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La conspiración del “huevo aplastado”: por qué tu círculo vectorial perfecto se cose mal (y cómo corregirlo en DesignShop v10)
Si alguna vez digitalizaste un círculo matemáticamente perfecto, lo enviaste a la máquina y viste cómo se bordaba como un “huevo” ligeramente aplastado, detente un segundo. Respira. No es que seas “malo digitalizando”. Estás viendo el choque entre la perfección digital y la realidad física del bordado.
El bordado no es tinta sobre papel: es un equilibrio mecánico entre tensión del hilo, penetración de la aguja y comportamiento del tejido. La buena noticia es que Melco DesignShop v10 te da dos palancas muy potentes—Pull Compensation y Pull Offset—para contrarrestar esa deformación de forma intencional.
Esta guía reconstruye el flujo del tutorial de Melco DesignShop v10, pero lo aterriza a la realidad de taller/producción. Verás cuándo conviene pensar en porcentajes vs. puntos, por qué las letras pequeñas rompen hilo aunque “la tensión esté bien”, y cómo dejar de depender de la suerte con tus columnas satén.

La física de la deformación: por qué la pantalla te “miente”
Antes de tocar un solo ajuste, hay que aceptar una verdad básica: la pantalla no cose.
En el monitor, todo es estable. En el bastidor, el tejido se mueve. En cuanto la aguja perfora y el hilo se asienta, aparecen dos fuerzas:
- Pull (contracción): el material tiende a cerrarse en la dirección de la puntada. La forma se “encoge” en ese sentido.
- Push (expansión): el volumen del hilo y la acumulación de puntadas empujan el material perpendicular a la dirección de la puntada. La forma se “ensancha” en el otro sentido.
Por eso un círculo puede salir con los laterales metidos hacia dentro y el arriba/abajo empujado hacia fuera.

Mentalidad de profesional: no buscas que el diseño se vea perfecto en pantalla. Buscas un archivo “compensado” que, al coserse, termine viéndose correcto.
Consejo de producción: cuanto más inestable sea el tejido y más insuficiente sea el estabilizador, más evidente será el push-and-pull. Un polo de piqué no se comporta igual que un forro polar.
La fase “oculta” de preparación: dónde están los controles correctos
En DesignShop v10, Pull Compensation y Pull Offset están dentro de las Propiedades del objeto, pero no aparecen en todos los tipos de puntada.
La trampa del Walk Stitch: Es muy común intentar “engordar” un contorno de puntada corrida con estas herramientas. No funcionará.
- Acción: selecciona el elemento digitalizado.
- Ruta: clic derecho → Properties → Multi-Stitch Line.
Checklist antes de ajustar (para no perder tiempo):
- Verifica el tipo de puntada: confirma que el objeto es Satin o Fill. Una línea simple no puede “compensar ancho”.
- Define el objetivo: ¿corriges deformación de forma (Pull Comp %) o evitas roturas en texto fino (Pull Offset en puntos)?
- Ten presente la aguja: el diámetro importa para el cálculo que harás luego (en el tutorial se compara con 7–8 puntos).
- Plan de prueba: cualquier ajuste serio se valida con una muestra en el mismo tejido + el mismo estabilizador que usarás en producción.
Método 1: Pull Compensation (%) — la herramienta “de impacto”
Pull Compensation funciona como un multiplicador porcentual. En el tutorial se muestra introduciendo un valor por encima de 100% (por ejemplo, 110%).
Cómo funciona
Extiende las líneas de puntada según el porcentaje que indiques. Al ser multiplicación, el efecto depende del ancho original.
- Una zona ancha se incrementa mucho más que una zona fina.
Cuándo usarlo
Úsalo como herramienta “global” para formas grandes, rellenos o logos donde el problema principal es la deformación general. En la práctica, los tramos de puntada más largos suelen tirar más del material, y el porcentaje acompaña esa física.
Zona de riesgo
En tipografías con contraste fuerte (caligrafía de grueso/fino), Pull Comp puede arruinar el aspecto: las partes gruesas se disparan y las finas apenas cambian.
- Chequeo visual: si tu script empieza a parecer “letra burbuja” y se cierran los huecos internos (por ejemplo en “e” o “a”), te pasaste con Pull Comp.
Método 2: Pull Offset (puntos) — el bisturí
Pull Offset es lo que suele elegir un digitizador cuando el problema real son columnas satén demasiado finas, especialmente en letras pequeñas.
Cómo funciona
- Unidad: puntos.
- Acción: introduces un valor fijo (por ejemplo, 10 pt).
- Resultado: el sistema añade ese ancho a ambos lados de la columna de forma uniforme, independientemente del ancho original.
Por qué es superior para texto
Piensa en Pull Offset como “añadir un contorno” uniforme: no engorda más lo grueso y menos lo fino; engorda todo por igual. Esa previsibilidad es clave en texto pequeño, donde quieres reforzar trazos finos sin destruir la definición de los trazos gruesos.
Caso práctico: rescatar letras pequeñas que rompen hilo
La parte más valiosa del tutorial explica por qué un script pequeño rompe hilo. Muchas veces no es tensión: es filtrado de puntadas (stitch filtering).
La teoría del “espacio para la aguja”
En el tutorial se usa esta referencia: el diámetro de aguja suele equivaler a 7–8 puntos. Y se recomienda mantener columnas pequeñas alrededor de 10–12 puntos como zona más segura.
Si tu columna satén mide 5 puntos, estás intentando coser dentro de un espacio más estrecho que el propio diámetro de la aguja.
- Consecuencia: no hay “margen” para formar puntada de manera estable; aumenta el rozamiento y el riesgo de rotura.
- Reacción del software: DesignShop empieza a “filtrar” (eliminar) puntadas demasiado cercanas.
- Resultado típico: líneas dentadas, puntadas saltadas o rotura por exceso de arrastre.

La corrección en 60 segundos (con la misma matemática del tutorial)
Flujo exacto para salvar un script de 0,5 pulgadas de alto (como Diane Script):
- Inspección rápida: haz zoom hasta ver las puntadas. Busca zonas donde las puntadas se ven raras: separadas, dentadas o con “huecos”. Eso suele ser filtrado.
- Mide: usa la Ruler Tool y mide la parte más fina de la columna satén.
- Ejemplo del tutorial: 5 puntos.
- Calcula el déficit:
- Objetivo práctico: 10–12 puntos.
- Déficit: 10 (objetivo) − 5 (actual) = 5 puntos.
- Aplica Pull Offset:
- Como el offset suma a ambos lados, divide entre 2.
- 5 / 2 ≈ 2,5 a 3 puntos.
- Acción: introduce 3 en Pull Offset.
- Nuevo ancho: 5 (base) + 3 (izquierda) + 3 (derecha) = 11 puntos.

Con esto, la columna queda físicamente más ancha que la aguja, el hilo se asienta mejor y el texto gana legibilidad sin que las zonas gruesas se “aplasten” como puede pasar con un porcentaje alto.
Advertencia (seguridad): no subas estos valores a ciegas. Si engrosas demasiado un texto pequeño, puedes aumentar el riesgo de desviación de aguja al entrar en zonas ya densas. En pruebas, detén la máquina si escuchas golpes/clics anormales.
El “parche”: Minimum Column Width
DesignShop v10 también incluye Minimum Column Width. Sirve para fijar un “suelo” (por ejemplo 10 puntos) para que ninguna columna baje de ese ancho.
- Por qué no es lo ideal: es una solución bruta. En tipografías caligráficas, puede cuadrar puntas y arruinar el contraste fino/grueso.
- Uso recomendado: como diagnóstico. Si al fijar 10 puntos desaparecen las roturas, confirmas que el problema era el ancho. Luego desactívalo y corrige de forma más limpia con Pull Offset.
Árbol de decisión: ¿porcentaje o puntos?
Úsalo cuando estés frente a un diseño problemático.
1. ¿El objeto es una línea (Walk Stitch)?
- SÍ: detente. Estas herramientas no aplican. Hay que editar/redigitalizar.
- NO: pasa al paso 2.
2. ¿El problema es deformación tipo “huevo” en áreas grandes?
- SÍ: usa Pull Compensation (%). En el tutorial se sugiere empezar alrededor de 110% para tejidos de punto.
3. ¿El problema es rotura/ilegibilidad en texto pequeño?
- SÍ: usa Pull Offset (puntos).
4. ¿El texto es script/caligrafía?
- SÍ: prioriza Pull Offset para mantener el contraste fino/grueso.
El “cortafuegos” físico: el hardware manda sobre el software
Puedes tener el Pull Offset perfecto, pero si el montaje físico es inconsistente, la deformación seguirá apareciendo. Las marcas de presión del bastidor y el deslizamiento del tejido son enemigos directos de la precisión.
Tanto si trabajas con una máquina genérica como con una máquina de bordar melco, el bastidor es la base. Los bastidores tradicionales por tornillo dependen de fricción: aprietan el tejido entre dos aros.
- Problema típico: buscar “tensión de tambor” puede deformar el tejido antes de coser. Al desbastidorar, el tejido se relaja y la forma cambia.
- Señal de alerta: si al apretar escuchas que el tejido “cruje”, estás forzando fibras.
Para reducir esa variabilidad, muchos talleres pasan a bastidores de bordado magnéticos.
- Ventaja: sujetan con fuerza vertical (magnética) en lugar de estirar por fricción. Eso mejora la repetibilidad: el mismo archivo se comporta más parecido de una prenda a otra.
Warning: Magnetic Field Safety
Magnetic hoops use industrial-strength neodymium magnets.
* Pinch Hazard: They snap together with enough force to bruise fingers. Handle with care.
* Medical: Keep them at least 6 inches away from pacemakers or insulin pumps.
Si haces producción con volumen, una estación de colocación del bastidor para bordado ayuda a que cada prenda quede bastidorada con la misma tensión y posición. Consistencia en bastidorado = consistencia en resultados.
Y si trabajas espaldas grandes (chaquetas, sudaderas), asegúrate de tener el equipo adecuado. Un bastidor pequeño obliga a re-bastidorar y eso complica la alineación. Buscar opciones compatibles como un bastidor de bordado Melco XL (o equivalente de campo grande) puede ahorrarte problemas de registro en multi-bastidorado.
Checklist de montaje (rutina “pre-vuelo”):
- Estabilizador: en tejidos elásticos, normalmente cutaway; en tejidos estables, tearaway. Regla práctica del taller: si estira, córtalo.
- Aguja: si sospechas rebaba/daño, cámbiala. Una aguja en mal estado puede parecer un problema de digitalización.
- Tensión de bobina: valida según el manual de tu máquina y tu método de control.
- Bastidorado: tenso, sí; estirado, no.
Diagnóstico rápido: de síntoma a solución
Deja de adivinar. Usa esta tabla según lo que ves.
| Síntoma (lo que ves) | Causa probable (la física) | Solución rápida (acción) |
|---|---|---|
| “Snap” seco + rotura en texto pequeño | Columna más estrecha que la aguja; exceso de fricción/filtrado. | Mide el ancho. Si <10 pt, usa Pull Offset (+2 a +4 pt suele ser un rango típico según el déficit). |
| Círculo “en huevo” (aplastado) | Pull en la dirección de puntada y push perpendicular. | Usa Pull Comp (%) para sobredimensionar en el sentido que compense la contracción. |
| Script “emborronado” | Sobrecompensación por porcentaje; lo grueso crece demasiado. | Cambia de Pull Comp (%) a Pull Offset. |
| Pequeños bucles/blancos en bordes | Desequilibrio de hilos o columna demasiado estrecha para estabilizar el cierre. | Ensancha columna (Pull Offset) o ajusta tensión superior con criterio. |
Rutina operativa: “Mide, aplica offset, prueba” (60 segundos)
Cuando vas con prisa, sigue este flujo repetible.
1. Escala e inspecciona
- Escala el texto al tamaño final (por ejemplo 0,5 pulgadas).
- Zoom alto y busca el aspecto dentado del filtrado.
2. Verifica datos
- Herramienta: Ruler.
- Mide: la columna satén más fina.
- Objetivo: >10 puntos.
3. Ajusta
- Si <10 pt: aplica Pull Offset.
- Cálculo: (10 − ancho actual) / 2.
4. Bloquea lo físico
- Bastidora con tensión consistente (los bastidores magnéticos ayudan a repetir).
- Aguja en buen estado.
- Prueba de costura: en retal del mismo material.
5. Verifica
- Mide el resultado cosido con regla/calibre y confirma que el ancho final coincide con tu intención.
Cuando dominas la diferencia entre el enfoque por “porcentaje” para formas y el enfoque por “puntos” para texto, dejas de pelearte con la máquina y empiezas a controlarla. El software es el plano; el bastidor y la aguja son la obra.
FAQ
- Q: En Melco DesignShop v10, ¿por qué un círculo vectorial perfecto se borda como un “huevo aplastado” en tejido de punto y qué valor de Pull Compensation (%) conviene probar primero?
A: Es habitual: el pull-in y el push-out del tejido deforman la forma; empieza con Pull Compensation (%) y prueba alrededor de 110% en tejidos de punto.- Selecciona: el objeto del círculo en satén/relleno (no una puntada corrida).
- Ajusta: clic derecho → Properties → introduce Pull Compensation por encima de 100% (ejemplo: 110%).
- Prueba: cose una muestra en el mismo punto + el mismo estabilizador que usarás en producción.
- Si falla: revisa el bastidorado (tenso, no estirado) y el estabilizador; la variación de estiramiento en el bastidor hace que la compensación parezca “aleatoria”.
- Q: En Melco DesignShop v10, ¿por qué Pull Compensation (%) y Pull Offset (puntos) no aparecen para un contorno de Walk Stitch/Multi-Stitch Line?
A: Pull Compensation y Pull Offset aplican a objetos con ancho (Satins y Fills), por eso no aparecen ni funcionan en una línea tipo walk stitch.- Verifica: confirma que el objeto sea Satin o Fill, no Multi-Stitch Line/Walk Stitch.
- Reconstruye: si el contorno debe ser más grueso, conviértelo/redigitalízalo como columna satén en lugar de intentar “engordar” una puntada corrida.
- Navega: clic derecho → Properties y asegúrate de editar un objeto Satin/Fill.
- Si falla: haz zoom y confirma que existe ancho de columna (no solo un trazado); si es un trazado, sigue siendo un objeto de línea.
- Q: En Melco DesignShop v10, ¿cómo evita Pull Offset (puntos) las roturas en letras script de 0,5 pulgadas corrigiendo el filtrado de puntadas?
A: Pull Offset ensancha columnas satén finas para dar “margen” a la aguja; apunta a un mínimo aproximado de 10–12 puntos en los trazos más finos.- Inspecciona: haz zoom hasta ver puntadas individuales y busca zonas escasas/dentadas (filtrado).
- Mide: con la Ruler tool, mide la columna satén más fina (ejemplo: 5 puntos).
- Calcula: (10 − ancho actual) ÷ 2 e introduce ese valor como Pull Offset (ejemplo: (10−5)/2 ≈ 3).
- Si falla: confirma el estado de la aguja y prueba en el mismo tejido + estabilizador; una aguja dañada puede imitar un problema de digitalización.
- Q: En Melco DesignShop v10, ¿cuándo conviene evitar Pull Compensation (%) en tipografías script/caligrafía porque el texto se ve “emborronado”?
A: Si el script pierde contraste fino/grueso o se cierran los huecos internos, deja Pull Compensation (%) y cambia a Pull Offset (puntos).- Diagnostica: busca trazos gruesos “inflados” y cierres en letras como “e” o “a”.
- Cambia: baja Pull Compensation y añade Pull Offset para reforzar trazos finos de forma predecible.
- Reprueba: cose el mismo tamaño (por ejemplo 0,5 pulgadas) con el mismo montaje.
- Si falla: usa Minimum Column Width solo como diagnóstico para confirmar que el ancho es la causa, luego apágalo y afina con Pull Offset.
- Q: ¿Cuál es la forma más segura de probar texto pequeño de alta densidad en Melco DesignShop v10 para evitar desviación de aguja y posibles golpes?
A: No subas ajustes a ciegas; incrementa el ancho en pasos pequeños, prueba en retal y trata la desviación de aguja como un riesgo real.- Incrementa: añade Pull Offset en incrementos pequeños en lugar de un salto grande.
- Prueba: realiza una muestra en retal del mismo material antes de ir a prenda.
- Vigila: detén si notas desviación, clics o golpes al entrar en zonas densas.
- Si falla: reduce complejidad en la zona y revisa la aguja; una rebaba puede agravar desviación y roturas.
- Q: ¿Qué normas de seguridad deben seguirse al usar bastidores de bordado magnéticos industriales para reducir deformación por bastidorado?
A: Los bastidores magnéticos mejoran la repetibilidad al sujetar con fuerza vertical, pero hay que tratarlos como herramienta de pellizco y mantenerlos lejos de ciertos dispositivos médicos.- Manipula: mantén los dedos fuera; cierra el bastidor de forma controlada para evitar pellizcos/moratones.
- Separa: abre y cierra lentamente; no dejes que “salten” y se unan de golpe.
- Protege: mantén los bastidores magnéticos al menos a 6 pulgadas de marcapasos o bombas de insulina.
- Si falla: revisa el estabilizador (cutaway en punto; “si estira, córtalo”) y confirma bastidorado tenso-no-estirado.
- Q: Si los círculos se deforman y el texto pequeño sigue rompiendo hilo en prendas de punto, ¿cuál es la ruta de troubleshooting “Nivel 1 → Nivel 2 → Nivel 3” antes de escalar producción?
A: Empieza por técnica/ajustes, luego mejora la consistencia de bastidorado y, por último, evalúa capacidad de producción si el volumen lo exige.- Nivel 1 (Técnica): mide las columnas satén más finas y aplica Pull Offset en texto pequeño; usa Pull Compensation (%) para deformación en formas grandes; prueba en el mismo tejido/estabilizador.
- Nivel 2 (Herramientas): mejora la repetibilidad con bastidores magnéticos y (a menudo) una estación de colocación del bastidor para que cada prenda quede igual.
- Nivel 3 (Capacidad): si aún limita el rendimiento, pasa a un flujo de producción multiaguja para controlar mejor pruebas, cambios de color y rendimiento.
- Si falla: realiza el checklist previo—aguja en buen estado, estabilizador correcto y verifica tensiones según el manual antes de volver a tocar la digitalización.
