Prohlášení o autorských právech
Pouze vzdělávací komentář. Tato stránka je studijní poznámka a komentář k dílu původního autora. Veškerá práva zůstávají původnímu tvůrci; znovu nahrávání či šíření není povoleno.
Podívejte se prosím na původní video na autorově kanálu a odebírejte, abyste podpořili další návody — jeden klik pomáhá financovat přehlednější postupové ukázky, lepší kamerové záběry a testy z praxe. Klepněte níže na „Odebírat“, abyste je podpořili.
Jste-li autorem a chcete, abychom něco upravili, doplnili zdroje nebo část tohoto shrnutí odstranili, kontaktujte nás přes kontaktní formulář na webu. Ozveme se obratem.
Obsah
Úvod do Pulse DG16 Composer
Pokud otevíráte Pulse DG16 Composer poprvé, je v pořádku, že máte pocit informačního přetížení. Rozhraní vypadá jako kokpit letadla – menu, dokovací panely, palety a záložky, které všechny bojují o vaši pozornost. Tento „přeplněný“ dojem často spouští typický strach začátečníků: „Kliknu na špatné tlačítko a zničím stroj.“
Jako někdo, kdo školil desítky až stovky digitalizérů, můžu říct jedno: první den nemusíte znát funkci každého tlačítka. Potřebujete znát jen ty ovladače, které propojí digitální návrh s reálnou výšivkou.
V této „masterclass“ prohlídce odfiltrujeme šum. Naučíte se spustit DG16, zorientovat se v pracovní ploše a zvládnout tři funkce, které odlišují amatéra od profesionála: Styles (recepty podle materiálu), Calibrate Screen (nástroj „pravdy“) a Keyboard Shortcuts (rychlost).
Ať už jste hobby vyšívač, nebo připravujete soubory pro špičkový vyšívací stroj tajima, tyto základy jsou vaší pojistkou proti nejdražší chybě ve vyšívání: návrhu, který vypadá nádherně na 4K monitoru, ale na tričku se změní v neprůstřelnou vestu.

Start Page a pracovní plocha
Po spuštění DG16 Composer se otevře Start Page – vaše „základna“. Máte zde rychlý přístup k New File a Open File a také dynamický tip z webu Pulse. Nepodceňujte seznam Recent Files – v rušné dílně je to nejrychlejší cesta zpět k zakázce, na které jste pracovali včera.

Rozložení „kokpitu“: co je důležité teď
Architektura DG16 je navržená podle logiky workflow. Když pochopíte tyto tři zóny, snížíte únavu očí i chaos:
- Střed (plátno): Mřížka, na které vzniká váš návrh.
- Pravý panel Vlastnosti (Properties – „strojovna“): Tady se odehrává matematika. Jakmile označíte objekt, panel ukáže „DNA“ stehů – typy podšití (underlay), hustotu (typicky kolem 0,40 mm pro standardní nit) a další parametry.
- Dokovací panely / záložky: Sequence View, Elements View, Thread Chart atd. Berte je jako opasek s nářadím – udržujte je přehledné a na dosah.

Menu File a View: páteř navigace
Jeff ve videu zdůrazňuje horní menu, protože řídí celé prostředí:
- File: Most mezi softwarem a okolním světem. Řeší tisk run sheetů, nastavení připojení ke stroji a export (důležité pro převod pracovních souborů na formát pro stroj).

- View: Centrum pro úpravu zobrazení. Když omylem zavřete důležité okno a dostaví se panika, právě tady ho znovu zapnete.

Práce v záložkách (multi-tab workflow)
DG16 podporuje záložky (např. „Design1“ vedle „Design2“). To je zásadní pro A/B testování. Můžete návrh zduplikovat, v jedné verzi přitáhnout hustotu a obě varianty porovnat vedle sebe.

Poznámka z praxe (vizuální past): Při pohledu na dva návrhy vedle sebe vás mozek snadno přesvědčí, že velikost na obrazovce odpovídá realitě. Neodpovídá. Dokud neprovedeme kalibraci obrazovky, berte mřížku jen jako relativní pomůcku, ne jako pravítko. Logo 10 cm na nezkontrolovaném monitoru může vizuálně vypadat jako 12 cm – a to už je rozdíl, který na polu trička nebo na čepici bolí.
Základní nástroje: kalibrace obrazovky a aktualizace donglu
Tady přichází největší „aha moment“ pro nové uživatele. Software žije v pixelech, vyšívání v milimetrech. Pokud není měřítko monitoru (DPI) sladěné s DG16, pracujete naslepo.
Calibrate Screen (nástroj „pravdy“)
Postup, který Jeff ukazuje, je pro moje studenty povinný. Udělejte ho dřív, než začnete cokoliv digitalizovat:
- Přejděte na Tools > Calibrate Screen.
- Otevře se dialog s referenčním obrázkem (ve videu žlutý květ) a políčky pro rozměry.
- Smyslová kotva: Vezměte si fyzické pravítko (ideálně plastové, s jasnou stupnicí). Přiložte ho přímo na monitor.
- Změřte šířku a výšku kalibračního rámečku na obrazovce.
- Naměřené hodnoty přepište do políček v dialogu.
- Klikněte na OK.

Kontrola „sweet spotu“
- Vizuálně: Čtverce mřížky vypadají opravdu jako čtverce, ne jako obdélníky.
- Pocitově: Přestanete pochybovat. Když na obrazovce vidíte mezeru 5 mm, víte, že na textilu bude mít 5 mm.
- Obchodně: Omezíte počet zkušebních výšivek. Když se návrh vejde do šablony rámečku na obrazovce, vejde se i do vyšívací rámeček tajima na stroji.
Upozornění – mechanická bezpečnost: Simulace v počítači je bezpečná, provoz stroje ne. Když vezmete digitalizovaný soubor na stroj k testovacímu výšivu, držte prsty, šperky a volné rukávy dál od jehelní tyče. Náraz jehly do rámečku při 1 000 stezích za minutu může jehlu roztrhnout a úlomky kovu odletí vysokou rychlostí. U testovacích běhů vždy používejte ochranné brýle.
Odstranění problému „zmačkané“ mřížky
Pokud vypadají kruhy jako ovály:
- Příznak: Objekty jsou natažené horizontálně nebo vertikálně.
- Pravděpodobná příčina: Nastavení škálování displeje ve Windows (např. 125 %) se „pere“ s nastavením DG16.
- Řešení: Znovu spusťte Tools > Calibrate Screen a poctivě přeměřte rámeček pravítkem. Věřte pravítku, ne výchozím číslům.
Update Security Device (dongle „hygiena“)
DG16 je profesionální software chráněný hardwarovým klíčem (donglem). Aktualizace neprobíhají automaticky jako na telefonu – musíte je spustit ručně.
- Cesta: Tools > Update Security Device.
- Akce: Načtěte aktualizační soubor (.v2c), který vám dodal prodejce.

Poznámka z praxe: Nikdy neaktualizujte dongle v pátek odpoledne nebo těsně před deadlinem. Pokud se něco pokazí v licenci, podpora může být zavřená a vy neuložíte ani neotevřete zakázky.
Restore Default Workspace (tlačítko „panika“)
Když přetáhnete panel mimo obraz a „zmizí“, nebo rozhraní vypadá rozbité:
- Cesta: Tools > Restore Default Workspace.
- Výsledek: Rozložení se vrátí do továrního nastavení. Po restartu programu se vše ustálí.
Správa materiálů a fontů pomocí Styles
Záložka Manage je místo, kde DG16 začíná dávat ekonomický smysl. Tady najdete Styles – v praxi „recepty podle materiálu“. Strojové vyšívání je souhra napětí nití, pružnosti textilu a tuhosti podkladového vlizelínu. Jeden univerzální „standardní recept“ v reálném světě neexistuje.
Appliqué Fabrics a Font Selection
- Appliqué Fabrics: Okno s náhledy textur, které vám pomohou vizuálně si představit aplikace.
- Font Selection: Seznam dostupných vyšívacích fontů s náhledem znaků.


Styles: fyzika „push and pull“
Když vyšíváte na baby deku nebo silný froté ručník, smyčky materiálu mají tendenci stehy „polykat“. Zároveň se látka natahuje. Pokud použijete standardní nastavení, kruh se snadno změní v ovál (deformace) a text se ztratí v vlasu materiálu.
Ve videu je při výběru Baby Blanket automaticky načteno upravené nastavení:
- Absolute Pull Comp (kompenzace zatažení): kolem 0,3 mm. Přidává šířku sloupcům, aby se vyrovnaly se zatažením stehu do materiálu.
- Density: kolem 0,4 (odpovídá řidší výplni). Nižší hustota zabrání tomu, aby se plocha změnila v tvrdý „karton“.

Rozhodovací strom: jak vybrat „recept“ pro látku
Nesázejte na odhad. Použijte jednoduchou logiku:
- Je váš konkrétní výrobek v seznamu Styles? (např. Pique Polo, Fleece, Cap)
- Ano: Vyberte ho. Je to nejbezpečnější start.
- Ne: Pokračujte krokem 2.
- Analyzujte „povahu“ materiálu:
- Vysoký vlas (ručníky/fleece): Potřebuje vyšší Pull Comp (0,3 mm+) a silnější underlay (např. edge walk + dvojitý cikcak), aby se vytvořila pevná základna.
- Pružné materiály (sportovní úplety): Potřebují vyšší Pull Comp a kvalitní podkladový vlizelín typu cut-away.
- Stabilní materiály (denim, kepr): Většinou stačí standardní kompenzace (okolo 0,2 mm) a mohou snést vyšší hustotu.
- Vyberte „nejbližšího příbuzného“:
- Silná mikina → zvolte styl „Sweatshirt“ nebo „Fleece“.
- Tenký jemný šátek → zvolte „Delicate“ nebo „Woven Thin“.
Poznámka z praxe: Styl je startovní čára, ne cílová. Vždy sledujte výsledek na vyšívací stroj tajima. Pokud na bocích saténového sloupku prosvítá bílá spodní nit, je Pull Comp příliš nízký nebo je horní napětí příliš vysoké.
Přizpůsobení workflow pomocí klávesových zkratek
Rychlost vychází z rytmu. Jakmile musíte odtrhnout oči od návrhu a lovit ikonu v liště, ztrácíte „flow“. Klávesové zkratky jsou nejrychlejší cesta, jak digitalizaci zrychlit klidně na dvojnásobek.
Jeff ve videu ukazuje postup:
- Otevřete Tools > Customize.
- Přejděte na záložku Keyboard.
- Najděte důležitý příkaz (např. „Move to Bottom“ – klíčový pro vrstvení objektů).
- Zadejte kombinaci kláves (např.
Shift + D). - Klikněte na Assign.

Ergonomie v praxi
V provozní dílně je syndrom přetížení zápěstí (RSI) reálné riziko. Namapujte si nejčastější nástroje (výběr, editace uzlů, zoom, posun po stezích) na levou ruku, zatímco pravá ovládá myš. Rozložíte zátěž a udržíte ruce déle v kondici.
Palety nití a konfigurace jehel
V DG16 můžete načíst digitální vzorníky nití (Madeira, Poly Neon atd.), které odpovídají vaší skutečné zásobě v dílně.

Paleta jehel: mapa produkce
Ve videu Jeff ukazuje paletu nastavenou na 18 jehel. Není to jen výběr barvy – je to virtuální zobrazení hlavy vícejehlového stroje.

Proč záleží na počtu jehel
Pokud pracujete na jednojehlovém domácím stroji, musíte každou barvu měnit ručně. To je obrovské třecí místo ve workflow. Přechod na vícejehlový stroj (např. 12 nebo 15 jehel) znamená:
- Efektivitu: Barvy naprogramujete jednou, stroj pak běží bez zastavení.
- Menší chybovost: Když v DG16 přiřadíte konkrétní barvu ke konkrétní jehle, snížíte riziko, že obsluha navlékne špatnou barvu na „kritickou“ jehlu.
Kdy upgradovat nástroje?
Digitalizace je jen polovina bitvy. Největší úzké hrdlo často vzniká při upnutí výrobku do rámečku.
- Signál: Soubor je perfektně nadigitalizovaný, ale výroba je utrpení. Vidíte otlaky od rámu na textilu nebo si obsluha stěžuje na bolest zápěstí z dotahování šroubů.
- Standard: Pokud vám upnutí trička trvá déle než samotné vyšití motivu, jsou vaše nástroje zastaralé.
- Hierarchie řešení:
- Úroveň 1 (technika): Lepší volba podkladového vlizelínu a správné napnutí látky.
- Úroveň 2 (nástroje): Přechod na magnetické vyšívací rámečky. Na rozdíl od klasických šroubovacích rámečků používají magnetickou sílu k okamžitému sevření materiálu bez námahy. Výrazně omezují otlaky a zkracují čas upnutí.
- Úroveň 3 (částečná automatizace): Pro větší série zařaďte upínací stanice pro strojní vyšívání. Zajistí, že logo bude na každém kusu ve stejné pozici, bez ohledu na zkušenost obsluhy.
Upozornění – magnetická bezpečnost: Výkonné magnetické vyšívací rámečky pro tajima vyšívací stroje a další průmyslové magnetické rámy obsahují silné neodymové magnety. Představují riziko skřípnutí prstů a musí být drženy minimálně 15 cm od kardiostimulátorů, ICD a magnetických médií (platební karty, HDD).
Příprava (Prep)
Než otevřete software, připravte si fyzické pracoviště. Chaotický stůl často vede k chaotickému souboru.
Skryté „spotřebáky“, na které se zapomíná
- Digitální posuvné měřítko: Na přesné měření loga nebo výšivek na hotových vzorcích před digitalizací.
- Fyzické pravítko: Povinné pro kalibraci obrazovky.
- Odřezky se stabilizačním vlizelínem: Na testovací výšivky. Nikdy netestujte přímo na drahém finálním kusu.
- Standardizovaný testovací soubor: Jednoduché „H“ nebo čtverec pro ověření napětí a kvality stehu před složitými zakázkami.
Pokud plánujete používat systémy s magnetic embroidery hoop, změřte skutečné vnitřní vyšívací pole. Často se mírně liší od marketingového označení typu „15×15“. Tyto přesné rozměry zadejte do seznamu vlastních rámečků v DG16, abyste minimalizovali riziko nárazu jehly do rámu.
Přípravný checklist
- DG16 Composer se spouští bez chyb licence.
- Pravítko je připravené na stole pro kalibraci.
- Máte jasno v typu materiálu (např. pique, single jersey, kepr).
- Obrazovka je čistá (žádné šmouhy, které by zakryly mřížku).
- Připravené „skryté spotřebáky“ (posuvka, testovací látka).
Setup
V této fázi zajistíte, že se software chová předvídatelně.
1. Zkontrolujte rozložení pracovní plochy
Ujistěte se, že je panel Properties připnutý a viditelný. Bez okamžitého přístupu k hustotě a underlay nastavením se digitalizuje naslepo.
2. Kalibrace obrazovky
Proveďte test s pravítkem. Pokud jste kalibraci dělali před delší dobou, zkontrolujte ji znovu – aktualizace Windows umí změnit nastavení škálování.
3. Mapa jehel a nití
Sladťe paletu v softwaru se skutečným strojem. Pokud je na stroji jehla č. 1 bílá, nastavte v DG16 jehlu č. 1 také na bílou.
Setup checklist
- Panely pracovního prostředí jsou správně zadokované a „zamknuté“.
- Kalibrace obrazovky ověřena fyzickým pravítkem.
- Vybraný vhodný „Style“ podle rozhodovacího stromu (např. Sweatshirt).
- Správně nastavený formát pro stroj (např. .dst pro vyšívací stroj tajima).
- Paleta nití odpovídá skutečné značce nití ve skladu.
Operation
Toto je opakovatelný postup pro každou novou zakázku. Vyplatí se ho zautomatizovat v hlavě.
- Launch & Load: Spusťte DG16. Na Start Page otevřete nový nebo poslední soubor.
- Resource Check: V Manage ověřte, že máte správný font.
- Physics Check: Aplikujte vhodný Style podle materiálu.
- Scaling Check: Zkontrolujte kalibraci obrazovky.
- Efficiency Check: Ověřte, že fungují vaše klávesové zkratky.
- Output: Exportujte soubor do formátu pro stroj.
Operation checklist
- Na návrh je aplikovaný správný Style.
- Motiv se vejde do bezpečného vyšívacího pole zvoleného rámečku (ponechte cca 10 mm rezervu).
- Návrh je vystředěný na mřížce (0,0).
- Pořadí barev je logické (minimalizuje zbytečné změny nití).
- Soubor je exportovaný ve správném formátu pro konkrétní stroj.
Kontrola kvality
V profesionálním vyšívání znamená „kvalita“ hlavně „předvídatelnost“.
- Kontrola hustoty: U standardní polyesterové nitě 40 wt je výplňová hustota kolem 0,40–0,45 mm. (Příliš řídká = mezery; příliš hustá / kolem 0,30 mm = tvrdý povrch, přetrhy nití.)
- Pull Compensation: Je dostatečná vzhledem k pružnosti látky? (Čím pružnější, tím víc kompenzace.)
- Underlay: Má každý saténový sloupek širší než cca 2 mm alespoň jeden běh podšití (center run nebo edge run)?
- Poznámky pro obsluhu: Přidali jste instrukce pro strojníka? (např. „Použít 2 vrstvy cut-away vlizelínu“.)
Ekonomická realita: Každý přetrh nitě nebo zbytečná změna barvy stojí peníze. Pět minut navíc u počítače často ušetří půl hodiny na stroji.
Troubleshooting
Když se něco pokazí, použijte strukturovaný postup. Nehádejte.
| Symptom | Pravděpodobná příčina | Rychlé řešení | Prevence |
|---|---|---|---|
| Mřížka vypadá deformovaně | Špatné škálování monitoru | Spusťte Tools > Calibrate Screen. | Kontrolujte kalibraci pravidelně. |
| Chybějící panely | Omylem přesunuté / zavřené UI | Tools > Restore Default Workspace. | Pokud to jde, „zamkněte“ lišty a panely. |
| Mezery ve výšivce | Nízká Pull Comp | V panelu Properties přidejte cca +0,1 mm Pull Comp. | Příště zvolte vhodnější „Style“. |
| Otlaky od rámu | Problém při upnutí | Technika nebo nevhodný rámeček. | Zvažte upínací stanice nebo magnetické rámy. |
| Chyba donglu | Zastaralá licence | Tools > Update Security Device. | Plánujte aktualizace mimo špičku. |
Faktor „upnutí“: Pokud máte v softwaru vše správně (Style, hustota, kompenzace), ale výšivka se i tak krabatí nebo posouvá, je problém fyzický. Složitější výrobky (tašky, silné bundy) často v klasických plastových rámečcích prostě neudržíte bez deformace. V těchto případech pomůže přechod na magnetické vyšívací rámečky pro tajima vyšívací stroje, které materiál sevřou rovnoměrně bez „přetahované“ mezi rámem a textilem.
Výsledek
Ovládnutím těchto základů DG16 se posunete od „tipování“ k řízenému inženýrskému přístupu.
Měli byste být schopni:
- Orientovat se v „kokpitu“ bez stresu.
- Zkalibrovat obrazovku tak, abyste mohli věřit svým očím.
- Používat Styles s respektem k fyzice materiálu.
- Nastavit jehly a barvy podle logiky sériové výroby.
Další krok je akce. Vytvořte jednoduchý testovací soubor – kruh 5 cm a písmeno „H“. Aplikujte styl pro pique úplet, zkalibrujte obrazovku a vyšijte vzorek.
Pokud je výsledek čistý a rozměrově sedí, zvládli jste nastavení softwaru. Pokud byl proces pomalý, zamyslete se nad fyzickým workflow. Spojte čistou digitalizaci s efektivním upínáním – například pomocí upínací stanice hoop master pro konzistentní umístění motivu – a vybudujete vyšívací proces, který je ziskový, škálovatelný a bezpečný.



