Prohlášení o autorských právech
Pouze vzdělávací komentář. Tato stránka je studijní poznámka a komentář k dílu původního autora. Veškerá práva zůstávají původnímu tvůrci; znovu nahrávání či šíření není povoleno.
Podívejte se prosím na původní video na autorově kanálu a odebírejte, abyste podpořili další návody — jeden klik pomáhá financovat přehlednější postupové ukázky, lepší kamerové záběry a testy z praxe. Klepněte níže na „Odebírat“, abyste je podpořili.
Jste-li autorem a chcete, abychom něco upravili, doplnili zdroje nebo část tohoto shrnutí odstranili, kontaktujte nás přes kontaktní formulář na webu. Ozveme se obratem.
Obsah
Úvod: úprava fontů v Embrilliance
Personalizovaná jména jsou „denní chleba“ vyšívacích dílen – z obyčejných věcí dělají osobní dárky. Nic ale neprozradí amatéra rychleji než rozházený design nebo nečistě upravené písmo. I malá úprava – třeba výměna obyčejné tečky nad „i“ za srdíčko – dokáže z koupeného fontu udělat prémiový, na míru působící motiv.
Realita strojového vyšívání je ale jasná: co vypadá dobře na monitoru, nemusí se dobře vyšít do látky.
V tomhle „white-paper“ návodu propojíme úpravy v softwaru s reálným chováním stroje. Naučíte se, jak v Embrilliance „chirurgicky“ upravit koupený font tak, že rozdělíte stehy přesně v místech, kde stroj dostává příkazy. Ukážeme si, jak tečku smazat, aniž byste poškodili soubor, jak ji nahradit tvarem se stehovou výplní a – co je pro praxi zásadní – jak tenhle motiv stabilizovat a upnout do vyšívacího rámu tak, aby z toho na stroji nevzniklo „ptačí hnízdo“.

Co vytvoříte (a proč tenhle postup funguje)
Pracujeme se jménem „Marie“ a fontem z videa (DB JJ Marvelous 1 in). Začátečníci se často snaží tečku „překrýt“ jiným tvarem nebo náhodně mazat body. Výsledek? Přehnaná hustota, zlomené jehly a potrhaná látka.
Náš postup je přesný. Pomocí Stitch Simulatoru najdeme okamžik, kdy se jehla přesune z horního konce dříku písmena „i“ na pozici tečky. V tom bodě vložíme příkaz Stop (spojený se změnou barvy), takže software začne tečku vnímat jako samostatný objekt.
Pokud už teď myslíte na sérii zakázek – třeba 50 košil pro družičky – tenhle „mikro“ postup je obrovská úspora času. Umožní vám rychle si vytvořit vlastní „podpisový styl“ a opakovaně ho používat.

Použití Stitch Simulatoru k izolaci částí designu
Stitch Simulator neberte jen jako přehrávač, ale jako rentgen vašeho designu. U textu je pořadí stehů kostra celého projektu. Určuje, kde budou ořezy, kde budou skokové stehy a jestli malá úprava nezpůsobí, že vám jehla povleče nit přes půl motivu.

Krok 1 – Izolujte začátek šití tečky
- Otevřete Stitch Simulator: Najděte ovládací prvky přehrávání.
- Posuňte se k písmenu „i“: Táhněte jezdcem, dokud simulace nedošije dřík malého „i“.
- Najděte skok: Pomocí šipek posouvejte simulaci po jednom stehu. Hledáte přesný moment, kdy se bod stehu přesune z horního konce dříku na pozici tečky.
- Vložte Stop: Umístěte příkaz Stop přesně do tohoto bodu – těsně před skok.
- Vynucená separace: Změňte barvu následujícího úseku na výraznou (např. „Mimosa Yellow“). V souboru tím vytvoříte tvrdý zlom.
Kontrolní bod: V okně simulace musí modrá stehová dráha čistě skončit na horním konci dříku „i“.
Očekávaný výsledek: Design je nyní rozdělený. Vše za příkazem Stop tvoří nový segment, se kterým lze pracovat samostatně.



Tip z praxe (Stop vs. skokový steh)
Častá obava je, že přidání příkazu Stop rozhodí zapošití (lock stehy). V komentářích padl dotaz, jestli Stop automaticky „přišije“ konec úseku, nebo vytvoří volný skokový steh.
Odborný pohled: „Stop“ je příkaz pro stroj, ne typ stehu. Většina moderních strojů provede zapošití před ořezem/Stop příkazem, pokud máte v nastavení stroje zapnuté „Trim after Color Change“ (ořez po změně barvy). Nespolehejte ale na to naslepo.
„Tug test“ (test zatažením): U prvního zkušebního výšivku – jakmile stroj došije dřík „i“ a zastaví – jemně zatáhněte za konec nitě. Pokud se úsek začne párat, stroj ho nezapošil. V takovém případě je potřeba buď přidat zapošití v softwaru, nebo upravit konkrétní nastavení ořezu na vašem stroji.
Upozornění – bezpečnost projektu. Než pustíte upravený soubor na zákaznický kus, vždy ho otestujte na odpadu podobné gramáže. Drobné úpravy u písmen mohou vytvořit „travel stehy“ (delší nitě na rubu). Pokud se neorežou, mohou se zachytávat nebo prosvítat přes světlé materiály.
Krok 2 – Izolujte konec šití tečky
Začátek tečky máme oddělený, teď musíme oddělit i její konec od následujícího písmene.
- Posun vpřed: Pokračujte v simulaci, dokud není tečka kompletně vyšita.
- Najděte výstup: Zastavte se přesně po posledním stehu tečky, ale před tím, než se jehla přesune k dalšímu písmenu („e“).
- Vložte druhý Stop: Umístěte příkaz Stop do tohoto bodu.
- Změna barvy: Další segment přebarvěte na třetí barvu (např. „Medium Rose“).
Kontrolní bod: Tečka musí být viditelně samostatný barevný blok (žlutá) mezi dříkem (modrá) a dalším písmenem (růžová).
Očekávaný výsledek: Tečka je teď izolovaný „ostrůvek“ dat. Můžete ji potopit (smazat), posunout nebo nahradit, aniž byste narušili strukturu písmene „e“.



Proč na tomhle dělení záleží (logika digitalizace, kterou využijete i jinde)
Prakticky používáte segmentaci. Když je font digitalizovaný, bývá to často jedna souvislá linie kódu. Vkládáním Stop příkazů se chováte jako „post-produkční“ digitalizér. Stejnou logiku využijete, když budete chtít z loga odstranit datum, oddělit ozdobný prvek nebo smazat úzký saténový sloupek, který dělá zbytečný objem.
Smazání a nahrazení tečky nad „i“
Tečka je izolovaná, takže její smazání je v softwaru bezpečné. Softwarová bezpečnost ale ještě neznamená, že se motiv bude dobře vyšívat.

Krok 3 – Smažte izolovanou tečku (bez poškození dalšího písmene)
- Výběr: V seznamu objektů (pravý panel) klikněte na segment s tečkou.
- Ověření: Zkontrolujte, že se v náhledu zvýrazní jen tečka.
- Smazání: Stiskněte klávesu Delete.
- Sjednocení barvy: Zbývající písmena (písmeno „e“ a případný další text) přebarvěte zpět na původní barvu, aby stroj zbytečně nevkládal Stop/ořez navíc.
Kontrolní bod: Na ploše vidíte jméno „Marie“ s čistým prázdným místem nad „i“. Dřík zůstal ostrý, „e“ je neporušené.
Očekávaný výsledek: Čistý prostor připravený pro vlastní motiv.

Nejčastější chyba a jak ji poznat
Příznak: Stisknete Delete a spolu s tečkou zmizí i „e“.
Pravděpodobná příčina: Mezi tečkou a „e“ jste nevytvořili „řez“. Software je pořád bere jako jeden objekt.
Řešení: Vraťte akci zpět. Znovu otevřete Stitch Simulator, najděte přesný konec tečky a znovu vložte Stop/Změnu barvy.
Pozor: i malá úprava mění cestu stehů
Fyzika šití: Když odstraníte objekt, stroj se stejně musí dostat z bodu A (vršek „i“) do bodu C (začátek „e“). Bez tečky (bod B) jako „mostu“ stroj provede skokový steh nebo cestovní steh.
- Co udělat: Pokud to váš stroj umožňuje, zapněte „Trim Jump Stitches“ (ořez skokových stehů). Jinak musíte počítat s tím, že tenhle spoj ručně odstřihnete, aby se nit nezachytávala pod patkou.
Vložení a umístění tvaru z knihovny
Nahrazujeme konstrukční prvek fontu dekorativním tvarem. Tady už hraje roli vizuální váha. Čistě matematický střed často na oko nevypadá správně.

Krok 4 – Vložte srdce a umístěte ho jako „designovou tečku“
- Otevřete knihovnu: Klikněte na Merge Design from Library.
- Výběr tvaru: V sekci tvarů vyberte Heart 3.
- Změna velikosti: Zmenšete srdce pomocí rohových úchytů.
- Pravidlo palce: Šířka srdce by měla být vizuálně podobná šířce saténového sloupku písmen. Příliš velké srdce motiv „sežere“, příliš malé se ztratí.
- Umístění: Přesuňte srdce nad „i“.
- Natočení: Lehce ho natočte (cca −10 až −15 stupňů). Vznikne tak „ručně psaný“ dojem, který navíc opticky maskuje drobné nepřesnosti v zarovnání.
Kontrolní bod: Srdce musí nad písmeny plavat. Nesmí se dotýkat dříku „i“ ani „e“. Šití přes sebe (překryv) bez správného nastavení vede k „neprůstřelným“ tvrdým místům a k lámání jehel.
Očekávaný výsledek: Vyvážený motiv, kde srdce působí jako přirozená součást fontu.


Praktická pravidla umístění (aby se motiv dobře vyšíval)
Jakmile se přesunete z monitoru na látku, nastupuje fyzika.
- Pravidlo 1 mm mezery: Nechte mezi srdcem a písmeny alespoň 1 mm volné látky. Při šití dochází k rozlézání nití (push/pull kompenzace). Co se na obrazovce jen dotýká, se v látce překryje.
- Realita upnutí: U hotových výrobků (tašky, kšiltovky apod.), kde je upnutí do vyšívacího rámu složitější, je přesnost horší. V takových situacích mnoho profesionálů přechází na magnetické vyšívací rámečky, protože umožňují jemné doladění přímo na stroji bez kompletního přeupnutí a zároveň snižují riziko „otlaku od rámu“ (lesklý kroužek po příliš utaženém klasickém rámu).
Převod obrysu na plnou výplň
Tvar z knihovny je ve výchozím stavu obrys (rovný steh). Samotné obrysové srdce nad saténovým písmem vypadá slabě a nedokončeně. Potřebujeme vyšší hustotu (výplň/satén), aby vizuálně odpovídalo textu.

Krok 5 – Převod obrysového srdce na plnou výplň
- Výběr: Klikněte na objekt srdce.
- Převod: Zvolte Create Design -> Fill.
- Sladění barvy: Změňte barvu tak, aby odpovídala textu.
- Přehodnocení velikosti: Výplňové stehy látku roztlačují (Push). Srdce se při šití fyzicky nepatrně zvětší. Po převodu na výplň ho proto často pomůže zmenšit o 5–10 %.
Kontrolní bod: Srdce je plné. Zkontrolujte hustotu. Pro standardní nit 40 wt se běžně používá hustota kolem 4,0–5,0 bodů.
Očekávaný výsledek: Plný tvar, který vizuálně „unese“ stejnou váhu jako font.
Proč je tady „Fill“ obvykle nejlepší volba
Shoda textury: Pokud je font saténový (lesklý, vystouplý), chcete, aby srdce bylo buď satén, nebo hustá tatami výplň. Stabilita materiálu: Typ stehu vždy přizpůsobte podkladu.
- Malé srdce (do cca 5 mm): Použijte saténový steh.
- Větší srdce (nad cca 8 mm): Použijte výplň/tatami, aby se netvořily smyčky a nit se nechytala.
Finální výsledek a kontrola stehové dráhy
Než pustíte nit do látky, je potřeba naposledy ověřit logiku šití.

Finální simulace: zkontrolujte pořadí a Stop příkazy
Spusťte Stitch Simulator. Ideální pořadí by mělo být:
- První část jména („Mar“).
- Dřík „i“.
- Zbytek jména („e“).
- Trim/skok.
- Srdce (šije se jako poslední).
Proč poslední? Když nejmenší detail vyšijete až nakonec, nedeformují ho push/pull síly větších písmen.

Kontrolní bod: Uvnitř samotného jména nesmí být žádné neplánované barevné Stop příkazy.
Očekávaný výsledek: Vyčištěný soubor připravený pro stroj.
Příprava: skryté „spotřebáky“ a pre-flight kontrola
Software máte hotový. Teď přichází na řadu mechanika. I perfektní soubor selže, pokud bude fyzické nastavení špatné.
Skryté pomůcky, které se vám mohou hodit:
- Jehla 75/11 kulatá špička: Na úplety a trička.
- Vodou rozpustná fólie (topper): Na ručníky a froté (zabrání tomu, aby se srdce „propadlo“ do smyček).
- Dočasné lepidlo ve spreji: Pro „plovoucí“ upnutí, když látku nechcete přímo upínat do rámu.
Pokud chystáte sérii personalizovaných dárků, stává se upínání pro vyšívací stroj hlavní úzkým hrdlem. Strávit 5 minut upínáním trička, které se vyšívá 2 minuty, vám spolehlivě sežere marži.
Předstartovní checklist (před exportem/šitím)
- Simulace: Projeďte celou stehovou dráhu a hledejte divné skoky.
- Segmentace: Ověřte, že je tečka opravdu smazaná, ne jen schovaná.
- Barevná jednota: Zkontrolujte, že jméno je v jedné barvě (pokud to tak chcete).
- Kontrola mezery: Ověřte vizuálně cca 1mm mezeru mezi srdcem a písmeny.
- Formát souboru: Exportujte do správného formátu pro váš stroj (PES, DST, JEF atd.).
- Záloha: Uložte upravený pracovní soubor .BE zvlášť od souboru pro stroj.
Nastavení pro praxi: jeden dárek vs. série
„Sweet spot“ pro rychlost: U detailů, jako je malé srdce, nejezděte na maximální rychlost stroje.
- Běžný průměr: 600–800 SPM (stichů za minutu).
- Detailní práce: Zpomalte na 500–600 SPM, aby byly hrany srdce čisté.
Ve větších sériích je klíčová konzistence. Nástroje jako upínací stanice vám zajistí, že „Marie“ bude uprostřed trička č. 1 i trička č. 50 úplně stejně.
Upozornění – magnety. Pokud kvůli rychlosti přejdete na magnetické rámy, počítejte s tím, že používají silné neodymové magnety. Mohou bolestivě skřípnout prsty. Držte je dál od kardiostimulátorů, citlivé elektroniky a platebních karet. Vždy je od sebe odsouvejte, nikdy se je nesnažte „odtrhnout“ proti síle magnetu.
Rozhodovací strom: volba stabilizéru pro malé plné detaily
Malé, hustě vyšívané srdce se na látce chová jako „uzel“. Bez podpory vám látku stáhne a zkrabatí.
1) Je látka pružná (trička, polokošile, úplety)?
- ANO: Musíte použít vyšívací vlizelín typu cut-away. (Trhací vlizelín se časem rozpadne a srdce se po pár praních zdeformuje.)
- NE: Pokračujte na krok 2.
2) Je látka strukturovaná / chlupatá (ručníky, fleece)?
- ANO: Použijte trhací nebo cut-away vlizelín zezadu a navrch dejte vodou rozpustnou fólii. Srdce musí „sedět“ na fólii, ne se ztratit v chlupu.
- NE: Pokračujte na krok 3.
3) Je látka stabilní (plátno, kepr, džínovina)?
- ANO: Většinou stačí kvalitní trhací vyšívací vlizelín.
Checklist nastavení stroje (těsně před šitím)
- Jehla: Je rovná a ostrá? Otřepaná jehla drobné stehy v srdci rozcupuje.
- Spodní cívka: Je v ní dost nitě na celý výšivku? (Výměna cívky uprostřed písmene je noční můra.)
- Napnutí v rámu: Látka má být „jako bubínek“, ale nesmí být vytažená do deformace.
- Navlečení: Horní nit je správně vedená přes napínací kotoučky.
Pokud vám klasické rámy zanechávají na jemných materiálech trvalé „otlačeniny“ nebo vás bolí zápěstí z neustálého dotahování šroubů, mnoho vyšívaček s úspěchem používá magnetické vyšívací rámečky, které látku sevřou pevně, ale bez tření v kroužku klasického rámu.
Provoz: strategie šití pro čistý výsledek
Poslechový test: Jakmile stroj začne šít, poslouchejte. Pravidelné „hmm–ťuk–hmm“ je v pořádku. Ostré „cvak–cvak–cvak“ často znamená, že jehla naráží do stehové desky nebo do rámu. Okamžitě zastavte, pokud tenhle zvuk uslyšíte.
„Heart moment“ – okamžik srdce: Když stroj přejde na šití srdce:
- Sledujte zapošití: Ujistěte se, že se horní nit zachytí a netvoří smyčku.
- Sledujte „flagging“: Pokud látka při vpichu poskakuje nahoru a dolů, je upnutí příliš volné. Pauzněte, přitlačte látku (prsty v bezpečné vzdálenosti od jehly) nebo pod rám „připlavte“ kousek vlizelínu.
Pokud šijete na vyšívací stroj brother v jednajehlovém provedení, počítejte s tím, že tyto stroje řežou skokové stehy jinak než vícejehlové mašiny. Pokud nemáte automatický ořez skoků, je dobré po dopsání textu stroj zastavit a skokovou nit k srdci ručně odstřihnout.
Naopak vyhrazený vícejehlový stroj zvládá barevné Stop příkazy a ořezy automaticky, což je důvod, proč ve větších dílnách oddělují „produkční“ práci od zakázkové právě na vícejehlových sestavách.
Upozornění – mechanické riziko. Dlouhé vlasy, šperky a šňůrky od mikin držte daleko od chapače, táhla nitě a jehelní tyče. Stroj necítí bolest, ale vy ano. Nikdy nesahejte do prostoru rámu, když stroj šije na zelenou.
Provozní checklist (během a po šití)
- První stehy: Zkontrolujte, že spodní nit bere (na rubu je vidět cca 1/3 bílé nitě přes šířku stehu).
- Skok: Ořezal stroj skokový steh k srdci? Pokud ne, odstřihněte ho ručně.
- Srdce: Propadlo se do smyček? (Příště použijte topper.) Zkrabatila se látka? (Příště zvolte silnější stabilizaci.)
- Dočištění: Zastřihněte všechny konce nití těsně u látky.
Rozšíření inspirované komentáři: „Kde jsou ty další tvary?“
Nepodceňujte vestavěné motivy. Funkce Merge Design from Library bývá plná nevyužitého potenciálu – štíty, ozdobné flourishe, sezónní ikony. Tyto předpřipravené motivy jsou bezpečnější než automatická digitalizace z JPEG obrázku, protože mají už optimalizované stehové dráhy a hustotu.
Upgrade nástrojů (když se personalizace mění v byznys)
Pro vnoučata si vystačíte se základní výbavou. Jakmile ale šijete pro klienty, platí „čas jsou peníze“.
Logika vylepšení:
- Bolest: „Upínám tričko 5 minut a šije se 2 minuty.“
- Úroveň 1 – řešení: Použijte šablonu nebo upínací stanice hoop master, abyste pokaždé trefili stejné umístění bez měření.
- Bolest: „Bolí mě ruce a na zákaznických tričkách dělám otlaky od rámu.“
- Úroveň 2 – řešení: Přechod na magnetický vyšívací rámeček pro brother (nebo kompatibilní alternativu). Práci odvede magnetická síla, ne vaše zápěstí.
- Bolest: „Denně měním barvu nitě ručně desítkykrát.“
- Úroveň 3 – řešení: Upgrade na vícejehlový stroj (6 jehel a více), který automatizuje změny barev a umožní vyšší SPM.
Odstraňování problémů
Problém: „Smazal(a) jsem tečku a zmizelo i další písmeno.“
- Příznak: Stisknete Delete na tečce a zmizí i „e“.
- Pravděpodobná příčina: Software je pořád bere jako jednu „skupinu“.
- Rychlé řešení: Ve Stitch Simulatoru přidejte barevný Stop za tečkou. Pokud to nepomůže, v některých verzích můžete pravým tlačítkem kliknout na text a zvolit „Ungroup“, ale metoda se Stop příkazem je u písma bezpečnější.
Problém: „Po výplni je srdce moc velké.“
- Příznak: Na látce se srdce dotýká písmen, i když se na monitoru nedotýkalo.
- Pravděpodobná příčina: Push/pull kompenzace – výplňové stehy látku roztlačily.
- Rychlé řešení: Po převodu na výplň srdce zmenšete asi o 10 %.
Problém: „K srdci vedou cestovní stehy.“
- Příznak: Přes látku vede tenká nit spojující „e“ a srdce.
- Pravděpodobná příčina: Stroj skokový steh neorezal.
- Rychlé řešení: Nit ručně odstřihněte.
- Prevence: Zkontrolujte v nastavení stroje funkci „Jump Stitch Trim“. Pokud ji stroj nemá, počítejte s ručním ořezem – ideálně při Stop příkazu před srdcem.
Problém: „Srdce mi látku krabatí.“
- Příznak: Látka kolem srdce je zvlněná nebo stažená.
- Pravděpodobná příčina: Nedostatečná stabilizace – vysoká hustota malého srdce přetlačila vlizelín.
- Rychlé řešení: Někdy pomůže napařit a lehce vyžehlit.
- Prevence: Přepněte na cut-away vyšívací vlizelín a dbejte na opravdu pevné upnutí „jako bubínek“.
Výsledek
Máte v ruce opakovatelný, profesionální postup, jak v Embrilliance upravovat fonty. Naučili jste se izolovat segmenty pomocí Stitch Simulatoru, bezpečně je rozdělit a nahradit je plnými tvary z knihovny. Ještě důležitější je, že teď lépe rozumíte fyzice stehu – jak hustota, stabilizace a upnutí do vyšívacího rámu ovlivňují finální výsledek.
Upravený soubor si vždy uložte jako samostatný „pracovní“ .BE. Až příště budete chtít někomu přidat „srdíčkovou tečku“ nad „i“, nebudete tipovat – budete postupovat jistě, jako profík.
