Hatch Multi-Hooping (Del 1): Del store designs op til små rammer – uden mareridt med pasning

· EmbroideryHoop
Denne praktiske guide viser, hvordan du klargør et broderidesign til multi-hooping i Hatch Embroidery Software. Vi starter med den afgørende forskel mellem native EMB-filer og købte stingfiler (DST/PES m.fl.), og retter derefter de to indstillinger, der typisk afgør om opsplitning overhovedet virker. Du lærer at aktivere konvertering fra sting til objekter, slå registreringsmærker til, vurdere om et design er en god kandidat, placere overlappende broderirammer indtil alt bliver grønt, og eksportere rene Part 1/Part 2-filer klar til præcis gen-opspænding ved maskinen.
Ophavsretserklæring

Kun kommentarer til studieformål. Denne side er en studienote/guide til originalskaberens værk. Alle rettigheder tilhører ophavsmanden. Vi genudgiver ikke materialet og vi distribuerer det ikke.

Hvis muligt: se originalvideoen på skaberens kanal og støt dem ved at abonnere. Et klik hjælper os med at fortsætte med tydeligere trin-for-trin, bedre optagelse og flere praktiske tests. Du kan støtte via abonner-knappen nedenfor.

Hvis du er rettighedshaver og ønsker, at vi retter, tilføjer kildehenvisning eller fjerner indhold: kontakt os via webstedets kontaktformular, så håndterer vi det hurtigst muligt.

Indhold

Introduction to Multi-Hooping in Hatch

Multi-hooping er broen mellem “jeg har kun en lille broderiramme” og “jeg kan stadig brodere et stort motiv pænt”. Metoden gør det muligt for ejere af 4x4- eller 5x7-maskiner at håndtere store motiver ved at splitte designet i overskuelige sektioner (Part 1, Part 2 osv.), som broderes i rækkefølge.

Men for mange – også øvede – kan multi-hooping i maskinbroderi føles som en kamp mod softwaren: rammerne dækker ikke, skærmen bliver ikke grøn, eller du får den klassiske fejl “not all objects are covered”.

Denne guide fungerer som en praktisk “flight manual”. Vi gennemgår den konkrete arbejdsgang i Hatch til at splitte et design, tilføje de afgørende pasningskryds (registreringsmærker) og eksportere filer korrekt. Og vi tager også den fysiske virkelighed med: Selv en perfekt opsætning i Hatch kan ikke redde et broderi, hvis din opspænding og stabilisering ikke er konsekvent – så ender du med synlige samlinger eller små “huller” mellem delene.

Close up of the intricate blue mandala design on the Hatch software grey background.
Introduction

What you’ll learn (Part 1: Computer-Side Preparation)

  • “Mursten vs. Lego”-ideen: Hvorfor nogle filer splitter let, mens andre nægter at dele sig.
  • “Den hemmelige håndtryk”-indstilling: De to konkrete bokse/valg i Hatch, der skal være sat rigtigt.
  • Kandidatvalg: Sådan spotter du et design, der vil fejle, før du spilder en time på opsætning.
  • “Alt skal være grønt”-målet: Sådan placerer du rammerne, så du har 100% dækning.
  • Sikkerhedsmarginer: Overlap + registreringsmærker, der redder dig ved gen-opspænding på maskinen.

Warning: Multi-hooping er præcisionsarbejde. Springer du planlægningen over her, ender du typisk med synlige mellemrum eller forskudte samlinger på det færdige emne – og det kan ikke “trimmes væk”.

EMB vs. Stitch Files: Why Object Type Matters

Den største kilde til frustration – “Hvorfor kan den ikke splitte?” – handler om, hvad Hatch tror, den kigger på. I praksis er der forskel på en fil med redigerbare objekter og en ren stingfil.

The Practical Difference

  • Native EMB-filer (Lego-sættet): Arbejdsfiler med “objektdata”. Hatch ved, at denne form er satinsøm, og denne linje er løbesøm. Derfor kan de nemt fordeles på flere rammer.
  • Stingfiler som DST/PES (den limede mursten): Maskinfiler – i bund og grund en lang liste af X/Y-koordinater. For Hatch kan en rå stingfil ofte fremstå som ét samlet objekt.

I videoen viser Sue en stingfil, der importeres som ét enkelt sting-objekt. Så bliver opsplitning praktisk talt umulig, fordi Hatch ikke kan “skære” et enkelt objekt over på en meningsfuld måde – den har brug for reelle dele/segmenter at fordele mellem rammerne.

Mouse cursor hovering over the Object Type panel on the right, showing a single 'Stitch' object.
Explaining file types

Expert Reality Check: Not Every Design *Should* Be Multi-Hooped

Bare fordi du kan splitte et design, betyder det ikke, at du bør. Et mandala-design med kontinuerlig stiføring (continuous line) er et klassisk dårligt udgangspunkt for multi-hooping. Hvis du tvinger en split:

  • Du risikerer uhensigtsmæssige spring/transport ved samlingen.
  • Din tolerance for forskydning bliver ekstremt lav (selv små skift bliver synlige).
  • Du ændrer designets balance, fordi trådveje og spænding ikke længere arbejder som tiltænkt.

Den professionelle tommelfingerregel: Kig efter “naturlig segmentering”. Designs med adskilte ord, tydelige elementer eller separate motiver giver naturlige brudlinjer. Kontinuerlige, sammenhængende mønstre er ofte mere besvær end de er værd.

Essential Hatch Settings: Converting Stitches to Objects

Hvis din importerede stingfil kun vises som ét objekt i objekt-/sekvenslisten, skal du ændre, hvordan Hatch genkender stingdata. Du skal i praksis få Hatch til at “bryde murstenen tilbage til Lego”.

Dropdown menu 'Software Settings' is open, highlighting 'Embroidery Settings'.
Accessing settings

Step-by-Step: Change the Stitch Recognition Setting

  1. Gå til topmenuen og vælg Software Settings.
  2. Vælg Embroidery Settings.
  3. Klik på fanen Design.
  4. Find sektionen Recognize stitch file.
  5. Critical Action: Skift standardvalget fra “Leave stitches as individual stitches” til Convert stitches into object shapes.
Embroidery Settings dialog box showing the 'Design' tab with 'Convert stitches into object shapes' selected.
Changing software configuration

Checkpoint (Visual)

Når du har sat indstillingen og åbner filen igen, skal du kigge i Resequence/Object Sequence-listen i højre side. I stedet for ét ikon for hele designet bør du nu se en lang liste med mange objekter/segmenter. Det er beviset på, at Hatch har “sprængt” designet ud i dele, som kan fordeles på flere rammer.

Why This Matters (The Principle)

Multi-hooping er i praksis en sorteringsopgave: Hatch skal kunne sige “objekter 1–50 i Ramme A, objekter 51–100 i Ramme B”. Hvis designet kun er “objekt 1”, kan Hatch ikke sortere noget som helst.

Adding Registration Marks for Alignment

Registreringsmærker er de små kryds/pasningsmærker, som maskinen broderer, så du kan gen-opspænde og ramme samme position igen. De sys typisk i slutningen af Part 1 og bruges som reference, når du starter Part 2.

Step-by-Step: Enable Registration Marks

  1. Gå tilbage til Embroidery Settings.
  2. Klik på fanen Multi-hooping.
  3. Sæt flueben i: Add registration marks on output.
  4. Sæt Margin til Medium.
Embroidery Settings dialog box showing the 'Multi-hooping' tab with 'Add registration marks on output' checked.
Enabling registration marks

Checkpoint (Auditory/Tactile)

Der er ikke en “lyd” i softwaren, men ude ved maskinen fungerer mærkerne som dit visuelle “klik”: Når nålen kan ramme præcist ned i krydset fra Part 1, har du en tydelig låsning af, at pasningen er korrekt.

Warning: Hvis du bruger magnetiske broderirammer for at gøre gen-opspænding lettere, så hold kraftige magneter væk fra pacemakere/ICD. Vær også opmærksom på klemfare: magneter kan smække sammen med stor kraft.

Pro Tip: Marks Don't Fix Bad Hooping

Registreringsmærker er kun så præcise som din stabilitet. Hvis stoffet har flyttet sig i Part 1 pga. løs opspænding eller utilstrækkelig stabilisering, flytter mærkerne sig også – og så bliver Part 2 aldrig “perfekt”. I praksis starter god multi-hooping med konsekvent opspænding og en stabiliseringsstrategi, der minimerer bevægelse.

Case Study: Why Some Designs Fail Multi-Hooping

Sue demonstrerer en kompleks mandala-stingfil (Creative Kiwi), som nægter at samarbejde. Det er et godt eksempel på, at der findes reelle “design-typer”, som er svære at splitte pænt.

What Happens in Hatch

  • Du trækker rammer hen over designet, men store områder forbliver sorte (ikke dækket).
  • Designet bliver aldrig helt grønt.
  • Når du klikker Calculate Hoopings, får du fejl om, at ikke alle objekter er dækket.
The mandala design covered with red and blue hoop outlines, but the design stitches remain black (not green).
Demonstrating multi-hooping failure
Error popup message reading 'The current layout... will result in 0 hoopings. Not all objects... are covered'.
Error notification

The Root Cause Analysis

Denne mandala er et “continuous path”-design. Selv efter konvertering til objekter er stiføringen så sammenhængende, at Hatch ikke kan finde logiske steder at dele uden at skabe problematiske brud (fx gennem områder, hvor det ikke giver mening at splitte).

Symptom → Cause → Fix

Symptom Likely Cause Quick Fix
Hoops stay gray/black Dele af designet ligger udenfor rammernes overlap/dækning. Øg overlap, flyt rammerne tættere, eller prøv en anden placering.
"Single Object" error Filindstillingen er forkert, så Hatch ser alt som ét objekt. Slå "Convert stitches into object shapes" til og genåbn filen.
Cannot split safely Designet er for kontinuerligt/sammenhængende. Stop. Vælg et mere segment-venligt design.

Step-by-Step: Splitting the 'Dream Big' Design

Sue skifter til et indbygget typografi-design kaldet “Dream Big”. Det er en god kandidat, fordi elementerne er tydeligt adskilte.

Loading the 'Dream Big' typographical design which appears outlined in stitches.
Opening new design

Step 1: Confirm Import Status

Åbn designet og tjek objektlisten. Du bør se separate elementer (bogstaver og øvrige dele) i stedet for én samlet blok.

Checkpoint

Hvis det stadig kun er ét objekt: luk filen, dobbelttjek indstillingerne, og åbn igen.

Step 2: Choose Your Hoop Size

Sue vælger Regular (100 x 100), som svarer til standard 4x4.

Hoop selection dropdown menu showing 'Regular (100 x 100)' being selected.
Selecting hoop size

Hvis du bruger en anden maskine, så vælg den ramme, der matcher din fysiske ramme. Hvis du fx er låst til en brother 4x4 broderiramme, er overlap-planlægning ekstra vigtig, fordi du har meget lidt “spillerum”.

Step 3: Add Hoop 2 and Create Overlap

  1. Vælg Multi-Hooping-værktøjet.
  2. Klik Add Hoop.
  3. Du ser farvekodede rammer (rød = Ramme 1, blå = Ramme 2).
  4. Træk den anden ramme, så den overlapper den første (tænk Venn-diagram).
  5. Success Metric: Hele designet skal blive grønt. Grønt betyder, at alt er dækket af rammerne.
The 'Dream Big' design with a red hoop on the left and a blue hoop on the right, partially overlapping.
Adding hoops

Checkpoint

Hvis noget forbliver sort, er det ikke dækket af nogen ramme. Flyt rammerne en anelse og øg overlap, indtil alt er grønt.

Why Overlap is Non-Negotiable

Overlap skaber en sikkerhedsbuffer og giver plads til registreringsmærker i et område, som begge rammer deler. Uden overlap kan du ikke få en robust pasning mellem Part 1 og Part 2.

Commercial Insight: Gen-opspænding er fysisk krævende og tidsfølsomt: du tager emnet ud, markerer/justerer og spænder op igen med samme spænding.

  • Ved serier (fx 10+ emner) stiger risikoen for små afvigelser.
  • Hvis du ofte kæmper med at lukke standardrammer over tykkere områder, eller du får tydelige rammemærker på sarte materialer, kan værktøj gøre en reel forskel.
  • En opspændingsstation til broderirammer kan hjælpe med at gentage placeringen mere ensartet fra opspænding til opspænding.

Exporting Your Split Files for Stitching

Når alt er grønt, er du klar til at generere maskinfilerne.

Step-by-Step: Calculate and Save

  1. Klik Calculate Hoopings.
  2. Bekræft pop-up’en: “All objects in the design are covered by hoops.”
  3. Vælg Output Design -> Save All Now.
Success dialog box: 'All objects in the design are covered by hoops'.
Confirmation

Hatch splitter automatisk filen og navngiver delene (fx Design_Part1, Design_Part2).

Hooping Sequence preview window showing the distinct separation of the first hooping (red) and second hooping (blue).
Reviewing split files
Close up on the registration mark (crosshair symbol) added by the software.
Reviewing alignment aids
Information box stating 'All hooping files were saved'.
Finalizing export

Checkpoint (Output Verification)

Gå til din mappe og tjek, at du har:

  1. .EMB masterfilen.
  2. To (eller flere) maskinfiler (fx .PES eller .DST).
  3. Crucial: Tjek filstørrelserne. Hvis en fil er 0 kb, er noget gået galt i output.

Prep: Hidden Consumables & The "Pre-Flight"

Software-succes hjælper ikke, hvis opsætningen ved maskinen fejler. Inden du forlader computeren, så hav styr på de typiske “glemte” ting:

  • Ny nål: En bøjet/sløv nål kan afvige, når den rammer registreringsmærkerne, og det kan give synlig forskydning.
  • Midlertidig klæbespray: Hjælper med at holde vlies og materiale stabilt under gen-opspænding.
  • Vandopløselig markeringspen: Til at markere kryds/pasningspunkter på stoffet.
  • Broderivlies: Undgå tear-away til multi-hooping på de fleste tekstiler, fordi afrivning kan trække i stoffet og forrykke pasningen til del 2. Cutaway er ofte mere stabilt.

Professionelle værksteder bruger ofte en dedikeret opspændingsstation til broderimaskine til at holde rammen i samme position under justering, så den menneskelige variation reduceres.

Prep Checklist (Software Side)

  • Stitch recognition er sat til Convert stitches into object shapes.
  • Registreringsmærker er slået til (Medium margin).
  • Objektlisten viser mange elementer – ikke én samlet blok.
  • Ramme-størrelsen matcher din fysiske ramme (fx 100x100).
  • Layoutet er helt grønt (100% dækning).
  • Filerne er eksporteret som “Part 1” og “Part 2”.

Primer (How to choose stabilizer and hooping method for multi-hooping)

Multi-hooping kræver stabilitet. Du beder et fleksibelt materiale om at ligge ens to gange, mens du flytter det. Brug denne beslutningslogik:

Decision Tree: Fabric vs. Strategy

1) Er stoffet stabilt (canvas, denim, kraftig twill)?

  • Strategy: Medium cutaway (ofte bedst) eller heavy tear-away. Standardrammer kan fungere fint.

2) Er stoffet tyndt eller elastisk (T-shirts, performance knit)?

  • Strategy: Float-metode: spænd broderivlies op og “float” tøjet ovenpå, eller brug en magnetramme til at klemme uden at strække.
  • Why: Hvis du strækker i Part 1 men ikke i Part 2, vil delene ikke passe.

3) Er overfladen luftig/tekstureret (håndklæde, fleece, velour)?

  • Strategy: Brug vandopløselig topping, så stingene ikke synker.
  • Hooping: Standardrammer kan give permanente rammemærker på velour/fleece. Her er skånsom opspænding ofte vigtigere end “maks tryk”.

Setup (What to verify in Hatch before stitching)

Før du overfører filer til USB, lav et sidste “sanity check”.

Setup Checks

  • Hoop Size verification: Har du valgt generisk 100x100, eller den specifikke ramme fra størrelser på brother broderirammer til din maskine? Små forskelle i defineret broderifelt kan give uventede begrænsninger.
  • Visual Logic: Zoom ind på split-linjen. Skærer den gennem et bogstav? (dårligt). Skærer den mellem elementer? (godt).
  • Density: Hvis du har skaleret designet, så tjek tæthed. For høj tæthed kan “skubbe” stoffet og give synlige samlinger.

Setup Checklist (In Hatch)

  • Rammerne overlapper nok til, at registreringsmærkerne ligger komfortabelt i overlapzonen.
  • Ingen split-linjer går gennem satinkolonner eller meget små bogstaver.
  • “Calculate Hoopings” gav en succesbesked.
  • Du har tjekket rækkefølgen (Part 1 broderes først).

Operation (How to think about the stitch-out you’re about to do)

Nu er du operatøren. Softwaren har gjort sit; resten er præcisionsmekanik.

The Mental Model

Tænk det som byggeri: Part 1 er fundamentet. Registreringsmærkerne er dine landmålingspæle. Part 2 bygger videre.

Hvis du elsker resultatet, men hader gen-opspænding, justering og pasning, har du ramt grænsen for små rammer. Det er ofte her, mange går fra hobby til mere “pro”-workflow.

  • The Problem: Lille broderifelt tvinger dig ud i risikofyldt multi-hooping.
  • The Upgrade: Større broderirammer til broderimaskiner kan reducere behovet for split – og dermed risikoen.

Warning: Needle Safety. Ved multi-hooping håndterer man ofte stoffet tæt på nålestangen for at holde overskydende materiale væk. Hold fingrene fri, og hold aldrig i stoffet, mens maskinen kører.

Operation Checklist (At the Machine)

  • Printskabelon er klar til visuel placering.
  • Part 1 og Part 2 er indlæst.
  • Undertråd er fyldt (at løbe tør midt i registreringsmærker er et klassisk problem).
  • Stoffet er markeret med vandopløseligt kryds.

Quality Checks (What “good” looks like)

Sådan ved du, at du lykkedes:

  • Samlingen: Ingen synlig åbning eller overlap, hvor Part 1 slutter og Part 2 starter.
  • Mærkerne: Registreringsmærkerne i Part 2 lander præcist oven i Part 1-mærkerne.
  • Stoffet: Ingen rynker/puckering mellem de to halvdele.

Hvis præcisionen driller, kan et standardiseret opspændingssystem til broderi (fx station + ensartet opspændingsmetode) gøre processen mere gentagelig.

Troubleshooting

1) Hoops won't turn Green / Design won't split

  • Symptom: Du trækker rammen over designet, men det forbliver sort.
  • Likely Cause: Hatch ser designet som én stor stingblok.
Rettelse
Gå til Software Settings > Embroidery Settings > Design tab og vælg "Convert stitches into object shapes." Slet derefter designet fra arbejdsfladen og importér det igen.

2) "Not all objects are covered" Error

  • Symptom: Du klikker Calculate, og Hatch nægter at eksportere.
  • Likely Cause: Et lille element (fx en stjerne-spids) ligger lige udenfor rammegrænsen eller i en zone uden dækning.
Rettelse
Øg overlap en smule og flyt rammerne. Hvis nødvendigt, tilføj en ekstra ramme.

3) The "Gap" (Physical alignment failure)

  • Symptom: Det så perfekt ud i Hatch, men der er et synligt mellemrum på emnet.
  • Likely Cause: Stoffet har flyttet sig under gen-opspænding (stabilisering/opspænding var ikke ens).
Rettelse
Brug en mere stabil løsning (ofte cutaway). Undgå at “trække” stoffet hårdt i rammen i Part 2, hvis du ikke gjorde det i Part 1.

4) Hoop Burn (Permanent rings on fabric)

  • Symptom: En blank/knust ring, hvor rammen har siddet.
  • Likely Cause: For hårdt tryk/friktion på sarte eller luvede materialer.
Rettelse
Reducér tryk og vær ekstra konsekvent i opspændingen. På materialer som velour/fleece kan en mere skånsom opspændingsmetode være nødvendig.

Results

Du har nu styr på den digitale del af multi-hooping i Hatch:

  1. Preparation: Du kan få en stingfil til at opføre sig som redigerbare objekter.
  2. Setup: Du har slået registreringsmærker til og planlagt overlap.
  3. Planning: Du kan spotte et “dårligt kandidat”-design, før du spilder tid.
  4. Export: Du har rene Part 1 / Part 2-filer.

Denne software-workflow er din blueprint. Næste skridt er at tage den med til maskinen, hvor tålmodighed, korrekt broderivlies og konsekvent opspænding afgør, hvor usynlig samlingen bliver.