Wilcom Complex Fill vs. Complex Fill με Rotation: Ψηφιοποίηση ακανόνιστων σχημάτων, οπών και γωνιών χωρίς «κενά» στο κέντημα

· EmbroideryHoop
Αυτός ο πρακτικός οδηγός για το Wilcom EmbroideryStudio δείχνει πώς να ψηφιοποιείτε σύνθετα σχήματα με τα εργαλεία Complex Fill και Complex Fill with Rotation (Turning): κόμβοι με ευθείες vs καμπύλες, γρήγορο αυτόματο κλείσιμο vs χειροκίνητος έλεγχος για οπές και γωνίες βελονιάς, προσθήκη οπών μετά τη δημιουργία, καθώς και οι κρίσιμες ρυθμίσεις (Overlap, Typical Angle, Run Allowance) που βοηθούν να αποφύγετε ορατά κενά όταν το σχέδιο βγει στη μηχανή.
【Δήλωση πνευματικών δικαιωμάτων】

Μόνο για σκοπούς σχολιασμού/μελέτης. Αυτή η σελίδα είναι σημείωση/οδηγός για το έργο του αρχικού δημιουργού. Όλα τα δικαιώματα ανήκουν στον δημιουργό. Δεν ανεβάζουμε ξανά το υλικό και δεν το διανέμουμε.

Αν είναι δυνατόν: παρακολουθήστε το πρωτότυπο βίντεο στο κανάλι του δημιουργού και στηρίξτε τον με εγγραφή. Ένα κλικ μας βοηθά να συνεχίσουμε με πιο καθαρά βήμα-βήμα, καλύτερη καταγραφή και περισσότερες πρακτικές δοκιμές. Μπορείτε να στηρίξετε μέσω του κουμπιού εγγραφής παρακάτω.

Αν είστε κάτοχος δικαιωμάτων και θέλετε να διορθώσουμε, να προσθέσουμε παραπομπή ή να αφαιρέσουμε μέρος του περιεχομένου: επικοινωνήστε μαζί μας μέσω της φόρμας επικοινωνίας του ιστότοπου και θα το διευθετήσουμε άμεσα.

Περιεχόμενα

Διαφορά μεταξύ Complex Fill και Complex Turning

Στο Wilcom EmbroideryStudio, τα Complex Fill και Complex Fill with Rotation (Turning) μοιάζουν πολύ στη χρήση, αλλά λύνουν διαφορετικά «πραγματικά» προβλήματα στο κέντημα. Όταν ένα σχέδιο περνά από την οθόνη στη μηχανή, πρέπει να προβλέψετε πώς θα «διαβάσει» το φως πάνω στην κλωστή και πώς θα αντιδράσει το ύφασμα στο push/pull.

  • Χρησιμοποιήστε Complex Fill (στατικό) όταν το αντικείμενο πρέπει να φαίνεται σαν ένα ενιαίο, σταθερό επίπεδο (π.χ. φόντο, επίπεδες επιφάνειες). Η κλωστή «πιάνει» το φως σε μία βασική κατεύθυνση.
  • Χρησιμοποιήστε Complex Fill with Rotation / Turning (ροής) όταν το αντικείμενο χρειάζεται κίνηση και αλλαγές κατεύθυνσης—π.χ. πέταλα, νερό που «ρέει», οργανικές φόρμες όπου η γωνία βελονιάς πρέπει να στρίβει ακολουθώντας τη γεωμετρία.

Στο βίντεο, ο εισηγητής τα προτείνει ως βασικά εργαλεία για ακανόνιστα, οργανικά ή πολυγωνικά σχήματα—λακκούβες, σύννεφα και γενικά περιγράμματα που δεν είναι ένα απλό ορθογώνιο.

Side-by-side comparison of a flower shape filled with Complex Fill (one angle) vs Complex Rotation (multi-angle).
Introduction of tools

«Αισθητικός έλεγχος» επιλογής εργαλείου: Κοιτάξτε το σχήμα που πάτε να ψηφιοποιήσετε.

  • Οπτικά: Αν θέλετε να μοιάζει με ένα ήρεμο, επίπεδο πεδίο Tatami (σαν «χαλί»), επιλέξτε Complex Fill.
  • Οπτικά: Αν θέλετε οι βελονιές να «αγκαλιάζουν» τις καμπύλες (σαν κορδέλα που τυλίγεται), επιλέξτε Rotation/Turning.

Επαγγελματική νοοτροπία: Το λογισμικό κάνει τους υπολογισμούς, αλλά η ποιότητα στο τελικό κέντημα καθορίζεται από τη φυσική. Το ύφασμα θα τραβήξει και θα «σπρώξει». Το Turning μοιράζει την τάση σε περισσότερες γωνίες σε καμπύλες φόρμες, ενώ μία μόνο γωνία μπορεί να «δουλέψει» το ύφασμα προς μία κατεύθυνση.

Πώς να ψηφιοποιήσετε το περίγραμμα: ευθείες vs καμπύλες

Βήμα 1 — Επιλογή εργαλείου, τύπου γεμίσματος και χρώματος

  1. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Complex Filling στην αριστερή εργαλειοθήκη.
  2. Στην επάνω μπάρα, επιλέξτε τύπο γεμίσματος (στο βίντεο χρησιμοποιείται Tatami, για πυκνή, επίπεδη κάλυψη).
  3. Επιλέξτε ένα χρώμα με καλή αντίθεση από την κάτω παλέτα για να βλέπετε καθαρά το περίγραμμα και τις βελονιές.
Cursor selecting the Complex Filling icon on the left toolbar.
Tool Selection

Γρήγορος έλεγχος (οπτικός): Ο δείκτης γίνεται σταυρός/στόχαστρο πάνω στο πλέγμα. Είστε έτοιμοι να «χτίσετε» κόμβους.

Βήμα 2 — Χτίσιμο περιγράμματος με αριστερό vs δεξί κλικ

Αυτό είναι το βασικό «μυϊκό» skill για κάθε digitizer στο Wilcom: «Αριστερό για ευθεία, δεξί για καμπύλη.»

  • Αριστερό κλικ: τοποθετεί σημεία που δημιουργούν ευθύγραμμα τμήματα (γωνίες, κοφτές αλλαγές).
  • Δεξί κλικ: τοποθετεί σημεία που δημιουργούν καμπύλα τμήματα (ομαλές καμπύλες, οργανική ροή).
  • Εναλλάξτε τα για να ακολουθήσετε σύνθετα περιγράμματα.
Triangle shape being formed using straightforward left-clicks.
Creating straight lines
Curved line forming between points created with right-clicks.
Creating curves
Σημείωση
Αν ακούτε/νιώθετε ότι «πυροβολείτε» πολλά κλικ, πιθανότατα βάζετε υπερβολικούς κόμβους. Αφήστε το πρόγραμμα να υπολογίσει την καμπύλη ανάμεσα σε λίγα σωστά σημεία—δεν χρειάζεται κόμβος σε κάθε χιλιοστό.

Γρήγορος έλεγχος (οπτικός): Θα βλέπετε ένα wireframe περίγραμμα (ο «σκελετός» του αντικειμένου) που ενώνει τους κόμβους καθώς τους τοποθετείτε.

Γρήγορη διόρθωση για το πιο συνηθισμένο λάθος

Αν πέσει κόμβος σε λάθος σημείο:

  • Μην κάνετε restart.
  • Πατήστε BackSpace για να διαγράψετε μόνο τον τελευταίο κόμβο.
Visual indicator of pressing the BackSpace key on a keyboard overlay to delete a point.
Troubleshooting/Editing
Προειδοποίηση
Εργονομία και επαναλαμβανόμενη καταπόνηση. Η ψηφιοποίηση έχει χιλιάδες μικροκινήσεις. Κρατήστε το χέρι που δεν είναι στο ποντίκι κοντά στα πλήκτρα Esc και BackSpace. Μην «σφίγγετε» το ποντίκι—κρατήστε τον καρπό ουδέτερο.

Επαγγελματική συμβουλή: Για παραγωγή (50+ τεμάχια), κάντε μεγέθυνση πριν τοποθετήσετε κρίσιμα σημεία καμπύλης. Μία καμπύλη που δείχνει «ομαλή» σε χαμηλή μεγέθυνση μπορεί να είναι οδοντωτή. Στο κέντημα, οδοντωτή γραμμή σημαίνει κακή ροή βελονιάς και αυξημένο ρίσκο για σπασίματα/φθορά κλωστής.

Κλείσιμο αντικειμένου: αυτόματο vs χειροκίνητο (είσοδος/έξοδος)

Το Wilcom χρησιμοποιεί ακολουθίες από πατήματα του Enter για να επιβεβαιώνει στάδια δημιουργίας αντικειμένου. Μπορείτε να το κάνετε γρήγορα (αυτόματο) ή πιο ελεγχόμενα (χειροκίνητο).

Επιλογή A — Αυτόματο κλείσιμο (η «γρήγορη» μέθοδος)

Αφού ολοκληρώσετε το περίγραμμα:

  1. Μην προσπαθήσετε να κλείσετε χειροκίνητα πατώντας ξανά το πρώτο σημείο.
  2. Πατήστε Enter τρεις φορές.

Τι επιβεβαιώνεται εσωτερικά:

  • Enter 1: Κλείνει το σχήμα.
  • Enter 2: Δημιουργεί τις βελονιές (με προεπιλογές για οπές).
  • Enter 3: Αποδέχεται την προεπιλεγμένη γωνία βελονιάς και τα σημεία εισόδου/εξόδου.
A completed arbitrary shape filled with red tatami stitches after pressing Enter.
Object completion

Γρήγορος έλεγχος (οπτικός): Το αντικείμενο γεμίζει άμεσα με βελονιές.

Επιλογή B — Χειροκίνητο κλείσιμο (μέγιστος έλεγχος)

Αντί να πατήσετε Enter συνεχόμενα:

  1. Πατήστε Enter μία φορά για να κλείσει το αντικείμενο.
  2. Σταματήστε και κοιτάξτε τις οδηγίες στο κάτω μέρος: το πρόγραμμα σας καθοδηγεί για οπές και στη συνέχεια για ορισμό γωνίας.
  3. Έτσι μπορείτε να δημιουργήσετε οπές ή/και να ορίσετε πιο συνειδητά τη ροή (ανάλογα με τις επιλογές σας).

Σημείωση για συμπεριφορά start/end (Nearest Connection): Στο βίντεο αναφέρεται η ρύθμιση “Nearest Connection”.

  • Ενεργό (προεπιλογή): Το πρόγραμμα επιλέγει σημεία εισόδου/εξόδου με βάση τη μικρότερη «σύνδεση» προς το επόμενο αντικείμενο.
  • Ανενεργό: Μπορείτε να ορίζετε εσείς τα σημεία έναρξης/λήξης στο στάδιο δημιουργίας.
The 'Options' (Parameters) setting window showing 'Nearest connection' checkbox.
Software configuration

Σημείωση (αντιμετώπιση προβλήματος): Αν φαίνεται ότι το πρόγραμμα «αγνοεί» αυτό που θέλετε για start/end, ελέγξτε αν το “Nearest Connection” υπερισχύει.

Δημιουργία οπών και ορισμός γωνιών βελονιάς

Χειροκίνητη δημιουργία οπής κατά τη δημιουργία αντικειμένου

Για σχήματα τύπου «ντόνατ» χρειάζεστε οπή.

  1. Πατήστε Enter μία φορά (κλείνει το περίγραμμα).
  2. Ψηφιοποιήστε το εσωτερικό σχήμα (την οπή) μέσα στο κύριο αντικείμενο.
  3. Πατήστε Enter (επιβεβαίωση οπής).
  4. Πατήστε Enter ξανά (δήλωση ότι δεν υπάρχουν άλλες οπές).
  5. Κάντε κλικ στο Σημείο A και μετά στο Σημείο B για να ορίσετε τη γραμμή κατεύθυνσης της γωνίας βελονιάς.
Wireframe of a shape closed manually, preparing to add a hole.
Manual closure step
Defining the stitch angle by dragging a vector line across the object.
Setting stitch angle

Γρήγορος έλεγχος (οπτικός): Θα δείτε μία γραμμή/διάνυσμα να «κόβει» το αντικείμενο. Αυτή δείχνει την κατεύθυνση που θα «διαβάζει» η βελονιά.

Η επεξεργασία (editing) είναι εκεί που κερδίζεται ο χρόνος

Ο εισηγητής τονίζει ότι ό,τι ορίσατε μπορεί να διορθωθεί εύκολα σε editing: περίγραμμα, γωνίες, σημεία εισόδου/εξόδου.

Επαγγελματική συμβουλή: Συχνά είναι πιο γρήγορο να ψηφιοποιήσετε «γρήγορα και καθαρά» και μετά να μπείτε σε επεξεργασία για να τελειοποιήσετε, παρά να κυνηγάτε την τελειότητα στο πρώτο πέρασμα.

Σημείωση (φυσική των γωνιών): Η γωνία βελονιάς επηρεάζει το push/pull. Η αλλαγή γωνίας είναι εργαλείο ελέγχου παραμόρφωσης—ειδικά σε οργανικά σχήματα.

Διόρθωση «κενών» με τη ρύθμιση Overlap

Τα σύνθετα σχήματα συχνά εμφανίζουν counter-filling (αντίθετη κατεύθυνση γεμίσματος σε τμήματα). Στην πράξη, αυτό μπορεί να δημιουργήσει κενά στα σημεία που συναντιούνται τα τμήματα, παρότι στην οθόνη φαίνονται τέλεια.

A music note shape showing potential gaps (simulated) due to stitch segmentation.
Problem demonstration

Η βασική λύση: Overlap

Η οδηγία του βίντεο είναι ξεκάθαρη:

  • Αν βλέπετε κενά στα σημεία ένωσης τμημάτων, αυξήστε το Overlap στις ιδιότητες του αντικειμένου.
  • Συνηθισμένη ασφαλής τιμή: 3–5 σειρές (το default είναι 1 σειρά).
Object Properties window illustrating the 'Overlap' parameters.
Adjusting Settings
Visual diagram explaining overlap by comparing it to manually stacking column objects.
Technical explanation

Γρήγορος έλεγχος: Στην οθόνη θα δείτε τα τμήματα να «μπαίνουν» ελαφρά το ένα μέσα στο άλλο. Αυτό είναι επιθυμητό για να καλυφθεί η συρρίκνωση/μετακίνηση στο πραγματικό κέντημα.

Προχωρημένες ρυθμίσεις που αναφέρονται

  • Typical Angle (15°): εφεδρική/τυπική γωνία που χρησιμοποιείται όταν ο αλγόριθμος δεν μπορεί να αναπαράγει τις γωνίες που ορίσατε.
Typical Angle setting in the object properties.
Advanced settings
  • Run Allowance (0,17 mm): κρατά τις διαδρομές (runs) πιο μακριά από το περίγραμμα ώστε να μην «πετάνε» έξω από την άκρη όταν το ύφασμα μετακινηθεί.
Run Allowance parameter highlighted in settings.
Final parameter review

Υπενθύμιση παραγωγής: το software δεν καλύπτει όλα

Οι ρυθμίσεις όπως το Overlap βοηθούν, αλλά αν βλέπετε μεγάλα κενά, συνήθως υπάρχει θέμα σταθερότητας/συγκράτησης στο πραγματικό κέντημα (τελάρωμα, σταθεροποιητής, ολίσθηση υφάσματος).

Λύση εξοπλισμού (όταν παλεύετε συνεχώς με κενά): Πολλοί επαγγελματίες περνούν σε μαγνητικά τελάρα κεντήματος. Σε σχέση με τα κλασικά τελάρα τριβής, ένα μαγνητικό τελάρο κρατά το ύφασμα επίπεδο χωρίς υπερβολικό τέντωμα, μειώνοντας το «snap-back» όταν ξετελαρώνετε.

Προειδοποίηση
Ασφάλεια μαγνητών. Τα δυνατά μαγνητικά τελάρα είναι βιομηχανικά εργαλεία με ισχυρή δύναμη σύσφιξης. Προσοχή στα δάχτυλα (κίνδυνος τσιμπήματος/μελανιάς). Κρατήστε τα μακριά από βηματοδότες (απόσταση 6 ίντσες) και από κάρτες/τηλέφωνα.

Προετοιμασία

Η επιτυχία είναι 80% προετοιμασία και 20% εκτέλεση. Πριν ξεκινήσετε να «ρίχνετε» κόμβους, ελέγξτε τα βασικά.

Κρυφά αναλώσιμα & έλεγχοι

  • Η σωστή βελόνα: Μια φθαρμένη/γδαρμένη βελόνα μπορεί να τραυματίζει ίνες και να δημιουργεί αποτέλεσμα που μοιάζει με λάθος ψηφιοποίησης.
  • Ο σωστός σταθεροποιητής: Επιλέξτε με βάση το ύφασμα (πλεκτό vs υφαντό).
  • Σχέδιο τελαρώματος: Για δοκιμές, έχετε διαθέσιμα διαφορετικά τελάρα κεντήματος για μηχανές κεντήματος. Πολύ μεγάλο τελάρο για μικρό σχέδιο αυξάνει τη δόνηση/«flagging» και χαλάει την ευθυγράμμιση.

Checklist προετοιμασίας

  • Λογισμικό: Επιλέξατε Complex Fill (στατικό) ή Turning (ροής);
  • Τελάρο: Σωστό μέγεθος (όσο μικρότερο γίνεται για το σχέδιο).
  • Ροή εργασίας: Θυμάστε τα πατήματα Enter για τη μέθοδο που θα ακολουθήσετε;
  • Καθαριότητα: Καθαρά χέρια/οθόνη (λάδια μεταφέρονται σε ύφασμα και εξοπλισμό).

Ρύθμιση

Στήσιμο ροής εργασίας (ελεγχόμενο «χάος»)

Μια αξιόπιστη ροή για ενδιάμεσους digitizers:

  1. Draft: Αυτόματο κλείσιμο (Enter x3) για να «κατεβάσετε» γρήγορα τα σχήματα.
  2. Edit: Επιστροφή για διόρθωση γωνιών, κόμβων και (αν χρειάζεται) entry/exit.
  3. Δοκιμή: Μην εμπιστεύεστε μόνο την οθόνη—κάντε δείγμα.

Για εμπορική παραγωγή, η συνέπεια στο τελάρωμα είναι κρίσιμη. Ένας σταθμός τελαρώματος για μηχανή κεντήματος βοηθά να τελαρώνετε κάθε κομμάτι με την ίδια τάση και το ίδιο σημείο, ώστε οι ρυθμίσεις όπως το Overlap να αποδίδουν σταθερά.

Checklist ρύθμισης

  • Είσοδος: Επιβεβαιώσατε αριστερό κλικ (ευθεία) vs δεξί κλικ (καμπύλη);
  • Παράμετροι: Overlap ως αρχικό δίχτυ ασφαλείας στις 3 σειρές.
  • Προβολή: Έλεγχος σε 100% για συνολική εικόνα και μεγαλύτερη μεγέθυνση για κόμβους.
  • Αντίγραφο: Αποθηκεύσατε έκδοση πριν πειράξετε προχωρημένες παραμέτρους.

Εκτέλεση

Βήμα-βήμα: Complex Fill (στατικό)

  1. Επιλέξτε Complex Fill.
  2. Επιλέξτε Tatami.
  3. Ιχνηλατήστε το σχήμα (αριστερό/δεξί κλικ).
  4. Λάθος κόμβος; πατήστε BackSpace.
  5. Ενέργεια: Πατήστε Enter 3 φορές.

Αναμενόμενο αποτέλεσμα: Καθαρό, επίπεδο γέμισμα—ιδανικό για φόντα και σταθερές επιφάνειες.

Βήμα-βήμα: Complex Fill with Rotation (ροής)

  1. Επιλέξτε Complex Fill with Rotation.
  2. Ιχνηλατήστε το σχήμα.
  3. Ενέργεια: Πατήστε Enter και ακολουθήστε τις προτροπές (οπές/σημεία/γωνίες) ανάλογα με τη ροή που επιλέγετε.
  4. Ορίστε τις γραμμές/διανύσματα κατεύθυνσης ώστε οι βελονιές να «στρίβουν» μέσα στο σχήμα.
  5. Ενέργεια: Πατήστε Enter για ολοκλήρωση.

Αναμενόμενο αποτέλεσμα: Γέμισμα που ακολουθεί τη φόρμα με αλλαγές γωνίας—ιδανικό για οργανικά σχήματα.

Μετατροπή από το ένα στο άλλο

  • Επιλέξτε αντικείμενο Complex Fill → κλικ στο εργαλείο Rotation → Enter x2.
  • Επιλέξτε αντικείμενο Rotation → κλικ στο εργαλείο Complex → Enter x1.

Checklist εκτέλεσης

  • Ρυθμός: Καθαρά κλικ, χωρίς διπλοκλικ.
  • Διόρθωση: Ψηφιοποίηση → επεξεργασία → δοκιμή.
  • Έλεγχος ραψίματος: Χρησιμοποιήστε το "Stitch Player" (Shift+R) για προεπισκόπηση.
  • Καταγραφή: Σημειώστε τι Overlap δούλεψε σε ποιο ύφασμα.

Αντιμετώπιση προβλημάτων

Όταν το αποτέλεσμα δεν είναι σωστό, δουλέψτε με λογική σειρά: Υλικό/σταθερότητα → Μηχανικό/τελάρωμα → Ψηφιακό/ρυθμίσεις.

Σύμπτωμα Πιθανή αιτία Στρατηγική ελέγχου λύσης
Κενά μεταξύ τμημάτων (φαίνεται ύφασμα) Συρρίκνωση/μετακίνηση λόγω push/pull και counter-filling. 1. Ψηφιακό: Ανεβάστε Overlap έως 5 σειρές.<br>2. Μηχανικό: Ελέγξτε το τελάρωμα: σταθερό σαν «τύμπανο», αλλά χωρίς παραμόρφωση.
Σημάδι τελάρου (γυαλιστερός δακτύλιος) Υπερβολικό σφίξιμο ή ακατάλληλο τελάρο. 1. Υλικό: Ατμός/σιδέρωμα όπου επιτρέπεται.<br>2. Εργαλείο: Μετάβαση σε μαγνητικά τελάρα κεντήματος για πιο ήπια συγκράτηση σε ευαίσθητα υφάσματα.
«Παράξεμο» γέμισμα/αιχμές Κακή τοποθέτηση κόμβων ή περίγραμμα που τέμνει τον εαυτό του. 1. Ψηφιακό: Επεξεργασία περιγράμματος (Reshape) και εξομάλυνση.<br>2. Ψηφιακό: Ελέγξτε ότι δεν περάσατε το περίγραμμα πάνω από τον εαυτό του.

Όταν η «λύση λογισμικού» δεν αρκεί

Αν ανεβάσατε Overlap σε 5+ σειρές και τα κενά επιμένουν, σταματήστε να «κυνηγάτε» το πρόβλημα μόνο με ρυθμίσεις. Συνήθως είναι θέμα σταθερότητας/συγκράτησης.

  • Έλεγχος αναλωσίμων: Ο σταθεροποιητής είναι σωστός για το ύφασμα;
  • Έλεγχος εργαλείων: Γλιστράει το τελάρο; Τα πλαστικά τελάρα φθείρονται.
  • Αναβάθμιση ροής: Για επαναληψιμότητα, η τοποθέτηση πρέπει να είναι ίδια κάθε φορά. Ένας σταθμός τελαρώματος για κέντημα βοηθά να τυποποιήσετε τη θέση, ενώ ένα σταθμός τελαρώματος hoopmaster θεωρείται βιομηχανικό σημείο αναφοράς για σταθερή τοποθέτηση λογοτύπων.

Αποτέλεσμα

Όταν κατανοήσετε πραγματικά τη διαφορά ανάμεσα στο Complex Fill και στο Turning, περνάτε από το «κάνω κλικ και γεμίζει» στο «σχεδιάζω τη συμπεριφορά της βελονιάς».

  • Complex Fill: Βάση—σταθερό, γρήγορο, επίπεδο.
  • Turning: Εργαλείο ροής—οργανικό, δυναμικό, με αλλαγές γωνίας.

Το μυστικό του επαγγελματία: Η ψηφιοποίηση είναι μόνο η μισή δουλειά. Ακόμα και τέλειο αρχείο Wilcom μπορεί να βγάλει κενά αν το τελάρωμα/συγκράτηση δεν είναι σωστά.

Αν παλεύετε συνεχώς με τους φυσικούς περιορισμούς των πλαστικών τελάρων—ειδικά σε χοντρά ή ευαίσθητα υφάσματα—ίσως το θέμα δεν είναι η δεξιότητά σας αλλά τα εργαλεία. Ένα επανατοποθετούμενο τελάρο κεντήματος (ιδίως μαγνητικού τύπου) λειτουργεί σαν «δίχτυ ασφαλείας ποιότητας», ώστε οι ρυθμίσεις σας στο Wilcom να αποδίδουν όπως τις σχεδιάσατε.