DRAWinGS XI pro vyšívaře: praktický průvodce novými funkcemi krok za krokem

· EmbroideryHoop
DRAWinGS XI pro vyšívaře: praktický průvodce novými funkcemi krok za krokem
Chceš rychle proměnit fotku v výšivku, upravovat křivky stehů, rozfázovat velký motiv do více rámečků a mít přitom plnou kontrolu nad hustotou, kompenzací i podkladem? Tento praktický průvodce ti ukáže, jak v DRAWinGS XI postupovat krok za krokem – od PaintStitch a Redwork přes květinové výplně a Ambience Quilting až po multi-hooping a 3D underlay. Získáš jasný postup, proč se jednotlivé kroky dělají právě takto, a jednoduché checklisty pro bezchybný výsledek.

Pouze vzdělávací komentář. Tato stránka je studijní poznámka a komentář k dílu původního autora. Veškerá práva zůstávají původnímu tvůrci; znovu nahrávání či šíření není povoleno.

Podívejte se prosím na původní video na autorově kanálu a odebírejte, abyste podpořili další návody — jeden klik pomáhá financovat přehlednější postupové ukázky, lepší kamerové záběry a testy z praxe. Klepněte níže na „Odebírat“, abyste je podpořili.

Jste-li autorem a chcete, abychom něco upravili, doplnili zdroje nebo část tohoto shrnutí odstranili, kontaktujte nás přes kontaktní formulář na webu. Ozveme se obratem.

Table of Contents
  1. Přehled a kdy tuto metodu použít
  2. Příprava: materiál, soubory a kontrola před začátkem
  3. Nastavení: pracovní prostředí a základní volby
  4. Pracovní postup: od fotky k hotovému návrhu
  5. Kontrola kvality a úpravy stehů
  6. Výsledek, export a další využití
  7. Řešení problémů a bezpečné workflow

1 Přehled a kdy tuto metodu použít

DRAWinGS XI stojí na třech pilířích: rychlé generování obsahu (PaintStitch, Auto tracer, automatické květinové výplně), kreativní kompozice (křivkové stehy, Redwork, pole a kontury) a technické doladění (hustota, kompenzace, podklad, směry stehů, multi-hooping). V praxi to znamená, že od fotky po export hotového náhledu se pohybuješ v jednom prostředí.

1.1 Proč tento postup funguje

Postup od „hrubého“ návrhu k přesným parametrům eliminuje zbytečné přestavby. Napřed získáš tvar a atmosféru (např. PaintStitch, křivky, květinové výplně), pak přidáš rámování (Ambience Quilting), a nakonec zafixuješ kvalitu stehů – hustotu, kompenzaci, délku a podklad. Tento sled výrazně zmenšuje riziko, že ti po drobných změnách „spadne“ struktura výplně.

1.2 Kdy je tato metoda správná volba

  • Když potřebuješ z fotky udělat výšivku realistického charakteru (PaintStitch).
  • Když chceš rychle převést vektor nebo obrázek do stehů (Auto tracer).
  • Když si hraješ s nápisy a logy – text na křivkách a obálky (envelopes) pro výrazný lettering.
  • Když design přesahuje jeden rámeček a je nutný multi-hooping.

Poznámka: V některých krocích video ukazuje konkrétní hodnoty (např. hustota echa u Ambience Quilting). V jiných případech zůstávají hodnoty obecné – napiš si, co u tvé látky funguje, a používej to jako výchozí preset.

2 Příprava: materiál, soubory a kontrola před začátkem

Příprava je o třech věcech: kvalitní předloze, jasno v technickém cíli (typ stehů, velikost, rozpad do více rámečků) a přehledném pracovním prostředí.

2.1 Kontrola materiálu a souborů

  • Předlohy: Fotky (JPG/PNG) pro PaintStitch a Auto tracer, vektory (SVG/AI) pro čisté kontury.
  • Látka a nitě: Výběr konkrétního materiálu video nespecifikuje; uvažuj stabilitu látky a kontrast barev.
  • Stroj: Video uvádí automatické centrování do rámečku a multi-hooping, ale konkrétní stroj pro šití není vyžadován.

2.2 Příprava pracoviště v softwaru

  • Otevři projekt a vytvoř si vrstvy pro hlavní motiv, podkladový quilt a text.
  • Připrav si barvy v paletě – v ukázce je použita paleta Madera Classic.
  • Ulož si prázdnou šablonu s oblíbeným rozložením panelů.

2.3 Rychlá kontrola

  • Máš jasnou cílovou velikost motivu a informaci, zda se vejde do jednoho rámečku?
  • Víš, zda bude výplň plná (fill), nebo spíš linková (Redwork, center line)?
  • Máš připravené podklady (fotky, vektory) v dostatečné kvalitě?

Je-li tvůj motiv určen pro citlivé materiály, vyplatí se plánovat i způsob upnutí: při práci s většími formáty pomáhají magnetické vyšívací rámečky, protože rozloží tlak a drží materiál rovně bez výrazných stop po upnutí.

3 Nastavení: pracovní prostředí a základní volby

Žádné kouzlo, jen pár správných přepínačů na začátku.

3.1 Barvy a rozlišení pro PaintStitch

Při načítání obrázku zvol PaintStitch a nastav základní parametry: rozlišení, šířku a výšku; v ukázce je paleta Madera Classic, hustota a míra prolínání. Konkrétní čísla jsou ilustrativní a sedí na použitou fotku – u tebe se budou lišit podle velikosti a detailu.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing a parrot design with curved satin stitches being edited.
This image highlights the ability to create complex designs using curved stitches, allowing for more organic and flowing shapes in embroidery.

3.2 Směry stehů a barevné řízení

Barevný kruh (Color wheel) zjednodušuje výběr vláken a sjednocení barev mezi objekty. Nástroj pro tok stehů (Stitch flow) nech nastavovat až po finálním tvaru objektu, jinak budeš směry přepisovat pokaždé, když objekt upravíš.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing a butterfly design being converted to Redwork style from a context menu.
The software converts a selected design into a Redwork style, which uses single-line stitches for a classic, delicate appearance.

3.3 Rychlá kontrola

  • Máš definované pracovní barvy v jedné paletě?
  • U objektů, které budou vyplněny, je směr stehů čitelný a navazuje?
  • Pro linkové partie už víš, zda použiješ Redwork nebo center line?

Připravuješ-li motiv pro více strojů, vyplatí se už v návrhu myslet na různé rámečky – u firemních sérií přijde vhod i upínací stanice hoopmaster, protože zrychlí opakovanou pozici výšivky na stejná místa oděvu.

4 Pracovní postup: od fotky k hotovému návrhu

Tahle část je srdcem celého návodu. Každý krok uzavírá očekávaný dílčí výsledek a krátká kontrola.

4.1 Fotka na výšivku s PaintStitch

  • Načti obrázek v režimu PaintStitch.
  • Uprav paletu, hustotu, hladkost a míru prolínání; případně kontrast.
  • Potvrď a zobraz náhled – měl bys vidět „malířský“ charakter stehů v ploše.

Očekávaný výsledek: Fotka převedená do jemného stehového tónování. Pokud jsou přechody tvrdé, sniž kontrast nebo zvyš míru prolínání.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing a sun and wave design with gradient fill settings being adjusted for blended thread colors.
This feature enables the creation of smooth transitions between thread colors, enhancing the visual depth of the embroidery.

4.2 Křivkové stehy a Redwork

  • Nakresli křivkové úseky saténu pro organičtější tvary.
  • Zvol existující motiv a „Convert to Redwork“ pro čisté linky.

Očekávaný výsledek: Tvary s přirozeným tokem stehů a linkové varianty pro jednoduchou, klasickou estetiku.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing the 'Floral Library' dialog with various floral patterns to choose from, being applied to a letter 'K'.
The floral library offers a variety of pre-designed patterns that can be automatically applied to shapes, simplifying the creation of intricate floral embroidery.

4.3 Květinové výplně a Ambience Quilting

  • Vyber objekt (např. písmeno) a otevři knihovnu květin.
  • Aplikuj květinovou výplň – sleduj, jak vzor kopíruje obrys objektu.
  • Přidej Ambience Quilting jako rámování: Echo/Scroll/Stippling, dolaď hustotu a offset.

Očekávaný výsledek: Motiv obklopený dekorativní „aurou“ stehů, která drží pozornost u hlavního prvku.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing the 'Ambience quilting' dialog box with 'Scroll' pattern selected for a cartoon character design.
Ambience quilting adds decorative stitch patterns around the main design, with options like 'Scroll' for a flowing background effect.

4.4 Převod výplně na středovou linku (center line)

  • Označ plochu s výplní a zvol „Convert fill to center line“.

Očekávaný výsledek: Plocha se promění v jednolinkové vedení stehů; to šetří čas i počet stehů a hodí se pro drobné motivy.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing text 'Center Line' with a filled area being converted to center line stitches.
This tool converts a solid fill area into a single-line stitch, useful for outlining or reducing stitch count for certain effects.

4.5 Vestavěný Designer: kreslení, duplikace a „weld“

  • Nakresli jednoduché tvary (elipsy, kruhy) a sestav kompozici.
  • Duplikuj, posouvej a spoj (weld) do jednoho objektu.

Očekávaný výsledek: Kompaktní objekt bez překrývání, který se snáze vyplňuje a lépe se edituje.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing two circles and a larger circle being 'welded' into a single bear-like shape.
Multiple objects are combined into a single, unified design element using the 'Weld' function, simplifying complex shapes.

4.6 Barvy z kruhu a směr stehů

  • Přiděl paletové barvy částem objektu.
  • Nástrojem Stitch flow definuj hlavní směry; sleduj, jak se změní lesk saténu a rovnoměrnost výplně.

Očekávaný výsledek: Jednotná barevnost a čitelné směrování stehů přes celý motiv.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing a color wheel for selecting thread colors, applied to a bear-like design.
The color wheel provides an intuitive way to select and apply different thread colors to various parts of an embroidery design.

4.7 Transformace a ruční digitalizace

  • Změň velikost, otoč a nakloň motiv podle potřeby.
  • Digitalizačním nástrojem kresli křivky a tvary, které Auto tracer nezachytí ideálně.

Očekávaný výsledek: Úpravy bez ztráty tvaru; nové prvky plynule navazují na původní kompozici.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing the digitizing tool being used to draw a curved line segment for a design element.
The digitizing tool allows for precise drawing of custom shapes and lines, which are then converted into stitches.

4.8 Tvarové doladění a centrování do rámečku

  • Editor uzlů/segmentů: posuň uzly, vyhlaď křivky, oprav ostré zlomy.
  • „Center to hoop“ motiv srovná do středu vybraného rámečku.

Očekávaný výsledek: Hladké tvary a jistota, že motiv sedí ve středu rámečku – to je klíčové pro vyladěné umístění.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing a bear head design being automatically centered within the embroidery hoop area.
This function automatically centers the embroidery design within the selected hoop, ensuring proper placement and reducing manual alignment errors.

4.9 Auto tracer: od obrázku ke stehu

  • Načti vektor či bitmapu.
  • Spusť tracer, nastav přesnost a limit barev a potvrď.

Očekávaný výsledek: Převod do stehů s jasně rozdělenými barvami; tam, kde je obraz složitý, použij vyšší přesnost a méně barev.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing the 'Trace Artwork' dialog with a 'Hawaii' themed image being converted to embroidery.
The Auto tracer efficiently converts images into embroidery designs by detecting outlines and colors, simplifying the digitizing process for complex graphics.

4.10 Monogramy a „knife cut“

  • Vytvoř monogram, vyber font, velikost a rám.
  • Nožem (knife cut) rozděl vybraný objekt na části – třeba pro výměnu výplně nebo pro kompozici.

Očekávaný výsledek: Stylový monogram a objekt rozdělený pro detailní, odlišné zpracování částí.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing the 'New Monogram' dialog with 'DOG' entered and a frame template selected.
The Monogramming Utility offers a vast collection of ready-made frames to instantly create personalized and decorative monograms.

4.11 Text: cesty, zarovnání a obálky

  • Vlož text, změň písmo a styl.
  • Umísti na cestu (horizontála, oblouk, segment) a dolaď zarovnání/offset.
  • Obálky (envelopes) použij k kreativnímu tvarování nápisu.

Očekávaný výsledek: Nápisy, které „sedí“ na křivce a čitelně nesou brand nebo jméno.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing a text 'BEAUTIFUL' with an envelope applied, making it wave-shaped.
Adding an envelope reshapes text to fit custom curves or distortions, providing creative options for text placement and style.

4.12 Pole a kontury: pravoúhlé, kruhové, s výplní

  • Pravoúhlé pole: zadej rozestupy a směry.
  • Kruhové pole: nastav počáteční úhel, krok a počet.
  • Kontury se stejnými/nerovnoměrnými kroky zvýrazní tvar.
  • Vyplň tvary polem (array fill) pro textury.

Očekávaný výsledek: Opakující se vzory a souměrné kompozice, které by ručně zabraly násobně více času.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing the Circular Array tool being used to duplicate a design element around a central point.
The Circular Array tool efficiently replicates design elements in a circular pattern, simplifying the creation of intricate radial designs.

4.13 Krystaly a kamínky

  • Vyber oblast a aplikuj šablonu krystalů; nastav velikost buněk a offset.

Očekávaný výsledek: Efektní zvýraznění, které je připravené pro osazení kamínky.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing an ice cream cone design being embellished with crystal/rhinestone patterns.
This feature allows users to easily add sparkling crystals or rhinestones to their embroidery designs, enhancing visual appeal.

4.14 Aplikace (appliqué) a export realistického náhledu

  • Zvol styl aplikace a případně zrcadli.
  • Exportuj náhled do obrázku (např. PNG) pro prezentaci.

Očekávaný výsledek: Motiv s aplikací a kvalitním náhledem – ideální pro schválení zákazníkem.

4.15 Multi-hooping a řízení směrů na saténu

  • Rozděl velký motiv do více rámečků; natočení a pozice přizpůsob konkrétnímu rozměru.
  • U saténu přidej směry a dělení (divides), aby satén držel tvar na větších plochách.

Očekávaný výsledek: Velký design připravený pro sekvenční vyšívání a saténové plochy bez „vlnění“.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing a multi-hooping layout with a bird family design split across multiple hoops (SQ14).
Multi-hooping support allows larger designs to be split and embroidered across multiple hoop areas, essential for designs exceeding single hoop limits.

Rychlá rada k plánování: Pokud vyšíváš na strojích typu brother pr 680w, zkontroluj, jaké rámečky máš k dispozici, a rozpad motivu přizpůsob největšímu užitečnému poli.

Screenshot of DRAWinGS XI software showing 'NBA' monogram with stitch directions being edited for satin stitches.
Precise control over stitch directions and divisions ensures optimal stitch quality and appearance, especially for satin and piping objects.

5 Kontrola kvality a úpravy stehů

Kvalita je v DRAWinGS XI hlavně o parametrech stehů. Panel vlastností dovolí měnit vzory stehů, hustotu, délku, kompenzaci a podklady (underlay), včetně 3D variant.

5.1 Hustota, délka a kompenzace

  • Hustota: příliš nízká = prosvítá látka; příliš vysoká = tvrdý „koberec“ a riziko stažení.
  • Délka: krátké stehy zjemní detaily, dlouhé dodají plynulost, ale hrozí vytahování.
  • Kompenzace: přidej, když se okraje vtahují dovnitř; uber, když se přetiskují přes obrys.

5.2 Podklad a 3D underlay

  • Zvol vzor podkladu (Packing apod.) podle typu výplně a látky.
  • 3D underlay přidej pro výraznější reliéf – satén tak vystoupí nad povrch.

Rychlá kontrola: V realistickém náhledu zkontroluj přechody barev, směry saténu a ostrost hran. Při práci s delšími saténovými pruhy je klíčové přidat dělení (divides), aby se šití „nepřetahovalo“ na jednu stranu.

Při testování velkého loga na mikině se mi osvědčilo plánovat také reálné upnutí – třeba s mighty hoop 11x13, který dává dostatečné pole pro střed hrudi a drží složitější materiály bez výrazných stop.

6 Výsledek, export a další využití

Když je motiv hotový, potřebuješ tři věci: ověřit vzhled, připravit data a vyřešit výrobu.

6.1 Realistický náhled a export

  • Exportuj náhled s realistickou simulací stehů (PNG) pro prezentaci nebo schválení.
  • Pokud děláš kolekci, ulož stejné pozadí a měň jen motiv – šetří čas při komunikaci.

6.2 Multi-hooping v praxi

  • Postupuj od středu k okrajům, aby přechody rámečků byly co nejméně viditelné.
  • Kritické oblasti přelož přes dvě pozice rámečku s malým přesahem – zvyšuje to návaznost linií.

6.3 Příprava na stroj

  • Sjednoť pořadí barev – minimalizuje výměny cívek.
  • Průchodové švy a skryté přechody plánuj do méně viditelných částí motivu.

Pokud často vyšíváš na domácích strojích, může se vyplatit kompatibilní příslušenství – třeba magnetický vyšívací rámeček pro brother se1900, který udrží tenčí úplety rovněji a usnadní opakované umístění motivu.

7 Řešení problémů a bezpečné workflow

Nikdo nechce pár hodin práce zahodit kvůli jedné volbě v nastavení. Tady jsou nejčastější symptomy a co s nimi.

7.1 Když je výplň „pruhovaná“ nebo flekatá

  • Zkontroluj směr stehů a vyrovnání křivek – někdy stačí otočit tok o pár stupňů.
  • U blended color výplní zmenši kontrast nebo zvyš míru prolínání, aby přechod nebyl tvrdý.

7.2 Když se okraje vtahují dovnitř

  • Přidej kompenzaci a zapni podklad, který rozloží napětí (např. Packing).
  • U saténu přidej dělení (Divide) – dlouhé pruhy mají tendenci „jet“ jedním směrem.

7.3 Když se motiv nevejde do rámečku

  • Zmenši motiv jen pokud je stále čitelný; jinak použij multi-hooping a promyšlené překryvy.
  • Pro plánování v terénu se hodí poznámkový list s rozmístěním bodů přechodu mezi rámečky.

7.4 Pozor na přílišnou hustotu

Příliš vysoká hustota je nejrychlejší cesta k „pancéřové“ výšivce. Zhorší ohebnost, zvyšuje riziko přetrhů a může způsobit vlnění látky. Když máš pocit, že motiv tvrdne, uber hustotu o malý krok a sleduj v náhledu změnu.

Tip od profíka: Při časté práci na těžších textiliích oceníš i robustnější upnutí – například dime snap hoop udrží více vrstev stabilizátorů bez posunu a umožní přesnější opakování pozice.

7.5 Rychlá kontrola před odesláním na stroj

  • Hustota a délka: žádné extrémy na velké ploše.
  • Kompenzace: okraje se po náhledu nepřekrývají ani neubíhají dovnitř.
  • Směry saténu: kopírují tvar a nelámou světlo ve „zubatých“ přechodech.
  • Pořadí barev: minimalizuje zbytečné výměny.
  • Multi-hooping: přechody mají plánovaný přesah, označené referenční body.

Jestli vyšíváš na vícestanicových komerčních strojích, dobře fungují i systémové rámečky pro konkrétní modely – třeba vyšívací rámečky pro brother pr1050x pro zakázky, kde je třeba konzistentní poloha loga bez měření každého kusu.

7.6 Rozšířené workflow pro pořadí a stabilitu

  • Skupiny objektů řaď podle: podklad – malé tvary – velké výplně – saténové obrysy – detaily.
  • Překrývání plánuj tak, aby horní vrstva uzavírala spodní okraje (méně „vykukujících“ švů).
  • U velkých sérií si vytvoř checklist ke stroji (napětí nití, rychlost, jehla, stabilizátor) – přeneseš know-how mezi zakázkami.

Při zakázkách, kde střídáš různé typy rámečků, je praktické mít po ruce i magnetické vyšívací rámečky pro vyšívací stroj, protože výrazně zrychlí testovací nástřely bez lepení a párání.

7.7 Umístění nápisu na hrudi a kapsách

  • Levá hruď: orientuj se podle středu hrudníku a výše prsou, drž vodorovnou osou.
  • Kapsy: nejprve rozmysli, zda obrys kapsy nepřekáží – někdy pomůže rozdělení objektu a lehké zmenšení písmen.

Pro přesnost pomáhají i naváděcí přípravky a fixní šablony; pokud vyšíváš často stejné polohy, vyplatí se investovat do systému umístění – třeba v kombinaci s magnetické vyšívací rámečky mighty hoop pro ricoma pro stálé workflow napříč stroji.


Závěrem: DRAWinGS XI dává do ruky kompletní sadu – od nápadu po ladění stehů a rozpad do více rámečků. Když budeš postupovat po vrstvách (tvar – rámování – parametry), ušetříš čas a dosáhneš stabilně lepšího výsledku. Ať už pracuješ s jemným Redworkem, saténovým logem nebo realistickou fotkou, tvoje další výšivka bude přesnější, čitelnější a rychleji připravená k šití.