Prohlášení o autorských právech
Pouze vzdělávací komentář. Tato stránka je studijní poznámka a komentář k dílu původního autora. Veškerá práva zůstávají původnímu tvůrci; znovu nahrávání či šíření není povoleno.
Podívejte se prosím na původní video na autorově kanálu a odebírejte, abyste podpořili další návody — jeden klik pomáhá financovat přehlednější postupové ukázky, lepší kamerové záběry a testy z praxe. Klepněte níže na „Odebírat“, abyste je podpořili.
Jste-li autorem a chcete, abychom něco upravili, doplnili zdroje nebo část tohoto shrnutí odstranili, kontaktujte nás přes kontaktní formulář na webu. Ozveme se obratem.
Obsah
Nastavení rámečku 5x7 v Embrilliance
Profesionálně vypadající výšivka začíná dávno předtím, než se spustí stroj. Začíná v softwaru. V tomto projektu si připravíte vlastní motiv na kuchyňskou utěrku tak, že spojíte dva koupené soubory (misku polévky a sadu příborů) a zároveň „vyčistíte“ stehovou dráhu.
Proč soubor „čistit“? Na strukturovaném povrchu, jako je froté ručník nebo utěrka, je každý zbytečný přeskokový steh riziko. Zachytává se v něm smyčkový vlas, po praní se vytahuje, a navíc vás nutí k ručnímu zastřihování. Ať už šijete na jednojehlovém domácím stroji nebo na vícejehlovém vyšívacím stroji, čistý soubor je klíčem k efektivitě.

Co se naučíte (a proč je to důležité)
Na konci tohoto návodu budete umět:
- Disciplinu v pracovním prostoru: Nastavit správnou velikost vyšívacího rámu a vyhnout se chybě „Design exceeds area“.
- Digitální „chirurgii“: Sloučit soubory a mazat konkrétní části (např. odstranit nůž a vidličku, ale nechat lžíci).
- Kreativní rozvržení textu: Rozdělit text na samostatné objekty a vytvořit dynamické, mírně zakřivené rozložení bez pokročilých digitalizačních nástrojů.
- „Simulator hack“: Konkrétní workflow v Embrilliance, jak pomocí ručních barevných zastávek izolovat a smazat dlouhé přeskokové stehy.

Krok 1 — Nejprve nastavte rámeček
Než začnete cokoli vkládat, určete si hranice.
- Otevřete Embrilliance.
- Klikněte na
Preferences(Mac) neboEdit > Preferences(Windows). - Zvolte záložku Hoops.
- Vyberte standardní rámeček 5x7 (cca 130 mm x 180 mm).
Kontrolní pocit: Na obrazovce byste měli vidět jasně ohraničený obdélník. Pokud se vám mřížka zdá příliš malá nebo obrovská, zkontrolujte jednotky (mm vs. palce).
Proč na tom záleží: Navrhování „do prázdna“ vede k tomu, že později musíte motiv zmenšovat nebo překreslovat. Když si hned na začátku uzamknete hranice, máte jistotu, že výsledné rozvržení se opravdu vejde do plastového rámečku, který upínáte na stroj.
Pro tip: Fyzika upnutí do rámu
Sebelepší příprava v softwaru je k ničemu, pokud je fyzické upnutí do vyšívacího rámu špatné. Ručníky jsou proslulé „otlaky od rámu“ – trvalým otiskem, který vznikne, když klasický šroubovací rámeček rozdrtí vlas. Zároveň jsou silné, takže dotahování šroubu může být doslova bolestivé.
Bolavé místo z praxe: Pokud se perete se šroubem nebo po vyjmutí z rámu vidíte rozmačkaný vlas, problém nemusí být v nastavení stroje, ale v nástroji. Řešení: Mnoho vyšívaček přechází na magnetické vyšívací rámečky. Ty drží materiál magnetickou silou místo třením, čímž eliminují otlaky od rámu a výrazně usnadňují upínání silnějších věcí, jako jsou ručníky.
Předstartovní checklist ("Pre-flight" kontrola)
Než stisknete start, ověřte tyto body. Selhání tady znamená téměř jisté selhání na ručníku.
- Jehla: Vložte novou 75/11 Sharp (na detail) nebo Ballpoint (pokud je vazba ručníku hodně volná). Test: Přejeďte nehtem po špičce; pokud zadrhává, jehlu vyhoďte.
- Stabilizační vlizelín: Na vrch použijte vodou rozpustnou fólii (Solvy). U ručníků je to prakticky nutnost – brání propadání stehů do smyček. Zespodu použijte trhací (na lehčí použití) nebo vyřezávací (na těžší ručníky).
- Spotřebák: Připravte si dočasné lepidlo ve spreji (např. 505) a malé zakřivené nůžky na zastřihování.
- Spodní nit: Zkontrolujte, že máte plnou spodní cívku. Vizuálně: Na zkušebním saténovém stehu by mělo být vidět cca 1/3 bílé spodní nitě uprostřed.
- Stroj: Vyčistěte pouzdro spodní cívky od chuchvalců. Ručníky pouštějí velké množství chloupků.
Vkládání a vrstvení více vyšívacích souborů
Teď jste v roli „skladatele“. Vezmeme dva samostatné digitální motivy a spojíme je do jednoho souboru.

Krok 2 — Vložení základního motivu
- Klikněte na ikonu složky
Open. - Vyberte soubor s motivem „misky polévky“.
- Ověřte, že motiv pohodlně sedí uvnitř hranic rámečku 5x7.

Krok 3 — Sloučení druhého motivu (nepoužívejte znovu „Open“)
Pokud znovu kliknete na „Open“, otevře se nové okno. My ale potřebujeme vrstvit v jednom pracovním prostoru.
- Klikněte na ikonu
Merge Stitch File(vypadá jako jehla na složce). - Vyberte soubor se „sadou příborů“ (lžíce/vidlička/nůž).
- Zkontrolujte, že se motiv příborů objeví nad miskou ve stejném pracovním prostoru.
Poznámka k efektivitě: Sloučením souborů si vytváříte jakýsi „batch layout“. Pokud plánujete tyto utěrky prodávat nebo dělat sadu pro celou rodinu, vyplatí se uvažovat o upínací stanice, které výrazně zkrátí prostoje mezi jednotlivým upínáním při šití stejného rozvržení.

Jak mazat nežádoucí prvky z koupených designů
Soubor s příbory obsahuje lžíci, nůž a vidličku. My chceme jen lžíci. To je ta „digitální chirurgie“.

Krok 4 — Přesné mazání pomocí stromu objektů
Nikdy nemažte naslepo přímo v náhledu, pokud jsou objekty seskupené – snadno smažete celý motiv.
- Podívejte se na Object Pane (strom objektů) na pravé straně obrazovky.
- Klikněte na šipku a rozbalte skupinu s příbory.
- Najděte konkrétní stop, který odpovídá noži. Kontrola: Když kliknete na řádek ve stromu, kolem nože se na ploše objeví rámeček.
- Stiskněte na klávesnici
Delete. - Stejně smažte stop pro vidličku.
Psychologická jistota: Pokud vám zmizí něco jiného, než jste chtěli, okamžitě stiskněte Ctrl+Z (Undo). Všechno se vrátí zpět.
Krok 5 — Umístění a vrstvení
- Uchopte a přetáhněte zbývající objekt lžíce.
- Umístěte ji hezky pod nebo vedle misky s polévkou.
- Zkontrolujte, že se motivy nepřekrývají tak, že by vzniklo extrémně husté místo („neprůstřelná vesta“), které může lámat jehly.
Kam se posunout dál: Pokud se vám nedaří prvky přesně zarovnat, protože si neumíte představit jejich polohu na reálném ručníku, pomůže vám upínací stanice pro strojní vyšívání. Díky ní zarovnáte ručník v rámečku vždy stejně jako v softwaru a každý kus bude sedět na milimetr.
Mistrovství v rozvržení textu: rotace a samostatná slova
Standardní textové nástroje vytvářejí rovnou řádku. Když ale chcete „ručně psaný“ oblouček bez drahého softwaru, použijeme techniku „každé slovo zvlášť“.

Krok 6 — Reset pohledu
- Klikněte na ikonu kompasu
Center in Hoop, aby se celý motiv vycentroval doprostřed obrazovky.
Krok 7 — Vytvoření samostatných textových objektů
Nepsat celou větu najednou.
- Klikněte na nástroj
A(Lettering). - Napište „La“ -> nastavte velikost na 1 inch.
- Klikněte mimo text.
- Znovu klikněte na
A. - Napište „Cocina“ -> nastavte velikost.
- Stejně vytvořte „de“ a „Abuela“.

Krok 8 — Kreativní naklopení a posun
- Vyberte slovo „Cocina“.
- Uchopte zelené rotační táhlo a lehce ho natočte.
- Přetáhněte slovo na místo kolem misky.
- Stejně upravte „Abuela“, aby byl motiv vizuálně vyvážený.
Profesionální poznámka: Počítejte s tahem stehu (stitch pull). Nit při šití stahuje látku dovnitř. Nepokládejte text těsně na obrys misky. Nechte malou mezeru (cca 1–2 mm); látka se při šití pravděpodobně lehce stáhne a mezeru opticky uzavře. Pokud text v softwaru nalepíte přímo na misku, v reálu se může překrývat a vytvářet zbytečnou hmotu stehů.
Pokročilý trik: izolace a mazání přeskokových stehů pomocí Stitch Simulatoru
Tohle je „černý pásek“ tohoto návodu. Využijeme Stitch Simulator k tomu, abychom Embrilliance „donutili“ nechtěný přeskokový steh oddělit a umožnit jeho smazání.

Problém: „čmáranice“ přes motiv
Na ručníku je dlouhý přeskokový steh (nit, která cestuje z misky ke lžíci) problém. Zachytává se při používání i praní. Chceme ho ze souboru úplně odstranit.

Krok 9 — Najděte přeskok ve Stitch Simulatoru
- Klikněte na ikonu
Stitch Simulator(jehla s nití). - Táhněte jezdcem, dokud neuvidíte, jak se tvoří přeskokový steh – dlouhá rovná čára spojující dva objekty.
- Přibližte si konkrétní oblast pomocí zoomu.

Krok 10 — Hack „Stop and Split“
Abychom mohli přeskok smazat, musíme z něj udělat samostatný „objekt“. Toho dosáhneme vynucenou změnou barvy.
- Posuňte jezdec přesně na steh před začátkem přeskoku.
- Klikněte na
Stop(ikona osmiúhelníku). - Změňte barvu na něco výrazného (např. jasně modrou).
- Posuňte jezdec dopředu na steh, kde přeskok končí.
- Znovu klikněte na
Stop. - Změňte barvu zpět na původní (nebo na třetí barvu, pokud je to pro vás přehlednější).
Výsledek: Přeskokový steh je teď „sevřený“ mezi dvě barevné zastávky a v objektovém stromu z něj vznikne samostatný malý blok.

Krok 11 — Smazání izolovaného „jump objektu“
- Vraťte se do hlavního náhledu motivu.
- Podívejte se do stromu objektů. Uvidíte nový drobný barevný blok (např. ten modrý).
- Vyberte tento malý objekt.
- Stiskněte
Delete.

Krok 12 — Ověření
„Čmáranice“ – přeskoková čára – by měla být pryč. To znamená, že stroj nit po prvním objektu odstřihne a k druhému se přesune čistě, bez tažení nitě přes motiv.
Realita provozu: Na jednojehlovém stroji vám to ušetří ruční zastřihování. Pokud šijete ve větším objemu na vícejehlové vyšívací stroje brother, poběží soubor mnohem plynuleji, lépe využije automatické odstřihy a sníží riziko chyb podavače nitě.
Provozní checklist (finální „Go/No-Go“)
Před stiskem startu si projděte tento seznam.
- Kontrola v simulatoru: Pusťte Stitch Simulator ještě jednou, abyste ověřili, že jste omylem nesmazali část misky.
- Kontrola rámečku: Je motiv v rámečku vycentrovaný?
- Topper: Je na ručníku položená vodou rozpustná fólie (Solvy)?
- Dráha nitě: Je horní nit správně usazená v napínacích kotoučích? (Zatáhněte za ni u jehly – měli byste cítit odpor, ne volné prokluzování.)
- Prostor: Má vyšívací rameno kolem sebe volno, nenaráží do stěny nebo jiných předmětů?

Rozhodovací strom: typ ručníku vs. stabilizace
Ručník není „jen ručník“. Podle typu zvolte vhodný podkladový vlizelín.
- Scénář A: Běžná kuchyňská utěrka (střední gramáž)
- Vrchní vrstva: Vodou rozpustná fólie.
- Spodní vrstva: Středně silný trhací stabilizační vlizelín.
- Jehla: 75/11 Sharp.
- Scénář B: Silný / huňatý koupelnový ručník
- Vrchní vrstva: Silnější vodou rozpustná fólie.
- Spodní vrstva: Vyřezávací síťovina (brání vzniku děr) + dočasné lepidlo ve spreji.
- Rámeček: magnetický vyšívací rámeček 5x7 pro brother (doporučeno, aby se vlas nerozmačkal).
- Scénář C: Tenká „flour sack“ utěrka
- Vrchní vrstva: Obvykle není potřeba (pokud není motiv extrémně jemný).
- Spodní vrstva: No-show mesh (vyřezávací síťovina), aby se látka nevlnila.
Výsledek

Přešli jste od jednoduchého „stáhni a vyšij“ k vlastnímu návrhu. Úspěšně jste:
- Nastavili pracovní prostředí a rámeček tak, aby motiv seděl.
- Sloučili dva koupené motivy do jedinečné kompozice.
- Vyčistili soubor od nevzhledných přeskokových stehů a dosáhli tak vzhledu vhodného i pro prodej.
Když vezmete hotovou utěrku do ruky a přejedete po výšivce dlaní, neměli byste cítit žádné zachytávající se nitě. Text by měl jemně obkružovat misku a lžíce by měla působit, jako by k motivu od začátku patřila.
Co dál
Pokud vás tvorba baví, ale začínáte nesnášet neustálé přepínání a upínání každé utěrky zvlášť, pamatujte, že průmysl to řeší lepším nářadím. Přechod na vyšívací rámečky pro strojové vyšívání, které využívají magnetickou sílu místo tření, může zkrátit čas upínání na polovinu, a přidání upínací stanice hoop master zajistí, že všech 10 utěrek v sérii bude vypadat naprosto stejně.
Nejdřív ovládněte software (což jste právě udělali), a pak postupně vylepšujte hardware tak, aby držel krok s vašimi rostoucími dovednostmi. Příjemné vyšívání!
