Table of Contents
1 Přehled a kdy tuto metodu použít
1.1 Proč tento postup funguje
Tento postup stojí na jednoduché, ale vizuálně silné kombinaci: geometrická spirála s výplní Ripple a výrazné blokové písmo pro hlavní slovo i rok. Díky tomu stačí jen pár objektů, které se však digitizují promyšleně – včetně generování obrysů, přesného zarovnání a zejména optimalizace pořadí a vstupních/výstupních bodů. Výsledkem je čistá výšivka s minimem údržby po vyšití.

1.2 Kdy je tato metoda správná volba
Hodí se pro obaly deníků, zápisníků, obaly na knihy či sáčky, kde chceš kombinovat text a jednoduchý grafický prvek. Zvlášť vhodné je to tam, kde přeskoky nitě ruší dojem – tady se je naučíš efektivně skrýt. Pokud používáš odlišné rámečky než na ukázkách, principy zůstávají stejné – nezáleží, zda pracuješ s klasickým šroubovacím, nebo s moderními systémy (například magnetické vyšívací rámečky), postup digitizace v softwaru je totožný.
2 Příprava: materiál, pomůcky a kontrola před začátkem
2.1 Co budeš potřebovat
- Počítač s nainstalovaným Hatch Embroidery Digitizer.
- Základní orientaci v rozhraní: kde najdeš Digitize, Lettering, Object Properties a Stitch Player.
- Látku a nitě pro testovací výšivku (barvy zvolíš v softwaru; ve videu byla tmavá fuchsiová a tmavě šedá).
- Volitelně: poznámky k plánovanému formátu výstupu (ve videu PES pro kompatibilitu se strojem Brother).
2.2 Rychlá kontrola před začátkem
- Ověř, že poloha rámečku v softwaru odpovídá tvé zamýšlené orientaci projektu.
- Rozmysli kontrast barev: tmavé písmo na tmavém podkladu nebude ideálně čitelné.
- Připrav si přesné hodnoty: rozestup a délka stehu 3 mm pro spirálu, průměr spirály cca 67,5 mm, výška písma JOURNAL 40 mm, výška „2021“ cca 20,25 mm.
2.3 Tip od profíka: barvy v projektu
Když generuješ obrysy písmen, vyplatí se využít už existující barvy projektu (v Object Properties bývá jejich rychlá nabídka). Šetří to čas a drží vizuální konzistenci.
3 Nastavení: stroj a rámeček
3.1 Volba a orientace rámečku
V novém návrhu nastav rámeček na Large a otoč ho na šířku (landscape). Tím si zajistíš dostatečný prostor pro kompozici a ulehčíš si orientaci textu vůči spirále.

Pro uživatele, kteří pracují s různými systémy upnutí: princip digitizace v Hatch se nemění, ať už je tvůj vyšívací rámeček pro brother klasický šroubovací, nebo jde o další kompatibilní řešení.
3.2 Fixace polohy rámečku v softwaru
V Embroidery Settings přepni Hoop Position z automatického centrování na manuální. Díky tomu můžeš hýbat objekty bez toho, aby se s nimi posouval virtuální rámeček – snáz tak hlídáš kompozici a okraje šicí plochy.

3.3 Rychlá kontrola
- Je rámeček Large a otočený na landscape?
- Zůstává rámeček při přesunu objektů na místě (Manuální)?
- Vidíš jasně hranice vyšívací plochy vůči objektům?
4 Pracovní postup: krok za krokem
4.1 Spirálový podklad s Ripple
Přes Digitize > Circle vlož kruh a v Object Properties nastav výplň Ripple. Rozestup i délku stehu zadej 3 mm. Klikni pro střed, tažením urči poloměr a dvakrát Enter pro potvrzení. Ripple vytváří přirozený „vlnící“ efekt radiálně od středu – pohledově tichý, ale dynamický podklad pro text.


Po vložení uprav velikost spirály na cca 67,5 mm – udržíš tak proporce vůči slovu „JOURNAL“.
4.2 Barva spirály
Otevři paletu nití a vyber tmavou fuchsiovou. Cíl: kontrast vůči budoucím obrysům a harmonii s hlavním slovem. Pokud plánuješ jiné kombinace, drž se pravidla „světlé na tmavém“ nebo „tmavé na světlém“ pro čitelnost.

Pracuješ-li na více strojích v ateliéru, workflow zůstává stejné bez ohledu na to, jaké vyšívací rámečky pro vyšívací stroje používáš – volba barev je v této fázi čistě softwarová a kontrolovaná v Hatch.
4.3 Hlavní text „JOURNAL“ (Art Block)
Přes Lettering napiš JOURNAL (velká písmena), písmo zvol Art Block, výšku nastav na 40 mm, barvu ponech tmavě fuchsiovou pro sjednocení se spirálou. Cílem je robustní, čitelné písmo, které unese obrysy.

4.4 Rok „2021“ (Slim Block)
Vlož druhý textový objekt „2021“, ve výběru filtruj na Embroidery fonts a zvol Slim Block. Výšku mírně zvedni na cca 20,25 mm, barvu nastav na tmavě šedou, aby se decentně odlišila od slova JOURNAL, ale vizuálně držela s obrysy.

Pokud máš v dílně přístup k různým rámečkům (třeba dime snap hoop), princip zarovnání textu v Hatch se nemění – důležité je, aby konečná kompozice nepřekročila šicí pole.
4.5 Zarovnání do středu a vložení do „O“
Vyber spirálu a „2021“ a použij Align Centers. Objekty seskup a vlož je přibližně do středu písmena O v „JOURNAL“. Potom vyber všechny prvky a zarovnej je horizontálně. Nakonec seskupení rozpoj – budeš ještě ladit pořadí šití.

Pro uživatele domácích strojů: ať už šiješ na čemkoli, třeba na vyšívací stroj brother, kompoziční logika je stejná – nejprve vytvoř čisté vztahy mezi prvky, až potom řeš pořadí šití a vstupní/výstupní body.
4.6 Generování saténových obrysů
Vyber nápis JOURNAL, zvol Create Layouts > Create Outlines: „Object Outline“, steh Satin, barvu tmavě šedou. Zaškrtni „Individual outlines“ a „Sharp corners“, a potvrď. Každé písmeno získá vlastní saténový obrys – to zvýší čitelnost na členitých či vzorovaných podkladech a dodá typografii „lesk“.

4.7 Optimalizace pořadí šití
Seskuj vnitřky písmen (např. A s vnitřkem A, O s vnitřkem O), otevři Sequencing panel a nastav pořadí J–O–U–R–N–A–L. Objekt „2021“ posuň mezi O a U: jednak podpoříš vizuální rytmus, jednak zkrátíš vzdálenosti mezi po sobě jdoucími stehy.

Používáš-li pro navazující vyšívání jiný stroj, workflow se nemění, i když máš třeba magnetický vyšívací rámeček pro brother – důležité je v softwaru srovnat pořadí tak, aby fyzická výšivka měla co nejméně přeskoků.
4.8 Doladění vstupních a výstupních bodů (Reshape)
Vypni TrueView a otevři Reshape. U každého písmene přesuň vstupní a výstupní body tak, aby navazovaly na následující objekt, případně aby se přechod skryl pod dalším stehem. Postupuj systematicky od J po L a zohledni i vnitřní tvary (např. vnitřek O či A).



Tip: vstup u dalšího objektu umísti co nejblíže k výstupu předchozího. To je klíč k tomu, aby se skoková nit zkrátila na minimum nebo zmizela pod stehem.
4.9 Rychlá kontrola (krok za krokem)
- Je „2021“ vycentrován ve spirále a umístěn mezi O a U?
- Má každé písmeno saténový obrys správné barvy?
- Navazují vstupní/výstupní body logicky v pořadí J–O–U–R–N–A–L a „2021“ mezi O a U?
- Zmizely přeskoky nebo se skryly pod stehy?
5 Kontrola kvality
5.1 Simulace Stitch Player
Zapni TrueView, oddálíš pohled a spusť Stitch Player. Sleduj, zda objekty běží v plánovaném pořadí a jestli se neobjevují neočekávané skoky. Stitch Player je poslední šance odhalit drobnosti, které na statickém náhledu neuvidíš.

Pokud vyšíváš opakovaně stejné motivy na různých rámečcích (třeba v kombinaci s upínací stanice hoop master pro přesné umístění na textil), simulace ti pomůže držet kvalitu napříč sériemi, protože ověřuješ stejnou logiku stehování bez ohledu na upnutí.
5.2 Pozor: kontrast a materiál
Ve videu se ukázalo, že tmavý text na tmavém pruhu látky potlačuje čitelnost. Pokud pracuješ s pruhovanou nebo jinak výrazně vzorovanou látkou, vol saténové obrysy v barvě, která kontrast podpoří, a hlavní výplně drž v odstínu s dostatečnou světlostí/tmavostí.
6 Výsledek a další použití
6.1 Export a vyšití
Po kontrole vyexportuj návrh do formátu kompatibilního s tvým strojem (ve videu PES) a motiv vyšití na zvoleném podkladu. Výsledek: logo „JOURNAL 2021“ s čistými přechody, bez viditelných přeskoků a s jasnou hierarchií prvků.

Ať už máš multifunkční stroj, nebo samostatný vyšívací model, zásady jsou stejné – a pokud vyšíváš na zařízení Brother, workflow exportu do PES je přímé a spolehlivé. Při vyšívání na jiných značkách se řiď jejich doporučenými formáty, zatímco logika návrhu se nemění; využiješ ji i tehdy, když máš k dispozici různé rámečky včetně systémů, jako je magnetický vyšívací rámeček pro brother.
6.2 Kde ještě motiv využít
- Přední obálky diářů a zápisníků.
- Textilní desky na sešity, obaly na knihy.
- Dárkové sáčky či kapsy na dokumenty.
Pracuješ-li se sériemi nebo s různými typy upnutí, princip návrhu zůstává shodný – ať vyšíváš do klasického rámečku, nebo do jiného typu (např. magnetický vyšívací rámeček), důležité je, že pořadí a body vstupu/výstupu zajišťují čistotu výsledku.
7 Řešení problémů a náprava
7.1 Přeskoky nitě jsou stále viditelné
- Zkontroluj, zda jsi skutečně přesunul výstupní a vstupní body na sousední místa.
- Připomeň si logiku pořadí: „2021“ má běžet mezi O a U, aby se vzdálenosti zkrátily.
- Vypni TrueView a sleduj vedení nitě v Reshape: možná ses pohnul s uzlem křivky, ne s body start/stop.
Pokud po vyšití stále řešíš drobné přeskoky, dají se často snadno odstřihnout; lepší je ale předejít jim už v návrhu. Se správným nastavením to zvládneš i při práci v různých rámečcích nebo na odlišných strojích, například když doma střídáš zařízení a tvůj hlavní je vyšívací stroj brother.
7.2 Obrysy písmen nesedí
- Ověř, že jsi generoval „Individual outlines“ a „Sharp corners“.
- Ujisti se, že obrysy mají stejnou barvu a typ stehu Satin.
- V případě potřeby obrysy smaž a znovu je vytvoř – bývá to rychlejší než drobné korekce.
7.3 Nesprávná pozice „2021“ ve „O“
- Zopakuj Align Centers nejprve pro spirálu a „2021“, poté pro všechny prvky horizontálně.
- Nezapomeň seskupit jen to, co potřebuješ – a po zarovnání seskupení opět rozpoj pro další úpravy.
7.4 Kruh Ripple není hladký
- Ujisti se, že jsi nastavil jak rozestup, tak délku stehu na 3 mm.
- V případě zhoršené vizuální kvality udělej Undo a kruh znovu vyrob – je to rychlé.
7.5 Tmavý text na tmavém pozadí
- Vyber obrysy v kontrastní barvě.
- Zvaž úpravu odstínu hlavního textu nebo přesuň motiv na světlejší část látky.
7.6 Z komentářů: co ještě zaznělo
V ohlasech se objevilo ocenění čistého výsledku. Pro tebe to znamená, že když se držíš sledu kroků v tomto návodu, máš velkou šanci zopakovat stejně čistý stitch-out i na svém materiálu.
7.7 Rychlá kontrola před exportem
- TrueView: vypadá vše, jak má?
- Stitch Player: běží pořadí bez zbytečných skoků?
- Start/Stop body: plynule navazují?
- Rozměry objektů: spirála cca 67,5 mm, JOURNAL 40 mm, 2021 cca 20,25 mm.
Ať už vyšíváš do klasického rámečku, nebo třeba do řešení, jakým je magnetický vyšívací rámeček, nezapomeň, že kvalita návrhu rozhoduje o čistotě výsledku víc než samotný hardware. Pokud však často střídáš různá upínací řešení (třeba systémy typu upínací stanice hoop master), zachovávej stejnou logiku vstupů/výstupů a pořadí – Stitch Player ti potvrdí, že výsledek bude konzistentní napříč scénáři.
Shrnutí postupových hodnot (pro rychlou orientaci):
- Rámeček: Large, orientace landscape.
- Ripple: rozestup 3 mm, délka stehu 3 mm.
- Spirála: průměr cca 67,5 mm, barva tmavá fuchsiová.
- JOURNAL: Art Block, 40 mm, tmavá fuchsiová.
- 2021: Slim Block, cca 20,25 mm, tmavě šedá.
- Obrysy: Satin, tmavě šedá, jednotlivé obrysy, ostré rohy.
- Pořadí: J–O–2021–U–R–N–A–L (2021 mezi O a U).
- Kontrola: TrueView a Stitch Player; export do kompatibilního formátu (ve videu PES).
Závěrem: ať pracuješ s klasickým rámečkem, nebo variantami pro různé stroje (např. magnetické vyšívací rámečky), tento postup ti dá opakovatelný, čistý výsledek. Pokud uvažuješ o rozšíření vybavení, udrž si jednotné workflow mezi stroji a rámečky – ať je to standardní rám, nebo kompatibilní řešení pro konkrétní model (například magnetické vyšívací rámečky pro vyšívací stroje či jiné příslušenství pro zařízení rodiny Brother). Tím si zajistíš, že návrh „JOURNAL 2021“ bude vypadat precizně při každém vyšití.
