Table of Contents
1 Přehled a kdy tuto metodu použít
Tento postup se hodí vždy, když máš jasný obrys motivu a potřebuješ jej rychle převést do proveditelného vyšívacího souboru: okraj vytvoří aplikaci (čistý, sytý lem) a vnitřek vyplníš texturou. Ve videu je cílem krůta – hotový vzorek s výraznými detaily per je vidět hned na začátku.

1.1 Co se v tomto návodu naučíš
- Jak otevřít a zkontrolovat výchozí obrys v softwaru pro digitalizaci.
- Proč obrys nejprve klonovat a jak rozdělit role obou vrstev.
- Jak jeden obrys převést na aplikaci a druhý na výplň.
- Jak volit a upravit vzor výplně (spirály, vlnky apod.) a hustotu, i když video neuvádí konkrétní čísla.
- Jak udělat rychlou kontrolu pořadí stehů před exportem pro stroj.

1.2 Kdy volit aplikaci + výplň
Kombinace aplikace a výplně funguje, když chceš: výrazný lem, přehledný postup šití a možnost měnit charakter těla motivu texturou. Je to také dobré pro motivy s velkým vnitřním polem, které by bylo jinak jednotvárné – výplň mu dodá rytmus.
2 Příprava: materiál, soubory a pracovní prostředí
Vše začíná čistým obrysem a připraveným pracovním prostředím. Ve videu se pracuje na počítači se softwarem pro digitalizaci a s jednoduchým obrysem krůty.
2.1 Co si připravit
- Počítač se spuštěným softwarem pro digitalizaci (konkrétní značka není ve videu uvedena).
- Vstupní soubor s obrysem krůty (ideálně křivky/vektor, jak je vidět ve videu).
- Základní znalost práce se vzhledem/vlastnostmi objektů (panel vlastností vpravo je ve videu vidět).
- Volitelné: testovací kus látky a nitě na zkoušku výplní.
Rád/a si už při přípravě plánuješ upínání do rámečku? Pokud pracuješ s magnetickými rámy, může být užitečné si předem promyslet orientaci materiálu; například při tréninku můžeš uvažovat o tom, jak by se choval materiál v systému magnetické vyšívací rámečky.
2.2 Checklist: rychlá kontrola před startem
- Vstupní obrys se otevírá bez chyb.
- Vidíš v software panel vlastností objektu.
- Umíš vybrat konkrétní tvar (obrys krůty) a pracovat s ním.
- Máš plán, který obrys bude okraj aplikace a který výplň.
2.3 Poznámka k souborům a nástrojům
Ve videu nejsou uvedeny konkrétní číselné hodnoty hustot, ani přesný název softwaru. Postup níže je proto popsaný obecně – kroky hledej v obdobných nabídkách (kontextové menu, panel vlastností, položky „Convert to Applique“ a „Fill“ apod.). Pokud svůj pracovní stůl doplňuješ o přípravky, může ti pomoci předsazení a zarovnání materiálu pomocí upínací stanice hoop master.
3 Nastavení: software a práce s obrysy
Základem je mít obrys jako objekt, se kterým software umí pracovat (vybrat, duplikovat, převést na jiný typ stehu).
3.1 Otevření obrysu a kontrola
Ve videu je po startu zobrazen jednoduchý obrys krůty v modré linkové kresbě. Důležité je, aby obrys byl uzavřený – to je nutné pro bezproblémové převody na aplikaci i výplň.

3.2 Klonování obrysu
Autoři nejprve obrys klonují (Edit → Clone), aby měli dvě nezávislé vrstvy. První vrstva poslouží jako okraj aplikace, druhá jako tělo s výplní. Pracuj vždy s jasným pojmenováním objektů (pokud to software umožňuje), ať se v nich neztratíš.

Po klonování zkontroluj výběr na ploše i v panelu vlastností, ať víš, se kterou vrstvou hýbeš.

3.3 Rychlá kontrola
- Jsou opravdu dva identické obrysy nad sebou?
- Můžeš každý obrys vybrat samostatně?
- Je uzavřenost obrysu zachována? (Žádné mezery.)
4 Pracovní postup: krok za krokem
Teď přijde klíčové rozdělení rolí obrysů: jeden se stane aplikací – okrajem pro přiloženou látku – a druhý výplní těla krůty.
4.1 Převod prvního obrysu na aplikaci
Vyber první obrys a v kontextovém menu zvol „Convert to Applique“. V bezplatné edici daného softwaru je tato volba dostupná – to je ve videu výslovně řečeno. Po převodu bys měl/a vidět širší okraj („satin-like border“), který značí aplikaci.

Po potvrzení se vizuálně změní vzhled obrysu – okraj zesílí a připomíná lem připravený na našití látky.

Panel vlastností vpravo by měl nyní ukazovat parametry aplikace; konkrétní čísla však video neuvádí.


4.2 Převod druhého obrysu na výplň
Vyber druhý (klonovaný) obrys a převeď jej na výplň (Fill). Tím vytvoříš tělo krůty, které může získat texturu a hloubku.

Tip: Jestliže si děláš představu o reálné velikosti vyšívacího pole, může ti pomoci myšlené srovnání s kompaktním polem, jako je mighty hoop 5.5 vyšívací pole, abys odhadl/a, jak detailní vzor výplně zvládneš bezpečně vyšít.
4.3 Volba vzoru výplně
Ve videu je patrné zkoušení vzorů výplně – vlnky/spirály ve vlastnostech objektu. Konkrétní názvy a číselné hustoty vidět nejsou, ale logika je jasná: vzor musí respektovat tvar těla krůty a dát mu jemnou texturu, aby peří působilo živě.

V praxi postupuj takto:
- Vyber tělo (výplňový objekt).
- Otevři panel vlastností a zvol typ výplně (pattern fill, spirála, vlnka apod.).
- Otestuj náhled, zda čáry výplně sledují tvar a neprořezávají se do lemu aplikace.
Jestli digitalizuješ s ohledem na konkrétní stroj a máš k dispozici magnetické systémy, lze si už při návrhu promyslet, jak bude materiál sedět a držet – třeba v řešení typu vyšívací rámeček pro brother ti kompaktnější pole dovolí rychlejší testování drobných změn.
4.4 Úprava hustoty a směru
Protože video nezobrazuje konkrétní čísla hustoty, drž se obecné zásady: vyšší hustota = plnější vzhled, ale také více stehů; nižší hustota = měkčí textura a menší zatížení materiálu. U vlnkových/spirálových výplní zkontroluj, že se v rozích netvoří shluky stehů.

Pokud používáš různé stroje v dílně, příprava na testování může vyžadovat odlišné rámy; u některých značek bývají rychlovýměnné magnetické rámy praktické, například koncept dime snap hoop může urychlit prototypování na zkušebním kusu.
4.5 Očekávané dílčí výsledky
- Okraj aplikace je vizuálně výrazný, souvislý a kopíruje obrys.
- Tělo krůty má výplň s jasným vzorem bez trhání kontur.
- Pořadí stehů (aplikace → výplň) dává smysl pro šití.

4.6 Rychlá kontrola před uložením
- Žádný objekt není zaměněn (aplikace vs. výplň).
- Vzory nejsou příliš husté na zamýšlenou velikost motivu.
- Lemy a výplně se nepřekrývají tak, aby vznikaly nežádoucí boule.

5 Kontrola kvality
Cílem je vzhled podobný hotovému vzorku z úvodu videa: perutě s jemnou texturou a čistý, saténový lem aplikace.
5.1 Co vizuálně zkontrolovat
- Hladký lem: žádné zuby, pnutí nebo proluky.
- Výplň: pravidelný, rytmický vzor, který nevyvolává moaré.
- Rozhraní lem–výplň: bez překryvů, které by zvedaly látku.
5.2 Praktický tip
Jestli plánuješ fyzickou zkoušku stehu, ujisti se, že zvolený rámeček a stabilizace ti dovolí udržet materiál v klidu; pokud testuješ na jiné značce stroje, mysli na kompatibilitu – například u jiných platforem se často řeší i volba rámečku pro danou velikost (např. širší nabídka „vyšívací rámečky pro janome“ může ovlivnit, jak velký vzorek pohodlně zkusíš).
6 Výsledek a další použití
V ideálním případě získáš motiv připravený k exportu: aplikace (okraj) + výplň (tělo). Video krátce ukazuje přiblížení detailů per a naznačuje, jak výplně dodají živost.
6.1 Export a formát
Video neuvádí konkrétní výstupní formát; použij tedy formát kompatibilní s tvým strojem. Před uložením projdi náhled pořadí stehů a barev.
6.2 Nasazení v praxi
- Sezónní motiv: krůta je ideální pro podzimní/rodinné projekty.
- Vrstvení: stejný princip aplikace+výplň využiješ i u jiných zvířat a siluet.
- Škálování: při zmenšování přepočítej hustotu výplně – přílišná hustota může být na menším poli problém.
Když testuješ šití na vícejehlových strojích, může dávat smysl připravit si víc velikostí motivu a odladit je podle reálného pole; kdo pracuje se stroji řady Brother, může si proces plánovat s ohledem na parametry typu brother pr 680w, aby ladění hustot a směru šlo hladce.
7 Řešení problémů a náprava
Ve videu došlo při úpravě výplně k technickému záseku: autor smazal problémový element a vrátil se o krok zpět. Níže je souhrn toho, co dělat, když se stane něco podobného.
7.1 Když software ukáže podivný obrazec
- Ulož aktuální stav pod novým názvem.
- Zkus krok zpět nebo prvek smaž a vytvoř znovu (rychlé řešení z videa).
- Změň typ výplně a vrať se k původnímu, abys znovu načetl parametry.
7.2 Když výplň přetéká do lemu
- Zkontroluj uzavřenost obrysu a vnitřní offset.
- Uprav směr výplně nebo menší hustotu v rizikových partiích.
7.3 Když se šije jiným pořadím, než čekáš
- V přehledu objektů nastav pořadí: nejprve aplikace (umístění, přichycení, přestřižení), potom výplň.
- Ulož a znovu spusť náhled pořadí stehů.
7.4 Pozor
Nespoléhej se na to, že „stejný vzor výplně“ bude fungovat ve všech velikostech: pokud změníš měřítko, přepočítej parametry. Jestli často šiješ zkušební štítky nebo miniprojekty, pomůže ti i rychlé přepínání rámů – například u magnetických řešení typu magnetický vyšívací rámeček pro vyšívací stroj lze operativněji měnit materiály bez povolení šroubů.
7.5 Rychlá kontrola po nápravě
- Vizualizace už odpovídá očekávanému směru/rytmu.
- Nejsou hlášeny chyby uzavřenosti objektu.
- Pořadí stehů dává logiku: aplikace → výplň.
Závěrem: princip rozdělení jednoho obrysu na dvě role – okraj aplikace a tělo s výplní – je rychlý a spolehlivý. Jakmile si jej osvojíš, přeneseš ho na desítky motivů. A i když video nespecifikovalo čísla hustot, pochopení vztahu mezi vzorem, měřítkem a pořadím stehů ti dá plnou kontrolu nad výsledkem. Pokud navíc prototypuješ na různých strojích a rámech, můžeš workflow urychlit tím, že si dopředu promyslíš, jak budeš materiál upínat – třeba s pomocí systémů jako magnetické vyšívací rámečky nebo variací pro jiné značky, například magnetické vyšívací rámečky pro vyšívací stroje, což usnadní přechod mezi zkouškami a ostrým šitím.
