Table of Contents
1 Přehled a kdy tuto metodu použít
PaintStitch převádí fotografie, kresby a JPEG obrázky do husté, realistické výšivky, která připomíná malbu nití. Hodí se pro projekty, kde je cílem umělecký efekt a textury – portréty zvířat, květiny nebo ikonické postavy. Vznikne tak motiv s mnoha barvami a proměnlivou délkou stehu, který dodá plastičnost a hloubku.
1.1 Co se v tomto návodu naučíš
- Jak otevřít obrázek funkcí Open as PaintStitch a umístit ho do správného rámečku.
- Jak pracovat s vlastnostmi: paleta, počet barev, míšení (Blending), vyhlazení (Smoothing), jas a kontrast.
- Jak rozpoznat přepaly a „vyprané“ barvy a vrátit se o krok zpět.
- Jak bezpečně změnit velikost a zarovnat motiv do rámečku 5x7.
- Jak si průběžně kontrolovat kvalitu a čemu se vyhnout.
1.2 Proč tento postup funguje
PaintStitch dělá maximum práce za tebe: analyzuje obraz a převádí jej do až 15 barev, přičemž vytváří strukturu stehů s efektem malby. Tvoje zásahy pak spočívají hlavně v jemném doladění – výběrem palety, míšením a správnou volbou kontrastu. V praxi to znamená, že výsledky získáš rychle a konzistentně.



2 Příprava: materiál, pomůcky a kontrola před začátkem
Abys dosáhl čistého výsledku, je příprava klíčová. Software pracuje nejlépe s kvalitními zdrojovými snímky a s jasně definovaným rámečkem.
2.1 Kontrola zdrojových souborů
- Připrav si JPEG fotografie nebo kresby uložené na snadno dostupném místě v počítači.
- Zvaž oříznutí přebytečných částí (například tmavý spodní okraj na malbě kozla), aby zůstalo jen to podstatné.
- Vyvaruj se příliš podexponovaným či přeostřeným snímkům; PaintStitch z nich vytěží méně detailů.
Tip: Pokud často pracuješ s obrázky pro stroje různých značek, vyplatí se plánovat i cílový rámeček. U projektů pro Janome oceníš, že software umožní hladce přepínat mezi rámečky a velikostmi motivů.
2.2 Rychlá příprava pracoviště
- Otevři Janome Artistic Digitizer V1.5.
- Připrav si složku s vybranými fotografiemi.
- Rozmysli si cílový rámeček (SQ14, 5x7 apod.).
Rychlá poznámka: Pokud zvažuješ práci s více stroji, pomůže ti přehled kompatibilních rámečků napříč platformami; podrobnosti ale v tomto videu uvedené nejsou.
2.3 Přehledná kontrola před startem (checklist)
- Mám připravený JPEG s jasným hlavním motivem?
- Vím, do jakého rámečku chci výšivku umístit?
- Mám v hlavě, co budu ladit (míšení, kontrast, případně jas)?
V této fázi může přijít vhod i moderní příslušenství: při testovacím šití je pohodlné použít magnetické vyšívací rámečky, aby látka držela rovně a bez vrásek.
3 Nastavení: software, palety a volba rámečku
PaintStitch má jednoduchý tok práce: procházet soubory, načíst snímek jako PaintStitch, případně upravit rámeček a ladit vlastnosti motivu.
3.1 Procházení a otevření obrázku
V nabídce Browse najdi složku s obrázky a klikni na vybraný snímek. Zobrazí se okno Artwork Image Load s volbami způsobu otevření. Novinkou je právě PaintStitch.



Pozor: Před otevřením si ověř rozměry souboru. Některé snímky mohou být velké a přesáhnout aktuálně zvolený rámeček.
3.2 Volba rámečku a umístění
Po načtení motivu do pracovního prostoru zkontroluj, zda sedí rámeček. V ukázce se přepínalo ze SQ14 na 5x7. Pokud je motiv příliš velký, zvol větší rámeček, nebo později zmenši design se zachováním poměru stran.

Rychlá kontrola:
- Motiv je celý uvnitř rámečku.
- Není potřeba scrolovat či zbytečně odzoomovat, abys viděl okraje.
- Pokud potřebuješ čistý pohled bez rozptylování, dočasně vypni zobrazení rámečku (View > vypnout hoop).
3.3 Paleta a základní parametry
Po označení motivu se vpravo otevře panel vlastností PaintStitch. Zde vybereš paletu (např. JANOME), počet barev (do 15), hustotu, délku stehu, vyhlazení, míšení, jas a kontrast. Tato sada nástrojů stačí pro většinu fotek i kreseb.

Pro milovníky přesnosti: pokud pracuješ se stroji mimo ekosystém Janome, může se ti hodit vědět, jak se motiv vejde do konkrétních rámečků. Například při plánování přenosu na jiný stroj se vyplatí mít po ruce i alternativy, jako je vyšívací rámeček 5x7 pro brother, pokud máš projekt směřující na tento standard.
4 Pracovní postup: krok za krokem
V této kapitole si projdeme tři typické situace: kresbu květů, malbu kozla a fotografii psa. Tok práce je podobný, drobné rozdíly jsou hlavně v ladění vzhledu.
4.1 Kresba: Načtení a převod (květiny)
- Browse > vyber kresbu květů.
- V okně Artwork Image Load zvol Open as PaintStitch.
- Zkontroluj rámeček (SQ14 bylo v ukázce malé, proto přepnutí na 5x7).
- Označ motiv a otevři vlastnosti (Properties).
- Vyber paletu a otestuj míšení (Low/Normal/Full), jas a kontrast.
Očekávaný výsledek: Motiv se zobrazí jako nitěný obraz se zřetelnou texturou a až 15 barvami. V ukázce měl design cca 94 000 stehů a působil plastičtěji při zvýšeném kontrastu.


Pozor: Příliš nízké míšení (Low) může obraz „vyšedivět“, přílišná úprava jasu může barvy vyprat. Pokud se ti výsledek nelíbí, použij Undo.
4.2 Malba: Rychlé doostření kontrastem (kozel)
- Browse > vyber malbu kozla.
- Otevři jako PaintStitch.
- Zvaž oříznutí tmavých okrajů na originále (v ukázce se nezkracovalo, ale je to vhodné).
- Mírně zvyš kontrast pro ostřejší barvy.
Očekávaný výsledek: Čitelnější kontury a sytější barvy květů v okolí hlavy zvířete.


Rychlá kontrola:
- Barvy nepůsobí křiklavě a přitom jsou zřetelné.
- V motivu nevznikají nepřirozené mapy.
Praktická vsuvka: Pokud často přepínáš mezi značkami, pomáhá držet se běžných formátů rámečků. Pro práci v jiném ekosystému jsou užitečné i alternativní úchyty; někdy se hodí mít po ruce doplňky typu vyšívací rámeček re28b pro kompatibilní workflow.
4.3 Fotografie: Vyhlazení, kontrast, zmenšení (pes)
- Browse > vyber fotografii psa.
- Otevři jako PaintStitch; pokud je motiv větší než rámeček, dočasně vypni jeho zobrazení.
- Aktivuj Smoothing (vyhlazení) pro jemnější přechody (u kudrnaté srsti pomáhá zachovat čitelné kadeře).
- Mírně zvyš kontrast (např. +10 %) a případně vyzkoušej malou úpravu jasu.
- Zmenši motiv pomocí rohových úchopů a ponechej poměr stran, aby seděl do 5x7.
- Vycentruj do zvoleného rámečku.



Očekávaný výsledek: Jemnější textura srsti díky vyhlazení, ostřejší detaily po mírném zvýšení kontrastu a motiv čistě usazený v rámečku 5x7.
Tip od profíka: Při zmenšování motivu zkontroluj, že nedochází k nežádoucímu zahuštění nebo ztrátě drobných detailů — raději uprav mírně kontrast až po změně rozměrů.
5 Optimalizace vzhledu: paleta, míšení, jas a kontrast
Největší rozdíly v podobě nitěné „malby“ dělají právě volby v panelu vlastností.
5.1 Paleta a počet barev
Volba palety ovlivní odstíny, z nichž se PaintStitch skládá výsledný motiv. Standardně se renderuje do cca 15 barev. Pokud je motiv „mdlejší“, zvaž změnu palety a mírné zvýšení kontrastu. Video nepředvádí ruční přemapování jedné konkrétní barvy na jinou, ale ukazuje, že změna palety a kontrastu dokáže výrazně proměnit vjem. Pro některé projekty s jiným strojem se může hodit mít uspořádaný seznam oblíbených palet i pro další ekosystémy; pokud cílíš mimo Janome, hodí se myslet na kompatibilní rámeček, třeba když chceš navazovat na workflow s vyšívací rámeček pro brother.
5.2 Míšení (Blending)
- Low: často vyvolá méně výrazné barvy, spíše „vyprané“.
- Normal: v ukázkách nejuniverzálnější volba s přirozenou hloubkou.
- Full: může dodat bohatší dojem, ale hlídej, aby se neztratila kresba detailu.
Doporučení: Začni na Normal a přepínej mezi Low/Full jen pro porovnání efektu na konkrétním motivu.
5.3 Jas a kontrast
- Nejdřív lehce zvyšit kontrast pro „zaostření“ barev.
- Jas přidávej opatrně — rychle vede k „vyprání“.
- Pokud krok nepomůže, vrať změnu (Undo) a zkus jinou kombinaci.
Rychlá kontrola:
- Barvy jsou čitelné, ale ne křiklavé.
- Neztrácí se mikrodetaily ve strukturách (srst, listy).
Poznámka k dotazu z komunity: Uživatel se ptal na výměnu jedné konkrétní barvy za jinou. Ve videu tato možnost prezentovaná nebyla; tvůrce ukazuje práci s paletou, kontrastem, jasem a míšením, nikoli selektivní přebarvení jediné barvy.
5.4 Upínání a stabilita při zkouškách
Při testování na vzorcích látky je komfortní použít moderní příslušenství. Na tréninkové šití se hodí i rámečky s magnety; některé švadleny dávají přednost řešením typu dime snap hoop, které umí urychlit zakládání vzorku. Důležité je, že upnutí je rovné a bez tažení materiálu.
6 Kontrola kvality, velikost a export
Než motiv odešleš do stroje, věnuj pár minut kontrole.
6.1 Kontrolní seznam před dokončením
- Je motiv plně uvnitř rámečku a vycentrovaný?
- Nepřehnal/a jsi jas nebo kontrast? Vypadá textura přirozeně?
- Sedí počet barev s tvou paletou nití?
- Je odhad času šití přiměřený (u podobných motivů se objevilo ~94 000 stehů)?
6.2 Změna velikosti bez zkreslení
Při změně velikosti používej rohové úchyty a hlídej zamčený poměr stran. Po zmenšení ještě jednou přelaď kontrast a zkontroluj kresbu detailu. Tento pořádek (nejprve rozměr, potom vzhled) ti zajistí konzistentní texturu.
Praktická vsuvka: Pokud upravuješ motivy i pro jiné stroje, může být snazší vytvořit více verzí pro různé standardy rámečků. Třeba pro menší projekty se často hodí vyšívací rámeček 4x4 pro brother, zatímco portrétům svědčí větší pole.
6.3 Přenesení do stroje
Ve videu bylo zmíněno odeslání přímo do stroje nebo přes USB. Detaily formátů a exportních voleb zde nejsou rozvedeny, ale klíčové je mít motiv po kontrole správně zarovnaný v rámečku 5x7 a s vyladěným vzhledem.
7 Řešení problémů a poznatky z komentářů
Tato část shrnuje situace, které se v praxi objevují nejčastěji, a možnosti nápravy podle předvedeného postupu.
7.1 Když je obrázek moc velký pro rámeček
- Změň rámeček na větší, nebo zmenši motiv přes rohový úchop se zachováním poměru stran.
- Po zmenšení znovu zkontroluj čitelnost detailů a případně mírně doostři kontrast.
7.2 Když barvy působí „vypraně“
- Zkontroluj míšení (Low často barvy tlumí).
- Vrať jas na výchozí a lehce zvýš kontrast.
- Pokud je problém v nechtěných stínech na okrajích, vrať se k originálnímu obrázku a proveď ořez.
7.3 Když se ztratí textura po vyhlazení
- Sniž vyhlazení (Smoothing) a kompenzuj jemným kontrastem.
- Sleduj přechody v kritických místech (srst, listy, jemné kontury).
7.4 O upnutí a kompatibilitě
- Při testech se osvědčilo používat pomocníky pro rychlé a rovné upnutí látky. Pokud střídáš více značek, je praktické mít po ruce i doplňky pro různé standardy – někdo sáhne po řešeních s magnety, jiný zůstane u klasiky. Při práci s Janome můžeš mít projekt v software připravený a pak jej přenést i na jiné zařízení, pokud víš, že existuje odpovídající rozměr rámečku (např. větší pole než 5x7). Pro některé aplikace se pak může hodit i stabilní uchycení přes vyšívací rámečky pro janome.
7.5 Z komentářů: změna jedné barvy
V komunitě zazněl dotaz, jak změnit jedinou konkrétní barvu a podívat se na výsledek. Ve zdrojovém videu tato dílčí funkce předvedena nebyla; ukázky se zaměřují na práci s paletou, míšením, jasem a kontrastem jako celky, nikoli na přemapování jednotlivé barvy. Pokud to potřebuješ, vyzkoušej nejdřív jinou paletu a jemně uprav kontrast, aby se požadovaný odstín zvýraznil.
7.6 Pozor na zbytečné kroky
Nesnaž se „zachránit“ mdlý motiv přílišným jasem. Často stačí nepřehánět míšení a místo toho mírně doostřit kontrast. Příliš jasný výstup je těžké vytáhnout zpět, zatímco jemné zvýšení kontrastu bývá přirozenější.
7.7 Co si pohlídat při vícenásobném šití
Při opakovaném šití stejného motivu drž stejné parametry a materiál. Pokud střídáš látky a stabilizaci, mohou se barvy a textura jevit jinak. Přenos mezi stroji různé značky plánuj s ohledem na dostupný rámeček a pole; při potřebě rychlých testů můžeš sáhnout i po praktických řešeních s magnety. Třeba u rychlých zkoušek na menších rámečcích se hodí magnetický vyšívací rámeček, který usnadní rovnoměrné upnutí.
Závěrečné doporučení: nejprve si stanov, do jakého rámečku půjde výsledný motiv, a teprve podle toho dolaďuj vzhled. Pokud potřebuješ později exportovat pro jiné zařízení, je užitečné mít připravené i varianty pro běžné formáty — třeba když přecházíš na menší pole, je snadné vrátit se do projektu a znovu s citem upravit kontrast. A pokud rád zkoušíš různé kombinace, není od věci mít po ruce i alternativní rámečky (např. menší standardy). V případě práce s různými značkami se může hodit také vědět, že příslušenství typu magnetické vyšívací rámečky je univerzální volba pro testování bez náročného zakládání.
—
Rychlá inspirace na závěr: pro přenášení motivů mezi standardy můžeš plánovat i projekty, které budou později šité na odlišných strojích. Když víš, že cílový stroj využívá menší pole, drž už od začátku motivy kompaktní. A pokud testuješ na různých rámečcích, může se hodit mít v zásobě i jednodušší doplňky pro zakládání, třeba když přecházíš mezi malými a středními formáty. Pro některé případy se pak vyplatí mít v ateliéru i příslušenství jako vyšívací rámečky pro janome nebo rychloupínací varianty — a při převodu mezi systémy je dobré myslet na to, že se vyplatí držet se běžných rozměrů. Pokud často přepínáš mezi 5x7 a menšími formáty, vyplatí se vyzkoušet workflow i s kompaktnějším polem, kde ti dobře poslouží například menší standardy a rychlé magnetické varianty, nebo třeba pracovat s malými projekty na doplňcích typu vyšívací rámeček 5x7 pro brother v plánování více strojů. A když potřebuješ absolutní minimalismus, dobře poslouží i drobné projekty navržené přímo do základních polí.
