Table of Contents
1 Přehled a kdy tuto metodu použít
Redwork je postavený na čistých, jednovrstvých liniích bez výplní. Pokud pracuješ s kresbou, která spoléhá na kontury, digitizace do single-run stehu a následná aplikace redwork stylu je ideální – linie zůstávají čitelné a vyšívání je rychlé.
U ukázkového motivu „Bless This House“ postup vychází z EPS předlohy. Není potřeba znát konkrétní značku softwaru; důležité je, aby uměl otevřený tvar, práci s uzly, redwork styl, rozvržení do kruhu a náhled pořadí stehů.

Tip: Ať už budeš později vyšívat na jakémkoli materiálu, princip digitizace je stejný. Třeba i když používáš magnetické vyšívací rámečky kvůli rychlému upnutí, správně navržená stehová cesta ti ušetří nejvíc času.
1.1 Proč tento postup funguje
Logika je jednoduchá: napřed připravíš prostředí, potom kreslíš lineární prvky (od jednoduchých ke složitějším), poté je přepneš na redwork, rozložíš do finální kompozice a nakonec optimalizuješ pořadí stehů. Díky tomu máš kontrolu nad každou vrstvou a minimalizuješ návraty.
1.2 Kdy je tato metoda správná volba
- když máš jasné kontury bez výplní;
- když chceš kontrastní, historicky působící linkovou výšivku;
- když potřebuješ rychlé šití s malým množstvím stehů.
2 Příprava: materiál, pomůcky a kontrola před začátkem
Připrav si EPS obrázek a základní přehled o svém softwaru. Důležité je umět uzamknout předlohu, přiblížit si detaily a přepínat mezi manuálním a automatickým centrováním.

2.1 Kontrola souboru a pracovní plochy
- Naimportuj EPS a umísti ho na pracovní plochu.
- Uzamkni předlohu, aby ses jí při digitizaci nedotkl.
- Zapni mřížku nebo vodítka, pokud je máš k dispozici.

Rychlá kontrola:
- předloha je čitelná i při zvětšení;
- obraz je uzamčený a zůstává na místě;
- centrální kříž nebo střed plátna máš na očích.
2.2 Nastavení před prvním klikem
Vypni „apply closest join“ (aby se software svévolně nepřepojoval objekty) a nastav centrování na manuální – získáš plnou kontrolu při rozvržení.
Poznámka: Pokud budeš později vyšívat na stroji s jiným typem rámečku (např. vyšívací rámečky pro janome nebo vyšívací rámeček pro brother), digitální podklad se nemění; důležitá je velikost a umístění v rámci šicí plochy.
3 Nastavení: stroj a rámeček
V tomto kroku připravíš „mentální model“ šití: kudy půjde stehová cesta, kde začínat a končit, a co bude šito dřív a co později.

3.1 Volba stehu a barvy v digitalizaci
Použij single run pro všechny linky, které se později přepnou na redwork. Barvu ve fázi digitizace můžeš měnit – pomůže ti to vizuálně oddělit úseky a případně vynutit barevné zastávky stroje.

3.2 Pracovní checklist pro nastavení
- single run aktivní;
- otevřený tvar (open shape) připraven;
- levé kliknutí = rovný uzel, pravé = obloukový;
- Enter potvrzuje tvar;
- když je třeba, uzly po potvrzení doladíš tažením.
Tip od profíka: Pokud často přeskakuješ mezi okny a nástroji, přidej si klávesové zkratky. I u rozsáhlejších kompozic ušetříš desítky minut.
4 Pracovní postup: krok za krokem
Tady je jádro práce – od jednoduchých lišt a rámů po křivky a spirály, následné přepnutí na redwork a rozvržení do finálního kruhu s textem.
4.1 Lišty a vnitřní rám: základ linkového systému
Začni krátkými lištami a vyzkoušej, zda je nepropojit do jednoho běhu kvůli zkrácení přeskoků. Otevřený tvar kresli s rozvahou: rovné zlomy levým klikem, oblouky pravým. Po dokončení potvrď Enterem a vizuálně zkontroluj, že stehová cesta kopíruje předlohu bez zlomů.

Pokud pro jednotlivé linie použiješ různé barvy, získáš v sekvenci přehled a můžeš později vynutit zastávky stroje. V této fázi jde o digitizační strategii – barvu při reálném šití klidně ignoruj.

Rychlá kontrola:
- linie navazují bez viditelných mezer;
- rohy jsou tam, kde mají být, a oblouky jsou plynulé;
- v sekvenci se tvoří přehledné bloky.
4.2 Spirálové detaily: přesnost na uzlech
U složitějších křivek a spirál využij stávající start/stop body jako kotvy. Díky tomu se křivky zanoří přesně do již naskicovaných částí a plynule navážou. Při silném zvětšení dolaď uzly, přidej je tam, kde je rádius malý, a uber tam, kde je zbytek rovný.

Důležité: Software průběžně přepočítává stehy při posunu uzlů – sleduj, kde ti přibývají zbytečné hustoty nebo kde mizí detail. Když je prvek příliš drobný, zvaž zjednodušení tvaru, jinak se ve stehu „ztratí“.

Pozor: Příliš drobné kroužky, tečky nebo zuby často nejsou v měřítku proveditelné. Nech je raději zmizet z návrhu – vizuální přínos je malý a nároky na strojové provedení vysoké.

4.3 Dolní a vnější rám: dokončení obvodu
Zkontroluj, zda ti někde neunikla linie. Pokud ano, odemkni, odhal a oprav chybějící segment. Vnější obvod klidně rozděl barevně, ať máš jasné řazení i možnost zastávek.

4.4 Přepnutí na redwork a sjednocení vzhledu
Vyber všechny prvky, které mají být redwork, a použij redwork styl. V sekvenci se objeví nová ikona a software zoptimalizuje procházení prvků. Ostatní linie můžeš přebarvit do červené, aby ladily vizuálně.

Rychlá kontrola:
- redwork prvek je zřetelně seskupen v sekvenci;
- vzhled čar je jednotný;
- vnitřní linky jsou hotové a zřetelné.
4.5 Rozvržení do kruhu a zrcadlení
Využij kruhové rozložení. Nastav počet opakování a „mirror alternate“ pro symetrii. Najdi střed a potvrď. Vnitřní rám (jež se překrývá) slouč do jedné délky, ať se šije plynule.

Tip od profíka: Než potvrdíš layout, udělej rychlou kopii vrstvy. Pokud se střed netrefí, vrátíš se o krok bez ztráty.
4.6 Nápis doprostřed: lettering a zarovnání
Zapiš „BLESS THIS HOUSE“, vystřeď text a projdi volby písma – zde funguje „run freehand“. Následně smaž podkladový obrázek, seskup vnější dekor a zarovnej celek s textem. V tuto chvíli můžeš přepnout z manuálního na automatické centrování pro přesný střed plátna.

Rychlá kontrola:
- text je vycentrovaný a čitelný;
- vnější dekor je symetrický;
- vše je uložené v projektu.
4.7 Pořadí stehů: Stitch Player a přesuny
Pusť Stitch Player, sleduj přeskoky a přeuspořádej sekvenci tak, aby vnitřek šil dřív a redwork dekor později. Vypni „true view“, aby byly přeskoky zřetelnější, a přesouvej objekty tažením. Změň start/stop body objektů – i pár posunů ušetří desítky centimetrů skoků.

Pozor: Nedomyšlené pořadí může vést k zakrytí referenčních čar, předčasnému překrytí a nadbytečným skokům. Vždy kontroluj průběh v simulaci.
4.8 Vynucené zastávky barvou
Chceš-li během šití ručně zastřihovat přeskoky, nastav každému objektu jedinečnou barvu. Stroj se zastaví na každé „změně barvy“, i když ve skutečnosti šiješ stále jednou nití. Při exportu nech barvy, jak jsou – na stroji si nech navlečenou stejnou horní nit i spodní cívku.

Tip: I když tvůj rám je jiný (např. magnetický vyšívací rámeček pro vyšívací stroj nebo počítáš s rychlým přehazováním pomocí dime snap hoop), princip vynucených zastávek zůstává stejný a usnadní ti čisté střihání přeskoků.
5 Kontrola kvality
Cílem je plynulá cesta, minimum přeskoků a čisté zakončení.
Rychlá kontrola před exportem:
- vnitřní prvky jsou před redworkem v pořadí;
- redwork bloky jsou pohromadě;
- start/stop body minimalizují přeskoky mezi objekty;
- text je ve středu a nepřekrývá švy.
Mini checklist exportu:
- každý objekt má barvu (pokud chceš zastávky);
- uložený pracovní soubor + exportovaný strojový formát;
- poslední vizuální kontrola Stitch Playerem.
6 Výsledek a další použití
Po zoptimalizování pořadí a exportu máš připravený soubor pro strojové vyšívání. Finální výsledek je čistý redwork s přehlednými liniemi a přirozeným tokem stehů.
(návrat k finálnímu výsledku pro připomenutí vzhledu)
Pokud vyšíváš na jiné sestavě, nebo používáš jiný rámeček, digitalizace to neohrozí. Třeba u jiného formátu rámečku (např. vyšívací rámeček 5x7 pro brother) jen hlídej umístění v ploše a případný posun středu, případně použij předsazení při navádění stroje.
Z komunity: Čtenáři oceňují čisté provedení a jasný postup. Pochvala za provedení potvrzuje, že jednoduchá lineární estetika redworku má stále své místo – zvlášť když ji podpoří dobře navržená stehová logika.
7 Řešení problémů a náprava
Níže jsou situace, které se v praxi objevují nejčastěji, a způsoby, jak je rychle napravit.
7.1 Drobné detaily se nevyšívají čistě
Proč: Příliš malý poloměr křivek nebo miniaturní uzavřené tvary. Řešení: zjednoduš tvar, vynech mikrodetaily, případně je nahraď kratší rovnou linkou. Ve videu jsou některé drobnosti vědomě odstraněny právě kvůli čitelnosti stehu.
7.2 Neefektivní přeskoky mezi prvky
Proč: Nedomyšlené pořadí objektů a nevhodné start/stop body. Řešení: Přeuspořádej v sekvenci – vnitřek dřív, redwork později; posuň start a stop blíž k dalšímu objektu.
7.3 Nesymetrie po kruhovém rozvržení
Proč: Chybný střed nebo chybějící zrcadlení u každého druhého prvku. Řešení: Znovu otevři kruhové rozvržení, uprav střed a aktivuj „mirror alternate“.
7.4 Text není přesně na středu
Proč: Manuální centrování zůstalo zapnuté. Řešení: Zapni automatické centrování po finálním seskupení a znovu zarovnej objekt s textem.
7.5 Potřebuji čistší střih přeskoků
Řešení: Před exportem nastav odlišné barvy pro každý objekt, aby stroj zastavoval. Přerušení využij pro rychlé zastřižení.
Tip od profíka: Pokud často střídáš materiály nebo projekty, které vyžadují rozdílné upnutí, pomůže ti systematická organizace rámečků a přípravků. Například při střídání klasického rámu a řešení typu upínací stanice hoop master je dobré mít v projektu jasně označený střed a testovací kříž.
7.6 Přenos na různé rámečky a stroje
I když software zůstává stejný, fyzické upnutí je různé. U magnetických řešení (např. magnetické vyšívací rámečky pro vyšívací stroje nebo obecně magnetické vyšívací rámečky) dbej na to, aby látka neležela v tahu a aby střed byl skutečně ve středu šicí plochy. Pro běžné spotřebitelské stroje si ověř, že stroj rozpoznal správný formát a nepřekročí hranici vyšívacího pole.
Poznámka: Pokud máš specifické stroje v dílně (např. vyšívací rámeček pro brother), postup digitalizace se nemění – jen si hlídej vybraný rozměr rámu a pracovní střed v souboru. U alternativního příslušenství, jako je magnetický vyšívací rámeček pro brother, je opět klíčové rovnoměrné napnutí a přesná orientace.
Závěrečné shrnutí
- Přesná digitalizace je základ redworku: single run → redwork → rozvržení → optimalizace pořadí.
- Drobnosti klidně vynechej – čistota čar je důležitější než mikrodetailem „napěchovaný“ návrh.
- Barvy v projektu používej jako organizační nástroj – při šití je nemusíš měnit.
- Stitch Player je tvůj nejlepší přítel: simuluje realitu a rychle odhalí chyby.
Ať už budeš vyšívat s klasickým rámem, nebo sáhneš po pomůckách typu magnetický vyšívací rámeček pro vyšívací stroj, dobrá stehová logika ti udržuje výsledek čistý a reprodukovatelný.
