación torcida se nota más. Cuida la alineación del tejido antes de bordar.
Panning up to the arm, showing the process of tracing muscle definition.
Tracing arm anatomy.

Parte 5: Fase de verificación (“proofing”)

Detailed view of digitizing the face profile and beard using curves.
Digitizing facial features.

Paso 11 — El globo (curvas con clic derecho)

Usa nodos de clic derecho para el arco grande del globo.

  • Por qué: reduces puntos innecesarios y el recorrido queda más limpio.
Creating the large circle of the globe using long curved stitch points.
Digitizing the globe.

Paso 12 — Auditoría “de una sola respiración”

Antes de exportar, haz una auditoría digital:

  1. Número de objetos: Sequence View debe mostrar 1.
  2. Conteo de puntadas: aprox. 3200 puntadas.
  3. Cortes (trims): idealmente 0 (o 1 al final).
Full view of the completed digitized file in red with the backdrop removed.
Previewing final file.

Paso 13 — Simulador “Redraw” (Shift + R)

Ejecuta el simulador a 3x.

  • Chequeo visual: si la “aguja” pega saltos largos en pantalla, rompiste la continuidad.
Corrección
localiza el salto, elimina el nodo y vuelve a rutear usando una línea de viaje (por ejemplo, regresando sobre puntadas existentes).

Checklist final (digital)

  • Escala: altura 7,00".
  • Recorrido: Sequence View muestra exactamente UN objeto.
  • Densidad: ninguna zona supera 3–4 pasadas superpuestas.
  • Simulador: corre de pies a cabeza sin saltos.
  • Archivo: guardado como .JDX editable y como .DST.
Software 'Save As' dialog window selecting the DST file format.
Exporting the file.

Parte 6: Prueba en máquina y resolución de problemas

Pasamos a la máquina. En el vídeo se muestra una máquina de bordar Tajima con un bastidor magnético.

Close up of the finished embroidery result still in the magnetic hoop on the table.
Displaying physical result.
Angled view of the embroidery emphasizing the texture of the sketch work.
Inspecting detail quality.

Problema típico: marcas del bastidor en tejido negro

En el vídeo se borda sobre tejido negro.

  • Problema: los bastidores estándar pueden dejar marcas visibles por presión/rozamiento.
  • Solución habitual: por eso muchos usuarios terminan mirando bastidor de bordado magnético: el cierre magnético sujeta sin el “quemado” por fricción del aro interior.

Advertencia: fuerza magnética.
Si trabajas con sistemas como bastidor de bordado magnético mighty hoop para tajima u otros bastidores magnéticos, recuerda que la fuerza de cierre es alta.
* No pongas los dedos entre las piezas.
* No dejes que el bastidor cierre de golpe.
* Seguridad médica: mantén imanes lejos de implantes.

Troubleshooting: matriz “síntoma-causa-solución”

Síntoma Comprobación rápida Causa probable Solución
Detalles “embarrados”/oscuros Visual: el rostro se ve como una mancha. Exceso de pasadas en zonas pequeñas. Elimina nodos y baja el sombreado a 1–2 pasadas en esas áreas.
Pérdida de alineación Visual: el contorno no coincide con el sombreado. Movimiento del tejido durante el recorrido largo. Refuerza la estabilización y mejora el agarre del bastidor; en producción, muchos pasan a bastidores de bordado magnéticos para tajima para sujetar más uniforme.
Hilo se deshilacha o se rompe Sonido: chasquidos/cortes. Aguja gastada o velocidad demasiado alta para un recorrido continuo. Cambia aguja y reduce velocidad hasta que el recorrido sea estable.
Líneas “temblorosas” Visual: trazo irregular. Demasiado zoom al digitalizar (puntos de más). Borra el tramo y redigitaliza con menos clics y un zoom más moderado.

Árbol de decisión: optimización para producción

Hiciste uno. Ahora hay que hacer 50.

P1: ¿La colocación en bastidor te está frenando?

P2: ¿Te quedan marcas del bastidor en prendas delicadas?

P3: ¿La velocidad es el cuello de botella?

  • Sí: los diseños sketch requieren ir más lento para evitar roturas.
  • Solución: planifica producción con equipo industrial multiaguja y tensión estable para recorridos largos.

Checklist de operación (post-bordado)

  • Legibilidad: ¿se distinguen ojos y nariz? (si no, edita el archivo).
  • Estabilidad: ¿contornos y sombras coinciden?
  • Limpieza: ¿hay saltos que recortar? (objetivo: cero).
  • Archivo maestro: guarda el .DST verificado para producción.

Cierre

La digitalización tipo sketch es la prueba definitiva del “mínimo efectivo”: decir lo máximo con el mínimo hilo.

No te frustres si la primera prueba sale “fina” o “sucia”. Es normal. Usa la matriz de diagnóstico, ajusta tu estrategia de estabilizador y recuerda: en sketch, la estabilidad del bastidor es tan importante como dónde colocas cada punto.