Obsah
Poznámka k videu: Tento článek vychází z videa „Editing Embroidery Designs with Floriani Total Control U (FTCU)“ z kanálu Floriani Embroidery.
Pokud jste někdy otevřeli výšivkový soubor, zalíbila se vám grafika, ale hned vás napadlo „potřebuju to dostat do svého rámu, přizpůsobit svým nitím a omezit počet zastávek“, je tento průvodce FTCU přesně pro vás. Video je krátké, ale samotný workflow je velmi silný – zvlášť když k němu přidáte několik profesionálních kontrolních bodů, které zabrání nejčastějším překvapením při skutečném výšivu.
Smysl není jen „změnit barvy“. Učíte se hlídat limity vyšívacího rámu, předem si prohlédnout průběh šití a upravovat prvky tak, aby to dávalo smysl pro reálný stroj – ať už šijete na domácím jednojehlovém, nebo provozujete vícejehlový vyšívací stroj v malé dílně.
Co se naučíte (video převedené do praxe):
- Jak v FTCU procházet motivy a přetahovat je do nového pracovního prostoru.
- Jak zapnout zobrazení vyšívacího rámu a zvolit formát stroje (v ukázce PES), abyste ověřili, že se motiv vejde.
- Jak jedním kliknutím převést motiv z jedné palety nití (v ukázce Jenny Haskins) do jiné.
- Jak použít 3D View + Sewing Simulator (včetně posuvníku aktuálního stehu) pro náhled pořadí šití.
- Jak motiv rozgrupovat, vybrat konkrétní prvek (např. motýla), duplikovat ho a poskládat novou kompozici.
- Jak použít Color Sort ke snížení počtu výměn nití (v ukázce je vidět výsledek se 16 sloučenými barvami).

Začínáme s FTCU
Základ (kdy tento postup použít)
Tento workflow použijte vždy, když upravujete existující výšivkový soubor – zejména pokud potřebujete (1) ověřit, že se motiv vejde do vyšívacího rámu, (2) sladit barvy s nitěmi, které skutečně máte na stojanu, a (3) omezit zbytečné zastávky ještě předtím, než se dotknete látky.
Je to také „bezpečný“ způsob, jak kreativně experimentovat: nejdřív náhled, pak úpravy, nakonec optimalizace. V řeči výroby je to rozdíl mezi hádáním u stroje a rozhodováním na základě jasného náhledu.
Krátce ke záběru videa: ukázka předvádí otevření „jakéhokoli výšivkového formátu“, výběr rámu podle formátu stroje (např. PES), převod palet nití, simulaci šití, rozgrupování/duplikaci prvků a color sorting. Vše níže zůstává v rámci těchto předvedených funkcí, jen doplňuje kontrolní body a kroky pro nápravu.
Krok 1 — Procházení a otevření motivů (drag & drop)
Začněte novým prázdným pracovním prostorem a použijte panel pro procházení motivů na pravé straně softwaru. Ve videu jsou motivy zobrazené jako ikony; motiv jednoduše chytnete myší a přetáhnete do pracovní plochy.

Očekávaný výsledek: Motiv se objeví v pracovní ploše a je možné ho označit.
Na co si dát pozor: Když přetáhnete špatnou verzi souboru (např. podobný název ve stejné složce), můžete zbytečně trávit čas „opravou“ jiného motivu. Osvědčený zvyk je mít samostatnou složku „Working Copies“ a do FTCU přetahovat jen z ní.
Krok 2 — Zvolte správnou velikost rámu (a formát stroje)
Jedna z prvních věcí ve videu je zapnutí zobrazení vyšívacího rámu, abyste viděli skutečnou velikost motivu. Rám vybíráte podle formátu vašeho stroje (v ukázce PES) a pak zvolíte rozměry rámu ze seznamu (v demu je např. 270 mm × 400 mm).

Očekávaný výsledek: Kolem motivu se zobrazí hranice vyšívacího rámu.
Kontrolní bod (test, zda se motiv vejde): Celý motiv musí ležet uvnitř hranice rámu s rozumnou rezervou. Pokud se jakákoli část dotýká nebo přesahuje hranici, berte to jako „nevejde se“, i když jde jen o malý kousek – při výšivu může dojít k posunu podle typu látky, podkladového vlizelínu a způsobu upnutí do rámu.
Typické nedorozumění z praxe (zobecněno): Mnoho lidí předpokládá, že „větší rám v softwaru“ automaticky znamená, že to stroj vyšije. Není to tak. Formát a velikost rámu v softwaru musí odpovídat tomu, co váš stroj skutečně podporuje.
Krok 3 — Převod barev nití do vaší palety
Ve videu je ukázka motivu, který se otevře s paletou Jenny Haskins. Jedním kliknutím na příslušné tlačítko vyberete jinou paletu a FTCU automaticky provede „closest match“ – tedy nejbližší přiřazení všech barev do nové palety.


Očekávaný výsledek: Po převodu se v panelu sekvence aktualizují barvy.
Praktický výrobní pohled: převod palety je hlavně o konzistenci a řízení zásob. Pokud šijete více zakázek, převod do značky nití, kterou běžně držíte skladem, výrazně snižuje improvizaci a nouzové náhrady přímo u stroje.
Skryté „spotřebáky“ a přípravné kontroly
I když je video zaměřené na software, úspěch výšivu pořád stojí na několika „neviditelných“ volbách, které vám žádný program nevyřeší.
- Spodní nit (obecně): Používejte spodní nit, která se chová stabilně vůči horní niti (důležitější je stabilita napětí než shoda značky). Pokud vidíte, že spodní nit vytahuje nahoru nebo se horní nit příliš ukazuje na rubu, nejdřív dolaďte napětí a zkontrolujte jehlu, než začnete podezírat soubor.
- Jehla a hrot (obecně): Volte typ jehly podle chování látky (úplety vs tkaniny) a typu nitě. Když změníte kategorii materiálu, znovu zvažte volbu jehly dřív, než začnete znovu upravovat motiv.
- Podkladový vlizelín a krycí fólie (obecně): Pokud je látka pružná, nadýchaná nebo mají stehy tendenci se „ztrácet“ v materiálu, budete potřebovat silnější podkladový vlizelín a/nebo krycí materiál (topping), aby detaily zůstaly ostré. Software neumí předpovědět deformaci látky.
- Drobné nástroje a údržba (obecně): Mějte po ruce ostré nůžky, bezpečný nástroj na manipulaci s jehlami, pomůcky na čištění chuchvalců nití a rutinu pro čištění stroje. Mnoho „záhadných“ problémů se stehy je ve skutečnosti otázkou údržby.
Volitelný upgrade (když je slabým místem upnutí do rámu): Pokud máte soubory upravené správně, ale výsledky na látce kolísají kvůli posunu při upínání, zvažte vyšívací rámečky pro strojové vyšívání, které zlepší stabilitu a opakovatelnost. Je to obzvlášť důležité ve chvíli, kdy duplikujete prvky do větších layoutů – malé posuny jsou pak hodně vidět.
Přípravný checklist (udělejte před úpravami pro reálnou výrobu):
- Vytvořte si pracovní kopii souboru motivu (abyste se měli kam vrátit).
- Ujasněte si skutečný formát a maximální vyšívací pole vašeho stroje.
- Rozhodněte se, do jaké palety/ značky nití budete převádět (ať to neděláte dvakrát).
- Ujasněte si kategorii látky (stabilní tkanina vs pružný úplet).
- Naplánujte podkladový vlizelín a případně krycí materiál (topping), pokud bude potřeba.
Kreativní editační techniky
Krok 4 — Simulace šití ve 3D (a práce s posuvníkem stehu)
Ve videu je vidět zapnutí 3D View, kliknutí na Sewing Simulator, úprava rychlosti a použití posuvníku aktuálního stehu k ručnímu „projíždění“ motivu.

Očekávaný výsledek: Můžete sledovat virtuální průběh výšivu a posouvat se dopředu/dozadu, abyste zkontrolovali konkrétní místa.
Kontrolní bod kvality (logika vrstvení): Sledujte, jestli se podklady nebo výplně nevyšívají až po detailech, které mají být nahoře. Pokud pořadí stehů vypadá „obráceně“, neignorujte to – právě proto simulátor existuje.
Krok 5 — Rozgrupování, výběr prvku a stavba nové kompozice pomocí Duplicate
Ve videu je ukázáno rozgrupování motivu, aby už nebyl „jeden blok“, a následné označení jen určité části motivu tažením myší. Je vidět klasické kopírování, ale konkrétně se doporučuje místo Copy/Paste používat nástroj Duplicate. Při každém novém motýlovi můžete hned zvolit jeho velikost i natočení.



Očekávaný výsledek: Dokážete izolovat jeden prvek (např. jednoho motýla) a umístit více kopií tak, abyste vytvořili novou kompozici.
Kontrolní bod (přesnost výběru): Po označení prvku si ověřte, že jste omylem nechytili i podkladové stehy nebo sousední objekty. Rychlý test: lehce prvek posuňte – měl by se hýbat jen to, co chcete.
Proč je Duplicate praktický: Duplicate je rychlejší pro budování opakujících se motivů a nutí vás přemýšlet v „rozhodnutích o umístění“, ne v „souborovém managementu“. Snižuje to riziko, že vložíte kopii mimo viditelnou plochu nebo že na sebe nechtěně naskládáte více kopií.
Typický problém z praxe (zobecněno): Mnoho uživatelů narazí na to, že se motiv po rozgrupování nedá čistě rozdělit. Pokud nejde prvek izolovat, často to znamená, že byl motiv digitalizován se sdílenými objekty nebo překrývajícími se segmenty, které se chovají jako jeden celek.
Volitelný upgrade (když je důležitá konzistentní poloha motivů): Pokud vytváříte opakující se layouty (např. „roj“ motivů) a potřebujete konzistentní umístění na více kusech textilu, pomůže vám vylepšený workflow upínání. Pro některé dílny to znamená upínací stanice pro lepší lícování a průchodnost – zejména když je soubor už optimalizovaný, ale limituje vás samotná manipulace v produkci.
Rozhodovací strom: kdy upravovat soubor a kdy změnit způsob upínání
Použijte tento stručný rozhodovací strom, abyste „neopravovali“ špatnou věc:
- Pokud motiv v softwaru přesahuje hranici rámu → nejdřív zvolte správný formát/velikost rámu, teprve potom zvažujte změnu velikosti nebo přeskupení.
- Pokud se motiv v softwaru vejde, ale na látce je vyšítý mimo střed → nejdřív zkontrolujte konzistenci upnutí do rámu a volbu podkladového vlizelínu, než začnete měnit soubor.
- Pokud duplikované prvky vypadají v softwaru skvěle, ale na oděvech „ujíždějí“ → zvažte opakovatelnější způsob upínání; magnetické nebo staniční workflow může pomoci.
- Pokud vás brzdí počet výměn nití → použijte Color Sort a pak znovu zkontrolujte vrstvení v simulátoru.
- Pokud šijete často opakované zakázky a prostoje jsou drahé → zvažte, jestli už nedává smysl vícejehlový workflow (a produkční příslušenství); SEWTECH vícejehlové vyšívací stroje mohou být jednou z cest, pokud tomu odpovídá objem zakázek.
Optimalizace pro výrobu
Krok 6 — Použití Color Sort ke snížení počtu výměn nití (bez rozbití vrstvení)
Ve videu je vidět kliknutí na ikonu Color Sort, potvrzení navržené redukce v dialogu a stisknutí OK. Zazní také, že Color Sort se snaží snížit počet barev co nejvíc; v ukázce je vidět výsledek se 16 sloučenými barvami.


Očekávaný výsledek: V panelu sekvence se stejné barvy seskupí k sobě a počet zastávek se sníží.
Kontrolní bod (riziko ve vrstvení): Třídění může ovlivnit vrstvení, pokud se objekty výrazně překrývají. Po třídění znovu spusťte Sewing Simulator a sledujte místa, kde má jeden objekt jasně ležet nad druhým.
Rychlý test: Pokud se detail, který má být ostrý (např. světelný okraj), nyní vyšívá dřív než velká výplň, která ho později překryje, vraťte Color Sort zpět (Undo) nebo zvolte jiný přístup (např. ponechat některé objekty mimo třídění, pokud to váš workflow dovolí).
Volitelný upgrade (když jsou výměny nití stále bolestivé): Pokud vás workflow omezuje časté ruční přebarvování na jednojehlovém stroji, může pomoci produkční nastavení, které snižuje zastávky provozně. To může znamenat přechod na vícejehlovou platformu (SEWTECH je jedna z možností) a standardizaci sad nití – bez nutnosti měnit samotnou grafiku motivu.
Správa knihovny motivů (abyste své upravené soubory opravdu našli)
Ve videu je vidět web RNK Software Club a následně v softwaru oblast Library (vpravo), kde jsou stažené měsíční motivy uspořádané podle měsíců.


Očekávaný výsledek: Motivy máte uspořádané v předvídatelné struktuře, takže snadno najdete originály, pracovní verze i finální produkční soubory.
Praktický zvyk, který šetří přeupravování: mějte tři složky – Originals (jen pro čtení), Working (rozpracované úpravy) a Production (finální, odzkoušené soubory). Díky tomu vám pokusy s Color Sort a layoutem nepřepíšou základní verzi.
Checklist nastavení (než exportujete nebo začnete šít):
- Ověřte, že formát rámu odpovídá vašemu stroji (ve videu je příklad PES).
- Ověřte, že hranice rámu ukazuje motiv celý uvnitř vyšívacího pole.
- Ověřte, že převod palety odpovídá zásobě nití, se kterou chcete šít.
- Spusťte simulátor jednou před a jednou po zásadních úpravách (rozgrupování/duplikace, potom color sort).
- Po každé větší změně uložte novou verzi souboru (abyste se měli kam vrátit).
Exkluzivní výhody pro uživatele
RNK Software Club, měsíční motivy a aktualizace
Ve videu zazní, že s vlastnictvím softwaru se stáváte členem RNK Software Club a můžete se přihlásit. Majitelé FTCU dostávají zdarma měsíční výšivkové motivy a z klubu si můžete stáhnout i nejnovější aktualizace softwaru – ty jsou zdarma.


Očekávaný výsledek: Máte přístup k měsíčním motivům a udržujete software aktuální.
Aktualizace softwaru jsou důležité, protože se může měnit práce s motivy, procházení souborů i chování nástrojů. Pokud něco vypadá „jinak než ve videu“, ověřte, jestli nemáte novější verzi s upravenými ikonami nebo nabídkami.
Volitelný upgrade (když je slabým místem upnutí do rámu): Pokud motivy v softwaru upravujete úspěšně, ale v praxi stále bojujete s posunem látky při upínání, mohou být magnetické vyšívací rámečky pro mnoho uživatelů velmi praktickým dalším krokem – omezují totiž neustálé „povol–dotáhni–přeupni“ na problematických materiálech.
Odstraňování problémů a náprava
Příznak: V softwaru motiv „sedí v rámu“, ale stroj šije mimo reálnou oblast
- Pravděpodobná příčina: Formát/velikost rámu v softwaru neodpovídá tomu, co stroj skutečně podporuje.
- Rychlý test: Znovu otevřete výběr rámu a ověřte, že jste zvolili správný formát stroje (ve videu je ukázka výběru formátu jako PES) a pak velikost rámu z nabídky tohoto formátu.
- Řešení: Zvolte správný formát rámu a znovu zkontrolujte hranici kolem motivu.
- Alternativa: Pokud velikost motivu měnit nechcete, přeskupte prvky (rozgrupování/duplikace) tak, aby se vešly do správné hranice, místo abyste „nafukovali“ nastavení rámu.
Příznak: Po převodu palety vypadá motiv „špinavě“ (ztracené světla, špatný kontrast)
- Pravděpodobná příčina: Převod „closest match“ změnil klíčové kontrastní vztahy.
- Rychlý test: Porovnejte panel sekvence před/po převodu a v 3D náhledu si prohlédněte nejdůležitější světelné/stínové plochy.
- Řešení: Zkuste převod do jiné palety, kterou skutečně máte skladem, a znovu vyhodnoťte v simulátoru.
- Alternativa: Nechte v souboru původní paletu a nitě nahraďte až u stroje (méně ideální pro opakovatelnost, ale někdy přijatelný kompromis).
Příznak: Nedaří se vám izolovat jednoho motýla (při výběru se chytají i jiné stehy)
- Pravděpodobná příčina: Objekty v motivu jsou provázané nebo seskupené tak, že se nedají čistě oddělit.
- Rychlý test: Po rozgrupování vyberte prvek a lehce s ním pohněte; pokud se hýbou i jiné stehy, není izolovaný.
- Řešení: Přibližte si motiv (zoom) a vybírejte přesněji; postupujte pomalu a po každém výběru si ověřte, co je označeno, než začnete duplikovat.
- Alternativa: Duplikujte celý motiv a pak smažte to, co nepotřebujete (pokud to váš workflow dovoluje), nebo zvolte jiný zdrojový motiv, který je víc modulární.
Příznak: Po Color Sort je pořadí šití špatně (detaily se zakryjí)
- Pravděpodobná příčina: Třídění seskupilo barvy způsobem, který změnil vrstvení.
- Rychlý test: Spusťte Sewing Simulator a posouvejte se posuvníkem stehu přes překrývající se oblasti.
- Řešení: Vraťte Color Sort zpět a zvažte ponechání původního pořadí, nebo spusťte třídění znovu a vše znovu zkontrolujte – neberte „méně barev“ automaticky jako výhodu.
- Alternativa: Pokud je prioritou rychlost výroby, smiřte se s více zastávkami, ale zachovejte správné vrstvení; případně upravte layout tak, aby se překryvy minimalizovaly.
Příznak: V softwaru je vše perfektní, ale na skutečné látce motiv „ujíždí“
- Pravděpodobná příčina: Limitem není soubor, ale upnutí/stabilizace.
- Rychlý test: Vyšijte malý test na stejné látce se stejným podkladovým vlizelínem a stejným způsobem upnutí; pokud se motiv posouvá, je problém v manipulaci.
- Řešení: Zlepšete konzistenci upnutí do rámu, zvolte vhodnější podkladový vlizelín a omezte manipulaci s látkou mezi zastávkami.
- Alternativa: Zvažte magnetický vyšívací rámeček pro rychlejší a konzistentnější upnutí u některých projektů, nebo staniční workflow, pokud děláte velké série.
Výsledek a předání do výroby
Pokud se držíte sledu kroků z videa – otevřít motiv, zvolit správný rám, převést paletu, zkontrolovat v simulátoru, rozgrupovat a duplikovat prvky a nakonec použít color sort – skončíte se souborem, který je zároveň kreativní a připravený na reálný provoz.
Čisté „předání“ (sobě v budoucnu nebo kolegovi) vypadá takto:
- Uložená „working“ verze před Color Sort.
- Uložená „production“ verze po Color Sort, ověřená v simulátoru.
- Poznámky k zamýšlenému formátu rámu a paletě nití, do které jste převáděli.
Když přecházíte z občasných projektů na opakovatelnou výrobu, největší přínosy bývají v konzistenci: konzistentní volba rámu, konzistentní palety nití a konzistentní upínání do rámu. Tam dávají smysl i příslušenství a workflow upgrady – ať už jde o kvalitnější podkladové vlizelíny, standardizované sady nití nebo opakovatelnější způsob upínání.
Checklist kroků (projít pokaždé před výšivkou upraveného souboru):
- Přetáhněte správný motiv do nového pracovního prostoru a ověřte, že se zobrazil.
- Zapněte zobrazení rámu, zvolte správný formát stroje a ověřte, že se motiv vejde.
- Proveďte převod palety nití a ověřte, že se aktualizovala barevná sekvence.
- Spusťte Sewing Simulator v 3D a projděte klíčové oblasti pomocí posuvníku stehu.
- Rozgrupujte motiv, vyberte jen zamýšlený prvek a duplikujte/umístěte kopie podle potřeby.
- Spusťte Color Sort, potvrďte redukci a znovu zkontrolujte vrstvení v simulátoru.
- Uložte finální produkční verzi souboru s jasným názvem.
